CN110898424B - 一种显示控制方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种显示控制方法及电子设备,涉及通信技术领域,能够解决对游戏手柄按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性较差的问题。该方法包括:在显示目标界面的情况下,接收用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入,目标按键为与电子设备连接的目标控制设备上的按键;响应于第一输入和第二输入,对目标标识执行目标动作,目标标识为目标按键在电子设备上的映射标识;其中,目标动作为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。该方案应用于按键映射场景中。

Description

一种显示控制方法及电子设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示控制方法及电子设备。
背景技术
随着通信技术的不断发展,用户可以通过游戏手柄玩电子设备中已安装的游戏应用程序。一般地,游戏手柄上的每个按键均可以映射到电子设备的屏幕上的一个或多个特定位置(以下可以称为按键的映射位置),当用户按下游戏手柄的某个按键时,可以触发电子设备执行位于该按键的映射位置的控件对应的操作。
通常,电子设备可以通过标识的方式指示按键的映射位置。例如,当用户需要调整某个按键在电子设备的屏幕上的映射位置时,用户可以通过拖动电子设备的屏幕上位于该映射位置的标识,来调整该按键的映射位置。
然而,上述过程中,在某个按键有多个映射位置的情况下,若用户需要调整该按键的映射位置,则用户需要多次拖动位于这些映射位置的标识才能完成调整按键映射位置的操作。如此,使得调整游戏手柄按键在电子设备上的映射位置的方式不够灵活,从而导致对游戏手柄按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性较差。
发明内容
本发明实施例提供一种图标显示控制方法及电子设备,以解决按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性较差的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种显示控制方法,该方法应用于电子设备,该方法包括:在显示目标界面的情况下,接收用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入;并响应于第一输入和第二输入,对目标标识执行目标动作。其中,该目标按键为与电子设备连接的目标控制设备上的按键,该目标动作可以为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
第二方面,本发明实施例提供了一种电子设备,该电子设备可以包括接收模块和处理模块。其中,接收模块,用于在显示目标界面的情况下,接收用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入,该目标按键为与电子设备连接的目标控制设备上的按键;处理模块,用于响应于接收模块接收的第一输入和第二输入,对目标标识执行目标动作,该目标动作可以为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面中的显示控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面中的显示控制方法的步骤。
在本发明实施例中,在显示目标界面的情况下,电子设备可以接收用户对目标按键(为与电子设备连接的目标控制设备上的按键)的第一输入和对目标界面的第二输入,并响应于第一输入和第二输入,对目标标识(为目标按键在电子设备上的映射标识)执行目标动作;其中,目标动作可以为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。通过该方案,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备对目标按键在电子设备上的映射标识(即目标标识)执行相应的操作,例如可以触发电子设备调整目标界面中显示的目标标识的显示位置。如此,当目标按键在目标界面中的映射标识有多个,即上述目标标识的数量有多个时,用户的一次输入可以触发电子设备对目标按键对应的多个目标标识进行相应的操作,例如用户的一次输入可能触发电子设备调整多个目标标识的显示位置,而无需用户再分别对每个目标标识执行相应的操作,从而可以提高对目标按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之一;
图3为本发明实施例提供的显示控制方法应用的界面示意图之一;
图4为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之二;
图5为本发明实施例提供的显示控制方法应用的界面示意图之二;
图6为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之三;
图7为本发明实施例提供的显示控制方法应用的界面示意图之三;
图8为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之四;
图9为本发明实施例提供的显示控制方法应用的界面示意图之四;
图10为本发明实施例提供的显示控制方法应用的界面示意图之五;
图11为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之五;
图12为本发明实施例提供的显示控制方法应用的界面示意图之六;
图13为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图;
图14为本发明实施例提供的电子设备的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本文中的术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
本文中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一输入和第二输入等是用于区别不同的输入,而不是用于描述输入的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个元件是指两个或者两个以上的元件等。
