CN110909221A - 一种资源展示方法和相关装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种资源展示方法和相关装置,根据用户标识可以确定出通过该用户标识进行标记的标记对象,确定出该标记对象中尚未通过该用户标识使用的资源即未使用资源后,可以确定未使用资源相对于该用户标识的关注度信息,由于关注度信息可以体现出对资源的关注度高低,基于关注度信息从未使用资源中确定出关注度较高的作为待使用资源,故待使用资源相对于标记对象中的其他资源具有更高的可能性会被通过该用户标识进行使用。根据待使用资源确定对应该用户标识的待使用信息,该待使用信息可以指示用户标识对应的终端设备展示待使用信息所标识资源。由此提高了用户的资源使用体验。
Description
技术领域
本申请涉及数据处理领域,特别是涉及一种资源展示方法和相关装置。
背景技术
资源提供方可以将制作、编辑的资源发布到对应的资源类软件,通过资源类软件为用户提供资源服务,例如视频类APP上具有由制作者上传的各类视频,可以提供给用户观看。
用户在使用资源类软件时,可以通过收藏、订阅、关注等方式进行对象标记,被标记的对象可以是该用户喜欢的资源、资源提供方等。被标记的对象一般会统一展示在资源类软件的特定界面例如收藏夹中。在开启资源类软件后,用户需要通过选中收藏夹来查找自己标记的对象,例如确定是否更新了资源、选择资源播放等。
然而,目前这类相关技术需要用户进行多次点击才能实现标记对象的查找,并不足够便捷。
发明内容
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种资源展示方法和相关装置,通过较少数量的操作便可以在终端设备向用户展示当前更为关注且希望使用的资源。
本申请实施例公开了如下技术方案:
一方面,本申请实施例提供了一种资源展示方法,所述方法包括:
根据与用户标识关联的标记对象,确定所述标记对象对应所述用户标识的未使用资源;
确定所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息;
根据所述关注度信息从所述未使用资源中确定待使用资源;
根据所述待使用资源确定所述用户标识对应的待使用信息,所述待使用信息用于指示所述用户标识对应的终端设备展示所述待使用信息所标识资源。
另一方面,本申请实施例提供了一种资源展示方法,所述方法包括:
通过用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求;
获取针对所述信息请求返回的所述待使用信息,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
根据所述待使用信息的指示,展示所述待使用信息所标识资源。
可选的,所述根据所述待使用信息的指示,展示所述待使用信息所标识资源,包括:
根据所述待使用信息的指示,在所述待使用信息对应的软件开启时展示所述待使用信息所标识资源。
可选的,所述根据所述待使用信息的指示,展示所述待使用信息所标识资源,包括:
根据所述待使用信息的指示,在展示所述待使用信息所标识资源时展示使用界面,所述使用界面用于运行所述待使用信息所标识资源之一。
可选的,所述方法还包括:
在对目标资源完成使用时生成已使用标签,所述目标资源属于所述待使用信息所标识资源,所述已使用标签用于标识所述待使用信息所标识资源中的目标资源已基于所述用户标识完成使用。
另一方面,本申请实施例提供了一种资源展示方法,所述方法包括:
在使用软件的过程中,接收展示指令,所述展示指令是通过待使用信息确定的,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
根据所述展示指令,展示所述待使用信息所标识资源。
另一方面,本申请实施例提供了一种资源展示装置,所述装置包括第一确定单元、第二确定单元、第三确定单元和第四确定单元:
所述第一确定单元,用于根据与用户标识关联的标记对象,确定所述标记对象对应所述用户标识的未使用资源;
所述第二确定单元,用于确定所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息;
所述第三确定单元,用于根据所述关注度信息从所述未使用资源中确定待使用资源;
所述第四确定单元,用于根据所述待使用资源确定所述用户标识对应的待使用信息,所述待使用信息用于指示所述用户标识对应的终端设备展示所述待使用信息所标识资源。
另一方面,本申请实施例提供了一种资源展示装置,所述装置包括生成单元、获取单元和展示单元:
所述生成单元,用于通过用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求;
所述获取单元,用于获取针对所述信息请求返回的所述待使用信息,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
所述展示单元,用于根据所述待使用信息的指示,展示所述待使用信息所标识资源。
另一方面,本申请实施例提供了一种资源展示装置,所述装置包括接收单元和展示单元:
所述接收单元,用于在使用软件的过程中,接收展示指令,所述展示指令是通过待使用信息确定的,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
所述展示单元,用于根据所述展示指令,展示所述待使用信息所标识资源。
另一方面,本申请实施例提供了一种用于资源展示的设备,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行上述的资源展示方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述的资源展示方法。
由上述技术方案可以看出,根据用户标识可以确定出通过该用户标识进行标记的标记对象,确定出该标记对象中尚未通过该用户标识使用的资源即未使用资源后,可以确定未使用资源相对于该用户标识的关注度信息,由于关注度信息可以体现出对资源的关注度高低,基于关注度信息从未使用资源中确定出关注度较高的作为待使用资源,故待使用资源相对于标记对象中的其他资源具有更高的可能性会被通过该用户标识进行使用。根据待使用资源确定对应该用户标识的待使用信息,该待使用信息可以指示用户标识对应的终端设备展示待使用信息所标识资源,从而该用户标识对应的用户可以通过终端设备便捷的查看其当前更为关注且希望使用的资源,省去了额外的操作,提高了用户的资源使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一种视频类软件的展示界面图;
图2为本申请实施例提供的一种资源展示方法的应用场景示意图;
图3a为本申请实施例提供的一种资源展示方法的信令交互图;
图3b为本申请实施例提供的一种资源展示方法的方法流程图;
图4为本申请实施例提供的一种资源展示方法的方法流程图;
图5a为本申请实施例提供的一种资源展示方法的方法流程图;
图5b为本申请实施例提供的一种视频类软件的展示页面图;
图6为本申请实施例提供的一种终端设备展示待使用信息所标识资源和使用界面的独立页面图;
图7为本申请实施例提供的一种展示层框架图;
图8为本申请实施例提供的一种控制层的主类结构图;
图9为本申请实施例提供的一种向服务器请求待播放列表数据的方法流程图;
图10为本申请实施例提供的一种数据类组织关系示意图;
图11为本申请实施例提供的一种后台逻辑流程图;
图12为本申请实施例提供的一种终端设备逻辑流程图;
图13a为本申请实施例提供的一种资源展示装置结构图;
图13b为本申请实施例提供的一种资源展示装置结构图;
图14为本申请实施例提供的一种资源展示装置结构图;
图15为本申请实施例提供的一种资源展示装置结构图;
图16为本申请实施例提供的一种用于资源展示的设备的结构图;
图17为本申请实施例提供的一种服务器的结构图。
具体实施方式
下面结合附图,对本申请的实施例进行描述。
