CN110806926A - 一种资源管控方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种资源管控方法及设备,涉及电子技术领域,能够根据后台应用程序中的进程对资源使用进行细粒度的管控,减少后台应用程序的资源消耗,降低电子设备的功耗。具体方案为:电子设备显示第一应用程序的界面;电子设备由前台运行第一应用程序切换到后台运行第一应用程序,并停止显示第一应用程序的界面;电子设备确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程;电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理;第二管控方式对资源的管控程度大于第一管控方式。本申请实施例用于资源管控。
Description
本申请要求于2019年9月5日提交国家知识产权局、申请号为201910834397.7、申请名称为“一种降低即时消息应用功耗的技术”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请实施例涉及电子技术领域,尤其涉及一种资源管控方法及设备。
背景技术
目前,手机或平板电脑等电子设备通常支持后台多任务,应用程序从前台切换到后台后也能够继续运行。例如,即时消息应用程序在后台可以收消息,导航应用程序在后台可以继续导航,音乐应用程序在后台可以播放歌曲等。后台应用程序在运行时需要使用资源。
现有技术按照应用程序包(package)的包名或应用程序用户身份标识(useridentity,UID),对应用程序涉及的资源进行管控。该管控方式包括允许使用资源或限制使用资源。为了使得应用程序在后台能够继续运行,现有技术允许后台应用程序正常使用资源。
在该方案中,当应用程序在后台运行时,尤其在后台运行有多个应用程序时,后台应用程序将使得电子设备的资源消耗和功耗较大。
发明内容
本申请实施例提供一种资源管控方法及设备,能够根据后台应用程序中的进程对资源使用进行细粒度的管控,且针对不同的进程可以进行不同程度的资源管控,从而能够减少后台应用程序的资源消耗,降低电子设备的功耗。
为达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
一方面,本申请实施例提供了一种资源管控方法,包括:电子设备显示第一应用程序的界面。电子设备由前台运行第一应用程序切换到后台运行第一应用程序,并停止显示第一应用程序的界面。电子设备确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程。电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理。其中,第二管控方式对资源的管控程度大于第一管控方式对资源的管控程度。
在该方案中,手机可以根据后台应用程序的进程对资源使用进行细粒度的管控,并且可以针对后台应用程序的关键进程和非关键进程进行不同程度的资源管控。从而,可以减少后台每个应用程序的资源消耗,降低电子设备的功耗。
在一种可能的设计中,电子设备确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程在进程白名单中,则电子设备确定第一进程为关键进程。若第一应用程序中的第一进程在进程黑名单中,则电子设备确定第一进程为非关键进程。
也就是说,电子设备可以根据预设的白名单和黑名单,确定关键进程和非关键进程。
在另一种可能的设计中,电子设备可以根据第一应用程序中进程的优先级,确定关键进程和非关键进程。
例如,电子设备确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程的ADJ值小于或者等于FOREGROUND_APP_ADJ,则电子设备确定第一进程为关键进程。若第一应用程序中的第一进程的ADJ值大于FOREGROUND_APP_ADJ,则电子设备确定第一进程为非关键进程。
也就是说,电子设备可以通过ADJ值等表征进程优先级的信息,确定关键进程和非关键进程。
在另一种可能的设计中,电子设备确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程位于SCHED_GROUP_BACKGROUND分组中,则电子设备确定第一进程为关键进程。若第一应用程序中的第一进程位于其他分组中,则电子设备确定第一进程为非关键进程。
也就是说,电子设备可以通过进程所处的分组,确定关键进程和非关键进程。
在另一种可能的设计中,电子设备确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程使用了前台服务,则电子设备确定第一进程为关键进程。若第一应用程序中的第一进程未使用前台服务,则电子设备确定第一进程为非关键进程。
这样,电子设备可以根据后台应用程序中的进程是否使用了前台服务,来确定是否为关键进程。
在另一种可能的设计中,电子设备确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程满足目标特征,则电子设备确定第一进程为关键进程;其中,目标特征为预设的特征,或者为电子设备训练获得的特征。若第一应用程序中的第一进程不满足目标特征,则电子设备确定第一进程为非关键进程。
在该方案中,电子设备可以根据后台应用程序中进程的特征,确定是否为关键进程。
在另一种可能的设计中,电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理,包括:电子设备在第一应用程序切换到后台运行,且经历预设时长T后,电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理。
可以理解的是,第一应用程序刚切换到后台时,用户再次前台使用第一应用程序的概率较大,因而电子设备可以暂不对后台第一应用程序进行资源管控。在第一应用程序切换到后台运行,且经历预设时长T后,用户再次前台使用第一应用程序的概率较小,电子设备可以对后台第一应用程序进行资源管控。
在另一种可能的设计中,在电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理之前,该方法还包括:电子设备为第一应用程序中的进程申请资源。电子设备保存资源申请信息,资源申请信息包括进程与所申请的资源之间的对应关系。电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理,包括:电子设备根据资源申请信息,分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理。
也就是说,电子设备在进程申请资源时可以记录进程与资源的对应关系,以便后续根据该对应关系对进程进行资源管控。
在另一种可能的设计中,第一管控方式包括,统一关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许关键进程使用其他资源。
