CN105897779B - 基于二维码的应用服务方法和基于二维码的应用服务器 - Google Patents

基于二维码的应用服务方法和基于二维码的应用服务器 Download PDF

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CN105897779B CN201610500305.8A CN201610500305A CN105897779B CN 105897779 B CN105897779 B CN 105897779B CN 201610500305 A CN201610500305 A CN 201610500305A CN 105897779 B CN105897779 B CN 105897779B
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Abstract

本发明公开了一种基于二维码的应用服务方法和基于二维码的应用服务器。其中所述方法包括:接收应用服务器的二维码获取请求;所述二维码获取请求中包括:所述应用服务器所提供的服务中的用户特征信息;获取与所述用户特征信息对应的二维码;所述二维码中包括:指定公众号信息、与所述用户特征信息对应的奖励信息;将所述二维码返回给所述应用服务器,使得所述应用服务器将所述二维码发送给其用户,进而使得所述用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号后获得相应的奖励。该技术方案提供了与用户进行良好互动的交互手段,用户通过扫描二维码进入公众号获得奖励也可以增强用户粘性,提高用户留存率,促进了公众号和应用服务运作中的良性循环。

Description

基于二维码的应用服务方法和基于二维码的应用服务器
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及基于二维码的应用服务方法和基于二维码的应用服务器。
背景技术
二维码(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的。在代码编制上,巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理。它具有条码技术的一些共性:每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等。同时还具有对不同行的信息自动识别功能、及处理图形旋转变化点。
基于上述特征,二维码已经成为标识、记录网址、名片等信息的极为常用的手段。但也因为如此,现有技术中对二维码的使用还较为单一,只考虑了二维码的标识特性来使用二维码,很少有基于二维码提供的应用服务。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的基于二维码的应用服务方法和基于二维码的应用服务器。
依据本发明的一个方面,提供了一种基于二维码的应用服务方法,包括:
接收应用服务器的二维码获取请求;所述二维码获取请求中包括:所述应用服务器所提供的服务中的用户特征信息;
获取与所述用户特征信息对应的二维码;所述二维码中包括:指定公众号信息、与所述用户特征信息对应的奖励信息;
将所述二维码返回给所述应用服务器,使得所述应用服务器将所述二维码发送给其用户,进而使得所述用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号后获得相应的奖励。
可选地,所述获取与所述用户特征信息对应的二维码包括:
通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息;
向所述指定公众号的运营服务器发送二维码请求消息;其中所述二维码请求消息中包括:指定公众号信息和对应的奖励信息;
接收所述运营服务器返回的所述二维码。
可选地,所述预置列表中保存了关于多个不同类型应用服务器的子列表;
每个子列表中对应保存了相应应用服务器的不同用户特征信息和对应的奖励信息。
可选地,该方法进一步包括:
接收不同类型应用服务器发送的奖励内容数据;每个应用服务器发送的奖励内容数据包括:该应用服务器所提供服务器中的不同用户特征信息和对应的奖励信息;
