CN110751539A - 物品信息处理方法、装置、终端、服务器及存储介质 - Google Patents

物品信息处理方法、装置、终端、服务器及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种物品信息处理方法、装置、终端、服务器及存储介质,属于网络技术领域。所述方法包括:在直播界面中显示物品;响应于检测到第一用户对所述直播界面的截屏操作,向服务器发送所述物品的拼单请求,所述拼单请求携带所述物品的物品信息和拼单类型,其中,所述物品的物品信息基于所述截屏操作获取到,所述拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与所述物品的交易事件。本公开能够满足用户快速发起拼单的需求。

Description

物品信息处理方法、装置、终端、服务器及存储介质
技术领域
本公开涉及网络技术领域,尤其涉及一种物品信息处理方法、装置、终端、服务器及存储介质。
背景技术
随着网络和电子商务技术的发展,网络购物逐渐被大众接受和习惯。网络拼单购物作为一种新的网络购物形式,由于其往往可以让大众享受到更低廉的价格,因而受到大众的青睐。
相关技术中,用户通过终端在购物网站上浏览物品列表,当浏览到想要购买的物品后,进入该物品的购买页面,该购买界面中提供有该物品的拼单入口,用户点击该物品的拼单入口,发起对该物品的拼单请求,上述发起拼单的过程不够便捷,无法满足用户快速发起拼单的需求。
发明内容
本公开提供一种物品信息处理方法、装置、终端、服务器及存储介质,以至少解决相关技术中无法满足用户快速发起拼单的需求的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种物品信息处理方法,应用于第一终端,所述第一终端为第一用户所在终端,包括:
在直播界面中显示物品;
响应于检测到所述第一用户对所述直播界面的截屏操作,向服务器发送所述物品的拼单请求,所述拼单请求携带所述物品的物品信息和拼单类型,其中,所述物品的物品信息基于所述截屏操作获取到,所述拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与所述物品的交易事件。
在一种可能实现方式中,所述物品的物品信息的获取过程包括:
获取所述截屏操作得到的截屏图片;
对所述截屏图片进行识别,得到所述物品的物品信息。
在一种可能实现方式中,所述向服务器发送所述物品的拼单请求之后,所述方法还包括:
当基于所述拼单请求拼单成功时,获取所述第一用户的待支付订单;
显示所述第一用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,所述当基于所述拼单请求拼单成功时,获取所述第一用户的待支付订单之前,所述方法还包括:
显示拼单订单编辑页面;
当基于所述拼单订单编辑页面获取到所述第一用户的交易参数时,向所述服务器发送所述第一用户的交易参数,所述交易参数包括所述物品的数量或者规格中至少一项。
在一种可能实现方式中,所述当基于所述拼单请求拼单成功时,获取所述第一用户的待支付订单之前,所述方法还包括:
显示收货地址编辑页面,所述收货地址编辑页面用于编辑所述物品的收货地址;
当基于所述收货地址编辑页面获取到所述物品的收货地址时,向所述服务器发送订单提交请求,所述订单提交请求携带所述物品的收货地址。
在一种可能实现方式中,所述拼单请求还携带所述第一终端的位置信息,
所述多个第二终端与所述第一终端的距离小于或等于距离阈值。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种物品信息处理方法,应用于服务器,包括:
接收第一终端响应于第一用户对所述第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送的拼单请求,所述拼单请求携带物品的物品信息和拼单类型,所述物品为所述第一终端当前显示的直播界面中的物品,所述拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与所述物品的交易事件;
基于所述拼单请求生成拼单订单链接,所述拼单订单链接包括所述物品信息;
向多个第二终端发送所述拼单订单链接。
在一种可能实现方式中,所述拼单请求还携带所述第一终端的位置信息,
所述向多个第二终端发送所述拼单订单链接之前,所述方法还包括:
根据所述第一终端的位置信息,确定所述多个第二终端,所述多个第二终端与所述第一终端的距离小于或等于距离阈值。
在一种可能实现方式中,所述向多个第二终端发送所述拼单订单链接之后,所述方法还包括:
接收所述多个第二终端中至少一个第二终端发送的参与拼单请求,所述参与拼单请求用于指示参与所述物品的交易事件;
向所述第一终端发送所述第一用户的待支付订单,向所述至少一个第二终端发送至少一个所述第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,所述向所述第一终端发送所述第一用户的待支付订单,向所述至少一个第二终端发送至少一个所述第二用户的待支付订单之前,所述方法还包括:
向所述第一终端和所述至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面,所述拼单订单编辑页面用于编辑交易参数,所述交易参数包括所述物品的数量或者规格中至少一项;
接收所述第一终端发送的所述第一用户的交易参数和所述至少一个第二终端发送的所述第二用户的交易参数。
在一种可能实现方式中,所述向所述第一终端和所述至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面,包括:
当所述参与拼单请求在发送所述拼单订单链接的目标时长内接收到,且所述至少一个第二终端的数量大于或等于目标数量时,向所述第一终端和所述至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面。
在一种可能实现方式中,所述接收所述第一终端发送的所述第一用户的交易参数和所述至少一个第二终端发送的所述第二用户的交易参数之后,所述方法还包括:
获取所述第一用户对应的物流参数和至少一个所述第二用户对应的物流参数;
生成所述第一用户的待支付订单和所述至少一个所述第二用户的待支付订单,所述第一用户的待支付订单中的待支付数值根据所述第一用户的交易参数和所述第一用户对应的物流参数得到,所述第二用户的待支付订单中的待支付数值根据所述第二用户的交易参数和所述第二用户对应的物流参数得到。
在一种可能实现方式中,所述获取所述第一用户对应的物流参数和所述至少一个所述第二用户对应的物流参数,包括下述任一项:
根据所述第一用户和所述至少一个所述第二用户的用户数量,对目标物流参数进行分配,得到所述第一用户对应的物流参数和所述至少一个所述第二用户对应的物流参数;
根据所述第一用户的交易参数和所述至少一个所述第二用户的交易参数,对目标物流参数进行分配,得到所述第一用户对应的物流参数和所述至少一个所述第二用户对应的物流参数。
在一种可能实现方式中,所述接收所述第一终端发送的所述第一用户的交易参数和所述至少一个第二终端发送的所述第二用户的交易参数之后,所述方法还包括:
向所述第一终端发送收货地址编辑页面,所述收货地址编辑页面用于编辑所述物品的收货地址;
接收所述第一终端发送的订单提交请求,所述订单提交请求携带所述物品的收货地址。
在一种可能实现方式中,所述交易参数包括所述物品的价格,所述价格为所述物品的数量与所述物品的单价的乘积;
所述向所述第一终端发送收货地址编辑页面,包括下述任一项:
当接收到的交易参数中所述物品的数量之和大于或等于数量阈值时,向所述第一终端发送所述收货地址编辑页面;
当接收到的交易参数中所述物品的价格之和大于或等于价格阈值时,向所述第一终端发送所述收货地址编辑页面。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种物品信息处理方法,应用于第二终端,所述第二终端为第二用户所在终端,包括:
在直播界面中显示物品;
接收拼单订单链接,所述拼单订单链接包括所述物品的物品信息,所述拼单订单链接由服务器在接收到第一终端的拼单请求后发送,所述第一终端的拼单请求为所述第一终端响应于接收到第一用户对所述第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送;
在所述第二终端的直播界面中显示所述拼单订单链接。
在一种可能实现方式中,所述在所述第二终端的直播界面中显示所述拼单订单链接之后,所述方法还包括下述任一项:
当检测到所述第二用户对所述第二终端的直播界面的截屏操作时,向所述服务器发送参与拼单请求;
当检测到所述第二用户对所述拼单订单链接的点击操作时,向所述服务器发送参与拼单请求。
在一种可能实现方式中,所述在所述第二终端的直播界面中显示所述拼单订单链接之后,所述方法还包括:
当拼单成功时,获取所述第二用户的待支付订单;
显示所述第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,所述当拼单成功时,获取所述第二用户的待支付订单之前,所述方法还包括:
显示拼单订单编辑页面;
当基于所述拼单订单编辑页面获取到所述第二用户的交易参数时,向所述服务器发送所述第二用户的交易参数,所述交易参数包括所述物品的数量或者规格中至少一项。
在一种可能实现方式中,所述第二终端与所述第一终端的距离小于或等于距离阈值。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种物品信息处理装置,应用于第一终端,所述第一终端为第一用户所在终端,包括:
显示单元,被配置为执行在直播界面中显示物品;
发送单元,被配置为执行响应于检测到所述第一用户对所述直播界面的截屏操作,向服务器发送所述物品的拼单请求,所述拼单请求携带所述物品的物品信息和拼单类型,其中,所述物品的物品信息基于所述截屏操作获取到,所述拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与所述物品的交易事件。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
获取单元,被配置为执行获取所述截屏操作得到的截屏图片;对所述截屏图片进行识别,得到所述物品的物品信息。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
获取单元,被配置为执行当基于所述拼单请求拼单成功时,获取所述第一用户的待支付订单;
所述显示单元还被配置为执行显示所述第一用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,所述显示单元还被配置为执行显示拼单订单编辑页面;
所述发送单元还被配置为执行当基于所述拼单订单编辑页面获取到所述第一用户的交易参数时,向所述服务器发送所述第一用户的交易参数,所述交易参数包括所述物品的数量或者规格中至少一项。
在一种可能实现方式中,所述显示单元还被配置为执行显示收货地址编辑页面,所述收货地址编辑页面用于编辑所述物品的收货地址;
所述发送单元还被配置为执行当基于所述收货地址编辑页面获取到所述物品的收货地址时,向所述服务器发送订单提交请求,所述订单提交请求携带所述物品的收货地址。
在一种可能实现方式中,所述拼单请求还携带所述第一终端的位置信息,所述多个第二终端与所述第一终端的距离小于或等于距离阈值。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种物品信息处理装置,应用于服务器,包括:
接收单元,被配置为执行接收第一终端响应于第一用户对所述第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送的拼单请求,所述拼单请求携带物品的物品信息和拼单类型,所述物品为所述第一终端当前显示的直播界面中的物品,所述拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与所述物品的交易事件;
生成单元,被配置为执行基于所述拼单请求生成拼单订单链接,所述拼单订单链接包括所述物品信息;
发送单元,被配置为执行向多个第二终端发送所述拼单订单链接。
在一种可能实现方式中,所述拼单请求还携带所述第一终端的位置信息,
所述装置还包括:
确定单元,被配置为执行根据所述第一终端的位置信息,确定所述多个第二终端,所述多个第二终端与所述第一终端的距离小于或等于距离阈值。
在一种可能实现方式中,所述接收单元还被配置为执行接收所述多个第二终端中至少一个第二终端的参与拼单请求,所述参与拼单请求用于指示参与所述物品的交易事件;
所述发送单元还被配置为执行向所述第一终端发送所述第一用户的待支付订单,向所述至少一个第二终端发送至少一个所述第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,所述发送单元还被配置为执行向所述第一终端和所述至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面,所述拼单订单编辑页面用于编辑交易参数,所述交易参数包括所述物品的数量或者规格中至少一项;
所述接收单元还被配置为执行接收所述第一终端发送的所述第一用户的交易参数和所述至少一个第二终端发送的所述第二用户的交易参数。
在一种可能实现方式中,所述发送单元被配置为执行当所述参与拼单请求在发送所述拼单订单链接的目标时长内接收到,且所述至少一个第二终端的数量大于或等于目标数量时,向所述第一终端和所述至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
获取单元,被配置为执行获取所述第一用户对应的物流参数和至少一个所述第二用户对应的物流参数;
所述生成单元还被配置为执行生成所述第一用户的待支付订单和所述至少一个所述第二用户的待支付订单,所述第一用户的待支付订单中的待支付数值根据所述第一用户的交易参数和所述第一用户对应的物流参数得到,所述第二用户的待支付订单中的待支付数值根据所述第二用户的交易参数和所述第二用户对应的物流参数得到。
在一种可能实现方式中,所述获取单元被配置为执行下述任一项:
根据所述第一用户和所述至少一个所述第二用户的用户数量,对目标物流参数进行分配,得到所述第一用户对应的物流参数和所述至少一个所述第二用户对应的物流参数;
根据所述第一用户的交易参数和所述至少一个所述第二用户的交易参数,对目标物流参数进行分配,得到所述第一用户对应的物流参数和所述至少一个所述第二用户对应的物流参数。
在一种可能实现方式中,所述发送单元还被配置为执行向所述第一终端发送收货地址编辑页面,所述收货地址编辑页面用于编辑所述物品的收货地址;
所述接收单元还被配置为执行接收所述第一终端发送的订单提交请求,所述订单提交请求携带所述物品的收货地址。
在一种可能实现方式中,所述交易参数包括所述物品的价格,所述价格为所述物品的数量与所述物品的单价的乘积;
所述发送单元被配置为执行下述任一项:
当接收到的交易参数中所述物品的数量之和大于或等于数量阈值时,向所述第一终端发送所述收货地址编辑页面;
当接收到的交易参数中所述物品的价格之和大于或等于价格阈值时,向所述第一终端发送所述收货地址编辑页面。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种物品信息处理装置,应用于第二终端,所述第二终端为第二用户所在终端,包括:
显示单元,被配置为执行在直播界面中显示物品;
接收单元,被配置为执行接收拼单订单链接,所述拼单订单链接包括所述物品的物品信息,所述拼单订单链接由服务器在接收到第一终端的拼单请求后发送,所述第一终端的拼单请求为所述第一终端响应于接收到第一用户对所述第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送;
所述显示单元还被配置为执行在所述第二终端的直播界面中显示所述拼单订单链接。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括下述任一项:
发送单元,被配置为执行当检测到所述第二用户对所述第二终端的直播界面的截屏操作时,向所述服务器发送参与拼单请求;
发送单元,被配置为执行当检测到所述第二用户对所述拼单订单链接的点击操作时,向所述服务器发送参与拼单请求。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
获取单元,被配置为执行当拼单成功时,获取所述第二用户的待支付订单;
所述显示单元还被配置为执行显示所述第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
所述显示单元还被配置为执行显示拼单订单编辑页面;
发送单元,被配置为执行当基于所述拼单订单编辑页面获取到所述第二用户的交易参数时,向所述服务器发送所述第二用户的交易参数,所述交易参数包括所述物品的数量或者规格中至少一项。
