CN107491709A - 一种码图识别方法、终端和计算机可读存储介质 - Google Patents

一种码图识别方法、终端和计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种码图识别方法、终端及计算机可读存储介质,针对在多码图的情况下码图识别率低的缺陷,通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像,并在码图图像的数量大于等于2时,启动第二应用程序,通过第一应用程序和第二应用程序一起获取码图的图像并进行识别,确定对码图的识别结果;通过本发明的实施,在有多个码图的图像的情况下直接启动多个可用于获取识别码图的应用程序来进行码图的获取和识别,有效的提升了码图采集和获取的效率,改善了用户体验。

Description

一种码图识别方法、终端和计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种码图识别方法、终端和计算机可读存储介质。
背景技术
由于终端技术的兴起,在各种场景下,码图的应用途径越来越广泛。码图中,特别是二维码,用户可以很方便的通过终端中安装的相应的应用,调用终端的摄像头来实现对二维码的图像的采集和识别,具体的应用场景是广泛的,比如可用于支付,添加好友,连接无线网,以及身份识别,安全验证,账户登录等等功能;但是,不同的应用对于码图的识别都是隔离的,隶属于一个应用的码图不能被另外的码图识别,而如果在这种情况下,若当前有多个码图,在采集码图的时候如若采集到了其他应用所对应的码图,那就会导致识别失败,从而用户得重新打开其他应用来采集这个码图,而这个过程就降低了用户识别码图效率,用户体验不佳。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于如何解决现有技术中在具备多个码图的情况下的识别准确率低的问题,针对该技术问题,提供一种码图识别方法、终端和计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种码图识别方法,所述码图识别方法包括以下步骤:
通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像;
当获取到的码图的图像的数量大于等于2时,按照预设规则启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序;
通过所述第二应用程序获取所述码图图像;
基于所述第一应用程序和所述第二应用程序获取的码图图像,确定所述码图的识别结果。
可选的,所述按照预设规则启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序包括:
启动所述第二应用程序,所述第二应用程序为预先设定;
或,分析所述码图的图像,从所述码图的图像中分析出对应的标识信息,并启动与所述标识信息对应的所述第二应用程序。
可选的,所述第二应用程序为预先设定包括:
根据用户输入的启动控制指令,确定预先设定的所述第二应用程序;
或,根据所述终端中各个用于获取码图的应用程序的启动频率,确定所述第二应用程序。
可选的,所述启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序包括:
启动所述第二应用程序,并将所述第一应用程序和第二应用程序中的一者置于前台运行,另一者置于后台运行;
或,开启所述终端的分屏模式,将所述第一应用程序和第二应用程序分别通过所述分屏模式同时置于前台运行。
可选的,所述开启所述终端的分屏模式包括:
根据所述码图的图像的陈列方向,确定所述终端的分屏模式的划分方式。
本发明还提供一种终端,包括处理器、存储器以及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的码图识别程序,以实现以下步骤:
通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像;
当获取到的码图的图像的数量大于等于2时,按照预设规则启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序;
