CN110740374B - 一种多媒体数据的处理方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种多媒体数据的处理方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括:缓冲多媒体数据,所述多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段;若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值;根据所述热度值确定第一时间阈值;确定待播放的多媒体数据的第一时间长度;若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。保证缓冲的多媒体数据的体积合适,在当前用户跳过或直接关闭多媒体数据的情况下,减少已缓冲的多媒体数据的浪费,减少分发该多媒体数据的服务器的带宽的浪费,降低分发该多媒体数据的服务器的带宽成本。
Description
技术领域
本发明实施例涉及多媒体处理的技术,尤其涉及一种多媒体数据的处理方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
在线播放是一种通过在播放多媒体数据之前将部分多媒体数据进行缓存,从而使得多媒体数据可以边传送边播放,进而使得用户可以直接在线观看多媒体数据的一种视频播放形式,节省下载等待时间和存储空间。
为了保证在线播放的流畅度,多是采用缓冲技术,通过在带宽条件较好的时候缓冲一定的流数据,从而避免在带宽较差的时候出现播放冻结的情况。
使用缓冲技术,涉及到设置是缓冲区的大小,限制缓冲的多媒体数据的体积在该缓冲区的大小范围内,目前,多使用如下两种方式设置缓冲区的大小:
1、固定设置
根据经验事先设置一个数值,将缓冲区的大小固定为该数值。
2、根据带宽条件设置
根据当前的带宽条件设置一个数值,将缓冲区的大小设置为该数值,在带宽条件较好的情况下,该数值较大,从而缓冲更多的多媒体数据,在带宽条件较差的情况下,该数值较小,从而减少卡顿。
但是,随着网络科技的发展,尤其是光纤、5G(第五代移动通信系统)等技术的普及,带宽条件将大幅度提升,网络抖动等问题也将得到大改善,在此情况下,缓冲的多媒体数据将容易达到上限,而用户可能跳过或直接关闭多媒体数据,浪费了已缓冲的多媒体数据,浪费了分发该多媒体数据的服务器的带宽,导致分发该多媒体数据的服务器的带宽成本较高。
发明内容
本发明实施例提供一种多媒体数据的处理方法、装置、计算机设备和存储介质,以解决跳过或直接关闭多媒体数据,浪费资源,导致分发该多媒体数据的服务器的带宽成本较高的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种多媒体数据的处理方法,包括:
缓冲多媒体数据,所述多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段;
若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值;
根据所述热度值确定第一时间阈值;
确定待播放的多媒体数据的第一时间长度;
若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。
第二方面,本发明实施例还提供了一种多媒体数据的处理方法,包括:
确定多媒体数据;
将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段;
确定作用于所述多媒体片段的操作;
根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值;
在热度信息表中存储所述多媒体片段与所述热度值之间的映射关系。
第三方面,本发明实施例还提供了一种多媒体数据的处理装置,包括:
缓冲模块,用于缓冲多媒体数据,所述多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段;
热度值确定模块,用于若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值;
时间阈值确定模块,用于根据所述热度值确定第一时间阈值;
时间长度确定模块,用于确定待播放的多媒体数据的第一时间长度;
缓冲暂停模块,用于若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。
第四方面,本发明实施例还提供了一种多媒体数据的处理装置,包括:
多媒体数据确定模块,用于确定多媒体数据;
多媒体数据划分模块,用于将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段;
操作确定模块,用于确定作用于所述多媒体片段的操作;
热度值计算模块,用于根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值;
映射关系存储模块,用于在热度信息表中存储所述多媒体片段与所述热度值之间的映射关系。
第五方面,本发明实施例提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面、第二方面中任一所述的多媒体数据的处理方法。
第六方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面、第二方面中任一所述的多媒体数据的处理方法。
