CN110931052B - 音乐正在播放用户界面 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及音乐正在播放用户界面。更具体而言,涉及一种电子设备。所述电子设备生成用于在显示器上呈现的包括多个内容项、第一标题和第二标题的用户界面。当所述用户界面呈现在所述显示器上时,所述电子设备接收滚动所述多个内容项的输入。响应于所述输入,所述电子设备滚动所述多个内容项包括:滚动所述第一标题与所述多个内容项中的当前正在播放的第一内容项;并滚动所述第二标题与所述多个内容项中的第二内容项,所述第二内容项为内容项队列中的下一项。
Description
本申请是申请日为2015年6月23日、发明名称为“音乐正在播放用户界面”的中国专利申请201580028396.3的分案申请。
相关申请的交叉引用
本专利申请要求2014年6月24日提交的美国临时专利申请No. 62/016,600的权益,该申请的全部公开内容以引用方式并入本文以用于所有目的。
技术领域
本公开整体涉及音乐应用程序的用户界面。
背景技术
许多电子设备提供混乱并且不直观的用于查看和选择的用户界面。需要提供直观的方式以在即将到来的项目队列以及最近播放的项目(例如专辑中的歌曲、播放列表或网络电台)的历史记录中明确而简单地显示内容项并在其中导航。
发明内容
许多电子设备提供混乱并且不直观的用于查看和选择内容的用户界面。需要提供直观的方式以在即将到来的项目队列以及最近播放的项目 (例如专辑中的歌曲、播放列表或网络电台)的历史记录中明确而简单地显示内容项并在其中导航。下面描述的实施方案为用户提供了快速、高效并且便利的方式来进行导航并选择各种内容项进行使用。
附图说明
为了更好地理解本发明的各种所描述的实施方案,应该结合以下附图参考下面的具体实施方式,在附图中,类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的多功能设备的框图。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4示出了根据一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5示出了根据本公开的一些实施方案的设备的示例性架构的框图。
图6A-6Y示出了根据本公开的一些实施方案的示例性内容用户界面。
图7A-7E是示出根据一些实施方案的内容用户界面的方法的流程图。
图8A-8L示出了根据本公开的一些实施方案的示例性简化内容用户界面。
图9A-9E是示出根据一些实施方案的简化内容用户界面的方法的流程图。
图10-11示出了根据本公开的一些实施方案的根据各种描述的实施方案的原理配置的电子设备的功能框图。
具体实施方式
在以下对示例的描述中将引用形成以下描述的一部分的附图并且在附图中以例示的方式示出了可被实施的具体示例。应当理解,在不脱离所公开的示例的范围的情况下,可使用其他示例并且可进行结构性变更。
示例性设备
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关联的过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备是还包含其他功能诸如 PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自Apple Inc(Cupertino,California) 的iPod 和设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机或电视。在一些实施方案中,设备不具有触摸屏显示器和/或触摸板,但是能够输出显示信息(诸如本公开的用户界面)以显示在独立的显示设备上,并且能够接收来自独立输入设备的输入信息,该独立输入设备具有一个或多个输入机构(诸如一个或多个按钮、触摸屏显示器和/或触摸板)。在一些实施方案中,设备具有显示器,并且能够接收来自独立输入设备的输入信息,该独立输入设备具有一个或多个输入机构(诸如一个或多个按钮、触摸屏显示器和/或触摸板)。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。此外,如上所述,应当理解,所述的电子设备、显示器和触敏表面任选地分布在两个或多个设备之间。因此,如本公开中所使用,在电子设备上或通过电子设备显示的信息任选地用于描述电子设备输出的信息,以显示在独立的显示设备(触敏或非触敏)上。类似地,如本公开中所使用,在电子设备上所接收的输入(例如在电子设备的触敏表面上所接收的输入)任选地用于描述在独立的输入设备上所接收的输入,电子设备从该独立输入设备接收输入信息。
所述设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、锻练支持应用程序、相片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、电视频道浏览应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用的物理用户界面设备诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式或非便携式设备的实施方案,尽管设备无需包括触敏显示器或一般来讲如上所述的显示器。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器112的便携式或非便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时可被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、射频电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入或控制设备 116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100上的接触的强度的一个或多个强度传感器165(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)。设备 100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112或设备 300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一根或多根通信总线或信号线103通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并 (例如,加权平均数)以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触面积的尺寸和/或其变化、接触附近触敏表面的电容和/或其变化、和/ 或接触附近触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以与替代物测量对应的单位来描述的)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量值被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位测量的压力阈值)。
如本说明书和权利要求书中所使用,术语“触觉输出”是指将由用户通过用户的触摸感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户的手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解读为触感,该触感对应于所感知到的设备或设备部件的物理特性上的变化。例如,触敏表面 (例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解读为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然由用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是存在触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉 (例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的感官知觉。
应当理解,设备100仅是便携式或非便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理电路和/或专用集成电路。此外图1A中示出的各种部件任选地跨两个或多个设备实现;例如,显示设备上的显示器和音频电路、输入设备上的触敏表面以及设备100上的其余部件。在这样的实施方案中,设备100任选地和显示设备和/或输入设备通信以促进如本公开中所述的系统的工作,并且与显示和/或输入相关联的本文所述各种部件保留在设备100 中,或任选地视情况包括在显示和/或输入设备中。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他部件(诸如CPU 120和外围设备接口118)对存储器102的访问任选地由存储器控制器122来控制。
外围设备接口118可被用来将设备的输入和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。所述一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器 102中的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。
在一些实施例中,外围设备接口118、CPU 120、和存储器控制器122 任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施例中,它们任选地被实现在独立的芯片上。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号来与通信网络以及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网 (LAN)和/或城域网(MAN))。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强数据 GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC- HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g和/或IEEE 802.11n)、互联网协议语音技术(VoiP)、Wi-MAX、电子邮件的协议(例如,互联网消息访问协议 (IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理现场协议(XMPP)、用于即时消息和现场利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和现场服务(IMPS))和/或短消息服务(SMS)、或者其他任何适当的通信协议,包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听的声波。音频电路110还接收由麦克风113根据声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦接口(例如,图2中的212)。耳麦接口提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入 (例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器 160。该一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/ 将电信号发送到其他输入或控制设备116。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等等。在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160 任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图 2中的206)。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。如上所述,触敏显示器112的触敏操作和显示操作任选地彼此分开,使得显示设备用于显示目的且触敏表面(为显示器或非显示器)用于输入检测目的,并且所述部件和功能被相应地修改。然而,为简便起见,参考触敏显示器提供了以下描述。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送至触摸屏112。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频和它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施例中,一些视觉输出或全部的视觉输出对应于用户界面对象。