通过所述第二应用程序获取所述码图图像;
基于所述第一应用程序和所述第二应用程序获取的码图图像,确定所述码图的识别结果。
可选的,所述按照预设规则启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序包括:
启动所述第二应用程序,所述第二应用程序为预先设定;
或,分析所述码图的图像,从所述码图的图像中分析出对应的标识信息,并启动与所述标识信息对应的所述第二应用程序。
可选的,所述第二应用程序为预先设定包括:
根据用户输入的启动控制指令,确定预先设定的所述第二应用程序;
或,根据所述终端中各个用于获取码图的应用程序的启动频率,确定所述第二应用程序。
可选的,所述启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序包括;
启动所述第二应用程序,并将所述第一应用程序和第二应用程序中的一者置于前台运行,另一者置于后台运行;
或,开启所述终端的分屏模式,将所述第一应用程序和第二应用程序分别通过所述分屏模式同时置于前台运行。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的码图识别方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种码图识别方法、终端及计算机可读存储介质,针对在多码图的情况下码图识别率低的缺陷,通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像,并在码图图像的数量大于等于2时,启动第二应用程序,通过第一应用程序和第二应用程序一起获取码图的图像并进行识别,确定对码图的识别结果;通过本发明的实施,在有多个码图的图像的情况下直接启动多个可用于获取识别码图的应用程序来进行码图的获取和识别,有效的提升了码图采集和获取的效率,改善了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的码图识别方法方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的获取码图的图像示意图;
图5为本发明第一实施例提供的分屏模式识别码图的示意图;
图6为本发明第二实施例提供的码图识别方法细化流程图;
图7为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、电源111以及天线112等部件。本领域技术人员还可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
图3为本实施例提供的码图识别方法基本流程图,该码图识别方法包括:
S301、通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像;
S302、当获取到的码图的图像的数量大于等于2时,按照预设规则启动终端中不同于第一应用程序的第二应用程序;
S303、通过第二应用程序获取码图图像;
S304、基于第一应用程序和第二应用程序获取的码图图像,确定码图的识别结果。
码图,包括但不限于条形码、二维码等等码图,其可以包含多种可被采集和读取的信息,条形码目前广泛应用于商品的支付、书籍的编码等等,条形码所能包含的信息内容较少,因其信息的存储是一维的,要想存储更多的信息则需要更长的条形码,这显然不利于条形码的制作,也不利于条形码的采集与识别。二维码比条形码的呈现方式更为复杂,其存储信息的方式是从两个方向来进行,而存储的信息的多寡可以通过二维码的密度来确定,对于目前的存储量来说,在二维码中所存储的信息内容并不会在很大程度上影响二维码的大小,因此二维码现在具有比条形码更为广泛的应用。
S301中,通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像。第一应用程序是终端中可以获取并识别码图图像的应用程序,是终端中当前启动并调用终端的摄像头来获取码图的图像的应用程序。终端中一般有多个可获取和识别码图的图像的应用程序,比如支付宝、微信、QQ等等应用,适用于各个应用的码图的图像一般而言不可被其他应用所识别;比如,用于微信支付的二维码的图像,不能通过支付宝的二维码识别,如果通过支付宝来识别对应于微信的二维码,其识别的结果通常是微信这个应用的下载链接,表示仅通过微信能识别该二维码。相应的,如果通过微信来识别支付宝的二维码,则会出现类似的情况。对于这些能用于获取并识别码图的图像的应用程序,第一应用程序可以是其中任何一个,这具体可根据用户当前启动的为准,而并不表示第一应用程序一定是某个确定的应用程序,对于每一次不同的识别过程而言,第一应用程序都可能是不同的。