在本实施例中,显示播放界面,缓冲多媒体数据,多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段,若多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值,根据热度值确定第一时间阈值,确定待播放的多媒体数据的第一时间长度,若第一时间长度大于第一时间阈值,则暂停缓冲多媒体数据,热度值可反映群体用户对多媒体数据中多媒体片段的兴趣程度,以群体用户对多媒体数据的兴趣程度确定适配的第一时间阈值,作为缓冲区的大小,群体用户对多媒体数据的兴趣程度越高,期望观看或收听的多媒体数据越多,群体用户对多媒体数据的兴趣程度越低,期望观看或收听的多媒体数据越少,可在冷启动、对当前用户采集的数据较少的情况下,保证缓冲区的大小适配当前用户对多媒体数据的期望的概率较高,在带宽条件较好的情况下,缓冲的多媒体数据将容易达到缓冲区的上限,保证缓冲的多媒体数据的体积合适,在当前用户跳过或直接关闭多媒体数据的情况下,减少已缓冲的多媒体数据的浪费,减少分发该多媒体数据的服务器的带宽的浪费,降低分发该多媒体数据的服务器的带宽成本。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种多媒体数据的处理方法的流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种多媒体数据的处理方法的流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种多媒体数据的处理方法的流程图;
图4是本发明实施例三提供的一种播放界面的示例图;
图5是本发明实施例四提供的一种多媒体数据的处理方法的流程图;
图6为本发明实施例五提供的一种多媒体数据装置的结构示意图;
图7为本发明实施例六提供的一种多媒体数据装置的结构示意图;
图8为本发明实施例七提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种多媒体数据的处理方法的流程图,本实施例可适用于根据群体用户对多媒体数据的兴趣设置热度值的情况,该方法可以由多媒体数据的处理装置来执行,该多媒体数据的处理装置可以由软件和/或硬件实现,可配置在计算机设备中,例如,服务器、工作站等,该方法具体包括如下步骤:
S101、确定多媒体数据。
在具体实现中,该多媒体数据用于分发至客户端进行播放,其类型包括视频数据、音频数据,等等,其形式包括短视频、电视剧、电影、电子书、歌曲,等等。
S102、将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段。
针对多媒体数据,可以按照预设的划分方式将该多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段。
需要说明的是,该多媒体数据并未实际上进行切分为两个或两个以上的多媒体片段,而是基于时间虚拟划分为两个或两个以上的多媒体片段。
在一种划分方式中,可以预先记录多个地区及其带宽质量(如平均带宽)的关联关系。
其中,该地区可以指国家、省、市等行政区域,也可以指地理上的区域。
在此划分方式中,可确定发布该多媒体数据的地区,按照地区确定参考值,其中,参考值与地区的带宽质量负相关,带宽质量越好(如平均带宽越高),参考值越小,反之,带宽质量越差(如平均带宽越小),参考值越大。
将多媒体数据划分为两个或两个以上、长度为该参考值的多媒体片段。
当然,上述划分方式只是作为示例,在实施本实施例时,可以根据实际情况设置其他划分方式,例如,将所有多媒体数据统一划分为长度为指定值的多媒体片段,等等,本实施例对此不加以限制。另外,除了上述划分方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它划分方式,本实施例对此也不加以限制。
S103、确定作用于所述多媒体片段的操作。
在具体实现中,用户可以触发在线播放多媒体数据的操作,客户端响应于在线播放多媒体数据的操作,向计算机设备请求下载该多媒体数据,计算机设备响应于该请求,向应用程序传输多媒体数据的数据包。
若该多媒体数据为视频数据,则该多媒体数据的格式多为流式数据,如MP4(Moving Picture Experts Group 4,动态图像专家组第四版)、FLV(Flash Video,流媒体格式)等等。
计算机设备与客户端之间可通过RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传送协议)、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)、HLS(HTTP LiveStreaming,基于HTTP(Hyper Text Transport Protocol,超文本传输协议)的流媒体传输协议)等协议传输多媒体数据。
在客户端所处的设备中,可设置缓冲区(Buffer),所述缓冲区,是指在内存中预留的区域,用来对I/O(input/output,输入/输出端口)的数据做临时存储,可减少实际物理读写次数,缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存的区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数。
客户端将计算机设备传输的多媒体数据的数据包,存储在该缓冲区中,实现缓冲。
在满足一定条件下,如待播放的多媒体数据的时间长度大于预设的时间阈值,应用程序可从缓冲区读取多媒体数据,经过解码后,显示在播放界面。
在本实施例中,计算机设备可统计作用于多媒体数据的操作,或者,客户端可以检测用户触发的、作用于多媒体数据的操作,并发送至计算机设备,该计算机设备针对该多媒体数据存储该操作。
作用于多媒体数据的操作,可以包括控制多媒体数据的画面的操作,如快进、后退、调整清晰度、拖动进度条等,也可以包括控制多媒体数据的画面的操作,如发表弹幕、点赞、收藏、分享等。
此外,由于客户端所处的设备的结构不同,因此,操作该多媒体数据的方式也有所不同,本实施例对此不加以限制。
例如,在播放多媒体数据的播放界面上提供多个控件,不同的控件用于触发不同的操作,当检测到某个或多个控件接收到点击操作时,确定接收到作用于多媒体数据的操作。
针对移动终端、可穿戴设备、智能交互平板等提供触摸操作的设备,用户可以通过触控的方式,利用手指或者触控笔点击元素,以使计算机设备接收到作用于多媒体数据的操作。
针对智能电视、个人电脑等提供按键操作的设备,用户还可以通过与计算机设备连接的外置设备,利用键控的方式点击控件,以使计算机设备接收到作用于多媒体数据的操作。其中,外置设备包括但不限定于鼠标等。