在一种可能实现方式中,所述第二终端与所述第一终端的距离小于或等于距离阈值。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种第一终端,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的物品信息处理方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如第二方面或第二方面的任一种可能实现方式所述的物品信息处理方法。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种第二终端,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如第三方面或第三方面的任一种可能实现方式所述的物品信息处理方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述任一方面或任一方面的任一种可能实现方式所述的物品信息处理方法。
根据本公开实施例的第十一方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述任一方面或任一方面的任一种可能实现方式所述的物品信息处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
第一终端通过在直播界面中显示物品,第一用户可以对直播界面进行截屏操作,触发第一终端获取物品的物品信息后,发起对该物品的拼单请求,发起拼单的过程十分便捷,能够满足用户快速发起拼单的需求。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理系统的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种拼单的流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种终端1000的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种服务器1100的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的用户信息可以为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
图1是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理系统的示意图,参见图1,该物品信息处理系统包括第一终端101、多个第二终端102、第三终端103和服务器104。
该第一终端101为第一用户所在终端,第一用户为发起拼单的用户,第一用户为观众用户。第一终端101用于显示直播界面,具体地,第一终端101在接收到服务器104发送的直播流后,可以基于该直播流,显示直播界面。
该第二终端102为第二用户所在终端,第二用户为参与拼单的用户,第二用户为观众用户。第二终端102用于显示直播界面,具体地,第二终端102在接收到服务器104发送的直播流后,可以基于该直播流,显示直播界面。
该第三终端103为第三用户所在终端,第三用户为主播用户。第三终端103用于提供直播流,具体地,第三用户基于第三终端101上安装的直播应用进行直播,在直播过程中,第三终端103采集第三用户的音视频数据,生成直播流,将直播流发送至服务器104。
服务器104可以是多个服务器组成的服务器集群,服务器104用于提供直播服务和物品信息处理服务。在提供直播服务时,服务器104在接收到第三终端103发送的直播流后,可以将该直播流发送至第一终端101和多个第二终端102。在提供物品信息处理服务时,服务器104可以接收第一终端101的拼单请求,基于该拼单请求,向多个第二终端102发送拼单订单链接。
图2是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理方法的流程图,如图2所示,该方法可以由物品信息处理系统中的第一终端执行,第一终端为第一用户所在终端,该方法包括以下步骤:
在步骤S201中,在直播界面中显示物品。
在步骤S202中,响应于检测到该第一用户对该直播界面的截屏操作,向服务器发送该物品的拼单请求,该拼单请求携带该物品的物品信息和拼单类型,其中,该物品的物品信息基于该截屏操作获取到,该拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与该物品的交易事件。
本公开实施例提供的方法,第一终端通过在直播界面中显示物品,第一用户可以对直播界面进行截屏操作,触发第一终端获取物品的物品信息后,发起对该物品的拼单请求,发起拼单的过程十分便捷,能够满足用户快速发起拼单的需求。
在一种可能实现方式中,该物品的物品信息的获取过程包括:
获取该截屏操作得到的截屏图片;
对该截屏图片进行识别,得到该物品的物品信息。
在一种可能实现方式中,该向服务器发送该物品的拼单请求之后,该方法还包括:
当基于该拼单请求拼单成功时,获取该第一用户的待支付订单;
显示该第一用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,该当基于该拼单请求拼单成功时,获取该第一用户的待支付订单之前,该方法还包括:
显示拼单订单编辑页面;
当基于该拼单订单编辑页面获取到该第一用户的交易参数时,向该服务器发送该第一用户的交易参数,该交易参数包括该物品的数量或者规格中至少一项。
在一种可能实现方式中,该当基于该拼单请求拼单成功时,获取该第一用户的待支付订单之前,该方法还包括:
显示收货地址编辑页面,该收货地址编辑页面用于编辑该物品的收货地址;
当基于该收货地址编辑页面获取到该物品的收货地址时,向该服务器发送订单提交请求,该订单提交请求携带该物品的收货地址。
在一种可能实现方式中,该拼单请求还携带该第一终端的位置信息,
该多个第二终端与该第一终端的距离小于或等于距离阈值。
图3是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理方法的流程图,如图3所示,该方法可以由物品信息处理系统中的服务器执行,该方法包括以下步骤:
在步骤S301中,接收第一终端响应于第一用户对该第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送的拼单请求,该拼单请求携带物品的物品信息和拼单类型,该物品为该第一终端当前显示的直播界面中的物品,该拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与该物品的交易事件。
在步骤S302中,基于该拼单请求生成拼单订单链接,该拼单订单链接包括该物品信息。
在步骤S303中,向多个第二终端发送该拼单订单链接。
本公开实施例提供的方法,第一终端通过在直播界面中显示物品,第一用户可以对直播界面进行截屏操作,触发第一终端获取物品的物品信息后,发起对该物品的拼单请求,发起拼单的过程十分便捷,能够满足用户快速发起拼单的需求。服务器在接收到拼单请求后,可以基于拼单请求生成拼单订单链接发送给多个第二终端,使得第二终端可以在直播界面中显示拼单订单链接,这样第二用户可以基于拼单订单链接,发送对该物品的参与拼单请求,参与拼单的过程十分便捷,能够满足用户快速参与拼单的需求。
在一种可能实现方式中,该拼单请求还携带该第一终端的位置信息,
该向多个第二终端发送该拼单订单链接之前,该方法还包括:
根据该第一终端的位置信息,确定该多个第二终端,该多个第二终端与该第一终端的距离小于或等于距离阈值。
在一种可能实现方式中,该向多个第二终端发送该拼单订单链接之后,该方法还包括:
接收该多个第二终端中至少一个第二终端发送的参与拼单请求,该参与拼单请求用于指示参与该物品的交易事件;
向该第一终端发送该第一用户的待支付订单,向该至少一个第二终端发送至少一个该第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,该向该第一终端发送该第一用户的待支付订单,向该至少一个第二终端发送至少一个该第二用户的待支付订单之前,该方法还包括:
向该第一终端和该至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面,该拼单订单编辑页面用于编辑交易参数,该交易参数包括该物品的数量或者规格中至少一项;
接收该第一终端发送的该第一用户的交易参数和该至少一个第二终端发送的该第二用户的交易参数。
在一种可能实现方式中,该向该第一终端和该至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面,包括:
当该参与拼单请求在发送该拼单订单链接的目标时长内接收到,且该至少一个第二终端的数量大于或等于目标数量时,向该第一终端和该至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面。
在一种可能实现方式中,该接收该第一终端发送的该第一用户的交易参数和该至少一个第二终端发送的该第二用户的交易参数之后,该方法还包括:
获取该第一用户对应的物流参数和至少一个该第二用户对应的物流参数;
生成该第一用户的待支付订单和该至少一个该第二用户的待支付订单,该第一用户的待支付订单中的待支付数值根据该第一用户的交易参数和该第一用户对应的物流参数得到,该第二用户的待支付订单中的待支付数值根据该第二用户的交易参数和该第二用户对应的物流参数得到。
在一种可能实现方式中,该获取该第一用户对应的物流参数和该至少一个该第二用户对应的物流参数,包括下述任一项:
根据该第一用户和该至少一个该第二用户的用户数量,对目标物流参数进行分配,得到该第一用户对应的物流参数和该至少一个该第二用户对应的物流参数;
根据该第一用户的交易参数和该至少一个该第二用户的交易参数,对目标物流参数进行分配,得到该第一用户对应的物流参数和该至少一个该第二用户对应的物流参数。
在一种可能实现方式中,该接收该第一终端发送的该第一用户的交易参数和该至少一个第二终端发送的该第二用户的交易参数之后,该方法还包括:
向该第一终端发送收货地址编辑页面,该收货地址编辑页面用于编辑该物品的收货地址;
接收该第一终端发送的订单提交请求,该订单提交请求携带该物品的收货地址。
在一种可能实现方式中,该交易参数包括该物品的价格,该价格为该物品的数量与该物品的单价的乘积;
该向该第一终端发送收货地址编辑页面,包括下述任一项:
当接收到的交易参数中该物品的数量之和大于或等于数量阈值时,向该第一终端发送该收货地址编辑页面;
当接收到的交易参数中该物品的价格之和大于或等于价格阈值时,向该第一终端发送该收货地址编辑页面。
图4是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理方法的流程图,如图4所示,该方法可以由物品信息处理系统中的第二终端执行,第二终端为第二用户所在终端,该方法包括以下步骤:
在步骤S401中,在直播界面中显示物品。
在步骤S402中,接收拼单订单链接,该拼单订单链接包括该物品的物品信息,该拼单订单链接由服务器在接收到第一终端的拼单请求后发送,该第一终端的拼单请求为该第一终端响应于接收到第一用户对该第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送。
在步骤S403中,在该第二终端的直播界面中显示该拼单订单链接。
本公开实施例提供的方法,第二终端通过在直播界面中显示物品,接收拼单订单链接后,在直播界面中显示拼单订单链接,使得第二用户可以基于拼单订单链接,发送对该物品的参与拼单请求,参与拼单的过程十分便捷,能够满足用户快速参与拼单的需求。
在一种可能实现方式中,该在该第二终端的直播界面中显示该拼单订单链接之后,该方法还包括下述任一项:
当检测到该第二用户对该第二终端的直播界面的截屏操作时,向该服务器发送参与拼单请求;
当检测到该第二用户对该拼单订单链接的点击操作时,向该服务器发送参与拼单请求。
在一种可能实现方式中,该在该第二终端的直播界面中显示该拼单订单链接之后,该方法还包括:
当拼单成功时,获取该第二用户的待支付订单;
显示该第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,该当拼单成功时,获取该第二用户的待支付订单之前,该方法还包括:
显示拼单订单编辑页面;
当基于该拼单订单编辑页面获取到该第二用户的交易参数时,向该服务器发送该第二用户的交易参数,该交易参数包括该物品的数量或者规格中至少一项。
在一种可能实现方式中,该第二终端与该第一终端的距离小于或等于距离阈值。
图5是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理方法的流程图,如图5所示,该方法可以基于物品信息处理系统中的第一终端、第二终端和服务器之间的交互来实现,该方法包括以下步骤:
在步骤S501中,第一终端在直播界面中显示物品。
其中,该直播界面可以是第三用户在直播间内进行直播的界面,该第三用户为主播用户。该第一终端为第一用户所在终端,也即是,第一用户所登录的终端,该第一用户为第三用户的直播间内的观众用户。
本公开实施例中,第三用户可以在直播间内展示待售卖的物品,第一终端在进入第三用户的直播间后,可以显示直播界面,该直播界面中包括该物品。
在步骤S502中,对于多个第二终端中的每个第二终端,该第二终端在直播界面中显示物品。
其中,该多个第二终端为多个第二用户所在终端,也即是,多个第二用户所登录的终端,该多个第二用户均为第三用户的直播间内的观众用户。
本公开实施例中,第三用户可以在直播间内展示待售卖的物品,第二终端在进入第三用户的直播间后,可以显示直播界面,该直播界面中包括该物品。
需要说明的是,本公开实施例仅以第一终端在直播界面中显示物品作为步骤S501,第二终端在直播界面中显示物品作为步骤S502为例进行说明,步骤S501和步骤S502并不代表具体的执行顺序,例如,第一终端和第二终端可以同时在直播界面中显示物品。
在步骤S503中,响应于检测到第一用户对该直播界面的截屏操作,第一终端向服务器发送该物品的拼单请求,该拼单请求携带该物品的物品信息和拼单类型,其中,该物品的物品信息基于该截屏操作获取到,该拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与该物品的交易事件。
本公开实施例中,第一终端在显示直播界面时,第一用户可以观看直播,如果第一用户想要与直播间内的其他用户拼单购买该物品,则可以通过截屏操作发起拼单流程。
在一种可能实现方式中,该物品的物品信息的获取过程包括:获取该截屏操作得到的截屏图片;对该截屏图片进行识别,得到该物品的物品信息。
第一终端在检测到截屏操作后,可以对当前显示的直播界面进行截屏处理,得到截屏图片,然后第一终端可以对该截屏图片中的该物品进行识别,得到该物品的物品信息。通过简单的截屏操作获取物品的物品信息,从而快速发起拼单流程,能够提高拼单效率。
第一终端在获取到物品的物品信息后,可以将该物品信息携带在拼单请求中发送给服务器,该拼单请求中除了携带物品信息以外,还可以携带拼单类型,使得服务器在接收到拼单请求后,可以得知该拼单请求是对该物品的拼单请求,该拼单请求用于请求多个用户参与该物品的交易事件。
在一种可能实现方式中,该拼单请求还携带该第一终端的位置信息,使得服务器可以根据第一终端的位置信息,为第一用户寻找位置接近的第二用户参与拼单。该位置信息用于指示第一终端的地理位置。
需要说明的是,本公开实施例是以拼单请求中携带物品的物品信息为例进行说明,在一个可能实施例中,该拼单请求中可以携带根据截屏操作得到的截屏图片,由服务器在接收到拼单请求后,对该拼单请求中携带的截屏图片进行识别,得到该物品的物品信息。
在步骤S504中,服务器在接收到第一终端的拼单请求后,基于该拼单请求生成拼单订单链接,该拼单订单链接包括该物品信息。
服务器在接收到拼单请求后,可以获取该拼单请求中携带的物品信息,然后基于该物品信息,生成拼单订单链接,这样生成的拼单订单链接包括该物品信息。
针对该拼单请求中还携带第一终端的位置信息,服务器还可以获取该拼单请求中携带的该位置信息,然后基于该物品信息和该位置信息,生成该拼单订单链接,这样生成的拼单订单链接包括该物品信息和该位置信息。
在步骤S505中,服务器向多个第二终端发送该拼单订单链接。
服务器可以向直播间内的多个第二用户所在终端,也即是步骤S502中的多个第二终端,发送拼单订单链接。
在一种可能实现方式中,针对拼单请求中携带第一终端的位置信息,在向多个第二终端发送该拼单订单链接之前,服务器可以根据该第一终端的位置信息,确定该多个第二终端,该多个第二终端与该第一终端的距离小于或等于距离阈值。服务器根据第一终端的位置信息确定的多个第二终端可以少于或等于步骤S502中的多个第二终端。通过根据第一终端的位置信息,确定与第一终端位置相近的多个第二终端,向其发送拼单订单链接,也即是确定与第一用户位置接近的多个用户参与拼单,这样可以节省拼单结束后发货的物流成本。
在步骤S506中,对于该多个第二终端中的任一第二终端,该第二终端在接收到拼单订单链接后,在第二终端的直播界面中显示该拼单订单链接。
任一第二终端在接收到服务器发送的拼单订单链接后,可以在当前的直播界面中显示该拼单订单链接,使得第二用户可以看到该拼单订单链接,从而决定是否参与拼单。
在步骤S507中,当检测到目标操作时,该第二终端向该服务器发送参与拼单请求。
