CN110139121A - 基于直播的物品发布方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本公开关于一种基于直播的物品发布方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域,所述方法应用于直播主播的用户终端,包括:在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将所述用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息;通过直播系统的服务器将所述目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息。采用本公开可以解决相关技术中无法便捷的基于直播进行物品发布的问题。

Description

基于直播的物品发布方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于直播的物品发布方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,直播主播可以在直播过程中售卖物品,具体实现方式为:直播系统的服务器中可以预先存储有多个物品的物品信息,物品信息包括包含待售卖物品的图片、待售卖物品的价格和库存量。在开启直播前,直播主播的用户终端可以发送物品选择请求至直播系统的服务器,物品选择请求携带有直播主播选择的待售卖物品的目标物品标识。然后,服务器可以根据目标物品标识,确定下一次直播过程中即将售卖的待售卖物品的目标物品信息。之后,在直播过程中,服务器可以将目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以便直播观众根据目标物品信息选择想要购买的物品,生成订单。
然而,在直播过程中,如果直播主播想要发布新的待售卖物品,直播主播只能退出当前直播,将新的待售卖物品的物品信息发送至服务器,并在开启新的直播前针对新的待售卖物品重新生成物品选择请求,处理过程繁琐,无法便捷的基于直播进行物品发布。
发明内容
本公开提供一种基于直播的物品发布方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中无法便捷的基于直播进行物品发布的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种基于直播的物品发布方法,所述方法应用于直播主播的用户终端,包括:
在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将所述用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息;
通过直播系统的服务器将所述目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息。
可选的,所述交易参数包括价格和库存量。
可选的,所述获取所述目标物品的交易参数步骤包括:
显示预设的信息录入界面,以便所述直播主播在所述信息录入界面中输入字符信息;
获取所述直播主播输入的字符信息,得到所述目标物品的交易参数。
可选的,所述获取所述目标物品的交易参数步骤包括:
根据当前直播时间和预设数据提取时长,确定数据提取时段;
提取所述数据提取时段内的多媒体数据,所述多媒体数据包括音频数据、直播画面中的至少一种;
对所述多媒体数据进行数据信息识别,得到所述目标物品的交易参数。
可选的,还包括:
响应于接收到的物品信息删除指令,获取所述物品信息删除指令携带的待删除物品的物品标识;
通过所述服务器将所述待删除物品的物品标识发送至所述直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端停止显示所述待删除物品的物品信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种基于直播的物品发布方法,所述方法应用于直播观众的用户终端,包括:
通过直播系统的服务器接收目标物品信息,并在所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息;
所述目标物品信息通过以下方式生成:在主播直播过程中,响应于接收到物品信息生成指令,将直播主播的用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种基于直播的物品发布装置,所述装置应用于直播主播的用户终端,包括:
确定单元,被配置为在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将所述用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息;
第一发送单元,被配置为通过直播系统的服务器将所述目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息。
可选的,所述交易参数包括价格和库存量。
可选的,所述确定单元包括:
显示子单元,被配置为显示预设的信息录入界面,以便所述直播主播在所述信息录入界面中输入字符信息;
第一确定子单元,被配置为获取所述直播主播输入的字符信息,得到所述目标物品的交易参数。
可选的,所述确定单元包括:
第二确定子单元,被配置为根据当前直播时间和预设数据提取时长,确定数据提取时段;
提取子单元,被配置为提取所述数据提取时段内的多媒体数据,所述多媒体数据包括音频数据、直播画面中的至少一种;