这样,可以保证关键进程能够正常运行,并降低心跳包消耗的资源和功耗。
在另一种可能的设计中,第二管控方式包括,限制非关键进程使用资源。
这样,可以更多地节省后台第一应用程序的资源消耗和功耗。
在另一种可能的设计中,关键进程包括第一等级、第二等级和第三等级。其中,第一等级的关键进程对应的第一管控方式包括,允许关键进程使用资源。第二等级的关键进程对应的第一管控方式包括,以第一周期统一关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许关键进程使用其他资源。第三等级的关键进程对应的第一管控方式包括,以第二周期统一关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许关键进程使用其他资源,且第二周期大于第一周期。
这样,不同等级的关键进行的资源管控程度不同,资源消耗和功耗也不同。
在另一种可能的设计中,非关键进程包括第一等级和第二等级。其中,第一等级的非关键进程对应的第二管控方式包括,周期性地限制非关键进程使用资源。第二等级的非关键进程对应的第二管控方式包括,限制非关键进程使用资源。
这样,不同等级的非关键进行的资源管控程度不同,资源消耗和功耗也不同。
在另一种可能的设计中,第一管控方式包括,允许使用关键资源,且限制使用非关键资源。
这样,通过正常使用关键资源,可以在尽量减小资源消耗和功耗的基础上,尽量使得关键进程的功能和服务能够正常运行。
在另一种可能的设计中,该资源包括:导航卫星系统资源,网络资源,蓝牙资源,传输控制协议(transmission control protocol,TCP)连接资源,音频资源,调制解调器Modem资源,定时告警Alarm资源,唤醒锁Wakelock资源,广播资源,延时处理Job资源,或服务Service资源中的一项或多项。
另一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:屏幕,用于显示界面;一个或多个处理器;以及存储器,存储器中存储有代码。当代码被电子设备执行时,使得电子设备执行如下步骤:显示第一应用程序的界面;由前台运行第一应用程序切换到后台运行第一应用程序,并停止显示第一应用程序的界面;确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程;分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理;第二管控方式对资源的管控程度大于第一管控方式对资源的管控程度。
在一种可能的设计中,确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程在进程白名单中,则确定第一进程为关键进程。若第一应用程序中的第一进程在进程黑名单中,则确定第一进程为非关键进程。
在另一种可能的设计中,确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程的ADJ值小于或者等于FOREGROUND_APP_ADJ,则确定第一进程为关键进程。若第一应用程序中的第一进程的ADJ值大于FOREGROUND_APP_ADJ,则确定第一进程为非关键进程。
在另一种可能的设计中,确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程位于SCHED_GROUP_BACKGROUND分组中,则确定第一进程为关键进程。若第一应用程序中的第一进程位于其他分组中,则确定第一进程为非关键进程。
在另一种可能的设计中,确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程使用了前台服务,则确定第一进程为关键进程。若第一应用程序中的第一进程未使用前台服务,则确定第一进程为非关键进程。
在另一种可能的设计中,确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:若第一应用程序中的第一进程满足目标特征,则确定第一进程为关键进程。其中,目标特征为预设的特征,或者为电子设备训练获得的特征。若第一应用程序中的第一进程不满足目标特征,则确定第一进程为非关键进程。
在另一种可能的设计中,分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理,包括:在第一应用程序切换到后台运行,且经历预设时长T后,分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理。
在另一种可能的设计中,当代码被电子设备执行时,还使得电子设备执行如下步骤:在分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理之前,为第一应用程序中的进程申请资源。保存资源申请信息,资源申请信息包括进程与所申请的资源之间的对应关系。分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理,包括:根据资源申请信息,分别采用第一管控方式和第二管控方式,对关键进程和非关键进程进行资源处理。
在另一种可能的设计中,第一管控方式包括,统一关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许关键进程使用其他资源。第二管控方式包括,限制非关键进程使用资源。
在另一种可能的设计中,关键进程包括第一等级、第二等级和第三等级。其中,第一等级的关键进程对应的第一管控方式包括,允许关键进程使用资源。第二等级的关键进程对应的第一管控方式包括,以第一周期统一关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许关键进程使用其他资源。第三等级的关键进程对应的第一管控方式包括,以第二周期统一关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许关键进程使用其他资源,且第二周期大于第一周期。
在另一种可能的设计中,非关键进程包括第一等级和第二等级。其中,第一等级的非关键进程对应的第二管控方式包括,周期性地限制非关键进程使用资源。第二等级的非关键进程对应的第二管控方式包括,限制非关键进程使用资源。
在另一种可能的设计中,该资源包括:导航卫星系统资源,网络资源,蓝牙资源,传输控制协议TCP连接资源,音频资源,调制解调器Modem资源,定时告警Alarm资源,唤醒锁Wakelock资源,广播资源,延时处理Job资源,或服务Service资源中的一项或多项。
另一方面,本申请实施例提供了一种资源管控装置,该装置包含在电子设备中。该装置具有实现上述方面及可能的设计中任一方法中电子设备行为的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括至少一个与上述功能相对应的模块或单元。例如,检测模块/单元,创建模块/单元,保存模块/单元,显示模块/单元,切换模块/单元,确定模块/单元,以及管控模块/单元等。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述方面任一项可能的设计中的资源管控方法。
