CN111190224A - 一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统及方法 - Google Patents

一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统及方法 Download PDF

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CN111190224A CN202010019988.1A CN202010019988A CN111190224A CN 111190224 A CN111190224 A CN 111190224A CN 202010019988 A CN202010019988 A CN 202010019988A CN 111190224 A CN111190224 A CN 111190224A
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Abstract

本发明提供了一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统及方法。本发明通过输入观测系统文件、高密度炮记录、偏移速度模型、密度模型,建立规则采样的观测系统,求取三维全波形反演速度,计算确定浅层速度模型残差能量最强、最弱区域,进行反向照明得到地表反向照明能量最强、最弱区域,改变炮点数建立新的观测系统,再次计算三维全波形反演速度及浅层速度模型残差,判断是否满足误差条件,若不满足则继续更新速度模型及观测系统;若满足则采用相同方法依次对地表至中层、深层模型进行反向照明,直至整个模型满足误差条件,输出三维全波形反演得到的速度模型。本发明大幅度提高了计算效率,推动了三维全波形反演在生产上的应用。

Description

一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统及 方法
技术领域
本发明涉及石油勘探领域,具体涉及一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统及方法。
背景技术
当今世界对石油、天然气等能源的依赖不言而喻,地球物理勘探已成为能源发展的一个重要环节。为了更好地提高勘探的成功概率,针对地下构造目标层成像方法应用的研究,一直都是勘探工作者的重点研究目标。从最原始的射线理论的偏移技术,再到基于波动方程的偏移,可以说偏移成像方法变得越来越完善。但是随着偏移技术的改进以及勘探开发的深入,勘探地质目标日益复杂,对速度的要求也越来越严格。因此,高精度速度模型对高质量地震成像来说至关重要。
全波形反演利用全波形信息,对地震原始炮记录与模型正演炮记录的差值建立目标泛函,利用最优化思想计算出梯度方向,通过不断更新地下介质参数使地震记录差值越来越小,既而实现优化介质参数的目的,实现过程不仅考虑了地震波传播的旅行时等运动学信息,还加入了振幅、相位等动力学信息,能够适应强横向变速介质和各向异性介质的速度反演。作为目前精度最高的一种速度反演工具,全波形反演通过迭代反演得到高精度的地下构造,能够满足目前勘探开发日益复杂的需求,为叠前成像技术提供更准确的速度模型,最终提高油气勘探的成功概率。
发明内容
针对现有技术中高密度海量三维采集地震数据导致全波形反演计算量巨大的现状,本发明提出了一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统及方法,通过面向地质目标的地震反向照明,建立动态观测系统,减少炮点数量的同时保证了反演效果和精度,大幅度提高了计算效率。
为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:
一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统,该系统包括输入模块、观测系统建立模块、反向照明模块、全波形反演模块、判断模块、输出模块;
输入模块,被配置为用于输入观测系统文件、高密度炮记录、偏移速度模型、密度模型;
观测系统建立模块,被配置为用于建立规则采样的观测系统及更新观测系统;
反向照明模块,被配置为用于在地层的浅、中、深层速度模型残差能量最强和最弱区域放置炮点进行反向照明;
全波形反演模块,被配置为用于求取三维全波形反演速度及更新速度模型;
判断模块,被配置为用于判断地表反向照明能量最强区域A1和地表反向照明能量最弱区域B1及求取模型残差,判断是否满足误差条件,如果满足则输出反演速度,如果不满足继续更新观测系统,进行迭代,更新反演速度;
