CN110719261B - 活动页面数据处理方法及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种活动页面数据处理方法,该方法包括:服务器对活动代码进行自动分析,标记用户独占型数据相关的接口代码;将标记的所述用户独占型数据和接口代码加密后放入活动页面;向移动终端提供所述活动页面的链接,以使所述移动终端下载所述活动页面并获取所述用户独占型数据和接口代码,通过本地调用实现所述活动页面的功能;接收所述移动终端上传的用户变更数据并同步更新至数据库中。本发明实施例还公开了一种移动终端、服务器和存储介质。由此,能够提高活动页面的响应速度并降低活动成本。

Description

活动页面数据处理方法及存储介质
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种活动页面数据处理方法、移动终端、服务器及存储介质。
背景技术
随着手机互联网生态的不断发展,在应用侧通过H5页面让用户参与活动(如抽奖抽券等)已经成为各厂商与用户进行交互的主要手段。在某些时间节点发布这些活动时,短时间内参与活动的用户数量会非常巨大。这时候,为了保证用户体验,提高页面响应速度,手机厂商采用的方案往往是购买更多的服务器或带宽。通过购买更大的带宽,可以保证高并发下网络速度不受影响;购买更多的接口服务器,可以保证高并发下接口服务不卡顿。但是,该方案会导致活动的成本过高,无法保证手机厂商较高的收益率。另外,购买更多的接口服务需要进行部署,会拉长准备活动的时间周期,降低活动发布效率。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种活动页面数据处理方法、移动终端、服务器及计算机可读存储介质,旨在解决至少一个上述技术问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种活动页面数据处理方法,应用于服务器,该方法包括步骤:
对活动代码进行自动分析,标记用户独占型数据相关的接口代码;
将标记的所述用户独占型数据和接口代码加密后放入活动页面;
向移动终端提供所述活动页面的链接,以使所述移动终端下载所述活动页面并获取所述用户独占型数据和接口代码,通过本地调用实现所述活动页面的功能;及
接收所述移动终端上传的用户变更数据并同步更新至数据库中。
可选地,通过大量样本和机器学习技术自动分析出所述用户独占型数据。
可选地,对所述用户独占型数据和接口代码的加密方式采用RSA非对称式加密。
可选地,所述接收所述移动终端上传的用户变更数据并同步更新至数据库中的步骤包括:
通过服务端接口从所述移动终端接收加密的所述用户变更数据;
通过RSA非对称解密的方式对接收到的所述用户变更数据进行解密;
将解密后的数据更新至所述数据库中。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种服务器,所述服务器包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的活动页面数据处理程序,所述活动页面数据处理程序被所述处理器执行时实现如上述的活动页面数据处理方法的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提出另一种活动页面数据处理方法,应用于移动终端,该方法包括步骤:
根据服务器提供的链接下载活动页面,所述活动页面中附加有加密的用户独占型数据和接口代码;
解密所述活动页面中附加的加密数据,获取其中的所述用户独占型数据和接口代码;
将所述用户独占型数据转换为本地数据库的数据内容,将所述接口代码转换为本地代码;
根据转换后的所述本地代码实现所述活动页面的功能,并将活动过程中修改的用户数据写入所述本地数据库中;及
当活动完成后,从所述本地数据库获取用户变更数据并上传至所述服务器中。
可选地,在解密所述活动页面中附加的加密数据的步骤中,采用RSA非对称式解密,得到所述用户独占型数据和接口代码。
