CN113259773B - 直播数据处理方法、装置、终端、服务器及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种直播数据处理方法、装置、终端、服务器及可读存储介质,属于计算机技术领域。本公开提供的方案,通过在直播间引入用于获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息的信息获取控件,以便基于观众账号对信息获取控件的操作,获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈结果,从而通过对反馈结果进行显示,以便观众账号基于所显示的反馈结果,获知直播间中其他观众账号对待交易对象的反馈结果,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播数据处理方法、装置、终端、服务器及可读存储介质。
背景技术
随着直播和电商的不断发展,直播与电商的结合也越来越紧密,电商直播集娱乐、商品交易于一身,通过主播在直播间中对物品进行介绍,用户能够通过观看直播了解商品的相关信息(如价格、性能等),进而从直播间中购买商品。
通过对电商直播中作为观众的用户进行调研,发现这些用户最为看重的就是商品的性价比,但在目前的电商直播行业中,部分商家以不符合商品实际价值的价格来销售商品,违背了用户的实际需求,但用户无法在直播过程中获知这种商品价格不合理的情况,限制了直播过程所包含的信息量,使得直播的智能性较差。
发明内容
本公开提供一种直播数据处理方法、装置、终端、服务器及可读存储介质,以使用户能够在直播过程中获知直播间中其他观众账号对待交易对象的反馈结果,增加直播过程所包含的信息量,提高直播的智能性,提高直播效率。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播数据处理方法,该方法包括:
在直播间中显示信息获取控件,该信息获取控件用于获取观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;
响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,基于该操作获取该观众账号对该待交易对象的反馈结果;
显示该反馈结果。
本公开提供的方案,通过在直播间引入用于获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息的信息获取控件,以便基于观众账号对信息获取控件的操作,获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈结果,从而通过对反馈结果进行显示,以便观众账号基于所显示的反馈结果,获知直播间中其他观众账号对待交易对象的反馈结果,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,在直播间中显示信息获取控件之后,该方法还包括:
响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,获取该观众账号的反馈信息;
向服务器发送该反馈信息,该服务器用于若该直播间中的多个观众账号的反馈结果满足目标条件,则向该直播间中的主播账号对应的终端发送提示信息。
通过获取观众账号的反馈信息,并将获取到的反馈信息发送给服务器,以便服务器在反馈信息满足目标条件时,向主播账号对应的终端发送提示信息,实现了观众与主播之间关于待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的情况的交互,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性,提高了直播效率。
在一些实施例中,该信息获取控件包括文本信息、第一选择控件和第二选择控件;
响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,获取该观众账号的反馈信息,包括下述任一项:
响应于对该第一选择控件的触发操作,生成第一反馈信息;
响应于对该第二选择控件的触发操作,生成第二反馈信息。
通过在信息获取控件中设置文本信息、第一选择控件和第二选择控件,以便观众账号通过文本信息即能了解该信息获取控件的用途,进而通过触发第一选择控件和第二选择控件,来对直播间中待交易的待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的情况进行反馈,从而实现在直播过程中,对于待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的情况进行反馈。而且,观众账号仅需触发第一选择控件或第二选择控件,即可实现该交互过程,操作简便,提高了人机交互效率,从而提高了直播数据处理效率。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
通过将接收到的反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且其中第二反馈信息所占比例达到第二目标阈值,设置为触发提示信息的目标条件,使得触发提示信息的情况更加符合多数观众的意愿,从而提高直播数据处理过程的准确程度。
在一些实施例中,显示该反馈信息之前,该方法还包括:
若该观众账号为目标观众账号,则显示获取成功信息,该获取成功信息用于提示已获取到该观众账号的反馈结果。
通过对获取成功信息进行显示,以便观众账号通过所显示的获取成功信息,即能获知自己已经反馈成功,增加了直播过程所包括的信息量,提高了直播效率,还提高了用户体验。
在一些实施例中,该目标观众账号包括下述至少一项:
在该直播间中的停留时长大于目标时长的观众账号;
账号等级满足目标等级范围的观众账号;
在该直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
通过为有权进行反馈的观众账号设置一些需要满足的条件,以保证收集到的反馈信息更具代表性,避免收集到一些不满足需求的观众账号的反馈信息,减少服务器的处理压力,并提高直播数据处理过程的智能性。
在一些实施例中,在直播间中显示信息获取控件之后,该方法还包括:
若在第一目标时长内未检测到对该信息获取控件的操作,则取消该信息获取控件的显示。
在观众账号在第一目标时长内仍未对信息获取控件进行操作的情况下,通过取消该信息获取控件的显示,提高直播数据处理过程的智能性,从而使得观众能够得到更好的观看体验,进而提高用户体验。
在一些实施例中,该信息获取控件还包括关闭控件;
在直播间中显示信息获取控件之后,该方法还包括:
响应于对该关闭控件的触发操作,取消该信息获取控件的显示。
通过在信息获取控件中设置关闭控件,以便观众账号能够通过该关闭控件,来取消该信息获取控件的显示,增加直播数据处理过程的多样性,提高用户体验,此外,观众账号仅需触发一下关闭控件,即可取消信息获取控件的显示,操作简便,从而提高了人机交互效率。
在一些实施例中,在直播间中显示信息获取控件,包括:
响应于接收到该服务器的信息获取指令,在直播间中显示该信息获取控件;
该响应于对该关闭控件的触发操作,取消该信息获取控件的显示之后,该方法还包括:
若再次接收到该服务器的信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
通过在接收到信息获取指令时,再对信息获取控件进行显示,使得信息获取控件能够在更加适当的时机进行显示,而在观众账号手动取消信息获取控件的显示后,即使再次接收到信息获取指令,也不再对信息获取控件进行显示,更加符合观众账号的需求,提高了直播数据处理过程的智能性。
在一些实施例中,该方法还包括:
在该直播间中显示信息展示控件,该信息展示控件用于对该待交易对象的对象信息进行展示,该对象信息包括该待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源中的至少一项。
通过在直播间中提供信息展示控件,以便通过信息展示控件来对待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源这类对象信息进行显示,以便观众账号通过信息展示控件所展示的对象信息,能够更加方便地获知待交易对象的相关信息,增加直播数据处理过程所包括的信息量。
在一些实施例中,该方法还包括:
在该直播间中显示该主播账号的信用等级,该信用等级基于该多个观众账号的反馈结果确定。
通过基于多个观众账号的反馈结果来确定主播账号的信用等级,从而使得确定出的信用等级更加符合主播账号售卖对象的实际情况,此外,通过在直播间中对主播账号的信用等级进行显示,能够增加直播过程所包括的信息量。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播数据处理方法,该方法包括:
获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果;
显示该反馈结果;
其中,该反馈结果基于该观众账号对信息获取控件的操作确定。
本公开实施例提供的方案,通过获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息结果,从而通过对反馈结果进行显示,以便主播账号基于所显示的反馈结果,获知直播间的观众账号对待交易对象的反馈,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果,包括:
向该多个账号发送信息获取指令,该信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;
接收该多个观众账号对应的终端所发送的反馈结果。
通过向直播间中的多个观众账号发送信息获取指令,以触发多个观众账号基于直播间中待交易对象进行反馈,从而实现反馈结果的获取。
在一些实施例中,获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果,包括:
响应于主播账号在该直播间中上架该待交易对象,执行获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果的步骤。
通过将待交易对象上架,作为获取直播间中多个观众账号的反馈结果的触发时机,使得仅在待交易对象上架之后,观众才能进行反馈,更加符合直播过程的处理逻辑,保证直播数据处理过程的合理性,从而保证获取到的反馈结果的有效性,进而提高直播数据处理过程的准确程度。
在一些实施例中,显示该反馈结果之后,该方法还包括:
响应于该反馈结果满足目标条件,在该直播间中显示提示信息。
通过在反馈结果满足目标条件时显示提示信息,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性,提高了直播效率。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
通过将接收到反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且其中第二反馈信息所占比例达到第二目标阈值,设置为触发提示信息的目标条件,使得触发提示信息的情况更加符合多数观众的意愿,从而提高直播数据处理过程的准确程度。
在一些实施例中,获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果之前,该方法还包括:
响应于该主播账号在该直播间中的上架操作,生成上架请求,该上架请求用于在该直播间中上架该待交易对象;
发送该上架请求。
通过在获取直播间中的观众账号的反馈结果之前,基于主播账号的上架操作,发送上架请求,从而在待交易对象上架后进行反馈结果的获取,也即是,待交易对象上架后,观众账号才能进行反馈,更加符合直播过程的处理逻辑,保证直播数据处理过程的合理性,从而保证获取到的反馈信息的有效性,进而提高直播数据处理过程的准确程度。
在一些实施例中,该方法还包括:
在该直播间中显示该主播账号的信用等级,该信用等级基于该多个观众账号的反馈结果确定。
通过基于多个观众账号的反馈信息结果来确定主播账号的信用等级,从而使得确定出的信用等级更加符合主播账号售卖待交易对象的实际情况,此外,通过在直播间中对主播账号的信用等级进行显示,能够增加直播过程所包括的信息量。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播数据处理方法,该方法包括:
获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息,该反馈信息基于该观众账号对信息获取控件的操作获取得到;
基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果;
发送该反馈结果。
本公开实施例提供的方案,通过获取直播间中多个观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息,并基于获取到的反馈信息确定反馈结果,从而对反馈结果进行发送,使得观众账号对应的终端以及主播账号对应的终端能够对反馈结果进行显示,以便观众账号和主播账号基于所显示的反馈结果,获知直播间中的观众账号对待交易对象的反馈,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果之后,该方法还包括:
若该反馈结果满足目标条件,则向该直播间的主播账号对应的终端发送提示信息。
通过在反馈结果满足目标条件时,向主播账号对应的终端发送提示信息,实现了观众与主播之间关于待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的情况的交互,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性,提高了直播效率。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
通过将反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且其中第二反馈信息所占比例达到第二目标阈值,设置为触发提示信息的目标条件,使得触发提示信息的情况更加符合多数观众的意愿,从而提高直播数据处理过程的准确程度。