将每个应用服务器发送的奖励内容数据保存到所述预置列表中的与该应用服务器对应的子列表中。
可选地,与用户特征信息对应的奖励信息是关于指定奖励的数量范围信息,不同用户特征信息对应不同的数量范围信息;
所述通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息包括:从用户特征信息对应的关于指定奖励的数量范围信息所确定的范围内,随机选取一个数量值。
可选地,所述二维码请求消息中还包括:二维码类型信息;
其中,所述二维码类型信息为临时二维码。
可选地,所述二维码请求消息中还包括:奖励领取次数限制信息。
可选地,所述指定公众号为微信的认证的公众号。
可选地,所述奖励为现金红包。
可选地,该方法进一步包括:
向与所述指定公众号的运营服务器关联的充值服务器进行现金充值操作,以使得所述运营服务器在用户通过扫描所述二维码进入所述公众号时,通过公众号向该用户发放相应的现金红包。
依据本发明的另一方面,提供了一种基于二维码的应用服务器,包括:
接收单元,适于接收应用服务器的二维码获取请求;所述二维码获取请求中包括:所述应用服务器所提供的服务中的用户特征信息;
二维码获取单元,适于获取与所述用户特征信息对应的二维码;所述二维码中包括:指定公众号信息、与所述用户特征信息对应的奖励信息;
发送单元,适于将所述二维码返回给所述应用服务器,使得所述应用服务器将所述二维码发送给其用户,进而使得所述用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号后获得相应的奖励。
可选地,所述二维码获取单元,适于通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息;向所述指定公众号的运营服务器发送二维码请求消息;其中所述二维码请求消息中包括:指定公众号信息和对应的奖励信息;接收所述运营服务器返回的所述二维码。
可选地,所述预置列表中保存了关于多个不同类型应用服务器的子列表;
每个子列表中对应保存了相应应用服务器的不同用户特征信息和对应的奖励信息。
可选地,所述接收单元,进一步适于接收不同类型应用服务器发送的奖励内容数据;每个应用服务器发送的奖励内容数据包括:该应用服务器所提供服务器中的不同用户特征信息和对应的奖励信息;以及适于将每个应用服务器发送的奖励内容数据保存到所述预置列表中的与该应用服务器对应的子列表中。
可选地,与用户特征信息对应的奖励信息是关于指定奖励的数量范围信息,不同用户特征信息对应不同的数量范围信息;
所述二维码获取单元,适于从用户特征信息对应的关于指定奖励的数量范围信息所确定的范围内,随机选取一个数量值。
可选地,所述二维码请求消息中还包括:二维码类型信息;
其中,所述二维码类型信息为临时二维码。
可选地,所述二维码请求消息中还包括:奖励领取次数限制信息。
可选地,所述指定公众号为微信的认证的公众号。
可选地,所述奖励为现金红包。
可选地,该服务器进一步包括:
充值单元,适于向与所述指定公众号的运营服务器关联的充值服务器进行现金充值操作,以使得所述运营服务器在用户通过扫描所述二维码进入所述公众号时,通过公众号向该用户发放相应的现金红包。
由上述可知,本发明的技术方案,根据应用服务器发送的二维码获取请求中包含的应用服务器所提供的服务中的用户特征信息,获取与用户特征信息对应的二维码,此二维码中包含有指定公众号信息和与用户特征信息对应的奖励信息,并进一步将此二维码返回给应用服务器,使得应用服务器将二维码发送给其用户,用户便可以通过扫描二维码进入指定公众号后获得相应的奖励。该技术方案利用了二维码包含信息完整丰富、生成便捷的优点,并将其与应用服务进行结合,提供了与用户进行良好互动的交互手段,用户通过扫描二维码进入公众号获得奖励也可以增强用户粘性,提高用户留存率,促进了公众号和应用服务运作中的良性循环。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例的一种基于二维码的应用服务方法的流程图;