可选地,所述从所述本地数据库获取用户变更数据并上传至所述服务器中的步骤包括:
从所述本地数据库中获取此次活动过程中的所述用户变更数据并打包;
通过RSA非对称加密的方式对打包后的所述用户变更数据进行加密;
调用服务端接口将加密后的所述用户变更数据上传至所述服务器。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提出一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的活动页面数据处理程序,所述活动页面数据处理程序被所述处理器执行时实现如上述的活动页面数据处理方法的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有活动页面数据处理程序,所述活动页面数据处理程序被处理器执行时实现如上述的活动页面数据处理方法的步骤。
本发明提出的活动页面数据处理方法、移动终端、服务器及计算机可读存储介质,能够将服务端接口调用自动转为客户端本地调用,大大提高了活动页面的响应速度,提升了用户体验,并且可以极大地降低活动的带宽成本和服务器成本,提高活动部署速度。
附图说明
图1为本发明中移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为实现本发明各个实施例的一种应用环境架构图;
图4为本发明第一实施例提出的一种活动页面数据处理方法的流程图;
图5为本发明第二实施例提出的一种活动页面数据处理方法的流程图;
图6为本发明第三实施例提出的一种服务器的模块示意图;
图7为本发明第四实施例提出的一种活动页面数据处理系统的模块示意图;
图8为本发明第五实施例提出的一种移动终端的模块示意图;
图9为本发明第六实施例提出的一种活动页面数据处理系统的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
请参阅图3,图3为实现本发明各个实施例的一种应用环境架构图。本发明可应用于包括,但不仅限于,服务器2、移动终端4、网络6的应用环境中。
其中,所述服务器2可以是机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器或机柜式服务器等计算设备,该服务器2可以是独立的服务器,也可以是多个服务器所组成的服务器集群。
所述移动终端4可以是移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置、车载装置、穿戴式设备等等的可移动设备。
所述网络6可以是企业内部网(Intranet)、互联网(Internet)、全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,GSM)、宽带码分多址(Wideband CodeDivision Multiple Access,WCDMA)、4G网络、5G网络、蓝牙(Bluetooth)、Wi-Fi等无线或有线网络。所述服务器2通过所述网络6分别与一个或多个所述移动终端4通信连接,以进行数据传输和交互。
基于上述移动终端硬件结构、通信网络系统以及应用环境架构,提出本发明各个实施例。
实施例一
如图4所示,本发明第一实施例提出一种活动页面数据处理方法,应用于所述服务器2,该方法包括以下步骤:
S400,对活动代码进行自动分析,标记用户独占型数据相关的接口代码。
具体地,在活动代码中,有较多的数据都属于用户独占型数据,例如用户的当前积分、当前抽奖剩余次数、获得的奖品、抽奖结果等。因此,可以在发布活动前,对服务器2的相关代码进行自动分析,找到哪些属于用户独占型数据,并对所述用户独占型数据相关的接口代码进行标记。在本实施例中,是通过大量样本和机器学习技术来自动分析出所述用户独占型数据。
例如,活动代码接口有接口a、接口b和接口c,分析得到用户独占型数据相关的接口有接口a和接口b,然后再针对接口a和接口b的代码进行向下追溯,找到其调用的各个函数,并进行标记。