在一些实施例中,获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息,包括:
向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令,该信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;
接收该多个观众账号对应的终端所发送的反馈信息。
通过向直播间中的多个观众账号发送信息获取指令,以触发多个观众账号对直播间中待交易对象所对应的虚拟资源是否合理进行反馈,从而实现反馈信息的获取。
在一些实施例中,向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令之前,该方法还包括:
响应于接收到该直播间的主播账号在该直播间中的上架请求,在该直播间中上架该待交易对象,该上架请求用于在该直播间中上架该待交易对象。
通过在接收到上架请求后,在直播间中上架待交易对象,进而在待交易对象上架后再获取直播间中多个观众账号的反馈信息,使得仅在待交易对象上架之后,观众才能对待交易对象进行反馈,更加符合直播过程的处理逻辑,保证直播数据处理过程的合理性,从而保证获取到的反馈信息的有效性,进而提高直播数据处理过程的准确程度。
在一些实施例中,向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令之前,该方法还包括下述至少一项:
获取该直播间中的观众账号的数量,若该观众账号的数量大于第三目标阈值,则执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤;
获取该直播间中的该待交易对象所对应的虚拟资源,若该虚拟资源大于第四目标阈值,则执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤。
通过对直播间中的观众账号的数量进行检测,从而在观看直播的观众账号达到一定程度时,进行反馈信息的获取,以保证能够获取到足够数量的反馈信息,使得获取到的反馈信息更具代表性;而通过对直播间中待交易对象所对应的虚拟资源进行检测,从而在待交易对象所对应的虚拟资源大于一定阈值时,进行反馈信息的获取,避免对某些对应虚拟资源较低的待交易对象进行反馈信息的获取,减少服务器的处理压力,从而提高直播数据处理效率。
在一些实施例中,该反馈信息通过该直播间中所显示的信息获取控件获取得到,该信息获取控件包括关闭控件;
该方法还包括下述任一项:
响应于该关闭控件被触发,不再向该观众账号对应的终端发送该信息获取指令;
响应于该关闭控件被触发,继续向该观众账号对应的终端发送该信息获取指令,该观众账号对应的终端用于若再次接收到该服务器的信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
通过在关闭控件被观众手动触发后,不再向观众账号发送信息获取指令,或者,仍然向观众账号发送信息获取指令,但观众账号对应的终端再次接收到信息获取指令,也无需对信息获取控件进行显示,更加符合观众账号的需求,从而提高了直播数据处理过程的智能性。
在一些实施例中,该多个观众账号为目标观众账号,该目标观众账号包括下述至少一项:
在该直播间中的停留时长大于目标时长;
账号等级满足目标等级范围;
在该直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
通过为收集反馈信息的观众账号设置一些需要满足的条件,以保证收集到的反馈信息更具代表性,避免收集到一些不满足需求的观众账号的反馈信息,减少服务器的处理压力,并提高直播数据处理过程的智能性。
在一些实施例中,基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果之后,该方法还包括:
基于该多个观众账号的反馈结果,确定该主播账号的信用等级。
通过基于多个观众账号的反馈结果来确定主播账号的信用等级,从而使得确定出的信用等级更加符合主播账号售卖待交易对象的实际情况,提高直播数据处理过程的准确性。
在一些实施例中,该方法还包括下述至少一项:
对于该多个观众账号中的任一观众账号,若在该直播间中,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第一目标次数,则不再获取该任一观众账号的反馈信息;
若在第二目标时长内,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第二目标次数,则不再获取该任一观众账号的反馈信息。
通过获取任一观众账号在某个直播间中的反馈信息的次数达到第一目标次数,或任一观众账号在第二目标时长内发送反馈信息的次数达到第二目标次数时,不再获取该任一观众账号的反馈信息,提高直播数据处理过程的智能性,以减少多次收集同一个观众账号的反馈信息的情况的出现,从而提高用户体验。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播数据处理装置,该装置包括:
显示单元,被配置为执行在直播间中显示信息获取控件,该信息获取控件用于获取观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;
获取单元,被配置为执行响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,基于该操作获取该观众账号对该待交易对象的反馈结果;
该显示单元,还被配置为执行显示该反馈结果。
在一些实施例中,该获取单元,还被配置为执行响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,获取该观众账号的反馈信息;
该装置还包括:
发送单元,被配置为执行向服务器发送该反馈信息,该服务器用于若该直播间中的多个观众账号的反馈结果满足目标条件,则向该直播间中的主播账号对应的终端发送提示信息。
在一些实施例中,该信息获取控件包括文本信息、第一选择控件和第二选择控件;
该获取单元,被配置为执行响应于对该第一选择控件的触发操作,生成第一反馈信息;
该获取单元,还被配置为执行响应于对该第二选择控件的触发操作,生成第二反馈信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,该显示单元,还被配置为执行若该观众账号为目标观众账号,则显示获取成功信息,该获取成功信息用于提示已获取到该观众账号的反馈结果。
在一些实施例中,该目标观众账号包括下述至少一项:
在该直播间中的停留时长大于目标时长的观众账号;
账号等级满足目标等级范围的观众账号;
在该直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
在一些实施例中,该显示单元,还被配置为执行若在第一目标时长内未检测到对该信息获取控件的操作,则取消该信息获取控件的显示。
在一些实施例中,该信息获取控件还包括关闭控件;
该显示单元,还被配置为执行响应于对该关闭控件的触发操作,取消该信息获取控件的显示。
在一些实施例中,该显示单元,被配置为执行响应于接收到信息获取指令,在直播间中显示该信息获取控件;
该显示单元,还被配置为执行若再次接收到信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
在一些实施例中,该显示单元,还被配置为执行在该直播间中显示信息展示控件,该信息展示控件用于对该待交易对象的对象信息进行展示,该对象信息包括该待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源中的至少一项。
在一些实施例中,该显示单元,还被配置为执行在该直播间中显示该主播账号的信用等级,该信用等级基于该多个观众账号的反馈结果确定。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种直播数据处理装置,该装置包括:
获取单元,被配置为执行获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果;
显示单元,被配置为执行显示该反馈结果;
其中,该反馈结果基于该观众账号对信息获取控件的操作确定。
在一些实施例中,该获取单元,被配置为执行向该多个账号发送信息获取指令,该信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;接收该多个观众账号对应的终端所发送的反馈结果。
在一些实施例中,该获取单元,被配置为执行响应于主播账号在该直播间中上架该待交易对象,执行获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果的步骤。
在一些实施例中,该显示单元,还被配置为执行响应于该反馈结果满足目标条件,在该直播间中显示提示信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,该装置还包括:
生成单元,被配置为执行响应于主播账号在该直播间中的上架操作,生成上架请求,该上架请求用于在该直播间中上架该待交易对象;
发送单元,被配置为执行发送该上架请求。
在一些实施例中,该显示单元,还被配置为执行在该直播间中显示该主播账号的信用等级,该信用等级基于该多个观众账号的反馈结果确定。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种直播数据处理装置,该装置包括:
获取单元,被配置为执行获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息,该反馈信息基于该观众账号对信息获取控件的操作获取得到;
确定单元,被配置为执行基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果;
发送单元,被配置为执行发送该反馈结果。
在一些实施例中,该发送单元,还被配置为执行若该反馈结果满足目标条件,则向该直播间的主播账号对应的终端发送提示信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,该获取单元,被配置为执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令,该信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;接收该多个观众账号对应的终端所发送的反馈信息。
在一些实施例中,该装置还包括:
上架单元,被配置为执行响应于接收到该直播间的主播账号在该直播间中的上架请求,在该直播间中上架该待交易对象,该上架请求用于在该直播间中上架该待交易对象。
在一些实施例中,该发送单元,还被配置为执行获取该直播间中的观众账号的数量,若该观众账号的数量大于第三目标阈值,则执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤;
该发送单元,还被配置为执行获取该直播间中的该待交易对象所对应的虚拟资源,若该虚拟资源大于第四目标阈值,则执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤。
在一些实施例中,该信息获取控件包括关闭控件;
该发送单元,还被配置为执行响应于该关闭控件被触发,不再向该观众账号对应的终端发送该信息获取指令;
该发送单元,还被配置为执行响应于该关闭控件被触发,继续向该观众账号对应的终端发送该信息获取指令,该观众账号对应的终端用于若再次接收到该服务器的信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
在一些实施例中,该多个观众账号为目标观众账号,该目标观众账号包括下述至少一项:
在该直播间中的停留时长大于目标时长;
账号等级满足目标等级范围;
在该直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
在一些实施例中,该装置还包括:
确定单元,被配置为执行基于该多个观众账号的反馈结果,确定该主播账号的信用等级。
在一些实施例中,该获取单元,还被配置为执行对于该多个观众账号中的任一观众账号,若在该直播间中,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第一目标次数,则不再获取该任一观众账号的反馈信息;
该获取单元,还被配置为执行若在第二目标时长内,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第二目标次数,则不再获取该任一观众账号的反馈信息。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种终端,包括:
处理器;
用于存储该处理器可执行指令的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该指令,以实现如上述第一方面以及第二方面所包括的直播数据处理方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种服务器,包括:
处理器;
用于存储该处理器可执行指令的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该指令,以实现如上述第三方面所包括的直播数据处理方法。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种计算机可读存储介质,当该计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述第一方面以及第二方面所包括的直播数据处理方法;或者,当该计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述第三方面所包括的直播数据处理方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被终端的处理器执行时,实现上述第一方面以及第二方面所包括的直播数据处理方法;或者,该计算机程序被服务器的处理器执行时,实现上述第三方面所包括的直播数据处理方法。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的实施环境示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种直播间的界面示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种直播间的界面示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种直播间的界面示意图;
