CN110989912A - 一种娱乐文件的生成方法、装置、介质和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种娱乐文件的生成方法、装置、介质和电子设备,其中,该生成方法包括:获取娱乐文本;响应于用户的选取编辑器的第一触控指令,从至少一项编辑器中选取用于编辑娱乐文本的编辑器,并根据编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;响应于用户的选取合成工具的第二触控指令选取合成工具,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,生成娱乐文件。本发明通过不同的编辑器对娱乐文本进行编辑,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,自动生成娱乐文件,不仅简化了现有的娱乐文件繁琐的制作过程,而且不需要制作者具有美术功底,允许更多的用户根据自己的创意自由地创作娱乐文件,提高了用户体验度。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种娱乐文件的生成方法、装置、介质和电子设备。
背景技术
目前对于搞笑图文、视频的编辑都过于复杂,往往需要专业的软件或制作工具进行制作,对于一些普通爱好者来说,软件学习成本高,制作时间成本也高,一直没有一种傻瓜式的娱乐工具简易制作工具提供给普通用户。
因此,在长期的研发当中,发明人对娱乐文件的生成方法进行了大量的研究,提出了一种娱乐文件的生成方法,以解决上述技术问题之一。
发明内容
本发明的目的在于提供一种娱乐文件的生成方法、装置、介质和电子设备,能够解决上述提到的至少一个技术问题。具体方案如下:
根据本发明的具体实施方式,第一方面,本发明提供一种娱乐文件的生成方法,包括:
获取娱乐文本;
响应于用户的选取编辑器的第一触控指令,从至少一项编辑器中选取用于编辑所述娱乐文本的编辑器,并根据所述编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
响应于用户的选取合成工具的第二触控指令选取合成工具,并通过所述合成工具对编辑后的各项素材进行合成,生成娱乐文件。
可选的,所述根据所述编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材包括:
若所述编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
可选的,在所述根据所述编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材之前,所述方法还包括:
读取所述编辑器的类型;
其中,读取出的所述编辑器的类型包括:
所述编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器。
可选的,在所述读取所述编辑器的类型之后,所述方法还包括:
若所述编辑器类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片。
可选的,所述根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片包括:
根据文本切分模型,对所述娱乐文本进行文本切分,切分为多个具有完整含义的娱乐文本单元;
选取各个娱乐文本单元的各个关键字,根据各个关键字在图像素材库中匹配出与各个娱乐文本单元对应的待选图片;
从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片。
可选的,在所述从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片之后,所述方法还包括:
确定各个娱乐文本单元的编排顺序,以及确定各个娱乐文本单元在对应图片中的显示位置。
可选的,在所述生成娱乐文件之后,所述方法还包括:
获取第三方平台的统一资源定位符信息,并根据所述统一资源定位符信息发送所述娱乐文件至第三方平台的服务器。
根据本发明的具体实施方式,第二方面,本发明提供一种娱乐文件的生成装置,包括:
获取单元,用于获取娱乐文本;
选取单元,用于响应于用户的选取编辑器的第一触控指令,从至少一项编辑器中选取用于编辑所述获取单元获取到的所述娱乐文本的编辑器;以及
响应于用户的选取合成工具的第二触控指令选取合成工具;
编辑单元,用于根据所述选取单元选取出的所述编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
生成单元,用于通过所述选取单元选取出的所述合成工具对所述编辑编辑单元编辑后的各项素材进行合成,生成娱乐文件。
根据本发明的具体实施方式,第三方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上任一项所述的娱乐文件的生成方法。
根据本发明的具体实施方式,第四方面,本发明提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上任一项所述的娱乐文件的生成方法。
本发明实施例的上述方案与现有技术相比,至少具有以下有益效果:本发明提供一种娱乐文件的生成方法、装置、介质和电子设备,通过不同的编辑器对娱乐文本进行编辑,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,自动生成娱乐文件,不仅简化了现有的娱乐文件繁琐的制作过程,而且不需要制作者具有美术功底,允许更多的用户根据自己的创意自由地创作娱乐文件,提高了用户体验度。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了根据本发明实施例的娱乐文件的生成方法流程图;
图2示出了根据本发明实施例的以卡通形象显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图;
图3示出了根据本发明实施例的以漫画形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图;
图4示出了根据本发明实施例的以微信形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图;
图5示出了根据本发明实施例的以朋友圈形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图;
图6示出了根据本发明实施例的以聊天形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图;
