CN111031174A - 一种虚拟物品传输方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种虚拟物品传输方法及电子设备。所述方法包括:获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;其中,所述M个目标通信账号包括以下至少一项:至少一个目标人物的通信账号、至少一个与所述目标人物关联的人物的通信账号;其中,N>1,N、M均为正整数。本发明实施例解决现有技术发送虚拟物品的操作过程操作繁琐的问题。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种虚拟物品传输方法及电子设备。
背景技术
随着移动通信技术的迅速发展,以智能手机为首的电子设备已成为人们生活中各方面不可或缺的工具。电子设备的各种应用程序(Application,APP)的功能也逐渐完善,不再只是单纯地起到通信作用,较多的是为用户提供各种智能化服务,给用户工作、生活带来了极大的便利。
现有技术中,很多应用程序支持发送虚拟物品,例如红包、表情包等,虚拟物品的出现,使得用户使用应用程序的过程中,获得更多的使用乐趣。然而,现有的虚拟物品发送方式,在向多人发送时,操作较为繁琐;以发红包为例,用户若需要向多人同时发送红包用户需多次重复发送,操作繁琐。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟物品传输方法及电子设备,以解决现有技术发送虚拟物品的操作过程操作繁琐的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种虚拟物品传输方法,所述方法包括:
获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;
在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,所述M个目标通信账号包括以下至少一项:至少一个目标人物的通信账号、至少一个与所述目标人物关联的人物的通信账号;其中,N>1,N、M均为正整数。
第二方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
获取模块,用于获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;
发送模块,用于在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,所述M个目标通信账号包括以下至少一项:至少一个目标人物的通信账号、至少一个与所述目标人物关联的人物的通信账号;其中,N>1,N、M均为正整数。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上所述的虚拟物品传输方法中的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的虚拟物品传输方法中的步骤。
在本发明实施例中,获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;这样,向多个目标人物发送虚拟物品时,由电子设备获取拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息,将N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配,并自动向匹配成功的目标人物发送虚拟物品,整个过程对于用户而言操作简便,减少了操作步骤,避免向多个目标人物发送虚拟物品时需重复操作。
附图说明
图1表示本发明实施例提供的虚拟物品传输方法的流程图;
图2表示本发明实施例的示例的示意图之一;
图3表示本发明实施例的示例的示意图之二;
图4表示本发明实施例的示例的示意图之三;
图5表示本发明实施例的示例的示意图之四;
图6表示本发明实施例的示例的示意图之五;
图7表示本发明实施例的示例的示意图之六;
图8表示本发明实施例的示例的示意图之七;
图9表示本发明实施例的示例的示意图之八;
图10表示本发明实施例的示例的流程图;
图11表示本发明实施例的示例的示意图之九;
图12表示本发明实施例的示例的示意图之十;
图13表示本发明实施例的示例的示意图之十一;
图14表示本发明实施例的示例的示意图之十二;
图15表示本发明的实施例提供的电子设备的框图之一;
图16表示本发明的实施例提供的电子设备的框图之二。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。
在本发明的各种实施例中,应理解,下述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
参见图1,本发明一实施例提供了一种虚拟物品传输方法,可选地,所述方法可以应用于电子设备,因此本发明实施例以所述方法应用于电子设备为例介绍所述方法,所述方法包括:
步骤101,获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息。
本步骤中,虚拟物品可以是红包、表情包或文字、图片等;目标人物可以是接收所述虚拟物品的用户;电子设备作为发送虚拟物品的用户(后文发送虚拟物品的简称为用户)端设备,接收到用于发送虚拟物品的输入时,通过摄像头获取至少两个目标人物的动作。