用户在使用资源类软件时,可以通过收藏、订阅、关注等方式进行对象标记,下面以视频类软件作为资源类软件为例进行说明:参见图1,该图示出了一种视频类软件(资源类软件)的展示界面图,如图1所示,该软件的展示界面中展示有供用户选择的订阅功能按键。通过点击该订阅按键,可以将当前播放的综艺节目加入到个人收藏夹中。这类功能可以让用户持续接收到标记对象所对应资源的更新通知,以便用户及时的使用自己感兴趣的资源。
该种收藏夹的组织方式通常按照更新时间的顺序展示,最近更新的资源最先展示。若收藏夹的更新列表过长(如收藏夹中资源过多),用户将需要进行多次点击甚至多次查找过程才能查找出其当前感兴趣的资源,这种不够便捷的方式降低了用户使用体验。
为此,本申请实施例提供了一种资源展示方法,保证了用户可以直接通过终端设备便捷的查看其当前更为关注且希望使用的资源,省去了额外的操作,提高了用户的资源使用体验。
首先,对本申请实施例的执行主体进行介绍。本申请提供的资源展示方法可以通过数据处理设备执行,该数据处理设备可以是终端设备,也可以是服务器。其中,该方法可以通过部署有资源类软件(用于向用户提供资源服务)的终端设备执行,终端设备例如可以是智能手机、计算机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑、销售终端(Point of Sales,简称POS)、车载电脑等设备。
该资源展示方法还可以通过服务器执行,服务器中保存有各类资源且可以将资源提供给部署资源类软件的终端设备。当服务器获取终端设备发送的相关请求时,可以利用本申请实施例提供的资源展示方法,为终端设备确定用于指示展示待使用资源的待使用信息。其中,服务器可以是独立的服务器,也可以是集群中的服务器。
为了便于理解本申请的技术方案,下面以服务器作为执行主体,并结合实际应用场景对本申请实施例提供的资源展示方法进行介绍。
参见图2,图2为本申请实施例提供的一种资源展示方法的应用场景示意图。图2中包括终端设备201和服务器202,终端设备201上可以部署有资源类软件,以为用户提供相关服务。终端设备201上的资源类软件对应有用户标识,用户标识可以用于标识使用该资源类软件的用户,比如用户标识可以是用户针对资源类软件中注册的用户名(如图2中“123a”)、手机号码等。用户在使用资源类软件中,可以通过收藏、订阅、关注等方式对喜欢的资源、资源提供方添加至收藏夹中,可以将用户通过如上方式标记的这些对象记为与用户标识关联的标记对象。以视频类软件为例说明:如图2所示,标记对象可以是用户喜欢的综艺节目A、电影导演B及电视剧D等,这些标记对象与该用户对应的用户标识“123a”相关联。
由服务器202向终端设备201提供各种资源,且服务器202中存储有终端设备201所对应用户标识的相关数据,如存储了用户标识所对应收藏夹中的关联于用户标识的标记对象。
在本申请实施例中,终端设备201可以向服务器202发送用户标识,服务器202可以根据与用户标识关联的标记对象,确定标记对象对应用户标识的未使用资源。
需要说明,针对本申请实施例中涉及的未使用资源、以及后续将涉及的待使用资源等特征,这些特征中提及的资源均可以是通过使用的方式来向用户提供相应服务的信息,如视频、音频、文本等;针对于对资源的使用,可以理解为对资源执行的各种操作,例如:视频这一资源可以具有如观看的使用方式,音频这一资源可以具有收听的使用方式等。
在本申请实施例中,未使用资源可以是用户标识所关联标记对象的未使用的资源,即和单个用户的使用与否相关。例如:针对用户1(对应用户标识1)和用户2(对应用户标识2)均关联的电视剧D(标记对象),在近期更新了第27集,若用户1观看了该第27集而用户2未观看。那么该第23集不是针对用户标识1的未使用资源,该第27集为针对用户标识2的未使用资源。
如图2所示,服务器202可以基于收藏夹中的标记对象,确定出“综艺节目A”(标记对象)对应用户标识“123a”的“第11期节目”(未使用资源),“电影导演B”(标记对象)对应用户标识“123a”的“电影b”(未使用资源),“电视剧D”(标记对象)对应用户标识“123a”的“第27集d”(未使用资源)。
然后,服务器202可以确定未使用资源对应于用户标识的关注度信息。其中,针对一个未使用资源,其对应于用户标识的关注度信息可以体现用户(对应于用户标识)对该未使用资源的关注程度。若未使用资源对应于用户标识的关注度信息所体现的关注度越高,可以表示用户(对应于用户标识)使用该未使用资源的可能性越大。如图2所示,假设基于上述三个未使用资源“第11期节目”、“电影b”和“第27集d”,所确定的关注度信息分别为a1、b1和d1,且d1>b1>a1。其中,在图2的示例中,未使用资源的关注度信息越高,可表示用户使用该未使用资源的可能性越大。
接下来,服务器202可以根据关注度信息,从未使用资源中确定具有较高关注度的待使用资源。其中,待使用资源可以是用户当前针对未使用资源中关注程度更高的资源,即,用户当前更可能优先使用待使用资源。基于图2对应的示例,假设根据上述三个未使用资源的关注度信息,从中确定出用户关注度较高的“电影b”和“第27集d”这两个待使用资源。
服务器202可以根据待使用资源确定用户标识对应的待使用信息,并将该待使用信息发送至终端设备201。该待使用信息可以用于标识待使用资源,且该待使用信息还可以用于指示用户标识对应的终端设备201展示该待使用信息所标识资源。如图2所示,终端设备201可以通过待使用信息的指示,展示待使用信息中标识的待使用资源。
通过执行该资源展示方法,可使得用户标识所对应用户可以通过终端设备便捷的查看其当前更为关注且希望使用的资源,省去了额外的操作,提高了用户的资源使用体验。
可以理解,可以由终端设备或者服务器来执行本申请实施例提供的资源展示方法。接下来,将以服务器作为执行主体,服务器向终端设备返回待使用信息的场景,对本申请实施例提供的资源展示方法进行介绍。
参见图3a,该图示出了本申请实施例提供的一种资源展示方法的信令交互图,所述方法可以包括:
S3011:终端设备通过用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求。
用户持有的终端设备上可以部署资源类软件如应用程序(Application,APP)等,为该用户提供资源服务。其中,不同的资源类软件,可以向用户提供不同的资源服务。例如:针对视频类软件,可以供用户观看各类电影、电视剧等视频;针对漫画类软件,可以供用户观看各类漫画等。
用户针对终端设备上的资源类软件具有对应的用户标识,用户可以基于该用户标识在资源类软件中对感兴趣的对象通过订阅、收藏等方式进行标记,标记后的对象可以记为该用户标识关联的标记对象。服务器存储有用户标识和相关信息如该用户标识关联的标记对象等。
在本申请实施例中,可以由服务器为用户基于用户标识确定对应的待使用信息,该待使用信息中可以标识用户标识对应的该用户当前最有可能使用的待使用资源,且该待使用信息还可以用于指示在终端设备上展示其标识的该待使用资源。
可以由用户持有的终端设备向服务器发送获取待使用信息的信息请求,以获得该用户的用户标识所对应的待使用信息。
其中,终端设备可以根据用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求。
需要说明,本申请实施例不限定该信息请求的生成时机,可以根据实际情形,在适合的时机生成该信息请求。
在一种可能的实现方式中,为了保证终端设备开启资源类软件时即可向用户展示其当前更有可能关注的待使用资源,可以在终端设备开启该资源类软件时即生成该信息请求,以使得终端设备可以及时的获取到服务器返回的待使用信息,并及时对其中标识的待使用资源进行展示。
在一种可能的实现方式中,为了方便用户依照自身意愿自行确定资源的展示时机,可以设置用于生成该信息请求的功能入口,在用户使用该资源类软件的过程中,可以通过触发该功能入口,自行生成该用于获取待使用信息的信息请求,由此避免干扰用户针对资源类软件的如查询资源信息等其余操作。
S3012:终端设备向服务器发送信息请求。