输出模块,被配置为用于输出三维全波形反演得到的速度模型。
本发明还提出了一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演方法,该方法采用如上所述的基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统,包括如下步骤:
步骤1:输入观测系统文件、高密度炮记录、偏移速度模型、密度模型;
步骤2:建立规则采样的观测系统:
xs(x,y,z=0)=seekzero(mod(i-1,4),mod(j-1,4),0),i=1,nx,j=1,ny (1);
式中,xs表示震源坐标,x、y、z表示三维坐标,seekzero()表示求取函数值等于零的位置,i、j表示炮点纵横测线的计数单位,mod()为求余函数,表示取余数值;
步骤3:求取三维全波形反演速度:
采用最速下降法的梯度公式:
Figure BDA0002360339570000021
式中,g表示梯度,v表示背景速度,Tmax表示最大计算时间,t为计算时间,xs为震源坐标,p为正向延拓的三维背景波场,p*表示逆时延拓的残差波场值;
利用时域多尺度方法从低波数到高波数进行速度反演,使用维纳滤波进行多尺度分解,维纳滤波公式为:
Figure BDA0002360339570000022
式中f表示维纳滤波值,Wt表示目标波形,ω表示角频率,ε为一个小的常数,Wo *(ω)表示波形的共轭转置;
采用如下公式更新速度场:
v(k)=v(k-1)-αg(k) (4);
式中v(k+1)和v(k)分别表示第k+1和k次迭代的速度,g(k)表示第k次迭代的梯度,α表示根据抛物线拟合方法计算得到的最优步长;
步骤4:利用如下所示公式,求取地表至浅层速度模型残差能量:
Figure BDA0002360339570000031
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz1为浅层深度的网格点数;
步骤5:在速度模型残差能量最强区域放置炮点进行反向照明,得到地表反向照明能量最强区域A1
Figure BDA0002360339570000032
式中,
Figure BDA0002360339570000033
表示地表反向照明能量最强的区域A1,max()表示求取该函数的最大值,seeklarger()表示求取大于该函数值的位置,Ig1表示在速度模型残差能量最强区域放置炮点得到的反向照明能量值,Ig1(x,y,z=0)表示速度模型残差能量最强区域地表位置上的反向照明能量值;
步骤6:在速度模型残差能量最弱区域放置炮点进行反向照明,得到地表反向照明能量最弱区域B1
Figure BDA0002360339570000034
式中,
Figure BDA0002360339570000035
表示地表反向照明能量最弱区域B1,min()表示求取该函数最小值,seekless()表示求取小于该函数值的位置,Ig2表示在速度模型残差能量最弱区域放置炮点得到的反向照明能量值;Ig2(x,y,z=0)表示速度模型残差能量最弱区域地表位置上的反向照明能量值;
步骤7:将地表反向照明能量最强区域A1的炮点增加一倍,地表反向照明能量最弱区域B1的炮点减少一半,建立新的观测系统:
Figure BDA0002360339570000036
Figure BDA0002360339570000037
式中,
Figure BDA0002360339570000038
Figure BDA0002360339570000039
分别表示地表反向照明能量最强区域A1和地表反向照明能量最弱区域B1的炮点震源坐标;
步骤8:再次计算三维全波形反演速度;
步骤9:求取地表至浅层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,重复步骤2至步骤8,继续更新观测系统,迭代更新反演速度直至满足误差条件;
如满足误差条件,利用公式(10)求取地表至中层速度模型残差能量,重复步骤5至步骤8,再次计算三维全波形反演速度后,进入步骤10;
Figure BDA0002360339570000041
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz2为中层深度的网格点数;
步骤10:求取地表至中层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,重复步骤2至步骤8,继续更新观测系统,迭代更新反演速度直至满足误差条件;
如满足误差条件,利用公式(11)求取地表至深层速度模型残差能量,重复步骤5至步骤8,再次计算三维全波形反演速度后,进入步骤11;