S302中,当获取到的码图的图像大于等于2时,按照预设规则启动终端中不同于第一应用程序的第二应用程序。请参考图4,图4示出了获取到的码图的图像大于等于2的示意图。获取到的码图的图像的数量大于等于2,表示当前的待识别的码图有多个;一般而言,个人或者商户并不会设置同样的码图在同样的地方,比如用于支付的二维码,商家往往会设置一个微信支付的二维码和一个用于支付宝支付的二维码,这两个二维码设置在比较接近的位置而彼此分离不重叠,其本意是在于用户可以选择自己喜欢的支付方式进行支付。而用户在进行扫码支付的时候,通过第一应用程序调用终端中的摄像头,就可以首先获取到码图的图像。用户调用摄像头获取码图图像时很有可能将两个或者多个码图的图像都获取到,那么,当码图图像大于等于2时,就可以相应的启动第二应用程序,通过第一应用程序和第二应用程序一起识别码图。第二应用程序也是终端中可用于获取码图的图像并进行识别的应用程序,也就是上述所提到的如支付宝、微信、QQ等等应用,这些应用程序都可以获取和识别各自的码图图像,相互之间并不能正常识别。其中,由于第一应用程序已经启动,因此无需再进行启动,而仅需要启动第二应用程序;第二应用程序除了与第一应用程序不同之外,并没有其他限定,第二应用程序可以是除了第一应用程序之外的任何其他可用于获取并识别码图的应用程序。此外,除了启动第二应用程序之外,还可以进一步启动第三应用程序,这些应用程序都是可用于获取和识别码图的应用程序。
具体的,按照预设规则启动终端中的第二应用程序可以包括:启动第二应用程序,第二应用程序为预先设定;或,分析码图的图像,从码图的图像中分析出对应的标识信息,并启动与标识信息对应的第二应用程序。在本实施例中,第二应用程序的启动规则可以包括以上两种,分别是先预设第二应用程序再进行启动,或者是通过码图的类型决定第二应用程序。预先设定第二应用程序,就是首先指定第二应用程序,并在需要启用第二应用程序时启动;第二应用程序的预先设定方式具体可以包括:根据用户输入的启动控制指令,确定预先设定的第二应用程序;或,根据终端中各个用于获取码图的应用程序的启动频率,确定第二应用程序。其中,启动控制指令包括第二应用程序的类型和启动规则等信息,根据用户输入的启动控制指令,就是根据用户所主动输入的需求确定该第二应用程序,换言之,就是用户可根据自己的喜好,定制对应的第二应用程序。值得一提的是,由于第一应用程序和第二应用程序本身的不确定性,用户在指定第二应用程序时,可进一步设定对应的优先级,在码图识别的过程中,以优先级的顺序来依序的启用第二应用程序;比如,若设定的最高优先级的第二应用程序已经以第一应用程序的方式启动,那么按照优先级的顺序启动下一优先级的第二应用程序。
而根据终端中各个用于获取码图的应用程序的启动频率,确定第二应用程序则是终端自行的根据过往对于第二应用程序的启动而进行自学习,以启动频率的高低,确定第二应用程序。当过往中某应用程序的启动频率很高时,那么就可以将其确定确定为第二应用程序,并在需要的时候进行启动。类似的,此处的第二应用程序也可以设定多个,多个应用程序之间以启动频率的高低设置对应的优先级,并可按照优先级按需进行启动。
除了预先设定第二应用程序之外,还可以通过分析码图的图像,从码图的图像中分析出对应的标识信息,然后,根据标识信息启动对应的第二应用程序。码图信息其中是必然包含其对应的应用的信息的,这些信息可能包含在码图本身中,也可能包含在码图的外围中,有以文字或者图像的方式表明其对应的应用程序的信息;比如,以支付宝为例,其对应的二维码信息往往是在二维码的中间具有一个蓝色的“支”的标志,对于微信而言,其对应的二维码信息则是其二维码的中间是绿色的主色调;或者,在对应的码图的周围,有添加的标志信息,比如“请使用微信支付”等字样。通过获取这些信息并进行相应的解析,就可以分析出对应的标识信息,而根据这些表示信息,就可以确定对应的应用程序,由于当前已经启动了第一应用程序,而码图的图像的数量为至少两个,那么,至少还需要启动另外一个应用程序,也就是第二应用程序。