图2示出了根据本发明一个实施例的一种基于二维码的应用服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了根据本发明一个实施例的一种基于二维码的应用服务方法的流程图,如图1所示,该方法包括:
步骤S110,接收应用服务器的二维码获取请求;二维码获取请求中包括:应用服务器所提供的服务中的用户特征信息。
其中,用户特征信息可以是与应用相关的信息,例如,游戏应用中,用户等级信息、用户已过关卡信息等都可以作为用户特征信息。
步骤S120,获取与用户特征信息对应的二维码;二维码中包括:指定公众号信息、与用户特征信息对应的奖励信息。
例如,游戏应用在宣传时可以打出“会员免费送”一类的广告语,具体地,需要用户达到某一特定等级后,关注并进入与该游戏应用管理的指定公众号后,才会通过该公众号发放赠送会员特权的奖励。因此在此实施例中,通过二维码的方式将指定公众号信息、与用户特征信息对应的奖励信息发送给给用户。在一实施例中,指定公众号为微信的认证的公众号,奖励为现金红包,但在其他实施例中,公众号也可以为支付宝等其他平台认证的公众号,奖励也可以为游戏中可兑换装备、加成道具等的序列号。
步骤S130,将二维码返回给应用服务器,使得应用服务器将二维码发送给其用户,进而使得用户通过扫描二维码进入指定公众号后获得相应的奖励。
具体地,指定公众号信息可以为公众号的URL信息。因此用户扫描二维码后可以自动跳转至该公众号,如果用户已经关注过该公众号,则进入聊天界面;如果用户尚未关注过该公众号,则跳转至公众号信息界面,用户需要点击关注才能进入该公众号并领取奖励。
可见,图1所示的方法,根据应用服务器发送的二维码获取请求中包含的应用服务器所提供的服务中的用户特征信息,获取与用户特征信息对应的二维码,此二维码中包含有指定公众号信息和与用户特征信息对应的奖励信息,并进一步将此二维码返回给应用服务器,使得应用服务器将二维码发送给其用户,用户便可以通过扫描二维码进入指定公众号后获得相应的奖励。该技术方案利用了二维码包含信息完整丰富、生成便捷的优点,并将其与应用服务进行结合,提供了与用户进行良好互动的交互手段,用户通过扫描二维码进入公众号获得奖励也可以增强用户粘性,提高用户留存率,促进了公众号和应用服务运作中的良性循环。
在本发明的一个实施例中,图1所示的方法中,获取与用户特征信息对应的二维码包括:通过查询预置列表获得用户特征信息对应的奖励信息;向指定公众号的运营服务器发送二维码请求消息;其中二维码请求消息中包括:指定公众号信息和对应的奖励信息;接收运营服务器返回的二维码。
以指定公众号为微信公众号,应用为游戏应用为例,当用户在游戏中击杀关卡BOSS触发奖励领取条件后,游戏应用向应用服务器发送奖励领取请求,应用服务器经验证后,发出二维码获取请求。该请求中即包含了用户击杀关卡BOSS的用户特征信息。根据该用户特征信息查询预置列表,确定用户应的的奖励,即获得用户特征信息对应的奖励信息,例如,奖励信息为一元红包。那么将包含该奖励信息和指定公众号信息的二维码请求信息发送到指定公众号的运营服务器,并接收运营服务器返回的二维码。其中指定公众号的运营服务器可以运营多个公众号,因此向指定公众号的运营服务器发送的二维码请求消息中需要包括指定公众号信息。
同时,一个公众号也可以对应多个应用,因此在本发明的一个实施例中,上述方法中,预置列表中保存了关于多个不同类型应用服务器的子列表;每个子列表中对应保存了相应应用服务器的不同用户特征信息和对应的奖励信息。例如,游戏应用A的子列表中,保存了用户到达不同等级、击杀不同BOSS、完成不同关卡所各自对应的奖励信息;社交应用B的子列表中,保存了用户添加不同数量的好友,连续登陆不同天数所各自对应的奖励信息。
随着应用运营方的策略变化,以及新应用的诞生,现有应用的奖励信息可能发生变化,以及需要保存新应用的奖励信息。那么在本发明的一个实施例中,上述方法进一步包括:接收不同类型应用服务器发送的奖励内容数据;每个应用服务器发送的奖励内容数据包括:该应用服务器所提供服务器中的不同用户特征信息和对应的奖励信息;将每个应用服务器发送的奖励内容数据保存到预置列表中的与该应用服务器对应的子列表中。
这样,通过各应用服务器发送的奖励内容数据,新增/更改与各应用服务器对应的子列表中的信息,确保了应用服务的时效性。
