CN107749919A - 一种应用程序页面显示方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用程序页面显示方法,应用于移动终端,所述方法包括:接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;如果是,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口;在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。另外,本发明实施例还提供了一种应用程序页面显示设备以及计算机可读存储介质,通过本发明实施例提供的实施例,提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端在使用应用程序的技术领域,尤其涉及一种应用程序页面显示方法及设备。
背景技术
随着科技的进步,移动终端多为智能型设备,可以安装各种操作系统,基于操作系统又可以安装应用程序,所谓应用程序(Application,简称App),通过APP可以实现与对应服务器的操作,进而实现消息互联。
为了满足用户格式化的需求,应用程序会越做越多,功能也会越来越复杂,可以包含多个页面,每一个页面上面可以执行不同的用户指令。为了满足用户更多的需求,提高APP厂家的竞争力,所以会在各个页面中放置用户需要获取的内容也越来越多。
但是由于APP涉及上的复杂性会造成移动终端的运行压力,所以APP在移动终端上的运行流畅度成为每一个手机厂商都全力追逐的领域。由于手机系统本身的原因,在系统压力越来越大的情况下,进入某个APP的时候如果需要获取的当前页面的内容非常多,很容易出现1到2秒甚至更多时间的屏幕黑屏,然后才能完整显示该页面上的内容,这样会给用户造成等待或者卡顿的感觉,造成用户体验不佳。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种应用程序页面显示方法及设备,以在最短响应时间中对页面进行显示,避免用户会有等待或者卡顿的感觉,提高了用户体验。
为实现上述目的,本发明提出一种应用程序页面显示方法,应用于移动终端,所述方法包括:
接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;
如果是,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口;
在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
可选的,当所述第一信息为:不是所述待更新的内容的全部信息时,所述方法还包括:
发送所述用户的页面更新指令,并将接收所述服务器发送的第二信息,其中,所述第二信息为所述待更新的内容中除所述第一信息以外的其他信息;
基于所述第二信息对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
可选的,所述方法还包括:
所述方法还包括:
在所述服务器判断所述页面内容为不需要进行更新的情况下,基于所述所述页面内容,对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
可选的,所述基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示,包括:
所述接口判断所述第一信息与所述当前页面框架内容的对应关系;
基于所述对应关系,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
相较于现有技术,本发明所提出的应用程序页面显示方法,通过接收针对目标应用程序的用户指令,并首先根据用户指令从目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;以及发送页面查询请求至服务器,在当前页面内容需要进行更新的情况下,移动终端通过目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,并未接口设置了最短响应时间,以确保在最短响应时间内接收待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。这样,在实际应用中用户可以在设置的最短响应时间内获得当前页面展示所用的第一信息,从而基于第一信息进行页面显示。解决了现有技术中,在目标应用程序页面更新的时候需要全部下载当前页面的内容,在网络条件不好的情况下会造成1-2秒甚至更长时间的等待问题。因此,在当前页面的显示时间了进行了控制,减少了用户的等待,提高了用户体验。
另外,为实现上述目的,本发明提出了一种应用程序页面显示设备,应用于移动终端,所述应用程序页面显示设备包括:存储器、处理器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;
如果是,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口;
在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
可选的,当所述第一信息为:不是所述待更新的内容的全部信息时,所述方法还包括:
发送所述用户的页面更新指令,并将接收所述服务器发送的第二信息,其中,所述第二信息为所述待更新的内容中除所述第一信息以外的其他信息;
基于所述第二信息对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
可选的,所述处理器还用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
在所述服务器判断所述页面内容为不需要进行更新的情况下,基于所述所述页面内容,对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
可选的,所述处理器用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
所述接口判断所述第一信息与所述当前页面框架内容的对应关系;
基于所述对应关系,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