作为第一示例,参见图2,图2中所示为拍摄预览界面;其中若用户将拍摄模式切换为红包模式,则终端设备确定接收到用于发送虚拟物品的发送操作,然后启动摄像头,通过拍摄图片或视频监测目标人物的动作,得到目标人物的动作信息。
步骤102,在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,所述M个目标通信账号包括以下至少一项:至少一个目标人物的通信账号、至少一个与所述目标人物关联的人物的通信账号;其中,N>1,N、M均为正整数。M可以等于N,或者大于N;对于等于N的情况,每个目标人物关联一个通信账号;对于大于N的情况,存在至少一个目标人物关联至少两个通信账号。
预设的动作信息中的目标动作可以在监测目标人物的动作之前临时设定,也可以针对电子设备设定一默认目标动作。目标动作具体内容的设定可以由电子设备提供选项供用户选择,也可以是由用户输入,比如通过图片输入,电子设备提取图片中的人的动作作为目标动作。
目标动作可以与每种虚拟物品为一一对应关系,即每种虚拟物品对应一目标动作;也可以与发送所述虚拟物品的目标应用程序为一一对应关系。
目标动作可以为一个动作,也可以为一组动作;为一组动作时,每组动作的子动作还可以包括执行顺序;目标动作可以设定由一个目标人物独立完成,也可设定由多个目标人物组合完成。
在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,确定所述N个目标人物完成目标动作;其中,若目标动作由一个目标人物独立完成,则至少两个所述目标人物中,每个目标人物独立完成后即可;若目标动作需要组合完成,则所述目标人物中,可每人分别完成其中一个子动作,组合完成所有子动作时,确定目标人物的动作与目标动作相匹配。
在所述目标人物的动作与目标动作相匹配的情况下,电子设备向所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品;通信账号可以是在目标应用程序内的通讯录的账号,比如社交类应用程序、通讯类应用程序;目标应用程序为在执行发送操作之前预先设定的,执行发送操作时,在目标应用程序的显示界面内,向目标人物对应的通信账号发送所述虚拟物品,作为示例,参见图3,图3所示为一目标应用程序的通讯录(即好友列表)。若好友列表中的好友1和好友3在所述拍摄预览界面中,且分别完成了目标动作,则通过所述目标应用程序向好友1和好友3分别发送虚拟物品。
本发明实施例中,获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;这样,向多个目标人物发送虚拟物品时,由电子设备获取拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息,将N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配,并自动向匹配成功的目标人物发送虚拟物品,整个过程对于用户而言操作简便,减少了操作步骤,避免向多个目标人物发送虚拟物品时需重复操作;本发明实施例解决现有技术发送虚拟物品的操作过程操作繁琐的问题。
可选地,本发明实施例中,步骤101包括:
接收用户对目标应用程序的第一输入,所述第一输入用于触发发送虚拟物品;
响应于所述第一输入,显示所述电子设备的摄像头的拍摄预览界面。
本步骤中,第一输入用于触发目标应用程序发送虚拟物品,比如在目标应用程序内设置一个用于触发所述发送操作的按键,用户触发所述按键,电子设备即响应于所述第一输入,显示所述电子设备的摄像头的拍摄预览界面,如图2所示。
可选地,本发明实施例中,所述通过电子设备的摄像头录制包括至少两个所述目标人物的视频之前,所述方法包括:
检测到所述摄像头的拍摄模式为目标拍摄模式,确定所述目标拍摄模式对应的目标应用程序;
确定所述目标应用程序的虚拟物品的物品属性、所述虚拟物品对应的目标动作和所述目标人物在所述目标应用程序中的通信账号。
本步骤中,目标拍摄模式即用于发送虚拟物品的拍摄模式,比如图2中的红包模式,用户可以从电子设备的拍摄预览界面直接启动目标拍摄模式,即启动发送虚拟物品的拍摄流程。
若电子设备检测到所述拍摄模式为目标拍摄模式,则进一步确定所述目标拍摄模式对应的目标应用程序,可选地,可以为目标拍摄模式设定默认的应用程序,也可在启动目标拍摄模式后,由用户选择目标应用程序,并进一步选择发送虚拟物品的其他参数,其他参数包括物品属性以及目标动作;物品属性和目标动作均可设定默认值,也可由用户临时设定;物品属性可以包括物品类型、数目等;
作为示例,参见图4,设定物品属性、目标动作的界面如图4所示,若物品类型为红包,则物品属性包括红包个数、红包类型(比如金额随机分配、平均分配);目标动作即图4中的红包触发方式;关联应用程序即选择目标应用程序。
若用户在图4中的界面中选择关联应用程序,则进一步显示图5所示界面,图5所示界面包括目标应用程序、个人账号以及好友管理;若用户选择目标应用程序选项,则进一步显示图6所示界面,以挂件形式显示应用程序的可选项,包括程序A以及程序B;
目标人物即接收所述虚拟物品的目标人物;若用户选择图5中的好友管理(即选择目标人物)选项,则进一步显示图3所示界面,以挂件形式显示目标人物的可选项,包括好友1、好友2、好友3以及好友4;
图5中的个人账号选项用于选择用户的账号,若用户具有多个账号,则可进行账号切换。
可选地,本发明实施例中,所述获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息,包括:
获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的每个人物的通信账号的预设用户图像,所述预设用户图像包括所述目标人物的面部图像;