S402,将标记的所述用户独占型数据和接口代码加密后放入活动页面。
具体地,在该活动对应的H5页面初始化时,将所述用户独占型数据和接口代码进行加密,然后放到该H5页面中。在本实施例中,对所述用户独占型数据和接口代码的加密方式采用RSA非对称式加密。具体而言,将用户的用户名作为公钥,用户的密码作为私钥,在服务端(服务器2)通过用户名进行加密,而客户端(移动终端4)通过该用户名所对应的密码进行解密。通过这种方式,既能保证数据加密的强度,又能保证加密的专有性,由此保证数据安全。
S404,向移动终端4提供所述活动页面的链接。
具体地,当服务器2在所述活动页面中加入加密后的所述用户独占型数据和接口代码之后,将所述活动页面的链接提供给客户端。作为客户端的所述移动终端4的用户在应用中点击所述活动页面的链接,下载所述活动页面,所述移动终端4将所述活动页面中附加的加密数据通过RSA非对称方式解密,获取到其中的所述用户独占型数据,将其转换为本地数据库的数据内容;获取到各个接口函数及其调用的子函数,将其转换为本地代码。
然后用户在点击所述活动页面中的各个按钮时,如果该按钮调用的是已经做好标记的服务端接口,则转为调用本地代码中的对应接口函数,并将修改的用户数据写入本地数据库中。例如当用户点击抽奖时,从原本的调用服务器2的接口改为调用转换好的本地代码,先从本地数据库的所述用户独占型数据中获取用户剩余的抽奖次数,然后开始执行抽奖过程并获取抽奖结果,如果该用户有中奖,则将得到的奖品写入本地数据库的所述用户独占型数据的奖品列表中。
S406,接收移动终端4上传的用户变更数据并同步更新至数据库中。
具体地,当活动完成后,所述移动终端4会从本地数据库中获取此次活动过程中该用户的变更数据并打包,然后通过RSA非对称加密的方式加密,并调用服务端接口上传到服务器2。所述服务器2通过服务端接口接收所述移动终端4上传的加密的用户变更数据,通过RSA非对称方式解密,然后将解密后的数据同步更新至所述服务器2的数据库中。通过这种方式,可以将这段时间内的高并发转换为低并发,并将很多的服务端接口调用改为调用客户端本地代码,大大提高了活动页面的响应速度。
本实施例提出的活动页面数据处理方法,可以在服务端通过机器学习技术,自动分析得到用户独占型数据,在H5页面初始化时,将用户独占型数据涉及到的接口方法中的代码,加密放在H5页面数据中。当客户端下载H5页面时,同时下载附加的用户独占型数据以及相关接口代码,转换为本地数据库数据和本地代码,利用本地调用的方式运行完H5页面的活动功能,然后将本地数据库中的用户变更数据统一上报到服务器中。该方法将服务端接口调用自动转为客户端本地调用,大大提高了活动页面的响应速度,提升了用户体验,并且可以极大地降低活动的带宽成本和服务器成本,提高活动部署速度。
实施例二
如图5所示,本发明第二实施例提出一种活动页面数据处理方法,应用于所述移动终端4,该方法包括以下步骤:
S500,根据服务器2提供的链接下载活动页面。
具体地,所述活动页面中附加有加密的用户独占型数据和接口代码。
由于在活动代码中,有较多的数据都属于用户独占型数据,例如用户的当前积分、当前抽奖剩余次数、获得的奖品、抽奖结果等。因此,服务器2可以在发布活动前,对相关代码进行自动分析,找到哪些属于用户独占型数据,并对所述用户独占型数据相关的接口代码进行标记。例如,活动代码接口有接口a、接口b和接口c,分析得到用户独占型数据相关的接口有接口a和接口b,然后再针对接口a和接口b的代码进行向下追溯,找到其调用的各个函数,并进行标记。
然后,服务器2在该活动对应的H5页面初始化时,将标记的所述用户独占型数据和接口代码加密后放入活动页面,并向移动终端4提供所述活动页面的链接。在本实施例中,对所述用户独占型数据和接口代码的加密方式采用RSA非对称式加密。具体而言,将用户的用户名作为公钥,用户的密码作为私钥,在服务端(服务器2)通过用户名进行加密,而客户端(移动终端4)通过该用户名所对应的密码进行解密。通过这种方式,既能保证数据加密的强度,又能保证加密的专有性,由此保证数据安全。当服务器2在所述活动页面中加入加密后的所述用户独占型数据和接口代码之后,将所述活动页面的链接提供给客户端。作为客户端的所述移动终端4在应用中向用户展示所述活动页面的链接,接收到用户点击该链接的操作后,所述移动终端4下载所述活动页面。