Figure BDA0002360339570000042
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz为整个模型垂直深度的网格点数;
步骤11:求取地表至深层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,继续重复步骤2至步骤8,更新观测系统,迭代更新反演速度,直至地表至深层速度残差满足误差条件,得到反演速度,进入步骤12;
如满足误差条件,直接得到反演速度,进入步骤12;
步骤12:输出三维全波形反演得到的速度模型。
优选地,在步骤5中,利用下式求取残差能量最小值:
xmin(x,y,z)=Seek min(δ(v)1) (12);
式中,Seek min()表示求取该函数最小值的位置,xmin为δ(v)1最小值所在的坐标点;
将震源点置于xmin处,并采用如下所示公式进行波场延拓:
Figure BDA0002360339570000051
式中,vx、vy、vz分别为x分量、y分量、z分量的质点速度,p为质点应力,ρ为密度,f为纵波震源;
利用下式求取反向照明能量:
Figure BDA0002360339570000052
式中,
Figure BDA0002360339570000053
表示在模型残差能量最强区域放置炮点得到的反向照明能量值,得到地表反向照明能量最强区域A1
Figure BDA0002360339570000054
优选地,在步骤6中,利用下式求取残差能量最大值:
xmax(x,y,z)=Seek max(δ(v)1) (16);
式中,Seek max()表示求取该函数最大值的位置,xmax为δ(v)1最大值所在的坐标点;
将震源点置于xmax处,并采用如下所示公式进行波场延拓:
Figure BDA0002360339570000055
利用下式求取反向照明能量:
Figure BDA0002360339570000056
式中,Ig2表示在模型残差能量最弱区域放置炮点得到的反向照明能量值,得到地表反向照明能量最弱区域B1
Figure BDA0002360339570000061
优选地,在步骤7中,对于地表反向照明能量最强区域A1、地表反向照明能量最弱区域B1的炮点震源数量:
如果下式成立,则地表反向照明能量最强区域A1不再增加炮点:
xsA(xs,ys,zs=0)=seekzero(mod(i-1,1),mod(j-1,1),0),i=1,nx,j=1,ny (18);
式中,xsA表示需要增加炮点区域的震源坐标;
如果下式成立,则地表反向照明能量最弱区域B1不再减少炮点:
xsB(xs,ys,zs=0)=seekzero(mod(i-1,8),mod(j-1,8),0),i=1,nx,j=1,ny (19);
式中,xsB表示需要减少炮点区域的震源坐标。
本发明所带来的有益技术效果:
本发明为了克服高密度海量三维采集地震数据导致全波形反演计算量巨大的难题,提出了一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统及方法,通过面向地质目标的地震反向照明,建立动态观测系统,在保证反演效果的同时减少炮点数量,并达到了与高密度三维数据全波形反演相同的精度,大幅度提高了计算效率,推动了三维全波形反演生产应用化,为建立更精准的三维速度场提供了地震成像基础。
附图说明
图1为本发明的一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统的结构示意图。
图2为本发明的一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演方法的流程图。
图3为三维断熔体实际速度模型。
图4为初始速度模型。
图5为中层速度模型残差能量最强区域的反向照明图。
图6为中层速度模型残差能量最强区域放置炮点进行反向照明得到的地表能量分布特征图。
图7为中层速度模型残差能量最弱区域的反向照明图。
图8为中层速度模型残差能量最弱区域放置炮点进行反向照明得到的地表能量分布特征图。
图9为需要增加炮点的区域A及需要减少炮点的区域B。
图10为本发明迭代15次得到的地表至浅层反演速度结果。
图11为本发明迭代15次得到的地表至中层反演速度结果。
图12为本发明迭代15次得到的最终反演速度结果。
图13为常规高密度全波形反演方法得到的反演速度结果。
图14为本发明方法与常规高密度全波形反演方法计算时间对比图。
具体实施方式
下面结合附图以及具体实施方式对本发明作进一步详细说明:
实施例1
