CN110874897B - 一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统 - Google Patents
一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明主要是藉由一积分判断单元判断一玩家的一游戏积分是否满足一积分门槛值而产生一积分判断信号,并让一处理单元依据该积分判断信号,决定是否启用一额外投入分数选项,并通知一游戏状态显示单元显示该额外投入分数选项的启用状态;而该玩家在该额外投入分数选项处于启用状态下,可选择投入分数而产生一额外投入分数信号,而让该处理单元通知一奖励率产生单元产生至少一随机加码奖励率,因而该玩家有可能会获得该些随机加码奖励率的赔付;据此,本发明藉由显示该额外投入分数选项的启用状态,而吸引玩家进行投入分数,且可增加随机加码赔率的出现机率与数值,以保持玩家的兴致而可提升游戏系统的营业额。
Description
技术领域
本发明有关游戏系统,尤其关于一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统。
背景技术
具有真人设置的游戏系统,虽较为活泼生动,但其人力成本高昂,且有人为作弊的可能;而没有真人设置的游戏系统,其缺点在于为机械式的响应,容易让人感觉单调没有变化。因此为了避免千篇一律的玩法,导致玩家短时间没有游戏的兴致,目前已有多种方式来吸引玩家。
如美国公告第US 9,646,459 B2号专利「Incentive apparatus for gamblinggame systems」,其藉由于电子显示板上显示动态加码赔率的方式,提升游戏的变化性,同时吸引玩家的注意,可减少玩家的疲累感。
然而,在实际使用上,动态加码赔率的出现机率与数量,皆有相当的限制,为了增加出现机率与数量,只能降低加码赔率的数值,而让其食之无味弃之可惜,无法发挥其吸引玩家的注意而进行投入分数的效益。
发明内容
本发明的主要目的在于揭露一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其藉由启用、显示该额外投入分数选项而吸引玩家的注意,同时藉由让玩家进行额外投入分数,而藉以增加随机加码赔率的出现机率与数值,而达到保持玩家兴趣而持续进行投入分数,以提高游戏系统的营业额。
基于上述目的,本发明揭露一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,为供一玩家进行一游戏,该游戏具有多个游戏结果,而该玩家具有一游戏积分,该游戏系统包含一游戏结果产生单元、一积分判断单元、一游戏状态显示单元、一投入分数单元、一奖励率产生单元、一赔付单元与一处理单元,其中该游戏结果产生单元于该游戏的每一回合,随机产生该些游戏结果的任一个,该积分判断单元用于判断该游戏积分是否满足一积分门槛值,并据以产生一积分判断信号,该游戏状态显示单元具有一显示游戏实时状态的游戏显示栏、多个对应该些游戏结果的投入分数框格与一状态显示栏,该些投入分数框格分别具有一基本赔率。
该投入分数单元供该玩家进行操作,对该些投入分数框格进行投入分数而产生一投入分数数值信号,且该投入分数单元具有一可改变启用状态的额外投入分数选项,该额外投入分数选项于启用状态下,供该玩家进行操作而选择是否投入分数而产生一额外投入分数信号,该奖励率产生单元则对该些投入分数框格的至少一个分别产生一随机奖励率,且对该些投入分数框格的至少一个依据该额外投入分数信号分别产生一随机加码奖励率,又该些投入分数框格具有一实际赔率,该实际赔率为该些投入分数框格分别对应的该基本赔率,并于具有该随机奖励率及该随机加码奖励率时,该实际赔率再依据该随机奖励率及该随机加码奖励率替换成新的数值而加码赔付,该赔付单元依据该游戏结果产生单元所产生的该游戏结果、该玩家的投入分数数值信号与该些投入分数框格的该实际赔率进行赔付,并累加计入该游戏积分。
