CN110750198A - 一种表情发送方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种表情发送方法及移动终端。所述方法包括:在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包;接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作;响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情;接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作;响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。本发明可以对表情进行分类整合成不同类型的表情包,可以实现对表情的分类管理,并且,可以在发送表情时,将不同类型的表情包展示于显示界面,可以避免用户查找表情时出现表情误触行为,进而,提高了用户的使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及移动通信技术领域,特别是涉及一种表情发送方法及移动终端。
背景技术
随着移动通信技术的飞速发展,移动终端已经成为了人们生活、工作中必不可少的一种通信工具。
而人们在使用移动终端交流的时候,通常都会使用到表情,表情既丰富人们交流形式,也有助于增加人们之间的感情。而当前的表情来源通常是:下载成套的表情,收藏他人发送的表情等。
然而,目前对于表情缺乏有效的管理,通常是由用户被动地去下载或收藏表情,而随着下载或收藏的表情的增多,在用户选择要发送的表情时,需要手动滑动好久,而在滑动查找过程中,容易产生误触行为,导致把不合适的表情发给不合适的人或者不合适的群体等,上述操作直接导致用户体验降低。
发明内容
本发明实施例提供一种表情发送方法及移动终端,以解决现有技术中缺乏对表情的有效管理,导致用户滑动查找表情的过程中,容易产生误触行为,降低了用户的使用体验的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的::
第一方面,本发明实施例提供了一种表情发送方法,包括:在接收到表情展示操作时,在移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包:接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作;响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情;接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作;响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。
第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:表情包展示模块,用于在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包:第一选择操作接收模块,用于接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作;目标表情展示模块,用于响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情;第二选择操作接收模块,用于接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作;待发送表情发送模块,用于响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。
第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述任一项所述的表情发送方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的表情发送方法的步骤。
在本发明实施例中,通过在接收到表情展示操作时,在移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包,接收针对至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作,响应于第一选择操作,展示目标表情包中的至少一个目标表情,接收针对至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作,响应于第二选择操作,发送待发送表情。本发明实施例可以对表情进行分类整合成不同类型的表情包,可以实现对表情的分类管理,并且,可以在发送表情时,将不同类型的表情包展示于显示界面,可以避免用户查找表情时出现表情误触行为,进而,提高了用户的使用体验。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种表情发送方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例提供的一种表情发送方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例提供的一种表情包展示的示意图;;
图4是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例提供的一种表情发送方法的步骤流程图,该表情发送方法可以应用于移动终端,具体可以包括如下步骤:
步骤101:在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包。