又一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述方面任一项可能的设计中的资源管控方法。
上述其他方面对应的有益效果,可以参见关于方法方面的有益效果的描述,此处不予赘述。
附图说明
图1A为现有技术提供的一种申请资源的示意图;
图1B为现有技术提供的一种资源申请信息的管理示意图;
图2为本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种资源管控方法流程图;
图5A-图5B为本申请实施例提供的一组界面示意图;
图6A为本申请实施例提供的一种资源申请信息的管理示意图;
图6B为本申请实施例提供的一种申请资源的示意图;
图7为本申请实施例提供的一种根据进程特征确定关键进程和非关键进程的示意图;
图8为本申请实施例提供的一种弱管控方式的示意图;
图9为本申请实施例提供的一种心跳机制示意图;
图10为本申请实施例提供的一种强管控方式的示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
应用程序可以通过应用程序的包名或应用程序用户身份标识UID进行标识。其中,每个UID可以对应一个或多个应用程序。应用程序在运行过程中可以创建多个进程,每个进程可以根据自身的业务需求申请使用资源。
例如,在一种资源划分方式中,应用程序的进程申请使用的资源可以包括硬件资源和软件资源。比如,该硬件资源可以包括全球导航卫星系统(global navigationsatellite system,GNSS)资源,网络资源,蓝牙(bluetooth,BT)资源,传输控制协议TCP连接资源,音频资源或调制解调器Modem资源等。其中,GNSS资源可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS)资源,全球导航卫星系统(global navigationsatellite system,GLONASS)资源,北斗卫星导航系统(beidou navigation satellitesystem,BDS)资源,准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)资源和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)资源等。网络资源指可以用于上网的资源,例如运营商移动数据业务(2G/3G/4G/5G)资源或无线保真(wirelessfidelity,Wi-Fi)资源等。TCP连接可以通过套接字Socket链路进行信息交互。音频资源用于实现音频的播放,例如包括扬声器资源或音频编/解码器资源等。
以安卓(Android)操作系统为例,该软件资源可以包括定时告警Alarm资源,唤醒锁Wakelock资源,广播资源,延时处理Job资源或服务Service资源等。其中,Alarm资源可以用于根据设定的时间或周期进行系统级的提示。Wakelock资源可以用于阻止处理器休眠。广播资源可以用于在不同应用程序或不同组件之间进行信息传输。Job资源是一个可以在后台进行延时处理的库中的资源。服务Service资源是一种可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件。
示例性的,应用程序中的进程申请资源的示意图可以参见图1A。在应用程序中的进程申请资源的过程中,运行该应用程序的电子设备中的资源管理器可以保存资源申请信息。例如,在现有技术中,参见图1B,该资源申请信息包括请求申请资源的应用程序的包名、UID以及请求申请的资源。此外,该资源申请信息还可以包括资源的申请时间和申请时长等相关信息。也就是说,现有技术按照包名和UID统计进程的资源申请信息。
在现有技术中,电子设备按照应用程序的包名或UID进行资源管控。为了使得应用程序能够在后台运行,电子设备允许应用程序进入后台能够正常使用各项资源。
例如,后台应用程序1的包名为包名1,对应的UID为UID1。在一种现有技术中,电子设备允许包名1对应的所申请的资源能够正常使用;在另一种现有技术中,电子设备允许UID1对应的所申请的资源能够正常使用,以使得应用程序1能够在后台运行。
由于后台应用程序可以包括多个进程,现有技术允许后台应用程序中的每个进程都能正常使用资源,而实际上有些进程的资源并不是必须需要使用的,因而现有技术采用的方案将导致电子设备的资源消耗和功耗较大。
本申请实施例提供了一种资源管控方法,可以应用于电子设备。电子设备可以根据后台应用程序中的进程对资源使用进行细粒度的管控。并且,对于后台应用程序内的不同进程,电子设备可以进行不同程度的资源管控。其中,电子设备可以对后台应用程序内的一些进程的资源进行不管控或弱管控,即管控程度和力度较小;对另一些进程的资源进行强管控,即管控程度和力度较大。因而,与现有技术中允许后台应用程序内的各进程正常使用各项资源相比,本申请实施例提供的资源管控方法可以减少后台每个应用程序的资源消耗,降低电子设备的功耗。
例如,该电子设备可以是手机、平板电脑、折叠屏设备、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、可穿戴设备或增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备等,本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
示例性的,图2示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。I2S接口和PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。GNSS可以包括全球卫星定位系统GPS,全球导航卫星系统GLONASS,北斗卫星导航系统BDS,准天顶卫星系统QZSS和/或星基增强系统SBAS。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。
此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄息屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。
在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