该处理单元连接该奖励率产生单元、该游戏结果产生单元、该积分判断单元、该投入分数单元、该游戏状态显示单元与该赔付单元,且该处理单元控制该游戏的进程,并该处理单元较佳的实施方式为进行下列步骤:S1:该处理单元通知该玩家开始进行投入分数,以让该投入分数单元产生该投入分数数值信号,且该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示对应该投入分数数值信号的投入分数数值;S2:该处理单元通知该积分判断单元产生该积分判断信号并回传至该处理单元;S3:该处理单元依据该积分判断信号,决定是否启用该额外投入分数选项,并通知该游戏状态显示单元于该状态显示栏显示该额外投入分数选项的启用状态,并在该额外投入分数选项于启用状态下,供该玩家选择是否投入分数而让该投入分数单元产生该额外投入分数信号,且该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示对应该额外投入分数信号的额外投入分数;S4:该处理单元于玩家结束投入分数后,通知该奖励率产生单元产生该些随机奖励率,并于该投入分数单元产生该额外投入分数信号时产生该些随机加码奖励率,并该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示该些随机奖励率与该些随机加码奖励率;S5:该处理单元通知该游戏结果产生单元产生该些游戏结果的任一个;S6:该处理单元通知该赔付单元进行赔付。
或者,该处理单元的另一实施方式为进行下列步骤:P1:该处理单元通知该玩家开始进行投入分数,以让该投入分数单元产生该投入分数数值信号,且该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示对应该投入分数数值信号的投入分数数值;P2:该处理单元于玩家结束投入分数后,通知该积分判断单元产生该积分判断信号并回传至该处理单元,同时该处理单元通知该奖励率产生单元产生该随机奖励率,并该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示该些随机奖励率;P3:该处理单元依据该积分判断信号,决定是否启用该额外投入分数选项,并通知该游戏状态显示单元于该状态显示栏显示该额外投入分数选项的启用状态,并在该额外投入分数选项于启用状态下,供该玩家选择是否投入分数而让该投入分数单元产生该额外投入分数信号,且该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示对应该额外投入分数信号的额外投入分数;P4:该处理单元于该投入分数单元有产生该额外投入分数信号时,该处理单元才通知该奖励率产生单元产生该些随机加码奖励率,并该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示该些随机加码奖励率;P5:该处理单元通知该游戏结果产生单元产生该些游戏结果的任一个;P6:该处理单元通知该赔付单元进行赔付。
据此,如上所述的两种实施方式,为通过先判断该游戏积分是否足够,再启用与显示该额外投入分数选项,可以达到提醒玩家进行额外投入分数,而当玩家进行额外投入分数时,则可以增加随机加码赔率的出现机率与数量,其可增加游乐的不确性与乐趣,而确实达到吸引玩家的注意而进行投入分数的效益。
附图说明
图1,本发明游戏系统功能方块图。
图2,本发明第一实施例运作流程图。
图3,本发明游戏系统的实体机台示意图。
图4A,本发明游戏状态显示单元实施示意图一。
图4B,本发明游戏状态显示单元实施示意图二。
图4C,本发明游戏状态显示单元实施示意图三。
图5,本发明游戏系统系统架构图。
图6,本发明游戏系统的另一实体机台示意图。
图7A,本发明游戏状态显示单元另一实施示意图一。
图7B,本发明游戏状态显示单元另一实施示意图二。
图8,本发明第二实施例运作流程图。
图9,本发明游戏系统另一系统架构图。
图10,本发明游戏系统再一系统架构图。
具体实施方式
兹有关本发明的详细内容及技术说明,现以实施例来作进一步说明,但应了解的是,该等实施例仅为例示说明之用,而不应被解释为本发明实施的限制。