在本发明实施例中,移动终端可以为手机、PAD(Portablle Android Device,平板电脑)等移动电子设备。
表情包是指预先对表情进行分类得到的表情包,每个表情包对应于一种表情包类型,如喜庆类表情包、悲伤类表情包等等。
表情包可以是由移动终端根据每个表情的信息而进行的自动分类,也可以是由用户对每个表情所进行的分类,具体地,可以根据实际情况而定,本发明实施例对此不加以限制。
表情展示操作是指用于展示不同类型的表情包的操作,,例如,在移动终端的显示界面内显示有一个代表表情的图标,在用户点击该图标时,可以触发展示表情包;当然,表情展示操作还可以是语音输入操作,通过输入用于展示表情包的语音,并对语音进行解析,从而获取表情包的展示控制指令,以在显示界面内展示表情包。
在移动终端内可以预先保存一个或多个表情包,而在接收到表情展示操作时,可以将预先保存的一个或多个表情包展示于显示界面内,具体地,参照图3,示出了本发明实施例提供的一种表情包展示的示意图,如图3所示,移动终端内保存有多个表情包,如表情包1、表情包2、...、表情包12、...,而在接收到表情包展示操作之后,可以将所有表情包均展示于显示界面,可以理解地,在显示界面内容纳不下移动终端内的所有表情包时,可以分页展示,用户可以点击图3所示箭头进行页面滑动。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本发明实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本发明实施例的唯一限制。
在移动终端系统内可以预先设置表情展示操作的监测程序,通过该监测程序可以识别出是否触发了表情展示操作,例如,监测用户是否点击代表表情的图标的操作等。
在接收到表情展示操作时,可以在移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包,并执行步骤102。
步骤102:接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作。
目标表情包是指从至少一个类型的表情包中选择的表情包,例如,移动终端内包括3个表情包,分别为表情包1、表情包2和表情包3,在用户选择表情包2时,即将表情包2作为目标表情包;而在用户选择表情包3时,即将表情包3作为目标表情包。
第一选择操作是指从至少一个类型的表情包中选择出目标表情包的操作。
第一选择操作可以是由用户执行的点击操作,如图3所示,用户通过点击某个表情包,将该表情包作为目标表情包时,该点击操作即为第一选择操作。
当然,第一选择操作还可以是语音输入操作,例如,用户通过输入一段选择表情包的语音,通过对语音进行识别,从而获取得到选择的目标表情包时,即将该语音输入操作视为第一选择操作。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本发明实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本发明实施例的唯一限制。
在系统中可以预先设置与第一选择操作对应的监控程序,通过该监控程序可以识别出第一选择操作,通过第一选择操作可以获取得到选择的目标表情包。
在将移动终端内保存的至少一个类型的表情包展示于移动终端的显示界面之后,可以接收针对至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作。
在接收到针对至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作之后,执行步骤103。
步骤103:响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情。
目标表情是指目标表情包中所包含的表情,可以理解地,目标表情可以是由静态图像所形成的表情,也可以是由动态图像所形成的表情,本发明实施例对此不加以限制。
在目标表情包中可以包含一个或多个的目标表情,而在接收到针对目标表情包的第一选择操作之后,可以将目标表情包的至少一个目标表情进行展示,例如,如图3所示,在点击表情包3将表情包3作为目标表情包时,可以将表情包3中的所有表情在显示界面内进行展示。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地本发明实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本发明实施例的唯一限制。
而在展示至少一个目标表情时,可以按照每个目标表情的使用频率依次进行展示,具体地,以下述优选实施例进行详细描述。
在本发明的一种优选实施例中,上述步骤103可以包括:
子步骤A1:获取所述至少一个目标表情的使用频率.
在本发明实施例中,使用频率是指目标表情被发送的频率,例如,用户一共发送过100个表情,而目标表情a被发送过10次,则目标表情a的使用频率即为10/100=0.1。
在每次发送表情之后,移动终端均可以对每个表情发送的次数时间进行记录,从而根据每个表情的发送时间及次数,记录距离当前时间的预置时间段(如近三天,或近五天等)每个表情的使用频率,从而在确定至少一个目标表情之后,可以获取到每个目标表情的使用频率。
当然,也可以在确定至少一个目标表情之后,根据每个目标表情在距离当前时间的预置时间段的使用次数,计算得到每个目标表情的使用频率。
在获取至少一个目标表情的使用频率之后,执行子步骤A2。
子步骤A2:按照所述使用频率从大至小的顺序,展示所述至少一个目标表情。