本发明实施例提供一种显示控制方法及电子设备,在显示目标界面的情况下,电子设备可以接收用户对目标按键(为与电子设备连接的目标控制设备上的按键)的第一输入和对目标界面的第二输入,并响应于第一输入和第二输入,对目标标识(为目标按键在电子设备上的映射标识)执行目标动作;其中,目标动作可以为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。通过该方案,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备对目标按键在电子设备上的映射标识(即目标标识)执行相应的操作,例如可以触发电子设备调整目标界面中显示的目标标识的显示位置。如此,当目标按键在目标界面中的映射标识有多个,即上述目标标识的数量有多个时,用户的一次输入可以触发电子设备对目标按键对应的多个目标标识进行相应的操作,例如用户的一次输入可能触发电子设备调整多个目标标识的显示位置,而无需用户再分别对每个目标标识执行相应的操作,从而可以提高对目标按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性。
本发明实施例中的电子设备可以为具有操作系统的电子设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的显示控制方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的显示控制方法的软件程序,从而使得该显示控制方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者电子设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的方法。
本发明实施例中的电子设备可以为移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的显示控制方法的执行主体可以为上述的电子设备,也可以为该电子设备中能够实现该显示控制方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以电子设备为例,对本发明实施例提供的显示控制方法进行示例性的说明。
本发明实施例中,在目标控制设备与电子设备连接的情况下,一种可能的场景中,在目标控制设备上的目标按键未映射到电子设备当前显示的目标界面的情况下,若用户需求将该目标按键映射到该目标界面上,则用户可以通过操作该目标按键和该目标界面,以触发电子设备在该目标界面中显示用于指示目标按键的目标标识,从而实现将目标按键映射到目标界面。另一种可能的场景中,在目标控制设备上的目标按键映射到电子设备当前显示的目标界面的情况下,若用户需求删除该目标按键与该目标界面的映射关系(即取消该目标按键映射到该目标界面),则用户可以通过操作该目标按键和该目标界面,以触发电子设备取消该目标界面中显示的用于指示目标按键的目标标识,从而删除目标按键与目标界面的映射关系。再一种可能的场景中,在目标控制设备上的目标按键映射到电子设备当前显示的目标界面的情况下,若用户需求调整该目标按键在该目标界面上的映射参数(例如映射位置、映射形状、映射尺寸等),那么用户可以通过操作该目标按键和该目标界面,以触发电子设备调整该目标界面中显示的用于指示该目标按键的目标标识的显示参数,从而实现调整该目标按键在该目标界面上的映射参数。
需要说明的是,本发明实施例中,上述用于指示目标按键的目标标识可以为目标按键在电子设备上的映射标识。具体的,当目标标识显示在目标界面中时,该目标标识可以称为目标按键在目标界面中的映射标识。
可以理解,上述目标标识可以唯一指示目标按键,即目标标识与目标按键唯一对应。
本发明实施例中,目标按键是否映射到目标界面,可以通过目标界面中是否显示用于指示目标按键的目标标识确定。具体的,当目标界面中显示目标标识时,可以确定目标按键映射到目标界面;当目标界面中未显示目标标识时,可以确定目标按键未映射到目标界面。
本发明实施例中,目标按键在目标界面上的映射参数,可以通过目标界面上显示的用于指示目标按键的目标标识的显示参数体现。
在上述三种场景中,目标按键在目标界面中的映射位置可能有多个,即目标按键在目标界面中的映射标识(也即用于指示目标按键的目标标识)可能有多个,其中,每个映射位置可以分别显示一个目标标识。如此,通过本发明实施例提供的显示控制方法,用户的一次输入可能触发电子设备对目标按键对应的多个目标标识进行相应的操作,例如用户的一次输入可能触发电子设备调整多个目标标识在目标界面中的显示位置,而无需用户再分别对每个目标标识执行相应的操作,从而可以提高对目标按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性。
下面具体结合各个附图对本发明实施例提供的显示控制方法进行示例性的说明。
如图2所示,本发明实施例提供一种显示控制方法,该方法可以包括下述的S201-S202。
S201、在显示目标界面的情况下,电子设备接收用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入。
本发明实施例中,上述目标按键可以为与电子设备连接的目标控制设备上的按键。例如,当上述目标控制设备为游戏手柄时,上述目标按键可以为游戏手柄上的按键(包括摇杆)。
需要说明的是,本发明实施例中,电子设备可以与一个控制设备建立连接,也可以与多个控制设备建立连接。在电子设备与一个控制设备建立连接的情况下,上述目标控制设备即为该一个控制设备。在电子设备与多个控制设备建立连接的情况下,上述目标控制设备可以为多个控制设备中的任意一个控制设备。
本发明实施例中,在目标控制设备与电子设备已建立过连接的情况下,目标控制设备与电子设备之间可以自动建立连接。在目标控制设备与电子设备未建立过连接的情况下,目标控制设备与电子设备之间可以在用户的手动触发下建立连接。
本发明实施例中,在目标控制设备与电子设备之间建立连接之后,目标控制设备与电子设备之间可以交互。