比起确定的奖励,用户往往对不确定的奖励更具有期待。许多应用都内置了转盘、抽奖等功能,用户连续登陆或完成任务后可以获得新的抽奖次数,这样大大提高了用户的参与积极性。与之类似地,在本发明的一个实施例中,上述方法中,与用户特征信息对应的奖励信息是关于指定奖励的数量范围信息,不同用户特征信息对应不同的数量范围信息;通过查询预置列表获得用户特征信息对应的奖励信息包括:从用户特征信息对应的关于指定奖励的数量范围信息所确定的范围内,随机选取一个数量值。
例如,告知用户在通过第10关时,可以获取一个最少2元,最多可达5元的红包。当接收到二维码请求信息时,根据其中的用户特征信息,即用户通过第10关的信息,查询预置列表获得的奖励信息为:奖励为红包,数量为2元~5元。则根据随机选取的数量值2.33确定奖励信息为2.33元红包,将该信息与指定公众号信息发送到指定公众号的运营服务器。而用户通过第20关时,则可以获取一个最少4元,最多可达10元的红包,与用户通过20关对应的奖励信息为:奖励为红包,数量为4元~10元。
当奖励为现金红包时,用户通过扫描二维码进入公众号可以直接领取红包,其中,该红包是公众号发放的,因此需要预先进行现金充值。那么在本发明的一个实施例中,上述方法进一步包括:向与指定公众号的运营服务器关联的充值服务器进行现金充值操作,以使得运营服务器在用户通过扫描二维码进入公众号时,通过公众号向该用户发放相应的现金红包。
当用户领取红包后,会对在该公众号在充值服务器中的余额中进行扣除。具体地,现金充值操作和红包领取操作都是调用充值服务器的相应接口来实现的。
在本发明的一个实施例中,上述方法中,二维码请求消息中还包括:二维码类型信息;其中,二维码类型信息为临时二维码。
临时二维码是指,该二维码会在一定时间后失效。以微信平台为例,可以在二维码获取请求中通过expire_seconds参数限定二维码的有效期,最长为1800s。
在本发明的一个实施例中,二维码请求消息中还包括:奖励领取次数限制信息。通常情况下可以将领取次数限定为一次,但也可以设定为多次,用户也可以将获得的奖励进行转发。
图2示出了根据本发明一个实施例的一种基于二维码的应用服务器的结构示意图,如图2所示,基于二维码的应用服务器200包括:
接收单元210,适于接收应用服务器的二维码获取请求;二维码获取请求中包括:应用服务器所提供的服务中的用户特征信息。
二维码获取单元220,适于获取与用户特征信息对应的二维码;二维码中包括:指定公众号信息、与用户特征信息对应的奖励信息。
发送单元230,适于将二维码返回给应用服务器,使得应用服务器将二维码发送给其用户,进而使得用户通过扫描二维码进入指定公众号后获得相应的奖励。
可见,图2所示的服务器,通过各单元的相互配合,根据应用服务器发送的二维码获取请求中包含的应用服务器所提供的服务中的用户特征信息,获取与用户特征信息对应的二维码,此二维码中包含有指定公众号信息和与用户特征信息对应的奖励信息,并进一步将此二维码返回给应用服务器,使得应用服务器将二维码发送给其用户,用户便可以通过扫描二维码进入指定公众号后获得相应的奖励。该技术方案利用了二维码包含信息完整丰富、生成便捷的优点,并将其与应用服务进行结合,提供了与用户进行良好互动的交互手段,用户通过扫描二维码进入公众号获得奖励也可以增强用户粘性,提高用户留存率,促进了公众号和应用服务运作中的良性循环。
在本发明的一个实施例中,图2所示的服务器中,二维码获取单元220,适于通过查询预置列表获得用户特征信息对应的奖励信息;向指定公众号的运营服务器发送二维码请求消息;其中二维码请求消息中包括:指定公众号信息和对应的奖励信息;接收运营服务器返回的二维码。
在本发明的一个实施例中,图2所示的服务器中,预置列表中保存了关于多个不同类型应用服务器的子列表;每个子列表中对应保存了相应应用服务器的不同用户特征信息和对应的奖励信息。
在本发明的一个实施例中,上述服务器中,接收单元210,进一步适于接收不同类型应用服务器发送的奖励内容数据;每个应用服务器发送的奖励内容数据包括:该应用服务器所提供服务器中的不同用户特征信息和对应的奖励信息;以及适于将每个应用服务器发送的奖励内容数据保存到预置列表中的与该应用服务器对应的子列表中。