需要说明,服务器中可以存储有用户标识和对应的标记对象等相关信息,由此,服务器可以在任意时间自行为用户标识确定对应的待使用信息。为了能够在接收到终端设备的信息请求后及时返回待使用信息,服务器可以按照预设周期来为用户标识确定对应的待使用信息。或者,为了减小服务器的计算量,服务器也可以在获取到终端设备发送的信息请求后为用户标识确定对应的待使用信息。
如此,本申请实施例不限定服务器通过后续S3013-S3016的方法确定待使用信息的时机,该S3013-S3016确定待使用信息的方法可以在终端设备向服务器发送获取待使用信息的信息请求即S3012之后执行,也可以在终端设备向服务器发送获取待使用信息的信息请求即S3012之前执行。
S3013:服务器根据与用户标识关联的标记对象,确定标记对象对应用户标识的未使用资源。
前述已经明确,与用户标识关联的标记对象可以为通过该用户标识标记过的对象,例如资源和/或资源提供方等。
上述标记对象在资源类软件中提供了各类资源,其中可能包括了通过该用户标识尚未使用过的资源(例如视频观看场景中,在用户所收藏视频中,该用户尚未看过的视频)。这些尚未使用过的资源都有可能在本步骤中被确定为:标记对象对应该用户标识的未使用资源。
需要注意的是,根据具体场景或实际应用需求的不同,所确定出的对应用户标识的未使用资源可以是上述尚未使用过的资源中的全部或部分。
例如在一些可能的实现方式中,本步骤所确定出的未使用资源可以包括在用户标识关联了标记对象之后,标记对象新产生的全部或部分资源。或者,还可以进一步包括标记对象在与用户标识关联前产生的、且通过该用户标识尚未使用过的全部或部分资源。
例如,针对一些资源类型,用户的兴趣和关注点可能会随着时间的推移有所改变,故近期新产生的资源符合用户实际兴趣和关注点的可能性更高,故为了节省后续计算量,在该应用场景下,可以将在用户标识关联了标记对象之后标记对象新产生的、尚未被该用户使用的全部资源确定为未使用资源。
又例如,针对一些资源类型,用户的兴趣和关注点可能会比较稳定,故用户的标记对象中全部尚未被该用户使用的资源(包括标记前已经产生的资源和标记后新产生的资源)都确定为未使用资源。
又例如,针对周期性等方式持续更新待使用信息的方案中,为了避免后续重复计算关注度信息,可以将在每个确定周期内标记对象新产生的、尚未被该用户使用的全部资源确定为未使用资源。其中,确定周期可以是指在周期性确定待使用信息的场景中的周期长度,例如可以是一周、一天、三小时等。当确定周期为一天时,可表示在每天的固定时刻确定、更新一次待使用信息,在其中一个确定周期中,未使用资源为在该确定周期中该用户所标记对象新产生的且未被该用户使用的全部资源,例如在一个确定周期中所标记对象新产生了三个资源,这三个资源中有两个资源未被用户使用,那么针对该用户,在这个确定周期中所确定的未使用资源为这两个资源。
S3014:服务器确定未使用资源对应于用户标识的关注度信息。
在本申请实施例中,针对未使用资源对应于用户标识的关注度信息,可以用于体现该用户标识所对应用户当前针对该未使用资源的关注度高低。
在本申请实施例中,可以根据实际情形,选择适合的方式确定未使用资源对应于用户标识的关注度信息。在S3013确定的未使用资源中包括了已完成确定关注度信息的未使用资源(例如在上一次执行该资源展示方法时已计算出关注度信息的未使用资源)的情形下,如果为该未使用资源计算其关注度信息时与本次执行该方法的间隔时间较短,则为该未使用资源已确定出的关注度信息也可以较准确的体现用户当前针对该资源的关注度。由此,为了避免重复计算,可以获取该未使用资源的已确定的关注度信息作为本次执行该方法时的关注度信息,从而减小计算量并提高效率。
反之,如果为该未使用资源计算其关注度信息时与本次执行该方法的间隔时间较长,则无法确定该未使用资源的已确定出的关注度信息是否能准确体现用户当前针对该未使用资源的关注度。由此,可以对该未使用资源重新计算其对应于用户标识的关注度信息,以保证所确定的关注度信息能更准确体现用户当前针对该未使用资源的关注度高低。
S3015:服务器根据关注度信息从未使用资源中确定待使用资源。
在本申请实施例中,待使用资源可以是从未使用资源中确定出的关注度较高的资源。也就是说,所确定的待使用资源更有可能被用户标识所对应用户关注及使用。在一些情况下(例如未使用资源数量较少),待使用资源可以与前述确定出的未使用资源相同。
本申请实施例不限定根据关注度信息从未使用资源中确定待使用资源的具体方法,可以根据实际情形,选择适合的方法来确定。例如可以根据关注度信息对未使用资源进行排序,由此确定出其中关注度较高的待使用资源。
S3016:服务器根据待使用资源确定用户标识对应的待使用信息。
待使用信息具有标识资源的功能,使得终端设备可以确定出应基于待使用信息展示哪些(或哪个)资源。待使用信息所标识的资源可以包括前述确定出的全部或部分待使用资源,还可以包括之前确定待使用信息(如果有)时确定出的待使用资源。
待使用信息还可以用于指示用户标识对应的终端设备展示其标识的资源。
需要说明,本申请实施例不限定待使用信息指示终端设备展示标识的待使用资源的方式,比如可以指示终端设备以列表、逐个展示等方式展示其标识的待使用资源。
S3017:服务器向终端设备发送针对信息请求返回的待使用信息。
S3018:终端设备根据待使用信息的指示,展示待使用信息所标识资源。
本申请实施例不限定终端设备展示待使用信息所标识资源的方式,如可以采用应用列表、逐个展示等方式展示待使用信息中标识的待使用资源。
由上述技术方案可以看出,根据用户标识可以确定出通过该用户标识进行标记的标记对象,确定出该标记对象中尚未通过该用户标识使用的资源即未使用资源后,可以确定未使用资源相对于该用户标识的关注度信息,由于关注度信息可以体现出对资源的关注度高低,基于关注度信息从未使用资源中确定出关注度较高的作为待使用资源,故待使用资源相对于标记对象中的其他资源具有更高的可能性会被通过该用户标识进行使用。根据待使用资源确定对应该用户标识的待使用信息,该待使用信息可以指示用户标识对应的终端设备展示待使用信息所标识资源,从而该用户标识对应的用户可以通过终端设备便捷的查看其当前更为关注且希望使用的资源,省去了额外的操作,提高了用户的资源使用体验。
目前,用户针对资源类软件中收藏夹内容的更新情况感知度不强,用户需要每次点进收藏夹中查看其中内容是否更新,若多次点击收藏夹都没有发现内容更新,还会造成用户对该收藏夹功能的依赖度下降。为此,该方法通过基于用户标识所关联的标记对象的未使用资源(如收藏夹中更新的内容)确定待使用信息,该待使用信息可用于指示在终端设备展示所标识的待使用资源(用户更有可能关注的资源),方便用户可以直接通过终端设备便捷的查看其当前更为关注且希望使用的资源,省去了额外的操作,提高了用户针对资源类软件中收藏夹内容的更新情况感知度。
参见图3b,该图示出了本申请实施例提供的一种资源展示方法流程图,如图3b所示,所述方法可以通过终端设备执行,该资源展示方法包括:
S3021:通过用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求。
其中,针对S3021的方法介绍如前S3011所述,在此不再赘述。
S3022:获取针对信息请求返回的待使用信息。
其中,待使用信息所标识资源可以为与用户标识对应的待使用资源,待使用资源是通过未使用资源和未使用资源对应于用户标识的关注度信息确定的,未使用资源是根据与用户标识关联的标记对象所确定的。
S3023:根据待使用信息的指示,展示待使用信息所标识资源。
针对S3022-S3023的方法介绍如前S3017-S3018所述,在此不再赘述。
如图4所示,该图示出了本申请实施例提供的一种资源展示方法的方法流程图,所述方法可以通过服务器执行,该资源展示方法可以包括:
S401:根据与用户标识关联的标记对象,确定标记对象对应用户标识的未使用资源。
S402:确定未使用资源对应于用户标识的关注度信息。
S403:根据关注度信息从未使用资源中确定待使用资源。
S404:根据待使用资源确定用户标识对应的待使用信息。