确定与所述预设用户图像对应的目标人物;
获取所述目标人物的动作信息。
本步骤中,在获取目标人物的动作信息时,获取所述目标人物的通信账号的预设用户图像,预设用户图像用于拍摄预览界面的对象进行面部比对,以确定是否为目标人物;确定与所述预设用户图像对应的目标人物,并进一步获取所述目标人物的动作信息,然后监测目标人物的动作。
具体地,匹配的过程中可采用面部识别算法等,本发明实施例在此不再赘述。
可选地,本发明实施例中,步骤102之前,所述方法包括:
将所述N个目标人物中每个目标人物的动作信息与预设的动作信息进行比对;
所述在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品,包括:
在所述N个目标人物中每个目标人物的动作信息与预设的动作信息均匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品。
其中,预设的动作信息中的目标动作为单人动作,该动作可由N个目标人物中每个目标人物独自执行,这样,在判断目标人物的动作信息与预设的动作信息是否匹配时,可分别判断每个目标人物;在所有目标人物的动作信息与预设的动作信息均匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品。
其中,M可以等于N,或者大于N;对于等于N的情况,每个目标人物关联一个通信账号;对于大于N的情况,存在至少一个目标人物关联至少两个通信账号。
作为示例,如图8所示,单人动作包括图8中所示的内容,例如微笑、哭泣等;若预设的动作信息为微笑,则每个目标人物需作出微笑动作,确定匹配。在所述目标动作的完成类型为单独完成的情况下,确定完成所述目标动作的目标人物,N个所述目标人物中,每个目标人物独立完成后即可;然后可向完成所述目标动作的目标人物对应的通信账号发送虚拟物品。
可选地,本发明实施例中,步骤102之前,所述方法包括:
将所述N个目标人物的Q个子动作以及每个子动作的动作次序与预设的子动作和动作次序进行比对;
所述在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品,包括:
在所述Q个子动作以及每个子动作的动作次序与预设的子动作和动作次序均匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品。
作为另外一种情况,预设的动作信息包括Q个子动作,且Q个子动作需有序执行;这样,在判断目标人物的动作信息与预设的动作信息是否匹配时,在所述Q个子动作以及每个子动作的动作次序与预设的子动作和动作次序均匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品。
作为示例,如图8所示,若预设的动作信息包括两个子动作,微笑与哭泣;且两个子动作分别有执行次序;如图中所示,微笑的动作次序为1,哭泣的动作次序为2;则N个目标人物中的动作信息中,需先后分别出现微笑和哭泣,才与预设的动作信息相匹配。
每个子动作需在拍摄预览界面的缓存视频中按照预设次序依次出现,即多人连续完成多个子动作,且每个子动作具有执行次序;当完成设置好的多个子动作后所有参与者均即可获得红包;可选地,还可设定在完成连续的组合子动作时,两个子动作之间的时间间隔需在预设时间间隔之内,若超时则判定中断,需要从第一个动作开始重新计数。
可选地,本发明实施例中,步骤102之前,所述方法包括:
将所述N个目标人物的W个子动作组成的组合动作与预设形状进行比对;
所述在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品,包括:
在所述组合动作与预设形状匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,W为正整数。组合动作包括W个子动作,且W个子动作完成时需形成预设形状,比如,以预设形状为多角星形为例,可由N个目标人物的手指组合成多角星形;或者预设形状为心形,可由两个目标人物的手臂共同摆出心形。
此外,预设的动作信息中还可指定完成子动作的具体人物,比如,电子设备随机指定拍摄预览界面中的几个人物执行子动作;这样,在目标人物作出子动作时,电子设备需采集目标人物的面部图像,与所指定的人物进行匹配;匹配一致时,判断该子动作符合要求。
作为示例,如图7所示,可以在录制视频之前,提供选择动作类型的显示界面,其中单人动作即单独完成,多人动作即共同完成。
此外,若预设的动作信息的来源为图片导入动作,则完成目标动作的人数需和所导入的图片一致。
进一步地,如图8所示,单人动作包括图8中所示的内容,例如微笑、哭泣等,用户在选择单人动作后可进一步选择动作内容;如图9所示,多人动作可以是叠罗汉、手拉手等。
可选地,本发明实施例中,所述向所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品,包括:
在所述虚拟物品的数量为P,且P小于N的情况下,确定每个所述目标人物的动作信息与预设的动作信息的匹配程度,得到匹配程度由高到低排序的前P个目标人物,并向依所述前P个目标人物对应的通信账号,发送虚拟物品;
或者,随机向完成所述预设的动作信息的P个目标人物对应的通信账号发送虚拟物品;
或者,确定每个所述目标人物的动作信息与预设的动作信息的完成时间,得到完成时间由先到后排序的前P个目标人物,并向依所述前P个目标人物对应的通信账号,发送虚拟物品。