图9是根据一示例性实时例示出的一种直播数据处理过程的流程示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种终端1300的框图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种服务器1400的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
另外,本申请所涉及的数据(如音视频数据、反馈信息等)可以为经用户授权或者经过各方充分授权的数据。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的实施环境示意图,如图1所示,该实施环境包括第一终端101、第二终端102和服务器103。
第一终端101为智能手机、平板电脑、电子书阅读器、智能手表、台式电脑、手提电脑、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机中的至少一种。第一终端101为观众账号所使用的终端。可选地,第一终端101通过有线或无线通信方式与服务器102进行连接,本公开实施例对此不加以限定。第一终端101响应于观众账号进行直播间,向服务器103发送数据获取请求,以获取该直播间中主播账号的音视频数据,进而基于获取到的音视频数据进行直播,以便观众账号通过第一终端101来观看直播。其中,该主播账号的音视频数据用于对直播间中待交易对象进行介绍,以便观众账号通过观看直播了解待交易对象的相关信息,从而对主播账号所介绍的待交易对象进行购买。
第二终端102为智能手机、平板电脑、电子书阅读器、智能手表、台式电脑、手提电脑、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机中的至少一种。第二终端102为主播账号所使用的终端。可选地,第二终端102通过有线或无线通信方式与服务器102进行连接,本公开实施例对此不加以限定。第二终端102响应于主播账号开始直播,获取主播账号的音视频数据,进而将获取到的音视频数据发送给服务器102,以便服务器102将主播账号的音视频数据发送给直播间中的观众账号。其中,该主播账号的音视频数据用于对直播间中待交易对象进行介绍,以便观众账号通过观看直播了解待交易对象的相关信息,从而对主播账号所介绍的待交易对象进行购买。
第一终端101和第二终端102均泛指多个终端中的一个,本公开实施例仅以第一终端101和第二终端102来举例说明。本领域技术人员能够知晓,上述第一终端和第二终端的数量更多或更少。比如上述第一终端和第二终端均仅为几个,或者上述第一终端和第二终端均为几十个或几百个,或者更多数量,本公开实施例对第一终端101和第二终端102的数量和设备类型均不加以限定。
服务器103是独立的物理服务器,或者,服务器103是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件系统,或者,服务器103是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content DeliveryNetwork,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器103通过有线或无线通信方式与第一终端101进行连接,且服务器103通过有线或无线通信方式与第二终端102进行连接,本公开实施例对具体采用哪种连接方式不加以限定。服务器102接收第二终端102发送的音视频数据,进而在接收到第一终端101的数据获取请求后,将该音视频数据发送给第一终端101,以便观众账号通过第一终端101来观看直播,进而通过直播来对直播间中待交易对象进行购买。可选地,上述服务器的数量更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,在另一些实施例中,服务器103还包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图,如图2所示,该方法由第一终端执行,包括以下步骤。
在步骤S201中,第一终端在直播间中显示信息获取控件,该信息获取控件用于获取观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息。
在步骤S202中,第一终端响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,基于该操作获取该观众账号对该待交易对象的反馈结果。
在步骤S203中,第一终端显示该反馈结果。
本公开实施例提供的方案,通过在直播间引入用于获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息的信息获取控件,以便基于观众账号对信息获取控件的操作,获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈结果,从而通过对反馈结果进行显示,以便观众账号基于所显示的反馈结果,获知直播间中其他观众账号对待交易对象的反馈结果,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,在直播间中显示信息获取控件之后,该方法还包括:
响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,获取该观众账号的反馈信息;
向服务器发送该反馈信息,该服务器用于若该直播间中的多个观众账号的反馈结果满足目标条件,则向该直播间中的主播账号对应的终端发送提示信息。
在一些实施例中,该信息获取控件包括文本信息、第一选择控件和第二选择控件;
响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,获取该观众账号的反馈信息,包括下述任一项:
响应于对该第一选择控件的触发操作,生成第一反馈信息;
响应于对该第二选择控件的触发操作,生成第二反馈信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,显示该反馈信息之前,该方法还包括:
若该观众账号为目标观众账号,则显示获取成功信息,该获取成功信息用于提示已获取到该观众账号的反馈结果。
在一些实施例中,该目标观众账号包括下述至少一项:
在该直播间中的停留时长大于目标时长的观众账号;
账号等级满足目标等级范围的观众账号;
在该直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
在一些实施例中,在直播间中显示信息获取控件之后,该方法还包括:
若在第一目标时长内未检测到对该信息获取控件的操作,则取消该信息获取控件的显示。
在一些实施例中,该信息获取控件还包括关闭控件;
在直播间中显示信息获取控件之后,该方法还包括:
响应于对该关闭控件的触发操作,取消该信息获取控件的显示。
在一些实施例中,在直播间中显示信息获取控件,包括:
响应于接收到该服务器的信息获取指令,在直播间中显示该信息获取控件;
该响应于对该关闭控件的触发操作,取消该信息获取控件的显示之后,该方法还包括:
若再次接收到该服务器的信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
在一些实施例中,该方法还包括:
在该直播间中显示信息展示控件,该信息展示控件用于对该待交易对象的对象信息进行展示,该对象信息包括该待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源中的至少一项。
在一些实施例中,该方法还包括:
在该直播间中显示该主播账号的信用等级,该信用等级基于该多个观众账号的反馈结果确定。
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图,如图3所示,该方法由第二终端执行,包括以下步骤。
在步骤S301中,第二终端获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果。
在步骤S302中,第二终端显示该反馈结果。
其中,该反馈结果基于该观众账号对信息获取控件的操作确定。
本公开实施例提供的方案,通过获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息结果,从而通过对反馈结果进行显示,以便主播账号基于所显示的反馈结果,获知直播间的观众账号对待交易对象的反馈,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果,包括:
向该多个账号发送信息获取指令,该信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;
接收该多个观众账号对应的终端所发送的反馈结果。
在一些实施例中,获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果,包括:
响应于主播账号在该直播间中上架该待交易对象,执行获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果的步骤。
在一些实施例中,显示该反馈结果之后,该方法还包括:
响应于该反馈结果满足目标条件,在该直播间中显示提示信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果之前,该方法还包括:
响应于该主播账号在该直播间中的上架操作,生成上架请求,该上架请求用于在该直播间中上架该待交易对象;
发送该上架请求。
在一些实施例中,该方法还包括:
在该直播间中显示该主播账号的信用等级,该信用等级基于该多个观众账号的反馈结果确定。
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图,如图4所示,该方法由服务器执行,包括以下步骤。
在步骤S401中,服务器获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息,该反馈信息基于该观众账号对信息获取控件的操作获取得到。
在步骤S402中,服务器基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果。
在步骤S403中,服务器发送该反馈结果。
本公开实施例提供的方案,通过获取直播间中多个观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息,并基于获取到的反馈信息确定反馈结果,从而对反馈结果进行发送,使得观众账号对应的终端以及主播账号对应的终端能够对反馈结果进行显示,以便观众账号和主播账号基于所显示的反馈结果,获知直播间中的观众账号对待交易对象的反馈,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果之后,该方法还包括:
若该反馈结果满足目标条件,则向该直播间的主播账号对应的终端发送提示信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息,包括:
向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令,该信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;
接收该多个观众账号对应的终端所发送的反馈信息。
在一些实施例中,向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令之前,该方法还包括:
响应于接收到该直播间的主播账号在该直播间中的上架请求,在该直播间中上架该待交易对象,该上架请求用于在该直播间中上架该待交易对象。
在一些实施例中,该向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令之前,该方法还包括下述至少一项:
获取该直播间中的观众账号的数量,若该观众账号的数量大于第三目标阈值,则执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤;
获取该直播间中的该待交易对象所对应的虚拟资源,若该虚拟资源大于第四目标阈值,则执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获。
在一些实施例中,该反馈信息通过该直播间中所显示的信息获取控件获取得到,该信息获取控件包括关闭控件;
该方法还包括下述任一项:
响应于该关闭控件被触发,不再向该观众账号对应的终端发送该信息获取指令;
响应于该关闭控件被触发,继续向该观众账号对应的终端发送该信息获取指令,该观众账号对应的终端用于若再次接收到该服务器的信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
在一些实施例中,该多个观众账号为目标观众账号,该目标观众账号包括下述至少一项:
在该直播间中的停留时长大于目标时长;
账号等级满足目标等级范围;
在该直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
在一些实施例中,该目标条件为接收到的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在接收到的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值,该第二反馈信息用于指示该待交易对象所对应的虚拟资源不合理。