在本发明的一个实施例中,上述服务器中,与用户特征信息对应的奖励信息是关于指定奖励的数量范围信息,不同用户特征信息对应不同的数量范围信息;二维码获取单元220,适于从用户特征信息对应的关于指定奖励的数量范围信息所确定的范围内,随机选取一个数量值。
在本发明的一个实施例中,图2所示的服务器中,二维码请求消息中还包括:二维码类型信息;其中,二维码类型信息为临时二维码。
在本发明的一个实施例中,图2所示的服务器中,二维码请求消息中还包括:奖励领取次数限制信息。
在本发明的一个实施例中,图2所示的服务器中,指定公众号为微信的认证的公众号。
在本发明的一个实施例中,图2所示的服务器中,奖励为现金红包。
在本发明的一个实施例中,上述服务器进一步包括:充值单元240(图未示),适于向与指定公众号的运营服务器关联的充值服务器进行现金充值操作,以使得运营服务器在用户通过扫描二维码进入公众号时,通过公众号向该用户发放相应的现金红包。
需要说明的是,上述各服务器实施例的具体实施方式与前述对应方法实施例的具体实施方式相同,在此不再赘述。
综上所述,本发明的技术方案,根据应用服务器发送的二维码获取请求中包含的应用服务器所提供的服务中的用户特征信息,获取与用户特征信息对应的二维码,此二维码中包含有指定公众号信息和与用户特征信息对应的奖励信息,并进一步将此二维码返回给应用服务器,使得应用服务器将二维码发送给其用户,用户便可以通过扫描二维码进入指定公众号后获得相应的奖励。该技术方案利用了二维码包含信息完整丰富、生成便捷的优点,并将其与应用服务进行结合,提供了与用户进行良好互动的交互手段,用户通过扫描二维码进入公众号获得奖励也可以增强用户粘性,提高用户留存率,促进了公众号和应用服务运作中的良性循环。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
需要说明的是:
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟装置或者其它设备固有相关。各种通用装置也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类装置所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的基于二维码的应用服务器中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明的实施例公开了A1、一种基于二维码的应用服务方法,其中,该方法包括:
接收应用服务器的二维码获取请求;所述二维码获取请求中包括:所述应用服务器所提供的服务中的用户特征信息;
获取与所述用户特征信息对应的二维码;所述二维码中包括:指定公众号信息、与所述用户特征信息对应的奖励信息;
将所述二维码返回给所述应用服务器,使得所述应用服务器将所述二维码发送给其用户,进而使得所述用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号后获得相应的奖励。
A2、如A1所述的方法,其中,所述获取与所述用户特征信息对应的二维码包括:
通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息;
向所述指定公众号的运营服务器发送二维码请求消息;其中所述二维码请求消息中包括:指定公众号信息和对应的奖励信息;
接收所述运营服务器返回的所述二维码。
A3、如A2所述的方法,其中,
所述预置列表中保存了关于多个不同类型应用服务器的子列表;
每个子列表中对应保存了相应应用服务器的不同用户特征信息和对应的奖励信息。
A4、如A3所述的方法,其中,该方法进一步包括:
接收不同类型应用服务器发送的奖励内容数据;每个应用服务器发送的奖励内容数据包括:该应用服务器所提供服务器中的不同用户特征信息和对应的奖励信息;
将每个应用服务器发送的奖励内容数据保存到所述预置列表中的与该应用服务器对应的子列表中。
A5、如A3所述的方法,其中,
与用户特征信息对应的奖励信息是关于指定奖励的数量范围信息,不同用户特征信息对应不同的数量范围信息;
所述通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息包括:从用户特征信息对应的关于指定奖励的数量范围信息所确定的范围内,随机选取一个数量值。