相较于现有技术,本发明所提出的应用程序页面显示设备,通过接收针对目标应用程序的用户指令,并首先根据用户指令从目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;以及发送页面查询请求至服务器,在当前页面内容需要进行更新的情况下,移动终端通过目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,并未接口设置了最短响应时间,以确保在最短响应时间内接收待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。这样,在实际应用中用户可以在设置的最短响应时间内获得当前页面展示所用的第一信息,从而基于第一信息进行页面显示。解决了现有技术中,在目标应用程序页面更新的时候需要全部下载当前页面的内容,在网络条件不好的情况下会造成1-2秒甚至更长时间的等待问题。因此,在当前页面的显示时间了进行了控制,减少了用户的等待,提高了用户体验。
为实现上述目的,本发明提出了一种计算机可读存储介质,应用于移动终端,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以使所述一个或者多个处理器执行以下步骤:
接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;
如果是,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口;
在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行以实现如下步骤:
发送所述用户的页面更新指令,并将接收所述服务器发送的第二信息,其中,所述第二信息为所述待更新的内容中除所述第一信息以外的其他信息;
基于所述第二信息对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行以实现如下步骤:
在所述服务器判断所述页面内容为不需要进行更新的情况下,基于所述所述页面内容,对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行以实现:
所述接口判断所述第一信息与所述当前页面框架内容的对应关系;
基于所述对应关系,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
相较于现有技术,本发明所提出的计算机可读存储介质,通过接收针对目标应用程序的用户指令,并首先根据用户指令从目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;以及发送页面查询请求至服务器,在当前页面内容需要进行更新的情况下,移动终端通过目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,并未接口设置了最短响应时间,以确保在最短响应时间内接收待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。这样,在实际应用中用户可以在设置的最短响应时间内获得当前页面展示所用的第一信息,从而基于第一信息进行页面显示。解决了现有技术中,在目标应用程序页面更新的时候需要全部下载当前页面的内容,在网络条件不好的情况下会造成1-2秒甚至更长时间的等待问题。因此,在当前页面的显示时间了进行了控制,减少了用户的等待,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例中一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明所述的应用程序页面显示方法的流程示意图;
图4为应用本发明所述的应用程序页面显示方法的第一种实施例示意图;
图5为应用本发明所述的应用程序页面显示方法的第二种实施例示意图;
图6为本发明所述的应用程序页面显示方法的第一种使用示意图;
图7为本发明所述的应用程序页面显示方法的第二种使用示意图;
图8为本发明所述的应用程序页面显示设备的结构示意图;
图9为本发明所述的计算机可读存储介质的结构示意图。
附图标记:
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System ofMobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision MultipleAccess 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband CodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
为解决现有技术问题,本发明提出一种应用程序页面显示方法、设备以及一种计算机可读存储介质,以下分别进行详细说明。
如图3所示,在本实施例中,移动终端上可以安装多个应用程序,应用程序又包含多个显示页面,为了进一步使得页面显示的结果能够减少用户的等待时间,避免用户体验不佳,本发明提出的应用程序页面显示方法可以分为以下步骤:步骤S310为接收步骤:接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;步骤S320为发送步骤:发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;在S320的判断结果为是的情况下,步骤S330为获取步骤:通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口,步骤S340为显示步骤:在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。上述这些步骤根据不同的需求调整顺序,或者省略某些步骤。或者还可以根据需求补充其他的步骤。
可以理解的是,本发明实施例的应用程序页面显示方法的执行主体可以为应用程序页面显示设备,所述应用程序页面显示设备运行在移动终端中,在移动终端需要进行应用程序的页面显示时进行调用。
S310,接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容。