在一些实施例中,基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果之后,该方法还包括:
基于该多个观众账号的反馈结果,确定该主播账号的信用等级。
在一些实施例中,该方法还包括下述至少一项:
对于该多个观众账号中的任一观众账号,若在该直播间中,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第一目标次数,则不再获取该任一观众账号的反馈信息;
若在第二目标时长内,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第二目标次数,则不再获取该任一观众账号的反馈信息。
上述图2至图4所示仅为本公开的基本流程,下面基于一种具体实现方式,来对本公开所提供的方案进行进一步说明,图5是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图,如图5所示,该方法包括以下步骤。
在步骤S501中,第二终端在直播间中,基于主播账号的音视频数据进行直播,该音视频数据用于对该直播间中的待交易对象进行介绍。
在一些实施例中,第二终端通过摄像头组件获取主播账号的视频数据,通过麦克风组件获取主播账号的音频数据,从而获取到主播账号的音视频数据,进而将获取到的音视频数据发送给服务器,通过服务器将主播账号的音视频数据发送给直播间中的各个观众账号,以实现主播账号在直播间中的直播。此外,第二终端在获取到主播账号的音视频数据后,直接基于获取到的音视频数据进行播放,以便主播账号能够在第二终端上看到自己的直播情况。
在步骤S502中,第二终端响应于该主播账号在该直播间中的上架操作,生成上架请求,该上架请求用于将该待交易对象上架到该直播间中。
在一些实施例中,主播账号在直播过程中,通过在直播间中进行上架操作,以向服务器发送上架请求,从而通过服务器将待交易对象添加到直播间的对象交易列表中,以实现将该待交易对象上架到直播间中,以便在直播间中对该待交易对象进行交易。
其中,该上架请求携带该待交易对象的对象标识,以便服务器基于该对象标识确定要上架的是哪个待交易对象。
可选地,主播账号在直播间中进行上架操作,可以为主播账号基于自己的意愿,在直播过程中的任一时刻进行上架操作,还可以为直播间中的观众账号对应的第一终端,向主播账号对应的第二终端发送请求上架信息,则主播账号可以在接收到的请求上架信息达到预设阈值时,在直播间中进行上架操作,在另一些实施例中,还可以在其他时机进行上架操作,本公开实施例对此不加以限定。其中,该预设阈值为任意正整数值,本公开实施例对预设阈值的具体取值不加以限定。
在步骤S503中,第二终端向服务器发送该上架请求。
在步骤S504中,服务器响应于接收到该主播账号在该直播间中的上架请求,在该直播间中上架该待交易对象。
在一些实施例中,服务器在接收到主播账号的上架请求之后,将该上架请求所携带的对象标识对应的待交易对象添加至直播间的对象交易列表中,从而在该直播间中上架该待交易对象。
在步骤S505中,服务器向该直播间中的多个观众账号发送信息获取指令。
在一些实施例中,服务器在该直播间中上架该待交易对象后,通过向直播间中的多个观众账号发送信息获取指令,来触发获取直播间中多个观众账号的反馈信息的过程。
可选地,服务器在该直播间中上架该待交易对象后,获取直播间中的信息,从而在直播间中的信息满足一定条件时,向直播间中的多个观众账号发送信息获取指令。
在一些实施例中,服务器获取该直播间中的观众账号的数量,若该观众账号的数量大于第三目标阈值,则向该直播间中的多个观众账号发送信息获取指令。该第三目标阈值为任意正整数值,本公开实施例对此不加以限定。例如,服务器获取该直播间中的观众账号的数量,在观众账号的数量大于1000时,向直播间中的多个观众账号发送信息获取指令,则该第三目标阈值即为1000。
在另一些实施例中,服务器获取该直播间中的该待交易对象所对应的虚拟资源,若该虚拟资源大于第四目标阈值,则向该直播间中的多个观众账号发送信息获取指令。该第四目标阈值为任意正数值,本公开实施例对此不加以限定。例如,服务器获取该待交易对象的价格,在该待交易对象的价格大于1元时,向直播间中的多个观众账号发送信息获取指令,则该第四目标阈值即为1。
需要说明的是,上述两种判断条件可以结合使用,也即是,服务器获取该直播间中的观众账号的数量,以及该直播间中的该待交易对象所对应的虚拟资源,进而在该观众账号的数量大于第三目标阈值,且该待交易对象所对应的该虚拟资源大于第四目标阈值的情况下,向该直播间中的多个观众账号发送信息获取指令。可选地,还可以采用其他判断条件,例如,确定待交易对象的对象类型是否满足条件等,本公开实施例对此不加以限定。
在一些实施例中,服务器在向直播间中的多个观众账号发送信息获取指令时,向该直播间中的目标观众账号发送信息获取指令,该目标观众账号为有权反馈该待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的观众账号。该目标观众账号包括:在该直播间中的停留时长大于目标时长的观众账号、账号等级满足目标等级范围的观众账号、在该直播间中有购买记录的观众账号、预设名单中的观众账号,等等。需要说明的是,上述观众账号所满足的条件可以结合使用,例如,目标观众账号为在该直播间中的停留时长大于目标时长的观众账号且账号等级满足目标等级范围的观众账号,或者,目标观众账号为账号等级满足目标等级范围的观众账号且为预设名单中的观众账号,等等,本公开实施例对具体的结合方式不加以限定。
其中,该目标时长为任意时长,本公开实施例对此不加以限定,例如,该目标时长为1分钟(min)。该目标等级范围为任意取值范围,本公开实施例对此不加以限定,例如,该目标等级范围为等级1-等级4(Level1-Level4,L1-L4)。该预设名单为多种类型的名单,如白名单、在该直播间中的购买记录对应的虚拟资源大于一定值的观众账号所组成的名单等,需要说明的是,该预设名单不包括黑名单。
通过为收集反馈信息的观众账号设置一些需要满足的条件,以保证收集到的反馈信息更具代表性,避免收集到一些不满足需求的观众账号的反馈信息,减少服务器的处理压力,并提高直播数据处理过程的智能性。
在另一些实施例中,对于该多个观众账号中的任一观众账号,若在该直播间中,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第一目标次数,则服务器不再向该任一观众账号发送信息获取指令,也即是,该服务器不再获取该任一观众账号的反馈信息,以保证任一观众账号在单个直播间中看到信息获取控件的次数不会超过第一目标次数。
或者,若在第二目标时长内,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第二目标次数,则服务器不再向该任一观众账号发送信息获取指令,也即是,该服务器不再获取该任一观众账号的反馈信息,以保证任一观众账号在第二目标时长内看到信息获取控件的次数不会超过第二目标次数。
其中,该任一观众账号为任一个观众账号。该第一目标次数为任意正整数值,例如,该第一目标次数为2;该第二目标时长为任意时长,例如,该第二目标时长为24小时(h);该第二目标次数为任意正整数值,例如,该第二目标次数为6,本公开实施例对第一目标阈值、第二目标时长和第二目标阈值的具体取值不加以限定。
通过获取任一观众账号在某个直播间中的反馈信息的次数达到第一目标次数,或任一观众账号在第二目标时长内发送反馈信息的次数达到第二目标次数时,不再获取该任一观众账号的反馈信息时,提高直播数据处理过程的智能性,以减少多次收集同一个观众账号的反馈信息的情况的出现,从而提高用户体验。
在步骤S506中,第一终端响应于接收到该服务器的信息获取指令,在直播间中显示信息获取控件,该信息获取控件用于获取观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息。
其中,该反馈信息用于指示该待交易对象所对应的虚拟资源是否合理。该信息获取控件包括文本信息、第一选择控件和第二选择控件,该文本信息用于向该观众账号询问该待交易对象所对应的虚拟资源是否合理,观众账号通过该信息获取控件中所显示的文本信息,即可了解该信息获取控件的用途,进而通过触发第一选择控件和第二选择控件,来对直播间中待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的情况进行反馈,从而实现观众与主播之间关于待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的情况的交互。
参见图6,图6是根据一示例性实施例示出的一种直播间的界面示意图,在如图6所示的界面中,控件601即为该信息获取控件,控件601所包括的“主播正在讲解的这件商品你觉得怎样?”的文本信息602即为该文本信息,控件601所包括的“值得买”按钮603即为第一反馈控件,控件601所包括的“一般般”按钮604即为第二反馈控件。
可选地,该信息获取控件还包括关闭控件,观众账号能够通过触发该关闭控件,来取消该信息获取控件的显示。仍以图6所示的直播间为例,在如图6所示的直播间中,控件605即为该关闭控件。
在一些实施例中,第一终端在该直播间中显示信息展示控件,该信息展示控件用于对该待交易对象的对象信息进行展示,该对象信息包括该待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源中的至少一项。
仍以图6所示的直播间为例,在如图6所示的界面中,控件606即为该信息展示控件,第二终端在作为信息展示控件的控件606中,对待交易对象的图片(也即是商品图片)、名称(也即是商品名称)和所对应的虚拟资源(也即是券后价)进行显示,以便观众账号通过该控件606中所展示的内容,对待交易对象有一个大致的了解。
通过在直播间中提供信息展示控件,以便通过信息展示控件来对待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源这类对象信息进行显示,以便观众账号通过信息展示控件所展示的对象信息,能够更加方便地获知待交易对象的相关信息,增加直播数据处理过程所包括的信息量。
需要说明的是,第二终端在对信息获取控件和信息展示控件进行显示时,响应于接收到的信息获取指令,同时显示该信息获取控件和信息展示控件,或者,第二终端在主播账号对待交易对象进行介绍的过程中,即对该信息展示控件进行显示,并在接收到服务器的信息获取指令之后,再对该信息获取控件进行显示,或者,采用其他可选的显示顺序,本公开实施例对此不加以限定。
在另一些实施例中,第二终端在该直播间中展示该信息展示控件对应的关闭控件,以便观众账号通过触发该信息展示控件对应的关闭控件,来取消该信息展示控件的显示。仍以图6所示的直播间为例,在如图6所示的界面中,该控件607即为该关闭控件。
通过在信息展示控件中设置关闭控件,以便观众账号能够通过该关闭控件,来取消该信息展示控件的显示,增加直播数据处理过程的多样性,提高用户体验。
需要说明的是,上述步骤S502至步骤S506是以服务器在接收到主播账号的上架请求后,向第一终端发送信息获取指令,从而通过第一终端显示信息获取控件,来进行反馈信息的获取为例来进行说明的,可选地,在其他时机进行信息获取控件的显示。
例如,在一些实施例中,服务器基于接收到的主播账号的音视频数据,确定主播账号当前是否是在介绍待交易对象,进而在确定主播账号当前正在对待交易对象进行介绍时,向第一终端发送信息获取指令,以便第一终端基于接收到的信息获取指令,对信息获取控件进行显示。
其中,在基于接收到的主播账号的音视频数据,确定主播账号当前是否是在介绍待交易对象,有多种可选的方式。例如,服务器对主播账号的音频数据进行语音识别,以得到该音频数据对应的文本数据,进而通过对文本数据进行语义识别,以确定主播账号当前是否是在介绍待交易对象。或者,服务器对主播账号当前的直播画面进行图像识别,以确定当前的直播画面中是否存在待交易对象,进而在直播画面中存在待交易对象时,确定主播账号当前正在介绍待交易对象。
又例如,在另一些实施例中,第一终端响应于观众账号进行直播间,即对该信息获取控件进行显示,来获取观众账号的反馈信息,并在接收到反馈信息后,确定直播间中当前的待交易对象,从而将接收到的反馈信息,确定为直播间中当前的待交易对象所对应的反馈信息。
可选地,还可以采用其他的时机来对该信息获取控件进行显示,从而获取观众账号的反馈信息,本公开实施例对此不加以限定。
此外,上述步骤S502至S506仅以第二终端基于直播账号的上架操作,向服务器发送上架请求,并在服务器上架待交易对象后,通过向第一终端发送信息获取指令,来触发反馈信息的获取过程为例来进行说明,在另一些实施例中,第二终端响应于主播账号在该直播间中的上架操作,直接向该第一终端发送该信息获取指令,来获取直播间中观众账号的反馈信息。
在步骤S507中,第一终端响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,获取该观众账号的反馈信息。
在一些实施例中,第一终端响应于对该第一选择控件的触发操作,生成第一反馈信息,该第一反馈信息用于指示该待交易对象所对应的虚拟资源合理。仍以图6所示的界面为例,在如图6所示的界面中,观众账号触发“值得买”按钮603,第一终端响应于观众账号对“值得买”按钮603的触发操作,即可生成该第一反馈信息。
在另一些实施例中,第一终端响应于对该第二选择控件的触发操作,生成第二反馈信息,该第二反馈信息用于指示该待交易对象所对应的虚拟资源不合理。仍以图6所示的直播间为例,在如图6所示的界面中,观众账号触发“值得买”按钮604,第一终端响应于观众账号对“一般般”按钮604的触发操作,即可生成该第二反馈信息。
通过基于观众账号对第一选择控件或第二选择控件的触发,生成相应的反馈信息,从而实现观众与主播之间关于待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的情况的交互。而且,观众仅需触发第一选择控件或第二选择控件,即可实现该交互过程,操作简便,提高了人机交互效率,从而提高了直播数据处理效率。