此外,启动终端中不同于第一应用程序的第二应用程序还可以包括:启动第二应用程序,并将第一应用程序和第二应用程序中的一者置于前台运行,另一者置于后台运行;或,开启终端的分屏模式,将第一应用程序和第二应用程序分别通过分屏模式同时置于前台运行。也即是说,启动第一应用程序和第二应用程序的方式,可以是传统的前后台运行方式,或者是,以分屏显示的方式进行运行。前后台的运行方式可以节约系统资源,但是可能给用户的操作带来不便,用户需要在两个应用程序之间进行切换来确定获取的码图的图像和识别结果;分屏显示则是在终端的屏幕上同时显示两个应用程序的界面,虽然增大了功耗,但却大大方便了用户的操作,用户可以很直观的看到两个应用程序对于码图的图像的识别结果。请参考图5,图5示出了以分屏模式进行码图的识别的示意图。在分屏模式下,第一应用程序和第二应用程序可以同时对码图进行识别,大大提升了识别的效率。
具体的,开启终端的分屏模式可以包括:根据码图的图像的陈列方向,确定终端的分屏模式的划分方式。陈列方向,指的是两个或者以上的码图的摆放方向,是横向摆放或者是纵向摆放,不同的摆放方式可采用不同的分屏方式,可以在一定程度上改善视觉效果,达到很好的用户体验。比如,请参考图5,图5示出的是多个码图纵向摆放时,终端以水平切分的方式进行分屏。当然,这里的陈列方向是横向还是纵向是相对而言的,相对于终端采集码图图像时的空间方位。而当启动的应用程序除了第一应用程序和第二应用程序之外,还包括更多的如第三应用程序、第四应用程序之时,一般就采取前后台运行的方式进行启动,或者,以其中两者以分屏模式运行,其他应用程序在后台运行;再或者,以分屏模式将终端划分为若干个显示区域,在这些显示区域中同时显示各个应用程序,这种方式的功耗无疑是最大的。
S304中,获取第一应用程序和第二应用程序获取的码图图像,确定码图的识别结果。由于当前启动了第一应用程序和第二应用程序,识别结果可能会两个应用程序均有一个,那么,如果两个应用程序的识别均成功,那么可以以其中任何一个识别结果为准作为最终的码图的识别结果;如果两者中只有一个成功,那么就可以以这个识别成功的识别结果作为最终的识别结果。而如果两者的识别均失败,说明当前启动的第一应用程序和第二应用程序并不能识别当前的码图的图像,那么就可以进一步启动不同于第一应用程序和第二应用程序的第三应用程序或者更多,来实现对码图的图像的获取和识别。
本实施例提供了一种码图识别方法,通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像,并在码图图像的数量大于等于2时,启动第二应用程序,通过第一应用程序和第二应用程序一起获取码图的图像并进行识别,确定对码图的识别结果;通过本实施例的实施,在有多个码图的图像的情况下直接启动多个可用于获取识别码图的应用程序来进行码图的获取和识别,有效的提升了码图采集和获取的效率,改善了用户体验。
第二实施例
图6为本发明第二实施例提供的码图识别方法细化流程图,该码图识别方法包括:
S601、通过第一应用程序获取待识别的码图图像;
第一应用程序是终端中可以获取并识别码图图像的应用程序,是终端中当前启动并调用终端的摄像头来获取码图的图像的应用程序;终端中一般有多个可获取和识别码图的图像的应用程序,比如支付宝、微信、QQ等等应用,适用于各个应用的码图的图像一般而言不可被其他应用所识别。
S602、判断码图图像的数量是否大于等于2?若是,则转到S603,若否,则转到S605;
获取到的码图的图像的数量大于等于2,表示当前的待识别的码图有多个;一般而言,个人或者商户并不会设置同样的码图在同样的地方,比如用于支付的二维码,商家往往会设置一个微信支付的二维码和一个用于支付宝支付的二维码,这两个二维码设置在比较接近的位置而彼此分离不重叠,其本意是在于用户可以选择自己喜欢的支付方式进行支付。
S603、启动终端中的分屏模式,分屏模式中一个区域运行并显示该第一应用程序,另一个区域运行并显示第二应用程序;
分屏模式是在终端的屏幕上同时显示两个应用程序的界面,虽然增大了功耗,但却大大方便了用户的操作,用户可以很直观的看到两个应用程序对于码图的图像的识别结果。
