CN110366044B - 获取目标物的方法、装置和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种获取目标物的方法、装置和系统,属于电子技术领域。所述方法包括:在显示目标物的展示信息的过程中,接收目标物添加指令,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;获取目标信息标识,所述目标信息标识为所述目标物的展示信息的标识;发送第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识。采用本发明,可以提高获取目标物的效率。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种获取目标物的方法、装置和系统。
背景技术
随着电子技术的发展,终端实现的功能越来越丰富,比如OTT(Over 17e Top,互联网电视)设备可以提供有视频播放功能。相应的,用户可以通过OTT设备中的视频播放功能观看视频。
目前,为了宣传某商品等目标物,提供视频的视频服务器可以向OTT设备发送该目标物的展示信息(其中,展示信息可以是广告视频),OTT设备接收到展示信息后,可以对其进行显示,以便用户观看展示信息。OTT设备接收到该目标物的展示信息后,可以在屏幕的预设位置处显示该展示信息。用户看到该展示信息后,如果想要购买该目标物,可以打开电脑或手机等终端中的电商应用程序,并在电商应用程序的搜索框中输入该目标物的名称,进而,可以通过操作,触发终端搜索该目标物。终端搜索到该目标物后,用户可以通过手动操作,触发电商服务器将该目标物添加到该用户对应的候选目标物列表中,以便用户对该目标物进行购买。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
基于上述处理方式,当用户想要购买某目标物时,需要手动进行一系列操作,方可触发电商服务器获取到该目标物,并将其添加到候选目标物列表中,从而,导致获取目标物的效率较低。
发明内容
本发明实施例提供了一种获取目标物的方法、装置和系统,可以解决相关技术中存在的获取目标物的效率较低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种获取目标物的方法,应用于第二设备,所述方法包括:
接收新增的目标物,所述目标物是基于第一设备的第一目标物添加请求被添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中的目标物;
接收查看指令,所述查看指令用于显示所述候选目标物列表;
在所述第二设备当前登录的账户的候选目标物列表中,显示所述目标物。
一方面,提供了一种获取目标物的方法,应用于第一设备,所述方法包括:
在显示目标物的展示信息的过程中,接收目标物添加指令,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;
获取目标信息标识,所述目标信息标识为所述目标物的展示信息的标识;
发送第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识。
一方面,提供了一种获取目标物的方法,应用于第一服务器,所述方法包括:
接收第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和目标信息标识;
获取所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识;
发送第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识。
一方面,提供了一种获取目标物的方法,应用于第二服务器,所述方法包括:
接收第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有第一设备的设备标识和目标信息标识;
根据所述第一设备的设备标识,获取所述设备标识绑定的账户;
在预先存储的各展示信息的信息标识与目标物的对应关系中,确定所述目标信息标识对应的目标物;
将所述目标信息标识对应的目标物添加到所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。
一方面,提供了一种获取目标物的装置,应用于第一设备,所述装置包括:
接收模块,用于在显示目标物的展示信息的过程中,接收目标物添加指令,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;
第一获取模块,用于获取目标信息标识,所述目标信息标识为所述目标物的展示信息的标识;
发送模块,用于发送第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识。
一方面,提供了一种获取目标物的装置,应用于第二设备,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收新增的目标物,所述目标物是基于第一设备的第一目标物添加请求被添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中的目标物;
第二接收模块,用于接收查看指令,所述查看指令用于显示所述候选目标物列表;
显示模块,用于在所述第二设备当前登录的账户的候选目标物列表中,显示所述目标物。
一方面,提供了一种获取目标物的装置,应用于第一服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和目标信息标识;
获取模块,用于获取所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识;
发送模块,用于发送第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识。
一方面,提供了一种获取目标物的装置,应用于第二服务器,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有第一设备的设备标识和目标信息标识;
获取模块,用于根据所述第一设备的设备标识,获取所述第一设备绑定的账户;
第一确定模块,用于在预先存储的各展示信息的信息标识与目标物的对应关系中,确定所述目标信息标识对应的目标物;
添加模块,用于将所述目标信息标识对应的目标物添加到所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。
一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述所述的获取目标物的方法。
一方面,提供了一种网络设备,所述网络设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述所述的获取目标物的方法。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述所述的获取目标物的方法。
一方面,提供了一种获取目标物的系统,所述系统包括第一设备、第二设备、第一服务器和第二服务器,其中:所述第一设备,用于执行上述所述的获取目标物的方法;所述第二设备,用于执行上述所述的获取目标物的方法;所述第一服务器,用于执行上述所述的获取目标物的方法;所述第二服务器,用于执行上述所述的获取目标物的方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例中,第一设备在显示目标物的展示信息的过程中接收到目标物添加指令后,可以触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。这样,在用户观看目标物的展示信息的过程中,可以直接触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,无需用户先通过电脑或手机等终端搜索到该目标物,再通过手动操作,触发服务器获取到该目标物,从而,可以提高获取目标物的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1(a)是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;
