CN111353798A - 一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本申请适用于计算机技术领域,提供了一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备,包括:获取终端设备当前的经验值,所述经验值与所述终端设备充入的电量成正比;根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。这一过程中用户是否具有抽奖资格与用户在平台的积分无关,在不能抽奖时通过经验值使用户具有抽奖资格,经验值获取方式简单,从而降低了用户抽奖的门槛,在相当程度上能够替用户省钱省力省心。
Description
技术领域
本申请属于计算机技术领域,尤其涉及一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备。
背景技术
目前,各种线上或线下供应商都会提供各式各样的抽奖活动。积分抽奖是智能终端中运行商所提供的一种常见的抽奖方式,例如,用户在某一平台进行消费(或其他活动)以获得足够的积分,当用户的积分满足抽奖所需的积分条件时,便可参与相应的抽奖活动。进行抽奖时用户先登录相应的客户端,进入抽奖页面,请求用户的积分余额,服务端将积分余额发送给客户端,如果积分余额满足条件,即可参与抽奖,不满足条件,即无法参与抽奖。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备,以解决现有技术中通过积分抽奖时必须通过服务器对用户积分进行验证才能进行抽奖的问题。
本申请实施例的第一方面提供了一种抽奖方法,所述抽奖方法包括:
获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;
根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;
将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。
本申请实施例的第二方面提供了一种抽奖系统,所述抽奖系统包括:
获取模块,用于获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;
筛选模块,用于根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;
抽奖模块,用于将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。
本申请实施例的第三方面提供了一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第一方面提供的抽奖方法中任一项所述方法的步骤。
本申请实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面提供的抽奖方法任一项所述方法的步骤。
本申请提供的实施例中在用户需要通过终端设备进行抽奖时,获取终端设备当前的经验值,然后根据经验值的大小筛选出能够激活的待抽奖宝箱;将筛选出的能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。这一过程中用户是否具有抽奖资格与用户在平台的积分无关,终端设备也无需再从不同的服务器获取用户的积分情况,而是根据经验值判断用户是否能进行抽奖,用户可在终端设备的经验值能够激活的抽奖宝箱中进行抽奖,降低了用户抽奖的门槛,在相当程度上能够替用户省钱省力省心。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的抽奖方法的实现流程示意图;
图2是本申请实施例提供的筛选出的待抽奖宝箱的显示模式示意图;
图3是本申请实施例提供的扫码充电的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种抽奖系统的示意图;
图5是本申请实施例提供的终端设备的示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
本申请提供的实施例中在用户需要通过终端设备进行抽奖时,获取终端设备当前的经验值,然后根据经验值的大小筛选出能够激活的待抽奖宝箱;将筛选出的能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。
为了说明本申请所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
实施例一:
图1示出了本申请实施例提供的一种抽奖方法的实现流程示意图,包括步骤S11-步骤S13,详述如下:
步骤S11,获取终端设备当前的经验值,所述经验值与所述终端设备充入的电量成正比。
本申请实施例提供的抽奖方法可应用于各种终端设备中,如可移动的智能终端等。用户需要在终端设备进行抽奖活动时,可以在终端设备所安装的某一应用程序中进行,例如畅充APP。用户抽奖时,登录畅充APP的客户端,然后通过客户端获取终端设备当前的经验值,终端设备的经验值包括电能值等,代币或者虚拟币影响经验值的大小,其中,所述代币和虚拟币可以通过购买商品或者完成任务来获得,也可通过购买虚拟货币或充值等行为完成。下面以电能值为例说明:上述电能值是终端设备中系统预设的一个与终端设备的电量成正比的值,充电时,电能值按每秒固定的速度递增,直到到达电能值的峰值。其中,所述终端设备包括智能手机、平板电脑以及运行操作系统的计算机或者智能硬件设备等。
可选地,所述获取终端设备当前的经验值包括:
向服务器发送电能值数据请求,所述电能值数据请求携带终端设备的唯一标识;
接收所述服务器发送的所述终端设备的电能值。
本申请中在智能手机中安装APP应用软件或程序,用户需要抽奖时,登录APP的客户端,通过客户端向服务器发送电能值获取请求,服务器接收到上述请求后,将用户智能手机的电能值数据发送给客户端。
步骤S12,根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;
本申请提供的实施例中,根据步骤S11中所获取的经验值,如电能值判断用户所需要抽奖的项目是否能被激活。例如,将抽奖内容设置在不同类型的宝箱中,宝箱类型分可为新手宝箱、小宝箱、中宝箱、大宝箱四个类型(当然也可以是其他类型),不同的电能值可以激活不同类型的宝箱(电能值越高,打开宝箱的类型越多、等级越高,可抽取宝箱的类型和宝箱中的奖品越多;当然也可以预先制定其他规则)。在进行筛选时,根据预设规则进行筛选,如当预设规则为电能值越高,打开宝箱的类型越多、等级越高时,根据所获取的电能值的大小将能够筛选出可以进行抽奖的宝箱。步骤S13,将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。
本申请中将所筛选出的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,如图2中示出了处于可抽奖状态的宝箱的显示界面。用户点击界面上所显示的处于可抽奖状态的宝箱即可进行抽奖。
可选地,在所述将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态之后包括:
若所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱,则发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电;
更新所述终端设备的经验值;
在更新后的经验值能激活所述目标抽奖宝箱时,显示所述目标抽奖宝箱为可抽奖状态。
本申请提供的实施例中,如果终端设备当前的电能值所激活的抽奖宝箱中没有用户所想要进行抽奖的宝箱(即目标抽奖宝箱),则发出提示消息提示用户进行充电以获取足够的电能值。上述提示消息可以是语音的形式提示用户充电,也可以直接在终端设备上弹出充电提醒界面,若用户确认进行充电,则可直接通过扫码的形式与附件配套的供电设备连接。在终端设备中安装有上述畅充APP时,图3中示出了终端设备进行扫码充电的充电界面。
在用户对终端设备进行充电时,实时更新终端设备的电能值。可选地,终端设备进行充电时电能值按照时间和一定的速度不断增加。本申请中终端设备在充电获取电能值的过程中不需要跟服务端交互即可判断用户是否具有抽奖资格,通过充电的形式获取抽奖资格,方便操作且用时短。若终端设备充电后电能值达到能够激活目标抽奖宝箱的电能值时,则自动激活该宝箱,并将该宝箱的状态显示为可抽奖状态,以供用户进行抽奖。本申请中用户是否具有抽奖资格与用户在平台的积分无关,终端也无需再从不同的服务器获取用户的积分情况,而是根据电能值判断用户是否能进行抽奖,在不能抽奖时通过充电的形式使用户具有抽奖资格,电能值获取方式简单,从而降低了用户抽奖的门槛,在相当程度上能够替用户省钱省力省心。
可选地,在所述若所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱,则发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电之后包括:
获取所述终端设备的充电速度;
若所述充电速度未达到用户预设的充电速度,则指示用户通过邀请好友或/和消耗电豆的形式提高所述终端设备的充电速度,其中,所述电豆为一种用于提高充电速度的虚拟货币。
本申请中若终端设备的充电速度与用户的预期不符,如充电较慢,此时,用户可以通过邀请好友或/和电豆消耗两种方式来提升电能值获取的速度。其中,上述电豆是指上述畅充APP发行的在畅充APP上用于抵扣充电费用或参与APP内活动而使用的非真实货币。具体的使用方式和抵扣比例可由开发商进行预先制定。
可选地,所述抽奖方法还包括:
在所述用户进行抽奖后,根据所述用户进行抽奖的宝箱类型发送经验值扣除请求到服务器;
接收所述服务器对所述终端设备的电能值的扣除结果以及所生成的抽奖订单。
本申请提供的抽奖方法中在用户进行抽奖后,在上述客户端生成抽奖订单,并由客户端向服务器发送电能值扣除请求。服务器在接收到上述请求以后,生成相应的订单并扣除对应数量的电能值,扣除成功后向客户端发送成功扣除信息,以使客户端更新所生成的抽奖订单的状态,以及扣除后的电能值。进一步地,客户端还可将更新后的抽奖订单状态和电能值发送给服务器进行记录。上述客户端可在有待更新版本时向用户发送客户端更新提示。
本申请提供的实施例中在用户需要通过终端设备进行抽奖时,获取终端设备当前的经验值,然后根据经验值的大小筛选出能够激活的待抽奖宝箱;将筛选出的能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。这一过程中用户是否具有抽奖资格与用户在平台的积分无关,终端也无需再从不同的服务器获取用户的积分情况,而是根据经验值判断用户是否能进行抽奖,用户可在终端设备的经验值能够激活的抽奖宝箱中进行抽奖,降低了用户抽奖的门槛,在相当程度上能够替用户省钱省力省心。
实施例二:
对应于上文实施例所述的抽象方法,图4示出了本申请实施例提供的抽奖系统的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
参照图4,该抽奖系统,包括:
获取模块41,用于获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;
筛选模块42,用于根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;
抽奖模块43,用于将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。
可选地,所述获取模块41具体用于:
向服务器发送电能值数据请求,所述电能值数据请求携带终端设备的唯一标识;
接收所述服务器发送的所述终端设备的电能值。
可选地,所述抽奖系统还包括:
充电模块,用于在所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱时,发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电;还用于更新所述终端设备的电能值;在更新后的电能值能激活所述目标抽奖宝箱时,显示所述目标抽奖宝箱为可抽奖状态。
可选地,所述充电模块还用于:
获取所述终端设备的充电速度;
若所述充电速度未达到用户预设的充电速度,则指示用户通过邀请好友或/和消耗电豆的形式提高所述终端设备的充电速度,其中,所述电豆为一种用于提高充电速度的虚拟货币。
可选地,所述抽奖系统还用于:
在所述用户进行抽奖后,根据所述用户进行抽奖的宝箱类型发送电能值扣除请求到服务器;
接收所述服务器对所述终端设备的电能值的扣除结果以及所生成的抽奖订单。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
实施例三:
图5是本申请一实施例提供的终端设备的示意图。如图5所示,该实施例的终端设备5包括:处理器50、存储器51以及存储在所述存储器51中并可在所述处理器50上运行的计算机程序52。所述处理器50执行所述计算机程序52时实现上述各个图像算法的调试方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤S11至S13。或者,所述处理器50执行所述计算机程序52时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能,例如图4所示模块41至43的功能。
示例性的,所述计算机程序52可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器51中,并由所述处理器50执行,以完成本申请。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序52在所述终端设备5中的执行过程。例如,所述计算机程序52可以被分割成:获取模块、筛选模块、抽奖模块,各模块具体功能如下:
获取模块,用于获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;;
筛选模块,用于根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;
抽奖模块,用于将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。