又例如,设备支持标准的或自定义的按键,当接收到某个或多个按键的信号时,确定接收到作用于多媒体数据的操作。
其中,该案按键包括但不限于设备配置的按键(如音量键)、键盘中的按键(如方向键“←”、“→”)、遥控器中的按键(如快进按键)。
在一个示例中,计算机设备统计的操作包括下载操作,则在此示例中,可确定下载多媒体片段的操作,获得下载操作。
对于在线播放,所谓下载多媒体片段,可以指客户端正在播放的多媒体片段,因此,客户端已缓冲的多媒体片段,并不一定播放,即该媒体数据并不一定是下载。
由于客户端通知计算机设备正在播放的多媒体片段,通常增加协议的内容,因此,由于多媒体片段已缓冲但并未播放的情况较少,为了减少对协议的修改,方便计算机设备统计操作,可以认为计算机设备传输至客户端的多媒体片段,为客户端下载的多媒体片段,通过长期的累积,多媒体片段已缓冲但并未播放的情况将会变成可接受的误差。
此外,由于多媒体片段的长度较短,计算机设备开始传输多媒体片段至客户端,即可认为客户端下载该多媒体片段。
当然,计算机设备也可以在传输多媒体片段到达一定的比例(如50%),即认为客户端下载该多媒体片段,等等,本实施例对此不加以限制。
S104、根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值。
在实际应用中,用户触发的、作用于多媒体数据中某个多媒体片段的操作,可以在一定程度上反映出用户对于该多媒体片段的兴趣程度。
例如,若多媒体数据为电视剧或电影,在某段时间的剧情比较平淡,用户对该多媒体数据的兴趣程度较低,可能同时在做其他事情,则快进或暂停较为频繁,在大体了解该剧情的基础上,快速跳过该剧情。
又例如,若多媒体数据为短视频,时长较短,整体较为精彩,用户对该多媒体数据的兴趣程度较高,可能不断快进,在大体了解该剧情的基础上,快速跳过该剧情。
在本实施例中,可以参考群体用户(即下载多媒体片段的用户)触发的、作用于多媒体数据某个多媒体片段的操作,以此生成适配群体用户对多媒体片段的兴趣程度的热度值。
S105、在热度信息表中存储所述多媒体片段与所述热度值之间的映射关系。
在本实施例中,可以针对一个多媒体数据生成一个热度信息表,该热度信息表用于存储其所包含的多媒体片段与热度值之间的映射关系,并将该热度信息表编译为二进制数据,方便客户端读取。
在本实施例中,热度值可用于计算一时间阈值,该一时间阈值为缓冲区的大小,用于暂停或维持缓冲多媒体数据。
在本实施例中,确定多媒体数据,将多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段,统计作用于多媒体片段的操作,根据操作确定多媒体片段的热度值,在热度信息表中存储多媒体片段与热度值之间的映射关系,热度值可反映群体用户对多媒体数据中多媒体片段的兴趣程度,以群体用户对多媒体数据的兴趣程度确定适配的第一时间阈值,作为缓冲区的大小,群体用户对多媒体数据的兴趣程度越高,期望观看或收听的多媒体数据越多,群体用户对多媒体数据的兴趣程度越低,期望观看或收听的多媒体数据越少,可在冷启动、对当前用户采集的数据较少的情况下,保证缓冲区的大小适配当前用户对多媒体数据的期望的概率较高,在带宽条件较好的情况下,缓冲的多媒体数据将容易达到缓冲区的上限,保证缓冲的多媒体数据的体积合适,在当前用户跳过或直接关闭多媒体数据的情况下,减少已缓冲的多媒体数据的浪费,减少分发该多媒体数据的服务器的带宽的浪费,降低分发该多媒体数据的服务器的带宽成本。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种多媒体数据的处理方法的流程图,本实施例以前述实施例为基础,进一步增加计算热度值的处理等操作,该方法具体包括如下步骤:
S201、确定多媒体数据。
S202、将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段。
S203、确定作用于所述多媒体片段的操作。
S204、统计播放所述多媒体数据的频次,获得播放量。
S205、判断所述播放量是否到达预设的阈值,若是,则执行S206。
S206、更新所述阈值。
在本实施例中,可以分批统计操作,增加操作的数量,以便增加群体用户的兴趣程度的真实性,从而增加热度值的实用性。
在具体实现中,可预先设置一个阈值,如1000,如果多媒体数据的播放量到达该阈值,则可以计算一次热度值,并增加阈值的数值,如2000,更新之后的阈值用于触发下一次热度值的计算。
如果多媒体数据的播放量未到达该阈值,则继续等待,并不计算热度值。
S207、对所述操作计算权重。
在本实施例中,将操作转换为权重,又称分数、兴趣值等,以权重表示群体用户对多媒体数据的兴趣程度。
在具体实现中,用户触发的、作用于多媒体数据某个多媒体片段的操作可区分为如下至少两种类型:
1、负向的操作
所谓负向的操作,是指表示用户对多媒体数据的负向兴趣的操作,例如,快进、暂停,等等。
2、正向的操作
所谓负向的操作,是指表示用户对多媒体数据的正向兴趣的操作,例如,下载、发表弹幕、点赞、收藏、分享,等等。
针对不同类型的操作,可以设置不同的规则计算权重,本实施例对此不加以限制。
在一个示例中,若操作为下载操作,则统计下载操作的频次,作为权重。
当然,上述计算权重的方式只是作为示例,在实施本实施例时,可以根据实际情况设置其他计算权重的方式,例如,按照不同类型的操作配置不同的分数,针对同一操作计算分数及其频次的乘积,计算不同操作的乘积之和作为权重,等等,本实施例对此不加以限制。另外,除了上述计算权重的方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它计算权重的方式,本实施例对此也不加以限制。
S208、基于所述权重确定所述多媒体片段的热度值。
在本实施例中,可以根据操作的类型,相应地使用权重计算热度值。
其中,若操作为负向的操作,则热度值与权重负相关,即权重越大,热度值越小,反之,权重越小,热度值越大。