需要说明的是,目标应用程序包含有很多个页面,每一个页面需要进行显示的时候,移动终端需要获得对应的内容,方可进行显示。本发明实施例中,在目标应用程序获得用户指令以后,根据用户指令可以获得需要显示的页面对应的页面内容,为了进一步提高目标应用程序显示的效率,首先从缓存中加载对应的页面内容。
需要说明的是,针对一个具体的应用程序将之前加载的页面内容进行保存的数据备份,存储在移动终端本地的数据备份称为该应用程序的缓存。
示例性的,用户对具有聊天功能的应用程序A发送用户指令,希望对应用程序A的页面B进行显示,在接收到该只有以后,应用程序A向其对应的缓存中发送关于页面B的页面内容获取指令,在接收该页面内容以后进行加载。
S320,发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新,如果是,执行S330,否则直接使用缓存中加载的页面内容对当前页面进行显示。
本领域技术人员可以理解的是,移动终端本地存储的目标应用程序的页面内容与服务器中存储的该页面内容可能会存在差异,例如进行了页面更新,本地存储的页面内容已经不是最新的页面内容了;为了解决这一问题,需要向服务器发送页面查询请求,以根据当前页面的信息去判断该页面是否已经存在变化。例如,当页面发生变化时,该页面的地址发生变化,则反映该页面内容已经变化,或者采用代码查询也可,只要能够反映当前页面内容是否发生变化即可,本发明在此不对其进行具体限定。当页面内容没发生变化时,可以直接采用缓存中加载的内容进行显示,否则需要获取该变化后的页面内容,方可显示变化后的页面内容。
S330,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口。
当页面内容发生变化以后,目标应用程序的接口会向服务器发送页面内容获取之后,以获取待更新的内容。具体的,服务器侧收到该接口请求后,启动计时器,并调用该接口具体对应的方法。例如,当接口的最短响应时间设置为200ms时,如果接口响应时间已经达到200毫秒,那么服务器侧会保证目前准备的内容通过接口返回到移动终端中,以保证可以供页面进行展示。
S340,在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
移动终端在上述的最短响应时间中接收到可以供页面进行显示的第一信息,接口收到部分数据后,会自动解析判断这些数据可以用于页面框架的哪些位置。然后将这些位置进行填充,并自动调整该页面的框架,去掉框架中暂时没有具体内容的部分。这样就可以在最短时间内将可用的页面展示给用户,从而保证应用不会出现短暂的黑屏。
现有技术中,应用程序的每一个页面都有它的页面框架,即页面中不变的内容,不需要每次都要向服务器请求的内容。例如页面的图片、页面的标题、页面的结构等。这些框架可以先缓存在手机的存储空间内,每次进入某个页面时从存储空间预先读取到内存中,从而加快进入页面的速度。
相较于现有技术,本发明所提出的应用程序页面显示方法,通过接收针对目标应用程序的用户指令,并首先根据用户指令从目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;以及发送页面查询请求至服务器,在当前页面内容需要进行更新的情况下,移动终端通过目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,并未接口设置了最短响应时间,以确保在最短响应时间内接收待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。这样,在实际应用中用户可以在设置的最短响应时间内获得当前页面展示所用的第一信息,从而基于第一信息进行页面显示。解决了现有技术中,在目标应用程序页面更新的时候需要全部下载当前页面的内容,在网络条件不好的情况下会造成1-2秒甚至更长时间的等待问题。因此,在当前页面的显示时间了进行了控制,减少了用户的等待,提高了用户体验。
本发明实施例中,为了保证页面能够显示,当第一信息为不是所述待更新的内容的全部信息时会显示待更新内容的部分内容,另一部分仍然需要进行显示,在这种情况下所述方法还包括:发送所述用户的页面更新指令,并将接收所述服务器发送的第二信息,其中,所述第二信息为所述待更新的内容中除所述第一信息以外的其他信息;基于所述第二信息对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
进一步的,所述基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示,包括:
所述接口判断所述第一信息与所述当前页面框架内容的对应关系;
基于所述对应关系,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
需要说明的是,用户当用手指上下滑动当前显示的页面的时候,会发送页面更新之后,所以服务器会发送除了第一信息以外的待更新内容的其他信息,即第二信息。自动添加到框架的后面,这样就不会给用户带来不自然感,并保证用户对该页面的正常使用。通过上述方案,由客户端缓存页面框架,设定接口最短响应时间,并自动调整页面展示的内容,保证用户在最短时间内看到可以使用的页面,从而保证应用在页面切换时不会出现短暂的黑屏,提高了应用使用的流畅度,进一步提高了用户使用该应用的体验。
本发明的另一种实现方式中,在所述服务器判断所述页面内容为不需要进行更新的情况下,基于所述所述页面内容,对所述目标应用程序的当前页面进行更新。这样可以保证目标应用程序当前页面显示速度较快,进一步提高用户体验。
综上所述,本发明实施例中可以在移动终端中缓存用户经常进入的页面框架内容,为了进一步提高待更新内容的获取速度,可以在服务器侧实现一个独立的高速服务,供移动终端查询页面框架内容是否发生变化,如果发生变化,则移动终端重新下载。另外,移动终端调用页面的关键接口时,可以指定最短响应时间,超过最短响应时间,服务器侧就需要先返回部分数据给移动终端,保证移动终端能展示出部分页面内容。在移动终端接收到带显示的页面内容有,可以自动根据页面的框架进行页面的展示调整。
应用在进入页面时,某些接口需要返回的数据量会较大,例如在商城中的商品列表。这时候,为了保证不出现黑屏,可以由接口指定该接口的最短响应时间,例如200毫秒。服务器侧收到该接口请求后,启动计时器,并调用该接口具体对应的方法。如果接口响应时间已经达到200毫秒,那么服务器侧会保证目前准备的数据可以供页面进行部分的展示。然后先将这部分的数据返回给接口,待数据完全获取后,再次将完整的数据返回给接口。当然,在正常情况下,服务器可以在最短响应时间内将完整的数据返回给接口。