一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统,如图1所示,该系统包括输入模块、观测系统建立模块、反向照明模块、全波形反演模块、判断模块、输出模块;
输入模块,被配置为用于输入观测系统文件、高密度炮记录、偏移速度模型、密度模型;
观测系统建立模块,被配置为用于建立规则采样的观测系统及更新观测系统;
反向照明模块,被配置为用于在地层的浅、中、深层速度模型残差能量最强和最弱区域放置炮点进行反向照明;
全波形反演模块,被配置为用于求取三维全波形反演速度及更新速度模型;
判断模块,被配置为用于判断地表反向照明能量最强区域A1和地表反向照明能量最弱区域B1及求取模型残差,判断是否满足误差条件,如果满足则输出反演速度,如果不满足继续更新观测系统,进行迭代,更新反演速度;
输出模块,被配置为用于输出三维全波形反演得到的速度模型。
实施例2
在上述实施例的基础上,本发明还提出了一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演方法,如图2所示,具体包括如下步骤:
步骤1:输入观测系统文件、高密度炮记录、偏移速度模型、密度模型。
步骤2:建立规则采样的观测系统:
xs(xs,ys,zs=0)=seekzero(mod(i-1,4),mod(j-1,4),0),i=1,nx,j=1,ny (1);
式中,xs表示震源坐标,x、y、z表示三维坐标,seekzero()表示求取函数值等于零的位置,i、j表示炮点纵横测线的计数单位,mod()为求余函数,表示取余数值。
步骤3:求取三维全波形反演速度:
采用最速下降法的梯度公式:
Figure BDA0002360339570000081
式中,g表示梯度,v表示背景速度,Tmax表示最大计算时间,t为计算时间,xs为震源坐标,p为正向延拓的三维背景波场,p*表示逆时延拓的残差波场值;
利用时域多尺度方法从低波数到高波数进行速度反演,使用维纳滤波进行多尺度分解,维纳滤波公式为:
Figure BDA0002360339570000082
其中f表示维纳滤波值,Wt表示目标波形,ω表示角频率,ε为一个小的常数,Wo *(ω)表示波形的共轭转置;
采用如下公式更新速度场:
v(k)=v(k-1)-αg(k) (4);
式中v(k+1)和v(k)分别表示第k+1和k次迭代的速度,g(k)表示第k次迭代的梯度,α表示根据抛物线拟合方法计算得到的最优步长。
步骤4:利用如下所示公式,求取地表至浅层速度模型残差能量:
Figure BDA0002360339570000083
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz1为浅层深度的网格点数。
步骤5:在速度模型残差能量最强区域放置炮点进行反向照明,得到地表反向照明能量最强区域A1
利用下式求取残差能量最小值:
xmin(x,y,z)=Seek min(δ(v)1) (12);
式中,Seek min()表示求取该函数最小值的位置,xmin为δ(v)1最小值所在的坐标点;
将震源点置于xmin处,并采用如下所示公式进行波场延拓:
Figure BDA0002360339570000091
式中,vx、vy、vz分别为x分量、y分量、z分量的质点速度,p为质点应力,ρ为密度,f为纵波震源;
利用下式求取反向照明能量:
Figure BDA0002360339570000092
式中,Ig1表示在模型残差能量最强区域放置炮点得到的反向照明能量值,得到地表反向照明能量最强区域A1
Figure BDA0002360339570000093
式中,xA1(x,y,z=0)表示地表反向照明能量最强的区域A1,max()表示求取该函数的最大值,seeklarger()表示求取大于该函数值的位置,Ig1表示在速度模型残差能量最强区域放置炮点得到的反向照明能量值,Ig1(x,y,z=0)表示速度模型残差能量最强区域地表位置上的反向照明能量值。
步骤6:在模型残差能量最弱区域放置炮点进行反向照明,得到地表反向照明能量最弱区域B1
利用下式求取残差能量最大值:
xmax(x,y,z)=Seek max(δ(v)1) (15);
式中,Seek max()表示求取该函数最大值的位置,xmax为δ(v)1最大值所在的坐标点;
将震源点置于xmax处,并采用如下所示公式进行波场延拓:
Figure BDA0002360339570000101
利用如下所示公式求取反向照明能量:
Figure BDA0002360339570000102
式中,Ig2表示在模型残差能量最弱区域放置炮点得到的反向照明能量值,得到地表反向照明能量最弱区域B1