需要说明的是,由于目标观众账号才有权对该待交易对象所对应的虚拟资源是否合理进行反馈,也即是,仅有目标观众账号才能够对信息获取控件中的第一选择控件或第二选择控件进行触发操作,从而基于目标观众账号的触发操作,实现反馈信息的获取,从而对反馈信息进行发送,并响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,基于该操作获取直播间中多个观众账号的反馈结果,从而在直播间中对获取到的反馈结果进行显示,该反馈结果由服务器基于直播间中多个观众账号的反馈信息确定。
而对于直播间中不是目标观众账号的观众账号,仅能获取到直播间中其他观众账号的反馈结果,从而对其他观众账号的反馈结果进行显示。也即是。对于直播间中不是目标观众账号的观众账号对应的第一终端,第一终端响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,基于该操作获取该直播间中其他观众账号对该待交易对象的反馈结果,进而显示该反馈结果。
可选地,第一终端在获取到目标观众账号的反馈信息后,先在直播间中显示获取成功信息,再在直播间中显示获取到的反馈结果,该获取成功信息用于提示已获取到该观众账号的反馈结果。
其中,在对获取成功信息进行显示时,有多种可选的显示方式。在一些实施例中,第一终端在获取到观众账号的反馈信息后,在该信息获取控件中显示获取成功信息。在另一些实施例中,还可以采用其他的方式来对获取成功信息进行显示,本公开实施例对此不加以限定。
通过对获取成功信息进行显示,以便观众账号通过所显示的获取成功信息,即能获知自己已经反馈成功,增加了直播过程所包括的信息量,提高了直播效率,还提高了用户体验。
其中,第一选择控件被触发后所显示的获取成功信息,和第二选择控件被触发后所显示的获取成功信息不同。
在一些实施例中,第一终端响应于观众账号对第一选择控件的触发操作,在直播间中显示第一选择控件对应的获取成功信息。参见图7,图7是根据一示例性实施例示出的一种直播间的界面示意图,在如图7所示的界面中,第一终端响应于观众账号对第一选择控件的触发操作,在信息获取控件701中对第一选择控件对应的获取成功信息,也即是“53个用户同样觉得值感谢参与”的文本信息进行显示。
可选地,若观众账号触发的是第一选择控件,则服务器还可以根据接收到的第一反馈信息的数量,为不同数量的第一反馈信息设置相应的获取成功信息。例如,若接收到的第一反馈信息的数量大于或等于预设数量阈值,则向第一终端发送第一显示指令;若接收到的第一反馈信息的数量小于预设数量阈值,则向第一终端发送第二显示指令,该第一显示指令和第二显示指令均用于指示第一终端对相应的获取成功信息进行显示。该预设数量阈值为任意正整数值,本公开实施例对此不加以限定。
例如,该预设数量阈值为50,则若接收到的第一反馈信息的数量大于或等于50,则服务器向第一终端发送第一显示指令,第一终端响应于接收到第一显示指令,对“53个用户同样觉得值感谢参与”的获取成功信息进行显示;若接收到的第一反馈信息的数量小于50,则向第一终端发送第二显示指令,第一终端响应于接收到第二显示指令,对“已收到您的反馈感谢参与”的获取成功信息进行显示。
在另一些实施例中,第一终端响应于观众账号对第二选择控件的触发操作,在直播间中显示第二选择控件对应的获取成功信息。参见图8,图8是根据一示例性实施例示出的一种直播间的界面示意图,在如图8所示的界面中,第一终端响应于观众账号对第二选择控件的触发操作,在信息获取控件801中对第二选择控件对应的获取成功信息,也即是“已收到您的反馈感谢参与”的文本信息进行显示。
通过为不同的选择控件设置不同的获取成功信息,使得所显示的获取成功信息更加符合观众账号的选择,提高直播数据处理过程的智能性,从而提高用户体验。
在一些实施例中,第一终端在对获取成功信息进行显示时,根据观众账号所触发的选择控件,显示相应的图片(如表情图片),从而进一步提高直播数据处理过程的智能性,进而提高用户体验。
可选地,第一终端显示该信息获取控件,以获取观众账号的反馈信息时,观众账号可以继续观看直播,而不对信息获取控件进行操作,或者,直接取消信息获取控件的显示,以免信息获取控件的显示对直播观看造成影响。
在一些实施例中,第一终端显示该信息获取控件后,观众账号不对信息获取控件进行操作,若第一终端在第一目标时长内未检测到对该信息获取控件的操作,则第一终端取消该信息获取控件的显示。其中,该第一目标时长为任意时长,本公开实施例对此不加以限定,例如,该第一目标时长为10秒(s)。
在观众账号在第一目标时长内仍未对信息获取控件进行操作的情况下,通过取消该信息获取控件的显示,提高直播数据处理过程的智能性,从而使得观众能够得到更好的观看体验,进而提高用户体验。
在另一些实施例中,观众账号通过触发该信息获取控件所包括的关闭控件,来手动取消该信息获取控件的显示,第一终端响应于对该关闭控件的触发操作,取消该信息获取控件的显示。
通过提供一种观众账号通过触发关闭控件,来手动该信息获取控件的显示的机制,以便观众账号能够根据自己的需求进行操作,从而提高用户体验,此外,观众账号仅需触发一下关闭控件,即可取消信息获取控件的显示,操作简便,从而提高了人机交互效率。
需要说明的是,在观众账号手动取消信息获取控件的显示的情况下,服务器响应于该关闭控件被触发,不再向该观众账号发送该信息获取指令;或者,服务器响应于该关闭控件被触发,继续向该观众账号发送该信息获取指令,若第一终端在观众账号手动取消信息获取控件的显示的情况下,再次接收到该服务器的信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
通过在关闭控件被观众手动触发后,也即是观众账号手动取消信息获取控件的显示后,不再向观众账号发送信息获取指令,或者,仍然向观众账号发送信息获取指令,但观众账号对应的终端再次接收到信息获取指令,也无需对信息获取控件进行显示,更加符合观众账号的需求,从而提高了直播数据处理过程的智能性。
在步骤S508中,第一终端向服务器发送该反馈信息。
在一些实施例中,第一终端直接向第二终端发送该反馈信息,本公开实施例对具体采用哪种方式不加以限定。
可选地,若第一终端直接将该反馈信息发送给第二终端,则第二终端可以基于接收到的各个观众账号的反馈信息,确定直播间中多个观众账号的反馈结果,从而获取到直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果,进而对确定出的反馈结果进行显示。
在步骤S509中,服务器接收第一终端所发送的反馈信息。
需要说明的是,上述步骤S506至步骤S509是以获取直播间中一个观众账号的反馈信息为例来进行说明的,该直播间中其他观众账号的反馈信息的获取过程与上述步骤S506至步骤S509同理,此处不再赘述,从而使得服务器能够获取到直播间中多个观众账号的反馈信息。
在步骤S510中,服务器基于直播间中多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果。
在一些实施例中,服务器在接收到直播间中多个观众账号对应的第一终端所发送的反馈信息后,对接收到的反馈信息进行统计,以便基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果,进而向直播间中的多个观众账号对应的第一终端,以及直播间的主播账号对应的第二终端,发送该反馈结果,以便第一终端和第二终端对接收到的反馈结果进行展示。
在步骤S511中,若该多个观众账号的反馈结果满足目标条件,则服务器向第二终端发送提示信息。
其中,该提示信息用于提示该待交易对象所对应的虚拟资源不合理。通过在反馈结果满足目标条件时,向主播账号对应的终端发送提示信息,实现了观众与主播之间关于待交易对象所对应的虚拟资源是否合理的情况的交互,以便主播账号通过提示信息,能够获知虚拟资源设置不合理的情况,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性,提高了直播效率。
其中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值,该第二反馈信息用于指示该待交易对象所对应的虚拟资源不合理。该第一目标阈值为任意正整数值,该第二目标阈值为任意整数值,本公开实施例对此不加以限定。
例如,若反馈结果对应的观众账号的反馈信息达到20条,且在反馈结果对应的反馈信息中,第二反馈信息所占的比例达到90%,则服务器向该主播账号发送该提示信息,相应地,该第一目标阈值即为20,该第二目标阈值即为90%。
通过将反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且其中指示待交易对象所对应的虚拟资源不合理的反馈信息所占比例达到第二目标阈值,设置为触发提示信息的目标条件,使得触发提示信息的情况更加符合多数观众的意愿,从而提高直播数据处理过程的准确程度。
在一些实施例中,服务器基于该多个观众账号的反馈结果,确定该主播账号的信用等级,进而将确定出的主播账号的信用等级,发送给直播间中的多个观众账号以及该主播账号,以便第一终端和第二终端在直播间中对主播账号的信用等级进行显示。
通过基于多个观众账号的反馈结果来确定主播账号的信用等级,从而使得确定出的信用等级更加符合主播账号售卖待交易对象的实际情况,提高直播数据处理过程的准确性。
在另一些实施例中,服务器在确定主播账号的信用等级时,基于多个观众账号对直播间中待交易对象的反馈结果,以及完成交易的观众账号的反馈(如评价信息等),来综合确定主播账号的信用等级。
通过基于多个观众账号对直播间中待交易对象的反馈结果,以及完成交易的观众账号的反馈,来进行主播账号信用等级的确定,也即是,基于直播过程中未购买该待交易对象的观众账号的反馈结果,以及已购买该待交易对象的观众账号的反馈,来进行主播账号信用等级的确定,直播过程中未购买该待交易对象的观众账号的反馈结果属于直播过程中的实时反馈结果,而已购买该待交易对象的观众账号的反馈属于直播结束后买家的反馈数据,从而能够从直播过程中的实时反馈结果以及直播结束后买家的反馈数据这两个方面,综合考量主播账号的信用等级,覆盖已购买待交易对象和未购买待交易对象的观众账号,从而提高确定出的主播账号的信用等级的准确性。
在一些实施例中,服务器在确定出主播账号的信用等级后,可以根据主播账号的信用等级,确定为主播账号所提供的服务,以便根据主播账号的信用等级,来对主播账号的行为进行约束,甚至在主播账号信用等级过低时,不再为主播账号提供服务,从而实现对信用等级过低的主播账号的淘汰,以保证直播环境的健康性,从而提高用户体验。
通过根据观众账号的反馈来对主播账号的信用等级进行调整,从而在一定程度上约束主播账号的行为,减少直播间中待交易对象所对应的虚拟资源设置不合理的情况,从而提高用户体验。
在步骤S512中,第二终端响应于接收到服务器的提示信息,在该直播间中对该提示信息进行显示。
在一些实施例中,第二终端响应于接收到的提示信息,在直播间中显示该提示信息,以便主播账号通过提示信息,能够获知虚拟资源设置不合理的情况,进而对待交易对象所对应的虚拟资源进行调整。
其中,在显示该提示信息时,在弹窗中显示该提示信息,或者,在其他类型的控件中显示该提示信息,本公开实施例对此不加以限定。
需要说明的是,上述步骤S509至步骤S511仅以第一终端向服务器发送反馈信息,从而由服务器在反馈信息对应的反馈结果满足目标条件时,向第二终端发送提示信息,以便第二终端显示提示信息为例来进行说明,在另一些实施例中,若第一终端直接向第二终端发送反馈信息,则第二终端接收多个第一终端的反馈信息,并在接收到的多个第一终端的反馈信息对应的反馈结果满足目标条件时,显示该提示信息。
通过在反馈结果满足目标条件时显示提示信息,以便主播账号通过提示信息,能够获知虚拟资源设置不合理的情况,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性,提高了直播效率。
上述步骤S501至步骤S512对应的过程,可以参见图9,图9是根据一示例性实时例示出的一种直播数据处理过程的流程示意图,主播账号在直播间中进行直播,直播间中的观众账号在直播间中观看主播账号的直播,主播账号可以在直播过程中,上架待交易对象,服务器确定观众账号是否具备发送反馈信息的权利,若观众账号不具备发送反馈信息的权利,则无需获取该观众账号的反馈信息,该观众账号仅需继续观看直播即可;若观众账号具备发送反馈信息的权利,则服务器获取该观众账号的反馈信息。若获取到的多个观众账号的反馈信息满足目标条件,则第二终端显示提示信息,来提示主播账号待交易对象所对应的虚拟资源设置不合理;若获取到的多个观众账号的反馈信息不满足目标条件,则主播账号正常进行直播,各个观众账号仅需继续观看直播即可,具体处理过程参见上述步骤S501至步骤S512,此处不再赘述。需要说明的是,图9所示的内容仅为对直播数据处理方法的处理逻辑的说明,并不构成对实际的技术处理过程的限定。
本公开提供的方案,通过在直播间引入用于获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息的信息获取控件,以便基于观众账号对信息获取控件的操作,获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈结果,从而通过对反馈结果进行显示,以便观众账号基于所显示的反馈结果,获知直播间中其他观众账号对待交易对象的反馈结果,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
图10是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图,参见图10,该装置包括:
显示单元1001,被配置为执行在直播间中显示信息获取控件,该信息获取控件用于获取观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;
获取单元1002,被配置为执行响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,基于该操作获取该观众账号对该待交易对象的反馈结果;
该显示单元1001,还被配置为执行显示该反馈结果。