触摸屏112具有基于触觉和/或触觉接触从用户接受输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在一个示例性实施例中,触摸屏112和用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施例中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如从Apple Inc.(Cupertino,California)的iPod 和中发现的技术。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施例中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等,与触摸屏112接触。在一些实施方案中,用户界面被设计为主要与基于手指的接触和手势一起工作,这与基于触笔的输入相比由于手指在触摸屏上接触面积更大而可能精确度更低。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电力状态指示器 (例如,发光二极管(LED))和任何其他与便携式或非便携式设备中电力的生成、管理和分配相关联的部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器 164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施例中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施例中,另一光学传感器位于设备的前部上,使得用户在触摸屏显示器上观看其它视频会议参与者的同时,任选地获得该用户的图像以用于视频会议。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面 (例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166耦接到 I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合器、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到 I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施方案中,信息基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析而在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图被显示。设备100任选地除了一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,被存储在存储器102中的软件部件包括操作系统 126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS) 模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图1A和3中所示。设备/全局内部状态157包括以下各项中的一者或多者:活动应用程序状态,该活动应用程序状态用于指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,该显示状态用于指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,该传感器状态包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;和关于设备位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、 WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件和软件组件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等) 适于直接耦接到其他设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN 等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与iPod(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156) 和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度 (量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据来表示。这些操作任选地被应用于单个接触(例如,一个手指接触)或多个同时接触(例如,“多触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触图案和强度。因此,任选地通过检测特定接触图案来检测手势。例如,检测单指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处) 检测手指抬起(抬离)事件。又如,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件、然后检测一个或多个手指拖动事件、并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉特征)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。
在一些实施方案中,图形模块132存储待使用的表示图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处生成触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置,并且提供该信息以在各种应用程序中使用(例如,提供给电话138以用于基于位置的拨号、提供给相机143作为照片/视频元数据、以及提供给提供基于位置的服务的应用程序,诸如天气桌面小程序、本地黄页桌面小程序、和地图/导航桌面小程序)。
应用136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时叫做通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其任选地包括以下中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股票桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149- 3、闹钟桌面小程序149-4、字典桌面小程序149-5和由用户获得的其他桌面小程序,以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块 150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;
·便笺模块153;
·地图模块154;
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132以及文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表 (例如,存储在存储器102或存储器370中联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:将姓名添加至通讯录;从通讯录中删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名相关联;将图像与姓名相关联;对姓名进行分类和排序;提供电话号码或电子邮件地址以发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或IM 141进行的通信等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏 112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地被用于输入对应于电话号码的字符序列、访问通讯录 137中的一个或多个电话号码、修改已经输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏 112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块 130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、发送相应即时消息(例如,使用针对基于电话的即时消息的短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议或者使用针对基于互联网的即时消息的XMPP、SIMPLE、或IMPS)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154、和音乐播放器模块146,健身支持模块142包括用于以下操作的可执行指令:创建健身(例如具有时间、距离、和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(移动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监测健身的传感器;选择健身音乐并进行播放;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征、或从存储器102删除静态图像或视频的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改 (例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块 130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接到、接收、和显示网页或其部分,以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路系统108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块 130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括可执行指令以根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块 