可选地,所述获取模块具体用于:
向服务器发送电能值数据请求,所述电能值数据请求携带终端设备的唯一标识;
接收所述服务器发送的所述终端设备的电能值。
可选地,所述抽奖系统还包括:
充电模块,用于在所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱时,发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电;还用于更新所述终端设备的电能值;在更新后的电能值能激活所述目标抽奖宝箱时,显示所述目标抽奖宝箱为可抽奖状态。
可选地,所述充电模块还用于:
获取所述终端设备的充电速度;
若所述充电速度未达到用户预设的充电速度,则指示用户通过邀请好友或/和消耗电豆的形式提高所述终端设备的充电速度,其中,所述电豆为一种用于提高充电速度的虚拟货币。
可选地,所述抽奖系统还用于:
在所述用户进行抽奖后,根据所述用户进行抽奖的宝箱类型发送电能值扣除请求到服务器;
接收所述服务器对所述终端设备的电能值的扣除结果以及所生成的抽奖订单。
所述终端设备可包括,但不仅限于,处理器50、存储器51。本领域技术人员可以理解,图5仅仅是终端设备5的示例,并不构成对终端设备5的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述终端设备还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器50可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器51可以是所述终端设备5的内部存储单元,例如终端设备5的硬盘或内存。所述存储器51也可以是所述终端设备5的外部存储设备,例如所述终端设备5上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器51还可以既包括所述终端设备5的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器51用于存储所述计算机程序以及所述终端设备所需的其他程序和数据。所述存储器51还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括是电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种抽奖方法,其特征在于,所述抽奖方法包括:
获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;
根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;
将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。
2.如权利要求1所述的抽奖方法,其特征在于,所述获取终端设备当前的经验值包括:
向服务器发送电能值数据请求,所述电能值数据请求携带终端设备的唯一标识;
接收所述服务器发送的所述终端设备的电能值。
3.如权利要求1所述的抽奖方法,其特征在于,在所述将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态之后包括:
若所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱,则发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电;
更新所述终端设备的电能值;
在更新后的电能值能激活所述目标抽奖宝箱时,显示所述目标抽奖宝箱为可抽奖状态。
4.如权利要求3所述的抽奖方法,其特征在于,在所述若所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱,则发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电之后包括:
获取所述终端设备的充电速度;
若所述充电速度未达到用户预设的充电速度,则指示用户通过邀请好友或/和消耗电豆的形式提高所述终端设备的充电速度,其中,所述电豆为一种用于提高充电速度的虚拟货币。
5.如权利要求1-4任一项所述的抽奖方法,其特征在于,所述抽奖方法还包括:
在所述用户进行抽奖后,根据所述用户进行抽奖的宝箱类型发送电能值扣除请求到服务器;
接收所述服务器对所述终端设备的电能值的扣除结果以及所生成的抽奖订单。
6.一种抽奖系统,其特征在于,所述抽奖系统包括:
获取模块,用于获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;
筛选模块,用于根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;
抽奖模块,用于将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。
7.如权利要求6所述的抽奖系统,其特征在于,所述获取模块具体用于:
向服务器发送电能值数据请求,所述电能值数据请求携带终端设备的唯一标识;
接收所述服务器发送的所述终端设备的电能值。
8.如权利要求6所述的抽奖系统,其特征在于,所述抽奖系统还包括:
充电模块,用于在所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱时,发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电;还用于更新所述终端设备的电能值;在更新后的电能值能激活所述目标抽奖宝箱时,显示所述目标抽奖宝箱为可抽奖状态。
9.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
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Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2015014989A (ja) * | 2013-07-08 | 2015-01-22 | カシオ計算機株式会社 | 店舗端末装置及びプログラム |
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CN107203903A (zh) * | 2017-05-17 | 2017-09-26 | 南京昱立信息科技有限公司 | 基于电量变化的共享单车计费方法和系统、以及用车方法 |
CN109035061A (zh) * | 2017-06-08 | 2018-12-18 | 奥迪股份公司 | 机动车能量存储装置充电过程的控制方法、控制装置、充电管理装置、服务器装置和机动车 |
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2018
- 2018-12-20 CN CN201811565684.4A patent/CN111353798A/zh active Pending
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