其中,针对S401-S404的方法介绍如前S3013-S3016所述,在此不再赘述。
另外,需要说明,由于用户所持有的终端设备(部署的资源类软件)中具有该用户的用户标识,且终端设备也可以获取针对该用户标识所关联标记对象的未使用资源,由此,上述由服务器执行的S401-S404的方法也可以由终端设备来执行,即也可以由终端设备来执行该S401-S404的方法。
终端设备在根据S401-S404确定用户标识对应的待使用信息之后,可以根据待使用信息的指示,在其显示界面上展示待使用信息标识的待使用资源。
通过终端设备自身来确定用户标识对应的待使用信息,减少了终端设备与服务器的交互,提高了终端设备获取待使用信息的效率。
由上述技术方案可以看出,根据用户标识可以确定出通过该用户标识进行标记的标记对象,确定出该标记对象中尚未通过该用户标识使用的资源即未使用资源后,可以确定未使用资源相对于该用户标识的关注度信息,由于关注度信息可以体现出对资源的关注度高低,基于关注度信息从未使用资源中确定出关注度较高的作为待使用资源,故待使用资源相对于标记对象中的其他资源具有更高的可能性会被通过该用户标识进行使用。根据待使用资源确定对应该用户标识的待使用信息,该待使用信息可以指示用户标识对应的终端设备展示待使用信息所标识资源,从而该用户标识对应的用户可以通过终端设备便捷的查看其当前更为关注且希望使用的资源,省去了额外的操作,提高了用户的资源使用体验。
为了方便用户应用该资源展示方法,本申请实施例提供了一种资源展示方法,该资源展示方法可以通过终端设备执行。参见图5a,该图示出了本申请实施例提供的一种资源展示方法流程图,如图5a所示,所述方法包括:
S501:在使用软件的过程中,接收展示指令。
待使用信息可以是通过上述S3013-S3016或S401-S404的方法确定出的,即,待使用资源是通过未使用资源和未使用资源对应于用户标识的关注度信息确定的,该未使用资源可以是根据与用户标识关联的标记对象所确定的。且待使用信息所标识资源为与用户标识对应的待使用资源。
其中,展示指令可以用于指示终端设备展示待使用信息所标识的资源。该展示指令可以通过待使用信息确定,例如待使用信息中可以携带如何接收展示指令的条件。
展示指令的接收时机可以与具体的应用场景或应用需求相关。
例如前述实施例提及的一种情况中,为了保证终端设备开启软件如资源类软件时即可向用户展示其当前更有可能关注的待使用资源。
在这种情况所体现的需求下,接收展示指令的一种可能的实现方式为开启软件如资源类软件时即接收展示指令,以使得终端设备可以在开启该软件时就基于待使用资源进行展示。
例如前述实施例提及的另一种情况中,用户开启资源类软件的目的有可能并不是使用资源,而是进行搜索或其他操作。为了避免突然展示影响用户的实际操作,接收展示指令的一种可能的实现方式为在开启软件后基于用户操作接收展示指令。
另外,本申请实施例不限定如何通过用户操作接收展示指令。例如一种可能的情况中,可以通过在资源类软件的显示界面中设置功能入口,例如虚拟按键。当检测到针对该功能入口的用户操作时,可以明确用户具有查看待使用信息所标识资源的需求,相当于生成了展示指令,从而可以接收展示指令,展示待使用信息所标识资源。
S502:根据展示指令,展示待使用信息所标识资源。
在本申请实施例中,可以在使用资源类软件的过程中,通过用户操作生成展示指令,从而根据展示指令,展示待使用信息所标识资源。
为了更清楚的展现接收到展示指令并进行资源展示的功能,下面通过具体场景的附图进行举例说明。
参见图5b,该图示出了本申请实施例提供的一种视频类软件的展示页面图,如图5b所示,可以在资源类软件的展示页面如首页上提供用于生成展示指令的“马上看”按键,用户在使用该资源类软件时可以通过点击该按键,以生成展示指令。然后,终端设备接收该展示指令,并根据该展示指令,跳转至一个新的展示页面来展示待使用信息所标识的待使用资源。
如此,通过添加展示指令的方式,方便用户通过生成展示指令的方式来应用该资源展示方法,提高了用户使用体验。另外,如还可以通过悬浮展示的方式,以避免对用户操作造成干扰。
在本申请实施例中,针对S3014或S402中确定未使用资源对应于用户标识的关注度信息的方法,为了提高准确性,在一种可能的实现方式中,S3014或S402的方法可以包括:
S601:根据用户标识获取针对未使用资源的用户关注参数。
用户针对未使用资源可以对应有多维度的关注信息,每个维度的关注信息均可以用于衡量用户针对该未使用资源的关注度。
在具体实现中,用户针对未使用资源的关注信息的维度可以包括:用户针对该未使用资源所对应标记对象的已使用资源的评论数量、发送弹幕数量、转发次数、分享次数、该已使用资源更新与使用的间隔时间、该已使用资源的使用完成度以及热度,等等。举例来说,假设未使用资源为电视剧D的第27集,用户针对该集所对应的关注信息的维度可以包括:用户对该电视剧D已观看的第26集所发表的评论数量、发送弹幕数量、转发次数、分享次数、第26集更新与观看的间隔时间、第26集的播放完成度以及第26集的热度。
如此,可以通过用户关注参数来标识用户(对应于用户标识)针对未使用资源的多个维度的关注信息。即,用户关注参数可以包括标识多个维度的关注信息。该用户关注参数可以体现用户对未使用资源基于多维度关注信息的关注度。
下面仍以未使用资源为电视剧D的第27集为例对用户关注参数进行说明:假设用户(对应用户标识为“123a”)针对第27集的用户关注参数可以包括标识如下几个维度的关注信息:用户针对该电视剧D已观看的第26集所发表评论数量80条(当评论数量超过100条时,将评论数据确定为100条)、弹幕数量60条(当弹幕数量超过100条时,将弹幕数量确定为100条)、转发次数30条(当转发次数超过10条时,将转发次数确定为10条)和第26集更新与观看的间隔时间10天(当间隔时间超过10天时,将间隔时间确定为10天)。
在本申请实施例中,S3014中的服务器或S402中的终端设备可以根据用户标识获取针对未使用资源的用户关注参数。
S602:根据用户关注参数,计算未使用资源对应于用户标识的关注度信息。
由于用户关注参数可以体现用户针对未使用资源的关注度,由此,可以根据用户关注参数,来计算未使用资源对应于用户标识的关注度信息。在具体实现中,可以通过神经网络模型或通过公式的方法来计算未使用资源对应于用户标识的关注度信息。
举例来说,基于上述S601中的示例,在根据用户标识“123a”获取针对第27集的用户关注参数之后,可以通过下述公式计算用户标识“123a”针对电视剧D的第27集的关注度信息:关注度信息=评论数量*0.3(评论数量的权重)+弹幕数量*0.4(弹幕数量的权重)+转发次数*0.1(转发次数的权重)+(10-间隔时间)*0.2(间隔时间的权重),通过该公式计算的用户标识“123a”针对电视剧D的第27集的关注度信息为53。
该确定关注度信息的方法中,通过将多维度的关注信息均考虑在内,参考范围广,且降低了单一维度的关注信息可能带来的不准确数据的影响,由此保证确定出的关注度信息更能准确体现用户的关注度。
在本申请实施例中,针对上述S3011-S3018的方法,当用户对待使用信息标识的资源完成使用时,为了防止向用户重复展示已使用的资源,在一种可能的实现方式中,该资源展示方法还可以包括:
S701:终端设备在对目标资源完成使用时生成已使用标签。
其中,目标资源可以是待使用信息所标识资源中针对用户标识而言已完成使用的资源,终端设备在对目标资源完成使用时可以生成已使用标签,该已使用标签用于标识待使用信息所标识资源中的目标资源已基于用户标识完成使用。
在具体实现中,该已使用标签如可以基于目标资源的唯一标识身份证标识号(Identity Document,ID)确定。
S702:终端设备向服务器发送已使用标签。
S703:服务器获取对应用户标识的已使用标签。
S704:服务器取消待使用信息对目标资源的标识。
如此,接下来基于该待使用信息的指示展示待使用资源时,不会再将已使用的目标资源进行展示。
另外,基于S401-S404的以终端设备为执行主体的方法,上述S703和S704的方法可以由终端设备来执行。
