CN110728910A - 一种可弯折显示屏 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种可弯折显示屏,通过在显示面板非发光一侧贴合设置弯折机构,通过该外折机构的弯折运动带动显示面板沿层叠方向实现内弯折或外弯折的动作,显示面板根据该内弯折或外弯折的动作执行相应的操作,以实现利用弯折操作取代按键或触控操作,从而提高操作的灵活性和体验感,同时通过取消按键和触控操作的区域,可以提高显示屏的屏占率。
Description
技术领域
本发明涉及显示屏领域,具体涉及一种可弯折的显示屏结构。
背景技术
目前,柔性显示屏因其具备可折叠性,可以提高终端设备的显示面积而且方便携带,同时也可以利用其弯折性能实现多种展示形式,柔性显示屏已经开始应用于各个终端设备上。例如游戏设备,现在很多人热衷于游戏来放松压力,而现有的游戏设备基本上采用按键式或触摸式操作系统,这样的操作有一定的局限性且可能出现误操作,同时,由于需要预留按键或触摸键的位置,从而导致游戏设备的屏占率不高。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例致力于提供一种可弯折显示屏,通过在显示面板非发光一侧贴合设置弯折机构,通过该外折机构的弯折运动带动显示面板沿层叠方向实现内弯折或外弯折的动作,显示面板根据该内弯折或外弯折的动作执行相应的操作,以实现利用弯折操作取代按键或触控操作,从而提高操作的灵活性和体验感,同时通过取消按键和触控操作的区域,可以提高显示屏的屏占率。
本发明一实施例提供的一种可弯折显示屏,包括:显示面板;以及与所述显示面板非发光一侧层叠贴合的弯折机构;其中,所述弯折机构带动所述显示面板沿层叠方向实现内弯折或外弯折,并且所述显示面板根据所述内弯折或所述外弯折执行相应的操作。
在一实施例中,所述弯折机构包括多个阵列设置的连接件,其中每个所述连接件一侧包括凸台、另一侧包括凹槽,且每个所述连接件的所述凸台与同侧相邻的所述连接件的所述凹槽配合、每个所述连接件的所述凹槽与同侧相邻的所述连接件的所述凸台配合。
在一实施例中,所述连接件的所述凸台远离该所述连接件的所述凹槽处的厚度小于靠近所述凹槽处的厚度。
在一实施例中,所述显示面板与所述弯折机构之间设置钢片。
在一实施例中,所述显示面板与所述钢片之间通过胶层粘黏。
在一实施例中,所述弯折机构与所述钢片之间固定连接。
在一实施例中,所述弯折机构与所述钢片之间通过螺丝固定连接,或者通过焊接固定连接。
在一实施例中,所述显示屏还包括角度感应器,用于感应所述显示面板的弯折角度及方向。
在一实施例中,所述显示屏还包括分别设置于所述弯折机构两侧且与所述弯折机构连接的第一手柄和第二手柄,其中所述角度感应器设置于所述第一手柄和/或所述第二手柄内。
在一实施例中,所述第一手柄、所述第二手柄与所述弯折机构通过螺丝固定连接。
本发明实施例提供的一种可弯折显示屏,通过在显示面板非发光一侧贴合设置弯折机构,通过该外折机构的弯折运动带动显示面板沿层叠方向实现内弯折或外弯折的动作,显示面板根据该内弯折或外弯折的动作执行相应的操作,以实现利用弯折操作取代按键或触控操作,从而提高操作的灵活性和体验感,同时通过取消按键和触控操作的区域,可以提高显示屏的屏占率。
附图说明
图1所示为本申请一实施例提供的一种可弯折显示屏沿层叠方向的剖面结构示意图。
图2a所示为本申请一实施例提供的一种可弯机构在展平状态时沿层叠方向的剖面结构示意图。
图2b所示为本申请一实施例提供的一种可弯机构在弯折状态时沿层叠方向的剖面结构示意图。
图2c所示为本申请另一实施例提供的一种可弯机构在弯折状态时沿层叠方向的剖面结构示意图。
图3所示为本申请一实施例提供的一种可弯机构沿膜层平行方向的剖面结构示意图。
图4所示为本申请另一实施例提供的一种可弯机构沿膜层平行方向的剖面结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
此外,在示例性实施例中,因为相同的参考标记表示具有相同结构的相同部件或相同方法的相同步骤,如果示例性地描述了一实施例,则在其他示例性实施例中仅描述与已描述实施例不同的结构或方法。