130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股票桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和字典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括 HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和 JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块 130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建者模块150任选地被用户用来创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132 和文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令来搜索匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的存储器102中的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块 132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及显示、展示或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施例中,设备100任选地包括MP3播放器,诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能性。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块 130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向;与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据;以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块 132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括指令,该指令允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放 (例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,即时消息模块141 而不是电子邮件客户端模块140被用于发送至特定的在线视频的链接。
上述每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器102 任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102任选地存储上面未描述的附加的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行设备上的预定义的一组功能的操作的设备(不论是包括在设备100中,还是包括在独立设备诸如输入设备上)。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、拨号盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板执行的该预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从显示在设备100上的任何用户界面导航到主要菜单、主菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A中)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151、155、380-390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序 136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个 (哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被应用程序136-1显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列、以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器(诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路 110))所接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106所接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/ 或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能在显示器上看到的控件和其他元件构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被认为是正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
点击视图确定模块172接收与基于接触的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172 将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块所识别,命中视图通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173 确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并且因此确定所有活跃参与的视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,但是分级结构中的更高的视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模块182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170 是独立的模块,或者是被存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每个应用程序视图包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用136-1的每个应用视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个是独立模块的一部分,该独立模块诸如是用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高水平的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器 176、对象更新器177、GUI更新器178、和/或从事件分类器170所接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器 178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器 182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据 183和事件传递指令188(其任选地包括子事件传递指令)的至少一个子集。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件的信息例如触摸或触摸移动。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施例中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向趋向,反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件、或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186 包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他事件。在一些实施方案中,事件187中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是在被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬起(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是在被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬起(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有用于指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或能够如何交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否被递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标记和/或列表。
在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与该事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义的过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块145中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器176创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息并将其发送至图形模块132以用于显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器 176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器和/或触摸板上的用户触摸的事件处理的上述讨论还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地利用鼠标移动和鼠标按钮按压,任选结合单次或多次键盘按压或保持;触摸板上的接触移动,例如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛运动;生物识别输入;和/或其任意组合,作为对应于定义要识别的事件的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式或非便携式多功能设备100。如上所述,多功能设备100被描述为具有各种所示的结构 (诸如触摸屏112、扬声器111、加速度计168、麦克风113等);然而,应当理解,这些结构任选地驻留在独立设备上。例如,显示相关的结构(例如显示器、扬声器等)和/或功能任选地驻留在独立显示设备上,输入相关的结构(例如触敏表面、麦克风、加速度计等)和/或功能任选地驻留在独立的输入设备上,并且其余的结构和/或功能任选地驻留在多功能设备 100上。