在本申请的实施例中,处理器110可以运行存储在内部存储器121的指令,根据后台应用程序中的进程对资源使用进行细粒度的管控。并且,对于后台应用程序内的不同进程,电子设备可以进行不同程度的资源管控。其中,电子设备可以对后台应用程序内的一些进程的资源进行不管控或弱管控,对另一些进程的资源进行强管控。因而,与现有技术中允许后台应用程序内的各进程正常使用各项资源相比,本申请实施例提供的资源管控方法可以减少后台每个应用程序的资源消耗,降低电子设备的功耗。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图3是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图3所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等,还可以用于根据进程对后台应用程序的资源进行细粒度的、不同程度的管控。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。内核层还可以包括一些网络协议,用于进行TCP连接和网络资源的控制。
在本申请的实施例中,应用程序框架层中的资源管理器可以针对后台应用程序内的进程,对资源使用进行细粒度的管控。并且,对于后台应用程序内的不同进程,资源管理器可以进行不同程度、不同力度的资源管控。因而,与允许后台应用程序内的各进程正常使用各项资源相比,本申请实施例提供的资源管控方法可以减少后台每个应用程序的资源消耗,降低电子设备的功耗。
在一些实施例中,后台应用程序可以包括关键进程和非关键进程。其中,关键进程是重要进程,或者用户可感知的进程。电子设备可以针对关键进程进行较小程度和较小力度的资源管控,针对非关键进程进行较大程度和较大力度的资源管控。
以下将以电子设备为具有图2和图3所示结构的手机为例,对本申请实施例提供的资源管控方法进行阐述。参见图4,该方法可以包括:
401、手机检测到用户指示打开第一应用程序的第一操作后,在前台运行第一应用程序。
其中,该第一应用程序可以是系统应用程序,也可以是第三方应用程序,本申请实施例不予限定。用户可以通过点击第一应用程序的图标、语音指令或隔空手势等多种方式的操作,指示手机打开第一应用程序。
例如,该第一应用程序为即时消息类应用程序,比如为QQ、微信、facetime或skype等。此处以第一应用程序为QQ为例进行说明。示例性的,参见图5A,手机检测到用户点击QQ图标501的第一操作;响应于该第一操作,手机在前台启动QQ应用。
402、手机创建第一应用程序的进程,第一应用程序中的进程申请资源。
手机在启动第一应用程序后,可以创建第一应用程序的进程。例如,当第一应用程序为QQ时,参见表1,手机可以创建QQ主进程,QQ工具进程,QQ空间进程,QQ消息收/发进程,以及下载服务进程等进程中的一个或多个。其中,包名与应用程序是一一对应且固定不变的;每个UID可以对应一个或多个应用程序,且在应用程序卸载并重装后应用程序对应的UID可能会发生变化。
表1
再例如,当第一应用程序为微信时,参见表2,手机可以创建微信主界面进程,微信消息收/发进程,以及微信工具进程等进程中的一个或多个。
表2
其中,第一应用程序中的各进程可以申请资源,该资源可以包括上述软件资源和/或硬件资源,以支持第一应用程序的各项功能服务能够正常运行。
403、手机保存资源申请信息,该资源申请信息包括第一应用程序中的进程与申请的资源之间的对应关系。
手机在第一应用程序的进程申请资源时,可以通过资源管理器保存资源申请信息。该资源申请信息包括第一应用程序中的进程与申请的资源之间的对应关系。例如,资源申请信息包括第一应用程序中的进程标识(process identity document,PID)和/或进程名,与申请的资源之间的对应关系。此外,该对应关系还可以包括应用程序的包名和/或UID。
在一些实施例中,该对应关系还可以包括进程所申请的资源的申请时间和申请时长等相关信息。
示例性的,第一应用程序的包名为包名1,第一应用程序对应的UID为UID1,手机保存的资源申请信息的示意图可以参见图6A。
在一些实施例中,资源管理器可以包括应用级别的资源管理模块和进程级别的资源管控模块,步骤402和步骤403对应的过程可以参见图6B。
404、手机显示第一应用程序的界面。
手机在前台启动第一应用程序的界面后,可以在屏幕上显示第一应用程序的界面。示例性的,手机在前台显示QQ界面的示意图可以参见图5B。
需要说明的是,步骤403和步骤404没有明确的先后关系,第一应用程序可以先申请资源再显示界面,也可以先显示界面再申请资源,本申请实施例不予限定。
405、手机由前台运行第一应用程序切换为后台运行第一应用程序,并停止显示第一应用程序的界面。
手机在多种情况下可以由前台运行第一应用程序,切换为后台运行第一应用程序。
例如,在手机前台运行第一应用程序的情况下,若手机检测到用户指示打开另一应用程序的操作,则手机由前台运行第一应用程序切换为后台运行第一应用程序。
再例如,在手机前台运行第一应用程序的情况下,若手机检测到用户指示打开桌面的操作,则手机由前台运行第一应用程序切换为后台运行第一应用程序。
又例如,在手机前台运行第一应用程序的情况下,若手机检测到用户指示息屏的操作,则手机由前台运行第一应用程序切换为后台运行第一应用程序。
再例如,在手机前台运行第一应用程序的情况下,若手机检测到用户长时间未使用手机从而自动息屏,则手机由前台运行第一应用程序切换为后台运行第一应用程序。
可以理解的是,在第一应用程序由前台切换为后台以后,第一应用程序中的各进程也可能会申请资源,手机可以按照步骤403中描述的方式保存资源申请信息。
406、手机确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程。
在第一应用程序切换到后台后,手机可以确定第一应用程序中的关键进程和非关键进程,以便手机可以分别针对关键进程和非关键进程采用不同的管控方式进行资源管控。其中,关键进程是重要进程,或者是用户可感知的进程。手机确定关键进程和非关键进程的方式可以有多种。
在一些实施例中,手机保存有关键进程列表和非关键进程列表。手机可以根据关键进程列表确定第一应用程序中的关键进程,并根据非关键进程列表确定第一应用程序中的非关键进程。
例如,手机上保存有进程白名单和进程黑名单。进程白名单包括多个应用程序的多个关键进程,进程黑名单包括多个应用程序的多个非关键进程。若第一应用程序中的第一进程在进程白名单中,则手机确定第一进程为关键进程。若第一应用程序确定第一进程在进程黑名单中,则手机确定第一进程为非关键进程。
示例性的,当第一应用程序为QQ时,QQ进程中的QQ消息收/发进程在白名单列表中,QQ消息收/发进程为关键进程。QQ进程中的QQ工具进程在黑名单列表中,因而属于非关键进程。
再示例性的,当第一应用程序为QQ时,QQ进程中的QQ消息收/发进程在白名单列表中,QQ消息收/发进程为关键进程。QQ进程中的QQ主进程、QQ工具进程和QQ空间进程在黑名单列表中,因而属于非关键进程。
在另一些实施例中,应用程序中的进程具有优先级,手机可以根据进程的优先级确定第一应用程序中的进程为关键进程还是非关键进程。
例如,在安卓操作系统中,进程的优先级可以通过进程对应的ADJ值来表示。ADJ值越小,进程的优先级越高;ADJ值越大,进程的优先级越低。比如,ADJ值小于或者等于FOREGROUND_APP_ADJ值的进程为关键进程;ADJ值大于FOREGROUND_APP_ADJ值的进程为非关键进程。