S502,解密所述活动页面中附加的加密数据,获取其中的用户独占型数据和接口代码。
具体地,所述移动终端4在下载所述活动页面后,将所述活动页面中附加的加密数据通过RSA非对称方式解密,获取到其中的所述用户独占型数据和对应的接口代码,包括各个接口函数及其调用的子函数等。
S504,将所述用户独占型数据转换为本地数据库的数据内容,将所述接口代码转换为本地代码。
具体地,所述移动终端4获取到所述用户独占型数据后,将其转换为本地数据库的数据内容;获取到各个接口函数及其调用的子函数后,将其转换为本地代码。
S506,根据转换后的所述本地代码实现所述活动页面的功能,并将活动过程中修改的用户数据写入所述本地数据库中。
具体地,所述移动终端4根据用户操作执行所述活动页面的各项功能。当用户在点击所述活动页面中的各个按钮时,如果该按钮调用的是已经做好标记的服务端接口,则所述移动终端4将该操作转为调用本地代码中的对应接口函数,并将执行完该操作后修改的用户数据写入本地数据库中。例如当用户点击抽奖时,从原本的调用服务器2的接口改为调用转换好的所述本地代码,先从本地数据库的所述用户独占型数据中获取用户剩余的抽奖次数,然后开始执行抽奖过程并获取抽奖结果,如果该用户有中奖,则将得到的奖品写入本地数据库的所述用户独占型数据的奖品列表中。
通过这种方式,可以将这段时间内的高并发转换为低并发,并将很多的服务端接口调用改为调用客户端本地代码,大大提高了活动页面的响应速度。
S508,当活动完成后,从本地数据库获取用户变更数据并上传至服务器2中。
具体地,当活动完成后,所述移动终端4会从本地数据库中获取此次活动过程中该用户的变更数据(即上一步骤中修改的用户数据)并打包,然后通过RSA非对称加密的方式加密,并调用服务端接口上传到服务器2。所述服务器2接收所述移动终端4上传的用户变更数据,通过RSA非对称方式解密,然后同步更新至所述服务器2的数据库中。
本实施例提出的活动页面数据处理方法,可以在服务端通过机器学习技术,自动分析得到用户独占型数据,在H5页面初始化时,将用户独占型数据涉及到的接口方法中的代码,加密放在H5页面数据中。当客户端下载H5页面时,同时下载附加的用户独占型数据以及相关接口代码,转换为本地数据库数据和本地代码,利用本地调用的方式运行完H5页面的活动功能,然后将本地数据库中的用户变更数据统一上报到服务器中。该方法将服务端接口调用自动转为客户端本地调用,大大提高了活动页面的响应速度,提升了用户体验,并且可以极大地降低活动的带宽成本和服务器成本,提高活动部署速度。
实施例三
如图6所示,本发明第三实施例提出一种服务器2。所述服务器2包括存储器20、处理器22和活动页面数据处理系统28。
其中,所述存储器20至少包括一种类型的可读存储介质,用于存储安装于所述服务器2的操作系统和各类应用软件,例如活动页面数据处理系统28的程序代码等。此外,所述存储器20还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
所述处理器22在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器22通常用于控制所述服务器2的总体操作。本实施例中,所述处理器22用于运行所述存储器20中存储的程序代码或者处理数据,例如运行所述活动页面数据处理系统28等。
实施例四
如图7所示,本发明第四实施例提出一种活动页面数据处理系统28。在本实施例中,所述活动页面数据处理系统28包括:
分析模块600,用于对活动代码进行自动分析,标记用户独占型数据相关的接口代码。