本发明实施于实体机台,请参阅「图1」、「图2」、「图3」、「图4A」与「图5」所示,本发明为一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,为供一玩家进行一游戏,该游戏具有多个游戏结果,而该玩家具有一游戏积分,该游戏系统包含一游戏结果产生单元10、一积分判断单元20、一投入分数单元30、一奖励率产生单元40、一游戏状态显示单元50、一赔付单元60与一处理单元70,其中该游戏结果产生单元10于该游戏的每一回合,随机产生该些游戏结果的任一个。
如「图3」与「图5」所示,该游戏结果产生单元10可以为具有实体的机台装置。而该积分判断单元20、该投入分数单元30、该奖励率产生单元40、该游戏状态显示单元50、该赔付单元60与该处理单元70设置于一客户端装置80,该客户端装置80与该游戏结果产生单元10连接,而让该处理单元70取得该游戏结果产生单元10所产生的该些游戏结果。
该积分判断单元20用于判断该游戏积分是否满足一积分门槛值,并据以产生一积分判断信号,该积分门槛值为额外投入分数所需的游戏积分;换句话说,该积分判断单元20所产生该积分判断信号,分为”是”与”否”,当该游戏积分超过额外投入分数所需的游戏积分,该积分判断信号为”是”;当该游戏积分未超过额外投入分数所需的游戏积分,该积分判断信号为”否”。
如「图4A」所示,该游戏状态显示单元50具有一显示游戏实时状态的游戏显示栏51、多个对应该些游戏结果的投入分数框格52与一状态显示栏53,每一个该投入分数框格52都会有一个筛选条件,当游戏结果满足时即为对应,换句话说,每一个该投入分数框格52都会对应至少一个游戏结果,且不同的该投入分数框格52可以对应相同的游戏结果,该些投入分数框格52分别具有一基本赔率521。该投入分数单元30供该玩家进行操作,对该些投入分数框格52进行投入分数而产生一投入分数数值信号。
如「图3」所示的态样,该投入分数单元30为与该游戏状态显示单元50整合形成触控屏幕,且该投入分数单元30具有一可改变启用状态的额外投入分数选项31,该额外投入分数选项31于启用状态下,供该玩家进行操作而选择是否投入分数而产生一额外投入分数信号,又该投入分数单元30的该额外投入分数选项31可以具有多个个,且该些额外投入分数选项31分别对应额外投入分数数值不同的该额外投入分数信号而具有不同数值的该积分门槛值,该积分判断单元20为逐一进行判断,而让该处理单元70启用满足该积分门槛的该些额外投入分数选项31,以供该玩家进行选择该些额外投入分数选项31的任一个。而为了方便该玩家直觉掌握投入分数数值,该额外投入分数信号的额外投入分数数值可以为该投入分数数值信号的投入分数数值的指定百分比,如10%、20%、50%与100%等等。
请再一并参阅「图4C」,该奖励率产生单元40则对该些投入分数框格52的至少一个分别产生一随机奖励率522,且对该些投入分数框格52的至少一个依据该额外投入分数信号分别产生一随机加码奖励率523,该些投入分数框格52有产生该随机加码奖励率523的数量,正相关于该玩家选择的该些额外投入分数选项31所对应该额外投入分数信号的额外投入分数数值,换句话说,当额外投入分数数值越高时,该些投入分数框格52有产生该随机加码奖励率523的数量就可有机率越多,以激励该玩家多多进行额外投入分数。
又该些投入分数框格52具有一实际赔率,该实际赔率通常为该些投入分数框格52分别对应的该基本赔率521;并于具有该随机奖励率522及该随机加码奖励率523时,该实际赔率再依据该随机奖励率522及该随机加码奖励率523替换成新的数值而加码赔付;如该实际赔率除了该基本赔率521外,还要加上或替换成该随机奖励率522及该随机加码奖励率523;或者该实际赔率为替换成该随机奖励率522及该随机加码奖励率523的和;该赔付单元60依据该游戏结果产生单元10所产生的该游戏结果、该玩家的投入分数数值信号与该些投入分数框格52的该实际赔率进行赔付,并累加计入该游戏积分。
又请一并参阅「图2」与「图4B」所示,该处理单元70为连接该奖励率产生单元40、该游戏结果产生单元10、该积分判断单元20、该投入分数单元30、该游戏状态显示单元50与该赔付单元60,且该处理单元70控制该游戏的进程,并该处理单元70较佳的实施方式为进行下列步骤:
S1:该处理单元70通知该玩家开始进行投入分数,以让该投入分数单元30产生该投入分数数值信号,且该游戏状态显示单元50于该些投入分数框格52显示对应该投入分数数值信号的投入分数数值(如「图4A」所示)。
S2:该处理单元70通知该积分判断单元20产生该积分判断信号并回传至该处理单元70。
S3:该处理单元70依据该积分判断信号,决定是否启用该额外投入分数选项31,更明确的说,当该积分判断信号为”是”时启用该额外投入分数选项31,当该积分判断信号为”否”不启用该额外投入分数选项31,并该处理单元70通知该游戏状态显示单元50于该状态显示栏53显示该额外投入分数选项31的启用状态,且为了引起该玩家的注意,该游戏状态显示单元50的该状态显示栏53可以具有一提醒模式,该状态显示栏53于该额外投入分数选项31启用时,进入该提醒模式。该提醒模式可以采用发光(如「图4B」所示)、反白、闪耀、对比色彩显现等等方式展现;并在该额外投入分数选项31于启用状态下,供该玩家选择是否投入分数而让该投入分数单元30产生该额外投入分数信号,且该游戏状态显示单元50于该些投入分数框格52显示对应该额外投入分数信号的额外投入分数(如「图4B」所示,50%以粗线表示)。
S4:该处理单元70于玩家结束投入分数后,通知该奖励率产生单元40产生该些随机奖励率522,并于该投入分数单元30产生该额外投入分数信号时产生该些随机加码奖励率523,并该游戏状态显示单元50于该些投入分数框格52显示该些随机奖励率522与该些随机加码奖励率523(如「图4C」所示)。
S5:该处理单元70通知该游戏结果产生单元10产生该些游戏结果的任一个。
S6:该处理单元70通知该赔付单元60进行赔付。
请再参阅「图6」、「图7A」与「图7B」,其为本发明实施于实体机台与游戏状态显示单元示意图。如图所示,该游戏结果产生单元10A与客户端装置80连接,该投入分数单元30为与该游戏状态显示单元50整合形成触控屏幕,而该游戏状态显示单元50的游戏显示栏51、投入分数框格52与状态显示栏53则为对应设置。
同样的,当该额外投入分数选项31进入启用状态后,可进入该提醒模式,而以采用发光(如「图7A」)、闪耀、对比色彩显现等等方式展现,吸引该玩家的注意。而当该些随机奖励率522与该些随机加码奖励率523产生后,于该游戏状态显示单元50的该些投入分数框格52显示该些随机奖励率522与该些随机加码奖励率523(如「图7B」)。
请再参阅「图1」与「图8」所示,该处理单元70另一较佳的实施方式为进行下列步骤:
P1:该处理单元70通知该玩家开始进行投入分数,以让该投入分数单元30产生该投入分数数值信号,且该游戏状态显示单元50于该些投入分数框格52显示对应该投入分数数值信号的投入分数数值。
P2:该处理单元70于玩家结束投入分数后,通知该积分判断单元20产生该积分判断信号并回传至该处理单元70,同时该处理单元70通知该奖励率产生单元40产生该随机奖励率522,并该游戏状态显示单元50于该些投入分数框格52显示该些随机奖励率522。
P3:该处理单元70依据该积分判断信号,决定是否启用该额外投入分数选项31,并通知该游戏状态显示单元50于该状态显示栏53显示该额外投入分数选项31的启用状态,并在该额外投入分数选项31于启用状态下,供该玩家选择是否投入分数而让该投入分数单元30产生该额外投入分数信号,且该游戏状态显示单元50于该些投入分数框格52显示对应该额外投入分数信号的额外投入分数。
P4:该处理单元70于该投入分数单元30有产生该额外投入分数信号时,该处理单元70才通知该奖励率产生单元40产生该些随机加码奖励率523,并该游戏状态显示单元50于该些投入分数框格52显示该些随机加码奖励率523。
P5:该处理单元70通知该游戏结果产生单元10产生该些游戏结果的任一个。
P6:该处理单元70通知该赔付单元60进行赔付。