本公开实施例提供的装置,通过在直播间引入用于获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息的信息获取控件,以便基于观众账号对信息获取控件的操作,获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈结果,从而通过对反馈结果进行显示,以便观众账号基于所显示的反馈结果,获知直播间中其他观众账号对待交易对象的反馈结果,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,该获取单元,还被配置为执行响应于该观众账号对该信息获取控件的操作,获取该观众账号的反馈信息;
该装置还包括:
发送单元,被配置为执行向服务器发送该反馈信息,该服务器用于若该直播间中的多个观众账号的反馈结果满足目标条件,则向该直播间中的主播账号对应的终端发送提示信息。
在一些实施例中,该信息获取控件包括文本信息、第一选择控件和第二选择控件;
该获取单元1002,被配置为执行响应于对该第一选择控件的触发操作,生成第一反馈信息;
该获取单元1002,还被配置为执行响应于对该第二选择控件的触发操作,生成第二反馈信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,该显示单元1001,还被配置为执行若该观众账号为目标观众账号,则显示获取成功信息,该获取成功信息用于提示已获取到该观众账号的反馈结果。
在一些实施例中,该目标观众账号包括下述至少一项:
在该直播间中的停留时长大于目标时长的观众账号;
账号等级满足目标等级范围的观众账号;
在该直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
在一些实施例中,该显示单元1001,还被配置为执行若在第一目标时长内未检测到对该信息获取控件的操作,则取消该信息获取控件的显示。
在一些实施例中,该信息获取控件还包括关闭控件;
该显示单元1001,还被配置为执行响应于对该关闭控件的触发操作,取消该信息获取控件的显示。
在一些实施例中,该显示单元1001,被配置为执行响应于接收到信息获取指令,在直播间中显示该信息获取控件;
该显示单元1001,还被配置为执行若再次接收到信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
在一些实施例中,该显示单元1001,还被配置为执行在该直播间中显示信息展示控件,该信息展示控件用于对该待交易对象的对象信息进行展示,该对象信息包括该待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源中的至少一项。
在一些实施例中,该显示单元1001,还被配置为执行在该直播间中显示该主播账号的信用等级,该信用等级基于该多个观众账号的反馈结果确定。
在一些实施例中,该装置还包括:
发送单元,被配置为执行向服务器发送该反馈信息,该服务器用于若该直播间中的多个观众账号的反馈信息满足目标条件,则向该直播间中的主播账号对应的终端发送提示信息。
在一些实施例中,该目标条件为接收到的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在接收到的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图,参见图11,该装置包括:
获取单元1101,被配置为执行获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果;
显示单元1102,被配置为执行显示该反馈结果;
其中,该反馈结果基于该观众账号对信息获取控件的操作确定。
本公开实施例提供的装置,通过获取观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息结果,从而通过对反馈结果进行显示,以便主播账号基于所显示的反馈结果,获知直播间的观众账号对待交易对象的反馈,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,该获取单元1101,被配置为执行该获取单元,被配置为执行向该多个账号发送信息获取指令,该信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;接收该多个观众账号对应的终端所发送的反馈结果。
在一些实施例中,该获取单元1101,被配置为执行响应于主播账号在该直播间中上架该待交易对象,执行获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈结果的步骤。
在一些实施例中,该显示单元1102,还被配置为执行响应于该反馈结果满足目标条件,在该直播间中显示提示信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,该装置还包括:
生成单元,被配置为执行响应于主播账号在该直播间中的上架操作,生成上架请求,该上架请求用于在该直播间中上架该待交易对象;
发送单元,被配置为执行发送该上架请求。
在一些实施例中,该显示单元1102,还被配置为执行在该直播间中显示该主播账号的信用等级,该信用等级基于该多个观众账号的反馈结果确定。
图12是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图,参见图12,该装置包括:
获取单元1201,被配置为执行获取直播间中多个观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息,该反馈信息基于该观众账号对信息获取控件的操作获取得到;
确定单元1202,被配置为执行基于该多个观众账号的反馈信息,确定该多个账号的反馈结果;
发送单元1203,被配置为执行发送该反馈结果。
本公开实施例提供的装置,通过获取直播间中多个观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息,并基于获取到的反馈信息确定反馈结果,从而对反馈结果进行发送,使得观众账号对应的终端以及主播账号对应的终端能够对反馈结果进行显示,以便观众账号和主播账号基于所显示的反馈结果,获知直播间中的观众账号对待交易对象的反馈,增加了直播过程所包含的信息量,提高了直播的智能性。
在一些实施例中,该发送单元1203,还被配置为执行若该反馈结果满足目标条件,则向该直播间的主播账号对应的终端发送提示信息。
在一些实施例中,该目标条件为该反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在该反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
在一些实施例中,该获取单元,被配置为执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令,该信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息;接收该多个观众账号对应的终端所发送的反馈信息。
在一些实施例中,该装置还包括:
上架单元,还被配置为执行信息获取指令用于获取该观众账号对该直播间中待交易对象的反馈信息。
在一些实施例中,该发送单元1203,还被配置为执行获取该直播间中的观众账号的数量,若该观众账号的数量大于第三目标阈值,则执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤;
该发送单元1203,还被配置为执行获取该直播间中的该待交易对象所对应的虚拟资源,若该虚拟资源大于第四目标阈值,则执行向该直播间中的多个观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤。
在一些实施例中,该信息获取控件包括关闭控件;
该发送单元1203,还被配置为执行响应于该关闭控件被触发,不再向该观众账号对应的终端发送该信息获取指令;
该发送单元1203,还被配置为执行响应于该关闭控件被触发,继续向该观众账号对应的终端发送该信息获取指令,该观众账号对应的终端用于若再次接收到该服务器的信息获取指令,则在该直播间中不再显示该信息获取控件。
在一些实施例中,该多个观众账号为目标观众账号,该目标观众账号包括下述至少一项:
在该直播间中的停留时长大于目标时长;
账号等级满足目标等级范围;
在该直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
在一些实施例中,该装置还包括:
确定单元,被配置为执行基于该多个观众账号的反馈结果,确定该主播账号的信用等级。
在一些实施例中,该获取单元1201,还被配置为执行对于该多个观众账号中的任一观众账号,若在该直播间中,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第一目标次数,则不再获取该任一观众账号的反馈信息;
该获取单元1201,还被配置为执行若在第二目标时长内,获取该任一观众账号的反馈信息的次数已达到第二目标次数,则不再获取该任一观众账号的反馈信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图13是根据一示例性实施例示出的一种终端1300的框图。该终端1300可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1300还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1300包括有:一个或多个处理器1301和一个或多个存储器1302。
处理器1301可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1301可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1301也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1301可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1301还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1302可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1302还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1302中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1301所执行以实现本公开中方法实施例提供的直播数据处理方法。
在一些实施例中,终端1300还可选包括有:外围设备接口1303和至少一个外围设备。处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1303相连。具体地,外围设备包括:射频电路1304、显示屏1305、摄像头1306、音频电路1307、定位组件1308和电源1309中的至少一种。
外围设备接口1303可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1301和存储器1302。在一些实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1304用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1304通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1304将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。在一些实施例中,射频电路1304包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1304可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1304还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏1305用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1305是触摸显示屏时,显示屏1305还具有采集在显示屏1305的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1301进行处理。此时,显示屏1305还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1305可以为一个,设置终端1300的前面板;在另一些实施例中,显示屏1305可以为至少两个,分别设置在终端1300的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1305可以是柔性显示屏,设置在终端1300的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1305还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1305可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1306用于采集图像或视频。在一些实施例中,摄像头组件1306包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1306还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1307可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1301进行处理,或者输入至射频电路1304以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1300的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1301或射频电路1304的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1307还可以包括耳机插孔。