触摸屏112任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔 203(在附图中没有按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择相应应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“主屏幕”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施例中,菜单按钮被实现为显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一个实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于对设备开关机和锁定设备进行供电的下压按钮206、音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206被任选地用于:通过下压按钮并使按钮在下压状态保持预定时间间隔来使设备通电/断电;通过下压按钮并在经过预定时间间隔之前释放按钮来锁定设备;和/或对设备解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或解除激活某些功能的言语输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必包括如上所述的显示器和触敏表面,而是在一些实施方案中,任选地与其他设备上的显示器和触敏表面通信。另外,设备 300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备(诸如电视或机顶盒)、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU) 310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一条或多条通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路系统(有时叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和 /或类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器诸如DRAM、SRAM、 DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备,并且任选地包括非易失性存储器诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式或非便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或它们的子集。此外,存储器370任选地存储在便携式或非便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式或非便携式多功能设备100(图 1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中上述所识别的元件中的每一个元件任选地存储在一个或多个先前提到的存储器设备中。上述模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370任选地存储上面未描述的附加的模块和数据结构。
图4示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面 451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个),和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4中的453)对应的主轴(例如,图4中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4中,460 对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4中的460和462)。这样,在触敏表面(例如,图4中的451)与多功能设备的显示器(图4中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入 (例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操控显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施例中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入 (例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触)、之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由光标位于轻击手势的位置之上时的鼠标点击(例如,而不是对接触的检测、之后是终止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个电脑鼠标任选地被同时使用,或一个鼠标和多个手指接触任选地被同时使用。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指指示用户正与之交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3 中的触摸板355或图4中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器 (例如,图1A中的触敏显示器系统112或图2 中的触摸屏112)的一些具体实施中,触摸屏上的所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据用户界面的不同区域之间的焦点移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制以便传送用户打算的与用户界面的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户打算与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触) 的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触的强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触的强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触的强度增大或接触的强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的实例中,任选地响应于检测到接触强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
图5示出了根据本公开的一些实施方案的设备500的示例性架构的框图。在图5的实施方案中,媒体内容任选地由设备500经由网络接口502 接收,该网络接口任选地为无线或有线连接。一个或多个处理器504任选地执行存储在存储器506或存储设备中的任何数量的程序,这些程序任选地包括用于执行本文所述的方法和/或过程(例如,方法700、900、1100、 1300和/或1500)中的一者或多者的指令。
在一些实施方案中,显示控制器508使得本公开的各种用户界面显示在显示器500上。此外,对设备500的输入任选地由遥控器510通过远程接口512提供,该远程接口任选地为无线或有线连接。应当理解,图5的实施方案并非意在限制本公开的设备的特征,并且用于促进本公开中所述的其他特征的其他部件任选地也包括在图5的架构中。在一些实施方案中,设备500任选地对应于图1A和2中的多功能设备100以及图3中的设备300中的一者或多者;网络接口502任选地对应于图1A和2中的RF电路108、外部端口124和外围设备接口118以及图3中的网络通信接口360 中的一者或多者;处理器504任选地对应于图1A中的一个或多个处理器 120和图3中的一个或多个CPU 310中的一者或多者;显示控制器508任选地对应于图1A中的显示控制器156和图3中的I/O接口330中的一者或多者;存储器506任选地对应于图1A中的存储器102和图3中的存储器370 中的一者或多者;远程接口512任选地对应于图1A中的外围设备接口118 和I/O子系统106(和/或其部件)以及图3中的I/O接口330中的一者或多者;遥控器512任选地对应于和/或包括图1A中的扬声器111、触敏显示器系统112、麦克风113、一个或多个光学传感器164、一个或多个接触强度传感器165、一个或多个触觉输出发生器167、其他输入控制设备116、一个或多个加速度计168、接近传感器166和I/O子系统106及图3中的键盘/ 鼠标350、触摸板355、一个或多个触觉输出发生器357和一个或多个接触强度传感器359以及图4中的触敏表面451中的一者或多者;并且显示器 514任选地对应于图1A和2中的触敏显示器系统112以及图3中的显示器 340中的一者或多者。
用户界面和相关联的过程
内容用户界面
许多电子设备提供用于查看和选择内容的用户界面。需要提供直观的方式以在即将到来的项目队列以及最近播放的项目(例如专辑中的歌曲、播放列表或网络电台)的历史记录中显示内容项并在其中导航。下面描述的实施方案为用户提供了快速、高效并且便利的方式来进行导航并选择各种内容项进行使用。
图6A-6Y示出了根据本公开的一些实施方案的示例性内容用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的过程,包括下文参考图7A-7E 描述的过程。
图6A示出了电子设备500的示例性内容用户界面,呈现在显示器上 (例如设备500的显示器514)。内容用户界面包括多个内容项602-1、602-2、602-3、602-4和602-5,每一者对应一首歌曲。在图中示出的内容项中可各自包括与内容项关联的图像(例如图6N中的专辑封面620)。内容用户界面还包括“历史”标题604-1、“正在播放”标题604-2以及“下一首”标题604-3。“历史”标题604-1和内容项(例如内容项602-1和602- 2)的历史中的多个内容项关联,并且“历史”标题相邻于历史中最近播放的内容项(内容项602-2)显示。“正在播放”标题604-2相邻于当前播放的内容项602-3显示。“下一首”标题604-3和内容项(例如内容项602-4 和602-5)队列关联,并且“下一首”标题相邻于内容项602-4(属于内容项队列中的下一个内容项)显示。内容项602-3被突出显示,如选择指示符 606所指示。和内容项602-3相关的信息608和选项610显示在相邻于内容项602-3的区域中。在一些实施方案中,一些或所有信息和/或选项仅相邻于所选内容项显示,并且在一些实施方案中,对未选择的内容项显示了有限的信息(例如艺术家和歌曲标题),如图6A中所示。
图6A-6D示出了示例,其中在滚动多个内容项时,标题604-1、604-2 和604-3中的每一个分别连同其相关联内容项602-2、602-3和602-4滚动。图6C-6E示出当用户界面在最近播放的内容项的历史中滚动时,一旦内容项队列中的当前播放的内容项602-3和内容项602-4以及602-5滚动到屏幕外,“历史”标题604-1在显示器514的右侧边缘上保持固定。相似地,图 6F-6I示出一个示例,其中当用户界面在即将到来的内容项的队列中滚动时,一旦内容项历史中的当前播放的内容项602-3和内容项602-1以及602- 2滚动到屏幕外,“下一首”标题604-3在显示器514的左侧边缘上保持固定。在滚动离开当前播放的内容项之后,用户界面可跳回当前播放的内容项602-3(例如对应于轻扫手势或没有活动的一时间段),如图6J中所示。