与「图2」的运作流程图相较之下,其特点在于先产生随机奖励率522之后,再让该处理单元70依据该积分判断信号,决定是否启用该额外投入分数选项31,因此玩家可以依据随机奖励率522的产生数量与奖励率,而决定是否进行额外投入分数,会让玩家有占便宜的感觉,而增加进行额外投入分数的可能,藉以进一步提高投入分数数值。
又请参阅「图9」所示,为本发明游戏系统另一系统架构图,该游戏结果产生单元10为具有实体的机台装置,该奖励率产生单元40可以设置于一服务器装置90,而该积分判断单元20、该投入分数单元30、该游戏状态显示单元50、该赔付单元60与该处理单元70设置于一客户端装置80,该游戏结果产生单元10与该服务器装置90连接,该服务器装置90并与该客户端装置80连接,且该服务器装置90更包含与该奖励率产生单元40连接的一服务器处理单元91,其中该服务器处理单元91接收来自该处理单元70的信号,以通知该奖励率产生单元40产生该些随机奖励率522与该些随机加码奖励率523(如「图4C」所示),并该奖励率产生单元40回传该些随机奖励率522与该些随机加码奖励率523给该处理单元70,又该服务器处理单元91取得该游戏结果产生单元10所产生的该些游戏结果,并传送给该处理单元70。于此种实施方式,该服务器处理单元91可以对应多个客户端装置80,亦即该奖励率产生单元40可以统一控制,避免被人为修改而有作弊的空间。
又请一并参阅「图10」所示,为本发明游戏系统再一系统架构图,其中该游戏结果产生单元10可以为随机数生成单元,该游戏结果产生单元10、该奖励率产生单元40为设置于一服务器装置90,而该积分判断单元20、该投入分数单元30、该游戏状态显示单元50、该赔付单元60与该处理单元70设置于一客户端装置80,该服务器装置90与该客户端装置80连接,且该服务器装置90更包含与该奖励率产生单元40、该游戏结果产生单元10连接的一服务器处理单元91;其中该服务器处理单元91接收来自该处理单元70的信号,通知该奖励率产生单元40产生该些随机奖励率522与该些随机加码奖励率523(如「图4C」所示),并该奖励率产生单元40回传该些随机奖励率522与该些随机加码奖励率523给该处理单元70,而该游戏结果产生单元10随机产生该些游戏结果的任一个,并传送给该处理单元70。
于此种实施方式,该游戏结果产生单元10没有设置实体机台,因此可以有效减少占用的体积,而该游戏结果产生单元10与该奖励率产生单元40设置于该服务器装置90,一可避免被黑客入侵的风险问题。
如上所述,本发明的优点至少包含:
1.藉由该积分判断单元判断游戏积分是否足够,再启用与显示该额外投入分数选项,可以达到提醒玩家进行额外投入分数的效果。
2.该额外投入分数选项具有提醒模式,可刺激玩家进行投入分数。
3.于玩家进行额外投入分数后,才产生随机加码赔率,可增加随机加码赔率的出现机率与数量,其可增加游乐的不确性与乐趣,而确实达到吸引玩家的注意而进行投入分数的效益。
4.该额外投入分数信号的额外投入分数数值可以为该投入分数数值信号的投入分数数值的指定百分比,可让玩家直觉掌握投入分数数值的数值。
5.该些投入分数框格产生该随机加码奖励率的数量,正相关于该玩家选择的该些额外投入分数选项所对应该额外投入分数信号的额外投入分数数值,可刺激玩家选择较大数值的额外投入分数。
Claims (18)
1.一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,为供一玩家进行一游戏,该游戏具有多个游戏结果,而该玩家具有一游戏积分,其特征在于该游戏系统包含:
一游戏结果产生单元,该游戏结果产生单元于该游戏的每一回合,随机产生该些游戏结果的任一个;
一积分判断单元,该积分判断单元用于判断该游戏积分是否满足一积分门槛值,并据以产生一积分判断信号;
一游戏状态显示单元,该游戏状态显示单元具有一显示游戏实时状态的游戏显示栏、多个对应该些游戏结果的投入分数框格与一状态显示栏,该些投入分数框格分别具有一基本赔率;
一投入分数单元,该投入分数单元供该玩家进行操作,对该些投入分数框格进行投入分数而产生一投入分数数值信号,且该投入分数单元具有一可改变启用状态的额外投入分数选项,该额外投入分数选项于启用状态下,供该玩家进行操作而选择是否投入分数而产生一额外投入分数信号;