图7示出了根据本发明实施例的以图片配字幕形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图;
图8示出了根据本发明实施例的以评论形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图;
图9示出了根据本发明实施例的以黑幕反转形式显示的编辑器对所述娱乐文本进行编辑的示意图;
图10示出了根据本发明的实施例的娱乐文件的生成装置结构示意图;
图11示出了根据本发明的实施例的电子设备连接结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述……,但这些……不应限于这些术语。这些术语仅用来将……区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一……也可以被称为第二……,类似地,第二……也可以被称为第一……。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者装置中还存在另外的相同要素。
下面结合附图详细说明本发明的可选实施例。
实施例1
如图1所示,根据本公开的具体实施方式,第一方面,本发明提供一种娱乐文件的生成方法,具体包括如下方法步骤:
S102:获取娱乐文本。
在此步骤中,能够根据不同用户的需求,获取用户预先设计好的娱乐文本,例如,娱乐文本可以为“现在的年轻人如果不想跟你聊天的话,他会说:我去吃饭了或者我去洗澡了!哪像我们以前啊,比较直接:“不是本人””;娱乐文本还可以为“熬夜快感的本质是什么?假装抓住了时间。”
在不同的应用场景中,可以根据不同用户的灵感和喜好,设计不同的娱乐文本,在此对娱乐文本的内容不做具体限制,上述列举的娱乐文本的内容仅仅用于示例。
S104:响应于用户的选取编辑器的第一触控指令,从至少一项编辑器中选取用于编辑娱乐文本的编辑器,并根据编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
在此步骤中,可以根据娱乐文本的不同内容以及用户的喜好,选取与该用户的娱乐文本的内容相匹配的编辑器。
例如,若编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
如图2所示,示出了根据本发明实施例的以卡通形象显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图。
如图2所示,在获取到娱乐文本之后,根据娱乐文本的内容选取与该娱乐文本匹配的卡通形象。在实际应用中,当前用户可以通过移动终端的摄像头采集头像图片,并通过该编辑器中的各种卡通形象的模板,把采集到的头像图片转换成与当前用户偏好度更加匹配的卡通形象。如图2所示,当前用户可以对转换后的卡通形象的五官进行调整,例如,通过触控移动终端当前编辑显示界面的face区域,能够打开调整当前卡通形象的脸型的触控操作。改变脸型的操作有自动触控操作,或者手动触控操作,这样,通过自动或手动触控操作,可以将如图2所示的卡通形象的脸型调整至当前用户喜欢的脸型。
如图2所示,还可以通过触控移动终端当前编辑显示界面的eyes 区域,能够打开调整当前卡通形象的eyes的触控操作,在此不再赘述。如图2所示,还可以触控移动终端当前编辑显示界面的hair区域,能够打开调整当前卡通形象的hair的触控操作。除了可以调整当前卡通形象的各个五官至当前用户预想的卡通形象之外,还可以给当前卡通形象佩戴上各种装饰物,例如,给当前卡通形象佩戴上预想形状的眼镜,以突出当前卡通形象博学的形象。
在获取到娱乐文本之后,根据娱乐文本的内容选取与该娱乐文本匹配的卡通形象,并通过该编辑器将最初的卡通形象调整至与当前用户的偏好度匹配的卡通形象;这样,最终得到编辑后的各项素材,各项素材不仅包括娱乐文本对应的文本素材,还包括与该文本素材匹配的卡通形象的图像素材。
又或者,若编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
如图3所示,示出了根据本发明实施例的以漫画形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图。
在实际应用中,若编辑器类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片。
如图3所示,在当前用户创作出如图3所示的娱乐文本的段子之后,则根据该娱乐文本的段子确定出与该段子中的每一句话匹配的至少一张图片。
在该步骤中,根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片包括以下步骤:
根据文本切分模型,对娱乐文本进行文本切分,切分为多个具有完整含义的娱乐文本单元;
选取各个娱乐文本单元的各个关键字,根据各个关键字在图像素材库中匹配出与各个娱乐文本单元对应的待选图片;
从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片。
在从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片之后,还要确定各个娱乐文本单元的编排顺序,以及确定各个娱乐文本单元在对应图片中的显示位置;这样,通过执行如上所述的各项操作,最终得到编辑后的各项素材,各项素材不仅包括娱乐文本对应的文本素材,还包括与该文本素材匹配的卡通形象的图像素材。
在实际应用中,需要根据如图3所示的段子中的各个具有完整含义的娱乐文本单元,选取与该娱乐文本单元匹配的图片。在匹配图片的过程中,在预先存储有各种类型的漫画图片的图片库中选取与各个娱乐文本单元匹配的各个漫画图片。
在选取与各个娱乐文本单元匹配的各个漫画之后,将各个娱乐文本单元布局在对应的各个漫画的合适位置,例如,将“别走好吗!给我跑起来啊!!”的娱乐文本单元布局在靠近体育老师这个漫画形象的头边区域的右侧,而用于注释该漫画形象的职务的文字“体育老师”则布局于体育老师这个漫画形象的肚子上部区域。
在实际应用中,可以根据当前用户的偏好度调整各个娱乐文本单元至对应的漫画形象的对应区域。
又或者,若编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
如图4所示,示出了根据本发明实施例的以微信形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图。如图4所示,在获取娱乐文本之后,将娱乐文本的内容以微信形式显示出来;当其他用户看到如图4所示的段子之后,还以为是两个真人的微信聊天记录,而不会以为其实是当前用户创作的用于娱乐的娱乐文本,这样,同样能够达到娱乐的效果。