在一些实施方案中,“正在播放”标题604-2以及当前播放的内容项 602-3在滚动期间保留在屏幕上。例如,当在即将到来的内容项队列中滚动时,标题604-2和内容项602-3任选地在显示器514的左侧边缘上保持固定,同时即将到来的内容项队列中的内容项在内容项602-3的后面滚动。类似地,当在内容项的历史中滚动时,标题604-2和内容项602-3任选地在显示器514的右侧边缘上保持固定,同时历史中的内容项在内容项602-3的后面滚动。
图6K-6M示出了从内容项602-3到内容项602-4推进播放(例如,响应于内容项602-3到达其播放的末尾或跳过内容项602-3的用户输入)。在多个内容项602-1、602-2、602-3、602-4和602-5滚动时,标题604-1、 604-2和604-3保持固定,使得不再播放的内容项602-3位于“历史”标题 604-1下方,并且新播放的内容项602-4位于“正在播放”标题604-2下方,如图6M中所示。图6N示出了基于与当前播放的内容项602-4相关联的专辑封面620的背景图像622。
图6O-6S示出了用于在内容项的队列中移动内容项的用户界面。在图 6O中,通过选择用于移动队列中的内容项602-4的菜单项624来接收输入。响应于输入,多个内容项602-5、602-6、602-7、602-8和602-9在图 6P-6R中所示的更新用户界面中更小地呈现。当呈现更新的用户界面时,通过在内容项602-5和602-6(图6Q中)之间,然后在内容项602-6和602-7 (在图6R中)之间移动内容项602-4来接收输入。返回图6S中的主用户界面,示出了内容项队列的新顺序,其中内容项602-4显示在内容项602-6 和602-7之间。
图6T示出了流媒体用户界面,包括历史中的多个内容项602-1和602- 2,以及队列中的仅一个内容项602-4。相比之下,图6U示出了点播用户界面,包括历史中的单个内容项602-2以及队列中的多个内容项602-4和602- 5。网络电台服务的授权限制,例如,任选地禁止显示“下一首”队列中的不止一个或两个项目,并且用户界面任选地相应有所不同,如图6T和6U 中所示。
图6V示出了用于播放相关联的内容项602-3的菜单项626的选择。响应于选择,内容项602-3的播放开始,并且附加的用户界面呈现内容项 602-3的放大视图,如图6W中所示。图6W中附加的用户界面包括当前播放中的内容项602-3,该内容项的显示大于其他内容项602-2、602-4和602- 5。用户界面还包括附加的信息628,包括艺术家、歌曲标题、专辑标题和播放时间信息。
图6X示出了来自网络电台的内容项的附加的用户界面,包括当前播放的内容项602-3以及历史602-1和602-2中的内容项,没有任何内容项在即将到来的队列中。图6Y示出了来自播放列表的内容项的附加的用户界面,仅包括来自单个专辑的项目,因此仅显示一个和内容项602-3关联的图像,以减少用户界面中的冗余和混乱。
图7A-7E是示出了根据本公开的一些实施方案的内容用户界面的方法的流程图。该方法任选地在如上文参考图1A-B和2-5所述的电子设备(例如,电子设备100、300或500等)处执行。方法700中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。
如下所述,方法700提供设备可显示内容用户界面的方式。该方法通过提供用于选择内容项的直观用户界面,减轻了当与设备上的用户界面交互时对用户所造成的认知负担,从而产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,增加用户与用户界面交互的效率节省了电力并且增加了电池充电之间的时间。
在一些实施方案中,具有存储器和一个或多个处理器的电子设备500 生成(702)用于在显示器(例如远程显示设备或集成在电子设备中的显示器)上呈现的用户界面,该用户界面包括多个内容项(例如和单独歌曲和/ 或专辑或播放列表相关联的专辑封面,诸如图6A中的内容项602-1、602- 2、602-3、602-4和602-5)、第一标题(例如图6A中的“正在播放”标题 604-2),以及第二标题(例如图6A中的“下一首”标题604-3)。
当用户界面呈现在显示器上时,电子设备接收(720)滚动多个内容项 (例如轻扫、轻击、按下按钮等)的输入。响应于输入,电子设备滚动 (722)多个内容项包括:滚动(724)第一标题与多个内容项中的当前正在播放的第一内容项;并滚动(726)第二标题与多个内容项的第二内容项,该第二内容项为内容项队列中的下一项(例如第二内容项将紧接当前播放的第一内容项播放)。例如,在滚动期间第一内容项任选地保留在第一标题下方,并且在滚动期间第二内容项任选地保留在第二标题下方,如图6A-6D 和6F中的标题604-1、604-2和604-3以及相应内容项602-2、602-3和602- 4所示。
在一些实施方案中,滚动多个内容项还包括滚动(728)第一标题以及第一内容项至屏幕外(如图6F-6G中的标题604-2和内容项602-3所示)。当第二标题固定呈现(730)在显示器上时,电子设备任选地滚动(732)第二内容项至屏幕外,并任选地滚动(734)多个附加的内容项至屏幕上,这些附加的内容项是内容项队列中即将到来的(例如附加的内容项将紧接第二内容项播放)。例如,在图6F-6I中,内容项602-4滚动至屏幕外,而标题604-3 固定呈现在显示器514的左侧边缘上。
在一些实施方案中,当用户界面呈现在显示器上并且第一内容项在屏幕之外时,电子设备任选地接收(746)具有第一特征(例如手指速度、持续时间等)的轻扫手势。根据确定轻扫手势的第一特征超过预先确定的阈值,电子设备任选地滚动(748)多个内容项,使得第一内容项呈现在显示器上(例如内容项迅速返回至当前播放的内容项)。例如,用户界面任选地迅速返回至当前播放的内容项602-3,如图6J中所示。根据确定轻扫手势的第一特征没有超过预先确定的阈值,电子设备任选地以基于第一特征的一定量(例如多个内容项或显示器上的一段距离)滚动(750)通过多个内容项。
在一些实施方案中,当用户界面呈现在显示器上并且第一内容项在屏幕之外时,电子设备任选地确定(752)一时间段,在该时间段中没有接收输入。根据确定该时间段超过预先确定的阈值,电子设备任选地滚动(754)多个内容项,使得第一内容项呈现在显示器上(例如,内容项迅速返回至当前播放的内容项,使得在用户探索下一首内容然后离开显示器的情况下,在用户返回显示器时,将会显示正在播放的内容)。例如,用户界面任选地迅速返回至当前播放的内容项602-3,如图6J中所示。
在一些实施方案中,用户界面还包括(704)第三标题(例如“历史”标题604-1),在接收输入之前,同时显示该第三标题和第一标题(例如“正在播放”标题604-2)及第二标题(例如,“下一首”604-3)。滚动多个内容项任选地进一步包括滚动(736)第三标题与多个内容项中的第三内容项 (例如,第二内容项在播放第一内容项之前播放),该第三内容项为内容项历史中最近播放的项,并滚动(738)第一标题和第一内容项至屏幕外。当第三标题固定呈现(740)在显示器上时,电子设备任选地滚动(742)第三内容项至屏幕外,并任选地滚动(744)内容项历史中的多个附加的内容项至屏幕上(例如附加的内容项将在第三内容项之前播放)。例如,在图6A-6E 中,内容项602-2滚动至屏幕外,而标题604-1固定呈现在显示器514的右侧边缘上。
在一些实施方案中,当用户界面呈现在显示器上时,电子设备任选地接收(756)选择多个内容项中的相应内容项的输入。响应于选择相应内容项的输入,电子设备任选地播放(758)相应的内容项,并任选地放大和相应内容项关联的图像。例如,图6V示出了用于播放相关联的内容项602-3的菜单项626的选择。在图6W中示出了附加的用户界面,其中包括放大的内容项602-3的视图。
在一些实施方案中,当用户界面呈现在显示器上时,电子设备任选地接收(760)请求移动内容项队列的相应内容项(例如移动“下一首”队列中的项目)的输入。响应于请求移动相应内容项的输入,电子设备通过在更新的用户界面将多个内容项呈现得更小来任选地更新(762)用户界面(例如,在图6O-6P中,在内容项602-4、602-5、602-6、602-7、602-8和602-9 上进行缩小;隐藏“正在播放”内容项602-3;仅呈现内容项的“下一首”队列等)。当更新的用户界面呈现在显示器上时,电子设备响应于输入任选地移动(764)内容项队列中的相应内容项(例如,在图6P-6R中,响应于向左或向右轻扫或按下按钮,在队列中向左或向右移动相应内容项602- 4)。
在一些实施方案中,当用户界面呈现在显示器上时,电子设备任选地接收(766)呈现附加的用户界面的请求,该附加的用户界面和当前播放的第一内容项相关联。响应于请求,电子设备任选地生成(768)用于在显示器上呈现的附加的用户界面,该附加的用户界面包括与第一内容项相关联的第一图像(例如图6W-6Y 中的内容项602-3)(例如,第一内容项的专辑封面的显示在正在播放的界面中比在队列界面中更大)。在一些实施方案中,正在播放界面包括有关当前正在播放的未包括在队列界面中的内容项的信息(例如,正在播放界面任选地包括当前播放时间以及当前播放的内容项的总持续时间,如图6W-6Y中所示)。
在一些实施方案中,第一内容项和第二内容项都和相同专辑关联 (770),并且第一图像和相同专辑关联(例如,当队列中的所有歌曲来自相同专辑时,显示该专辑封面并且不显示其他专辑封面,如图6Y中所示)。在一些实施方案中,第一内容项任选地和第一专辑关联(772),第二内容项任选地和第二专辑(不同于第一专辑)关联,并且附加的用户界面任选地还包括和第二内容项关联的第二图像(例如,当播放列表包括来自多个专辑的内容项时,正在播放界面任选地包括一个或多个图像,这些图像显示即将到来的歌曲和/或历史中的歌曲的专辑封面,如图6W中所示)。
在一些实施方案中,多个内容项还包括(774)通过网络电台播放的内容项历史中最近播放的第三内容项(例如,播放列表中的歌曲通过互联网或其他网络流送,其中播放列表的精确顺序和内容并非由电子设备的用户选择,而是通过智能算法或诸如唱片骑师(DJ)的远程用户选择),并且附加的用户界面任选地还包括和第三内容项相关联的第三图像(例如,当内容项来网络电台/播放列表时,正在播放界面任选地包括显示历史中歌曲的专辑封面的一个或多个图像)。在一些实施方案中,网络电台的正在播放界面由于合同义务任选地不包括即将到来的歌曲(如图6X中所示),尽管一些实施方案包括网络电台即将到来的歌曲。在一些实施方案中,网络电台的正在播放界面任选地包括当前播放的内容项的购买价格。
在一些实施方案中,用户界面还包括(706)基于和当前播放的第一内容项关联的专辑封面的背景图像(例如,专辑封面任选地被放大,使得专辑封面的部分在屏幕上不可见,正如图6N中的背景图像622,以及/或者一些或所有专辑封面任选地被模糊化或以其他方式在视觉上扭曲等)。这对正在播放的当前音频提供细微的线索,并在播放的音频更改时任选地更改。在一些实施方案中,在播放推进到第二内容项时,背景图像中的专辑封面任选地更改为和第二内容项关联的专辑封面。在一些实施方案中,即使滚动内容项也会将专辑封面用作背景,使得第一内容项不再显示于用户界面中。
在一些实施方案中,电子设备推进(776)播放,使得当前播放第二内容项并且当前不再播放第一内容项,并且当第一标题和第二标题固定呈现在显示器上时,电子设备任选地滚动(778)第一内容项和第二内容项使得当前播放的第二内容项位于第一标题下方(并且任选地将包括和第一内容项关联的专辑封面的背景图像更改为和第二内容项关联的专辑封面)。因此,在一些实施方案中,在当前播放的第一首歌曲结束并且第二首歌曲(在第一首歌曲之后)开始播放时,内容项在标题保持在适当位置的情况下切换 (例如,因为第一首歌曲不再是正在播放的歌曲,因此移动至历史部分,而下一首歌曲现在为正在播放的歌曲,并被从下一个部分删除)。例如,图6K-6M示出将播放从内容项602-3推进到内容项602-4,随着两个内容项滚动,而标题604-1、604-2和604-3保持固定。