可选的,本发明实施例中,上述控制设备可以为游戏手柄,也可以为麦克风,还可以为遥控器等任意可能的控制设备,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,在电子设备与目标控制设备建立连接的情况下,目标控制设备上的各个按键可以映射到电子设备上。其中,目标控制设备上的各个按键可以映射到电子设备当前显示的目标界面上。具体的,目标控制设备上的各个按键可以映射到目标界面上的任意位置,例如可以映射到目标界面上显示有功能控件的位置,或者映射到目标界面上未显示功能控件的位置。当目标控制设备上的某个按键映射到目标界面上显示有功能控件的位置时,用户通过对该按键的输入,可以触发电子设备执行与该功能控件对应的操作。当目标控制设备上的某个按键映射到目标界面上未显示功能控件的位置时,用户通过对该按键的输入,可以触发电子设备在该按键在目标界面上的映射位置执行预定义(预设或用户自定义)的操作。
示例性的,假设目标控制设备为游戏手柄,游戏手柄包括3个按键,分别为按键1、按键2和按键3,目标界面为游戏界面,如图3中的(a)所示,游戏界面包括多个功能控件。那么,游戏手柄上的3个按键均可以映射到游戏界面上,例如,按键1映射到游戏界面中显示有“前进”控件(如图3中的(a)的30所示)的位置,按键2映射到游戏界面中显示有“跳跃”(如图3中的(a)的31所示)控件的位置,按键3映射到游戏界面中未显示功能控件的位置,例如按键3映射到游戏界面中显示“城堡”(如图3中的(a)的32所示)的位置。在游戏手柄上的3个按键映射到游戏界面上之后,如图3中的(b)所示,游戏界面上可以显示用于指示这3个按键的标识,分别为标识1、标识2和标识3,且标识1可以显示在游戏界面中的“前进”控件30上,标识2可以显示在游戏界面中的“跳跃”控件31上,标识3可以显示在游戏界面中的“城堡”32上。如此,用户通过对按键1输入,可以触发电子设备控制游戏界面中的游戏角色“前进”;用户通过对按键2输入,可以触发电子设备控制游戏界面中的游戏角色“跳跃”;用户通过对按键3输入,可以触发电子设备在显示“城堡”32的位置执行预定义的操作,例如可以在显示“城堡”32的位置“射击”、“点火”。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入具体可以为用户按下目标按键。上述第二输入可以为用户在电子设备显示的目标界面上的点击输入、长按输入、重按输入、双指张合输入等。具体的,上述第二输入可以为用户在目标界面中的至少一个功能控件上的点击输入、长按输入、重按输入、双指张合输入等;或者,上述第二输入可以为用户在目标界面中除功能控件之外的位置点击输入、长按输入、重按输入、双指张合输入等。
S202、电子设备响应于第一输入和第二输入,对目标标识执行目标动作。
其中,上述目标标识可以为上述目标按键在电子设备上的映射标识。即目标按键映射到电子设备上之后,电子设备可以显示目标标识,以用于指示目标按键。具体的,电子设备上显示目标标识的位置可以为目标按键在电子设备上的映射位置。
本发明实施例中,上述目标动作可以为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
具体的,在第一种实现方式中,在目标界面中未显示目标标识的情况下,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以在目标界面中显示目标标识;或者,在目标界面中显示目标标识的情况下,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以在目标界面中新增显示目标标识。在第二种实现方式中,在目标界面中显示目标标识的情况下,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以取消目标界面中显示的目标标识,或者可以调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
在上述第一种实现方式中,对于不具有作用半径属性的按键(即普通按键,例如游戏手柄上的按压式按键),可以采用用户按压按键的方式触发上述第一输入;对于具有作用半径属性的按键(即特殊按键,例如游戏手柄上的摇杆),可以采用用户按压按键的方式或者用户晃动按键的方式触发上述第一输入。例如,对于游戏手柄上的摇杆,用户可以通过按压摇杆触发上述第一输入,或者,用户可以通过摇晃摇杆触发上述第一输入。
在上述第二种实现方式中,电子设备响应于第一输入和第二输入,执行的动作具体可以根据目标按键的种类确定。
示例性的,在目标按键为具有左右半径属性的按键(即特殊按键,例如游戏手柄上的摇杆)或目标按键为不具有作用半径属性的按键(即普通按键,例如游戏手柄上的按压式按键),即目标按键为目标控制设备上的任意按键的情况下,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以取消目标界面中显示的目标标识。在目标按键为具有作用半径属性的按键(即特殊按键,例如游戏手柄上的摇杆)的情况下,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
需要说明的是,上述具有作用半径属性的按键可以为:该按键可以在某一区域内移动,且在该按键移动到该区域内的不同位置时,可以触发不同的动作。示例性的,假设该按键为游戏手柄上的摇杆,那么该摇杆可以在一个区域内移动,例如,该摇杆可以在半径为1厘米(cm)的圆形区域内移动,或者在半径为2cm的圆形区域内移动。并且,当用户触发该摇杆在一个区域内移动时,可以触发电子设备执行不同的动作,例如当用户触发该摇杆在一个区域内沿第一方向移动时,可以触发电子设备控制游戏界面中的游戏角色沿第一方向移动。
本发明实施例中,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备对目标按键在电子设备上的映射标识(即目标标识)执行相应的操作,例如可以触发电子设备调整目标界面中显示的目标标识的显示位置。如此,当目标按键在目标界面中的映射标识有多个,即上述目标标识的数量有多个时,用户的一次输入可以触发电子设备对目标按键对应的多个目标标识进行相应的操作,例如用户的一次输入可能触发电子设备调整多个目标标识的显示位置,而无需用户再分别对每个目标标识执行相应的操作,从而可以提高对目标按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性。
下面分别以三种实现方式(即下述的(1)、(2)、(3)),结合各个附图,对上述目标动作进行示例性的说明。
(1)目标动作为在目标界面中显示目标标识。
在上述(1)中,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以在目标界面中显示目标标识。具体的,电子设备可以在目标界面中第二输入所在位置显示目标标识。其中,第二输入所在位置即为第二输入的输入位置。