在另一些实施例中,手机可以根据进程所属的分组,确定后台第一应用程序中的进程为关键进程或非关键进程。例如,在安卓操作系统中,位于SCHED_GROUP_BACKGROUND分组中的进程为非关键进程,其它分组(例如SCHED_GROUP_FOREGROUND分组)中的进程为关键进程。
在另一些实施例中,手机可以根据进程使用的服务类型,确定后台第一应用程序中的进程为关键进程或非关键进程。例如,在安卓操作系统中,第一应用程序中使用前台服务的进程为关键进程,未使用前台服务的进程为非关键进程。
在另一些实施例中,手机可以根据第一应用程序的功能或类型确定关键进程和非关键进程。例如,若第一应用程序为即时消息类应用程序,则消息收/发进程为关键进程。再例如,若第一应用程序为导航类的应用程序,则导航进程为关键进程。
在另一些实施例中,手机可以根据进程的特征,学习和识别进程是否为关键进程或非关键进程。或者,云端服务器可以根据进程的特征,学习和识别进程是否为关键进程或非关键进程,手机可以从云端服务器获取进程的识别结果。
例如,关键进程通常可以为用户可感知的后台进程。若后台进程满足表3所示的通常与用户的感知相关联的目标特征,则手机可以确定这些进程为用户可感知的消息收/发类进程、闹钟类进程、上传/下载类进程、音频播放类进程或导航类进程等关键进程。
表3
具体的,参见图7,手机可以按进程采集心跳、网络数据包,记录通知、振动,或收集进程的其他相关信息。手机根据该相关信息识别是否满足表3所示的进程特征;若满足,则手机确定该进程为关键进程;若不满足,则手机确定该进程为非关键进程。其中,有网络权限是指,该进程有使用网络资源的权限,可以正常使用网络资源。
或者,手机可以按进程采集心跳、网络数据包,记录通知、振动,或收集进程的其他相关信息,并上传给云端服务器。云端服务器根据进程的相关信息识别是否满足表3所示的进程特征;若满足,则云端服务器确定该进程为关键进程;若不满足,则云端服务器确定该进程为非关键进程。云端服务器将进程的识别结果返回给手机。
举例来说,若手机某一后台应用程序的进程具有如下特征:有连续性的声音播放、有网络、常驻通知栏(即经常驻留在通知栏)、有I/O操作这些特征,则手机可以确定该进程为音频播放进程类的关键进程。
需要说明的是,手机或云端服务根据进程特征确定进程是否为关键进程或非关键进程,可以在第一应用程序每次进入后台后进行;也可以预先进行学习和训练,并保存进程识别的训练结果。例如,预先学习和训练获得的关键进程可以保存在上述进程白名单中,预先学习和训练获得的非关键进程可以保存在上述进程黑名单中。
手机在确定后台第一应用程序中的关键进程和非关键进程后,分别针对关键进程和非关键进程执行步骤407和步骤408。
407、手机针对关键进程采用第一管控方式进行资源管控。
408、手机针对非关键进程采用第二管控方式进行资源管控,且第二管控方式对资源的管控程度大于第一管控方式对资源的管控程度。
在步骤407-步骤408中,手机可以从进程的角度对后台应用程序的资源使用进行细粒度的管控,并且可以针对后台应用程序的关键进程和非关键进程进行不同程度的资源管控。从而,与现有技术中允许后台应用程序内的各进程正常各项资源相比,本申请实施例提供的资源管控方法可以减少后台每个应用程序的资源消耗,降低电子设备的功耗。
并且,手机采用资源管控的方式处理后台第一应用程序,保护第一应用程序的进程,而并不杀掉第一应用程序的进程,从而可以使得第一应用程序能够在后台继续运行,并且在第一应用程序从后台再次切换到前台时不需要再次加载进程,可以提高前台启动第一应用程序的速度,从而在前台快速显示第一应用程序的界面。
在第一应用程序刚切换到后台后,用户短时间内想要再次在前台使用第一应用程序的概率较大。例如,在用户使用微信时,手机收到一条短信;在用户查看短信时,微信切换到后台;在用户查看短信后再次使用微信时,微信再次切换到前台。因而,在一些实施例中,在第一应用程序切换到后台后,手机可以不立即执行步骤407-步骤408,以在手机短时间内再次将第一应用程序从后台切换到前台时,可以保证前台第一应用程序能够正常运行。在第一应用程序切换到后台且经历预设时长T后,用户可能短时间内不想在前台再次使用第一应用程序了,因而手机可以执行步骤407-步骤408,以对后台第一应用程序中的进程进行资源管控。
在一些实施例中,在手机亮屏时第一应用程序从前台切换到后台的情况下,用户短时间内想要再次在前台使用第一应用程序的概率较大,该预设时长T可以为T1,T1可以较长,例如T1可以为1min。在手机息屏使得第一应用程序从前台切换到后台的情况下,用户短时间内想要再次在前台使用第一应用程序的概率较小,该预设时长T可以为T2,T2可以较短,例如T2可以为6s。
在手机亮屏时第一应用程序从前台切换到后台,而后手机息屏的情况下,若T1比T2先结束,则手机在T1结束时执行步骤407-步骤408;若T2比T1先结束,则手机在T2结束时执行步骤407-步骤408。举例来说,T1为1min,T2为6s;第一应用程序在时刻t1切换到后台;在t1之后的20s(小于T1)后,即在t2时刻,手机息屏;在息屏后经过6s(即预设时长T2)后的t3时刻,手机执行步骤407-步骤408。其中,t3时刻与t1时刻之间的时间间隔小于1min。
在其他一些实施例中,在第一应用程序切换到后台后,手机可以不立即执行步骤406;在第一应用程序切换到后台且经过预设时长T后,用户可能短时间内不想在前台再次使用第一应用程序了,因而手机可以执行步骤406-步骤408,以对后台第一应用程序中的关键进程和非关键进程进行资源管控。
在一些实施例中,该第一管控方式为手机允许后台第一应用程序的关键进程正常使用各项资源,包括正常使用已申请的各项资源以及正常申请各项资源,以使得第一应用程序的关键进程可以在后台正常运行。也就是说,手机不对第一应用程序的关键进程的资源使用进行限制,该第一管控方式可以为不管控的方式。其中,手机可以根据资源申请信息确定关键进程与所申请的资源之间的对应关系。
在另一些实施例中,该第一管控方式为弱管控方式。即,手机对后台第一应用程序的关键进程进行较小程度和较小力度的管控,以尽量使得第一应用程序的关键进程可以在后台继续运行。具体的,手机可以根据关键进程的进程标识或进程名,对关键进程进行弱管控。
例如,参见图8,手机针对关键进程的弱管控方式可以包括:按进程统一Alarm心跳;按进程保活TCP连接,TCP连接不断连;不限制进程的网络权限;不限制进程对GNSS/Wakelock/Job/广播等资源的使用。也就是说,对关键进程的Alarm资源进行弱管控,允许关键进程正常使用其他资源。
其中,Alarm心跳为基于Alarm资源的心跳机制。按进程统一Alarm心跳是指,按进程统一基于Alarm资源的心跳包,即当前关键进程中的心跳包按照预设的周期T3进行发送。心跳包是指在客户端和服务器之间定时通知对方自己状态的一个自定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。按进程保活TCP连接是指,保活当前关键进程的TCP连接,用于实现TCP连接的Socket链路不进行断链。