识别子单元,被配置为对所述多媒体数据进行数据信息识别,得到所述目标物品的交易参数。
可选的,还包括:
获取单元,被配置为响应于接收到的物品信息删除指令,获取所述物品信息删除指令携带的待删除物品的物品标识;
第二发送单元,被配置为通过所述服务器将所述待删除物品的物品标识发送至所述直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端停止显示所述待删除物品的物品信息。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种基于直播的物品发布装置,所述装置应用于直播观众的用户终端,包括:
获取单元,被配置为通过直播系统的服务器接收目标物品信息,并在所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息;
所述目标物品信息通过以下方式生成:在主播直播过程中,响应于接收到物品信息生成指令,将直播主播的用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面中任一项或第二方面所述的基于直播的物品发布方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如第一方面中任一项或第二方面所述的基于直播的物品发布方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面中任一项或第二方面所述的基于直播的物品发布方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数,得到目标物品的目标物品信息;通过直播系统的服务器将目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使直播观众的用户终端显示目标物品信息。由于直播主播的用户终端可以在直播过程中,接收物品信息生成指令,并生成目标物品的目标物品信息,再通过直播系统的服务器将目标物品信息发送至直播观众的用户端,因此,可以实现在直播过程中便捷的发布物品。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种基于直播的物品发布方法的流程图。
图2a是根据一示例性实施例示出的一种第一用户终端显示的直播界面的示意图。
图2b是根据一示例性实施例示出的一种信息录入界面的示意图。
图2c是根据一示例性实施例示出的另一种第一用户终端显示的直播界面的示意图。
图2d是根据一示例性实施例示出的一种第二用户终端显示目标物品信息的示意图。
图2e是根据一示例性实施例示出的另一种第二用户终端显示目标物品信息的示意图。
图2f是根据一示例性实施例示出的一种第二用户终端显示结束售卖目标物品信息的示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种基于直播的物品发布方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种基于直播的物品发布方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种基于直播的物品发布装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种基于直播的物品发布装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供了一种基于直播的物品发布方法,该方法应用于直播主播的用户终端,用户终端可以是任一具有直播功能的电子设备,例如手机、平板电脑。直播主播的用户终端可以通过直播系统的服务器,与直播观众的用户终端保持通信连接。由此,在直播过程中,直播主播可以发布物品,直播主播的用户终端可以通过服务器,将发布的物品的物品信息发送至直播观众的用户终端,便于直播观众在观看直播的同时购买物品。其中,物品信息包括物品的图片和交易参数。为了便于区分,将直播主播的用户终端称为第一用户终端,将直播观众的用户终端称为第二用户终端。
可选的,交易参数包括价格和库存量,交易参数还可以包括物品种类、颜色、尺码、优惠券满减规则、运费中的至少一种,物品种类例如衣物、食物。
本公开实施例中,交易参数包括价格和库存量,便于第一用户终端生成包含目标物品的价格和库存量的物品信息,再将物品信息通过服务器发送至第二用户终端。由此,一方面,使得直播观众能够了解直播主播发布的物品的物品信息;另一方面,方便服务器基于库存量设置目标物品的可售卖数量、基于价格和订单数量统计交易额等订单管理操作,从而实现基于直播进行物品的售卖。
图1是根据一示例性实施例示出的一种基于直播的物品发布方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:
在步骤S11中,在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数,得到目标物品的目标物品信息。
在实施中,在直播过程中,如果直播主播想要发布目标物品,直播主播可以执行第一预设操作,以使第一用户终端接收到物品信息生成指令。第一预设操作可以是点击直播界面中表示发布物品的图标,第一预设操作也可以是发出表示发布物品的语音指令。如图2a所示,为本公开实施例提供的一种第一用户终端显示的直播界面的示意图,其中,210为表示发布物品的图标。