可选的,本发明实施例中,结合上述图2,如图4所示,上述S202具体可以通过下述的S202a-S202b实现。
S202a、电子设备响应于第一输入和第二输入,以第一显示效果,在目标界面中第二输入所在位置显示目标标识。
S202b、在第一输入和第二输入结束之后,电子设备将第二输入所在位置显示的目标标识更新为以第二显示效果显示。
本发明实施例中,在电子设备接收到第一输入和第二输入之后,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以先以第一显示效果,在目标界面中第二输入所在位置显示目标标识,并在第一输入和第二输入结束之后,再将第二输入所在位置显示的目标标识更新为以第二显示效果显示,即电子设备以第二显示效果,在第二输入所在位置显示目标标识。
可选的,本发明实施例中,上述第一显示效果与第二显示效果为不同的显示效果。例如上述第一显示效果可以为高亮、加粗等突出显示的显示效果;上述第二显示效果可以为通常情况下的显示效果,即上述第二显示效果可以与目标界面中的其他内容的显示效果相同。
下面再结合图5对上述S201、S202a、S202b进行示例性的说明。
假设目标控制设备为如图5中的(a)所示的游戏手柄,目标按键为游戏手柄上的按键A,那么,如图5中的(a)所示,用户手指可以按下按键A,并且如图5中的(b)所示,用户可以同时双指在目标界面中的位置50和位置51上点击,即电子设备接收到用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入。然后,电子设备响应于第一输入和第二输入,如图5中的(c)所示,在目标界面中的位置50和位置51上分别加粗显示目标标识“A”,即以第一显示效果在目标界面中第二输入所在位置显示目标标识。在用户手指离开按键A,且双指离开位置50和位置51,即第一输入和第二输入结束之后,如图5中的(d)所示,电子设备可以将位置50和位置51上加粗显示的目标标识“A”更新为正常显示(即目标标识“A”的粗细程度与目标界面上的其他内容的粗细程度相同),即将第二输入所在位置显示的目标标识更新为以第二显示效果显示。如此,电子设备完成在目标界面中显示目标标识。
其中,上述用户手指和双指可以为用户的不同手指。
本实施例中,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备将目标按键映射到目标界面中,即在目标界面中显示目标按键在电子设备上的映射标识(即目标标识)。如此,用户的一次输入可以触发电子设备在目标界面中显示目标按键对应的多个目标标识(即一次输入即可完成目标按键在目标界面中的多个映射位置的映射),而无需用户再分别触发显示每个目标标识,从而可以提高在电子设备上映射目标按键的便捷性和效率。
进一步的,在用户触发电子设备将目标按键映射到目标界面中的过程中,电子设备可以以不同的显示效果向用户呈现映射过程中的各个阶段,从而使得用户可以直观地看到目标按键映射到目标界面中的过程。
(2)目标动作为取消目标界面中显示的目标标识。
在上述(2)中,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以取消目标界面中显示的目标标识。具体的,电子设备可以取消目标界面中目标位置显示的目标标识。其中,目标位置为目标按键在目标界面中的映射位置。可以理解,目标位置为在接收第一输入和第二输入之前,目标按键在目标界面中的映射位置。
需要说明的是,本发明实施例中,在电子设备取消显示目标界面中显示的目标标识之后,该目标标识对应的目标按键与目标界面即无映射关系。
可选的,本发明实施例中,结合上述图2,如图6所示,上述S202具体可以通过下述的S202c-S202d实现。
S202c、电子设备响应于第一输入和第二输入,将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第三显示效果显示。
S202d、在第一输入和第二输入结束之后,电子设备取消显示目标位置上的目标标识。
本发明实施例中,在电子设备接收到第一输入和第二输入之后,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以先将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第三显示效果显示,并在第一输入和第二输入结束之后,再取消显示目标位置上的目标标识,即电子设备取消显示目标位置显示的目标标识。
需要说明的是,本发明实施例中,在接收第一输入和第二输入之前,目标位置显示的目标标识是以第二显示效果显示的。
可选的,本发明实施例中,上述第三显示效果与第一显示效果和第二显示效果均不同。例如上述第三显示效果可以为置灰、填充等显示效果。对于第一显示效果和第二显示效果的描述具体可以参见上述(1)中的相关描述,此处不再赘述。
下面再结合图7对上述S201、S202c、S202d进行示例性的说明。
假设目标控制设备为如图7中的(a)所示的游戏手柄,目标按键为游戏手柄上的按键A,那么,如图7中的(a)所示,用户手指1可以按下按键A,并且如图7中的(b)所示,用户可以同时手指2在目标界面中的删除控件70上点击,即电子设备接收到用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入。然后,电子设备响应于第一输入和第二输入,如图7中的(c)所示,将目标界面中目标位置71和72显示的目标标识“A”,从以如图7中的(b)所示的正常显示更新为如图7中的(c)所示的填充显示,即将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第三显示效果显示。在用户手指1离开按键A,且手指2离开删除控件70,即第一输入和第二输入结束之后,如图7中的(d)所示,电子设备可以取消显示目标位置上的目标标识“A”,即取消显示目标位置显示的目标标识。如此,电子设备完成取消目标界面中显示的目标标识。
本实施例中,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备删除目标按键与目标界面的映射关系,即在目标界面中取消显示目标按键的映射标识(即目标标识)。如此,用户的一次输入可以触发电子设备在目标界面中取消显示目标按键对应的多个目标标识(即一次输入即可完成删除目标按键与目标界面的映射关系),而无需用户再分别触发取消显示每个目标标识,从而可以提高删除目标按键与电子设备的映射关系的便捷性和效率。