而在获取至少一个目标表情的使用频率之后,可以按照使用频率从大至小的顺序,将至少一个目标表情展示于移动终端的显示界面内,例如,目标表情包括表情A、表情B和表情C,表情A的使用频率为0..5,表情B的使用频率为0.3,表情C的使用频率为0.4,而按照使用频率从大至小的顺序进行展示时,表情A展示于最前面,而表情B展示于最后面,表情C展示于表情A和表情B之间。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本发明实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本发明实施例的唯一限制。
本发明实施例通过按照表情的使用频率进行展示,在表情较多时,可以使用户快速查找到自己所需的表情,节省了用户的事件,且提高了用户的使用体验。
在响应于第一选择操作,展示目标表情包中的至少一个目标表情之后,执行步骤104。
步骤104:接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作。
待发送表情是指从至少一个目标表情中选择的用于发送的表情,例如,目标表情包括表情a、表情b和表情c,而在用户选择表情b进行发送时,则将表情b作为待发送表情;而在用户选择表情c进行发送时,则将表情c作为待发送表情。
第二选择操作是指从至少一个类型的表情中选择出待发送表情的操作。
第二选择操作可以是由用户执行的点击操作,如图3所示,用户通过点击某个表情,将该表情作为待发送表情时,该点击操作即为第二选择操作。
当然,第二选择操作还可以是语音输入操作,例如,用户通过输入一段选择待发送表情的语音,通过对语音进行识别,从而获取得到选择的待发送表情时,即将该语音输入操作视为第二选择操作。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本发明实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本发明实施例的唯一限制。
在系统中可以预先设置与第二选择操作对应的监控程序,通过该监控程序可以识别出第二选择操作,通过第二选择操作可以获取得到选择的待发送表情。
在将目标表情包中的至少一个目标表情展示于移动终端的显示界面之后,可以接收针对至少一个目标表情包中的待发送表情的第二选择操作。
在接收到针对至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作之后,执行步骤105。
步骤105:响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。
在接收到针对待发送表情的第二选择操作之后,可以响应该第二选择操作,并向会话对象发送待发送表情。
当然,在发送待发送表情的过程中,对于待发送表情可以对待发送表情逐步放大显示,表情放大的最大预设值,即表情放大的最大值,不宜太大也不宜太小,应该在合理的范围。同时,表情放大的时间,也应当控制,不宜太短或者太长,太短,如果是误触,用户没有反应时间撤回,,若果时间太长,延误用户发送表情时间。在表情放大过程中,可以点击表情进行对表情进行控制,撤回或者继续发送。
而当表情放大到预设最大值,会产生一个表情发送成功的特效,增加表情操作情趣,如烟花爆炸、语音播报发送成功信息等特效。
本发明实施例通过对表情进行分类整合成不同类型的表情包,可以实现对表情的分类管理,并且,在发送表情时,可以将不同类型的表情包展示于显示界面,避免用户查找表情时出现表情误触行为。
本发明实施例提供的表情发送方法,通过在接收到表情展示操作时,在移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包,接收针对至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作,响应于第一选择操作,展示目标表情包中的至少一个目标表情,接收针对至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作,响应于第二选择操作,发送待发送表情。本发明实施例可以对表情进行分类整合成不同类型的表情包,可以实现对表情的分类管理,并且,在发送表情时,可以将不同类型的表情包展示于显示界面,可以避免用户查找表情时出现表情误触行为,进而,提高了用户的使用体验。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例提供的一种表情发送方法的步骤流程图,该表情发送方法可以应用于移动终端,具体可以包括如下步骤:
步骤201:创建至少一个类型的空表情包。
在本发明实施例中,移动终端可以为手机、PAD(Portablle Android Device,平板电脑)等移动电子设备。
空表情包是指创建的用于添加表情的空的表情包,即在空表情包中没有保存任何表情。
空表情包可以是由移动终端自动创建的,也可以是由用户执行创建的,具体地,在下述步骤202中进行详细描述。
在创建至少一个类型的空表情包之后,执行步骤202。
步骤202:获取为每个类型的空表情包选择的至少一个表情。
表情是指用户或移动终端选择的用于添加至对应类型的空表情包中的表情。
具体地,在移动终端对已下载和/或用户已收藏的表情进行分类管理时,可以根据已下载和/或已收藏的表情创建多个类别的空表情包,即每个空表情包代表了一种类型的表情存储记录,如对表情进行分类时,在第一个表情为A类表情时,可以创建A类空表情包,并将第一个表情保存于A类空表情包中;而在第二个表情为B类表情时,可以创建B类空表情包,并将第二个表情保存于B类空表情包中;而在第三个表情为A类表情时,则直接将第三个表情保存于A类空表情包中即可。
而在移动终端自动对表情进行分类管理时,可以采用如下方式,对于表情的类型识别过程可以是:将分散独立的表情,依次进行如下维度的对比,即表情相似评价维度:表情配静态图、表情配文字、表情配动态图,这三个维度越相似,说明表情越相似,并维持一个最低相似度值,低于该值的表情,不能归类在一起。