其中,若待发送的虚拟物品的数量小于目标人物的数量,可以匹配每个所述目标人物的动作信息与预设的动作信息的匹配程度,按照匹配程度由高到低排序,取前P个目标人物作为发送虚拟物品的人物,并向前P个人物对应的通信账号,发送虚拟物品;
或者可以随机发送;
还可以也可根据时间顺序向先完成目标动作的前P个目标人物发送。
可选地,本发明实施例中,所述获取所述目标人物的动作信息之后,包括:
在所述目标人物的动作信息与预设的动作信息相匹配的情况下,在所述拍摄预览界面中所述目标人物的第一预设位置,显示第一标识,所述第一标识用于指示所述目标人物的动作信息与预设的动作信息相匹配;
所述向所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品,包括:
向显示有所述第一标识的所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品。
其中,若目标人物做出了与预设的动作信息匹配的动作,在所述拍摄预览界面中所述目标人物的第一预设位置,显示第一标识,第一标识如图12中第一标识1201所指向的感叹号所示;感叹号可第一标识闪烁多次后消失;电子设备向显示有所述第一标识的所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品。
进一步地,本发明实施例中,所述动作信息中包括S个子动作;
所述第一标识用于指示每个子动作完成的次序;
所述显示第一标识之后,还包括:
所述S个子动作均匹配完成的情况下,在所述拍摄预览界面中,显示第二标识,所述第二标识用于指示所述S个子动作均匹配完成;
其中,S为正整数,第一标识还可以是每个子动作完成的次序;如图13所示,第一标识1301所指向的3标识该目标人物完成子动作的次序为3。在S个子动作均匹配完成的情况下,在所述拍摄预览界面中,显示第二标识,如图14所示,第二标识1401为“OK”。
作为又一示例,参见图10,图10以虚拟物品为红包为例,示出了一虚拟物品传输方法的主要过程,包括以下步骤:
步骤1001,电子设备进入相机红包模式。
用户启动电子设备的相机,切换至红包模式界面如图2所示。
用户可以在此界面直接点击录像按钮开始录像,使用默认设置进行红包的发送;还可以点击设置按钮,在红包模式菜单中对相关设置进行修改,如图4所示。
在图4所示界面中展示了多个红包模式下的子菜单,可包括设置关联社交应用、设置红包属性、设置触发方式、查看红包记录。为方便用户操作,这里的属性一经设置便会作为默认属性保存下来,避免重复操作。
用户若无需修改默认属性可以直接在录像界面点击录像按钮直接开始录像。
此外,电子设备还设置红包记录功能,用户可以在这里点击红包记录查看之前发放的红包的时间和对象等信息。
步骤1002,修改默认设置。
用户可以在图4所示界面点击“关联应用程序”、“物品属性”、“目标”进入下一级设置菜单对默认属性进行设置。
若用户不需要进一步设置则只需要设置触发方式即可进入步骤1008使用默认设置,然后开始录像。
步骤1003,关联应用程序。
若用户需要应用自动给好友发送红包则需要关联应用程序,进入步骤1004进行社交账号相关信息的设置;若不关联应用程序,执行步骤1006。
步骤1004,设置个人账号相关信息。
用户在图4中界面点击关联应用程序,进入应用程序设置界面,如图5所示。用户可以在此界面点击“目标应用程序”选择手机上安装的应用用于发送红包;如图6所示,可以选择程序A或程序B,若未选择任何一款应用则下面的所有按钮全部设置为不可点击。
应用程序选择完成后会自动获取手机上对应的应用程序已经登录的账号信息,包括昵称、账号名等信息;点击“个人账号”可以查看已经设置好的个人账号信息,展示头像,账号和昵称如图11所示。
若用户在图5所示界面,点击“好友管理”可以查看和管理已经记录的好友信息,如图3所示。在添加好友信息时,好友的基本信息可以直接从应用程序好友列表中选择进行导入,但是还额外需要一张好友的正面照片用于在录像时根据人脸识别和匹配好友信息。
在应用程序内添加好友信息的人在触发了红包后,应用会自动通过设置好的个人账号发送红包给指定好友且将红包记录下来;若没有添加好友信息,则只能记录下来,记录的信息包括一张脸部照片用于辨别。
步骤1005,设置红包属性。
用户可在图4所示界面,点击物品属性,设置需要发的红包的类型、金额和数量等属性。红包类型分为普通红包和手气红包;金额和数量任由用户进行设置。
步骤1006,设置红包触发的目标动作。
用户可以图4所示界面设置目标动作,界面选择可以触发红包的目标动作或者表情,如图7所示,动作分为单人动作和多人动作。
单人动作即单人即可完成的指定动作或者表情,可以选择应用自带的动作或者表情设置,如微笑、哭泣、比心、跳起来等;也可以导入图片,以图片中的人物动作为模板进行设置,如图12所示,只要在视频拍摄时视频中的人物完成指定的动作即可获得红包。
多人动作需要由多人同时协作完成指定动作后,所有参与者都将获得红包,设置时同样可以选择应用自带动作或者通过图片导入指定动作,如图11所示;若是设置应用自带动作,则完成多人动作的人数无限制,只要同时出现在视频中完成动作的人都能获得红包;若是使用图片导入动作,则需要和图片上出现人数一致才算完成动作获得红包。
此外,目标动作还分为单个动作和组合动作;组合动作分为单人组合动作和多人组合动作。
单人组合动作即可以将多个单人动作组合起来,需要视频中的人物按顺序连续完成组合中的多个动作才能获得红包。在设置时可以选择多个动作和表情组成一个组合,且可以混合使用应用自带动作和图片导入的动作;同时组合动作还需要设置动作直接的时间间隔。