通过执行该方法,避免向用户重复展示已使用的资源,由此提高了用户的使用体验。
在本申请实施例中,若待使用信息中标识的待使用资源过多,将导致用户仍需从这些过多的展示资源中查找其当前关注的资源。为此,在一种可能的实现方式中,该资源展示方法还可以包括:
S801:确定待使用信息所标识资源的数量是否超出目标阈值,若是,执行S802。
在本申请实施例中,可以预设一个目标阈值,以用于衡量待使用信息所标识的资源数量是否适量。当待使用信息所标识资源的数量超出该目标阈值时,表示该待使用信息所标识资源的数量过多。
基于此,S3014-S3016中的服务器或S401-S404中的终端设备可以确定待使用信息所标识资源的数量是否超出目标阈值。
S802:根据待使用信息所标识资源对应于用户标识的关注度信息,对从待使用信息中确定出超出目标阈值数量的资源进行取消标识。
在本申请实施例中,若确定待使用信息所标识资源的数量超出目标阈值,可以根据待使用信息所标识资源的关注度信息,从待使用信息中确定出超出目标阈值数量的资源,并在待使用信息中对确定出的这些资源取消标识。
举例来说,假设待使用信息所标识资源的数量为10,目标阈值为8,则,在S802中,可以根据待使用信息所标识的待使用资源的关注度信息,从这些待使用资源中确定出针对用户标识的关注度较低的后2个待使用资源,并在待使用信息中针对这2个资源取消标识。
通过该方式,可以向用户展示适量的资源,方便用户从这些资源中查找其当前最关注的资源,从而提高了用户的使用体验。
在本申请实施例中,为了方便用户使用资源,在一种可能的实现方式中,针对在S3016或S404中确定的待使用信息,其可以用于指示终端设备在展示待使用信息标识的资源时还展示使用界面,该使用界面可以用于运行待使用信息标识的一个资源。也就是说,终端设备可以基于待使用信息的指示,展示待使用信息所标识的待使用资源,与此同时,还可以展示使用界面,以在该使用界面运行待使用信息标识的一个待使用资源。
在具体实现中,可以将待使用信息标识的具有较高关注度(基于待使用资源的关注度信息确定)的待使用资源优先在使用界面上供用户使用。
这样,在一种可能的实现方式中,在S3018或在S404之后终端设备根据待使用信息的指示展示待使用信息所标识资源的方法可以包括:根据待使用信息的指示,在展示待使用信息所标识资源时展示使用界面,使用界面用于运行待使用信息所标识资源之一。
参见图6,该图示出了本申请实施例提供的一种终端设备展示待使用信息所标识资源和使用界面的独立页面图,如图6所示,在应用视频类软件过程中,终端设备可以基于待使用信息的指示,从视频类软件的显示页面跳转至一个独立页面,并在该独立页面上(如独立页面上方)展示使用界面和待使用信息标识的待使用资源。其中,在使用界面上播放待使用信息标识的一个待使用资源即视频,如播放待使用信息标识的关注度最高的待使用资源。
相应的,S501中的展示指令也可以用于指示终端设备在展示待使用信息所标识资源时展示使用界面,由此,在一种可能的实现方式中,针对S502中根据展示指令展示待使用信息所标识资源的方法可以包括:根据展示指令,展示待使用信息所标识资源时展示使用界面,该使用界面可以用于运行待使用信息所标识资源之一。
另外,若用户当前不需要使用待使用信息标识的待使用资源,该使用界面还可以通过悬浮窗的方式展示,例如:针对视频类资源,可采用悬浮播放器播放的方式,通过悬浮播放器播放视频,同时用户可以操作视频类软件首页的其它内容,保证用户可以进行其余操作,进而避免了对用户的操作有所干扰。
通过该方法,可直接将待使用信息标识的一个待使用资源在使用界面进行展示,以供用户使用,无需用户进行额外的使用操作,由此提高了用户的使用体验。
需要说明,本申请实施例不限定S3018中或在S404之后终端设备根据待使用信息的指示展示待使用信息所标识资源的执行时机,例如:可以在用户应用软件如资源类软件的过程中执行,在一种可能的实现方式中,在S3018中或在S404之后终端设备根据待使用信息的指示展示待使用信息所标识资源的方法可以包括:根据待使用信息的指示,在待使用信息对应的软件开启时展示待使用信息所标识资源。如此,终端设备上开启软件时即自动向用户展示待使用信息所标识的资源,无需用户进行额外操作,方便用户及时、便捷查看当前最有可能关注及希望使用的资源。
下面以视频类资源为例,对终端设备(执行该资源展示方法)的实现框架进行介绍。其中,假设以列表的形式(待播放列表)展示待使用信息标识的资源。该待播放列表中的资源可以是按照资源的关注度高低排列的,如可以将关注度高的资源靠前排列,令用户更容易看到。
该终端设备可以按照模型视图控制器(Model View Controller,MVC)架构实现分为三层,分别为:展示层、控制层、数据层。
参见图7,该图示出了本申请实施例提供的一种展示层框架图,如图7所示,该展示层框架由两部分构成,播放器区域(即使用界面)和待播放列表区域(待使用信息所标识资源以列表形式展示的区域),这两部分可以由共同父容器线性布局(LinearLayout)包裹,使用该LinearLayout可以自动将内部子元素进行纵向填充,不需要关注具体的布局细节。
其中,针对播放器区域,可以将播放器小窗状态下稳定在屏幕(即独立页面)的上方进行渲染,不越界其他区域,当独立页面打开时,播放器默认播放待播放列表中的任意一项如第一项视频(关注度高的视频)。另外,当用户点击该待播放列表中的其他视频时,该播放器会切换选中的视频源进行播放。
针对待播放列表区域,待播放列表区域可以通过RecyclerView实现,RecyclerView可以方便的实现滑动列表的效果。RecyclerView的每一项视频元素可以包括视频的缩略图,视频标题与视频简介,且负责处理用户的交互点击,多项视频元素组合起来就成为了待播放列表。
参见图8,该图示出了本申请实施例提供的一种控制层的主类结构图,如图8所示,针对该终端设备实现架构中的控制层,可由APPStartSubscribeMgr作为控制类,该控制类中包括待播放列表数据(如图8中mVideoPriorityList)和媒体播放器(如图8中mMediaPlayer)以及待播放列表的用户界面(User Interface,UI)控件(如图8中mUIRecyclerView)。
该APPStartSubscribeMgr的控制类作为数据和展示的纽带,将二者的功能结合起来,封装成类供外界调用。由此可以很好地将逻辑和界面分开,而仅仅提供一个实现,即可完成一个功能。其功能可以包括:初始化播放器及待播放列表(如图8中initPlayer,initRecyclerView),处理用户与终端设备界面的点击交互(如图8中onClick),向服务器发送信息请求以请求待播放列表(如图8中requestVideoList),以及向服务器发送已使用标签以上报视频播放完成等等(如图8中reportVideoFinish)。
针对数据层,基于上述S3011-S3018的方法,参见图9,该图示出了本申请实施例提供的一种向服务器请求待播放列表数据的方法流程图,如图9所示,该方法可以包括:
S901:终端设备启动视频类软件(如视频类APP)。
S902:终端设备向服务器发送用于获取待使用信息(待播放列表)的信息请求。
S903:终端设备确定获取待使用信息的信息请求是否成功,若是,执行S904;若否,执行S909。
S904:终端设备获取服务器返回的待使用信息,并解析为待播放列表。
S905:终端设备将待播放列表存储在内存中,并通知UI层刷新待播放列表的数据。
S906:终端设备通知播放器播放待播放列表中的默认选项即第一项视频(确定的用户当前最有可能关注的视频)。
S907:在播放完成后,终端设备为该完成播放的视频(目标资源)生成已使用标签,并将已使用标签发送至服务器以进行上报。
S908:服务器根据该已使用标签,在待使用信息中取消该目标资源对应的标识,确保用户再次请求时不会请求到已经播放过的内容,并执行S910。
S909:终端设备通知UI层显示错误,并执行S910。
S910:结束流程。