Figure BDA0002360339570000103
其中,
Figure BDA0002360339570000104
表示地表反向照明能量最强的区域B1,min()表示求取该函数最小值,seekless()表示求取小于该函数值的位置,Ig2表示反向照明能量值。
步骤7:将地表反向照明能量最强区域A1的炮点增加一倍,地表反向照明能量最弱区域B1的炮点减少一半,建立新的观测系统:
Figure BDA0002360339570000105
Figure BDA0002360339570000106
式中,
Figure BDA0002360339570000107
Figure BDA0002360339570000108
分别表示地表反向照明能量最强区域A1和地表反向照明能量最弱区域B1的炮点震源坐标;
如果下式成立,则地表反向照明能量最强区域A1不再增加炮点:
xsA(xs,ys,zs=0)=seekzero(mod(i-1,1),mod(j-1,1),0),i=1,nx,j=1,ny (18);
式中,xsA表示需要增加炮点区域的震源坐标;
如果下式成立,则地表反向照明能量最弱区域B1不再减少炮点:
xsB(xs,ys,zs=0)=seekzero(mod(i-1,8),mod(j-1,8),0),i=1,nx,j=1,ny (19);
式中,xsB表示需要减少炮点区域的震源坐标。
步骤8:再次计算三维全波形反演速度。
步骤9:求取地表至浅层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,重复步骤2至步骤8,继续更新观测系统,迭代更新反演速度直至满足误差条件;
如满足误差条件,利用如下公式求取地表至中层速度模型残差能量:
Figure BDA0002360339570000111
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz2为中层深度的网格点数;
重复步骤5至步骤8,再次计算三维全波形反演速度后,进入步骤10。
步骤10:求取地表至中层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,重复步骤2至步骤8,继续更新观测系统,迭代更新反演速度直至满足误差条件;
如满足误差条件,利用如下公式求取地表至深层速度模型残差能量:
Figure BDA0002360339570000112
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz为整个模型垂直深度的网格点数;
重复步骤5至步骤8,再次计算三维全波形反演速度后,进入步骤11。
步骤11:求取地表至深层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,继续重复步骤2至步骤8,更新观测系统,迭代更新反演速度,直至地表至深层速度残差满足误差条件,得到反演速度,进入步骤12;
如满足误差条件,直接得到反演速度,进入步骤12。
步骤12:输出三维全波形反演得到的速度模型。
应用实验
本发明一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统及方法,应用于三维断熔体实际速度模型数据,取得了理想的计算效果。图3所示为三维断熔体实际速度模型,输入观测系统文件、高密度炮记录、偏移速度模型、密度模型,建立规则采样的观测系统,求取得到如图4所示的初始速度模型,以求取地层中层反演速度为例,利用公式求取地表至中层速度模型残差能量,确定中层速度模型残差能量最强区域A和中层速度模型残差能量最弱区域B,通过对中层速度模型残差能量最强区域放置炮点进行反向照明,得到中层速度模型残差能量最强区域的反向照明图(如图5所示)和地表能量分布特征(如图6所示);通过对中层速度模型残差能量最弱区域放置炮点进行反向照明,得到中层模型残差能量最弱区域的反向照明图(如图7所示)和地表能量分布特征(如图8所示);将地表反向照明能量最强区域A炮点数量增加一倍,地表反向照明能量最弱区B炮点数量减少一半,如图9所示,建立新的观测系统;再次计算三维全波形反演速度;求取地表至中层速度模型残差并判断是否满足误差条件,经过15次迭代,得到如图11所示的地表至中层反演速度结果。运用相同方法对浅层速度模型进行反演,经过多次迭代计算,得到地表至浅层反演速度结果,如图10所示;运用相同方法对深层速度模型进行反演,经过多次迭代计算,得到最终反演速度结果,如图12所示。作为对比,计算得到如图13所示的常规高密度全波形反演方法得到的反演速度结果,从图中对比可得,本发明方法得到的反演速度结果与常规全波形反演方法结果类似,但是本实施例使用的炮点数仅为常规高密度方法炮点数的1/4,同时,图14所示为本发明方法与常规高密度全波形反演方法计算时间对比图,对比得到本发明方法的计算时间约为常规方法的1/3,计算速度大幅度提升。