多人组合动作即多人连续完成多组动作,当完成设置好的多组动作后所有参与者即可获得红包,只要参与了其中一组动作即可获得红包。多人组合动作设置方式类同单人组合动作,只需将多人动作组合在一起即可。在完成连续的组合动作时,两个动作直接的时间间隔必须在规定的时间间隔之内,若超时则判定中断,需要从第一个动作开始重新计数,通过设定时间间隔,增强动作匹配的精确性。
步骤1007,电子设备开始录像。
步骤1008,录像过程中,匹配完成目标动作的目标人物,向完成目标动作的目标人物发送红包。
录像过程中,若视频中的人做出了与设置好的动作匹配的动作则会触发红包,此时会在人物头顶出现感叹号如图12所示,感叹号可以闪烁多次后消失;且应用通过人脸匹配上对应的好友然后自动通过设置好的应用程序向好友发送红包。
此外,在录像过程中,还可将前置和后置摄像头同时打开,且固定后置摄像头用于录制视频,前置摄像头用于观察录像人的动作和表情。
步骤1009,结束录像,展示红包榜。
当录像结束时,把录像过程中所有出现过的人物按获得的红包数量以及时间进行排序;获得数量越多,时间越早的排名越高。
本发明实施例中,获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;这样,向多个目标人物发送虚拟物品时,由电子设备获取拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息,将N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配,并自动向匹配成功的目标人物发送虚拟物品,整个过程对于用户而言操作简便,减少了操作步骤,避免向多个目标人物发送虚拟物品时需重复操作。
以上介绍了本发明实施例提供的虚拟物品传输方法,下面将结合附图介绍本发明实施例提供的电子设备。
参见图15,本发明实施例还提供了一种电子设备1500,所述电子设备1500包括:
获取模块1501,用于获取电子设备1500的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;
发送模块1502,用于在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,所述M个目标通信账号包括以下至少一项:至少一个目标人物的通信账号、至少一个与所述目标人物关联的人物的通信账号;其中,N>1,N、M均为正整数。
可选地,本发明实施例中,所述电子设备1500还包括:
第一动作匹配模块,用于将所述N个目标人物中每个目标人物的动作信息与预设的动作信息进行比对;
所述发送模块1502包括:
第一发送子模块,用于在所述N个目标人物中每个目标人物的动作信息与预设的动作信息均匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品。
可选地,本发明实施例中,所述电子设备1500还包括:
第二动作匹配模块,用于将所述N个目标人物的Q个子动作以及每个子动作的动作次序与预设的子动作和动作次序进行比对;
所述发送模块1502包括:
第二发送子模块,用于在所述Q个子动作以及每个子动作的动作次序与预设的子动作和动作次序均匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品。
可选地,本发明实施例中,所述电子设备1500还包括:
第三动作匹配模块,用于将所述N个目标人物的W个子动作组成的组合动作与预设形状进行比对;
所述发送模块1502包括:
第三发送子模块,用于在所述组合动作与预设形状匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,W为正整数。
可选地,本发明实施例中,所述电子设备1500包括:
程序确定模块,用于检测到所述摄像头的拍摄模式为目标拍摄模式,确定所述目标拍摄模式对应的目标应用程序;
账号确定模块,用于确定所述目标应用程序的虚拟物品的物品属性、所述虚拟物品对应的目标动作和所述目标人物在所述目标应用程序中的通信账号。
可选地,本发明实施例中,所述获取模块1501包括:
图像获取子模块,用于获取电子设备1500的摄像头的拍摄预览界面中的每个人物的通信账号的预设用户图像,所述预设用户图像包括所述目标人物的面部图像;
人物获取子模块,用于确定与所述预设用户图像对应的目标人物;
动作获取子模块,用于获取所述目标人物的动作信息。
可选地,本发明实施例中,所述电子设备1500包括:
第一显示模块,用于在所述目标人物的动作信息与预设的动作信息相匹配的情况下,在所述拍摄预览界面中所述目标人物的第一预设位置,显示第一标识,所述第一标识用于指示所述目标人物的动作信息与预设的动作信息相匹配;
所述发送模块1502用于:
向显示有所述第一标识的所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品。
可选地,本发明实施例中,所述动作信息中包括S个子动作;
所述第一标识用于指示每个子动作完成的次序;
所述电子设备1500还包括:
第二显示模块,用于所述S个子动作均匹配完成的情况下,在所述拍摄预览界面中,显示第二标识,所述第二标识用于指示所述S个子动作均匹配完成;
其中,S为正整数。
可选地,本发明实施例中,所述向发送模块1502还用于:
在所述虚拟物品的数量为P,且P小于N的情况下,确定每个所述目标人物的动作信息与预设的动作信息的匹配程度,得到匹配程度由高到低排序的前P个目标人物,并向依所述前P个目标人物对应的通信账号,发送虚拟物品;