通过执行上述方法,使得用户可通过终端设备便捷的查看其当前更为关注且希望观看的视频,省去了额外的操作,提高了用户的视频观看体验。
参见图10,该图示出了本申请实施例提供的一种数据类组织关系示意图,如图10所示,在该数据组织中,可以通过图8中APPStartSubscribeMgr的控制类获取视频列表数据(VideoListData),该视频列表数据持有UI界面上展示的待播放列表,该待播放列表中的每一项视频元素都是一条视频项目(VideoItem),一条视频项目包含了视频的ID(如图10中vid)、视频标题(如图10中title)、简介(如图10中detail)与时长(如图10中duration)等数据。封装好的数据可以直接刷新到界面UI上。
接下来,将结合实际应用场景对本申请实施例提供的资源展示方法进行介绍。
本申请实施例提供的资源展示方法可以应用于视频类软件中,如图11所示,该图示出了本申请实施例提供的一种后台逻辑流程图,如图11所示,服务器可以根据用户标识关联的订阅内容、关注内容以及收藏内容等标记对象,确定用于展示待播放列表的待使用信息,该待使用信息(待播放列表)可以在标记对象的内容更新时跟随更新,例如:某个综艺更新了新的一期,那么服务器可以将该新一期节目作为未使用资源,并确定该新一期节目体现用户关注度高低的关注度信息,以及根据关注度信息确定是否将其加入待播放列表中以进行更新,即,是否在待使用信息中添加该新一期节目的标识。其中,在基于待使用信息展示待播放列表时,可以将关注度较高的视频靠前排列展示,将关注度较低的视频靠后排列展示。
当终端设备请求待使用信息时,服务器可以将其维护的待使用信息封装后返回给终端设备,在终端设备上完成观看待播放列表中的一个视频后,终端设备可以依据该视频的ID生成已使用标识并上报给服务器,服务器会从维护的待使用信息中取消该视频对应的标识,保证下次终端设备请求待使用信息时不会包括针对已经播放过的视频的标识。
参见图12,该图示出了本申请实施例提供的一种终端设备逻辑流程图,如图12所示,该方法可以包括:
S1201:终端设备上启动视频类软件(如视频类APP)。
S1202:终端设备主动向服务器发送用于获取待使用信息的信息请求。
S1203:终端设备确定接收的待使用信息中是否标识待使用资源,若是,执行S1204,若否,执行S1205。
实际场景中,如用户首次使用视频类软件或者订阅内容为空时,待使用信息中未标识视频等待使用资源,即待播放列表为空。又如,用户基于用户标识通过订阅等方式关联标记对象,且标记对象更新了新的视频时,此时请求到的待使用信息中标识了待使用资源,即待播放列表不为空。
S1204:终端设备中的视频类软件跳转到独立页面展示待播放列表和使用界面。
其中,独立页面的上方可以为使用界面即播放器区域,下方可以为待播放列表区域。
S1205:终端设备初始化播放器,并默认播放待播放列表的第一项视频。
S1206:终端设备初始化待播放列表,并在独立页面下方的待使用列表区域中显示该待播放列表中的数据。
S1207:终端设备可以根据用户在待播放列表的点击操作(如点击感兴趣的视频)进行视频的切换。
S1208:终端设备在完成待播放列表中的某一项视频播放后,可以控制播放器自动切换至待播放列表中的下一项视频。
S1209:终端设备基于完成播放的视频ID生成已使用标签,并将其上报至服务器。
S1210:服务器可以根据已使用标签从待使用信息中取消针对该视频(目标资源)的标识,保证下次请求到的待使用信息中不包括该已经播放完毕的视频的标识,并执行S1212。
S1211:终端设备中的视频类软件跳转到首页执行正常的逻辑,并执行S1212。
S1212:结束流程。
基于前述实施例提供的资源展示方法,本申请实施例提供一种资源展示装置,参见图13a,该图示出了本申请实施例提供的一种资源展示装置1300结构图,所述装置包括第一确定单元1301、第二确定单元1302、第三确定单元1303和第四确定单元1304:
所述第一确定单元1301,用于根据与用户标识关联的标记对象,确定所述标记对象对应所述用户标识的未使用资源;
所述第二确定单元1302,用于确定所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息;
所述第三确定单元1303,用于根据所述关注度信息从所述未使用资源中确定待使用资源;
所述第四确定单元1304,用于根据所述待使用资源确定所述用户标识对应的待使用信息,所述待使用信息用于指示所述用户标识对应的终端设备展示所述待使用信息所标识资源。
在一种可能的实现方式中,所述第二确定单元1302,还具体用于:
根据所述用户标识获取针对所述未使用资源的用户关注参数,所述用户关注参数包括标识多个维度的关注信息;
根据所述用户关注参数,计算所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息。
在一种可能的实现方式中,参见图13b,该图示出了本申请实施例提供的一种资源展示装置结构图,所述装置还包括获取单元1305和取消单元1306:
所述获取单元1305,用于获取对应所述用户标识的已使用标签,所述已使用标签用于标识所述待使用信息所标识资源中的目标资源已基于所述用户标识完成使用;
所述取消单元1306,用于取消所述待使用信息对所述目标资源的标识。
在一种可能的实现方式中,所述第一确定单元1301,还具体用于:
确定所述待使用信息所标识资源的数量是否超出目标阈值;
若是,根据所述待使用信息所标识资源对应于所述用户标识的关注度信息,对从所述待使用信息中确定出超出所述目标阈值数量的资源进行取消标识。
在一种可能的实现方式中,所述未使用资源包括在所述用户标识关联了所述标记对象后产生的资源;或者,
所述未使用资源包括在确定所述待使用信息的确定周期内所述标记对象产生的资源。
在一种可能的实现方式中,所述待使用信息还用于指示所述终端设备在展示所述待使用信息所标识资源时展示使用界面,所述使用界面用于运行所述待使用信息所标识资源之一。
本申请实施例提供另一种资源展示装置,参见图14,该图示出了本申请实施例提供的一种资源展示装置结构图,所述装置包括生成单元1401、获取单元1402和展示单元1403:
所述生成单元1401,用于通过用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求;
所述获取单元1402,用于获取针对所述信息请求返回的所述待使用信息,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
所述展示单元1403,用于根据所述待使用信息的指示,展示所述待使用信息所标识资源。
在一种可能的实现方式中,所述展示单元1403,还具体用于:
根据所述待使用信息的指示,在所述待使用信息对应的软件开启时展示所述待使用信息所标识资源。
在一种可能的实现方式中,所述展示单元1403,还具体用于:
根据所述待使用信息的指示,在展示所述待使用信息所标识资源时展示使用界面,所述使用界面用于运行所述待使用信息所标识资源之一。
在一种可能的实现方式中,所述生成单元1401,还具体用于:
在对目标资源完成使用时生成已使用标签,所述目标资源属于所述待使用信息所标识资源,所述已使用标签用于标识所述待使用信息所标识资源中的目标资源已基于所述用户标识完成使用。
本申请实施例提供再一种资源展示装置,参见图15,该图示出了本申请实施例提供的一种资源展示装置结构图,所述装置包括接收单元1501和展示单元1502:
所述接收单元1501,用于在使用软件的过程中,接收展示指令,所述展示指令是通过待使用信息确定的,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
所述展示单元1502,用于根据所述展示指令,展示所述待使用信息所标识资源。
在一种可能的实现方式中,所述接收单元1501,还具体用于:
在开启所述软件时接收所述展示指令,或者,在开启所述软件后基于用户操作接收所述展示指令。
在一种可能的实现方式中,所述展示单元1502,还具体用于:
根据所述展示指令,展示待使用信息所标识资源时展示使用界面,所述使用界面用于运行所述待使用信息所标识资源之一。
由上述技术方案可以看出,根据用户标识可以确定出通过该用户标识进行标记的标记对象,确定出该标记对象中尚未通过该用户标识使用的资源即未使用资源后,可以确定未使用资源相对于该用户标识的关注度信息,由于关注度信息可以体现出对资源的关注度高低,基于关注度信息从未使用资源中确定出关注度较高的作为待使用资源,故待使用资源相对于标记对象中的其他资源具有更高的可能性会被通过该用户标识进行使用。根据待使用资源确定对应该用户标识的待使用信息,该待使用信息可以指示用户标识对应的终端设备展示待使用信息所标识资源,从而该用户标识对应的用户可以通过终端设备便捷的查看其当前更为关注且希望使用的资源,省去了额外的操作,提高了用户的资源使用体验。
本申请实施例还提供了一种数据处理设备,下面结合附图对数据处理设备进行介绍。请参见图16所示,本申请实施例提供了一种数据处理设备1600,该设备1600可以是终端设备,以终端设备为手机为例:
图16示出的是与本申请实施例提供的手机的部分结构框图。参考图16,手机包括:射频(Radio Frequency,简称RF)电路1610、存储器1620、输入单元1630、显示单元1640、传感器1650、音频电路1660、无线保真(wireless fidelity,简称WiFi)模块1670、处理器1680、以及电源1690等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图16对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1680处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1610包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,简称LNA)、双工器等。此外,RF电路1610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,简称GSM)、通用分组无线服务(GeneralPacket Radio Service,简称GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,简称CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,简称WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,简称LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,简称SMS)等。
存储器1620可用于存储软件程序以及模块,处理器1680通过运行存储在存储器1620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1630可包括触控面板1631以及其他输入设备1632。触控面板1631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1631上或在触控面板1631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1680,并能接收处理器1680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1631。除了触控面板1631,输入单元1630还可以包括其他输入设备1632。具体地,其他输入设备1632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1640可包括显示面板1641,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,简称LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,简称OLED)等形式来配置显示面板1641。进一步的,触控面板1631可覆盖显示面板1641,当触控面板1631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1680以确定触摸事件的类型,随后处理器1680根据触摸事件的类型在显示面板1641上提供相应的视觉输出。虽然在图16中,触控面板1631与显示面板1641是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1631与显示面板1641集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1641的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1641和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1660、扬声器1661,传声器1662可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1661,由扬声器1661转换为声音信号输出;另一方面,传声器1662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1680处理后,经RF电路1610以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1620以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图16示出了WiFi模块1670,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1680是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1620内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1680可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1680中。
手机还包括给各个部件供电的电源1690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本实施例中,该终端设备所包括的处理器1680还具有以下功能:
根据与用户标识关联的标记对象,确定所述标记对象对应所述用户标识的未使用资源;
确定所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息;
根据所述关注度信息从所述未使用资源中确定待使用资源;
根据所述待使用资源确定所述用户标识对应的待使用信息,所述待使用信息用于指示所述用户标识对应的终端设备展示所述待使用信息所标识资源。
或者,在本实施例中,该终端设备所包括的处理器1680还具有以下功能:
通过用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求;
获取针对所述信息请求返回的所述待使用信息,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
根据所述待使用信息的指示,展示所述待使用信息所标识资源。
或者,在本实施例中,该终端设备所包括的处理器1680还具有以下功能:
在使用软件的过程中,接收展示指令,所述展示指令是通过待使用信息确定的,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
根据所述展示指令,展示所述待使用信息所标识资源。