以消息收/发业务为例,应用程序为了保证消息的及时性,需要在后台创建TCP连接,并与其服务器保持长时间的TCP连接。由于网络协议要求,在后台保持的长连接需要定时的进行数据包交互。应用程序(即客户端(Client))会向服务器(Server)发送保活(keepalive)数据包,也就是心跳包。参见图9,客户端会通过Alarm周期性地定时唤醒操作系统,在操作系统被唤醒后,客户端向服务器发送心跳包,与服务器进行握手;并接收服务端返回的确认(ACK)包。若有消息或订单到达客户端,则运行该客户端的手机会提醒用户,包括通知栏消息提醒,响铃提醒或振动提醒等多种提醒方式。
在一些实施例中,后台同一应用程序中的不同关键进程的心跳包可以采用预设的同一周期T3(例如可以为5min)进行发送,这样可以减少操作系统被唤醒的次数,降低手机的功耗。
在另一些实施例中,手机后台不同应用程序中的不同关键进程的心跳包可以采用预设的同一周期T3进行发送,这样可以更多地减少操作系统被唤醒的次数,降低手机的功耗。
其中,第二管控方式为强管控方式,即手机对后台第一应用程序的非关键进程进行较大程度和较大力度的管控。在一些实施例中,第二管控方式为限制非关键进程使用各项资源,包括释放非关键进程申请的各项资源,即限制非关键进程使用已申请的各项资源,并限制非关键进程申请各项资源。其中,手机可以根据资源申请信息确定非关键进程与所申请的资源之间的对应关系。
例如,参见图10,强管控方式具体可以包括:按进程暂停Alarm心跳;按进程断开TCP连接;按进程限制网络权限;按进程对广播进行缓存或丢弃;按进程暂停GNSS/Wakelock/Job/广播等资源的使用。
其中,按进程暂停Alarm心跳是指,停止当前非关键进程基于Alarm的心跳包。TCP连接是通过Socket链路进行信息交互的,按进程断开TCP连接也就是说,断开当前非关键进程的TCP连接对应的Socket链路。按进程限制网络权限是指,限制当前非关键进程使用网络资源。按进程暂停GNSS/Wakelock/Job/广播等资源是指,禁止当前非关键进程使用GNSS/Wakelock/Job/广播等资源。其中,按进程暂停广播资源包括,缓存或丢弃当前非关键进程的广播内容。
以TCP连接的Socket链路资源为例进行说明。在现有技术中,一个进程中可能包括多个Socket链路。Socket链路断链时,手机和服务器之间需要进行四次握手交互,需要发送多个数据包。并且,进程中不同Socket链路的断链时间不同。例如,Socket链路在未进行消息交互的时间大于或者等于预设时长T4(例如可以为8min)后,可以进行四次握手的断链过程。同一进程中多个Socket链路分别进行断链需要多次消息交互,消耗的资源较多,功耗较大。
在本申请实施例提供的一种方案中,同一非关键进程中的各Socket链路可以在同一时刻统一断链。例如,手机可以在确定当前进行为关键进程,且第一应用程序进入后台T时长后,对该非关键进程中的各Socket链路统一进行断链。在统一断链时,手机可以向服务器发送重置Reset消息(或称RST包),该重置消息包括该非关键进程中各Socket链路的源端和目的端的IP地址和端口号,以通知服务器统一对该进程中的Socket链路进行断链。因而,该断链过程不需要进行多次消息交互,消耗的资源少,功耗小。
示例性的,以QQ为例进行说明。在QQ运行后,QQ各进程创建了TCP连接的多个Socket链路。例如,QQ各进程创建了TCP连接的28个Socket链路,其中的27个Socket链路是由tool工具进程申请创建的,另一个Socket链路由消息收/发进程申请创建。若采用现有技术中的方式,在QQ进入后台后,手机根据包名或UID允许QQ各进程正常使用资源,即28个Socket链路均保留。
在本申请的实施例中,在QQ进入后台后,QQ关键进程包括消息收/发进程,非关键进程包括tool进程。手机可以允许关键进程消息收/发进程正常使用所创建的1个Socket链路,断开非关键进程tool工具进程所创建的27个Socket链路。从而,可以减少后台QQ的资源消耗,降低手机的功耗。
在本申请实施例提供的另一种方案中,同一应用程序中的非关键进程中的各Socket链路,可以在同一时刻统一断链。从而,可以更多地减少资源消耗,降低手机的功耗。
在另一些实施例中,第二管控方式为限制非关键进程使用一种或多种资源。例如,以QQ为例,手机可以限制非关键进程使用Socket链路和网络资源,但允许非关键进程正常使用Alarm资源。
需要说明的是,在第二管控方式同时包括限制网络权限和断开TCP连接的情况下,手机可以更多地减少资源消耗和功耗。例如,若仅限制非关键进程的网络权限,不断开非关键进程的TCP连接,则手机仍会通过TCP连接尝试收/发消息,这些消息在手机的网络防火墙处被拦截,但仍然消耗了手机较多的资源和功耗。若仅断开非关键进程的TCP连接,不限制非关键进程的网络权限,则非关键进程在断开TCP连接后,或尝试重新建立TCP连接,从而也会消耗手机较多的资源和功耗。
在一些实施例中,关键进程可以包括多个等级,等级越高的关键进程越重要,或者等级越高的关键进程的功能服务越容易被用户感知到。不同等级的关键进程可以对应不同的第一管控方式。并且,关键进程的等级越高,对应的第一管控方式的管控力度越小,这样可以在保证等级高的关键进程正常运行的基础上,尽量减少其他进程的资源消耗,降低手机的功耗。
例如,关键进程包括等级从高到低排列的第一等级、第二等级和第三等级。以Alarm心跳为例,在第一等级对应的第一管控方式中,手机不对该关键进程中的Alarm心跳周期进行管控,即不对Alarm资源的使用进行管控;在第二等级对应的第一管控方式中,该关键进程中的Alarm心跳周期为5min;在第三等级对应的第一管控方式中,该关键进程中的Alarm心跳周期为10min。
在另一些实施例中,非关键进程可以包括多个等级,等级越低的非关键进程越不重要,或者等级越高的关键进程的功能服务越不容易被用户感知到。不同等级的非关键进程可以对应不同的第二管控方式。并且,非关键进程的等级越低,对应的第二管控方式的管控力度越大,这样可以在尽量减少不重要的非关键进程的资源消耗,降低手机的功耗。
例如,非关键进程包括等级从高到低排列的第一等级和第二等级。在第一等级对应的第二管控方式中,手机周期性限制非关键进程使用资源,即周期性地允许和限制非关键进程使用资源。以网络资源为例,在第一等级对应的第二管控方式中,手机周期性限制非关键进程的网络权限,即周期性地允许和限制非关键进程使用网络资源。在第二等级对应的第二管控方式中,手机限制非关键进程使用资源(例如网络资源等)。
在其他一些实施例中,后台应用程序的不同关键进程可以分别对应不同的关键资源,该关键资源用于支持该关键进程的主要功能。手机可以对关键进程的关键资源不进行管控,对其他资源进行弱管控或强管控,以通过尽量减少资源的使用,降低手机的资源和电量消耗。
例如,对于即时消息类应用程序(例如QQ、微信等)来说,消息收/发进程通常为关键进程,消息收/发进程对应的关键资源包括用于支持消息收/发功能的TCP连接资源、网络资源和Alarm资源。手机可以允许及时消息应用中的消息收/发进程正常使用TCP连接资源、网络资源和Alarm资源;并对消息收/发进程申请的其他资源(例如GPS资源、广播资源等)进行弱管控或强管控(例如限制或周期性限制消息收/发进程申请的其他资源的使用)。