在整个说明书及权利要求书中,当一个部件描述为“连接”到另一部件,该一个部件可以“直接连接”到另一部件,或者通过第三部件“电连接”到另一部件。此外,除非明确地进行相反的描述,术语“包括”及其相应术语应仅理解为包括所述部件,而不应该理解为排除任何其他部件。
柔性显示屏因其可弯折和可折叠性,受到了广泛的关注,目前主要是利用柔性显示屏的可弯折性实现柔性显示屏,或者利用柔性显示屏的可折叠性实现柔性折叠显示屏,从而增加显示屏的面积并减少携带体积。
对于柔性显示屏,通常还保留了传统的实体按键或者虚拟按键(触控按键),为了不影响实体按键或虚拟按键的正常使用,通常会预留一定的区域用于按键操作,这样就会不可避免的占用一定的区域,从而影响到提高屏占比。对于使用该柔性显示屏进行游戏时,由于游戏中需要的操作往往较多,而设置较近的按键(包括实体按键和虚拟按键)往往会导致游戏中的误操作,从而降低了游戏的体验感,并且通过点击或触摸操作比较单一,也不能完全满足游戏者的操作体验需求。
因此,出于解决上述问题,本申请实施例提出一种可弯折显示屏,通过在显示面板份发光一侧设置弯折机构,弯折机构与显示面板贴合设置,利用弯折机构的弯折带动显示面板的弯折动作(包括内弯折和外弯折),并且显示面板根据该弯折动作执行相应的操作。即通过显示面板的弯折操作来替代实体按键或虚拟按键的点击和触控操作,提高了操作的多样化和乐趣,特别是在游戏过程,例如在进行赛车游戏时,可以通过显示面板的内弯折(显示面板的发光侧为弯折的内侧)来替代刹车操作,而通过显示面板的外弯折(显示面板的发光侧为弯折的外侧)来替代加速操作,模拟现实赛车的驾驶感觉,提高驾驶的乐趣,从而提高游戏的操作体验。
下面结合附图具体说明本申请实施例提供的可弯折显示屏的具体结构和实现方式。
图1所示为本申请一实施例提供的一种可弯折显示屏沿层叠方向的剖面结构示意图。如图1所示,该可弯折显示屏包括:显示面板1以及与显示面板1非发光一侧层叠贴合的弯折机构2;其中,弯折机构2带动显示面板1沿层叠方向实现内弯折或外弯折,并且显示面板1根据内弯折或外弯折执行相应的操作。在显示面板1的非发光侧贴合设置弯折机构2,可以保证弯折机构2不会影响显示面板1的发光显示,并且可以利用弯折机构2对显示面板1起到支撑和保护作用,以保证显示面板1的正常使用。其中,弯折机构2可以仅设置为内弯折,也可以仅设置为外弯折,还可以设置为既能内弯折、也能外弯折,只要弯折机构2的弯折方向能够满足显示面板1的操作需求即可,本申请实施例对于弯折机构2的具体弯折方向不做限定。应当理解,本申请实施例还可以根据实际应用场景的需求而选取其他的操作方式,例如,可以根据显示面板1的弯折方向和弯折的幅度(角度)综合确定预先设定的特定操作,譬如上述例子中通过显示面板1的外弯折(显示面板1的发光侧为弯折的外侧)来替代加速操作,可以根据弯折的角度确定加速度,从而进一步提高游戏的驾驶体验,本申请实施例对于确定特定操作对应的显示面板1的弯折形式不做限定。
本发明实施例提供的一种可弯折显示屏,通过在显示面板非发光一侧贴合设置弯折机构,通过该外折机构的弯折运动带动显示面板沿层叠方向实现内弯折或外弯折的动作,显示面板根据该内弯折或外弯折的动作执行相应的操作,以实现利用弯折操作取代按键或触控操作,从而提高操作的灵活性和体验感,同时通过取消按键和触控操作的区域,可以提高显示屏的屏占率。
图2a所示为本申请一实施例提供的一种可弯机构在展平状态时沿层叠方向的剖面结构示意图,图2b和2c所示分别为本申请一实施例提供的一种可弯机构在内弯折和外弯折状态时沿层叠方向的剖面结构示意图(以显示面板1的发光方向为向上发光为例,图2b所示为内弯折,图2c所示为内弯折)。如图2a、2b、2c所示,弯折机构2可以包括多个阵列设置的连接件21,其中每个连接件21一侧包括凸台211、另一侧包括凹槽212,且每个连接件21的凸台211与同侧相邻的连接件21的凹槽212配合、每个连接件21的凹槽212与同侧相邻的连接件21的凸台211配合。