其中,该参与拼单请求用于指示参与该物品的交易事件。
在一种可能实现方式中,该目标操作可以是对直播界面的截屏操作,相应地,当检测到第二用户对该第二终端的直播界面的截屏操作时,第二终端向该服务器发送参与拼单请求。在另一种可能实现方式中,该目标操作也可以是对该拼单订单链接的点击操作,相应地,当检测到第二用户对该拼单订单链接的点击操作时,向该服务器发送参与拼单请求。
由于该直播界面中显示有拼单订单链接,第二用户可以对该直播界面进行截屏操作或点击该拼单订单链接,触发第二终端向服务器发送参与拼单请求。通过简单的截屏操作或点击操作,快速参与物品的拼单,能够提高拼单效率。
在步骤S508中,服务器在接收到该多个第二终端中至少一个第二终端发送的参与拼单请求后,向该第一终端和该至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面,该拼单订单编辑页面用于编辑交易参数,该交易参数包括该物品的数量或者规格中至少一项。
服务器可以在接收到至少一个第二终端的参与拼单请求后,生成拼单订单编辑页面,向第一终端和至少一个第二终端发送该拼单订单编辑页面。
在一种可能实现方式中,服务器可以设置有拼单时间和拼单人数限制,例如,该拼单时间可以限制在发送拼单订单链接的目标时长内,拼单人数可以限制为目标数量。相应地,该向该第一终端和该至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面,包括:当该参与拼单请求在发送该拼单订单链接的目标时长内接收到,且该至少一个第二终端的数量大于或等于目标数量时,向该第一终端和该至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面。
服务器在向多个第二终端发送拼单订单链接后,可以判断在目标时长内是否接收到大于或等于目标数量的第二终端的参与拼单请求,若是,则在当前时间到达截止时间时,生成拼单订单编辑页面,向第一终端和发送了参与拼单请求的第二终端发送该拼单订单链接。其中,该截止时间与发送该拼单订单链接的时间之间的时间间隔等于该目标时长。
上述实现方式是在参与拼单的用户达到人数限制时,拼单成功,服务器执行发送拼单订单编辑页面的步骤。在一个可能实施例中,如果在目标时长内接收到小于目标数量的第二终端的参与拼单请求,也即是参与拼单的用户未达到人数限制,这种情况下,也可以拼单成功,服务器也可以执行发送拼单订单编辑页面的步骤,使得参与拼单的用户能够购买到物品。
在步骤S509中,第一终端在接收到拼单订单编辑页面后,显示拼单订单编辑页面。
第一终端在接收到拼单订单编辑页面后,可以跳转到该拼单订单编辑页面,使得第一用户可以在该拼单订单编辑页面中编辑交易参数。
在步骤S510中,当基于该拼单订单编辑页面获取到该第一用户的交易参数时,第一终端向该服务器发送该第一用户的交易参数,该交易参数包括该物品的数量或者规格中至少一项。
第一用户可以在该拼单订单编辑页面中进行交易参数的编辑操作,如进行物品的数量或者规格中至少一项的选择和确认操作,第一终端可以获取到第一用户在该拼单订单编辑页面中编辑的交易参数,将获取到的交易参数作为第一用户的交易参数发送给服务器。
在步骤S511中,对于该至少一个第二终端中的每个第二终端,该第二终端在接收到拼单订单编辑页面后,显示拼单订单编辑页面。
任一第二终端在接收到拼单订单编辑页面后,可以跳转到该拼单订单编辑页面,使得第二用户可以在该拼单订单编辑页面中编辑交易参数。
在步骤S512中,当基于该拼单订单编辑页面获取到该第二用户的交易参数时,该第二终端向该服务器发送该第二用户的交易参数。
第二用户可以在该拼单订单编辑页面中进行交易参数的编辑操作,如进行物品的数量或者规格中至少一项的选择和确认操作,第二终端可以获取到第二用户在该拼单订单编辑页面中编辑的交易参数,将获取到的交易参数作为第二用户的交易参数发送给服务器。
需要说明的是,本公开实施例仅以第一终端显示拼单订单编辑页面作为步骤S509,第一终端获取到第一用户的交易参数作为步骤S510,第二终端显示拼单订单编辑页面作为步骤S511,第二终端获取到第二用户的交易参数作为步骤S512为例进行说明,步骤S509至步骤S510和步骤S511至步骤S512并不代表具体的执行顺序,例如,第一终端和第二终端可以同时显示拼单订单编辑页面,第一终端获取到第一用户的交易参数和第二终端获取到第二用户的交易参数可以同时进行,也可以依次进行,本公开实施例对此不做限定。
在步骤S513中,服务器接收第一终端发送的该第一用户的交易参数和该至少一个第二终端发送的第二用户的交易参数。
服务器可以接收到第一终端发送的第一用户的交易参数以及至少一个第二终端发送的至少一个第二用户的交易参数。
在步骤S514中,服务器向该第一终端发送收货地址编辑页面,该收货地址编辑页面用于编辑该物品的收货地址。
服务器在接收到第一用户的交易参数和至少一个第二用户的交易参数后,可以生成收货地址编辑页面,向第一终端发送收货地址编辑页面。
在一种可能实现方式中,服务器在发送收货地址编辑页面之前,还可以判断拼单数量是否达到数量阈值或拼单价格是否达到价格阈值,相应地,该交易参数还包括该物品的价格,该价格为该物品的数量与该物品的单价的乘积;该向该第一终端发送收货地址编辑页面,包括下述任一项:当接收到的交易参数中该物品的数量之和大于或等于数量阈值时,向该第一终端发送该收货地址编辑页面;当接收到的交易参数中该物品的价格之和大于或等于价格阈值时,向该第一终端发送该收货地址编辑页面。
服务器可以根据第一用户的交易参数和至少一个第二用户的交易参数,判断第一用户和该至少一个第二用户选择的物品的数量是否大于或等于数量阈值,或者,判断第一用户和该至少一个第二用户选择的物品的数量对应的价格是否大于或等于价格阈值,如果是,则拼单订单生效,服务器可以生成收货地址编辑页面,向第一终端发送收货地址编辑页面。另外,服务器在确认拼单订单生效后,还可以向第一终端和至少一个第二终端发送拼单生效信息,例如,服务器可以向第一终端发送拼单生效信息和收货地址编辑页面,向至少一个第二终端发送拼单生效信息。通过关闭第二终端的收货地址编辑入口,仅向第一终端发送收货地址编辑页面,可以仅按照一个收货地址发货,降低物流成本。
在步骤S515中,当接收到收货地址编辑页面时,第一终端显示收货地址编辑页面。
第一终端在接收到收货地址编辑页面后,可以跳转到该收货地址编辑页面,使得第一用户可以在该货地址编辑页面中编辑收货地址。
在步骤S516中,当基于该收货地址编辑页面获取到该物品的收货地址时,第一终端向该服务器发送订单提交请求,该订单提交请求携带该物品的收货地址。
第一用户可以在该收货地址编辑页面中进行收货地址的编辑操作,然后提交订单,第一终端可以获取到第一用户在该收货地址编辑页面中编辑的收货地址,将获取到的收货地址作为该物品的收货地址,携带在订单提交请求中发送给服务器。
在步骤S517中,服务器在接收到订单提交请求后,生成第一用户的待支付订单和至少一个第二用户的待支付订单。
服务器可以根据第一用户的交易参数和至少一个第二用户的交易参数,生成第一用户的待支付订单和第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,该接收该第一终端发送的第一用户的交易参数和该至少一个第二终端发送的第二用户的交易参数之后,该方法还包括:获取该第一用户对应的物流参数和该至少一个第二用户对应的物流参数;生成该第一用户的待支付订单和该至少一个第二用户的待支付订单,该第一用户的待支付订单中的待支付数值根据该第一用户的交易参数和该第一用户对应的物流参数得到,该第二用户的待支付订单中的待支付数值根据该第二用户的交易参数和该第二用户对应的物流参数得到。
服务器可以根据第一用户的交易参数和至少一个第二用户的交易参数,对目标物流参数进行分配,得到第一用户对应的物流参数和每个第二用户对应的物流参数,将每个用户对应的物流参数分别增加到各自的交易参数中,得到各自的待支付数值,根据各自的待支付数值,生成各自的待支付订单。其中,该交易参数可以包括该物品的价格,该价格为该物品的数量与该物品的单价的乘积,该物流参数可以为运费。
针对目标物流参数的分配方式,该获取该第一用户对应的物流参数和该至少一个第二用户对应的物流参数,包括下述两种可能实现方式:
第一种方式、根据该第一用户和该至少一个第二用户的用户数量,对目标物流参数进行分配,得到该第一用户对应的物流参数和该至少一个第二用户对应的物流参数。
服务器可以将目标物流参数按照用户数量进行平均分配,以物流参数为运费为例,将目标运费除以用户数量得到的数值作为每个用户对应的运费。