具体地,在活动代码中,有较多的数据都属于用户独占型数据,例如用户的当前积分、当前抽奖剩余次数、获得的奖品、抽奖结果等。因此,可以在发布活动前,对服务器2的相关代码进行自动分析,找到哪些属于用户独占型数据,并对所述用户独占型数据相关的接口代码进行标记。在本实施例中,是通过大量样本和机器学习技术来自动分析出所述用户独占型数据。
例如,活动代码接口有接口a、接口b和接口c,分析得到用户独占型数据相关的接口有接口a和接口b,然后再针对接口a和接口b的代码进行向下追溯,找到其调用的各个函数,并进行标记。
附加模块602,用于将标记的所述用户独占型数据和接口代码加密后放入活动页面。
具体地,在该活动对应的H5页面初始化时,将所述用户独占型数据和接口代码进行加密,然后放到该H5页面中。在本实施例中,对所述用户独占型数据和接口代码的加密方式采用RSA非对称式加密。具体而言,将用户的用户名作为公钥,用户的密码作为私钥,在服务端(服务器2)通过用户名进行加密,而客户端(移动终端4)通过该用户名所对应的密码进行解密。通过这种方式,既能保证数据加密的强度,又能保证加密的专有性,由此保证数据安全。
推送模块604,用于向移动终端4提供所述活动页面的链接。
具体地,当附加模块602在所述活动页面中加入加密后的所述用户独占型数据和接口代码之后,推送模块604将所述活动页面的链接提供给客户端。作为客户端的所述移动终端4的用户在应用中点击所述活动页面的链接,下载所述活动页面,所述移动终端4将所述活动页面中附加的加密数据通过RSA非对称方式解密,获取到其中的所述用户独占型数据,将其转换为本地数据库的数据内容;获取到各个接口函数及其调用的子函数,将其转换为本地代码。
然后用户在点击所述活动页面中的各个按钮时,如果该按钮调用的是已经做好标记的服务端接口,则转为调用本地代码中的对应接口函数,并将修改的用户数据写入本地数据库中。例如当用户点击抽奖时,从原本的调用服务器2的接口改为调用转换好的本地代码,先从本地数据库的所述用户独占型数据中获取用户剩余的抽奖次数,然后开始执行抽奖过程并获取抽奖结果,如果该用户有中奖,则将得到的奖品写入本地数据库的所述用户独占型数据的奖品列表中。
接收模块606,用于接收移动终端4上传的用户变更数据并同步更新至数据库中。
具体地,当活动完成后,所述移动终端4会从本地数据库中获取此次活动过程中该用户的变更数据并打包,然后通过RSA非对称加密的方式加密,并调用服务端接口上传到服务器2。所述服务器2通过服务端接口接收所述移动终端4上传的加密的用户变更数据,通过RSA非对称方式解密,然后将解密后的数据同步更新至所述服务器2的数据库中。通过这种方式,可以将这段时间内的高并发转换为低并发,并将很多的服务端接口调用改为调用客户端本地代码,大大提高了活动页面的响应速度。
本实施例提出的活动页面数据处理系统,可以在服务端通过机器学习技术,自动分析得到用户独占型数据,在H5页面初始化时,将用户独占型数据涉及到的接口方法中的代码,加密放在H5页面数据中。当客户端下载H5页面时,同时下载附加的用户独占型数据以及相关接口代码,转换为本地数据库数据和本地代码,利用本地调用的方式运行完H5页面的活动功能,然后将本地数据库中的用户变更数据统一上报到服务器中。该方法将服务端接口调用自动转为客户端本地调用,大大提高了活动页面的响应速度,提升了用户体验,并且可以极大地降低活动的带宽成本和服务器成本,提高活动部署速度。
实施例五
如图8所示,本发明第五实施例提出一种移动终端4。所述移动终端4包括存储器40、处理器42和活动页面数据处理系统48。
其中,所述存储器40至少包括一种类型的可读存储介质,用于存储安装于所述移动终端4的操作系统和各类应用软件,例如活动页面数据处理系统48的程序代码等。此外,所述存储器40还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
所述处理器42在一些实施例中可以是CPU、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器42通常用于控制所述移动终端4的总体操作。本实施例中,所述处理器42用于运行所述存储器40中存储的程序代码或者处理数据,例如运行所述活动页面数据处理系统48等。