若操作为正向的操作,则热度值与权重正相关,即权重越小,热度值越大,反之,权重越大,热度值越小。
在一个示例中,针对同一个多媒体数据,计算权重的平均值。
针对多媒体数据的多媒体片段,计算权重与平均值之间的第一比值。
基于第一比值计算第一目标值,其中,第一目标值与第一比值正相关,即第一比值越大,第一目标值越大,反之,第一比值越小,第一目标值越小。
在第一目标值与预设的第一数值中取最小值,作为多媒体片段的热度值。
在此示例中,以公式表达如下:
在另一个示例中,针对同一个多媒体数据,计算权重的平均值、标准差。
针对多媒体数据的多媒体片段,计算权重与平均值之间的差值,从而计算差值与标准差之间的第二比值。
基于第二比值计算第二目标值,其中,第二目标值与所述第二比值正相关,即第二比值越大,第二目标值越大,反之,第二比值越小,第二目标值越小。
在第二目标值与预设的第二数值中取最大值,获得第三目标值。
在第三目标值与预设的第三数值中取最小值,作为多媒体片段的热度值。
在此示例中,以公式表达如下:
其中,多媒体数据划分为x个多媒体片段,hpi为第i个多媒体片段的热度值,clip(a,b,c)=min(max(a,c),b),ci为第i个多媒体片段的权重,为x个多媒体片段的权重的平均值,δc为x个多媒体片段的权重的标准差,0为第二数值,1为第三数值。
当然,上述计算热度值的方式只是作为示例,在实施本实施例时,可以根据实际情况设置其他计算热度值的方式,例如,若操作为正向的操作,则将权重乘以指定的系数,作为热度值,等等,本实施例对此不加以限制。另外,除了上述计算热度值的方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它计算热度值的方式,本实施例对此也不加以限制。
S209、在热度信息表中存储所述多媒体片段与所述热度值之间的映射关系。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种多媒体数据的处理方法的流程图,本实施例可适用于根据群体用户对当前播放的多媒体数据的兴趣动态调整缓冲区的大小的情况,该方法可以由多媒体数据的处理装置来执行,该多媒体数据的处理装置可以由软件和/或硬件实现,可配置在计算机设备中,例如,个人电脑、移动终端(如手机、平板电脑等)、智能交互平板、可穿戴设备(如智能手表、智能眼镜等)、电视等,该方法具体包括如下步骤:
S301、缓冲多媒体数据。
在本实施例中,计算机设备的操作系统包括windows、Android(安卓)、iOS、鸿蒙等,在该操作系统中安装有支持在线播放多媒体数据的应用程序,如播放器、即时通讯工具、浏览器,等等。
其中,多媒体数据的类型包括视频数据、音频数据,等等。
若该多媒体数据为视频数据,则该多媒体数据的格式多为流式数据,如MP4(Moving Picture Experts Group 4,动态图像专家组第四版)、FLV(Flash Video,流媒体格式)等等。
多媒体数据存储在服务器中,该服务器与计算机设备之间可通过RTSP(Real TimeStreaming Protocol,实时流传送协议)、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)、HLS(HTTP Live Streaming,基于HTTP(Hyper Text Transport Protocol,超文本传输协议)的流媒体传输协议)等协议传输多媒体数据。
此外,该多媒体数据的形式包括短视频、电视剧、电影、电子书、歌曲,等等。
在本实施例中,用户可以触发在线播放多媒体数据的操作,应用程序响应于在线播放多媒体数据的操作,显示其播放界面。
所谓播放界面,属于UI(User Interface,用户界面),用于显示多媒体数据的画面,当然,除了多媒体数据之外,播放界面还可以用于显示其他元素,如控件、弹幕、播放进度条,等等。
其中,对于视频数据,该多媒体数据的画面可以指图像数据等,对于音频数据,该多媒体数据的画面可以指封面数据等。
应用程序响应于在线播放多媒体数据的操作,向服务器请求下载该多媒体数据,服务器响应于该请求,向应用程序传输多媒体数据的数据包。
在计算机设备中,可设置缓冲区(Buffer),所述缓冲区,是指在内存中预留的区域,用来对I/O(input/output,输入/输出端口)的数据做临时存储,可减少实际物理读写次数,缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存的区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数。
应用程序将服务器传输的多媒体数据的数据包,存储在该缓冲区中,实现缓冲。
在满足一定条件下,如待播放的多媒体数据的时间长度大于预设的时间阈值,应用程序可从缓冲区读取多媒体数据,经过解码后,显示在播放界面。
以视频数据为例,如图4所示,在播放界面400的区域410中,显示该视频数据的画面。
与此同时,在播放界面显示播放进度条,该播放进度条用于表示该多媒体数据的播放状态。
如图4所示,在播放进度条420上一般具有区域421、游标422、区域423、区域424。
其中,区域421位于游标422之前,用于表示已播放与已跳过的多媒体数据的时间长度。
游标422用于表示当前正在播放的多媒体数据的位置。
区域423位于游标422之后,用于表示待播放的多媒体数据的时间长度。
所谓待播放的多媒体数据,也称为可播放的多媒体数据,是指已经缓冲的、且位于当前正在播放的多媒体数据之后的多媒体数据,并不包含已经缓冲的、且位于当前正在播放的多媒体数据之前的多媒体数据。
区域424位于区域423之后,用于表示剩余未缓冲的多媒体数据的时间长度。
S302、若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值。
在本实施例中,多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段,每个多媒体片段均具有热度值。
所谓热度值,用于表示群体用户(即下载多媒体片段的用户)对该多媒体片段的兴趣程度。