图1(b)是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;
图1(c)是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;
图1(d)是本发明实施例提供的一种遥控设备示意图;
图1(e)是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;
图2是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;
图3(a)是本发明实施例提供的一种获取目标物的方法流程图;
图3(b)是本发明实施例提供的一种获取目标物的方法流程图;
图4(a)是本发明实施例提供的一种界面示意图;
图4(b)是本发明实施例提供的一种界面示意图;
图5是本发明实施例提供的一种建立绑定关系的方法流程图;
图6(a)是本发明实施例提供的一种界面示意图;
图6(b)是本发明实施例提供的一种界面示意图;
图7(a)是本发明实施例提供的一种界面示意图;
图7(b)是本发明实施例提供的一种界面示意图;
图8是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;
图9是本发明实施例提供的一种获取目标物的装置结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种获取目标物的装置结构示意图;
图11是本发明实施例提供的一种获取目标物的装置结构示意图;
图12是本发明实施例提供的一种获取目标物的装置结构示意图;
图13是本发明实施例提供的一种获取目标物的装置结构示意图;
图14是本发明实施例提供的一种获取目标物的装置结构示意图;
图15是本发明实施例提供的一种获取目标物的装置结构示意图;
图16是本发明实施例提供的一种获取目标物的装置结构示意图;
图17是本发明实施例提供的一种终端结构示意图;
图18是本发明实施例提供的一种服务器结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例提供了一种获取目标物的方法,该方法可以由第一设备101、服务器102和第二设备103共同实现,其中,服务器102可以是一个服务器组,可以包括第一服务器102a和第二服务器102b,系统框架图如图1(b)所示,另外,系统框架图还可以包括遥控设备104,如图1(c)所示,其中,遥控设备104的示意图可参见图1(d)。其中,第一设备101可以是具有视频播放功能且具有触发目标物添加功能的设备,比如,可以是OTT设备,OTT设备也可以称为互联网电视终端产品。服务器102可以是用于提供视频播放服务器和提供目标物的服务器,第一服务器102a可以是用于提供视频播放服务的服务器,也可称为视频服务器,第一服务器102a可以是为各第一设备提供视频的服务器,可以是视频播放类应用程序的后台服务器,可以是第一设备能够进行通信的服务器。第二服务器102b可以是用于提供目标物的服务器,也可称为电商服务器。第二设备103可以是安装有电商应用程序的任一终端,比如可以是安装有电商应用程序的手机、平板电脑等移动设备。其中,第一服务器可以是一个单独的服务器,也可以是由视频服务器和展示信息投放服务器组成的服务器组,第二服务器可以是一个单独的服务器,也可以是由电商服务器、目标物管理服务器、用户账号服务器和目标物/展示信息存储服务器组成的服务器组,如图1(e)所示。
针对服务器包括第一服务器和第二服务器的情况,第一设备在显示目标物的展示信息的过程中,用户可以通过操作,触发第一设备接收到目标物添加指令,进而,第一设备可以向第一服务器发送携带有显示的展示信息的目标信息标识和第一设备的设备标识的第一目标物添加请求。第一服务器接收到第一设备发送的第一目标物添加请求后,可以获取目标信息标识和第一设备的设备标识,进而,可以向第二服务器发送携带有第一设备的设备标识和目标信息标识的第二目标物添加请求。相应的,第二服务器接收到第一服务器发送的第二目标物添加请求后,可以获取第一设备绑定的账户,并可以在预先存储的各展示信息的信息标识与目标物的对应关系中,确定目标信息标识对应的目标物,进而,可以将目标物添加到第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。第二服务器将目标物添加到候选目标物列表中后,可以向第二设备发送候选目标物列表中新增的目标物。当第二设备接收到查看指令时,可以在第二设备当前登录的账户的候选目标物列表中,显示目标物,如图2所示。
第一设备可以包括处理器、存储器、屏幕、收发器等部件。处理器可以为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)等,可以用于接收目标物添加指令的相关处理。存储器可以为RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)、Flash(闪存)等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等。屏幕可以用于显示目标物的展示信息等。收发器可以用于与其它设备进行数据传输,例如,向第一服务器发送第一目标物添加请求,可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。第一设备还可以包括音频输出部件等。音频输出部件可以是音箱、耳机等。
第二设备可以包括处理器、存储器、屏幕、收发器等部件。处理器可以为CPU等,可以用于接收查看指令的相关处理。存储器可以为RAM、Flash等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等。屏幕可以用于显示目标物的展示信息等。收发器可以用于与其它设备进行数据传输,例如,接收第二服务器发送的新增的目标物,向第二服务器发送绑定请求,可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。
第一服务器可以包括处理器、存储器、收发器等部件。处理器可以为CPU等,可以用于获取第一设备的设备标识和目标信息标识的相关处理。存储器可以为RAM、Flash等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如每个展示信息对应的信息标识等。收发器可以用于与第一设备或其它服务器(如第二服务器)进行数据传输,例如,接收第一设备发送的第一目标物添加请求,向第二服务器发送第二目标物添加请求,收发器可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。
第二服务器可以包括处理器、存储器、收发器等部件。处理器可以为CPU等,可以用于确定第一设备的绑定的账户、确定目标信息标识对应的目标物的相关处理。存储器可以为RAM、Flash等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如各展示信息的信息标识与目标物的对应关系等。收发器可以用于与第二设备或其它服务器(如第一服务器)进行数据传输,例如,接收第一服务器发送的第二目标物添加请求,接收第二设备发送的绑定请求,收发器可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。下面将以第一设备为OTT设备、服务器包括第一服务器和第二服务器为例,进行详细说明,其他情况与之类似,不再进行赘述。