又或者,若编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
如图5所示,示出了根据本发明实施例的以朋友圈形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图。
如图5所示,当前用户创作的娱乐文本为“现在的年轻人如果不想跟你聊天的话,他会说:我去吃饭了或者我去洗澡了!哪像我们以前啊,比较直接:“不是本人””。如图5所示,在获取上述娱乐文本之后,将娱乐文本的内容以朋友圈形式显示出来;当其他用户看到如图5 所示的段子之后,还以为是当前用户发布于昨天下午11:40的朋友圈,而不会以为其实是当前用户创作的用于娱乐的娱乐文本,这样,同样能够达到娱乐的效果。
又或者,若编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
如图6所示,示出了根据本发明实施例的以聊天形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图。
如图6所示,在获取如图6所示的娱乐文本之后,将娱乐文本的内容以男女朋友之间的聊天形式显示出来;当其他用户看到如图6所示的段子之后,还以为是一对情侣之间关于外卖吃啥的聊天记录,而不会以为其实是当前用户创作的用于娱乐的娱乐文本,这样,同样能够达到娱乐的效果。
又或者,若编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
如图7所示,示出了根据本发明实施例的以图片配字幕形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图。
如图7所示,当前用户想出了娱乐文本,即:段子,娱乐文本分为娱乐文本单元“哥哥给我轻薄,你想象中自己的英文水平,My brother is frivolous to me.”和娱乐文本单元“哥哥给我轻薄,实际上你的英文水平,Obba,come on!”。针对上述娱乐文本从优酷视频库中截屏与该娱乐文本匹配的电视剧或电影画面,得到截屏后的图片,并针对该截屏后的图片配上当前用户预先设想好的娱乐文本。
在实际应用中,根据每个娱乐文本单元的内容,对娱乐文本单元进行进一步切分,切分出多个具有完整含义的多句话,例如,将娱乐文本单元“哥哥给我轻薄,你想象中自己的英文水平,My brother is frivolous to me”切分成三句话,“哥哥给我轻薄”、“你想象中自己的英文水平”、“My brother is frivolous to me.”,并将上述三句话布局至于截屏后的图片的对应位置区域;针对娱乐文本单元“哥哥给我轻薄,实际上你的英文水平,Obba,come on!”做上述类似处理,最终得到如图7所示的娱乐效果,这样,同样能够达到娱乐的效果。
又或者,若编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
如图8所示,示出了根据本发明实施例的以评论形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图。
如图8所示,获取到当前用户预先编辑的娱乐文本“熬夜快感的本质是什么?假装抓住了时间。”之后,将该娱乐文本的内容以如图6所示的评论形式显示出来,当其他用户看到如图8所示的段子之后,还以为“假装抓住了时间”是针对提问“熬夜快关的本质是什么?”的评论,这样,同样能够达到娱乐的效果。
又或者,若编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
如图9所示,示出了根据本发明实施例的以黑幕反转形式显示的编辑器对娱乐文本进行编辑的示意图。
如图9所示,获取到的娱乐文本为“他是不是对我有意思!别走好吗!给我跑起来啊!!!”。为了达到娱乐的效果,将娱乐文本切分为娱乐文本单元“他是不是对我有意思!”,并对上述娱乐文本单元以黑幕形式显示,以达到更好的反转效果;针对该黑幕进行反转,给出答案“别走好吗!给我跑起来啊!!!”,并针对说出此话的漫画人物的职务注释“体育老师”,这样,同样能够达到娱乐的效果。
S106:响应于用户的选取合成工具的第二触控指令选取合成工具,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,生成娱乐文件。
在此步骤中,得到的编辑后的各项素材不仅包括娱乐文本对应的文本素材,还包括与该文本素材匹配的卡通形象的图像素材。
在通过选取的合成工具对各项素材进行合成的过程中,不仅需要从娱乐文本的各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片;还需要在从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片之后,确定各个娱乐文本单元的编排顺序,以及确定各个娱乐文本单元在对应图片中的显示位置;这样,才能最终生成符合当前用户预期的娱乐文件,因此,本发明实施例提供的娱乐文件的生成方法,能够允许用户根据自己的创意自由地创作娱乐文件,提高了用户体验度。
可选的,根据编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材包括:
若编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
或者,若编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
可选的,在根据编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材之前,所述方法还包括:
读取编辑器的类型;
其中,读取出的编辑器的类型包括:
编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器。
可选的,在读取编辑器的类型之后,所述方法还包括:
若编辑器类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片。
可选的,根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片包括:
根据文本切分模型,对娱乐文本进行文本切分,切分为多个具有完整含义的娱乐文本单元;
选取各个娱乐文本单元的各个关键字,根据各个关键字在图像素材库中匹配出与各个娱乐文本单元对应的待选图片;
从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片。