接口收到部分数据后,移动终端会自动解析判断这些数据可以用于页面框架的哪些位置。然后将这些位置进行填充,并自动调整该页面的框架,去掉框架中暂时没有具体内容的部分。这样就可以在最短时间内将可用的页面展示给用户,从而保证应用不会出现短暂的黑屏。
然后等到服务器侧将完整的数据返回给移动终端后,如果用户还停留在该页面,那么移动终端会在用户进行页面往下拖拉的动作时,将之前框架中没有显示出来的内容自动添加到框架的后面,这样就不会给用户带来不自然感,并保证用户对该页面的正常使用。
通过上述方案,由移动终端缓存页面框架,设定接口最短响应时间,并自动调整页面展示的内容,保证用户在最短时间内看到可以使用的页面,从而保证应用在页面切换时不会出现短暂的黑屏,提高了应用使用的流畅度,进一步提高了用户使用该应用的体验。
参见图4,图4为应用本发明所述的应用程序页面显示方法的第一种实施例示意图,包括如下步骤:
S410,接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
S420,在移动终端接入网络的情况下,基于所述页面内容发送查询请求至服务器,以判断该页面内容是否需要进行更新;
S430,如果否,基于所述页面内容对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
参见图5,图5为应用本发明所述的应用程序页面显示方法的第二种实施例示意图,包括如下步骤:
S510,接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
S520,在移动终端接入网络的情况下,基于所述页面内容发送查询请求至服务器,以判断该页面内容是否需要进行更新;
S530,如果是,所述目标应用程序的接口在预设时间内接收服务器发送的第一页面更新数据,并基于页面更新数据对当前页面进行更新;
S540,在所述第一页面更新数据为不完整数据的情况下,在接收到用户的更新指令时,从服务器获取当前页面的第二页面更新数据,并基于所述第二页面更新数据对当前页面进行更新。
另外,本发明实施例还提供图6、图7,图6为接收第一信息以后显示的特价商品的1,2,3,4类信息,图7为接收第二信息以后显示的特价商品的1,2,3,4,5,6,类信息。
参见图8,图8为应用程序页面显示设备800,应用于移动终端,所述应用应用程序页面显示设备包括:处理器810、存储器820及通信总线830;
所述通信总线830用于实现处理器810和存储器820之间的连接通信;
所述处理器820用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;
如果是,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口;
在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
进一步地,所述处理器820还用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
发送所述用户的页面更新指令,并将接收所述服务器发送的第二信息,其中,所述第二信息为所述待更新的内容中除所述第一信息以外的其他信息;
基于所述第二信息对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
进一步地,所述处理器820还用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
在所述服务器判断所述页面内容为不需要进行更新的情况下,基于所述所述页面内容,对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
进一步地,所述处理器820用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
所述接口判断所述第一信息与所述当前页面框架内容的对应关系;
基于所述对应关系,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
相较于现有技术,本发明所提出的应用程序页面显示设备,通过接收针对目标应用程序的用户指令,并首先根据用户指令从目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;以及发送页面查询请求至服务器,在当前页面内容需要进行更新的情况下,移动终端通过目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,并未接口设置了最短响应时间,以确保在最短响应时间内接收待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。这样,在实际应用中用户可以在设置的最短响应时间内获得当前页面展示所用的第一信息,从而基于第一信息进行页面显示。解决了现有技术中,在目标应用程序页面更新的时候需要全部下载当前页面的内容,在网络条件不好的情况下会造成1-2秒甚至更长时间的等待问题。因此,在当前页面的显示时间了进行了控制,减少了用户的等待,提高了用户体验。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质900,参见图9,应用于移动终端,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序910,所述一个或者多个程序910可被一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;
如果是,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口;
在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
进一步地,所述一个或者多个程序910还被所述一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
发送所述用户的页面更新指令,并将接收所述服务器发送的第二信息,其中,所述第二信息为所述待更新的内容中除所述第一信息以外的其他信息;