随着电子技术的发展,OTT设备得到了广泛的应用,越来越多的用户使用OTT设备来观看视频,其中,OTT设备是通过向第一服务器获取视频,并对获取的视频进行播放的设备,无法安装浏览器的设备。为了宣传某商品等目标物,第一服务器还可提供有目标物的广告视频等展示信息,以便在OTT设备开机、在播放某视频前或者在播放视频的过程中,向OTT设备推送该目标物的展示信息。相应的,OTT设备接收到目标物的展示信息后,可以对其进行显示。在OTT设备显示展示信息的过程中,用户看到该展示信息时,可能会想要购买该目标物。
目前,用户看到展示信息后,如果想要购买某目标物,可以打开电脑或手机等终端中的电商应用程序,并在电商应用程序的搜索框中输入该目标物的名称,进而,可以通过操作,触发终端搜索该目标物。终端搜索到该目标物后,用户可以通过手动操作,触发第二服务器将该目标物添加到该用户对应的候选目标物列表中,以便用户对该目标物进行购买。这样,当用户想要购买某目标物时,需要手动进行一系列操作,方可触发第二服务器获取到该目标物,并将其添加到候选目标物列表中,从而,导致获取目标物的效率较低。然而,本方案中,用户在观看展示信息的过程中,可以通过操作,触发OTT设备接收到目标物添加指令,进而,OTT设备可以向第一服务器发送第一目标物添加请求,其中,第一目标物添加请求中携带有OTT设备的设备标识。第一服务器接收到OTT设备发送的第一目标物添加请求后,可以确定OTT设备当前显示的目标物的展示信息的目标信息标识,进而,可以向第二服务器发送第二目标物添加请求。相应的,第二服务器接收到第二目标添加请求后,可以确定目标信息标识对应的目标物,并可以确定预先与OTT设备建立绑定关系的账户,进而,可以将目标物添加到确定出的账户的候选目标物列表中。采用本方案,用户在观看目标物的展示信息的过程中,可以直接触发第二服务器将目标物添加到与OTT设备绑定的账户的候选目标物列表中,无需用户先通过电脑或手机等终端搜索到该目标物,再通过手动操作,触发第二服务器将该目标物添加到候选目标物列表中,从而,可以提高获取目标物的效率。
下面将结合具体实施方式,对图3(a)所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:
步骤301,在显示目标物的展示信息的过程中,OTT设备接收目标物添加指令。
其中,目标物添加指令用于指示将目标物添加至与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。
在实施中,用户想要使用OTT设备时,可以通过操作,触发OTT设备开机,使OTT设备进入工作状态,进而,用户可以通过操作,触发OTT设备播放某视频。OTT设备在播放视频前或者在播放视频的过程中,可以显示目标物的展示信息,其中,目标物的展示信息可以是用于宣传目标物的信息,可以是目标物的广告视频。在观看目标物的展示信息的过程中,用户想要购买目标物时,可以通过操作,触发OTT设备接收到目标物添加指令。例如,OTT设备中可以预先设置有添加按键,当用户想要选购目标物时,可以按压添加按键,此时,OTT设备可以接收到目标物添加指令。
可选的,OTT设备接收到的目标物添加指令可以是遥控设备发送的,即目标物添加指令由第一设备的遥控设备在检测到添加按键的触发操作时发送。
在实施中,OTT设备可以对应有遥控设备,其中,遥控设备上可以设置有添加按键。在观看目标物的展示信息的过程中,用户想要购买目标物时,可以按压遥控设备上的添加按键,此时,遥控设备可以向OTT设备发送目标物添加指令,相应的,OTT设备可以在显示目标物的展示信息的过程中,接收遥控设备发送的目标物添加指令。
可选的,在接收目标物添加指令前,可以先获取目标物的展示信息,相应的,第一设备还可以进行如下处理:获取目标物的展示信息以及目标信息标识;在第一设备的显示屏幕中,显示目标物的展示信息。
在实施中,OTT设备开机后,第一服务器可以向第一设备发送目标物的展示信息以及展示信息对应的信息标识(可称为目标信息标识),相应的,OTT设备可以获取目标物的展示信息以及目标信息标识,进而,可以在第一设备的显示屏幕中,显示目标物的展示信息。
步骤302,OTT设备获取目标信息标识,目标信息标识为目标物的展示信息的标识。
在实施中,OTT设备接收到目标物添加指令后,可以获取目标物的展示信息的标识(即目标信息标识)。
可选的,OTT设备可以基于获取到目标物添加指令时的时间戳,获取目标信息标识,相应的,步骤302的处理过程可以如下:获取接收到目标物添加指令的时间戳;将在时间戳显示的目标物的展示信息的标识,确定为目标信息标识。
在实施中,OTT设备接收到目标物添加指令后,可以获取接收到目标物添加指令的时间戳,进而,可以确定在该时间戳显示的目标物的展示信息的标识,将其确定为目标信息标识。
步骤303,OTT设备向第一服务器发送第一目标物添加请求,第一目标物添加请求中携带有OTT设备的设备标识和目标信息标识。
其中,OTT设备的设备标识可以是用于唯一表示OTT设备的标识,OTT设备的设备标识可以是OTT设备的MAC地址,或者,OTT设备的设备标识可以是广电总局分配的唯一编号。第一目标物添加请求用于指示第一服务器与第二服务器通过信息交互,将目标信息标识对应的目标物添加至与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。
在实施中,目标OTT设备在显示目标物的展示信息的过程中,接收到目标物添加指令后,可以向OTT设备发送第一目标物添加请求,其中,第一目标物添加请求中可以携带有OTT设备的设备标识和目标信息标识。
步骤304,第一服务器接收OTT设备发送的第一目标物添加请求,第一目标物添加请求中携带有OTT设备的设备标识和目标信息标识。
在实施中,OTT设备向第一服务器发送第一目标物添加请求后,第一服务器可以接收OTT设备发送的第一目标物添加请求。
步骤305,第一服务器获取OTT设备的设备标识和目标信息标识。
在实施中,第一服务器接收到OTT设备发送的第一目标物添加请求后,进而,可以对接收到的第一目标物添加请求进行解析,获取其中携带的OTT设备的设备标识和目标信息标识。
步骤306,第一服务器向第二服务器发送第二目标物添加请求,第二目标物添加请求中携带有OTT设备的设备标识和目标信息标识。
在实施中,第一服务器获取到目标信息标识和OTT设备的设备标识后,可以基于预先存储的第二服务器的网络地址,向第二服务器发送携带有OTT设备的设备标识和目标信息标识的第二目标物添加请求。
步骤307,第二服务器接收第一服务器发送的第二目标物添加请求,第二目标物添加请求中携带有OTT设备的设备标识和目标信息标识。
在实施中,第一服务器向第二服务器发送第二添加请求后,第二服务器可以接收第一服务器发送的第二目标物添加请求,进而,可以对第二目标物添加请求进行解析,获取其中携带的OTT设备的设备标识和目标信息标识。
步骤308,第二服务器根据OTT设备的设备标识,获取OTT设备绑定的账户。
在实施中,第二服务器中可以预先存储有各OTT设备的设备标识与预先绑定的账户的对应关系,其中,建立绑定关系的过程将在后续进行详细的表述。第二服务器获取到OTT设备的设备标识后,可以在上述对应关系中,确定OTT设备的设备标识对应的账户。针对第二服务器是服务器组的情况,OTT设备可以向第二服务器中电商服务器发送第二目标物添加请求,第二服务器中的用户账号服务器中可以预先存储有各OTT设备的设备标识与预先绑定的账户的对应关系。相应的,第二服务器的电商服务器可以从用户账号服务器中获取上述对应关系,进而,可以在上述对应关系中,确定OTT设备的设备标识对应的账户。或者,第二服务器的电商服务器向用户账号服务器发送OTT设备的设备标识,用户账号服务器接收到目标设备的设备标识后,可以在上述对应关系中,确定OTT设备的设备标识对应的账户,并将其告知电商服务器。