进一步的,在用户触发电子设备删除目标按键与目标界面的映射关系的过程中,电子设备可以以不同的显示效果向用户呈现删除映射关系过程中的各个阶段,从而使得用户可以直观地看到删除目标按键与目标界面的映射关系的过程。
(3)目标动作为调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
在上述(3)中,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
可选的,本发明实施例中,上述显示参数可以包括显示位置、显示形状和显示尺寸中的至少一项。
可选的,本发明实施例中,在显示参数包括显示位置的情况下,结合上述图2,如图8所示,上述S202具体可以通过下述的S202e-S202f实现。
S202e、电子设备响应于第一输入和第二输入,将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第三显示效果显示,并在目标界面中第二输入所在位置以第一显示效果显示目标标识。
可选的,本发明实施例中,上述目标位置可以为在第一输入和第二输入结束之前,目标按键在目标界面中的映射位置。
S202f、在第一输入和第二输入结束之后,电子设备取消显示目标位置上的目标标识,并将第二输入所在位置显示的目标标识更新为以第二显示效果显示。
本发明实施例中,在电子设备接收到第一输入和第二输入之后,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以先将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第三显示效果显示,并在目标界面中第二输入所在位置以第一显示效果显示目标标识,以及在第一输入和第二输入结束之后,再取消显示目标位置上的目标标识,并将第二输入所在位置显示的目标标识更新为以第二显示效果显示,即电子设备将目标位置显示的目标标识移动到第二输入所在位置。
需要说明的是,本发明实施例中,在接收第一输入和第二输入之前,目标位置显示的目标标识是以第二显示效果显示的。
对于第一显示效果和第二显示效果的描述,具体可以参见上述(1)中的相关描述,对于第三显示效果的描述,具体可以参见上述(2)中的相关描述,此处不再赘述。
下面再结合图9对上述S201、S202e、S202f进行示例性的说明。
假设目标控制设备为如图9中的(a)所示的游戏手柄,目标按键为游戏手柄上的按键A,那么,如图9中的(a)所示,用户手指可以按下按键A,并且如图9中的(b)所示,用户可以同时双指在目标界面中的位置90和位置91上点击,即电子设备接收到用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入。然后,电子设备响应于第一输入和第二输入,如图9中的(c)所示,将目标界面中目标位置92和93显示的目标标识“A”,从以如图9中的(b)所示的正常显示更新为如图9中的(c)所示的填充显示,即将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第三显示效果显示;并且,电子设备在目标界面中第二输入所在位置90和91分别加粗显示目标标识“A”,即电子设备以第一显示效果,在目标界面中第二输入所在位置显示目标标识。在用户手指离开按键A,且双指离开位置90和位置91,即第一输入和第二输入结束之后,如图9中的(d)所示,电子设备可以取消显示目标位置92和93上的目标标识“A”,并将位置90和位置91上加粗显示的目标标识“A”更新为正常显示(即目标标识“A”的粗细程度与目标界面上的其他内容的粗细程度相同),即将第二输入所在位置显示的目标标识更新为以第二显示效果显示。如此,电子设备完成调整目标界面中显示的目标标识的显示位置。
其中,上述用户手指和双指可以为用户的不同手指。
本实施例中,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备调整目标按键在目标界面中的映射位置,即在目标界面中移动目标按键在电子设备上的映射标识(即目标标识)。如此,用户的一次输入可以触发电子设备在目标界面中移动目标按键对应的多个目标标识(即一次输入即可完成调整目标按键在目标界面中的多个映射位置),而无需用户再分别触发移动每个目标标识,从而可以提高调整目标按键在电子设备中的映射位置的便捷性和效率。
进一步的,在用户触发电子设备调整目标按键在目标界面中的映射位置的过程中,电子设备可以以不同的显示效果向用户呈现调整映射位置过程中的各个阶段,从而使得用户可以直观地看到调整目标按键在目标界面中的映射位置的过程。
可选的,本实施例中,在显示参数包括显示位置的情况下,显示参数还可以包括显示形状和显示尺寸中的至少一项(以下可将显示形状和显示尺寸中的至少一项称为显示形态)。这种情况下,上述S202e中目标位置显示的目标标识(即以第三显示效果显示的目标标识)为调整显示形态前的目标标识,上述S202e中第二输入所在位置显示的目标标识(即以第一显示效果显示的目标标识)为调整显示形态后的目标标识。例如,如图10所示,目标位置1000显示的目标标识为调整显示尺寸前的目标标识,第二输入所在位置1001显示的目标标识为调整尺寸后的目标标识。
本实施例中,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备调整目标按键在目标界面中的映射标识(即目标标识)的显示形态。如此,用户的一次输入可以触发电子设备调整目标界面中目标按键对应的多个目标标识的显示形态,而无需用户再分别触发调整每个目标标识的显示形态,从而可以提高调整目标按键在电子设备中的映射标识的显示形态的便捷性和效率。
进一步的,在用户触发电子设备调整目标按键在目标界面中的映射标识的显示形态的过程中,电子设备可以以不同的显示效果向用户呈现调整显示形态过程中的各个阶段,从而使得用户可以直观地看到调整目标按键在目标界面中的映射标识的显示形态的过程。
可选的,本发明实施例中,在显示参数包括显示形状和显示尺寸中的至少一项的情况下,结合上述图2,如图11所示,上述S202具体可以通过下述的S202g-S202h实现。
S202g、电子设备响应于第一输入和第二输入,将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第一显示效果显示的第一标识。
其中,上述目标位置可以为目标按键在目标界面中的映射位置,第一标识可以为调整显示参数后的目标标识。
S202h、在第一输入和第二输入结束之后,电子设备将目标位置显示的第一标识更新为以第二显示效果显示的第一标识。