基于所述第二信息对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
进一步地,所述一个或者多个程序910还被所述一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
在所述服务器判断所述页面内容为不需要进行更新的情况下,基于所述所述页面内容,对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
进一步地,所述一个或者多个程序910还被所述一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
所述接口判断所述第一信息与所述当前页面框架内容的对应关系;
基于所述对应关系,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
相较于现有技术,本发明所提出的计算机可读存储介质900,通过接收针对目标应用程序的用户指令,并首先根据用户指令从目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;以及发送页面查询请求至服务器,在当前页面内容需要进行更新的情况下,移动终端通过目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,并未接口设置了最短响应时间,以确保在最短响应时间内接收待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。这样,在实际应用中用户可以在设置的最短响应时间内获得当前页面展示所用的第一信息,从而基于第一信息进行页面显示。解决了现有技术中,在目标应用程序页面更新的时候需要全部下载当前页面的内容,在网络条件不好的情况下会造成1-2秒甚至更长时间的等待问题。因此,在当前页面的显示时间了进行了控制,减少了用户的等待,提高了用户体验。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备,机器人等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (9)
1.一种应用程序页面显示方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:
接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;
如果是,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口;
在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
2.根据权利要求1所述的应用程序页面显示方法,其特征在于,当所述第一信息为:不是所述待更新的内容的全部信息时,所述方法还包括:
发送所述用户的页面更新指令,并将接收所述服务器发送的第二信息,其中,所述第二信息为所述待更新的内容中除所述第一信息以外的其他信息;
基于所述第二信息对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
3.根据权利要求1或2所述的应用程序页面显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述服务器判断所述页面内容为不需要进行更新的情况下,基于所述所述页面内容,对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
4.根据权利要求1或2所述的应用程序页面显示方法,其特征在于,所述基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示,包括:
所述接口判断所述第一信息与所述当前页面框架内容的对应关系;
基于所述对应关系,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
5.一种应用程序页面显示设备,其特征在于,应用于移动终端,所述应用程序页面显示设备包括:存储器、处理器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
接收针对目标应用程序的用户指令,并根据所述用户指令从所述目标应用程序对应的缓存中加载与所述用户指令相对应的页面内容;
发送页面查询请求至服务器,以使所述服务器判断所述页面内容是否需要进行更新;
如果是,通过所述目标应用程序指定的接口获取待更新的内容,其中,所述接口为设置了最短响应时间的接口;
在所述最短响应时间内接收所述待更新的内容对应的第一信息,并基于所述第一信息,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
6.根据权利要求5所述的应用程序页面显示设备,其特征在于,所述处理器还用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
当所述第一信息为:不是所述待更新的内容的全部信息时,发送所述用户的页面更新指令,并将接收所述服务器发送的第二信息,其中,所述第二信息为所述待更新的内容中除所述第一信息以外的其他信息;
基于所述第二信息对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
7.根据权利要求5或6所述的应用程序页面显示设备,其特征在于,所述处理器还用于应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
在所述服务器判断所述页面内容为不需要进行更新的情况下,基于所述所述页面内容,对所述目标应用程序的当前页面进行更新。
8.根据权利要求5或6所述的应用程序页面显示设备,其特征在于,所述处理器用于执行应用程序页面显示程序,以实现以下步骤:
所述接口判断所述第一信息与所述当前页面框架内容的对应关系;
基于所述对应关系,对所述目标应用程序的当前页面进行显示。
9.一种计算机可读存储介质,应用于移动终端,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以使所述一个或者多个处理器执行如权利要求1-4任一项所述的应用程序页面显示方法的步骤。
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