可选的,在从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片之后,所述方法还包括:
确定各个娱乐文本单元的编排顺序,以及确定各个娱乐文本单元在对应图片中的显示位置。
可选的,在生成娱乐文件之后,所述方法还包括:
获取第三方平台的统一资源定位符信息,并根据统一资源定位符信息发送娱乐文件至第三方平台的服务器。
在此步骤中,在生成娱乐文件之后,可以将该娱乐文件发送至第三方平台的服务器上,第三方平台可以为用于投稿的杂志社,第三方平台也可以为用于投稿的媒体,在此,对第三方平台并不做限制,这样,通过第三方平台对生成的娱乐文件进行打分或评级,并根据打分结果或评级结果,给予相应等级的制作酬劳,以便于调动不同用户制作娱乐文件的积极性,提高了用户体验度。
本发明通过提供一种娱乐文件的生成方法,通过不同的编辑器对娱乐文本进行编辑,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,自动生成娱乐文件,不仅简化了现有的娱乐文件繁琐的制作过程,而且不需要制作者具有美术功底,允许更多的用户根据自己的创意自由地创作娱乐文件,提高了用户体验度。
实施例2
结合附图10所示,根据本公开的具体实施方式,第二方面,本发明提供一种娱乐文件的生成装置,具体包括获取单元1002、选取单元 1004、编辑1006、生成单元1008,具体如下:
获取单元1002,用于获取娱乐文本。
获取单元1002获取到的用户预先设计好的娱乐文本,例如,娱乐文本可以为“现在的年轻人如果不想跟你聊天的话,他会说:我去吃饭了或者我去洗澡了!哪像我们以前啊,比较直接:“不是本人””;娱乐文本还可以为“熬夜快感的本质是什么?假装抓住了时间。”
在不同的应用场景中,可以根据不同用户的灵感和喜好,设计不同的娱乐文本,在此对娱乐文本的内容不做具体限制,上述列举的娱乐文本的内容仅仅用于示例。
选取单元1002,用于响应于用户的选取编辑器的第一触控指令,从至少一项编辑器中选取用于编辑获取单元1002获取到的娱乐文本的编辑器;以及
响应于用户的选取合成工具的第二触控指令选取合成工具;
编辑单元1006,用于根据选取单元1002选取出的编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
生成单元1008,用于通过选取单元1002选取出的合成工具对编辑编辑单元1006编辑后的各项素材进行合成,生成娱乐文件。
可选的,编辑单元1006具体用于:
若编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
或者,若编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器,则根据该编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
可选的,所述装置还包括:
读取单元(在图10中未示出),用于在编辑单元1006根据编辑器对娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材之前,读取编辑器的类型;
其中,读取单元读取出的编辑器的类型包括:
编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器;或者,
编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器。
可选的,所述装置还包括:
确定单元(在图10中未示出),用于在读取单元读取编辑器的类型之后,若编辑器类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片。
可选的,确定单元具体用于:
根据文本切分模型,对娱乐文本进行文本切分,切分为多个具有完整含义的娱乐文本单元;
选取各个娱乐文本单元的各个关键字,根据各个关键字在图像素材库中匹配出与各个娱乐文本单元对应的待选图片;
从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片。
可选的,确定单元还用于:在从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片之后,确定各个娱乐文本单元的编排顺序,以及确定各个娱乐文本单元在对应图片中的显示位置。
可选的,获取单元1002还用于:
在生成单元1008生成娱乐文件之后,获取第三方平台的统一资源定位符信息;
发送单元(在图10中未示出),用于根据获取单元1002获取到的统一资源定位符信息发送娱乐文件至第三方平台的服务器。
本发明通过提供一种娱乐文件的生成装置,通过不同的编辑器对娱乐文本进行编辑,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,自动生成娱乐文件,不仅简化了现有的娱乐文件繁琐的制作过程,而且不需要制作者具有美术功底,允许更多的用户根据自己的创意自由地创作娱乐文件,提高了用户体验度。
实施例3
如图11所示,本实施例提供一种电子设备,该设备用于娱乐文件的生成方法,所述电子设备,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:通过不同的编辑器对娱乐文本进行编辑,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,自动生成娱乐文件,不仅简化了现有的娱乐文件繁琐的制作过程,而且不需要制作者具有美术功底,允许更多的用户根据自己的创意自由地创作娱乐文件,提高了用户体验度。
实施例4
本公开实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的娱乐文件的生成方法。
实施例5