需要说明的是,该多媒体数据并未实际上进行切分为两个或两个以上的多媒体片段,而是基于时间虚拟划分为两个或两个以上的多媒体片段。
如果多媒体数据处于已播放的状态,则可以当前播放的多媒体片段对应的热度值。
在具体实现中,多媒体数据配置有热度信息表,热度信息表中记录多媒体片段与热度值之间的映射关系。
此时,可确定正在播放的时间点,从而确定该时间点所属的多媒体片段,遍历该热度信息表,从而在该热度信息表中查询该多媒体片段映射的热度值。
S303、根据所述热度值确定第一时间阈值。
在本实施例中,可以参考热度值,以此生成适配群体用户对多媒体数据的兴趣程度的第一时间阈值,作为缓冲区的大小。
在具体实现中,第一时间阈值与热度值正相关,即热度值越高,则第一时间阈值越大,反之,热度值越低,则第一时间阈值越小。
在一个示例中,预先设置时间上限值与时间下限值,其中,时间上限值大于时间下限值。
在此示例中,计算热度值与时间差之间的乘积,作为时间权重,其中,时间差与预设的时间上限值与预设的时间下限值之间的差值。
在时间下限值的基础上增加时间权重,获得第一时间阈值。
在此示例中,以公式表达如下:
n=tmin+hp·(tmax-tmin)
其中,n为第一时间阈值,hp为热度值,tmax为时间上限值,tmin为时间下限值。
当然,上述计算第一时间阈值的方式只是作为示例,在实施本实施例时,可以根据实际情况设置其他计算第一时间阈值的方式,例如,若操作为正向的操作,则将热度值乘以指定的系数,作为第一时间阈值,等等,本实施例对此不加以限制。另外,除了上述计算第一时间阈值的方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它计算第一时间阈值的方式,本实施例对此也不加以限制。
S304、确定待播放的多媒体数据的第一时间长度。
所谓待播放的多媒体数据,也称为可播放的多媒体数据,是指已经缓冲的、且位于当前正在播放的多媒体数据之后的多媒体数据,并不包含已经缓冲的、且位于当前正在播放的多媒体数据之前的多媒体数据。
在本实施例中,可统计待播放的多媒体数据的第一时间长度,以便对缓冲操作进行调整。
此外,如图4所示,可计算该第一时间长度与多媒体数据的总时长之间的比值,在播放进度条420的总长度上取该比值,作为区域423的长度,则在播放进度条上按照该长度显示该区域423。
S305、若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。
将第一时间长度与第一时间阈值进行比较,在第一时间长度大于第一时间阈值的情况下,缓冲的多媒体数据到达缓冲区的限制。
进一步而言,在用户触发后退操作、缓冲多媒体数据的速度大于播放多媒体数据的速度等情况下,缓冲的多媒体数据到达缓冲区的限制。
如果当前计算机设备正在缓冲多媒体数据,则可以发送暂停通知至服务器,服务器响应该暂停通知,暂停发送多媒体数据,从而停止缓冲多媒体数据。
如果当前计算机设备已暂停缓冲多媒体数据,则可以继续维持暂停缓冲多媒体数据。
在本实施例中,显示播放界面,缓冲多媒体数据,多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段,若多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值,根据热度值确定第一时间阈值,确定待播放的多媒体数据的第一时间长度,若第一时间长度大于第一时间阈值,则暂停缓冲多媒体数据,热度值可反映群体用户对多媒体数据中多媒体片段的兴趣程度,以群体用户对多媒体数据的兴趣程度确定适配的第一时间阈值,作为缓冲区的大小,群体用户对多媒体数据的兴趣程度越高,期望观看或收听的多媒体数据越多,群体用户对多媒体数据的兴趣程度越低,期望观看或收听的多媒体数据越少,可在冷启动、对当前用户采集的数据较少的情况下,保证缓冲区的大小适配当前用户对多媒体数据的期望的概率较高,在带宽条件较好的情况下,缓冲的多媒体数据将容易达到缓冲区的上限,保证缓冲的多媒体数据的体积合适,在当前用户跳过或直接关闭多媒体数据的情况下,减少已缓冲的多媒体数据的浪费,减少分发该多媒体数据的服务器的带宽的浪费,降低分发该多媒体数据的服务器的带宽成本。
实施例四
图5为本发明实施例四提供的一种多媒体数据的处理方法的流程图,本实施例以前述实施例为基础,进一步增加维持缓冲、下载热度信息表的处理等操作,该方法具体包括如下步骤:
S501、下载所述多媒体数据关联的热度信息表。
在本实施例中,用户可以触发在线播放多媒体数据的操作,向服务器请求下载该多媒体数据,服务器响应于该请求,向应用程序传输多媒体数据的数据包以及该多媒体数据关联的热度信息表。
其中,热度信息表为二进制数据,其中记录多媒体片段与热度值之间的映射关系。
由于热度信息报的数据量不大,下载后一般不缓存到计算机设备的磁盘,而保留在应用程序进程的运行内存中。
在本实施例中,下载热度信息表的优先级高于或等于缓冲多媒体数据的优先级。
在下载热度信息表的优先级高于缓冲多媒体数据的优先级的情况下,先下载热度信息表,在热度信息表下载完成之后,再缓冲多媒体数据。
在下载热度信息表的优先级等于缓冲多媒体数据的优先级的情况下,下载热度信息表与缓冲多媒体数据并行执行。
在此情况下,可能存在已缓冲部分多媒体数据,达到可播放的条件,但是,热度信息表并未下载完成的情况。
为此,若下载热度信息表的优先级等于缓冲多媒体数据的优先级,则在热度信息表下载完成之前,确定第一时间阈值为指定的时间值,保证缓冲的正常操作,并不影响播放多媒体数据的首帧信号。
S502、缓冲多媒体数据。
其中,多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段。
S503、若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值。
S504、根据所述热度值确定第一时间阈值。
S505、确定待播放的多媒体数据的第一时间长度。
S506、若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。