在用户对已下载和/或已收藏的表情进行分类关系,可以根据已下载和/或已收藏的表情创建多个类别的空表情包,即每个空表情包代表了一种类型的表情存储记录,而对于空表情包的创建过程,及将表情添加于空表情包中的过程可以是如上述示例的描述,本发明实施例在此不再加以赘述。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本发明实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本发明实施例的唯一限制。
在获取为每个类型的空表情包选择的至少一个表情之后,执行步骤203。
步骤203:将所述至少一个表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包。
在将为每个类型的空表情包选择至少一个表情,并将至少一个表情添加至对应类型的空表情包之后,则可以生成对应类型的表情包,即此时表情包中包含了多个同类型的表情,而不同的表情包代表了不同的表情类型。
而在本发明中,还可以对表情进行编辑,具体地,结合下述优选实施例进行详细描述。
在上述步骤202之后,还可以包括:
步骤B1:接收针对所述至少一个表情中的待编辑表情的编辑操作。
在本发明实施例中,待编辑表情是指从选择的至少一个表情中再次选择的用于添加编辑效果的表情,例如,表情包括表情1、表情2和表情3,在需要对表情2进行编辑时,则可以将表情2作为待编辑表情;而在需要对表情3进行编辑时,则可以将表情3作为待编辑表情。
用户可以手动去筛选需要编辑的表情,或者也可以通过文字输入搜索,快速定位到想要编辑的表情;也可以自动筛选需要编辑的表情,通过智能语音工具,比如,唤醒小v,让小v自动去帮自己筛选出想要的表情。
编辑操作是指对待编辑表情执行编辑的操作,编辑操作可以是增加、删除文字,增加、删除图片,增加、删除语音等,也可以给表情增加一些特效,或者其它呈现方式,可以使表情更加有趣。
用户可以选择快捷方式对表情进行编辑,比如双击表情,或者长按表情;同样,在使用该编辑表情功能时,可以通过手动操作,也可以通过智能语音方式,比如,唤醒小v,让小v代理执行编辑操作。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本发明实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本发明实施例的唯一限制。
在接收到针对待编辑表情的编辑操作之后,执行步骤A2。
步骤B2:响应于所述编辑操作,对所述待编辑表情进行编辑处理,生成编辑表情。
在接收到针对待编辑表情的编辑操作之后,可以响应该编辑操作,对待编辑表情进行编辑处理,如增加、删除文字,增加、删除图片,增加、删除语音等,或者为表情增加一些特效,或者其它呈现方式等等,从而可以生成编辑表情。
在生成编辑表情之后,可以将编辑表情添加至对应的空表情包,从而生成至少一个类型的表情包。
本发明实施例可以实现对表情的二次编辑,用户可以对既有的表情包,根据需要进行二次编辑,增加、删除文字图片等,丰富了表情的呈现形式。
在将至少一个表情添加至对应的空表情包,生成至少一个类型的表情包之后,执行步骤204,或执行步骤209。
步骤204:在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包。
步骤205:接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作。
步骤206:响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情。
步骤207:接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作。
步骤208:响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。
可以理解地,上述步骤204~步骤208的具体实施方式与上述实施例一中步骤101~步骤104的具体实施方式相似,本发明实施例在此不再加以赘述。
步骤209:识别出所述移动终端对应的当前会话对象。
本发明实施例可以在移动终端的持有者进行会话的过程中,自动为用户推荐表情,具体地,结合下述步骤进行详细描述。
当前会话对象是指移动终端当前正在进行会话的对象,,当前会话对象可以为单个用户对象,也可以是某个群组对象,具体地,可以根据实际情况而定,本发明实施例对此不加以限制。
在移动终端持有者当前正在进行会话时,可以识别移动终端当前正在进行会话的当前会话对象。
在识别出当前会话对象之后,执行步骤210。
步骤210:获取与所述当前会话对象对应的待推荐表情包;所述待推荐表情包为所述至少一个类型的表情包中的一个表情包。
待推荐表情包是指结合当前会话对象为用户推荐的表情包,待推荐表情包可以为上述生成的至少一个类型的表情中的一个表情包,,例如,表情包包括表情包1、表情包2和表情包3,在向用户推荐表情包2时,则将表情包2作为待推荐表情包。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本发明实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本发明实施例的唯一限制。
当然,待推荐表情包可以为一个表情包,也可以为多个表情包,具体地,可以根据实际情况而定,本发明实施例对此不加以限制。
在获取待推荐表情包时,可以使用保存的该用户对应聊天场景表情包数据库,去更新首个表情包(即待推荐表情包),这样用户在该场景的聊天历史表情就在当前首个表情包里,从而可以很大程度减少用户找表情的时间。
在现有的表情包里和用户手机上所有的图片(包括相册图片、收藏图片、主题图片等)、网络中,搜索类似的表情(图片),然后使用表情(图片)和搜索的类似表情(图片),去更新待推荐表情包。