在一些实施方案中,根据确定多个内容项为点播内容项,用户界面任选地为(708)点播用户界面(例如,设备的用户已请求播放来自用户媒体库的内容,诸如包括本地存储的内容的媒体数据库)。根据确定多个内容项为流媒体内容项,用户界面任选地为(710)不同于点播用户界面的流媒体用户界面(例如,设备的用户已请求播放流媒体音频,诸如通过诸如互联网广播或按需流媒体音频的订阅音乐服务播放)。
在一些实施方案中,将点播用户界面呈现在显示器上包括呈现(712)内容项队列中的第一数量的内容项,并且在显示器上呈现流媒体用户界面任选地包括(714)呈现内容项队列中的第二数量的内容项,第二数量小于第一数量。例如,网络电台服务的授权限制任选地禁止显示“下一首”队列中的不止一个或两个项目,并且用户界面任选地相应有所不同。图6T示出了流媒体用户界面,包括“下一首”队列中的单个内容项602-4,而图6U示出了具有队列中多个内容项602-4和602-5的点播用户界面。
在一些实施方案中,在显示器上呈现点播用户界面包括呈现(716)内容项历史中的仅单个内容项(响应于滚动任选地呈现历史中的更多内容项),并且在显示器上呈现流媒体用户界面任选地包括(718)呈现内容项历史中的多个内容项。例如,网络电台服务的授权限制任选地禁止显示“下一首”队列中的不止一个或两个项目,因此网络电台用户界面可显示历史中的更多内容。图6T示出了包括历史中多个内容项602-1和602-2的流媒体用户界面,而图6U示出了仅具有历史中单个内容项602-2的点播用户界面(例如,对于按需音频流,即将到来的曲目全部已知,而对于网络电台用户界面,通常仅一首或两首即将到来的曲目为已知)。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述)或特定于应用的芯片。
上文参考图7A-7E所述的操作任选地通过图1A-1B中所示的部件来实现。例如,生成操作702、接收操作720、滚动操作722、滚动操作724和滚动操作726任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序 190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一触点是否对应于预定义的事件或子事件,诸如选择用户界面上的一个对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176 或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178,以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。
应当理解,对图7A-7E中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在表示所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,方法900)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图7A-7E所述的方法700。例如,以上参考方法700所述的用户界面、用户界面对象、队列、历史、标题、区域、专辑封面、内容项、信息、菜单项和电子设备任选地具有参考本文所述的其他方法(例如,方法900)在本文描述的用户界面、用户界面对象、队列、历史、标题、区域、专辑封面、内容项、信息、菜单项和电子设备的特征中的一个或多个。为了简明起见,这些详情在这里不再重复。
简化的内容用户界面
许多电子设备提供混乱并且不直观的用于查看和选择内容的用户界面。需要提供直观的方式以在即将到来的项目队列以及最近播放的项目 (例如专辑中的歌曲、播放列表或网络电台)的历史记录中明确而简单地显示内容项并在其中导航。下面描述的实施方案为用户提供了快速、高效并且便利的方式来进行导航并通过隐藏未选择的内容项的信息和菜单项来选择各种内容项以进行使用。
图8A-8L示出了根据本公开的一些实施方案的示例性简化内容用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括下面参考图9A- 9E描述的过程。
图8A示出了呈现在显示器上(例如设备500的显示器514)的电子设备500的示例性简化内容用户界面。简化的内容用户界面包括用户界面对象802-1、802-2、802-3、802-4和802-5,每一者对应于内容项(例如,歌曲、电影等)。用户界面对象802-2相邻于相关联的区域806-1显示,用户界面对象802-3相邻于相关联的区域806-2显示,并且用户界面对象802-5 相邻于相关联的区域806-3显示。在已选择用户界面对象时,与用户界面对象相关联的信息显示在相关联的区域中。
例如,在图8A中选择了用户界面对象802-3,并且和用户界面对象 802-3相关联的信息808显示在相关联区域806-2中。在图8B中,选择了用户界面对象802-2,和所选用户界面对象802-2相关联的信息810显示在相关联区域806-1中,并且信息808不再显示在区域806-2中。在图8C 中,选择了用户界面对象802-5,和所选用户界面对象802-5相关联的信息812显示在相关联区域806-3中,并且信息810不再显示在区域806-1中。在图8D中,选择了用户界面对象802-7,和所选用户界面对象802-7相关联的信息814显示在相关联区域806-4中,并且信息812不再显示在区域 806-3中。
在图8A-8C中,在选择用户界面对象时显示的信息包括可选择的菜单项以及与用户界面对象相关联的不可选择的信息。例如,不可选择的发行日期816、820和824分别为相关联的用户界面对象802-3、802-2和802-5 显示。此外,分别为相关联的用户界面对象802-3、802-2和802-5显示可选择的菜单项“暂停”818、“添加至下一首”822以及“移动”826。在一些实施方案中,可选项基于具体的用户界面对象而有所不同。例如,用户界面对象802-3当前正在播放内容项,因此在选择菜单项“暂停”818时会显示该菜单项。用户界面对象802-2在最近播放的内容项的历史中,因此在选择菜单项“添加至下一首”822时会显示该菜单项,从而允许用户再次播放歌曲。用户界面对象802-5位于即将到来的内容项的队列中,因此在选择菜单项“移动”826时会显示该菜单项,从而允许用户在队列中移动歌曲的位置。
如图8E-8H中所示,可选择的菜单项包括描述相对于所选内容项的要执行的操作的文本。例如,在图8E中,可选择菜单项“现在播放”828以播放和所选用户界面对象802-2相关联的内容项(如图8F中所示)。在图 8G中,可选择菜单项“移动”830以移动和内容项队列中所选用户界面对象802-5相关联的内容项(如图8H中所示)。
图8I-8L示出了和用户界面对象相关联的滚动信息。例如,图8I和8J 示出滚动和所选用户界面对象802-5相关联的信息812,同时用户界面对象 802-7保持固定。相似地,图8K和8L示出滚动和所选用户界面对象802-7 相关联的信息814,同时用户界面对象802-5保持固定。
图9A-9E是示出根据一些实施方案的简化内容用户界面的方法的流程图。该方法任选地在如上文参考图1A -5所述的电子设备(例如,电子设备 100、300或500等)处执行。方法900中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。
如下所述,方法900提供简化的内容用户界面。该方法通过提供用于选择内容项的直观用户界面,减轻了当与设备上的用户界面交互时对用户所造成的认知负担,从而产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,增加用户与用户界面交互的效率节省了电力并且增加了电池充电之间的时间。
在一些实施方案中,具有存储器和一个或多个处理器的电子设备500 生成(902)用于在显示器(例如远程显示设备或集成在电子设备中的显示器)上呈现的用户界面,该用户界面包括:第一用户界面对象(904)(例如,专辑的封面艺术、电影的海报等),该第一用户界面对象和相邻于第一用户界面对象(例如,在第一列中第一UI对象的下面)的用户界面的第一区域相关联;以及第二用户界面对象(908)(例如,专辑的封面艺术、电影的海报等),该第二用户界面对象和相邻于第二用户界面对象并且不同于第一区域(例如,在不同于第一列的第二列中第二UI对象的下面)的用户界面的第二区域相关联。例如,图8A和8B示出了和相邻区域806-2相关联的用户界面对象802-3,以及和相邻区域806-1相关联的用户界面对象802-2。
在选择(920)第一用户界面对象时,电子设备致使(922)在第一区域中显示和第一用户界面对象相关联的第一信息(例如,描述和第一UI对象相关联的内容的信息以及用于相对于内容执行操作的菜单项),并检测(936)第二用户界面对象的选择。例如,图8A示出在选择用户界面对象802-3时,区域806-2中的显示信息808。
当第一信息显示在第一区域(938)中时,响应于检测第二用户界面对象的选择,电子设备致使(940)第一区域中第一信息的显示结束,同时保持显示第一用户界面对象,并致使(942)在第二区域中显示第二信息,该第二信息和第二用户界面对象相关联(例如,描述和第二UI对象以及用于参考内容执行操作的菜单项相关联的内容的信息)。例如,在图8B中,选择了用户界面对象802-2,和所选用户界面对象802-2相关联的信息810显示在相关联区域806-1中,并且信息808不再显示在区域806-2中。
在一些实施方案中,电子设备接收(952)滚动第一用户界面对象和第二用户界面对象的输入(例如,轻扫、轻击、按下按钮等),并且响应于滚动第一用户界面对象和第二用户界面对象的输入,任选地连同第一用户界面对象滚动(954)第一区域并任选地连同第二用户界面对象滚动第二区域。例如,图8A-8D示出分别连同用户界面对象802-2、802-3和802-5滚动区域806-1、806-2和806-3。
在一些实施方案中,第一信息包括(924)一个或多个可选项,其包括第一菜单项。在选择第一用户界面对象时,电子设备任选地接收(930)第一可选项的选择(例如,当第一菜单项突出显示时选择第一菜单项的用户输入)。响应于第一菜单项的选择,电子设备任选地呈现(932)对应于第一可选项的第一用户界面响应(例如,播放和第一用户界面对象相关联的内容项、显示和第一菜单项相关联的用户界面等)。例如,在图8E中,可选择菜单项“现在播放”828以播放和所选用户界面对象802-2相关联的内容项 (如图8F中所示)。
在一些实施方案中,第二信息包括(944)一个或多个菜单项,其包括第二可选项。在选择第二用户界面对象时,电子设备任选地接收(956)第二可选项的选择(例如,当第二可选项突出显示时选择第二可选项的用户输入)。响应于第二可选项的选择,电子设备任选地呈现(958)对应于第二可选项的第二用户界面响应(例如,播放和第二用户界面对象相关联的内容项、显示和第二可选项相关联的用户界面等)。例如,在图8G中,可选择菜单项“移动”830以移动和内容项队列中所选用户界面对象802-5相关联的内容项(如图8H中所示)。
在一些实施方案中,第一信息的一个或多个可选项不同于(946)第二信息的一个或多个可选项(根据确定第一用户界面对象属于不同于第二用户界面对象(例如,“正在播放”或“下一首”)的组(例如“历史”))。例如,在图8A中,用户界面对象802-3当前正在播放内容项,因此在选择菜单项“暂停”818时会显示该菜单项。在图8B中,用户界面对象802-2 在最近播放的内容项的历史中,因此在选择菜单项“添加至下一首”822时会显示该菜单项,从而允许用户再次播放歌曲。在图8C中,用户界面对象 802-5位于即将到来的内容项的队列中,因此在选择菜单项“移动”826时会显示该菜单项,从而允许用户在队列中移动歌曲的位置。通过舍弃用户没有直接交互的用户界面元素来简化用户界面,能够使用户更容易专注于那些用户界面元素,并更为迅速而有效地使用设备,由此改善用户体验并减少使用设备所耗时间量(因此减少能耗),这特别适用于电池供电的设备。