或者,随机向完成所述预设的动作信息的P个目标人物对应的通信账号发送虚拟物品;
或者,确定每个所述目标人物的动作信息与预设的动作信息的完成时间,得到完成时间由先到后排序的前P个目标人物,并向依所述前P个目标人物对应的通信账号,发送虚拟物品。
可选地,本发明实施例中,所述电子设备还包括:
接收模块,用于接收用户对目标应用程序的第一输入,所述第一输入用于触发发送虚拟物品;
响应模块,用于响应于所述第一输入,显示所述电子设备的摄像头的拍摄预览界面。
本发明的实施例中,获取模块1501获取电子设备1500的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,发送模块1502向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;这样,向多个目标人物发送虚拟物品时,由电子设备1500获取拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息,将N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配,并自动向匹配成功的目标人物发送虚拟物品,整个过程对于用户而言操作简便,减少了操作步骤,避免向多个目标人物发送虚拟物品时需重复操作;本发明实施例解决现有技术发送虚拟物品的操作过程操作繁琐的问题。
图16为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图;
该电子设备1600包括但不限于:射频单元1601、网络模块1602、音频输出单元1603、输入单元1604、传感器1605、显示单元1606、用户输入单元1607、接口单元1608、存储器1609、处理器1610、以及电源1611等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
此外,输入单元1604包括图像捕获装置,例如摄像头模组16043;
本领域技术人员可以理解,图16中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器1610,用于获取电子设备的摄像头模组16043的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;
在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,所述M个目标通信账号包括以下至少一项:至少一个目标人物的通信账号、至少一个与所述目标人物关联的人物的通信账号;其中,N>1,N、M均为正整数。
本发明的实施例中,获取电子设备的摄像头模组16043的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;这样,向多个目标人物发送虚拟物品时,由电子设备获取拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息,将N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配,并自动向匹配成功的目标人物发送虚拟物品,整个过程对于用户而言操作简便,减少了操作步骤,避免向多个目标人物发送虚拟物品时需重复操作。
需要说明的是,本实施例中上述电子设备1600可以实现本发明实施例中方法实施例中的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,此处不再赘述。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1610处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1601包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1601还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块1602为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1603可以将射频单元1601或网络模块1602接收的或者在存储器1609中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1603还可以提供与电子设备1600执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1603包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1604用于接收音频或视频信号。输入单元1604可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)16041和麦克风16042,图形处理器16041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1606上。经图形处理器16041处理后的图像帧可以存储在存储器1609(或其它存储介质)中或者经由射频单元1601或网络模块1602进行发送。