实施例六
如图9所示,本发明第六实施例提出一种活动页面数据处理系统48。在本实施例中,所述活动页面数据处理系统48包括:
下载模块800,用于根据服务器2提供的链接下载活动页面。
具体地,所述活动页面中附加有加密的用户独占型数据和接口代码。
由于在活动代码中,有较多的数据都属于用户独占型数据,例如用户的当前积分、当前抽奖剩余次数、获得的奖品、抽奖结果等。因此,服务器2可以在发布活动前,对相关代码进行自动分析,找到哪些属于用户独占型数据,并对所述用户独占型数据相关的接口代码进行标记。例如,活动代码接口有接口a、接口b和接口c,分析得到用户独占型数据相关的接口有接口a和接口b,然后再针对接口a和接口b的代码进行向下追溯,找到其调用的各个函数,并进行标记。
然后,服务器2在该活动对应的H5页面初始化时,将标记的所述用户独占型数据和接口代码加密后放入活动页面,并向移动终端4提供所述活动页面的链接。在本实施例中,对所述用户独占型数据和接口代码的加密方式采用RSA非对称式加密。具体而言,将用户的用户名作为公钥,用户的密码作为私钥,在服务端(服务器2)通过用户名进行加密,而客户端(移动终端4)通过该用户名所对应的密码进行解密。通过这种方式,既能保证数据加密的强度,又能保证加密的专有性,由此保证数据安全。当服务器2在所述活动页面中加入加密后的所述用户独占型数据和接口代码之后,将所述活动页面的链接提供给客户端。作为客户端的所述移动终端4在应用中向用户展示所述活动页面的链接,接收到用户点击该链接的操作后,所述移动终端4的下载模块800下载所述活动页面。
获取模块802,用于解密所述活动页面中附加的加密数据,获取其中的用户独占型数据和接口代码。
具体地,在下载模块800下载所述活动页面后,获取模块802将所述活动页面中附加的加密数据通过RSA非对称方式解密,获取到其中的所述用户独占型数据和对应的接口代码,包括各个接口函数及其调用的子函数等。
转换模块804,用于将所述用户独占型数据转换为本地数据库的数据内容,将所述接口代码转换为本地代码。
具体地,获取模块802获取到所述用户独占型数据后,转换模块804将其转换为本地数据库的数据内容;获取模块802获取到各个接口函数及其调用的子函数后,转换模块804将其转换为本地代码。
执行模块806,用于根据转换后的所述本地代码实现所述活动页面的功能,并将活动过程中修改的用户数据写入所述本地数据库中。
具体地,执行模块806根据用户操作执行所述活动页面的各项功能。当用户在点击所述活动页面中的各个按钮时,如果该按钮调用的是已经做好标记的服务端接口,则执行模块806将该操作转为调用本地代码中的对应接口函数,并将执行完该操作后修改的用户数据写入本地数据库中。例如当用户点击抽奖时,从原本的调用服务器2的接口改为调用转换好的所述本地代码,先从本地数据库的所述用户独占型数据中获取用户剩余的抽奖次数,然后开始执行抽奖过程并获取抽奖结果,如果该用户有中奖,则将得到的奖品写入本地数据库的所述用户独占型数据的奖品列表中。
通过这种方式,可以将这段时间内的高并发转换为低并发,并将很多的服务端接口调用改为调用客户端本地代码,大大提高了活动页面的响应速度。
上传模块808,用于当活动完成后,从本地数据库获取用户变更数据并上传至服务器2中。
具体地,当活动完成后,上传模块808会从所述移动终端4的本地数据库中获取此次活动过程中该用户的变更数据(即执行模块806修改的用户数据)并打包,然后通过RSA非对称加密的方式加密,并调用服务端接口上传到服务器2。所述服务器2接收所述上传模块808上传的用户变更数据,通过RSA非对称方式解密,然后同步更新至所述服务器2的数据库中。