在一些实施方案中,第一用户界面对象对应(906)于第一内容项,第二用户界面对象任选地对应于(910)第二内容项,第一用户界面响应任选地和第一内容项相关联(934),并且第二用户界面响应任选地和第二内容项相关联(960)。例如在图8E中,可选择菜单项“现在播放”828以播放和所选用户界面对象802-2相关联的内容项(如图8F中所示),并且在图8G中,可选择菜单项“移动”830以移动内容项队列中和所选用户界面对象802-5 相关联的内容项(如图8H中所示)。
在一些实施方案中,第一信息的一个和多个可选项包括(926)描述相对于第一内容项要执行的操作的文本(例如,播放内容项、移动队列中内容项、购买内容项等,诸如图8E中的文本828),并且第二信息的一个或多个可选项任选地包括(948)描述相对于第二内容项要执行的操作的文本(例如,播放内容项、移动队列中内容项、购买内容项等,诸如图8G中的文本 830)。
在一些实施方案中,第一信息还包括(928)描述第一内容项的文本(例如,歌曲标题、发行日期、购买价格等,诸如图8A中的文本816),并且第二信息任选地还包括(950)描述第二内容项的文本(例如,歌曲标题、发行日期、购买价格等,诸如图8B中的文本820)。
在一些实施方案中,电子设备接收(962)滚动输入(例如,轻扫、轻击、按下按钮等)。响应于(964)接收滚动输入:根据确定已选择第一用户界面对象,电子设备任选地滚动(966)第一信息,而第二用户界面对象保持固定;并且根据确定已选择第二用户界面对象,电子设备任选地滚动(968) 第二信息,而第一用户界面对象保持固定。例如,图8I和8J示出滚动和所选用户界面对象802-5相关联的信息812,同时用户界面对象802-7保持固定。相似地,图8K和8L示出滚动和所选用户界面对象802-7相关联的信息814,同时用户界面对象802-5保持固定。
在一些实施方案中,生成用户界面包括沿着第一轴对齐(914)第一用户界面对象和第二用户界面对象,并沿着第二轴来定位(916)相邻于第一用户界面对象的第一区域,该第二轴基本上垂直于(例如,第一轴和第二轴在垂直方向上的十度以内)第一轴,并沿着第二轴来定位相邻于第二相关联用户界面对象的第二区域。例如,在图8A中,用户界面对象802-2和802- 3沿着水平轴对齐,区域806-1沿着垂直轴相邻于用户界面对象802-2定位,该垂直轴基本垂直于水平轴,并且区域806-2沿着垂直轴相邻于用户界面对象802-3定位。
在一些实施方案中,第一用户界面对象和第二用户界面对象均为(918) 具有相同空间尺寸的图像(例如,第一用户界面对象和第二用户界面对象具有相同的高度和宽度,但是为不同的图像,诸如不同的专辑封面)。例如,在图8A中,用户界面对象802-2和802-3均为具有相同高度和宽度的专辑封面。
在一些实施方案中,用户界面包括(912)和用户界面的第三区域相关联的第三用户界面对象(例如专辑的封面艺术、电影的海报等),该第三区域相邻于第三用户界面对象并且不同于第一区域和第二区域(例如,在不同于第一列和第二列的第三列中的第三UI对象下面)。例如,用户界面对象802-5和相邻区域806-3相关联,该相邻区域不同于区域806-1和806- 2。当已选择第二用户界面对象并且和第二用户界面对象相关联的第二信息显示在第二区域中时,电子设备任选地检测(970)第三用户界面对象的选择。当第二信息显示在第二区域(972)中时,响应于检测第三用户界面对象的选择,电子设备任选地致使(974)第二区域中第二信息的显示结束,同时保持显示第二用户界面对象,并任选地致使(976)在第三区域中显示第三信息,该第三信息和第三用户界面对象相关联(例如,描述和第三UI对象以及用于参考内容执行操作的菜单项相关联的内容的信息)。例如,在图8C 中,选择了用户界面对象802-5,和所选用户界面对象802-5相关联的信息 812显示在相关联区域806-3中,信息810不再显示在区域806-1中,并且信息808不再显示在区域806-2中。在一些实施方案中,多个附加的具有相应区域的用户界面对象显示在用户界面中并共享上述第一、第二和第三用户界面对象的一些特性。在一些实施方案中,对应于所选择的用户界面对象中的一个的信息显示在和所选用户界面对象对应的区域中,并且不显示和未选择的用户界面对象对应的信息,从而使用户能够专注于当前选择的用户界面对象以及可用于和当前选择的用户界面对象交互的选项。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述)或特定于应用的芯片。
上文参考图9A-9E所述的操作任选地通过图1A-1B中所示的部件来实现。例如,生成操作902、致使操作922、检测操作936、致使操作940和致使操作942任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序 190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一触点是否对应于预定义的事件或子事件,诸如选择用户界面上的一个对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176 或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178,以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。
应当理解,对图9A-9E中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在表示所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,方法700)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图9A-9E所述的方法900。例如,以上参考方法900所述的用户界面、用户界面对象、队列、历史、标题、区域、专辑封面、内容项、信息、菜单项和电子设备任选地具有参考本文所述的其他方法(例如,方法700)在本文描述的用户界面、用户界面对象、队列、历史、标题、区域、专辑封面、内容项、信息、菜单项和电子设备的特征中的一个或多个。为了简明起见,这些详情在这里不再重复。
根据一些实施方案,图10示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1000的功能框图。该设备的功能块任选地由进行各种所描述的实施方案的原则的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图10中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所描述的实施方案的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图10中所示,电子设备1000任选地包括被配置为显示包括一个或多个用户界面对象(例如,内容项、标题等)的用户界面的显示单元 1002;接收用户输入、选择等的输入单元1004(例如,触敏表面、键盘、鼠标或其他输入单元);播放音频和/或发送音频至另一设备以进行音频播放的音频单元1008;以及耦接到显示单元1002和输入单元1004的处理单元1010。在一些实施方案中,处理单元1010任选地包括显示使能单元 1012、接收单元1014、确定单元1016以及音频使能单元1018。
在一些实施方案中,处理单元1010被配置为生成(例如,通过显示使能单元1012用于在显示器上呈现的包括第一标题、第二标题和多个内容项的用户界面。当用户界面呈现在显示器上时,处理单元1010被配置为接收 (例如,通过接收单元1014)滚动多个内容项的输入。响应于输入,处理单元1010被配置为滚动(例如,通过显示使能单元1012)多个内容项包括:滚动(例如,通过显示使能单元1012)第一标题与多个内容项中的当前正在播放的第一内容项;以及滚动(例如,通过显示使能单元1012)第二标题与多个内容项的第二内容项,该第二内容项为内容项队列中的下一项。
在一些实施方案中,滚动多个内容项还包括:滚动(例如,通过显示使能单元1012)第一标题和第一内容项至屏幕外;并且当第二标题固定呈现在显示器上时:滚动(例如,通过显示使能单元1012)第二内容项至屏幕外;并滚动(例如,通过显示使能单元1012)多个附加的内容项至屏幕上,这些附加的内容项为内容项队列中即将到来的。
在一些实施方案中,处理单元1010进一步被配置为,当用户界面呈现在显示器上并且第一内容项在屏幕外时,接收(例如,通过接收单元1014)具有第一特征的轻扫手势。根据确定轻扫手势的第一特征超过预先确定的阈值,处理单元1010还被配置为滚动(例如,通过显示使能单元 1012)多个内容项,使得第一内容项呈现在显示器上,并且根据确定轻扫手势的第一特征不超过预先确定的阈值,处理单元1010还被配置为基于第一特征的一定量滚动(例如,通过显示使能单元1012)通过多个内容项。
在一些实施方案中,处理单元1010还被配置为,当用户界面呈现在显示器上并且第一内容项在屏幕外时,确定(例如,通过确定单元1016)其中没有接收输入的时间段。根据确定时间段超过预先确定的阈值,处理单元1010还被配置为滚动(例如,通过显示使能单元1012)多个内容项,使得第一内容项呈现在显示器上。
在一些实施方案中,用户界面进一步包括接收输入之前与第一标题和第二标题同时显示的第三标题(例如,通过显示使能单元1012),并且滚动多个内容项还包括:滚动(例如,通过显示使能单元1012)第三标题和多个内容项的第三内容项,该第三内容项为内容项历史中最近播放的项;滚动(例如,通过显示使能单元1012)第一标题和第一内容项至屏幕外;以及当第三标题固定呈现在显示器上时:滚动(例如,通过显示使能单元 1012)第三内容项至屏幕外;以及滚动(例如,通过显示使能单元1012) 内容项历史中多个附加的内容项至屏幕上。
在一些实施方案中,处理单元1010进一步被配置为,当用户界面呈现在显示器上时,接收(例如,通过接收单元1014)选择多个内容项中的相应内容项的输入。响应于选择相应内容项的输入,处理单元1010还被配置为播放(例如,通过音频使能单元1018)相应的内容项并放大(例如,通过显示使能单元1012)和相应的内容项相关联的图像。
在一些实施方案中,处理单元1010还被配置为,当用户界面呈现在显示器上时,接收(例如,通过接收单元1014)请求移动内容项队列的相应内容项的输入。响应于请求移动相应内容项的输入,处理单元1010还被配置为通过在更新的用户界面中更小地呈现多个内容项来更新(例如,通过显示使能单元1012)用户界面。当更新的用户界面呈现在显示器上时,处理单元1010还被配置为响应于输入移动(例如,通过显示使能单元1012) 内容项队列中的相应内容项。
在一些实施方案中,处理单元1010还被配置为,当用户界面呈现在显示器上时,接收(例如,通过接收单元1014)呈现和当前播放的第一内容项相关联的附加的用户界面的请求。响应于请求,处理单元1010进一步被配置为生成(例如,通过显示使能单元1012)用于在显示器上呈现的包括与第一内容项相关联的第一图像的附加的用户界面。在一些实施方案中,第一内容项和第二内容项均和相同专辑相关联,并且第一图像和相同专辑相关联。在一些实施方案中,第一内容项和第一专辑相关联,第二内容项和第二专辑相关联,并且附加的用户界面还包括与第二内容项相关联的第二图像。在一些实施方案中,多个内容项还包括通过网络电台播放的内容项历史中最近播放的第三内容项,并且附加的用户界面还包括和第三内容项相关联的第三图像。在一些实施方案中,用户界面还包括基于和当前播放的第一内容项相关联的专辑封面的背景图像。
在一些实施方案中,处理单元1010还被配置为推进(例如,通过音频使能单元1018)播放,使得当前播放第二内容项并且不再当前播放第一内容项。当第一标题和第二标题固定呈现在显示器上时,处理单元1010还被配置为滚动(例如,通过显示使能单元1012)第一内容项和第二内容项,使得当前播放的第二内容项位于第一标题下。