然后,响应于接收到的物品信息生成指令,第一用户终端可以将当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数,由此,可以得到由交易参数和目标物品的图片组成的目标物品信息。第一用户终端获取目标物品的交易参数的具体处理过程后续会进行详细说明。
在一种可行的实现方式中,第一用户终端可以响应于接收到的图片选定指令,将本地存储的某一图片作为目标物品的图片。或者,第一用户终端还可以响应于接收到的视频选定指令,将本地存储的某一视频作为包含目标物品的短视频,得到由目标物品的图片、包含目标物品的短视频和交易参数组成的目标物品信息。
本公开实施例中,当第一用户终端获取目标物品的物品种类时,针对不同物品种类的目标物品,第一用户终端可以获取不同的交易参数,以便实现物品发布时交易参数种类的多样性。例如,目标物品的物品种类为衣物时,第一用户终端可以获取目标物品的颜色、尺码;目标物品的物品种类为食物时,第一用户终端可以获取目标物品的颜色。
在步骤S12中,通过直播系统的服务器将目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使直播观众的用户终端显示目标物品信息。
在实施中,第一用户终端可以将目标物品信息发送至直播系统的服务器,然后,服务器可以将目标物品信息发送至第二用户终端,以使第二用户终端显示目标物品信息,便于直播观众了解目标物品信息。
本公开实施例中,服务器可以通过长链接的方式与第一用户终端和第二用户终端连接,第一用户终端可以将目标物品信息作为HTTP请求的payload(有效负荷),生成第一HTTP请求,再将第一HTTP请求发送至服务器。服务器可以在接收到第一HTTP请求后,获取第一HTTP请求携带的目标物品信息,再对应存储该直播的直播标识和目标物品信息,然后,服务器可以将目标物品信息发送至收看该直播的直播观众的第二用户终端。由于服务器通过长链接的方式与第一用户终端和第二用户终端连接,因此,能够提高服务器与第一用户终端、第二用户终端之间进行数据传输时的数据传输速度,提高物品发布的实时性。
本公开实施例中,由于在直播过程中,第一用户终端可以响应于接收到的物品信息生成指令,生成目标物品的目标物品信息,再通过直播系统的服务器将目标物品信息发送至直播观众的第二用户端,因此,直播主播无需执行退出直播、重新开启直播等繁琐操作,即可在直播过程中便捷的发布物品。另一方面,将直播画面作为目标物品的图片,可以快速、便捷的获取目标物品的图片,简化物品发布的流程。特别的,当直播主播在直播过程中需要频繁发布物品时,基于本公开实施例提供的物品发布方法进行物品发布,能够优化直播主播和直播观众的使用体验。
可选的,第一用户终端获取目标物品的交易参数的方式是多种多样的,在一种可行的实现方式中,第一用户终端可以通过直播主播手动输入的字符信息,确定目标物品的交易参数,如图3所示,具体处理过程可以包括以下步骤:
步骤S31、显示预设的信息录入界面,以便直播主播在信息录入界面中输入字符信息。
在实施中,第一用户终端可以在当前直播界面中显示预设的信息录入界面,信息录入界面包含文本输入框。然后,直播主播可以在信息录入界面内的文本输入框中输入字符信息。
步骤S32、获取直播主播输入的字符信息,得到目标物品的交易参数。
在实施中,第一用户终端可以读取信息录入界面内不同文本输入框中的字符信息,将该字符信息作为该文本输入框所属交易参数的数值,由此,得到目标物品的交易参数。
如图2b所示,为本公开实施例提供的一种信息录入界面的示意图,其中,信息录入界面中显示有目标物品的图片,分别表示价格和库存量的两个文本输入框。直播主播可以在该信息录入界面中表示价格的文本输入框中输入88,表示库存量的文本输入框中输999。然后,第一用户终端可以将88作为该文本输入框所属交易参数价格的数值,将999作为该文本输入框所属交易参数库存量的数值。
本公开实施例中,第一用户终端可以响应于接收到的物品信息生成指令,显示信息录入界面,然后,根据直播主播在显示信息录入界面中输入的字符信息,确定目标物品的交易参数。由此,便于直播主播快速的录入待发布的物品的物品信息,为直播主播提供方便快捷发布物品的功能,简化物品发布的流程。
可选的,在另一种可行的实现方式中,第一用户终端可以通过数据信息识别的方式获取目标物品的交易参数,如图4所示,具体处理过程包括:
步骤S41、根据当前直播时间和预设数据提取时长,确定数据提取时段。
其中,多媒体数据包括音频数据、直播画面中的至少一种。第一用户终端中可以预先存储有预设数据提取时长,预设数据提取时长例如1分钟。
在实施中,第一用户终端可以将当前直播时间作为数据提取起点,将数据提取起点之前预设数据提取时长的时间段,作为数据提取时段;或者,将数据提取起点之后预设数据提取时长的时间段,作为数据提取时段。
例如,预设数据提取时长为1分钟,第一用户终端可以将当前直播时间9:30作为数据提取起点,然后,将数据提取起点9:30之前预设数据提取时长1分钟的时间段9:29~9:30,作为数据提取时段。
步骤S42、提取数据提取时段内的多媒体数据。
在实施中,第一用户终端可以从本地存储的多媒体数据中,提取对应的数据采集时间在数据提取时段内的多媒体数据。
步骤S43、对多媒体数据进行数据信息识别,得到目标物品的交易参数。
在实施中,如果多媒体数据为音频数据,第一用户终端可以识别音频数据中包含的交易参数的音频数据信息,得到目标物品的交易参数。如果多媒体数据为直播画面,第一用户终端可以识别直播画面中包含的表示交易参数的图像信息,得到目标物品的交易参数。
例如,直播主播可以在发布物品之前,向直播观众展示记录有目标物品的交易参数的宣传海报,然后,第一用户终端可以对包含该宣传海报的直播画面进行图像识别,识别出宣传海报中记录的价格、库存量等交易参数,作为目标物品的交易参数。