第二种方式、根据该第一用户的交易参数和该至少一个第二用户的交易参数,对目标物流参数进行分配,得到该第一用户对应的物流参数和该至少一个第二用户对应的物流参数。
服务器可以按照每个用户的交易参数占总交易参数的比例,对目标物流参数进行分配,所占比例越高,分配的物流参数越大。以交易参数包括物品的价格,物流参数为运费为例,对于任一用户,将该用户的交易参数中的价格所占比例乘以目标运费,将得到的数值作为该用户对应的运费。
在步骤S518中,服务器向该第一终端发送第一用户的待支付订单,向该至少一个第二终端发送至少一个第二用户的待支付订单。
服务器向每个第二终端分别发送各自的第二用户的待支付订单。
在步骤S519中,当接收到第一用户的待支付订单时,第一终端显示第一用户的待支付订单。
第一终端在接收到第一用户的待支付订单后,可以跳转到该待支付订单的支付页面,第一用户可以对该支付订单进行支付。
步骤S504至步骤S519是当基于该拼单请求拼单成功时,第一终端获取该第一用户的待支付订单,显示该第一用户的待支付订单的过程。
在步骤S520中,对于该至少一个第二终端中的每个第二终端,当接收到第二用户的待支付订单时,该第二终端显示第二用户的待支付订单。
第二终端在接收到第二用户的待支付订单后,可以跳转到该待支付订单的支付页面,第二用户可以对该支付订单进行支付。
步骤S507至步骤S520是当拼单成功时,第二终端获取该第二用户的待支付订单,显示该第二用户的待支付订单的过程。
需要说明的是,步骤S519和步骤S520并不代表具体的执行顺序,例如,第一终端接收并显示第一用户的待支付订单和第二终端接收并显示第二用户的待支付订单可以同时进行,也可以依次进行,本公开实施例对此不做限定。
在步骤S521中,当第一用户的待支付订单和至少一个第二用户的待支付订单支付完成后,服务器向第一终端和至少一个第二终端发送提示信息。
服务器在检测到所有待支付订单支付完成后,可以向各个终端发送提示信息,以告知各个终端支付成功,本次拼单结束,商家将会该物品的收货地址发货,如按照第一终端发送的收货地址发货。如果超过预设时间仍有未支付订单,则服务器可以取消订单,并发送提示信息至各个终端,以告知有用户未完成支付,本次拼单结束。
本公开实施例提供了一种能满足直播间通过截屏方式快速发起拼单和参与拼单的方案。参见图6,提供了一种拼单的流程图,如图6所示,第一用户(买家1)通过创建截屏,通过识别截屏图片得到物品信息,根据位置信息发起拼单,服务器寻找位置接近的第二用户(买家2)进行拼单,在达到时间限制和人数限制后,拼单成功,直至支付完成后拼单结束。如果发起拼单后取消拼单,则拼单结束。本公开实施例通过截屏操作完成直播间内多个位置接近的用户对物品的拼单,简化了拼单流程,这种便捷的拼单购物方式,能够提高物品的交易效率。
本公开实施例提供的方法,第一终端通过在直播界面中显示物品,第一用户可以对直播界面进行截屏操作,触发第一终端获取物品的物品信息后,发起对该物品的拼单请求,发起拼单的过程十分便捷,能够满足用户快速发起拼单的需求。
另外,第二终端通过在直播界面中显示物品,接收拼单订单链接后,在直播界面中显示拼单订单链接,使得第二用户可以基于拼单订单链接,发送对该物品的参与拼单请求,参与拼单的过程十分便捷,能够满足用户快速参与拼单的需求。
此外,通过根据第一终端的位置信息,寻找位置接近的第二终端进行拼单,可以节省物流成本。
图7是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理装置的框图。参照图7,该装置包括显示单元701和发送单元702。
显示单元701被配置为执行在直播界面中显示物品;
发送单元702被配置为执行响应于检测到该第一用户对该直播界面的截屏操作,向服务器发送该物品的拼单请求,该拼单请求携带该物品的物品信息和拼单类型,其中,该物品的物品信息基于该截屏操作获取到,该拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与该物品的交易事件。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
获取单元,被配置为执行获取该截屏操作得到的截屏图片;对该截屏图片进行识别,得到该物品的物品信息。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
获取单元,被配置为执行当基于该拼单请求拼单成功时,获取该第一用户的待支付订单;
该显示单元701还被配置为执行显示该第一用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,该显示单元701还被配置为执行显示拼单订单编辑页面;
该发送单元还被配置为执行当基于该拼单订单编辑页面获取到该第一用户的交易参数时,向该服务器发送该第一用户的交易参数,该交易参数包括该物品的数量或者规格中至少一项。
在一种可能实现方式中,该显示单元701还被配置为执行显示收货地址编辑页面,该收货地址编辑页面用于编辑该物品的收货地址;
该发送单元702还被配置为执行当基于该收货地址编辑页面获取到该物品的收货地址时,向该服务器发送订单提交请求,该订单提交请求携带该物品的收货地址。
在一种可能实现方式中,该拼单请求还携带该第一终端的位置信息,该多个第二终端与该第一终端的距离小于或等于距离阈值。
图8是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理装置的框图。参照图8,该装置包括接收单元801,生成单元802和发送单元803。
接收单元801被配置为执行接收第一终端响应于第一用户对该第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送的拼单请求,该拼单请求携带物品的物品信息和拼单类型,该物品为该第一终端当前显示的直播界面中的物品,该拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与该物品的交易事件;
生成单元802被配置为执行基于该拼单请求生成拼单订单链接,该拼单订单链接包括该物品信息;
发送单元803被配置为执行向多个第二终端发送该拼单订单链接。
在一种可能实现方式中,该拼单请求还携带该第一终端的位置信息,
该装置还包括:
确定单元,被配置为执行根据该第一终端的位置信息,确定该多个第二终端,该多个第二终端与该第一终端的距离小于或等于距离阈值。
在一种可能实现方式中,该接收单元801还被配置为执行接收该多个第二终端中至少一个第二终端的参与拼单请求,该参与拼单请求用于指示参与该物品的交易事件;
该发送单元803还被配置为执行向该第一终端发送该第一用户的待支付订单,向该至少一个第二终端发送至少一个该第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,该发送单元803还被配置为执行向该第一终端和该至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面,该拼单订单编辑页面用于编辑交易参数,该交易参数包括该物品的数量或者规格中至少一项;
该接收单元801还被配置为执行接收该第一终端发送的该第一用户的交易参数和该至少一个第二终端发送的该第二用户的交易参数。
在一种可能实现方式中,该发送单元803被配置为执行当该参与拼单请求在发送该拼单订单链接的目标时长内接收到,且该至少一个第二终端的数量大于或等于目标数量时,向该第一终端和该至少一个第二终端发送拼单订单编辑页面。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
获取单元,被配置为执行获取该第一用户对应的物流参数和至少一个该第二用户对应的物流参数;
该生成单元802还被配置为执行生成该第一用户的待支付订单和该至少一个该第二用户的待支付订单,该第一用户的待支付订单中的待支付数值根据该第一用户的交易参数和该第一用户对应的物流参数得到,该第二用户的待支付订单中的待支付数值根据该第二用户的交易参数和该第二用户对应的物流参数得到。
在一种可能实现方式中,该获取单元被配置为执行下述任一项:
根据该第一用户和该至少一个该第二用户的用户数量,对目标物流参数进行分配,得到该第一用户对应的物流参数和该至少一个该第二用户对应的物流参数;
根据该第一用户的交易参数和该至少一个该第二用户的交易参数,对目标物流参数进行分配,得到该第一用户对应的物流参数和该至少一个该第二用户对应的物流参数。
在一种可能实现方式中,该发送单元803还被配置为执行向该第一终端发送收货地址编辑页面,该收货地址编辑页面用于编辑该物品的收货地址;
该接收单元801还被配置为执行接收该第一终端发送的订单提交请求,该订单提交请求携带该物品的收货地址。