再例如,对于导航类应用程序,导航进程通常为关键进程,导航进程对应的关键资源包括用于支持导航功能的GNSS资源和网络资源。手机可以允许导航类应用程序中的导航进程正常使用GNSS资源,并对导航进程申请的其他资源进程弱管控或强管控。
示例性的,参见表4,导航应用程序1可以包括导航应用主进程、导航进程和推送消息进程等。其中,导航进程为关键进程,导航进程中的关键资源包括GNSS资源和网络资源。
再示例性的,参见表5,导航应用程序2可以包括导航应用主进程、地图导航进程和Patch更新进程等。地图导航进程为关键进程,导航进程的关键资源包括GNSS资源和网络资源。
表4
表5
再例如,对于音频播放类应用程序,播放进程通常为关键进程,播放进程对应的关键资源包括用于支持音频播放功能的音频资源。在一些实施例中,该关键资源还可以包括网络资源。手机可以允许音频播放类应用程序中的播放进程正常使用音频资源,并对播放进程申请的其他资源进程弱管控或强管控。
示例性的,参见表6和表7,音频播放应用程序1和音频播放应用程序2可以包括应用主进程和播放进程等。其中,播放进程为关键进程,播放进程中的音频资源为关键资源。
表6
表7
此外,对于后台第一应用程序中关键进程和非关键进程以外的其他进程,手机可以不对其进行资源管控,或者手机采用预设的资源管控方式(例如现有技术中的资源管控方式)对其进行资源管控。举例来说,QQ中的QQ消息收/发进程为关键进程,QQ工具进程为非关键进程,QQ主进程和QQ空间进程等其他进程为关键进程和非关键进程以外的其他进程。手机可以不对QQ主进程和QQ空间进程等其他进程进行资源管控,或者手机可以采用现有技术中的资源管控方式对QQ主进程和QQ空间进程等其他进程进行资源管控。
在步骤407和步骤408之后,该方法还可以包括:
409、手机由后台运行第一应用程序切换到前台运行第一应用程序。
第一应用程序由后台切换到前台后,第一应用程序中的各进程可以正常使用各种资源,以实现第一应用程序的各项功能和服务。
410、手机由前台运行第一应用程序再次切换到后台运行第一应用程序。
在第一应用程序再次由前台切换到后台后,手机可以采用以上实施例描述的资源管控方法对关键进程和非关键进程进行资源管控。
在一些实施例中,在步骤410之后,由于手机之前已经确定了后台第一应用程序的关键进程和非关键进程,因而手机可以执行直接步骤407和步骤408,从而对后台第一应用程序中的关键进程和非关键进程进行资源管控。
在另一些实施例中,在步骤410之后,手机可以执行步骤406-步骤408,确定后台第一应用程序的关键进程和非关键进程,并对后台第一应用程序中的关键进程和非关键进程进行资源管控。
以上主要是以电子设备为手机为例进行说明的,本申请实施例提供的资源管控方法还可以用于平板等其他电子设备,此处不予赘述。
另外,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括检测单元,创建单元,保存单元,显示单元,切换单元,确定单元和管控单元,各单元可以相互配合以使得电子设备执行上述实施例中的各个步骤,实现上述资源管控方法。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个计算机程序。一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令。当指令被一个或多个处理器执行时,使得电子设备执行上述实施例中的各个步骤,以实现上述资源管控方法。
本申请的实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的资源管控方法。
本申请的实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中电子设备执行的资源管控方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中电子设备执行的资源管控方法。
其中,本申请实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (23)
1.一种资源管控方法,其特征在于,包括:
电子设备显示第一应用程序的界面;
所述电子设备由前台运行所述第一应用程序切换到后台运行所述第一应用程序,并停止显示所述第一应用程序的界面;
所述电子设备确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程;
所述电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理;所述第二管控方式对资源的管控程度大于所述第一管控方式对资源的管控程度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程在进程白名单中,则所述电子设备确定所述第一进程为所述关键进程;
若所述第一应用程序中的所述第一进程在进程黑名单中,则所述电子设备确定所述第一进程为所述非关键进程。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程的ADJ值小于或者等于FOREGROUND_APP_ADJ,则所述电子设备确定所述第一进程为所述关键进程;
若所述第一应用程序中的所述第一进程的ADJ值大于所述FOREGROUND_APP_ADJ,则所述电子设备确定所述第一进程为所述非关键进程。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程位于SCHED_GROUP_BACKGROUND分组中,则所述电子设备确定所述第一进程为所述关键进程;
若所述第一应用程序中的所述第一进程位于其他分组中,则所述电子设备确定所述第一进程为所述非关键进程。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程使用了前台服务,则所述电子设备确定所述第一进程为所述关键进程;
若所述第一应用程序中的所述第一进程未使用前台服务,则所述电子设备确定所述第一进程为所述非关键进程。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程满足目标特征,则所述电子设备确定所述第一进程为所述关键进程;其中,所述目标特征为预设的特征,或者为所述电子设备训练获得的特征;
若所述第一应用程序中的所述第一进程不满足所述目标特征,则所述电子设备确定所述第一进程为所述非关键进程。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理,包括:
所述电子设备在所述第一应用程序切换到后台运行,且经历预设时长T后,T大于0,所述电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,在所述电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理之前,所述方法还包括:
所述电子设备为所述第一应用程序中的进程申请资源;
所述电子设备保存资源申请信息,所述资源申请信息包括进程与所申请的资源之间的对应关系;
所述电子设备分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理,包括:
所述电子设备根据所述资源申请信息,分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理。
9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述第一管控方式包括,统一所述关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许所述关键进程使用其他资源;
所述第二管控方式包括,限制所述非关键进程使用资源。
10.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述关键进程包括第一等级、第二等级和第三等级;其中,
所述第一等级的关键进程对应的第一管控方式包括,允许所述关键进程使用资源;
所述第二等级的关键进程对应的第一管控方式包括,以第一周期统一所述关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许所述关键进程使用其他资源;
所述第三等级的关键进程对应的第一管控方式包括,以第二周期统一所述关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许所述关键进程使用其他资源,且所述第二周期大于所述第一周期。
11.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述非关键进程包括第一等级和第二等级;其中,
所述第一等级的非关键进程对应的第二管控方式包括,周期性地限制所述非关键进程使用资源;
所述第二等级的非关键进程对应的第二管控方式包括,限制所述非关键进程使用资源。
12.根据权利要求1-11任一项所述的方法,其特征在于,所述资源包括:导航卫星系统资源,网络资源,蓝牙资源,传输控制协议TCP连接资源,音频资源,调制解调器Modem资源,定时告警Alarm资源,唤醒锁Wakelock资源,广播资源,延时处理Job资源,或服务Service资源中的一项或多项。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
屏幕,用于显示界面;
一个或多个处理器;
以及存储器,所述存储器中存储有代码;
当所述代码被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行如下步骤:
显示第一应用程序的界面;
由前台运行所述第一应用程序切换到后台运行所述第一应用程序,并停止显示所述第一应用程序的界面;
确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程;
分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理;所述第二管控方式对资源的管控程度大于所述第一管控方式对资源的管控程度。
14.根据权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程在进程白名单中,则确定所述第一进程为所述关键进程;
若所述第一应用程序中的所述第一进程在进程黑名单中,则确定所述第一进程为所述非关键进程。
15.根据权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程的ADJ值小于或者等于FOREGROUND_APP_ADJ,则确定所述第一进程为所述关键进程;
若所述第一应用程序中的所述第一进程的ADJ值大于所述FOREGROUND_APP_ADJ,则确定所述第一进程为所述非关键进程。
16.根据权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程位于SCHED_GROUP_BACKGROUND分组中,则确定所述第一进程为所述关键进程;
若所述第一应用程序中的所述第一进程位于其他分组中,则确定所述第一进程为所述非关键进程。
17.根据权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程使用了前台服务,则确定所述第一进程为所述关键进程;
若所述第一应用程序中的所述第一进程未使用前台服务,则确定所述第一进程为所述非关键进程。
18.根据权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述确定所述第一应用程序中的关键进程和非关键进程,包括:
若所述第一应用程序中的第一进程满足目标特征,则确定所述第一进程为所述关键进程;其中,所述目标特征为预设的特征,或者为所述电子设备训练获得的特征;
若所述第一应用程序中的所述第一进程不满足所述目标特征,则确定所述第一进程为所述非关键进程。
19.根据权利要求13-18任一项所述的电子设备,其特征在于,所述分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理,包括:
在所述第一应用程序切换到后台运行,且经历预设时长T后,T大于0,分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理。
20.根据权利要求13-19任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述电子设备执行时,还使得所述电子设备执行如下步骤:
在所述分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理之前,为所述第一应用程序中的进程申请资源;
保存资源申请信息,所述资源申请信息包括进程与所申请的资源之间的对应关系;
分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理,包括:
根据所述资源申请信息,分别采用第一管控方式和第二管控方式,对所述关键进程和所述非关键进程进行资源处理。
21.根据权利要求13-20任一项所述的电子设备,其特征在于,所述第一管控方式包括,统一所述关键进程基于定时告警Alarm的心跳包,允许所述关键进程使用其他资源;
所述第二管控方式包括,限制所述非关键进程使用资源。
22.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-12中任一项所述的资源管控方法。
23.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-12中任一项所述的资源管控方法。
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