A6、如A2所述的方法,其中,所述二维码请求消息中还包括:二维码类型信息;
其中,所述二维码类型信息为临时二维码。
A7、如A2所述的方法,其中,所述二维码请求消息中还包括:奖励领取次数限制信息。
A8、如A1所述的方法,其中,
所述指定公众号为微信的认证的公众号。
A9、如A1所述的方法,其中,
所述奖励为现金红包。
A10、如A9所述的方法,其中,该方法进一步包括:
向与所述指定公众号的运营服务器关联的充值服务器进行现金充值操作,以使得所述运营服务器在用户通过扫描所述二维码进入所述公众号时,通过公众号向该用户发放相应的现金红包。
本发明的实施例还公开了B11、一种基于二维码的应用服务器,其中,该服务器包括:
接收单元,适于接收应用服务器的二维码获取请求;所述二维码获取请求中包括:所述应用服务器所提供的服务中的用户特征信息;
二维码获取单元,适于获取与所述用户特征信息对应的二维码;所述二维码中包括:指定公众号信息、与所述用户特征信息对应的奖励信息;
发送单元,适于将所述二维码返回给所述应用服务器,使得所述应用服务器将所述二维码发送给其用户,进而使得所述用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号后获得相应的奖励。
B12、如B11所述的服务器,其中,
所述二维码获取单元,适于通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息;向所述指定公众号的运营服务器发送二维码请求消息;其中所述二维码请求消息中包括:指定公众号信息和对应的奖励信息;接收所述运营服务器返回的所述二维码。
B13、如B11所述的服务器,其中,
所述预置列表中保存了关于多个不同类型应用服务器的子列表;
每个子列表中对应保存了相应应用服务器的不同用户特征信息和对应的奖励信息。
B14、如B13所述的服务器,其中,
所述接收单元,进一步适于接收不同类型应用服务器发送的奖励内容数据;每个应用服务器发送的奖励内容数据包括:该应用服务器所提供服务器中的不同用户特征信息和对应的奖励信息;以及适于将每个应用服务器发送的奖励内容数据保存到所述预置列表中的与该应用服务器对应的子列表中。
B15、如B13所述的服务器,其中,
与用户特征信息对应的奖励信息是关于指定奖励的数量范围信息,不同用户特征信息对应不同的数量范围信息;
所述二维码获取单元,适于从用户特征信息对应的关于指定奖励的数量范围信息所确定的范围内,随机选取一个数量值。
B16、如B11所述的服务器,其中,所述二维码请求消息中还包括:二维码类型信息;
其中,所述二维码类型信息为临时二维码。
B17、如B11所述的服务器,其中,所述二维码请求消息中还包括:奖励领取次数限制信息。
B18、如B11所述的服务器,其中,
所述指定公众号为微信的认证的公众号。
B19、如B11所述的服务器,其中,
所述奖励为现金红包。
B20、如B19所述的服务器,其中,该服务器进一步包括:
充值单元,适于向与所述指定公众号的运营服务器关联的充值服务器进行现金充值操作,以使得所述运营服务器在用户通过扫描所述二维码进入所述公众号时,通过公众号向该用户发放相应的现金红包。

Claims (18)

1.一种基于二维码的应用服务方法,其中,该方法包括:
接收应用服务器的二维码获取请求;所述二维码获取请求中包括:所述应用服务器所提供的服务中的用户特征信息;
获取与所述用户特征信息对应的二维码;所述二维码中包括:指定公众号信息、与所述用户特征信息对应的奖励信息;
将所述二维码返回给所述应用服务器,使得所述应用服务器将所述二维码发送给其用户,进而使得所述用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号后获得相应的奖励;
所述获取与所述用户特征信息对应的二维码包括:
通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息;
向所述指定公众号的运营服务器发送二维码请求消息;其中所述二维码请求消息中包括:指定公众号信息和对应的奖励信息;
接收所述运营服务器返回的所述二维码。