步骤309,第二服务器在预先存储的各展示信息的信息标识与目标物的对应关系中,确定目标信息标识对应的目标物。
在实施中,第一服务器可以包括展示信息投放服务器,第二服务器可以包括目标物管理服务器。第一服务器的技术人员可以操作将各个展示信息上传到展示信息投放服务器中,相应的,展示信息投放服务器可以为每个展示信息分配对应的信息标识,展示信息投放服务器可以将相应的每个展示信息对应的信息标识发送至第二服务器。另外,第二服务器的技术人员可以将各个目标物的信息上传到目标物管理服务器中,相应的,目标物管理服务器可以为每个目标物分配对应的标识。得到各展示信息的信息标识和目标物的标识后,第二服务器的技术人员可以根据每个展示信息针对的目标物,建立各展示信息的信息标识与目标物的对应关系,并将其进行存储,其中,可以将其存储到第二服务器中的目标物/展示信息存储服务器中。
第二服务器获取到目标信息标识后,可以获取预先存储的各展示信息的信息标识与目标物的对应关系,进而,可以在上述对应关系中,确定目标信息标识对应的目标物。其中,针对第二服务器是服务器组、电商服务器接收到第二目标物添加请求的情况,电商服务器可以从目标物/展示信息存储服务器获取上述对应关系,进而,可以在上述对应关系中,确定目标信息标识对应的目标物。或者,电商服务器可以将目标信息标识发送至目标物/展示信息存储服务器,相应的,目标物/展示信息存储服务器接收到目标信息标识后,可以在上述对应关系中,确定目标信息标识对应的目标物,并将其告知电商服务器。
步骤310,第二服务器将目标物添加到OTT设备绑定的账户的候选目标物列表中。
在实施中,第二服务器确定出OTT设备绑定的账户和目标信息标识对应的目标物后,可以将目标物添加到OTT设备绑定的账户的候选目标物列表中。针对第二服务器是服务器组的情况,电商服务器可以从目标物管理服务器中调用目标物,将其添加到OTT设备绑定的账户的候选目标物列表中。第二服务器将目标物添加到候选目标物列表中后,用户可以通过第二设备确认订单,并可以进行在线支付,完成目标物的选购过程,其中,用户也可以选择货到付款。
需要说明的是,上述第二服务器的处理也可以由第一服务器,此种情况下,上述发送第二目标物添加请求的处理可以是第一服务器内的模块之间的发送。
另外,第二服务器将目标物添加到候选目标物列表中后,可以向第二设备发送候选目标物列表中新增的目标物,相应的,第二设备可以执行图3(b)所示的流程。
步骤401中,接收新增的目标物,目标物是基于第一设备的第一目标物添加请求被添加至与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中的目标物。
其中,第二设备可以是对应的候选目标物列表中新增目标物的账户当前登录的设备。
步骤402中,接收查看指令,查看指令用于显示候选目标物列表。
在实施中,用户触发OTT设备接收到目标物添加指令后,可以对登录账户的第二设备进行操作,触发第二设备接收到查看指令,其中,查看指令可以用于显示候选目标物列表。
步骤403中,在第二设备当前登录的账户的候选目标物列表中,显示目标物。
在实施中,接收到查看指令后,第二设备可以显示当前登录的账户的候选目标物列表,其中,显示的候选目标物列表中可以包括新增的目标物。
另外,第二服务器将目标物添加到目标选购账户的候选目标物列表中后,可以向第一服务器发送添加成功通知,相应的,第一服务器可以向OTT设备发送添加成功通知。OTT设备接收到添加成功通知后,可以显示添加成功的提示信息,如图4(a)、4(b)所示。
此外,用户在使用OTT设备的过程中,还可以通过操作触发第二服务器建立OTT设备与账户的绑定关系。相应的,本发明实施例还提供了一种建立绑定关系的方法,如图5所示。
下面将结合具体实施方式,对图5所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:
步骤501,OTT设备获取OTT设备的条形码,条形码包括用于指示与OTT设备绑定的绑定指令。
在实施中,OTT设备中可以预先设置有用于触发显示条形码的触发事件,在工作过程中,当OTT设备检测到触发事件发生时,可以获取OTT设备的条形码,其中,条形码可以包括用于指示与OTT设备绑定的绑定指令和OTT设备的设备标识。
步骤502,OTT设备在OTT设备的显示屏幕中,显示条形码。
在实施中,OTT设备获取到条形码后,可以在显示屏幕的预设位置显示获取到的条形码,其中,预设位置可以是显示屏幕的左下角、右下角、左上角或者右上角。其中,条形码可以是一维码,也可以是二维码。
例如,OTT设备中预先设置有用于触发条形码的条形码显示按键,用户可以根据自己的需要,按压条形码显示按键,此时,OTT设备可以接收到对条形码显示按键的选择指令,进而,可以获取条形码,并对其进行显示。
又例如,OTT设备接收到对某视频的播放指令后,向第一服务器发送视频获取请求时,第一服务器可以判断OTT设备是否绑定有账户,如果未绑定有账户,则第一服务器在向OTT设备发送视频的同时,可以向OTT设备发送条形码,相应的,OTT设备接收到条形码后,可以对其进行显示。
又例如,OTT设备自身记录有绑定状态,当OTT设备未与账户建立绑定关系时,每当OTT设备开始播放视频时,可以获取条形码,并对其进行显示。
另外,OTT设备中还可以预先设置有取消显示触发事件,其中,取消显示触发事件可以是显示时长达到预设时长,或者,OTT设备中设置有用于取消显示的按键,取消显示触发事件可以是接收到该按键的选择指令,其中,该按键与条形码显示按键可以是同一个按键。
此外,在显示二维码时,OTT设备还可以显示提示信息,其中,提示信息用于提醒用户绑定账户,如图6(a),图6(a)中的电商APP表示电商应用程序,具体的场景示意图如图6(b)所示。
步骤503,第二设备扫描OTT设备的显示屏幕中显示的条形码,条形码包括用于指示与第一设备绑定的绑定指令。
在实施中,当OTT设备显示条形码后,用户看到显示的条形码后,可以打开第二设备中安装的电商应用程序,并可以通过操作,触发第二设备打开电商应用程序中的扫码功能,进而,可以使第二设备对OTT设备显示的条形码进行扫描。
步骤504,第二设备向第二服务器发送绑定请求,绑定请求中携带有OTT设备的设备标识。
在实施中,第二设备扫描到条形码后,可以向第二服务器发送携带有OTT设备的设备标识的绑定请求。
其中,针对第二服务器是服务器组的情况,第二设备可以向用户账号服务器发送绑定请求。
步骤505,第二服务器接收第二设备发送的携带有OTT设备的设备标识的绑定请求。
在实施中,第二设备向第二服务器发送绑定请求后,第二服务器可以接收第二设备发送的绑定请求。针对第二设备向用户账号服务器发送绑定请求的情况,用户账号服务器可以接收第二设备发送的绑定请求。
步骤506,第二服务器确定第二设备当前登录的账户。
在实施中,第二服务器接收到绑定请求后,可以获取绑定请求中携带的设备标识。除此之外,第二服务器还可以确定取第二设备当前登录的账户,其中,绑定请求中携带有账户的账户标识时,第二服务器可以基于绑定请求中携带的账户标识确定待绑定的账户,或者,第二服务器可以基于当前各设备的登录信息,确定第二设备当前登录的账户。针对用户账号服务器接收绑定请求的情况,用户账号服务器可以确定OTT设备的设备标识和第二设备当前登录的账户。
步骤507,第二服务器根据第一设备的标识,将第一设备与第二设备当前登录的账户绑定。