本公开实施例中,第一用户终端可以根据当前直播时间和预设数据提取时长,确定数据提取时段,提取数据提取时段内的多媒体数据。然后,对多媒体数据进行数据信息识别,得到目标物品的交易参数。由此,通过自动识别目标物品的交易参数,可以省去直播主播手动录入交易参数的步骤,使得物品发布更加方便快捷。
可选的,在直播过程中,直播主播还可以根据实际情况停止售卖某一物品,第一用户终端停止售卖该物品的具体处理过程包括:
步骤1、响应于接收到的物品信息删除指令,获取物品信息删除指令携带的待删除物品的物品标识。
在实施中,如果直播主播想要停止售卖某一物品,直播主播可以执行第二预设操作,以使第一用户终端接收到物品信息删除指令。第二预设操作可以是在直播界面中点击待删除物品的图片,第二预设操作也可以是发出表示删除待删除物品的语音指令。如图2c所示,为本公开实施例提供的另一种第一用户终端显示的直播界面的示意图,其中,220表示待删除物品的图片。
然后,响应于接收到的物品信息删除指令,第一用户终端可以获取物品信息删除指令携带的待删除物品的物品标识。
步骤2、通过服务器将待删除物品的物品标识发送至直播观众的用户终端,以使直播观众的用户终端停止显示待删除物品的物品信息。
在实施中,第一用户终端可以将待删除物品的物品标识发送至直播系统的服务器,然后,服务器可以根据该物品标识,在本地存储的多个物品信息中确定待删除物品的物品信息,删除该物品信息。同时,服务器可以将待删除物品的物品标识发送至第二用户终端,以使第二用户终端停止显示待删除物品的物品信息。
本公开实施例中,由于在直播过程中,第一用户终端可以响应于接收到的物品信息删除指令,获取待删除物品的物品标识,然后,将该物品标识发送至服务器,以使服务器发送该物品标识至第二用户终端,进一步的,促使服务器和第二用户终端删除本地存储的待删除物品的物品信息。在此过程中,直播主播无需执行退出直播、重新开启直播等繁琐操作,能够在直播过程中便捷的删除已发布的物品,优化直播主播和直播观众的使用体验。
本公开实施例还提供了一种基于直播的物品发布方法,该方法应用于直播观众的用户终端,即第二用户终端,第二用户终端基于直播进行物品发布的具体处理过程为:通过直播系统的服务器接收目标物品信息,并在直播观众的用户终端显示目标物品信息。
其中,目标物品信息通过以下方式生成:在主播直播过程中,响应于接收到物品信息生成指令,将直播主播的用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数,得到目标物品的目标物品信息。第一用户终端生成目标物品信息的具体处理过程可以参照上述步骤S11~S12的描述,此处不再赘述。
在实施中,第二用户终端可以接收直播系统的服务器发送的目标物品信息,得到直播主播发布的目标物品的图片和交易参数。然后,第二用户终端可以在直播界面中显示目标物品的图片和交易参数。
第二用户终端可以通过多种方式显示目标物品信息,本公开实施例提供了两种方式:
方式一、第二用户终端可以在接收到服务器发送的目标物品信息后,在直播界面的预设显示区域中,以预设显示时长显示目标物品信息,便于直播观众及时了解最新发布的物品。预设显示时长例如20s。如图2d所示,为本公开实施例提供的一种第二用户终端显示目标物品信息的示意图,直播界面中用于表示购物车的图标上方显示有最新发布的目标物品(即图2d中的新发布物品)的目标物品信息,其中,目标物品的价格为88,库存量为999。
方式二、第二用户终端可以将目标物品信息添加至预先存储的物品信息列表中各物品信息的顶端,以便直播观众通过查看更新后的物品信息列表,了解直播主播发布的全部物品。如图2e所示,为本公开实施例提供的另一种第二用户终端显示目标物品信息的示意图,物品信息列表中各物品信息的顶端为最新发布的目标物品(即图2e中的新发布物品)的目标物品信息,其中,目标物品的价格为88,库存量为999。
本公开实施例中,由于在直播过程中,第二用户终端显示的目标物品信息是由第一用户终端响应于接收到的物品信息生成指令,通过将第一用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数得到的。因此,第二用户终端可以实时显示直播主播发布的目标物品,使得直播观众无需退出直播、重新参加直播等繁琐操作,即可了解直播主播实时发布的目标物品的目标物品信息,提高直播观众的使用体验。
在第二用户终端显示目标物品信息后,直播观众可以点击预设的购买图标,然后,第二用户终端可以将目标物品信息、直播观众的用户信息、直播标识作为HTTP请求payload(有效负荷)生成第二HTTP请求,并将第二HTTP请求发送至服务器。服务器可以在接收到第二HTTP请求后根据目标物品信息、直播观众的用户信息、直播标识生成订单信息,服务器生成订单信息的具体处理过程为现有技术,此处不再赘述。服务器还可以更新本地存储的目标物品的库存量,再将更新后的库存量,通过预先建立的长链接发送至第一用户终端和第二用户终端,以便第一用户终端和第二用户终端更新直播界面中显示的目标物品的库存量。
服务器可以在目标物品的库存量为0时,将目标物品的物品标识作为待删除物品的物品标识,或者,在接收到第一用户终端发送的待删除物品的物品标识时,发送待删除物品的物品标识至第二用户终端。接收到服务器发送的待删除物品的物品标识后,第二用户终端可以从物品信息列表中删除待删除物品的物品信息,以停止显示待删除物品的物品信息。