一奖励率产生单元,该奖励率产生单元对该些投入分数框格的至少一个分别产生一随机奖励率,且对该些投入分数框格的至少一个依据该额外投入分数信号分别产生一随机加码奖励率,又该些投入分数框格具有一实际赔率,该实际赔率为该些投入分数框格分别对应的该基本赔率,并于具有该随机奖励率及该随机加码奖励率时,该实际赔率再依据该随机奖励率及该随机加码奖励率替换成新的数值而加码赔付;
一赔付单元,该赔付单元依据该游戏结果产生单元所产生的该游戏结果、该玩家的投入分数数值信号与该些投入分数框格的该实际赔率进行赔付,并累加计入该游戏积分;以及
一处理单元,该处理单元连接该奖励率产生单元、该游戏结果产生单元、该积分判断单元、该投入分数单元、该游戏状态显示单元与该赔付单元,且该处理单元控制该游戏的进程,并该处理单元进行下列步骤:
该处理单元通知该玩家开始进行投入分数,以让该投入分数单元产生该投入分数数值信号,且该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示对应该投入分数数值信号的投入分数数值;
该处理单元通知该积分判断单元产生该积分判断信号并回传至该处理单元;
该处理单元依据该积分判断信号,决定是否启用该额外投入分数选项,并通知该游戏状态显示单元于该状态显示栏显示该额外投入分数选项的启用状态,并在该额外投入分数选项于启用状态下,供该玩家选择是否投入分数而让该投入分数单元产生该额外投入分数信号,且该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示对应该额外投入分数信号的额外投入分数;
该处理单元于玩家结束投入分数后,通知该奖励率产生单元产生该些随机奖励率,并于该投入分数单元产生该额外投入分数信号时产生该些随机加码奖励率,并该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示该些随机奖励率与该些随机加码奖励率;
该处理单元通知该游戏结果产生单元产生该些游戏结果的任一个;
该处理单元通知该赔付单元进行赔付。
2.根据权利要求1所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该投入分数单元的该额外投入分数选项为具有多个,且该些额外投入分数选项分别对应额外投入分数数值不同的该额外投入分数信号而具有不同数值的该积分门槛值,该积分判断单元为逐一进行判断,而让该处理单元启用满足该积分门槛的该些额外投入分数选项,以供该玩家进行选择该些额外投入分数选项的任一个。
3.根据权利要求2所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该些投入分数框格有产生该随机加码奖励率的数量,正相关于该玩家选择的该些额外投入分数选项所对应该额外投入分数信号的额外投入分数数值。
4.根据权利要求3所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该额外投入分数信号的额外投入分数数值为该投入分数数值信号的投入分数数值的指定百分比。
5.根据权利要求1或2所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏状态显示单元的该状态显示栏具有一提醒模式,该状态显示栏于该额外投入分数选项启用时,进入该提醒模式。
6.根据权利要求1所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏结果产生单元为具有实体的机台装置,而该积分判断单元、该投入分数单元、该奖励率产生单元、该游戏状态显示单元、该赔付单元与该处理单元设置于一客户端装置,该客户端装置与该游戏结果产生单元连接,而让该处理单元取得该游戏结果产生单元所产生的该些游戏结果。