本发明实施例中,在电子设备接收到第一输入和第二输入之后,电子设备响应于第一输入和第二输入,可以先将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第一显示效果显示的第一标识,并在第一输入和第二输入结束之后,再将目标位置显示的第一标识更新为以第二显示效果显示的第一标识。即电子设备调整目标位置显示的目标标识的显示形状和显示尺寸中的至少一项。
可选的,本发明实施例中,对于第一显示效果和第二显示效果的描述具体可以参见上述(1)中的相关描述,此处不再赘述。
下面再结合图12对上述S201、S202g、S202h进行示例性的说明。
假设目标控制设备为如图12中的(a)所示的游戏手柄,目标按键为游戏手柄上的摇杆,那么,如图12中的(a)所示,用户手指可以按下游戏手柄上的摇杆,并且如图12中的(b)所示,用户可以同时双指在目标界面中执行张合输入,即电子设备接收到用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入。然后,电子设备响应于第一输入和第二输入,如图12中的(c)所示,将如图12中的(b)所示的目标界面中目标位置1200显示的目标标识“摇杆”从正常显示、且半径为R1更新为如图12中的(c)所示的加粗显示、且半径为R2(R2>R1),即将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第一显示效果显示的第一标识。在用户手指离开游戏手柄上的摇杆,且双指离开目标界面,即在第一输入和第二输入结束之后,如图12中的(d)所示,电子设备可将目标位置1200显示的目标标识“摇杆”从加粗显示、且半径为R2更新为正常显示、且半径为R2,即电子设备将目标位置显示的第一标识更新为以第二显示效果显示的第一标识。如此,电子设备完成调整目标界面中显示的目标标识的显示形状和/或显示尺寸。
本实施例中,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备调整目标按键在目标界面中的映射标识(即目标标识)的显示形状和/或显示尺寸。如此,用户的一次输入可以触发电子设备调整目标界面中目标按键对应的多个目标标识的显示形状和/或显示尺寸,而无需用户再分别触发调整每个目标标识的显示形状和/或显示尺寸,从而可以提高调整目标按键在电子设备中的映射标识的显示形状和/或显示尺寸的便捷性和效率。
进一步的,在用户触发电子设备调整目标按键在目标界面中的映射标识的显示形状和/或显示尺寸的过程中,电子设备可以以不同的显示效果向用户呈现调整显示形状和/或显示尺寸过程中的各个阶段,从而使得用户可以直观地看到调整目标按键在目标界面中的映射标识的显示形状和/或显示尺寸的过程。
本发明实施例中,上述提到的目标标识“A”、“摇杆”等在各个附图中均是以包括“A”和“摇杆”的图形示意的。例如,如图5、7、9、10和12中所示的包括“A”的圆形、包括“摇杆”的圆形。
可选的,本发明实施例中,在上述(1)、(2)和(3)中,目标按键可以为具有作用半径属性的按键(例如游戏手柄上的摇杆),也可以为不具有作用半径属性的按键(例如游戏手柄上的其他按键)。具体的,在上述(3)中,在显示参数包括显示形状和显示尺寸的情况下,目标按键具体可以为具有作用半径属性的按键(例如游戏手柄上的摇杆);在显示参数包括显示位置的情况下,目标按键具体可以为不具有作用半径属性的按键(例如游戏手柄上的其他按键)。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
需要说明的是,本发明实施例中,上述各个方法附图所示的显示控制方法均是以结合本发明实施例中的一个附图为例示例性的说明的。具体实现时,上述各个方法附图所示的显示控制方法还可以结合上述实施例中示意的其它可以结合的任意附图实现,此处不再赘述。
如图13所示,本发明实施例提供一种电子设备400,该电子设备400可以包括接收模块401和处理模块402。其中,接收模块401,可以用于在显示目标界面的情况下,接收用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入,目标按键可以为与电子设备连接的目标控制设备上的按键;处理模块402,可以用于响应于接收模块401接收的第一输入和第二输入,对目标标识执行目标动作,目标标识可以为目标按键在电子设备上的映射标识。其中,目标动作可以为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
可选的,本发明实施例中,在上述目标动作为在目标界面中显示目标标识的情况下,处理模块402,具体可以用于响应于第一输入和第二输入,以第一显示效果,在目标界面中第二输入所在位置显示目标标识;并在第一输入和第二输入结束之后,将第二输入所在位置显示的目标标识更新为以第二显示效果显示。
可选的,本发明实施例中,在上述目标动作可以为取消目标界面中显示的目标标识的情况下,处理模块402,具体可以用于响应于第一输入和第二输入,将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第三显示效果显示;并在第一输入和第二输入结束之后,取消显示目标位置上的目标标识。其中,目标位置可以为目标按键在目标界面中的映射位置。
可选的,本发明实施例中,在上述目标动作可以为调整目标界面中显示的目标标识的显示参数的情况下,显示参数可以包括显示位置、显示形状和显示尺寸中的至少一项。
可选的,本发明实施例中,在第一种实现方式中,在显示参数包括显示位置的情况下,处理模块402,具体可以用于响应于第一输入和第二输入,将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第三显示效果显示,并在目标界面中第二输入所在位置以第一显示效果显示目标标识;以及在第一输入和第二输入结束之后,取消显示目标位置上的目标标识,并将第二输入所在位置显示的目标标识更新为以第二显示效果显示。其中,目标位置可以为在第一输入和第二输入结束之前,目标按键在目标界面中的映射位置。
可选的,本发明实施例中,在显示参数包括显示位置的情况下,显示参数还可以包括显示形态,显示形态包括显示形状和显示尺寸中的至少一项。其中,上述第一种实现方式中目标位置显示的目标标识为调整显示形态前的目标标识,上述第一种实现方式中第二输入所在位置显示的目标标识为调整显示形态后的目标标识。