通过设置多个连接件21,可以实现弯折机构2的多角度弯折,减少每个弯折角度,继而可以保证设置于弯折机构2上的显示面板1局部弯折角度较小,从而尽量减少对显示面板1的弯折牵引力,提高显示屏的可靠性。其中,每个连接件21包括分别设置于两侧的凸台211和凹槽212(图中所示左侧为凸台211、右侧为凹槽212),通过凸台211与相邻连接件21的凹槽212配合(即凸台211置于凹槽212中)、凹槽212与相邻连接件21的凸台211配合(凸台211置于凹槽212中),从而实现多个连接件21的连接,以构成完整的弯折机构2。并且在弯折机构2内弯折时,通过各个连接件21的凸台211靠近相邻连接件21的凹槽212的一侧上端与配合的相邻连接件21的凹槽212靠近该凸台21一侧的内壁的上端接触、凸台211远离相邻连接件21的凹槽212的一侧下端部与配合的相邻连接件21的凹槽212远离该凸台21一侧下端接触(如图2b所示),以实现相互限位;同理,在弯折机构2外弯折时,通过各个连接件21的凸台211靠近相邻连接件21的凹槽212一侧的上端与配合的相邻连接件21的凹槽212远离该凸台211一侧的内壁的上端接触、凸台211远离相邻连接件21的凹槽212的一侧端部与配合的相邻连接件21的凹槽212靠近该凸台21一侧端部接触(如图2c所示),以实现相互限位,通过凸台211与对应匹配的相邻连接件21的凹槽212的相互配合以实现限位,从而保证了完整机构2在弯折过程中不会因为弯折角度过大而造成显示面板1的损伤。在一实施例中,弯折机构2可以包括一列相互连接的连接件21(如图3所示),或者弯折机构2可以包括多列平行排列的连接件21并且每一列中的连接件21相互连接(如图4所示)。应当理解,本申请实施例可以根据实际的应用场景而选取弯折机构2的不同结构,例如转轴结构配合限位挡板等结构,只要所选取的弯折机构2的结构能够实现弯折机构2的至少一侧弯折,且保证显示面板1在弯折过程中不受损伤即可,本申请实施例对于弯折机构2的具体结构不做限定。
在一实施例中,连接件21的凸台211远离该连接件21的凹槽212处的厚度可以小于靠近凹槽212处的厚度,即连接件21的凸台211越靠近末端部的厚度越小。通过设置凸台211靠近末端部的厚度小于远离末端部的厚度(即图2中凸台211深入凹槽212内部部分的厚度小于外部部分的厚度),可以实现凸台211末端部于凹槽212内部灵活的上下运动以实现弯折机构2的弯折动作,同时通过设置凸台211远离末端部的部分厚度与凹槽212的开口宽度相当,可以保证弯折机构2在弯折过程中相邻的连接件21之间不会产生弯折方向的相对移动,从而保证了弯折机构2的稳定性。
在一实施例中,如图1所示,显示面板1与弯折机构2之间可以设置钢片3。通过在显示面板1和弯折机构2之间设置钢片3,由于弯折机构2靠近显示面板1一侧的表面通常是不平整的,而钢片既具备一定的柔性,也具备一定的刚性,可以在不影响弯折的同时,避免弯折机构2与显示面板1的直接接触而对显示面板1造成损伤,从而进一步提高对显示面板1的保护。应当理解,本申请实施例可以根据实际应用场景的需求而选取不同的支撑膜层设置于显示面板1和弯折机构2之间,只要所选取的支撑膜层在不影响弯折的同时能够对显示面板1起到一定的保护作用即可,本申请实施例对于设置于显示面板1和弯折机构2之间的具体膜层结构不做限定。
在一实施例中,显示面板1与钢片3之间可以通过胶层粘黏。通过胶层可以实现显示面板1与钢片3的柔性连接,并且利用胶层的可拉伸性补偿显示面板1的拉伸,从而进一步保护显示面板1。在一实施例中,该胶层可以包括光学胶等双面胶层。应当理解,本申请实施例可以根据实际应用场景的需求而选取显示面板1与钢片3的不同连接方式,只要所选取的连接方式可以保证显示面板1与钢片3的有效连接即可,本申请实施例对于显示面板1与钢片3的具体连接方式不做限定。
在一实施例中,弯折机构2与钢片3之间可以固定连接。在进一步的实施例中,弯折机构2与钢片3之间可以通过螺丝固定连接,或者通过焊接固定连接。通过固定连接弯折机构2与钢片3,可以保证弯折机构2与钢片3之间的连接稳定性以及钢片3表面的平滑性,从而提高了显示屏整体的稳定性以及钢片3对显示面板1的支撑和保护作用。应当理解,本申请实施例可以根据实际应用场景的需求而选取弯折机构2与钢片3的连接方式,只要所选取的连接方式能够保证弯折机构2与钢片3之间的连接强度及稳定性即可,本申请实施例对于弯折机构2与钢片3之间的具体连接方式不做限定。