S507、若所述第一时间长度小于或等于所述第一时间阈值,则维持缓冲所述多媒体数据。
将第一时间长度与第一时间阈值进行比较,在第一时间长度小于或等于第一时间阈值的情况下,缓冲的多媒体数据未达到缓冲区的限制。
其中,若第一时间长度等于第一时间阈值,考虑到多媒体数据继续播放的情况,维持多媒体数据继续缓冲。
如果当前计算机设备已暂停缓冲多媒体数据,则可以发送开始通知至服务器,服务器响应该开始通知,继续发送多媒体数据,从而维持缓冲多媒体数据。
如果当前计算机设备正在缓冲多媒体数据,则可以继续维持缓冲多媒体数据。
S508、若所述多媒体数据处于未播放的状态,则确定待播放的多媒体数据的第二时间长度。
S509、若所述第二时间长度大于或等于预设的第二时间阈值,则播放所述多媒体数据。
多媒体数据处于已播放的状态时,存在带宽条件较差、用户拖动等情况,当前已缓冲的多媒体数据不足,导致多媒体数据处于未播放的状态。
在此情况下,暂时停止播放多媒体数据,多媒体数据转入未播放的状态。
因此,本实施中所指的未播放的状态是指播放过程中、因环境触发的暂停播放,而并非指用户主动触发暂停播放。
此时,可以统计待播放的多媒体数据的第二时间长度,若第二时间长度大于或等于预设的第二时间阈值,则从缓冲区中读取多媒体数据,播放该多媒体数据。
实施例五
图6为本发明实施例五提供的一种多媒体数据的处理装置的结构示意图,该装置具体可以包括如下模块:
缓冲模块601,用于缓冲多媒体数据,所述多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段;
热度值确定模块602,用于若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值;
时间阈值确定模块603,用于根据所述热度值确定第一时间阈值;
时间长度确定模块604,用于确定待播放的多媒体数据的第一时间长度;
缓冲暂停模块605,用于若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。
在本发明的一个实施例中,还包括:
缓冲维持模块,用于若所述第一时间长度小于或等于所述第一时间阈值,则维持缓冲所述多媒体数据。
在本发明的一个实施例中,所述多媒体数据配置有热度信息表,所述热度信息表中记录所述多媒体片段与热度值之间的映射关系;
所述热度值确定模块602包括:
时间点确定子模块,用于确定正在播放的时间点;
多媒体片段确定子模块,用于确定所述时间点所属的多媒体片段;
热度值查询子模块,用于在所述热度信息表中查询所述多媒体片段映射的热度值。
在本发明的一个实施例中,所述第一时间阈值与所述热度值正相关;
所述时间阈值确定模块603包括:
时间权重计算子模块,用于计算所述热度值与时间差之间的乘积,作为时间权重,所述时间差与预设的时间上限值与预设的时间下限值之间的差值;
时间和计算子模块,用于在所述时间下限值的基础上增加所述时间权重,获得第一时间阈值。
在本发明的一个实施例中,还包括:
热度信息表下载模块,用于下载所述多媒体数据关联的热度信息表,所述热度信息表中记录所述多媒体片段与热度值之间的映射关系;
其中,下载所述热度信息表的优先级高于或等于缓冲所述多媒体数据的优先级。
在本发明的一个实施例中,还包括:
时间阈值设置模块,用于若下载所述热度信息表的优先级等于缓冲所述多媒体数据的优先级,则在所述热度信息表下载完成之前,确定第一时间阈值为指定的时间值。
在本发明的一个实施例中,还包括:
待播放时长确定模块,用于若所述多媒体数据处于未播放的状态,则确定待播放的多媒体数据的第二时间长度;
多媒体数据播放模块,用于若所述第二时间长度大于或等于预设的第二时间阈值,则播放所述多媒体数据。
本发明实施例所提供的多媒体数据的处理装置可执行本发明任意实施例所提供的多媒体数据的处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例六
图7为本发明实施例六提供的一种多媒体数据的处理装置的结构示意图,该装置具体可以包括如下模块:
多媒体数据确定模块701,用于确定多媒体数据;
多媒体数据划分模块702,用于将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段;
操作确定模块703,用于确定作用于所述多媒体片段的操作;
热度值计算模块704,用于根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值;
映射关系存储模块705,用于在热度信息表中存储所述多媒体片段与所述热度值之间的映射关系。
在本发明的一个实施例中,所述多媒体数据划分模块702包括:
地区确定子模块,用于确定发布所述多媒体数据的地区;
参考值确定子模块,用于按照所述地区确定参考值,其中,所述参考值与所述地区的带宽质量负相关;
多媒体片段获得子模块,用于将所述多媒体数据划分为两个或两个以上、长度为所述参考值的多媒体片段。
在本发明的一个实施例中,所述操作确定模块703包括:
下载操作确定子模块,用于确定下载所述多媒体片段的操作,获得下载操作。
在本发明的一个实施例中,所述热度值计算模块704包括:
权重计算子模块,用于对所述操作计算权重;
热度值计算子模块,用于基于所述权重确定所述多媒体片段的热度值,其中,若所述操作为负向的操作,则所述热度值与所述权重负相关,若所述操作为正向的操作,则所述热度值与所述权重正相关。
在本发明实施例的一个示例中,所述权重计算子模块包括:
频次统计子模块,用于若所述操作为下载操作,则统计所述下载操作的频次,作为权重。
在本发明实施例的一个示例中,所述热度值计算子模块包括:
平均值计算单元,用于针对同一个多媒体数据,计算所述权重的平均值;
第一比值计算单元,用于针对所述多媒体数据的多媒体片段,计算所述权重与所述平均值之间的第一比值;
第一目标值计算单元,用于基于所述第一比值计算第一目标值,所述第一目标值与所述第一比值正相关;
第一最小取值单元,用于在第一目标值与预设的第一数值中取最小值,作为所述多媒体片段的热度值。
在本发明实施例的另一个示例中,所述热度值计算子模块包括:
统计数据计算单元,用于针对同一个多媒体数据,计算所述权重的平均值、标准差;
差值计算单元,用于针对所述多媒体数据的多媒体片段,计算所述权重与所述平均值之间的差值;
第二比值计算单元,用于计算所述差值与所述标准差之间的第二比值;
第二目标值计算单元,用于基于所述第二比值计算第二目标值,所述第二目标值与所述第二比值正相关;
第三目标值计算单元,用于在所述第二目标值与预设的第二数值中取最大值,获得第三目标值;
第二最小取值单元,用于在所述第三目标值与预设的第三数值中取最小值,作为所述多媒体片段的热度值。
在本发明的一个实施例中,所述热度值计算模块704还包括:
播放量统计子模块,用于统计播放所述多媒体数据的频次,获得播放量;
阈值判定子模块,用于判断所述播放量是否到达预设的阈值,若是,则调用阈值更新子模块,以及,调用所述权重计算子模块。
阈值更新子模块,用于更新所述阈值
本发明实施例所提供的多媒体数据的处理装置可执行本发明任意实施例所提供的多媒体数据的处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例七
图8为本发明实施例七提供的一种计算机设备的结构示意图。如图8所示,该计算机设备包括处理器800、存储器801、通信模块802、输入装置803和输出装置804;计算机设备中处理器800的数量可以是一个或多个,图8中以一个处理器800为例;计算机设备中的处理器800、存储器801、通信模块802、输入装置803和输出装置804可以通过总线或其他方式连接,图8中以通过总线连接为例。
存储器801作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本实施例中的多媒体数据的处理方法对应的模块(例如,如图6所示的多媒体数据的处理装置中的缓冲模块601、热度值确定模块602、时间阈值确定模块603、时间长度确定模块604和缓冲暂停模块605;或者,如图7所示的多媒体数据的处理装置中的多媒体数据确定模块701、多媒体数据划分模块702、操作确定模块703、热度值计算模块704和映射关系存储模块705)。处理器800通过运行存储在存储器801中的软件程序、指令以及模块,从而执行计算机设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的多媒体数据的处理方法。
存储器801可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器801可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器801可进一步包括相对于处理器800远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
通信模块802,用于与显示屏建立连接,并实现与显示屏的数据交互。输入装置803可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与计算机设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
本实施例提供的计算机设备,可执行本发明任一实施例提供的多媒体数据的处理方法,具体相应的功能和有益效果。
实施例八
本发明实施例八还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现一种多媒体数据的处理方法。
在一种情况中,该方法包括:
缓冲多媒体数据,所述多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段;
若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值;
根据所述热度值确定第一时间阈值;
确定待播放的多媒体数据的第一时间长度;
若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。
在另一种情况中,该方法包括:
确定多媒体数据;
将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段;
确定作用于所述多媒体片段的操作;
根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值;
在热度信息表中存储所述多媒体片段与所述热度值之间的映射关系。
当然,本发明实施例所提供的计算机可读存储介质,其计算机程序不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的多媒体数据的处理方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述多媒体数据的处理装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (19)
1.一种多媒体数据的处理方法,其特征在于,包括:
缓冲多媒体数据,所述多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段;
若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值;
根据所述热度值确定第一时间阈值;
确定已缓存的待播放的多媒体数据的第一时间长度;
若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若所述第一时间长度小于或等于所述第一时间阈值,则维持缓冲所述多媒体数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体数据配置有热度信息表,所述热度信息表中记录所述多媒体片段与热度值之间的映射关系;
所述确定正在播放的多媒体片段对应的热度值,包括:
确定正在播放的时间点;
确定所述时间点所属的多媒体片段;
在所述热度信息表中查询所述多媒体片段映射的热度值。