在实施中,第二服务器确定出第二设备当前登录的账户和OTT设备的设备标识后,可以将第一设备与第二设备当前登录的账户绑定,即可以将其对应添加到各OTT设备的设备标识与预先建立绑定关系的账户的对应关系中。针对用户账号服务器确定OTT设备的设备标识和第二设备当前登录的账户的情况,用户账号服务器可以将第二设备当前登录的账户和OTT设备的设备标识,对应添加到各OTT设备的设备标识与预先建立绑定关系的账户的对应关系中。
添加到对应关系中后,第二服务器可以向第一服务器发送对应OTT设备的绑定成功通知,第一服务器接收到绑定成功通知后,可以向OTT设备发送绑定成功通知。OTT设备接收到绑定成功后,可以显示绑定成功的提示信息,如图7(a)所示,其中,具体的场景示意图如图7(b)所示。
综上所述,本方案提供有建立绑定关系的方法和获取目标物的方法,本方案的整体框架流程图可以如图8所示。
本发明实施例中,第一设备在显示目标物的展示信息的过程中接收到目标物添加指令后,可以触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。这样,在用户观看目标物的展示信息的过程中,可以直接触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,无需用户先通过电脑或手机等终端搜索到该目标物,再通过手动操作,触发服务器获取到该目标物,从而,可以提高获取目标物的效率。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种获取目标物的装置,如图9所示,该装置可以是上述第一设备,该装置包括:
接收模块910,用于在显示目标物的展示信息的过程中,接收目标物添加指令,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;
第一获取模块920,用于获取目标信息标识,所述目标信息标识为所述目标物的展示信息的标识;
发送模块930,用于发送第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识。
可选的,如图10所示,所述装置还包括:
第二获取模块940,用于获取第一设备的条形码,所述条形码包括用于指示与所述第一设备绑定的绑定指令;
第一显示模块950,用于在所述第一设备的显示屏幕中,显示所述条形码。
可选的,所述目标物添加指令由所述第一设备的遥控设备在检测到添加按键的触发操作时发送。
可选的,如图11所示,所述装置还包括:
第三获取模块960,用于获取所述目标物的展示信息以及所述目标信息标识;
第二显示模块970,用于在所述第一设备的显示屏幕中,显示所述目标物的展示信息。
可选的,所述第一获取模块920,用于:
获取接收到目标物添加指令的时间戳;
将在所述时间戳显示的目标物的展示信息的标识,确定为目标信息标识。
需要说明的是:上述实施例提供的获取目标物的装置在获取目标物时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将第一设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的获取目标物的装置与获取目标物的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种获取目标物的装置,如图12所示,该装置可以是上述第二设备,该装置包括:
第一接收模块1210,用于接收新增的目标物,所述目标物是基于第一设备的第一目标物添加请求被添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中的目标物;
第二接收模块1220,用于接收查看指令,所述查看指令用于显示所述候选目标物列表;
显示模块1230,用于在所述第二设备当前登录的账户的候选目标物列表中,显示所述目标物。
可选的,如图13所示,所述装置还包括:
扫描模块1240,用于扫描第一设备的显示屏幕中显示的条形码,所述条形码包括用于指示与第一设备绑定的绑定指令;
发送模块1250,用于发送绑定请求,所述绑定请求中携带有所述第一设备的设备标识。
需要说明的是:上述实施例提供的获取目标物的装置在获取目标物时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将第二设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的获取目标物的装置与获取目标物的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种获取目标物的装置,如图14所示,该装置可以是上述第一服务器,该装置包括:
接收模块1410,用于接收第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和目标信息标识;
获取模块1420,用于获取所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识;
发送模块1430,用于发送第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识。
需要说明的是:上述实施例提供的获取目标物的装置在获取目标物时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将第一服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的获取目标物的装置与获取目标物的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种获取目标物的装置,如图15所示,该装置可以是上述第二服务器,该装置包括:
第一接收模块1510,用于接收第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有第一设备的设备标识和目标信息标识;
获取模块1520,用于根据所述第一设备的设备标识,获取所述第一设备绑定的账户;
第一确定模块1530,用于在预先存储的各展示信息的信息标识与目标物的对应关系中,确定所述目标信息标识对应的目标物;
添加模块1540,用于将所述目标信息标识对应的目标物添加到所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。
可选的,如图16所示,所述装置还包括:
第二接收模块1550,用于接收第二设备发送的对应第一设备的绑定请求,所述绑定请求中携带有第一设备的设备标识;
第二确定模块1560,用于确定所述第二设备当前登录的账户;
绑定模块1570,用于根据所述第一设备的标识,将所述第一设备与所述第二设备当前登录的账户绑定。
本发明实施例中,第一设备在显示目标物的展示信息的过程中接收到目标物添加指令后,可以触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。这样,在用户观看目标物的展示信息的过程中,可以直接触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,无需用户先通过电脑或手机等终端搜索到该目标物,再通过手动操作,触发服务器获取到该目标物,从而,可以提高获取目标物的效率。
需要说明的是:上述实施例提供的获取目标物的装置在获取目标物时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将第二服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的获取目标物的装置与获取目标物的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种获取目标物的系统,所述系统包括第一设备、第一服务器和第二服务器、第二设备,其中:
所述第一设备,用于在显示目标物的展示信息的过程中,接收目标物添加指令,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;获取目标信息标识,所述目标信息标识为所述目标物的展示信息的标识;向第一服务器发送第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识;
所述第一服务器,用于接收第一设备发送的第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和目标信息标识;获取所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识;向第二服务器发送第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识;
所述第二服务器,用于接收第一服务器发送的第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有第一设备的设备标识和目标信息标识;根据所述第一设备的设备标识,获取所述第一设备绑定的账户;在预先存储的各展示信息的信息标识与目标物的对应关系中,确定所述目标信息标识对应的目标物;将所述目标信息标识对应的目标物添加到所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;
所述第二设备,用于接收第二服务器发送的新增的目标物,所述目标物由所述第二服务器基于第一设备的第一目标物添加请求添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;接收查看指令,所述查看指令用于显示所述候选目标物列表;在所述第二设备当前登录的账户的候选目标物列表中,显示所述目标物。
本发明实施例中,第一设备在显示目标物的展示信息的过程中接收到目标物添加指令后,可以触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。这样,在用户观看目标物的展示信息的过程中,可以直接触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,无需用户先通过电脑或手机等终端搜索到该目标物,再通过手动操作,触发服务器获取到该目标物,从而,可以提高获取目标物的效率。
图17示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1700的结构框图。该终端1700可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1700还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。终端1700可以是上述第一设备或第二设备。
通常,终端1700包括有:处理器1701和存储器1702。
处理器1701可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1701可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1701也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1701可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1701还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1702可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1702还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1701所执行以实现本申请中方法实施例提供的获取目标物的方法。
在一些实施例中,终端1700还可选包括有:外围设备接口1703和至少一个外围设备。处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1703相连。具体地,外围设备包括:射频电路1704、触摸显示屏1705、摄像头1706、音频电路1707、定位组件1708和电源1709中的至少一种。
外围设备接口1703可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1701和存储器1702。在一些实施例中,处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1704用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1704包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1704可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1704还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1705用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1705是触摸显示屏时,显示屏1705还具有采集在显示屏1705的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1701进行处理。此时,显示屏1705还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1705可以为一个,设置终端1700的前面板;在另一些实施例中,显示屏1705可以为至少两个,分别设置在终端1700的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1705可以是柔性显示屏,设置在终端1700的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1705还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1705可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1706用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1706还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1707可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1701进行处理,或者输入至射频电路1704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1700的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1701或射频电路1704的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1707还可以包括耳机插孔。