定位组件1308用于定位终端1300的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1308可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1309用于为终端1300中的各个组件进行供电。电源1309可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1309包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1300还包括有一个或多个传感器1310。该一个或多个传感器1310包括但不限于:加速度传感器1311、陀螺仪传感器1312、压力传感器1313、指纹传感器1314、光学传感器1315以及接近传感器1316。
加速度传感器1311可以检测以终端1300建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1311可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1301可以根据加速度传感器1311采集的重力加速度信号,控制显示屏1305以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1311还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1312可以检测终端1300的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1312可以与加速度传感器1311协同采集用户对终端1300的3D动作。处理器1301根据陀螺仪传感器1312采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1313可以设置在终端1300的侧边框和/或显示屏1305的下层。当压力传感器1313设置在终端1300的侧边框时,可以检测用户对终端1300的握持信号,由处理器1301根据压力传感器1313采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1313设置在显示屏1305的下层时,由处理器1301根据用户对显示屏1305的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1314用于采集用户的指纹,由处理器1301根据指纹传感器1314采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1314根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1301授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1314可以被设置终端1300的正面、背面或侧面。当终端1300上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1314可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1315用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1301可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,控制显示屏1305的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1305的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1305的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1301还可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1306的拍摄参数。
接近传感器1316,也称距离传感器,通常设置在终端1300的前面板。接近传感器1316用于采集用户与终端1300的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1301控制显示屏1305从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1301控制显示屏1305从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图13中示出的结构并不构成对终端1300的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图14是根据一示例性实施例示出的一种服务器1400的框图,该服务器1400可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central ProcessingUnits,CPU)1401和一个或多个的存储器1402,其中,该一个或多个存储器1402中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器1401加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的直播数据处理方法。当然,该服务器1400还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器1400还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1302和存储器1402,上述指令可由终端1300的处理器1301执行以完成上述直播数据处理方法,或者,上述指令可由服务器1400的处理器1401执行以完成上述直播数据处理方法。可选地,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序可以由终端1300的处理器1301执行,以完成上述实施例中提供的直播数据处理方法的方法步骤;或者,该计算机程序可以由服务器1400的处理器1401执行,以完成上述实施例中提供的直播数据处理方法的方法步骤。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (47)
1.一种直播数据处理方法,其特征在于,所述方法由观众账号所使用的第一终端执行,所述方法包括:
响应于接收到服务器的信息获取指令,在直播间中显示信息获取控件,所述信息获取指令为所述服务器响应于接收到主播账号在所述直播间中的上架请求在所述直播间中上架待交易对象后发送,所述信息获取控件用于获取目标观众账号对所述直播间中所述待交易对象的反馈信息,所述信息获取控件包括用于表征所述信息获取控件用途的文本信息、第一选择控件和第二选择控件;
响应于所述目标观众账号对所述信息获取控件的操作,基于所述操作获取多个目标观众账号对所述待交易对象的反馈结果,所述反馈结果为所述服务器基于所述直播间中多个目标观众账号的反馈信息统计得到,所述反馈结果用于所述服务器在所述反馈结果满足目标条件时,向所述直播间的主播账号对应的终端发送提示信息,所述提示信息用于提示所述待交易对象所对应的虚拟资源不合理;
显示所述反馈结果。
2.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述在直播间中显示信息获取控件之后,所述方法还包括:
响应于所述目标观众账号对所述信息获取控件的操作,获取所述目标观众账号的反馈信息;
向服务器发送所述反馈信息。
3.根据权利要求2所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述响应于所述目标观众账号对所述信息获取控件的操作,获取所述目标观众账号的反馈信息,包括下述任一项:
响应于对所述第一选择控件的触发操作,生成第一反馈信息;
响应于对所述第二选择控件的触发操作,生成第二反馈信息。
4.根据权利要求3所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述目标条件为所述反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在所述反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
5.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述显示所述反馈结果之前,所述方法还包括:
显示获取成功信息,所述获取成功信息用于提示已获取到所述目标观众账号的反馈结果。
6.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述目标观众账号包括下述至少一项:
在所述直播间中的停留时长大于目标时长的观众账号;
账号等级满足目标等级范围的观众账号;
在所述直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
7.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述在直播间中显示信息获取控件之后,所述方法还包括:
若在第一目标时长内未检测到对所述信息获取控件的操作,则取消所述信息获取控件的显示。
8.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述信息获取控件还包括关闭控件;
所述在直播间中显示信息获取控件之后,所述方法还包括:
响应于对所述关闭控件的触发操作,取消所述信息获取控件的显示。
9.根据权利要求8所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述在直播间中显示信息获取控件,包括:
所述响应于对所述关闭控件的触发操作,取消所述信息获取控件的显示之后,所述方法还包括:
若再次接收到所述信息获取指令,则在所述直播间中不再显示所述信息获取控件。
10.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述直播间中显示信息展示控件,所述信息展示控件用于对所述待交易对象的对象信息进行展示,所述对象信息包括所述待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源中的至少一项。
11.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述直播间中显示主播账号的信用等级,所述信用等级基于所述直播间中多个观众账号的反馈结果确定。
12.一种直播数据处理方法,其特征在于,所述方法由主播账号所使用的第二终端执行,所述方法包括:
向多个目标账号发送信息获取指令,所述信息获取指令用于获取所述目标观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息,所述信息获取指令为服务器响应于接收到主播账号在所述直播间中的上架请求在所述直播间中上架所述待交易对象后发送;
接收所述多个目标观众账号对应的终端所发送的反馈结果,所述反馈结果为所述服务器基于所述直播间中所述多个目标观众账号的反馈信息统计得到;
显示所述反馈结果;
响应于所述反馈结果满足目标条件,在所述直播间中显示提示信息,所述提示信息用于提示所述待交易对象所对应的虚拟资源不合理;
其中,所述反馈结果基于所述目标观众账号对信息获取控件的操作确定,所述信息获取控件包括用于表征所述信息获取控件用途的文本信息、第一选择控件和第二选择控件。
13.根据权利要求12所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述目标条件为所述反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在所述反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值,所述第二反馈信息基于所述目标观众账号对所述第二选择控件的触发操作生成。
14.根据权利要求12所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述向多个目标账号发送信息获取指令之前,所述方法还包括:
响应于主播账号在所述直播间中的上架操作,生成上架请求,所述上架请求用于在所述直播间中上架所述待交易对象;
发送所述上架请求。
15.根据权利要求12所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述直播间中显示所述主播账号的信用等级,所述信用等级基于所述多个目标观众账号的反馈结果确定。
16.一种直播数据处理方法,其特征在于,所述方法由服务器执行,所述方法包括:
向直播间中的多个目标观众账号对应的终端发送信息获取指令,所述信息获取指令用于获取所述目标观众账号对所述直播间中待交易对象的反馈信息,所述信息获取指令为服务器响应于接收到主播账号在所述直播间中的上架请求在所述直播间中上架所述待交易对象后发送;
接收所述多个目标观众账号对应的终端所发送的反馈信息,所述反馈信息基于所述目标观众账号对信息获取控件的操作获取得到,所述信息获取控件包括用于表征所述信息获取控件用途的文本信息、第一选择控件和第二选择控件;
基于所述多个目标观众账号的反馈信息,确定所述多个目标观众账号的反馈结果;
发送所述反馈结果;
若所述反馈结果满足目标条件,则向所述直播间的主播账号对应的终端发送提示信息,所述提示信息用于提示所述待交易对象所对应的虚拟资源不合理。