在一种可行的实现方式中,第二用户终端可以在直播界面的预设显示区域中,以预设显示时长显示目标物品信息的结束售卖信息,以提示直播用户目标物品售罄。如图2f所示,为本公开实施例提供的一种第二用户终端显示结束售卖目标物品信息的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种基于直播的物品发布装置的装置框图。参照图5,该装置包括确定单元510和第一发送单元520。
该确定单元510,被配置为在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将所述用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息;
该第一发送单元520,被配置为通过直播系统的服务器将所述目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息。
可选的,所述交易参数包括价格和库存量。
可选的,所述确定单元包括:
显示子单元,被配置为显示预设的信息录入界面,以便所述直播主播在所述信息录入界面中输入字符信息;
第一确定子单元,被配置为获取所述直播主播输入的字符信息,得到所述目标物品的交易参数。
可选的,所述确定单元包括:
第二确定子单元,被配置为根据当前直播时间和预设数据提取时长,确定数据提取时段;
提取子单元,被配置为提取所述数据提取时段内的多媒体数据,所述多媒体数据包括音频数据、直播画面中的至少一种;
识别子单元,被配置为对所述多媒体数据进行数据信息识别,得到所述目标物品的交易参数。
可选的,还包括:
获取单元,被配置为响应于接收到的物品信息删除指令,获取所述物品信息删除指令携带的待删除物品的物品标识;
第二发送单元,被配置为通过所述服务器将所述待删除物品的物品标识发送至所述直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端停止显示所述待删除物品的物品信息。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数,得到目标物品的目标物品信息;通过直播系统的服务器将目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使直播观众的用户终端显示目标物品信息。由于直播主播的用户终端可以在直播过程中,接收物品信息生成指令,并生成目标物品的目标物品信息,再通过直播系统的服务器将目标物品信息发送至直播观众的用户端,因此,可以实现在直播过程中便捷的发布物品。
图6是根据一示例性实施例示出的一种基于直播的物品发布装置的装置框图。参照图6,该装置包括获取单元610。
该获取单元610,被配置为通过直播系统的服务器接收目标物品信息,并在所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息;
所述目标物品信息通过以下方式生成:在主播直播过程中,响应于接收到物品信息生成指令,将直播主播的用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
由于在直播过程中,第二用户终端显示的目标物品信息是由第一用户终端响应于接收到的物品信息生成指令,通过将第一用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数得到的。因此,第二用户终端可以实时显示直播主播发布的目标物品,使得直播观众无需退出直播、重新参加直播等繁琐操作,即可了解直播主播实时发布的目标物品的目标物品信息,提高直播观众的使用体验。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备700的框图。例如,电子设备700可以被提供为一直播主播的用户终端。参照图7,电子设备700包括处理组件722,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器732所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件722的执行的指令,例如应用程序。存储器732中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件722被配置为执行指令,以执行上述方法。
电子设备700还可以包括一个电源组件726被配置为执行电子设备700的电源管理,一个有线或无线网络接口750被配置为将电子设备700连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口758。电子设备700可以操作基于存储在存储器732的操作系统,例如WindowsServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数,得到目标物品的目标物品信息;通过直播系统的服务器将目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使直播观众的用户终端显示目标物品信息。由于直播主播的用户终端可以在直播过程中,接收物品信息生成指令,并生成目标物品的目标物品信息,再通过直播系统的服务器将目标物品信息发送至直播观众的用户端,因此,可以实现在直播过程中便捷的发布物品。
图8是根据一示例性实施例示出的一种电子设备800的框图。例如,电子设备800可以被提供为一直播观众的用户终端。参照图8,电子设备800包括处理组件822,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器832所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件822的执行的指令,例如应用程序。存储器832中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件822被配置为执行指令,以执行上述方法。