7.根据权利要求1所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏结果产生单元为具有实体的机台装置,该奖励率产生单元设置于一服务器装置,而该积分判断单元、该投入分数单元、该游戏状态显示单元、该赔付单元与该处理单元设置于一客户端装置,该游戏结果产生单元与该服务器装置连接,该服务器装置并与该客户端装置连接,且该服务器装置更包含与该奖励率产生单元连接的一服务器处理单元,其中该服务器处理单元接收来自该处理单元的信号,以通知该奖励率产生单元产生该些随机奖励率与该些随机加码奖励率,并该奖励率产生单元回传该些随机奖励率与该些随机加码奖励率给该处理单元,又该服务器处理单元取得该游戏结果产生单元所产生的该些游戏结果,并传送给该处理单元。
8.根据权利要求1所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏结果产生单元为随机数生成单元。
9.根据权利要求8所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏结果产生单元、该奖励率产生单元设置于一服务器装置,而该积分判断单元、该投入分数单元、该游戏状态显示单元、该赔付单元与该处理单元设置于一客户端装置,该服务器装置与该客户端装置连接,且该服务器装置更包含与该奖励率产生单元、该游戏结果产生单元连接的一服务器处理单元;其中该服务器处理单元接收来自该处理单元的信号,通知该奖励率产生单元产生该些随机奖励率与该些随机加码奖励率,并该奖励率产生单元回传该些随机奖励率与该些随机加码奖励率给该处理单元,而该游戏结果产生单元随机产生该些游戏结果的任一个,并传送给该处理单元。
10.一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,为供一玩家进行一游戏,该游戏具有多个游戏结果,而该玩家具有一游戏积分,其特征在于,该游戏系统包含:
一游戏结果产生单元,该游戏结果产生单元于该游戏的每一回合,随机产生该些游戏结果的任一个;
一积分判断单元,该积分判断单元用于判断该游戏积分是否满足一积分门槛值,并据以产生一积分判断信号;
一游戏状态显示单元,该游戏状态显示单元具有一显示游戏实时状态的游戏显示栏、多个对应该些游戏结果的投入分数框格与一状态显示栏,该些投入分数框格分别具有一基本赔率;
一投入分数单元,该投入分数单元供该玩家进行操作,对该些投入分数框格进行投入分数而产生一投入分数数值信号,且该投入分数单元具有一可改变启用状态的额外投入分数选项,该额外投入分数选项于启用状态下,供该玩家进行操作而选择是否投入分数而产生一额外投入分数信号;
一奖励率产生单元,该奖励率产生单元对该些投入分数框格的至少一个分别产生一随机奖励率,且对该些投入分数框格的至少一个依据该额外投入分数信号分别产生一随机加码奖励率,又该些投入分数框格具有一实际赔率,该实际赔率为该些投入分数框格分别对应的该基本赔率,并于具有该随机奖励率及该随机加码奖励率时,该实际赔率再依据该随机奖励率及该随机加码奖励率替换成新的数值而加码赔付;
一赔付单元,该赔付单元依据该游戏结果产生单元所产生的该游戏结果、该玩家的投入分数数值信号与该些投入分数框格的该实际赔率进行赔付,并累加计入该游戏积分;以及
一处理单元,该处理单元连接该奖励率产生单元、该游戏结果产生单元、该积分判断单元、该投入分数单元、该游戏状态显示单元与该赔付单元,且该处理单元控制该游戏的进程,并该处理单元进行下列步骤:
该处理单元通知该玩家开始进行投入分数,以让该投入分数单元产生该投入分数数值信号,且该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示对应该投入分数数值信号的投入分数数值;
该处理单元于玩家结束投入分数后,通知该积分判断单元产生该积分判断信号并回传至该处理单元,同时该处理单元通知该奖励率产生单元产生该随机奖励率,并该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示该些随机奖励率;
该处理单元依据该积分判断信号,决定是否启用该额外投入分数选项,并通知该游戏状态显示单元于该状态显示栏显示该额外投入分数选项的启用状态,并在该额外投入分数选项于启用状态下,供该玩家选择是否投入分数而让该投入分数单元产生该额外投入分数信号,且该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示对应该额外投入分数信号的额外投入分数;