在一些实施方案中,根据确定多个内容项为点播内容项,用户界面为点播用户界面;并且根据确定多个内容项为流媒体内容项,用户界面为不同于点播用户界面的流媒体用户界面。在一些实施方案中,将点播用户界面呈现在显示器上包括呈现(例如,通过显示使能单元1012)内容项队列中的第一数量的内容项,并且在显示器上呈现流媒体用户界面包括呈现 (例如,通过显示使能单元1012)第二数量的内容项队列中的内容项,第二数量小于第一数量。在一些实施方案中,将点播用户界面呈现在显示器上包括呈现(例如,通过显示使能单元1012)内容项历史中的仅单个内容项,并且在显示器上呈现流媒体用户界面包括呈现(例如,通过显示使能单元1012)内容项历史中的多个内容项。
根据一些实施方案,图11示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1100的功能框图。该设备的功能块任选地由进行各种所描述的实施方案的原则的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图11中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所描述的实施方案的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图11中所示,电子设备1100任选地包括被配置为显示包括一个或多个用户界面对象(例如,内容项、标题等)的用户界面的显示单元 1102;接收用户输入、选择等的输入单元1104(例如,触敏表面、键盘、鼠标或其他输入单元);播放音频和/或发送音频至另一设备以进行音频播放的音频单元1108;以及耦接到显示单元1102和输入单元1104的处理单元1110。在一些实施方案中,处理单元1110任选地包括显示使能单元 1112、接收单元1114、检测单元1116以及音频使能单元1118。
在一些实施方案中,处理单元1110被配置为生成(例如,通过显示使能单元1112)用于在显示器上呈现的用户界面,该用户界面包括:和相邻于第一用户界面对象的用户界面的第一区域相关联的第一用户界面对象;以及和相邻于第二用户界面对象并且不同于第一区域的用户界面的第二区域相关联的第二用户界面对象。在选择第一用户界面对象时,处理单元 1110被配置为致使在第一区域中显示(例如,通过显示使能单元1112)和第一用户界面对象相关联的第一信息,并检测第二用户界面对象的选择 (例如,通过检测单元1116)。当第一信息显示在第一区域中时,响应于检测第二用户界面对象的选择,处理单元1110被配置为致使第一区域中的第一信息的显示(例如,通过显示使能单元1112)结束,同时保持显示第一用户界面对象,并致使在第二区域中显示(例如,通过显示使能单元 1112)和第二用户界面对象相关联的第二信息。
在一些实施方案中,处理单元1110还被配置为接收滚动第一用户界面对象和第二用户界面对象的输入(例如,通过接收单元1114),并且响应于滚动第一用户界面对象和第二用户界面对象的输入,连同第一用户界面对象滚动(例如,通过显示使能单元1112)第一区域,并连同第二用户界面对象滚动(例如,通过显示使能单元1112)第二区域。
在一些实施方案中,第一信息包括一个或多个可选项,其包括第一菜单项。处理单元1110还被配置为,在选择第一用户界面对象时,接收第一可选项的选择(例如,通过接收单元1114),并且响应于第一菜单项的选择,呈现(例如,通过显示使能单元1112)对应于第一可选项的第一用户界面响应。
在一些实施方案中,第二信息包括一个或多个菜单项,其包括第二可选项。处理单元1110还被配置为,在选择第二用户界面对象时,接收第二可选项的选择(例如,通过接收单元1114),并且响应于第二可选项的选择,呈现(例如,通过显示使能单元1112)对应于第二可选项的第二用户界面响应。
在一些实施方案中,第一信息的一个或多个可选项不同于第二信息的一个或多个可选项。在一些实施方案中,第一用户界面对象对应于第一内容项,第二用户界面对象对应于第二内容项,第一用户界面响应和第一内容项相关联,并且第二用户界面响应和第二内容项相关联。在一些实施方案中,第一信息的一个或多个可选项包括描述相对于第一内容项要执行的操作的文本,并且第二信息的一个或多个可选项包括描述相对于第二内容项要执行的操作的文本。在一些实施方案中,第一信息还包括描述第一内容项的文本,并且第二信息还包括描述第二内容项的文本。
在一些实施方案中,处理单元1110还被配置为接收滚动输入(例如,通过接收单元1114)。响应于接收滚动输入,处理单元1110还被配置为,根据确定已选择第一用户界面,滚动(例如,通过显示使能单元1112)第一信息,同时第二用户界面对象保持固定,并且根据确定已选择第二用户界面,滚动(例如,通过显示使能单元1112)第二信息,同时第一用户界面对象保持固定。
在一些实施方案中,处理单元1110还被配置为沿着第一轴对齐(例如,通过显示使能单元1112)第一用户界面对象和第二用户界面对象,并沿着基本上垂直于第一轴的第二轴定位(例如,通过显示使能单元1112) 相邻于第一用户界面对象的第一区域,并沿着第二轴定位(例如,通过显示使能单元1112)相邻于第二相关联用户界面对象的第二区域。在一些实施方案中,第一用户界面对象和第二用户界面对象均是具有相同空间尺寸的图像。
在一些实施方案中,用户界面包括与用户界面的第三区域相关联的第三用户界面对象,该第三区域相邻于第三用户界面对象并且不同于第一区域和第二区域。当已选择第二用户界面对象并且和第二用户界面对象相关联的第二信息显示在第二区域中时,处理单元1110还被配置为检测第三用户界面对象的选择(例如,通过检测单元1116)。当第二信息显示在第二区域中时,响应于检测第三用户界面对象的选择,处理单元1110还被配置为致使第二区域中的第二信息的显示(例如,通过显示使能单元1112)结束,同时保持显示第二用户界面对象,并致使在第三区域中显示(例如,通过显示使能单元1112)和第三用户界面对象相关联的第三信息。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的示例性的讨论并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。
Claims (18)
1.一种用于生成用户界面的方法,包括:
在与显示器和一个或多个输入设备进行通信的电子设备处:
生成用于在所述显示器上呈现的包括第一标题、第二标题和多个内容项的用户界面;
当所述用户界面呈现在所述显示器上时,经由所述一个或多个输入设备接收滚动所述多个内容项的输入;以及
响应于所述输入,滚动所述多个内容项包括:
滚动所述第一标题与所述多个内容项中的当前正在播放的第一内容项;以及
滚动所述第二标题与所述多个内容项中的第二内容项,所述第二内容项为内容项队列中的下一项;
推进播放,使得当前播放所述第二内容项并且当前不再播放所述第一内容项;以及
响应于推进所述播放,滚动所述第一内容项和所述第二内容项,使得当前播放的所述第二内容项位于所述第一标题下方,其中所述第一标题和所述第二标题呈现在所述显示器上的当所述播放被推进时呈现所述第一标题和第二标题的位置处。
2.根据权利要求1所述的方法,其中滚动所述多个内容项进一步包括:
滚动所述第一标题和所述第一内容项至屏幕外;以及
当所述第二标题固定呈现在所述显示器上时:
滚动所述第二内容项至屏幕外;以及
滚动所述内容项队列中即将到来的多个附加的内容项至屏幕上。
3.根据权利要求2所述的方法,所述方法进一步包括:
当所述用户界面呈现在所述显示器上并且所述第一内容项在屏幕外时,接收具有第一特征的轻扫手势;
根据确定所述轻扫手势的所述第一特征超过预先确定的阈值,滚动所述多个内容项,使得所述第一内容项呈现在所述显示器上;以及
根据确定所述轻扫手势的所述第一特征没有超过预先确定的阈值,以基于所述第一特征的量来滚动通过所述多个内容项。
4.根据权利要求2所述的方法,所述方法进一步包括:
当所述用户界面呈现在所述显示器上并且所述第一内容项在屏幕外时,确定其中没有接收输入的时间段;以及
根据确定所述时间段超过预先确定的阈值,滚动所述多个内容项,使得所述第一内容项呈现在所述显示器上。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户界面进一步包括第三标题,在接收所述输入之前,同时显示所述第三标题与所述第一标题和所述第二标题,并且其中滚动所述多个内容项进一步包括:
滚动所述第三标题与所述多个内容项中的第三内容项,所述第三内容项是内容项历史中最近播放的内容项;
滚动所述第一标题和所述第一内容项至屏幕外;以及
当所述第三标题固定呈现在所述显示器上时:
滚动所述第三内容项至屏幕外;以及
滚动所述内容项历史中的多个附加的内容项至屏幕上。
6.根据权利要求1所述的方法,所述方法进一步包括:
当所述用户界面呈现在所述显示器上时,接收选择所述多个内容项中的相应内容项的输入;以及
响应于选择所述相应内容项的所述输入:
播放所述相应内容项;以及
放大与所述相应内容项相关联的图像。
7.根据权利要求1所述的方法,所述方法进一步包括:
当所述用户界面呈现在所述显示器上时,接收请求移动所述内容项队列中的相应内容项的输入;
响应于请求移动所述相应内容项的所述输入,通过在所更新的用户界面中更小地呈现所述多个内容项来更新所述用户界面;以及
当所更新的用户界面呈现在所述显示器上时,响应于输入,移动所述内容项队列中的所述相应内容项。
8.根据权利要求1所述的方法,所述方法进一步包括:
当所述用户界面呈现在所述显示器上时,接收呈现与当前播放的所述第一内容项相关联的附加的用户界面的请求;以及
响应于所述请求,生成用于在所述显示器上呈现的包括与所述第一内容项相关联的第一图像的所述附加的用户界面。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述第一内容项和所述第二内容项两者与相同专辑相关联,并且所述第一图像与所述相同专辑相关联。
10.根据权利要求8所述的方法,其中所述第一内容项与第一专辑相关联,所述第二内容项与第二专辑相关联,并且所述附加的用户界面进一步包括与所述第二内容项相关联的第二图像。
11.根据权利要求8所述的方法,其中所述多个内容项进一步包括通过网络电台播放的内容项历史中的最近播放的第三内容项,并且所述附加的用户界面进一步包括与所述第三内容项相关联的第三图像。
12.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户界面进一步包括基于与当前播放的所述第一内容项相关联的专辑封面的背景图像。
13.根据权利要求1所述的方法,其中:
根据确定所述多个内容项为点播内容项,所述用户界面为点播用户界面;以及
根据确定所述多个内容项为流媒体内容项,所述用户界面为不同于所述点播用户界面的流媒体用户界面。
14.根据权利要求13所述的方法,其中:
在所述显示器上呈现所述点播用户界面包括呈现所述内容项队列中的第一数量的所述内容项;并且
在所述显示器上呈现所述流媒体用户界面包括呈现所述内容项队列中的第二数量的所述内容项,所述第二数量小于所述第一数量。
15.根据权利要求14所述的方法,其中:
在所述显示器上呈现所述点播用户界面包括呈现内容项历史中的仅单个内容项;并且
在所述显示器上呈现所述流媒体用户界面包括呈现所述内容项历史中的多个内容项。
16.根据权利要求13所述的方法,其中:
在所述显示器上呈现所述点播用户界面包括呈现所述内容项队列中的接下来的第一数量的所述内容项;并且
在所述显示器上呈现所述流媒体用户界面包括呈现所述内容项队列中的接下来的第二数量的所述内容项,所述第二数量小于所述第一数量。
17.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行权利要求1-16中任一项所述的方法的指令。
18.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在由具有存储器和一个或多个处理器的电子设备执行时,使所述设备执行根据权利要求1-16中任一项所述的方法。
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