在一种可能实现方式中,该交易参数包括该物品的价格,该价格为该物品的数量与该物品的单价的乘积;
该发送单元803被配置为执行下述任一项:
当接收到的交易参数中该物品的数量之和大于或等于数量阈值时,向该第一终端发送该收货地址编辑页面;
当接收到的交易参数中该物品的价格之和大于或等于价格阈值时,向该第一终端发送该收货地址编辑页面。
图9是根据一示例性实施例示出的一种物品信息处理装置的框图。参照图9,该装置包括显示单元901和接收单元902。
显示单元901被配置为执行在直播界面中显示物品;
接收单元902被配置为执行接收拼单订单链接,该拼单订单链接包括该物品的物品信息,该拼单订单链接由服务器在接收到第一终端的拼单请求后发送,该第一终端的拼单请求为该第一终端响应于接收到第一用户对该第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送;
该显示单元901还被配置为执行在该第二终端的直播界面中显示该拼单订单链接。
在一种可能实现方式中,该装置还包括下述任一项:
发送单元,被配置为执行当检测到该第二用户对该第二终端的直播界面的截屏操作时,向该服务器发送参与拼单请求;
发送单元,被配置为执行当检测到该第二用户对该拼单订单链接的点击操作时,向该服务器发送参与拼单请求。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
获取单元,被配置为执行当拼单成功时,获取该第二用户的待支付订单;
该显示单元还被配置为执行显示该第二用户的待支付订单。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
该显示单元901还被配置为执行显示拼单订单编辑页面;
发送单元,被配置为执行当基于该拼单订单编辑页面获取到该第二用户的交易参数时,向该服务器发送该第二用户的交易参数,该交易参数包括该物品的数量或者规格中至少一项。
在一种可能实现方式中,该第二终端与该第一终端的距离小于或等于距离阈值。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种终端1000的框图。该终端1000可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1000还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1000包括有:处理器1001和存储器1002。
处理器1001可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1001可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1001也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1001可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1001还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1002可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1002还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1002中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1001所执行以实现本申请中方法实施例提供的物品信息处理方法。
在一些实施例中,终端1000还可选包括有:外围设备接口1003和至少一个外围设备。处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1003相连。具体地,外围设备包括:射频电路1004、显示屏1005、摄像头1006、音频电路1007、定位组件1008和电源1009中的至少一种。
外围设备接口1003可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1001和存储器1002。在一些实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1004用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1004通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1004将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1004包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1004可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1004还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1005用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1005是触摸显示屏时,显示屏1005还具有采集在显示屏1005的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1001进行处理。此时,显示屏1005还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1005可以为一个,设置终端1000的前面板;在另一些实施例中,显示屏1005可以为至少两个,分别设置在终端1000的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1005可以是柔性显示屏,设置在终端1000的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1005还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1005可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1006用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1006包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1006还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1007可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1001进行处理,或者输入至射频电路1004以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1000的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1001或射频电路1004的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1007还可以包括耳机插孔。
定位组件1008用于定位终端1000的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1008可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1009用于为终端1000中的各个组件进行供电。电源1009可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1009包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1000还包括有一个或多个传感器1010。该一个或多个传感器1010包括但不限于:加速度传感器1011、陀螺仪传感器1012、压力传感器1013、指纹传感器1014、光学传感器1015以及接近传感器1016。