本实施例提出的活动页面数据处理系统,可以在服务端通过机器学习技术,自动分析得到用户独占型数据,在H5页面初始化时,将用户独占型数据涉及到的接口方法中的代码,加密放在H5页面数据中。当客户端下载H5页面时,同时下载附加的用户独占型数据以及相关接口代码,转换为本地数据库数据和本地代码,利用本地调用的方式运行完H5页面的活动功能,然后将本地数据库中的用户变更数据统一上报到服务器中。该方法将服务端接口调用自动转为客户端本地调用,大大提高了活动页面的响应速度,提升了用户体验,并且可以极大地降低活动的带宽成本和服务器成本,提高活动部署速度。
实施例七
本发明还提供了另一种实施方式,即提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有活动页面数据处理程序,所述活动页面数据处理程序可被至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行如上述第一实施例或第二实施例的活动页面数据处理方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (2)

1.一种活动页面数据处理方法,其特征在于,所述方法包括步骤:
服务器对活动代码进行自动分析,标记用户独占型数据相关的接口代码;
所述服务器将标记的所述用户独占型数据和接口代码加密后放入活动页面;
所述服务器向移动终端提供所述活动页面的链接,以使所述移动终端:根据服务器提供的链接下载活动页面,所述活动页面中附加有加密的用户独占型数据和接口代码,解密所述活动页面中附加的加密数据,获取其中的所述用户独占型数据和接口代码,将所述用户独占型数据转换为本地数据库的数据内容,将所述接口代码转换为本地代码,根据转换后的所述本地代码实现所述活动页面的功能,并将活动过程中修改的用户数据写入所述本地数据库中,以及,当活动完成后,从所述本地数据库获取用户变更数据并上传至所述服务器中;
所述服务器接收所述移动终端上传的所述用户变更数据并同步更新至数据库中;
其中,
所述服务器通过大量样本和机器学习技术自动分析出所述用户独占型数据;
所述服务器对所述用户独占型数据和接口代码的加密方式采用RSA非对称式加密;
所述服务器接收所述移动终端上传的所述用户变更数据并同步更新至数据库中的步骤包括:
所述服务器通过服务端接口从所述移动终端接收加密的所述用户变更数据;
所述服务器通过RSA非对称解密的方式对接收到的所述用户变更数据进行解密;
所述服务器将解密后的数据更新至所述数据库中;
其中,
在发布活动前,对服务器的相关代码进行分析,找到所述用户独占型数据,并对所述用户独占型数据相关的接口代码进行标记,其中,活动代码接口有接口a、接口b和接口c,分析得到用户独占型数据相关的接口有接口a和接口b,针对接口a和接口b的代码进行向下追溯,找到其调用的各个函数,并进行标记;
将用户的用户名作为公钥,用户的密码作为私钥,在服务器通过用户名进行加密,而移动终端通过所述用户名所对应的密码进行解密;
所述移动终端将所述活动页面中附加的加密数据通过RSA非对称方式解密,获取到其中的所述用户独占型数据,将其转换为本地数据库的数据内容;获取到各个接口函数及其调用的子函数,将其转换为本地代码;
用户在点击所述活动页面中的各个按钮时,如果该按钮调用的是已经标记的服务端接口,则转为调用本地代码中的对应接口函数,并将修改的用户数据写入本地数据库中;当用户点击抽奖时,从原本的调用服务器的接口改为调用转换后的本地代码;其中,首先从本地数据库的所述用户独占型数据中获取用户剩余的抽奖次数,然后开始执行抽奖过程并获取抽奖结果,如果中奖,则将得到的奖品写入本地数据库的所述用户独占型数据的奖品列表中;
当活动完成后,所述移动终端从本地数据库中获取此次活动过程中该用户的变更数据并打包,然后通过RSA非对称加密的方式加密,并调用服务端接口上传到服务器。
2.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有活动页面数据处理程序,所述活动页面数据处理程序被处理器执行时实现如权利要求1所述的活动页面数据处理方法的步骤。
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