在一实施例中,显示屏还可以包括角度感应器,用于感应显示面板1的弯折角度及方向。通过设置角度感应器,可以实时监测显示面板1的弯折方向及角度,从而显示面板1可以根据角度感应器所监测到的显示面板1的弯折方向和角度,实现相应的操作,从而提高控制的精度。应当理解,本申请实施例可以根据实际应用场景的需求而选取监测显示面板1的弯折角度及方向的不同方式,例如监测弯折机构2的一侧长度变化,或者监测凸台211与凹槽212之间的相对位移等,只要所选取的监测方式能够实现对显示面板1的弯折角度及方向的精确监测即可,本申请实施例对于用于监测显示面板1的弯折方向及角度的具体方式不做限定。
在一实施例中,如图1所示,显示屏还可以包括分别设置于弯折机构2两侧且与弯折机构2连接的第一手柄4和第二手柄5,其中角度感应器设置于第一手柄4和/或第二手柄5内。游戏者可以双手握住第一手柄4和第二手柄5,通过对第一手柄4和第二手柄5施加弯折力而带动弯折机构2的弯折,从而带动显示面板1的弯折动作,显示面板1根据该弯折动作执行相应的操作。通过第一手柄4和第二手柄5可以简单的实现弯折操作以替代按键操作,提高游戏的可操作性。其中,角度感应器可以包括一个或多个,角度感应器可以设置于第一手柄4和第二手柄5中的一个内部,或者第一手柄4和第二手柄5中均设置有角度感应器,本申请实施例对于角度感应器的具体设置位置不做限定。在一实施例中,第一手柄4和第二手柄5为可拆卸结构,即在不进行游戏是,第一手柄4和第二手柄5可以由显示屏上拆卸,以减小显示屏的体积,并且在进行游戏时,将第一手柄4和第二手柄5与弯折机构2连接,以提高游戏的可操作性。
在一实施例中,第一手柄4、第二手柄5与弯折机构2可以通过螺丝固定连接。应当理解,本申请实施例可以根据实际应用场景的需求而选取第一手柄4、第二手柄5与弯折机构2的不同连接方式,只要所选取的连接方式可以保证第一手柄4、第二手柄5与弯折机构2的固定连接即可,本申请实施例对于第一手柄4、第二手柄5与弯折机构2的具体连接方式不做限定。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种可弯折显示屏,其特征在于,包括:
显示面板;
与所述显示面板非发光一侧层叠贴合的弯折机构;
其中,所述弯折机构带动所述显示面板沿层叠方向实现内弯折或外弯折,并且所述显示面板根据所述内弯折或所述外弯折执行相应的操作。
2.根据权利要求1所述的显示屏,其特征在于,所述弯折机构包括多个阵列设置的连接件,其中每个所述连接件一侧包括凸台、另一侧包括凹槽,且每个所述连接件的所述凸台与同侧相邻的所述连接件的所述凹槽配合、每个所述连接件的所述凹槽与同侧相邻的所述连接件的所述凸台配合。
3.根据权利要求2所述的显示屏,其特征在于,所述连接件的所述凸台远离该所述连接件的所述凹槽处的厚度小于靠近所述凹槽处的厚度。
4.根据权利要求1所述的显示屏,其特征在于,所述显示面板与所述弯折机构之间设置钢片。
5.根据权利要求4所述的显示屏,其特征在于,所述显示面板与所述钢片之间通过胶层粘黏。
6.根据权利要求4所述的显示屏,其特征在于,所述弯折机构与所述钢片之间固定连接。
7.根据权利要求6所述的显示屏,其特征在于,所述弯折机构与所述钢片之间通过螺丝固定连接,或者通过焊接固定连接。
8.根据权利要求1所述的显示屏,其特征在于,还包括角度感应器,用于感应所述显示面板的弯折角度及方向。
9.根据权利要求8所述的显示屏,其特征在于,还包括分别设置于所述弯折机构两侧且与所述弯折机构连接的第一手柄和第二手柄,其中所述角度感应器设置于所述第一手柄和/或所述第二手柄内。
10.根据权利要求9所述的显示屏,其特征在于,所述第一手柄、所述第二手柄与所述弯折机构通过螺丝固定连接。
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