当然,上述说明并非是对本发明的限制,本发明也并不仅限于上述举例,本技术领域的技术人员在本发明的实质范围内所做出的变化、改型、添加或替换,也应属于本发明的保护范围。

Claims (5)

1.一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统,其特征在于,该系统包括输入模块、观测系统建立模块、反向照明模块、全波形反演模块、判断模块、输出模块;
输入模块,被配置为用于输入观测系统文件、高密度炮记录、偏移速度模型、密度模型;
观测系统建立模块,被配置为用于建立规则采样的观测系统及更新观测系统;
反向照明模块,被配置为用于在地层的浅、中、深层速度模型残差能量最强和最弱区域放置炮点进行反向照明;
全波形反演模块,被配置为用于求取三维全波形反演速度及更新速度模型;
判断模块,被配置为用于判断地表反向照明能量最强区域A1和地表反向照明能量最弱区域B1及求取模型残差,判断是否满足误差条件,如果满足则输出反演速度,如果不满足继续更新观测系统,进行迭代,更新反演速度;
输出模块,被配置为输出三维全波形反演得到的速度模型。
2.一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演方法,其特征在于,采用如权利要求1所述的基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演系统,包括如下步骤:
步骤1:输入观测系统文件、高密度炮记录、偏移速度模型、密度模型;
步骤2:建立规则采样的观测系统:
xs(x,y,z=0)=seekzero(mod(i-1,4),mod(j-1,4),0),i=1,nx,j=1,ny (1);
式中,xs表示震源坐标,x、y、z表示三维坐标,seekzero()表示求取函数值等于零的位置,i、j表示炮点纵横测线的计数单位,mod()为求余函数,表示取余数值;
步骤3:求取三维全波形反演速度:
采用最速下降法的梯度公式:
Figure FDA0002360339560000011
式中,g表示梯度,v表示背景速度,Tmax表示最大计算时间,t为计算时间,xs为震源坐标,p为正向延拓的三维背景波场,p*表示逆时延拓的残差波场值;
利用时域多尺度方法从低波数到高波数进行速度反演,使用维纳滤波进行多尺度分解,维纳滤波公式为:
Figure FDA0002360339560000012
式中f表示维纳滤波值,Wt表示目标波形,ω表示角频率,ε为一个小的常数,
Figure FDA0002360339560000013
表示波形的共轭转置;
采用如下所示公式更新速度场:
v(k)=v(k-1)-αg(k) (4);
式中v(k+1)和v(k)分别表示第k+1和k次迭代的速度,g(k)表示第k次迭代的梯度,α表示根据抛物线拟合方法计算得到的最优步长;
步骤4:利用如下所示公式,求取地表至浅层速度模型残差能量:
Figure FDA0002360339560000021
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz1为浅层深度的网格点数;
步骤5:在速度模型残差能量最强区域放置炮点进行反向照明,得到地表反向照明能量最强区域A1
Figure FDA0002360339560000022
式中,
Figure FDA0002360339560000023
表示地表反向照明能量最强的区域A1,max()表示求取该函数的最大值,seeklarger()表示求取大于该函数值的位置,Ig1表示在速度模型残差能量最强区域放置炮点得到的反向照明能量值,Ig1(x,y,z=0)表示速度模型残差能量最强区域地表位置上的反向照明能量值;
步骤6:在速度模型残差能量最弱区域放置炮点进行反向照明,得到地表反向照明能量最弱区域B1
Figure FDA0002360339560000024
式中,
Figure FDA0002360339560000025
表示地表反向照明能量最弱区域B1,min()表示求取该函数最小值,seekless()表示求取小于该函数值的位置,Ig2表示在速度模型残差能量最弱区域放置炮点得到的反向照明能量值;Ig2(x,y,z=0)表示速度模型残差能量最弱区域地表位置上的反向照明能量值;
步骤7:将地表反向照明能量最强区域A1的炮点增加一倍,地表反向照明能量最弱区域B1的炮点减少一半,建立新的观测系统:
Figure FDA0002360339560000026