本申请实施例提供的用于资源展示的设备可以是服务器,请参见图17所示,图17为本申请实施例提供的服务器1700的结构图,服务器1700可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(Central Processing Units,简称CPU)1722(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1732,一个或一个以上存储应用程序1742或数据1744的存储介质1730(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1732和存储介质1730可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1730的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1722可以设置为与存储介质1730通信,在服务器1700上执行存储介质1730中的一系列指令操作。
服务器1700还可以包括一个或一个以上电源1726,一个或一个以上有线或无线网络接口1750,一个或一个以上输入输出接口1758,和/或,一个或一个以上操作系统1741,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中的步骤也可以由服务器执行,该服务器可以基于该图17所示的服务器结构。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行前述各个实施例所述的方法。
本申请实施例还提供一种包括指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行前述各个实施例所述的方法。
本申请的说明书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质可以是下述介质中的至少一种:只读存储器(英文:read-only memory,缩写:ROM)、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于设备及系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的设备及系统实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上所述,仅为本申请的一种具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。
Claims (15)
1.一种资源展示方法,其特征在于,所述方法包括:
根据与用户标识关联的标记对象,确定所述标记对象对应所述用户标识的未使用资源;
确定所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息;
根据所述关注度信息从所述未使用资源中确定待使用资源;
根据所述待使用资源确定所述用户标识对应的待使用信息,所述待使用信息用于指示所述用户标识对应的终端设备展示所述待使用信息所标识资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息,包括:
根据所述用户标识获取针对所述未使用资源的用户关注参数,所述用户关注参数包括标识多个维度的关注信息;
根据所述用户关注参数,计算所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取对应所述用户标识的已使用标签,所述已使用标签用于标识所述待使用信息所标识资源中的目标资源已基于所述用户标识完成使用;
取消所述待使用信息对所述目标资源的标识。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述待使用信息所标识资源的数量是否超出目标阈值;
若是,根据所述待使用信息所标识资源对应于所述用户标识的关注度信息,对从所述待使用信息中确定出超出所述目标阈值数量的资源进行取消标识。
5.根据权利要求1-3任意一项所述的方法,其特征在于,所述未使用资源包括在所述用户标识关联了所述标记对象后产生的资源;或者,
所述未使用资源包括在确定所述待使用信息的确定周期内所述标记对象产生的资源。
6.根据权利要求1-3任意一项所述的方法,其特征在于,所述待使用信息还用于指示所述终端设备在展示所述待使用信息所标识资源时展示使用界面,所述使用界面用于运行所述待使用信息所标识资源之一。
7.一种资源展示方法,其特征在于,所述方法包括:
通过用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求;
获取针对所述信息请求返回的所述待使用信息,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
根据所述待使用信息的指示,展示所述待使用信息所标识资源。
8.一种资源展示方法,其特征在于,所述方法包括:
在使用软件的过程中,接收展示指令,所述展示指令是通过待使用信息确定的,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
根据所述展示指令,展示所述待使用信息所标识资源。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述在使用资源类软件的过程中,接收展示指令,包括:
在开启所述软件时接收所述展示指令,或者,在开启所述软件后基于用户操作接收所述展示指令。
10.根据权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述根据所述展示指令,展示所述待使用信息所标识资源,包括:
根据所述展示指令,展示待使用信息所标识资源时展示使用界面,所述使用界面用于运行所述待使用信息所标识资源之一。
11.一种资源展示装置,其特征在于,所述装置包括第一确定单元、第二确定单元、第三确定单元和第四确定单元:
所述第一确定单元,用于根据与用户标识关联的标记对象,确定所述标记对象对应所述用户标识的未使用资源;
所述第二确定单元,用于确定所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息;
所述第三确定单元,用于根据所述关注度信息从所述未使用资源中确定待使用资源;
所述第四确定单元,用于根据所述待使用资源确定所述用户标识对应的待使用信息,所述待使用信息用于指示所述用户标识对应的终端设备展示所述待使用信息所标识资源。
12.一种资源展示装置,其特征在于,所述装置包括生成单元、获取单元和展示单元:
所述生成单元,用于通过用户标识生成用于获取待使用信息的信息请求;
所述获取单元,用于获取针对所述信息请求返回的所述待使用信息,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
所述展示单元,用于根据所述待使用信息的指示,展示所述待使用信息所标识资源。
13.一种资源展示装置,其特征在于,所述装置包括接收单元和展示单元:
所述接收单元,用于在使用软件的过程中,接收展示指令,所述展示指令是通过待使用信息确定的,所述待使用信息所标识资源为与所述用户标识对应的待使用资源,所述待使用资源是通过未使用资源和所述未使用资源对应于所述用户标识的关注度信息确定的,所述未使用资源是根据与所述用户标识关联的标记对象所确定的;
所述展示单元,用于根据所述展示指令,展示所述待使用信息所标识资源。
14.一种用于资源展示的设备,其特征在于,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行权利要求1-10所述的资源展示方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行权利要求1-10所述的资源展示方法。
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