电子设备800还可以包括一个电源组件826被配置为执行电子设备800的电源管理,一个有线或无线网络接口850被配置为将电子设备800连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口858。电子设备800可以操作基于存储在存储器832的操作系统,例如WindowsServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
由于在直播过程中,第二用户终端显示的目标物品信息是由第一用户终端响应于接收到的物品信息生成指令,通过将第一用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取目标物品的交易参数得到的。因此,第二用户终端可以实时显示直播主播发布的目标物品,使得直播观众无需退出直播、重新参加直播等繁琐操作,即可了解直播主播实时发布的目标物品的目标物品信息,提高直播观众的使用体验。
在本公开提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一基于直播的物品发布方法的步骤。
在本公开提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一基于直播的物品发布方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种基于直播的物品发布方法,其特征在于,所述方法应用于直播主播的用户终端,包括:
在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将所述用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息;
通过直播系统的服务器将所述目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息。
2.根据权利要求1所述的基于直播的物品发布方法,其特征在于,所述交易参数包括价格和库存量。
3.根据权利要求1所述的基于直播的物品发布方法,其特征在于,所述获取所述目标物品的交易参数步骤包括:
显示预设的信息录入界面,以便所述直播主播在所述信息录入界面中输入字符信息;
获取所述直播主播输入的字符信息,得到所述目标物品的交易参数。
4.根据权利要求1所述的基于直播的物品发布方法,其特征在于,所述获取所述目标物品的交易参数步骤包括:
根据当前直播时间和预设数据提取时长,确定数据提取时段;
提取所述数据提取时段内的多媒体数据,所述多媒体数据包括音频数据、直播画面中的至少一种;
对所述多媒体数据进行数据信息识别,得到所述目标物品的交易参数。
5.根据权利要求1所述的基于直播的物品发布方法,其特征在于,还包括:
响应于接收到的物品信息删除指令,获取所述物品信息删除指令携带的待删除物品的物品标识;
通过所述服务器将所述待删除物品的物品标识发送至所述直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端停止显示所述待删除物品的物品信息。
6.一种基于直播的物品发布方法,其特征在于,所述方法应用于直播观众的用户终端,包括:
通过直播系统的服务器接收目标物品信息,并在所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息;
所述目标物品信息通过以下方式生成:在主播直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将直播主播的用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息。
7.一种基于直播的物品发布装置,其特征在于,所述装置应用于直播主播的用户终端,包括:
确定单元,被配置为在直播过程中,响应于接收到的物品信息生成指令,将所述用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息;
第一发送单元,被配置为通过直播系统的服务器将所述目标物品信息发送至直播观众的用户终端,以使所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息。
8.一种基于直播的物品发布装置,其特征在于,所述装置应用于直播观众的用户终端,包括:
获取单元,被配置为通过直播系统的服务器接收目标物品信息,并在所述直播观众的用户终端显示所述目标物品信息;
所述目标物品信息通过以下方式生成:在主播直播过程中,响应于接收到物品信息生成指令,将直播主播的用户终端当前的直播画面作为目标物品的图片,并获取所述目标物品的交易参数,得到所述目标物品的目标物品信息。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至5或权利要求6中任一项所述的基于直播的物品发布方法。
10.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至5或权利要求6中任一项所述的基于直播的物品发布方法。
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