当然,在具体实现中,还可以采用其它方式获取待推荐表情包,具体地,可以根据业务需求而定,本发明实施例对此不加以限制。
在获取与当前会话对象对应的待推荐表情包之后,执行步骤211。
步骤211:将所述待推荐表情包中的至少一个待推荐表情展示于所述显示界面。
待推荐表情是指待推荐表情包中的一个或多个表情。
在获取与当前会话对象对应的待推荐表情包之后,可以将待推荐表情包的至少一个待推荐表情展示于显示界面内,供用户选择是否需要发送表情,以增加会话过程的乐趣。
本发明实施例可以表情的编辑和自动推荐,不仅可以丰富表情的呈现形式,还可以增加对表情的自动推荐功能,根据用户的聊天场景进行智能推荐。
本发明实施例提供的表情发送方法,除了具备上述实施例一提供的表情发送方法所具备的有益效果外,还可以实现表情的编辑和自动推荐,不仅可以丰富表情的呈现形式,还可以增加对表情的自动推荐功能,根据用户的聊天场景进行智能推荐,提高了用户的使用体验。
实施例三
参照图4,示出了本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图,具体可以包括如下模块:
表情包展示模块301,用于在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包;
第一选择操作接收模块302,用于接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作;
目标表情展示模块303,用于响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情;
第二选择操作接收模块304,用于接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作;
待发送表情发送模块305,用于响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。
优选地,所述目标表情展示模块304包括:
使用频率获取子模块,用于获取所述至少一个目标表情的使用频率;
目标表情展示子模块,用于按照所述使用频率从大至小的顺序,展示所述至少一个目标表情。
本发明实施例提供的移动终端,通过在接收到表情展示操作时,在移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包,接收针对至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作,响应于第一选择操作,展示目标表情包中的至少一个目标表情,接收针对至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作,响应于第二选择操作,发送待发送表情。本发明实施例可以对表情进行分类整合成不同类型的表情包,可以实现对表情的分类管理,并且,在发送表情时,可以将不同类型的表情包展示于显示界面,可以避免用户查找表情时出现表情误触行为,进而,提高了用户的使用体验。
实施例四
参照图5,示出了本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图,具体可以包括如下模块:
空表情包创建模块401,用于创建至少一个类型的空表情包;
表情获取模块402,用于获取为每个类型的空表情包选择的至少一个表情;
表情包生成模块403,用于将所述至少一个表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包;
表情包展示模块404,用于在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包;
第一选择操作接收模块405,用于接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作;
目标表情展示模块406,用于响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情;
第二选择操作接收模块407,用于接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作;
待发送表情发送模块408,用于响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情;
会话对象识别模块409,用于识别出所述移动终端对应的当前会话对象;
推荐表情包获取模块410,用于获取与所述当前会话对象对应的待推荐表情包;所述待推荐表情包为所述至少一个类型的表情包中的一个表情包;
推荐表情展示模块411,用于将所述待推荐表情包中的至少一个待推荐表情展示于所述显示界面。
优选地,还包括:
编辑操作接收模块,用于接收针对所述至少一个表情中的待编辑表情的编辑操作;
编辑表情生成模块,用于响应于所述编辑操作,对所述待编辑表情进行编辑处理,生成编辑表情;
所述表情包生成模块403包括:
表情包生成子模块,用于将所述编辑表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包。
本发明实施例提供的移动终端,除了具备上述实施例三提供的移动终端所具备的有益效果外,还可以实现表情的编辑和自动推荐,不仅可以丰富表情的呈现形式,还可以增加对表情的自动推荐功能,根据用户的聊天场景进行智能推荐,提高了用户的使用体验。
实施例五
参照图6,为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器510,用于在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包;接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作;响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情;接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作;响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。