2.如权利要求1所述的方法,其中,
所述预置列表中保存了关于多个不同类型应用服务器的子列表;
每个子列表中对应保存了相应应用服务器的不同用户特征信息和对应的奖励信息。
3.如权利要求2所述的方法,其中,该方法进一步包括:
接收不同类型应用服务器发送的奖励内容数据;每个应用服务器发送的奖励内容数据包括:该应用服务器所提供服务器中的不同用户特征信息和对应的奖励信息;
将每个应用服务器发送的奖励内容数据保存到所述预置列表中的与该应用服务器对应的子列表中。
4.如权利要求2所述的方法,其中,
与用户特征信息对应的奖励信息是关于指定奖励的数量范围信息,不同用户特征信息对应不同的数量范围信息;
所述通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息包括:从用户特征信息对应的关于指定奖励的数量范围信息所确定的范围内,随机选取一个数量值。
5.如权利要求1所述的方法,其中,所述二维码请求消息中还包括:二维码类型信息;
其中,所述二维码类型信息为临时二维码。
6.如权利要求1所述的方法,其中,所述二维码请求消息中还包括:奖励领取次数限制信息。
7.如权利要求1所述的方法,其中,
所述指定公众号为微信的认证的公众号。
8.如权利要求1所述的方法,其中,
所述奖励为现金红包。
9.如权利要求8所述的方法,其中,该方法进一步包括:
向与所述指定公众号的运营服务器关联的充值服务器进行现金充值操作,以使得所述运营服务器在用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号时,通过公众号向该用户发放相应的现金红包。
10.一种基于二维码的应用服务器,其中,该服务器包括:
接收单元,适于接收应用服务器的二维码获取请求;所述二维码获取请求中包括:所述应用服务器所提供的服务中的用户特征信息;
二维码获取单元,适于获取与所述用户特征信息对应的二维码;所述二维码中包括:指定公众号信息、与所述用户特征信息对应的奖励信息;
发送单元,适于将所述二维码返回给所述应用服务器,使得所述应用服务器将所述二维码发送给其用户,进而使得所述用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号后获得相应的奖励;
所述二维码获取单元,适于通过查询预置列表获得所述用户特征信息对应的奖励信息;向所述指定公众号的运营服务器发送二维码请求消息;其中所述二维码请求消息中包括:指定公众号信息和对应的奖励信息;接收所述运营服务器返回的所述二维码。
11.如权利要求10所述的服务器,其中,
所述预置列表中保存了关于多个不同类型应用服务器的子列表;
每个子列表中对应保存了相应应用服务器的不同用户特征信息和对应的奖励信息。
12.如权利要求11所述的服务器,其中,
所述接收单元,进一步适于接收不同类型应用服务器发送的奖励内容数据;每个应用服务器发送的奖励内容数据包括:该应用服务器所提供服务器中的不同用户特征信息和对应的奖励信息;以及适于将每个应用服务器发送的奖励内容数据保存到所述预置列表中的与该应用服务器对应的子列表中。
13.如权利要求11所述的服务器,其中,
与用户特征信息对应的奖励信息是关于指定奖励的数量范围信息,不同用户特征信息对应不同的数量范围信息;
所述二维码获取单元,适于从用户特征信息对应的关于指定奖励的数量范围信息所确定的范围内,随机选取一个数量值。
14.如权利要求10所述的服务器,其中,所述二维码请求消息中还包括:二维码类型信息;
其中,所述二维码类型信息为临时二维码。
15.如权利要求10所述的服务器,其中,所述二维码请求消息中还包括:奖励领取次数限制信息。
16.如权利要求10所述的服务器,其中,
所述指定公众号为微信的认证的公众号。
17.如权利要求10所述的服务器,其中,
所述奖励为现金红包。
18.如权利要求17所述的服务器,其中,该服务器进一步包括:
充值单元,适于向与所述指定公众号的运营服务器关联的充值服务器进行现金充值操作,以使得所述运营服务器在用户通过扫描所述二维码进入所述指定公众号时,通过公众号向该用户发放相应的现金红包。
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