麦克风16042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1601发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备1600还包括至少一种传感器1605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板16061的亮度,接近传感器可在电子设备1600移动到耳边时,关闭显示面板16061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1605还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元1606用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1606可包括显示面板16061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板16061。
用户输入单元1607可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1607包括触控面板16071以及其他输入设备16072。触控面板16071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板16071上或在触控面板16071附近的操作)。触控面板16071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1610,接收处理器1610发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板16071。除了触控面板16071,用户输入单元1607还可以包括其他输入设备16072。具体地,其他输入设备16072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板16071可覆盖在显示面板16061上,当触控面板16071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1610以确定触摸事件的类型,随后处理器1610根据触摸事件的类型在显示面板16061上提供相应的视觉输出。虽然在图16中,触控面板16071与显示面板16061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板16071与显示面板16061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1608为外部装置与电子设备1600连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1608可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备1600内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备1600和外部装置之间传输数据。
存储器1609可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1609可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1609可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1610是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1609内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1609内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器1610可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1610中。
电子设备1600还可以包括给各个部件供电的电源1611(比如电池),优选的,电源1611可以通过电源管理系统与处理器1610逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备1600包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器1610,存储器1609,存储在存储器1609上并可在所述处理器1610上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1610执行时实现上述虚拟物品传输方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述虚拟物品传输方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (11)
1.一种虚拟物品传输方法,应用于电子设备,其特征在于,包括:
获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;
在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,所述M个目标通信账号包括以下至少一项:至少一个目标人物的通信账号、至少一个与所述目标人物关联的人物的通信账号;其中,N>1,N、M均为正整数。
2.根据权利要求1所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述向M个目标通信账号发送目标虚拟物品之前,还包括:
将所述N个目标人物中每个目标人物的动作信息与预设的动作信息进行比对;
所述在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品,包括:
在所述N个目标人物中每个目标人物的动作信息与预设的动作信息均匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品。
3.根据权利要求1所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述向M个目标通信账号发送目标虚拟物品之前,还包括:
将所述N个目标人物的Q个子动作以及每个子动作的动作次序与预设的子动作和动作次序进行比对;
所述在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品,包括:
在所述Q个子动作以及每个子动作的动作次序与预设的子动作和动作次序均匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品。
4.根据权利要求1所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述向M个目标通信账号发送目标虚拟物品之前,还包括:
将所述N个目标人物的W个子动作组成的组合动作与预设形状进行比对;
所述在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品,包括:
在所述组合动作与预设形状匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,W为正整数。
5.根据权利要求1所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息之前,所述方法包括:
检测到所述摄像头的拍摄模式为目标拍摄模式,确定所述目标拍摄模式对应的目标应用程序;
确定所述目标应用程序的虚拟物品的物品属性、所述虚拟物品对应的目标动作和所述目标人物在所述目标应用程序中的通信账号。
6.根据权利要求1所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息,包括:
获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的每个人物的通信账号的预设用户图像,所述预设用户图像包括所述目标人物的面部图像;
确定与所述预设用户图像对应的目标人物;
获取所述目标人物的动作信息。
7.根据权利要求6所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述获取所述目标人物的动作信息之后,包括:
在所述目标人物的动作信息与预设的动作信息相匹配的情况下,在所述拍摄预览界面中所述目标人物的第一预设位置,显示第一标识,所述第一标识用于指示所述目标人物的动作信息与预设的动作信息相匹配;
所述向所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品,包括:
向显示有所述第一标识的所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品。
8.根据权利要求7所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述动作信息中包括S个子动作;
所述第一标识用于指示每个子动作完成的次序;
所述显示第一标识之后,还包括:
所述S个子动作均匹配完成的情况下,在所述拍摄预览界面中,显示第二标识,所述第二标识用于指示所述S个子动作均匹配完成;
其中,S为正整数。
9.根据权利要求1所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述向所述目标人物对应的通信账号发送虚拟物品,包括:
在所述虚拟物品的数量为P,且P小于N的情况下,确定每个所述目标人物的动作信息与预设的动作信息的匹配程度,得到匹配程度由高到低排序的前P个目标人物,并向依所述前P个目标人物对应的通信账号,发送虚拟物品;
或者,随机向完成所述预设的动作信息的P个目标人物对应的通信账号发送虚拟物品;
或者,确定每个所述目标人物的动作信息与预设的动作信息的完成时间,得到完成时间由先到后排序的前P个目标人物,并向依所述前P个目标人物对应的通信账号,发送虚拟物品。
10.根据权利要求1所述的虚拟物品传输方法,其特征在于,所述获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息之前,包括:
接收用户对目标应用程序的第一输入,所述第一输入用于触发发送虚拟物品;
响应于所述第一输入,显示所述电子设备的摄像头的拍摄预览界面。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
获取模块,用于获取电子设备的摄像头的拍摄预览界面中的N个目标人物的动作信息;
发送模块,用于在所述N个目标人物的动作信息与预设的动作信息匹配的情况下,向M个目标通信账号发送目标虚拟物品;
其中,所述M个目标通信账号包括以下至少一项:至少一个目标人物的通信账号、至少一个与所述目标人物关联的人物的通信账号;其中,N>1,N、M均为正整数。
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