Figure FDA0002360339560000027
式中,
Figure FDA0002360339560000031
Figure FDA0002360339560000032
分别表示地表反向照明能量最强区域A1和地表反向照明能量最弱区域B1的炮点震源坐标;
步骤8:再次计算三维全波形反演速度;
步骤9:求取地表至浅层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,重复步骤2至步骤8,继续更新观测系统,迭代更新反演速度直至满足误差条件;
如满足误差条件,利用公式(10)求取地表至中层速度模型残差能量,重复步骤5至步骤8,再次计算三维全波形反演速度后,进入步骤10;
Figure FDA0002360339560000033
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz2为中层深度的网格点数;
步骤10:求取地表至中层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,重复步骤2至步骤8,继续更新观测系统,迭代更新反演速度直至满足误差条件;
如满足误差条件,利用公式(11)求取地表至深层速度模型残差能量,重复步骤5至步骤8,再次计算三维全波形反演速度后,进入步骤11;
Figure FDA0002360339560000034
式中,δ(v)1为速度模型残差能量,nz为整个模型垂直深度的网格点数;
步骤11:求取地表至深层速度模型残差,判断速度模型残差是否满足误差条件:
如不满足误差条件,继续重复步骤2至步骤8,更新观测系统,迭代更新反演速度,直至地表至深层速度残差满足误差条件,得到反演速度,进入步骤12;
如满足误差条件,直接得到反演速度,进入步骤12;
步骤12:输出三维全波形反演得到的速度模型。
3.根据权利要求2所述的一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演方法,其特征在于,在步骤5中,利用下式求取残差能量最小值:
xmin(x,y,z)=Seekmin(δ(v)1) (12);
式中,Seekmin()表示求取该函数最小值的位置,xmin为δ(v)1最小值所在的坐标点;
将震源点置于xmin处,并采用如下所示公式进行波场延拓:
Figure FDA0002360339560000041
式中,vx、vy、vz分别为x分量、y分量、z分量的质点速度,p为质点应力,ρ为密度,f为纵波震源;
利用下式求取反向照明能量:
Figure FDA0002360339560000042
式中,
Figure FDA0002360339560000043
表示在模型残差能量最强区域放置炮点得到的反向照明能量值,得到地表反向照明能量最强区域A1
Figure FDA0002360339560000044
4.根据权利要求2所述的一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演方法,其特征在于,在步骤6中,利用下式求取残差能量最大值:
xmax(x,y,z)=Seekmax(δ(v)1) (15);
式中,Seekmax()表示求取该函数最大值的位置,xmax为δ(v)1最大值所在的坐标点;
将震源点置于xmax处,并采用如下所示公式进行波场延拓:
Figure FDA0002360339560000045
利用下式求取反向照明能量:
Figure FDA0002360339560000046
式中,Ig2表示在模型残差能量最弱区域放置炮点得到的反向照明能量值,得到地表反向照明能量最弱区域B1
Figure FDA0002360339560000051
5.根据权利要求2所述的一种基于三维地震波反向照明的动态采样全波形反演方法,其特征在于,在步骤7中,对于地表反向照明能量最强区域A1、地表反向照明能量最弱区域B1的炮点数量:
如果下式成立,则地表反向照明能量最强区域A1不再增加炮点:
xsA(xs,ys,zs=0)=seekzero(mod(i-1,1),mod(j-1,1),0),i=1,nx,j=1,ny (18);
式中,xsA表示需要增加炮点区域的震源坐标;
如果下式成立,则地表反向照明能量最弱区域B1不再减少炮点:
xsB(xs,ys,zs=0)=seekzero(mod(i-1,8),mod(j-1,8),0),i=1,nx,j=1,ny (19);
式中,xsB表示需要减少炮点区域的震源坐标。
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