定位组件1708用于定位终端1700的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1708可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1709用于为终端1700中的各个组件进行供电。电源1709可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1709包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1700还包括有一个或多个传感器1710。该一个或多个传感器1710包括但不限于:加速度传感器1711、陀螺仪传感器1712、压力传感器1713、指纹传感器1714、光学传感器1715以及接近传感器1716。
加速度传感器1711可以检测以终端1700建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1711可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1701可以根据加速度传感器1711采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1711还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1712可以检测终端1700的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1712可以与加速度传感器1711协同采集用户对终端1700的3D动作。处理器1701根据陀螺仪传感器1712采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1713可以设置在终端1700的侧边框和/或触摸显示屏1705的下层。当压力传感器1713设置在终端1700的侧边框时,可以检测用户对终端1700的握持信号,由处理器1701根据压力传感器1713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1713设置在触摸显示屏1705的下层时,由处理器1701根据用户对触摸显示屏1705的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1714用于采集用户的指纹,由处理器1701根据指纹传感器1714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1714可以被设置终端1700的正面、背面或侧面。当终端1700上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1714可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1715用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1701可以根据光学传感器1715采集的环境光强度,控制触摸显示屏1705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1701还可以根据光学传感器1715采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1706的拍摄参数。
接近传感器1716,也称距离传感器,通常设置在终端1700的前面板。接近传感器1716用于采集用户与终端1700的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1716检测到用户与终端1700的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1701控制触摸显示屏1705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1716检测到用户与终端1700的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1701控制触摸显示屏1705从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图17中示出的结构并不构成对终端1700的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本发明实施例中,第一设备在显示目标物的展示信息的过程中接收到目标物添加指令后,可以触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。这样,在用户观看目标物的展示信息的过程中,可以直接触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,无需用户先通过电脑或手机等终端搜索到该目标物,再通过手动操作,触发服务器获取到该目标物,从而,可以提高获取目标物的效率。
图18是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器可以是上述第一服务器或第二服务器,该服务器1800可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processing units,CPU)1801和一个或一个以上的存储器1802,其中,所述存储器1802中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器1801加载并执行以实现上述获取目标物的方法。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述所述的获取目标物的方法。
本发明实施例中,第一设备在显示目标物的展示信息的过程中接收到目标物添加指令后,可以触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中。这样,在用户观看目标物的展示信息的过程中,可以直接触发将目标物添加到与第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,无需用户先通过电脑或手机等终端搜索到该目标物,再通过手动操作,触发服务器获取到该目标物,从而,可以提高获取目标物的效率。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种获取目标物的方法,其特征在于,应用于第二设备,所述方法包括:
接收新增的目标物,所述目标物是基于第一设备的第一目标物添加请求被添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中的目标物,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和目标信息标识,所述第一目标物添加请求为所述第一设备接收到目标物添加指令后向第一服务器发送的,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,所述目标信息标识为在所述目标物添加指令的时间戳显示的目标物的展示信息的标识;
接收查看指令,所述查看指令用于显示所述候选目标物列表;
在所述第二设备当前登录的账户的候选目标物列表中,显示所述目标物;
所述方法还包括:
扫描第一设备的显示屏幕中显示的条形码,所述条形码包括用于指示与第一设备绑定的绑定指令,所述条形码在第一服务器判断所述第一设备未绑定有账户时向所述第一设备发送的,所述条形码在显示时长达到预设时长或接收到取消显示的按键的选择指令时取消显示;
发送绑定请求,所述绑定请求中携带有所述第一设备的设备标识,以便第二服务器接收所述第二设备发送的对应第一设备的绑定请求,确定所述第二设备当前登录的账户;根据第一设备的设备标识,将所述第一设备与所述第二设备当前登录的账户绑定;其中所述绑定请求中携带有所述第一设备的设备标识。