在本发明实施例中,通过在接收到表情展示操作时,在移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包,接收针对至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作,响应于第一选择操作,展示目标表情包中的至少一个目标表情,接收针对至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作,响应于第二选择操作,发送待发送表情。本发明实施例可以对表情进行分类整合成不同类型的表情包,可以实现对表情的分类管理,并且,在发送表情时,可以将不同类型的表情包展示于显示界面,可以避免用户查找表情时出现表情误触行为,进而,提高了用户的使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述表情发送方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述表情发送方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种表情发送方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包;
接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作;
响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情;
接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作;
响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包的步骤之前,还包括:
创建至少一个类型的空表情包;
获取为每个类型的空表情包选择的至少一个表情;
将所述至少一个表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述获取为每个类型的空表情包选择的至少一个表情的步骤之后,还包括:
接收针对所述至少一个表情中的待编辑表情的编辑操作;
响应于所述编辑操作,对所述待编辑表情进行编辑处理,生成编辑表情;
所述将所述至少一个表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包的步骤,包括:
将所述编辑表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述将所述至少一个表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包的步骤之后,还包括:
识别出所述移动终端对应的当前会话对象;
获取与所述当前会话对象对应的待推荐表情包;所述待推荐表情包为所述至少一个类型的表情包中的一个表情包;
将所述待推荐表情包中的至少一个待推荐表情展示于所述显示界面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示所述目标表情包中的至少一个目标表情的步骤,包括:
获取所述至少一个目标表情的使用频率;
按照所述使用频率从大至小的顺序,展示所述至少一个目标表情。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
表情包展示模块,用于在接收到表情展示操作时,在所述移动终端的显示界面内展示至少一个类型的表情包;
第一选择操作接收模块,用于接收针对所述至少一个类型的表情包中的目标表情包的第一选择操作;
目标表情展示模块,用于响应于所述第一选择操作,展示所述目标表情包中的至少一个目标表情;
第二选择操作接收模块,用于接收针对所述至少一个目标表情中的待发送表情的第二选择操作;
待发送表情发送模块,用于响应于所述第二选择操作,发送所述待发送表情。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,还包括:
空表情包创建模块,用于创建至少一个类型的空表情包;
表情获取模块,用于获取为每个类型的空表情包选择的至少一个表情;
表情包生成模块,用于将所述至少一个表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,还包括:
编辑操作接收模块,用于接收针对所述至少一个表情中的待编辑表情的编辑操作;
编辑表情生成模块,用于响应于所述编辑操作,对所述待编辑表情进行编辑处理,生成编辑表情;
所述表情包生成模块包括:
表情包生成子模块,用于将所述编辑表情添加至对应的空表情包,生成所述至少一个类型的表情包。
9.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,还包括:
会话对象识别模块,用于识别出所述移动终端对应的当前会话对象;
推荐表情包获取模块,用于获取与所述当前会话对象对应的待推荐表情包;所述待推荐表情包为所述至少一个类型的表情包中的一个表情包;
推荐表情展示模块,用于将所述待推荐表情包中的至少一个待推荐表情展示于所述显示界面。
10.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的表情发送方法的步骤。
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