可选的,本发明实施例中,在第二种实现方式中,在显示参数包括显示形状和显示尺寸中的至少一项的情况下,处理模块402,具体可以用于响应于第一输入和第二输入,将目标界面中目标位置显示的目标标识更新为以第一显示效果显示的第一标识标识;并在第一输入和第二输入结束之后,将目标位置显示的第一标识更新为以第二显示效果显示的第一标识。其中,目标位置可以为目标按键在目标界面中的映射位置,第一标识可以为调整显示参数后的目标标识。
本发明实施例提供的电子设备能够实现上述方法实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供一种电子设备,在显示目标界面的情况下,电子设备可以接收用户对目标按键(为与电子设备连接的目标控制设备上的按键)的第一输入和对目标界面的第二输入,并响应于第一输入和第二输入,对目标标识(为目标按键在电子设备上的映射标识)执行目标动作;其中,目标动作可以为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。通过该方案,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备对目标按键在电子设备上的映射标识(即目标标识)执行相应的操作,例如可以触发电子设备调整目标界面中显示的目标标识的显示位置。如此,当目标按键在目标界面中的映射标识有多个,即上述目标标识的数量有多个时,用户的一次输入可以触发电子设备对目标按键对应的多个目标标识进行相应的操作,例如用户的一次输入可能触发电子设备调整多个目标标识的显示位置,而无需用户再分别对每个目标标识执行相应的操作,从而可以提高对目标按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性。
图14为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件示意图。如图14所示,该电子设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图14中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元107,可以用于在显示目标界面的情况下,接收用户对目标按键的第一输入和对目标界面的第二输入,目标按键为与电子设备连接的目标控制设备上的按键;处理器110,用于响应于用户输入单元107接收的第一输入和第二输入,对目标标识执行目标动作,目标标识为目标按键在电子设备上的映射标识。其中,目标动作为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。
可以理解,本发明实施例中,上述电子设备的结构示意图(例如上述图13)中的接收模块401可以通过上述用户输入单元107实现。上述电子设备的结构示意图(例如上述图13)中的处理模块402可以通过上述处理器110实现。
本发明实施例提供一种电子设备,在显示目标界面的情况下,电子设备可以接收用户对目标按键(为与电子设备连接的目标控制设备上的按键)的第一输入和对目标界面的第二输入,并响应于第一输入和第二输入,对目标标识(为目标按键在电子设备上的映射标识)执行目标动作;其中,目标动作可以为以下任意一项:在目标界面中显示目标标识、取消目标界面中显示的目标标识、调整目标界面中显示的目标标识的显示参数。通过该方案,用户通过对目标按键和目标界面的输入,可以触发电子设备对目标按键在电子设备上的映射标识(即目标标识)执行相应的操作,例如可以触发电子设备调整目标界面中显示的目标标识的显示位置。如此,当目标按键在目标界面中的映射标识有多个,即上述目标标识的数量有多个时,用户的一次输入可以触发电子设备对目标按键对应的多个目标标识进行相应的操作,例如用户的一次输入可能触发电子设备调整多个目标标识的显示位置,而无需用户再分别对每个目标标识执行相应的操作,从而可以提高对目标按键在电子设备上映射的相关操作的便捷性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与电子设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphics processing unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在电子设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图14中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与电子设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备100内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
电子设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括如图14所示的处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,该计算机可读存储介质可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (14)

1.一种显示控制方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
在显示目标界面的情况下,接收用户对目标按键的第一输入和对所述目标界面的第二输入,所述目标按键为与所述电子设备连接的目标控制设备上的按键;
响应于所述第一输入和所述第二输入,对目标标识执行目标动作,所述目标标识为所述目标按键在所述电子设备上的多个映射标识;
其中,所述目标动作为以下任意一项:在所述目标界面中显示所述目标标识、取消所述目标界面中显示的所述目标标识、调整所述目标界面中显示的所述目标标识的显示参数;所述目标动作根据所述目标按键的种类确定;
在所述电子设备响应所述第一输入和所述第二输入的过程中,以及响应所述第一输入和所述第二输入结束之后,所述电子设备以不同的显示效果呈现所述目标标识。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作为在所述目标界面中显示所述目标标识;
所述响应于所述第一输入和所述第二输入,对目标标识执行目标动作,包括:
响应于所述第一输入和所述第二输入,以第一显示效果,在所述目标界面中所述第二输入所在位置显示所述目标标识;