4.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述第一时间阈值与所述热度值正相关;
所述根据所述热度值确定第一时间阈值,包括:
计算所述热度值与时间差之间的乘积,作为时间权重,所述时间差为预设的时间上限值与预设的时间下限值之间的差值;
在所述时间下限值的基础上增加所述时间权重,获得第一时间阈值。
5.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,还包括:
下载所述多媒体数据关联的热度信息表,所述热度信息表中记录所述多媒体片段与热度值之间的映射关系;
其中,下载所述热度信息表的优先级高于或等于缓冲所述多媒体数据的优先级。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
若下载所述热度信息表的优先级等于缓冲所述多媒体数据的优先级,则在所述热度信息表下载完成之前,确定第一时间阈值为指定的时间值。
7.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,还包括:
若所述多媒体数据处于未播放的状态,则确定待播放的多媒体数据的第二时间长度;
若所述第二时间长度大于或等于预设的第二时间阈值,则播放所述多媒体数据。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定当前播放的多媒体片段对应的热度值包括:从热度信息表中查询所述多媒体片段映射的热度值;
所述热度信息表的生成包括:
确定多媒体数据;
将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段;
确定作用于所述多媒体片段的操作;
根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值;
在热度信息表中存储所述多媒体片段与所述热度值之间的映射关系。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段,包括:
确定发布所述多媒体数据的地区;
按照所述地区确定参考值,其中,所述参考值与所述地区的带宽质量负相关;
将所述多媒体数据划分为两个或两个以上长度为所述参考值的多媒体片段。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述确定作用于所述多媒体片段的操作,包括:
确定下载所述多媒体片段的操作,获得下载操作。
11.根据权利要求8-10任一所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值,包括:
对所述操作计算权重;
基于所述权重确定所述多媒体片段的热度值,其中,若所述操作为负向的操作,则所述热度值与所述权重负相关,若所述操作为正向的操作,则所述热度值与所述权重正相关。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述对所述操作计算权重,包括:
若所述操作为下载操作,则统计所述下载操作的频次,作为权重。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述基于所述权重确定所述多媒体片段的热度值,包括:
针对同一个多媒体数据,计算所述权重的平均值;
针对所述多媒体数据的多媒体片段,计算所述权重与所述平均值之间的第一比值;
基于所述第一比值计算第一目标值,所述第一目标值与所述第一比值正相关;
在第一目标值与预设的第一数值中取最小值,作为所述多媒体片段的热度值。
14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述基于所述权重确定所述多媒体片段的热度值,包括:
针对同一个多媒体数据,计算所述权重的平均值、标准差;
针对所述多媒体数据的多媒体片段,计算所述权重与所述平均值之间的差值;
计算所述差值与所述标准差之间的第二比值;
基于所述第二比值计算第二目标值,所述第二目标值与所述第二比值正相关;
在所述第二目标值与预设的第二数值中取最大值,获得第三目标值;
在所述第三目标值与预设的第三数值中取最小值,作为所述多媒体片段的热度值。
15.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值,还包括:
统计播放所述多媒体数据的频次,获得播放量;
判断所述播放量是否到达预设的阈值,若是,则更新所述阈值,以及,执行所述对所述操作计算权重。
16.一种多媒体数据的处理装置,其特征在于,包括:
缓冲模块,用于缓冲多媒体数据,所述多媒体数据具有两个或两个以上的多媒体片段;
热度值确定模块,用于若所述多媒体数据处于已播放的状态,则确定当前播放的多媒体片段对应的热度值;
时间阈值确定模块,用于根据所述热度值确定第一时间阈值;
时间长度确定模块,用于确定已缓存的待播放的多媒体数据的第一时间长度;
缓冲暂停模块,用于若所述第一时间长度大于所述第一时间阈值,则暂停缓冲所述多媒体数据。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,包括:
多媒体数据确定模块,用于确定多媒体数据;
多媒体数据划分模块,用于将所述多媒体数据划分为两个或两个以上的多媒体片段;
操作确定模块,用于确定作用于所述多媒体片段的操作;
热度值计算模块,用于根据所述操作确定所述多媒体片段的热度值;
映射关系存储模块,用于在热度信息表中存储所述多媒体片段与所述热度值之间的映射关系;
热度值查询子模块,用于在所述热度信息表中查询所述多媒体片段映射的热度值。
18.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-15中任一所述的多媒体数据的处理方法。
19.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-15中任一所述的多媒体数据的处理方法。
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