下面参考图11,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图11示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1101,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1102中的程序或者从存储装置1108加载到随机访问存储器(RAM)1103中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1103中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。处理装置1101、ROM 1102以及RAM 1103通过总线1104彼此相连。输入/输出(I/O)接口1105也连接至总线 1104。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1105:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置 1106;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置 1107;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1108;以及通信装置1109。通信装置1109可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图11示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1109从网络上被下载和安装,或者从存储装置1108被安装,或者从ROM 1102被安装。在该计算机程序被处理装置 1101执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器 (ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:通过不同的编辑器对娱乐文本进行编辑,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,自动生成娱乐文件,不仅简化了现有的娱乐文件繁琐的制作过程,而且不需要制作者具有美术功底,允许更多的用户根据自己的创意自由地创作娱乐文件,提高了用户体验度。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:通过不同的编辑器对娱乐文本进行编辑,并通过合成工具对编辑后的各项素材进行合成,自动生成娱乐文件,不仅简化了现有的娱乐文件繁琐的制作过程,而且不需要制作者具有美术功底,允许更多的用户根据自己的创意自由地创作娱乐文件,提高了用户体验度。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
Claims (10)
1.一种娱乐文件的生成方法,其特征在于,包括:
获取娱乐文本;
响应于用户的选取编辑器的第一触控指令,从至少一项编辑器中选取用于编辑所述娱乐文本的编辑器,并根据所述编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
响应于用户的选取合成工具的第二触控指令选取合成工具,并通过所述合成工具对编辑后的各项素材进行合成,生成娱乐文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材包括:
若所述编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
或者,若所述编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;或者,
若所述编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器,则根据该编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述根据所述编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材之前,所述方法还包括:
读取所述编辑器的类型;
其中,读取出的所述编辑器的类型包括:
所述编辑器的类型为以卡通形象显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以漫画形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以微信形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以朋友圈形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以聊天形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以图片配字幕形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以评论形式显示的编辑器;或者,
所述编辑器的类型为以黑幕反转形式显示的编辑器。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述读取所述编辑器的类型之后,所述方法还包括:
若所述编辑器类型为以漫画形式显示的编辑器,则根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据娱乐文本确定出对应的至少一张图片包括:
根据文本切分模型,对所述娱乐文本进行文本切分,切分为多个具有完整含义的娱乐文本单元;
选取各个娱乐文本单元的各个关键字,根据各个关键字在图像素材库中匹配出与各个娱乐文本单元对应的待选图片;
从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述从各个娱乐文本单元对应的待选图片中确定出各个娱乐文本单元对应的图片之后,所述方法还包括:
确定各个娱乐文本单元的编排顺序,以及确定各个娱乐文本单元在对应图片中的显示位置。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述生成娱乐文件之后,所述方法还包括:
获取第三方平台的统一资源定位符信息,并根据所述统一资源定位符信息发送所述娱乐文件至第三方平台的服务器。
8.一种娱乐文件的生成装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取娱乐文本;
选取单元,用于响应于用户的选取编辑器的第一触控指令,从至少一项编辑器中选取用于编辑所述获取单元获取到的所述娱乐文本的编辑器;以及
响应于用户的选取合成工具的第二触控指令选取合成工具;
编辑单元,用于根据所述选取单元选取出的所述编辑器对所述娱乐文本进行编辑,得到编辑后的各项素材;
生成单元,用于通过所述选取单元选取出的所述合成工具对所述编辑编辑单元编辑后的各项素材进行合成,生成娱乐文件。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
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