在所述第一输入和所述第二输入结束之后,将所述第二输入所在位置显示的所述目标标识更新为以第二显示效果显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作为取消所述目标界面中显示的所述目标标识;
所述响应于所述第一输入和所述第二输入,对目标标识执行目标动作,包括:
响应于所述第一输入和所述第二输入,将所述目标界面中目标位置显示的所述目标标识更新为以第三显示效果显示;
在所述第一输入和所述第二输入结束之后,取消显示所述目标位置上的所述目标标识,所述目标位置为所述目标按键在所述目标界面中的映射位置。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作为调整所述目标界面中显示的所述目标标识的显示参数,所述显示参数包括显示位置;
所述响应于所述第一输入和所述第二输入,对目标标识执行目标动作,包括:
响应于所述第一输入和所述第二输入,将所述目标界面中目标位置显示的所述目标标识更新为以第三显示效果显示,并在所述目标界面中所述第二输入所在位置以第一显示效果显示所述目标标识,所述目标位置为在所述第一输入和所述第二输入结束之前,所述目标按键在所述目标界面中的映射位置;
在所述第一输入和所述第二输入结束之后,取消显示所述目标位置上的所述目标标识,并将所述第二输入所在位置显示的所述目标标识更新为以第二显示效果显示。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示参数还包括显示形态,所述显示形态包括显示形状和显示尺寸中的至少一项;
所述目标位置显示的所述目标标识为调整所述显示形态前的所述目标标识,所述第二输入所在位置显示的所述目标标识为调整所述显示形态后的所述目标标识。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作为调整所述目标界面中显示的所述目标标识的显示参数,所述显示参数包括显示形状和显示尺寸中的至少一项;
所述响应于所述第一输入和所述第二输入,对目标标识执行目标动作,包括:
响应于所述第一输入和所述第二输入,将所述目标界面中目标位置显示的所述目标标识更新为以第一显示效果显示的第一标识,所述目标位置为所述目标按键在所述目标界面中的映射位置,所述第一标识为调整显示参数后的所述目标标识;
在所述第一输入和所述第二输入结束之后,将所述目标位置显示的所述第一标识更新为以第二显示效果显示的所述第一标识。
7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括接收模块和处理模块;
所述接收模块,用于在显示目标界面的情况下,接收用户对目标按键的第一输入和对所述目标界面的第二输入,所述目标按键为与所述电子设备连接的目标控制设备上的按键;
所述处理模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第一输入和所述第二输入,对目标标识执行目标动作,所述目标标识为所述目标按键在所述电子设备上的多个映射标识;
其中,所述目标动作为以下任意一项:在所述目标界面中显示所述目标标识、取消所述目标界面中显示的所述目标标识、调整所述目标界面中显示的所述目标标识的显示参数;所述目标动作根据所述目标按键的种类确定;
在所述电子设备响应所述第一输入和所述第二输入的过程中,以及响应所述第一输入和所述第二输入结束之后,所述电子设备以不同的显示效果呈现所述目标标识。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述目标动作为在所述目标界面中显示所述目标标识;
所述处理模块,具体用于响应于所述第一输入和所述第二输入,以第一显示效果,在所述目标界面中所述第二输入所在位置显示所述目标标识;并在所述第一输入和所述第二输入结束之后,将所述第二输入所在位置显示的所述目标标识更新为以第二显示效果显示。
9.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述目标动作为取消所述目标界面中显示的所述目标标识;
所述处理模块,具体用于响应于所述第一输入和所述第二输入,将所述目标界面中目标位置显示的所述目标标识更新为以第三显示效果显示;并在所述第一输入和所述第二输入结束之后,取消显示所述目标位置上的所述目标标识;所述目标位置为所述目标按键在所述目标界面中的映射位置。
10.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述目标动作为调整所述目标界面中显示的所述目标标识的显示参数,所述显示参数包括显示位置;
所述处理模块,具体用于响应于所述第一输入和所述第二输入,将所述目标界面中目标位置显示的所述目标标识更新为以第三显示效果显示,并在所述目标界面中所述第二输入所在位置以第一显示效果显示所述目标标识;以及在所述第一输入和所述第二输入结束之后,取消显示所述目标位置上的所述目标标识,并将所述第二输入所在位置显示的所述目标标识更新为以第二显示效果显示;所述目标位置为在所述第一输入和所述第二输入结束之前,所述目标按键在所述目标界面中的映射位置。
11.根据权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述显示参数还包括显示形态,所述显示形态包括显示形状和显示尺寸中的至少一项;
所述目标位置显示的所述目标标识为调整所述显示形态前的所述目标标识,所述第二输入所在位置显示的所述目标标识为调整所述显示形态后的所述目标标识。
12.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述目标动作为调整所述目标界面中显示的所述目标标识的显示参数,所述显示参数包括显示形状和显示尺寸中的至少一项;
所述处理模块,具体用于响应于所述第一输入和所述第二输入,将所述目标界面中目标位置显示的所述目标标识更新为以第一显示效果显示的第一标识;并在所述第一输入和所述第二输入结束之后,将所述目标位置显示的所述第一标识更新为以第二显示效果显示的所述第一标识;所述目标位置为所述目标按键在所述目标界面中的映射位置,所述第一标识为调整显示参数后的所述目标标识。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的显示控制方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的显示控制方法的步骤。
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