该处理单元于该投入分数单元有产生该额外投入分数信号时,该处理单元才通知该奖励率产生单元产生该些随机加码奖励率,并该游戏状态显示单元于该些投入分数框格显示该些随机加码奖励率;
该处理单元通知该游戏结果产生单元产生该些游戏结果的任一个;
该处理单元通知该赔付单元进行赔付。
11.根据权利要求10所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该投入分数单元的该额外投入分数选项为具有多个,且该些额外投入分数选项分别对应额外投入分数数值不同的该额外投入分数信号而具有不同数值的该积分门槛值,该积分判断单元为逐一进行判断,而让该处理单元启用满足该积分门槛的该些额外投入分数选项,以供该玩家进行选择该些额外投入分数选项的任一个。
12.根据权利要求11所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该些投入分数框格有产生该随机加码奖励率的数量,正相关于该玩家选择的该些额外投入分数选项所对应该额外投入分数信号的额外投入分数数值。
13.根据权利要求12所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该额外投入分数信号的额外投入分数数值为该投入分数数值信号的投入分数数值的指定百分比。
14.根据权利要求10或11所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于该游戏状态显示单元的该状态显示栏具有一提醒模式,该状态显示栏于该额外投入分数选项启用时,进入该提醒模式。
15.根据权利要求10所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏结果产生单元为具有实体的机台装置,而该积分判断单元、该投入分数单元、该奖励率产生单元、该游戏状态显示单元、该赔付单元与该处理单元设置于一客户端装置,该客户端装置与该游戏结果产生单元连接,而让该处理单元取得该游戏结果产生单元所产生的该些游戏结果。
16.根据权利要求10所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏结果产生单元为具有实体的机台装置,该奖励率产生单元设置于一服务器装置,而该积分判断单元、该投入分数单元、该游戏状态显示单元、该赔付单元与该处理单元设置于一客户端装置,该游戏结果产生单元与该服务器装置连接,该服务器装置并与该客户端装置连接,且该服务器装置更包含与该奖励率产生单元连接的一服务器处理单元,其中该服务器处理单元接收来自该处理单元的信号,以通知该奖励率产生单元产生该些随机奖励率与该些随机加码奖励率,并该奖励率产生单元回传该些随机奖励率与该些随机加码奖励率给该处理单元,又该服务器处理单元取得该游戏结果产生单元所产生的该些游戏结果,并传送给该处理单元。
17.根据权利要求10所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏结果产生单元为随机数生成单元。
18.根据权利要求17所述的一种具有额外投入分数与奖励率加码赔付的游戏系统,其特征在于,该游戏结果产生单元、该奖励率产生单元设置于一服务器装置,而该积分判断单元、该投入分数单元、该游戏状态显示单元、该赔付单元与该处理单元设置于一客户端装置,该服务器装置与该客户端装置连接,且该服务器装置更包含与该奖励率产生单元、该游戏结果产生单元连接的一服务器处理单元;其中该服务器处理单元接收来自该处理单元的信号,通知该奖励率产生单元产生该些随机奖励率与该些随机加码奖励率,并该奖励率产生单元回传该些随机奖励率与该些随机加码奖励率给该处理单元,而该游戏结果产生单元随机产生该些游戏结果的任一个,并传送给该处理单元。
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