17.根据权利要求16所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述目标条件为所述反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在所述反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值,所述第二反馈信息基于所述目标观众账号对所述第二选择控件的触发操作生成。
18.根据权利要求16所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述向所述直播间中的多个目标观众账号对应的终端发送信息获取指令之前,所述方法还包括:
响应于接收到所述直播间的主播账号在所述直播间中的上架请求,在所述直播间中上架所述待交易对象,所述上架请求用于在所述直播间中上架所述待交易对象。
19.根据权利要求16所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述向直播间中的多个目标观众账号对应的终端发送信息获取指令之前,所述方法还包括下述至少一项:
获取所述直播间中的目标观众账号的数量,若所述目标观众账号的数量大于第三目标阈值,则执行向所述直播间中的多个目标观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤;
获取所述直播间中的所述待交易对象所对应的虚拟资源,若所述虚拟资源大于第四目标阈值,则执行向所述直播间中的多个目标观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤。
20.根据权利要求16所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述信息获取控件包括关闭控件;
所述方法还包括下述任一项:
响应于所述关闭控件被触发,不再向所述目标观众账号对应的终端发送所述信息获取指令;
响应于所述关闭控件被触发,继续向所述目标观众账号对应的终端发送所述信息获取指令,所述目标观众账号对应的终端用于若再次接收到所述服务器的信息获取指令,则在所述直播间中不再显示所述信息获取控件。
21.根据权利要求16所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述基于所述多个目标观众账号的反馈信息,确定所述多个目标账号的反馈结果之后,所述方法还包括:
基于所述多个目标观众账号的反馈结果,确定所述主播账号的信用等级。
22.根据权利要求16所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括下述至少一项:
对于所述多个目标观众账号中的任一目标观众账号,若在所述直播间中,获取所述任一目标观众账号的反馈信息的次数已达到第一目标次数,则不再获取所述任一目标观众账号的反馈信息;
若在第二目标时长内,获取所述任一目标观众账号的反馈信息的次数已达到第二目标次数,则不再获取所述任一目标观众账号的反馈信息。
23.一种直播数据处理装置,其特征在于,所述装置设置于观众账号所使用的第一终端中,所述装置包括:
显示单元,被配置为执行响应于接收到服务器的信息获取指令,在直播间中显示信息获取控件,所述信息获取指令为所述服务器响应于接收到主播账号在所述直播间中的上架请求在所述直播间中上架待交易对象后发送,所述信息获取控件用于获取目标观众账号对所述直播间中所述待交易对象的反馈信息,所述信息获取控件包括用于表征所述信息获取控件用途的文本信息、第一选择控件和第二选择控件;
获取单元,被配置为执行响应于所述目标观众账号对所述信息获取控件的操作,基于所述操作获取多个目标观众账号对所述待交易对象的反馈结果,所述反馈结果为所述服务器基于所述直播间中多个目标观众账号的反馈信息统计得到,所述反馈结果用于所述服务器在所述反馈结果满足目标条件时,向所述直播间的主播账号对应的终端发送提示信息,所述提示信息用于提示所述待交易对象所对应的虚拟资源不合理;
所述显示单元,还被配置为执行显示所述反馈结果。
24.根据权利要求23所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述获取单元,还被配置为执行响应于所述目标观众账号对所述信息获取控件的操作,获取所述目标观众账号的反馈信息;
所述装置还包括:
发送单元,被配置为执行向服务器发送所述反馈信息。
25.根据权利要求23所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述获取单元,被配置为执行响应于对所述第一选择控件的触发操作,生成第一反馈信息;
所述获取单元,还被配置为执行响应于对所述第二选择控件的触发操作,生成第二反馈信息。
26.根据权利要求25所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述目标条件为所述反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在所述反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值。
27.根据权利要求23所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述显示单元,还被配置为执行显示获取成功信息,所述获取成功信息用于提示已获取到所述目标观众账号的反馈结果。
28.根据权利要求23所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述目标观众账号包括下述至少一项:
在所述直播间中的停留时长大于目标时长的观众账号;
账号等级满足目标等级范围的观众账号;
在所述直播间中有购买记录的观众账号;
预设名单中的观众账号。
29.根据权利要求23所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述显示单元,还被配置为执行若在第一目标时长内未检测到对所述信息获取控件的操作,则取消所述信息获取控件的显示。
30.根据权利要求23所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述信息获取控件还包括关闭控件;
所述显示单元,还被配置为执行响应于对所述关闭控件的触发操作,取消所述信息获取控件的显示。
31.根据权利要求30所述的直播数据处理装置,其特征在于,
所述显示单元,还被配置为执行若再次接收到信息获取指令,则在所述直播间中不再显示所述信息获取控件。
32.根据权利要求23所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述显示单元,还被配置为执行在所述直播间中显示信息展示控件,所述信息展示控件用于对所述待交易对象的对象信息进行展示,所述对象信息包括所述待交易对象的图片、名称和所对应的虚拟资源中的至少一项。
33.根据权利要求23所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述显示单元,还被配置为执行在所述直播间中显示所述主播账号的信用等级,所述信用等级基于所述多个目标观众账号的反馈结果确定。
34.一种直播数据处理装置,其特征在于,所述装置设置于主播账号所使用的第二终端中,所述装置包括:
获取单元,被配置为执行向多个目标账号发送信息获取指令,所述信息获取指令用于获取所述目标观众账号对直播间中待交易对象的反馈信息,所述信息获取指令为服务器响应于接收到主播账号在所述直播间中的上架请求在所述直播间中上架所述待交易对象后发送;接收所述多个目标观众账号对应的终端所发送的反馈结果,所述反馈结果为所述服务器基于所述直播间中所述多个目标观众账号的反馈信息统计得到;
显示单元,被配置为执行显示所述反馈结果;
响应于所述反馈结果满足目标条件,在所述直播间中显示提示信息,所述提示信息用于提示所述待交易对象所对应的虚拟资源不合理;
其中,所述反馈结果基于所述目标观众账号对信息获取控件的操作确定,所述信息获取控件包括用于表征所述信息获取控件用途的文本信息、第一选择控件和第二选择控件。
35.根据权利要求34所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述目标条件为所述反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在所述反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值,所述第二反馈信息基于所述目标观众账号对所述第二选择控件的触发操作生成。
36.根据权利要求34所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述装置还包括:
生成单元,被配置为执行响应于主播账号在所述直播间中的上架操作,生成上架请求,所述上架请求用于在所述直播间中上架所述待交易对象;
发送单元,被配置为执行发送所述上架请求。
37.根据权利要求34所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述显示单元,还被配置为执行在所述直播间中显示所述主播账号的信用等级,所述信用等级基于所述多个目标观众账号的反馈结果确定。
38.一种直播数据处理装置,其特征在于,所述装置设置于服务器中,所述装置包括:
获取单元,被配置为执行向直播间中的多个目标观众账号对应的终端发送信息获取指令,所述信息获取指令用于获取所述目标观众账号对所述直播间中待交易对象的反馈信息,所述信息获取指令为服务器响应于接收到主播账号在所述直播间中的上架请求在所述直播间中上架所述待交易对象后发送;接收所述多个目标观众账号对应的终端所发送的反馈信息,所述反馈信息基于所述目标观众账号对信息获取控件的操作获取得到,所述信息获取控件包括用于表征所述信息获取控件用途的文本信息、第一选择控件和第二选择控件;
确定单元,被配置为执行基于所述多个目标观众账号的反馈信息,确定所述多个目标观众账号的反馈结果;
发送单元,被配置为执行发送所述反馈结果;若所述反馈结果满足目标条件,则向所述直播间的主播账号对应的终端发送提示信息,所述提示信息用于提示所述待交易对象所对应的虚拟资源不合理。
39.根据权利要求38所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述目标条件为所述反馈结果对应的反馈信息的数量达到第一目标阈值,且第二反馈信息在所述反馈结果对应的反馈信息中所占比例达到第二目标阈值,所述第二反馈信息基于所述目标观众账号对所述第二选择控件的触发操作生成。
40.根据权利要求38所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述装置还包括:
上架单元,被配置为执行响应于接收到所述直播间的主播账号在所述直播间中的上架请求,在所述直播间中上架所述待交易对象,所述上架请求用于在所述直播间中上架所述待交易对象。
41.根据权利要求38所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述发送单元,还被配置为执行获取所述直播间中的目标观众账号的数量,若所述目标观众账号的数量大于第三目标阈值,则执行向所述直播间中的多个目标观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤;
所述发送单元,还被配置为执行获取所述直播间中的所述待交易对象所对应的虚拟资源,若所述虚拟资源大于第四目标阈值,则执行向所述直播间中的多个目标观众账号对应的终端发送信息获取指令的步骤。
42.根据权利要求38所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述信息获取控件包括关闭控件;
所述发送单元,还被配置为执行响应于所述关闭控件被触发,不再向所述目标观众账号对应的终端发送所述信息获取指令;
所述发送单元,还被配置为执行响应于所述关闭控件被触发,继续向所述目标观众账号对应的终端发送所述信息获取指令,所述目标观众账号对应的终端用于若再次接收到所述服务器的信息获取指令,则在所述直播间中不再显示所述信息获取控件。
43.根据权利要求38所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定单元,被配置为执行基于所述多个目标观众账号的反馈结果,确定所述主播账号的信用等级。
44.根据权利要求38所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述获取单元,还被配置为执行对于所述多个目标观众账号中的任一目标观众账号,若在所述直播间中,获取所述任一目标观众账号的反馈信息的次数已达到第一目标次数,则不再获取所述任一目标观众账号的反馈信息;
所述获取单元,还被配置为执行若在第二目标时长内,获取所述任一目标观众账号的反馈信息的次数已达到第二目标次数,则不再获取所述任一目标观众账号的反馈信息。
45.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至权利要求11中任一项所述的直播数据处理方法,或如权利要求12至权利要求15中任一项所述的直播数据处理方法。
46.一种服务器,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求16至权利要求22中任一项所述的直播数据处理方法。
47.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行如权利要求1至权利要求11中任一项所述的直播数据处理方法,或如权利要求12至权利要求15中任一项所述的直播数据处理方法;或者,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如权利要求16至权利要求22中任一项所述的直播数据处理方法。
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