2.一种获取目标物的方法,其特征在于,应用于第一设备,所述方法包括:
在显示目标物的展示信息的过程中,接收目标物添加指令,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;
获取接收到所述目标物添加指令的时间戳,将在所述时间戳显示的目标物的展示信息的标识,确定为目标信息标识,所述目标信息标识为所述目标物的展示信息的标识;
发送第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识;
所述方法还包括:
获取第一设备的条形码,所述条形码包括用于指示与所述第一设备绑定的绑定指令,所述条形码在第一服务器判断所述第一设备未绑定有账户时向所述第一设备发送的,所述条形码在显示时长达到预设时长或接收到取消显示的按键的选择指令时取消显示;在所述第一设备的显示屏幕中,显示所述条形码,以便第二设备扫描所述第一设备的显示屏幕中显示的条形码,向第二服务器发送绑定请求,其中所述绑定请求中携带有所述第一设备的设备标识,所述条形码包括用于指示与第一设备绑定的绑定指令;
所述第二服务器用于接收第二设备发送的对应第一设备的绑定请求,确定所述第二设备当前登录的账户;根据所述第一设备的标识,将所述第一设备与所述第二设备当前登录的账户绑定。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标物添加指令由所述第一设备的遥控设备在检测到添加按键的触发操作时发送。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述目标物的展示信息以及所述目标信息标识;
在所述第一设备的显示屏幕中,显示所述目标物的展示信息。
5.一种获取目标物的方法,其特征在于,应用于第一服务器,所述方法包括:
接收第一目标物添加请求,所述第一目标物添加请求中携带有第一设备的设备标识和目标信息标识;
获取所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识,所述第一目标物添加请求是在所述第一设备接收到目标物添加指令后向第一服务器发送的,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,所述目标信息标识为在所述目标物添加指令的时间戳显示的目标物的展示信息的标识;
发送第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和所述目标信息标识,以便第二服务器将所述目标信息标识对应的目标物添加到所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;
所述方法还包括:
在接收到所述第一设备发送的视频获取请求时,判断所述第一设备是否绑定有账户,如果未绑定有账户,则向所述第一设备发送视频的同时向所述第一设备发送条形码,以使第二设备扫描所述第一设备的显示屏幕中显示的条形码,向第二服务器发送绑定请求,所述绑定请求中携带有所述第一设备的设备标识,所述条形码包括用于指示与所述第一设备绑定的绑定指令,所述条形码在显示时长达到预设时长或接收到取消显示的按键的选择指令时取消显示;
所述第二服务器用于接收第二设备发送的对应第一设备的绑定请求,所述绑定请求中携带有第一设备的设备标识;确定所述第二设备当前登录的账户;根据所述第一设备的标识,将所述第一设备与所述第二设备当前登录的账户绑定。
6.一种获取目标物的方法,其特征在于,应用于第二服务器,所述方法包括:
接收第二目标物添加请求,所述第二目标物添加请求中携带有第一设备的设备标识和目标信息标识,所述第二目标物添加请求为第一服务器在接收到所述第一设备发送的第一目标物添加请求后向所述第二服务器发送的,所述第一目标物添加请求为所述第一设备接收到目标物添加指令后发送的,所述目标信息标识为在所述目标物添加指令的时间戳显示的目标物的展示信息的标识,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;
根据所述第一设备的设备标识,获取所述第一设备绑定的账户;
在预先存储的各展示信息的信息标识与目标物的对应关系中,确定所述目标信息标识对应的目标物;
将所述目标信息标识对应的目标物添加到所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中;
所述方法还包括:
接收第二设备发送的对应第一设备的绑定请求,所述绑定请求中携带有第一设备的设备标识;确定所述第二设备当前登录的账户;根据所述第一设备的标识,将所述第一设备与所述第二设备当前登录的账户绑定;
所述第一设备用于扫描所述第一设备的显示屏幕中显示的条形码,向所述第二服务器发送绑定请求,其中所述绑定请求中携带有所述第一设备的设备标识,所述条形码包括用于指示与第一设备绑定的绑定指令,所述条形码在第一服务器判断所述第一设备未绑定有账户时向所述第一设备发送的,所述条形码在显示时长达到预设时长或接收到取消显示的按键的选择指令时取消显示。
7.一种获取目标物的装置,其特征在于,所述装置用于第二设备,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收新增的目标物,所述目标物是基于第一设备的第一目标物添加请求被添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中的目标物,所述第一目标物添加请求中携带有所述第一设备的设备标识和目标信息标识,所述第一目标物添加请求为所述第一设备接收到目标物添加指令后向第一服务器发送的,所述目标物添加指令用于指示将所述目标物添加至与所述第一设备绑定的账户的候选目标物列表中,所述目标信息标识为在所述目标物添加指令的时间戳显示的目标物的展示信息的标识;
第二接收模块,用于接收查看指令,所述查看指令用于显示所述候选目标物列表;
显示模块,用于在所述第二设备已登录的账户的候选目标物列表中,显示所述目标物;
所述装置还用于:
扫描第一设备的显示屏幕中显示的条形码,所述条形码包括用于指示与第一设备绑定的绑定指令,所述条形码在第一服务器判断所述第一设备未绑定有账户时向所述第一设备发送的,所述条形码在显示时长达到预设时长或接收到取消显示的按键的选择指令时取消显示;
发送绑定请求,所述绑定请求中携带有所述第一设备的设备标识,以便第二服务器接收所述第二设备发送的对应第一设备的绑定请求,确定所述第二设备当前登录的账户;根据第一设备的设备标识,将所述第一设备与所述第二设备当前登录的账户绑定;其中所述绑定请求中携带有所述第一设备的设备标识。
8.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一所述的获取目标物的方法。
9.一种网络设备,其特征在于,所述网络设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求5至6任一所述的获取目标物的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的获取目标物的方法。
11.一种获取目标物的系统,其特征在于,所述系统包括第一设备、第二设备、第一服务器和第二服务器,其中:
所述第一设备,用于执行如权利要求2至4任一所述的获取目标物的方法;
所述第二设备,用于执行如权利要求1所述的获取目标物的方法;
所述第一服务器,用于执行如权利要求5所述的获取目标物的方法;
所述第二服务器,用于执行如权利要求6所述的获取目标物的方法。
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