加速度传感器1011可以检测以终端1000建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1011可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1001可以根据加速度传感器1011采集的重力加速度信号,控制显示屏1005以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1011还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1012可以检测终端1000的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1012可以与加速度传感器1011协同采集用户对终端1000的3D动作。处理器1001根据陀螺仪传感器1012采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1013可以设置在终端1000的侧边框和/或显示屏1005的下层。当压力传感器1013设置在终端1000的侧边框时,可以检测用户对终端1000的握持信号,由处理器1001根据压力传感器1013采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1013设置在显示屏1005的下层时,由处理器1001根据用户对显示屏1005的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1014用于采集用户的指纹,由处理器1001根据指纹传感器1014采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1014根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1001授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1014可以被设置终端1000的正面、背面或侧面。当终端1000上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1014可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1015用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1001可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,控制显示屏1005的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1005的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1005的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1001还可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1006的拍摄参数。
接近传感器1016,也称距离传感器,通常设置在终端1000的前面板。接近传感器1016用于采集用户与终端1000的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1016检测到用户与终端1000的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1001控制显示屏1005从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1016检测到用户与终端1000的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1001控制显示屏1005从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构并不构成对终端1000的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器1002,上述指令可由终端1000的处理器1001执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品中的指令可由终端1000的处理器1001执行以完成上述方法。
图11是根据一示例性实施例示出的一种服务器1100的框图,该服务器1100可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(centralprocessing units,CPU)1101和一个或一个以上的存储器1102,其中,该存储器1102中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器1101加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器1102,上述指令可由服务器1100的处理器1101执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品中的指令可由服务器1100的处理器1101执行以完成上述方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种物品信息处理方法,其特征在于,应用于第一终端,所述第一终端为第一用户所在终端,包括:
在直播界面中显示物品;
响应于检测到所述第一用户对所述直播界面的截屏操作,向服务器发送所述物品的拼单请求,所述拼单请求携带所述物品的物品信息和拼单类型,其中,所述物品的物品信息基于所述截屏操作获取到,所述拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与所述物品的交易事件。
2.根据权利要求1所述的物品信息处理方法,其特征在于,所述物品的物品信息的获取过程包括:
获取所述截屏操作得到的截屏图片;
对所述截屏图片进行识别,得到所述物品的物品信息。
3.一种物品信息处理方法,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收第一终端响应于第一用户对所述第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送的拼单请求,所述拼单请求携带物品的物品信息和拼单类型,所述物品为所述第一终端当前显示的直播界面中的物品,所述拼单类型用于指示多个第二终端的第二用户参与所述物品的交易事件;
基于所述拼单请求生成拼单订单链接,所述拼单订单链接包括所述物品信息;
向多个第二终端发送所述拼单订单链接。
4.根据权利要求3所述的物品信息处理方法,其特征在于,所述拼单请求还携带所述第一终端的位置信息,
所述向多个第二终端发送所述拼单订单链接之前,所述方法还包括:
根据所述第一终端的位置信息,确定所述多个第二终端,所述多个第二终端与所述第一终端的距离小于或等于距离阈值。
5.一种物品信息处理方法,其特征在于,应用于第二终端,所述第二终端为第二用户所在终端,包括:
在直播界面中显示物品;
接收拼单订单链接,所述拼单订单链接包括所述物品的物品信息,所述拼单订单链接由服务器在接收到第一终端的拼单请求后发送,所述第一终端的拼单请求为所述第一终端响应于接收到第一用户对所述第一终端当前显示的直播界面的截屏操作而发送;
在所述第二终端的直播界面中显示所述拼单订单链接。
6.根据权利要求5所述的物品信息处理方法,其特征在于,所述在所述第二终端的直播界面中显示所述拼单订单链接之后,所述方法还包括下述任一项:
当检测到所述第二用户对所述第二终端的直播界面的截屏操作时,向所述服务器发送参与拼单请求;
当检测到所述第二用户对所述拼单订单链接的点击操作时,向所述服务器发送参与拼单请求。
7.一种第一终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至2中任一项所述的物品信息处理方法。
8.一种服务器,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求3至4中任一项所述的物品信息处理方法。
9.一种第二终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求5至6中任一项所述的物品信息处理方法。
10.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的物品信息处理方法。
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