具体的,开启终端的分屏模式可以包括:根据码图的图像的陈列方向,确定终端的分屏模式的划分方式。
S604、通过第一应用程序和第二应用程序,获取和识别码图图像,确定识别结果;
如果两个应用程序的识别均成功,那么可以以其中任何一个识别结果为准作为最终的码图的识别结果;如果两者中只有一个成功,那么就可以以这个识别成功的识别结果作为最终的识别结果。而如果两者的识别均失败,说明当前启动的第一应用程序和第二应用程序并不能识别当前的码图的图像,那么就可以进一步启动不同于第一应用程序和第二应用程序的第三应用程序或者更多,来实现对码图的图像的获取和识别。
S605、直接通过第一应用程序识别该码图图像,确定识别结果。
如果获取到的码图图像的数量并没有2个或以上,也就是一个码图,那就可以直接通过当前的第一应用程序进行识别。
本实施例提供了一种码图识别方法,通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像,并在码图图像的数量大于等于2时,启动第二应用程序,通过第一应用程序和第二应用程序一起获取码图的图像并进行识别,确定对码图的识别结果;通过本实施例的实施,在有多个码图的图像的情况下直接启动多个可用于获取识别码图的应用程序来进行码图的获取和识别,有效的提升了码图采集和获取的效率,改善了用户体验。
第三实施例
请参考图7,图7为本发明第三实施例提供的一种终端的组成示意图,包括处理器51,存储器52和通信总线53;
通信总线53用于实现处理器51和存储器52之间的连接通信;
存储器52中存储有码图识别程序;
处理器51用于执行存储器52中存储的码图识别程序,以实现以下步骤:
通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像;
当获取到的码图的图像的数量大于等于2时,按照预设规则启动终端中不同于第一应用程序的第二应用程序;
通过第二应用程序获取码图图像;
基于第一应用程序和第二应用程序获取的码图图像,确定码图的识别结果。
码图,包括但不限于条形码、二维码等等码图,其可以包含多种可被采集和读取的信息,条形码目前广泛应用于商品的支付、书籍的编码等等,条形码所能包含的信息内容较少,因其信息的存储是一维的,要想存储更多的信息则需要更长的条形码,这显然不利于条形码的制作,也不利于条形码的采集与识别。二维码比条形码的呈现方式更为复杂,其存储信息的方式是从两个方向来进行,而存储的信息的多寡可以通过二维码的密度来确定,对于目前的存储量来说,在二维码中所存储的信息内容并不会在很大程度上影响二维码的大小,因此二维码现在具有比条形码更为广泛的应用。
通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像。第一应用程序是终端中可以获取并识别码图图像的应用程序,是终端中当前启动并调用终端的摄像头来获取码图的图像的应用程序。终端中一般有多个可获取和识别码图的图像的应用程序,比如支付宝、微信、QQ等等应用,适用于各个应用的码图的图像一般而言不可被其他应用所识别;比如,用于微信支付的二维码的图像,不能通过支付宝的二维码识别,如果通过支付宝来识别对应于微信的二维码,其识别的结果通常是微信这个应用的下载链接,表示仅通过微信能识别该二维码。相应的,如果通过微信来识别支付宝的二维码,则会出现类似的情况。对于这些能用于获取并识别码图的图像的应用程序,第一应用程序可以是其中任何一个,这具体可根据用户当前启动的为准,而并不表示第一应用程序一定是某个确定的应用程序,对于每一次不同的识别过程而言,第一应用程序都可能是不同的。
当获取到的码图的图像大于等于2时,按照预设规则启动终端中不同于第一应用程序的第二应用程序。请参考图4,图4示出了获取到的码图的图像大于等于2的示意图。获取到的码图的图像的数量大于等于2,表示当前的待识别的码图有多个;一般而言,个人或者商户并不会设置同样的码图在同样的地方,比如用于支付的二维码,商家往往会设置一个微信支付的二维码和一个用于支付宝支付的二维码,这两个二维码设置在比较接近的位置而彼此分离不重叠,其本意是在于用户可以选择自己喜欢的支付方式进行支付。而用户在进行扫码支付的时候,通过第一应用程序调用终端中的摄像头,就可以首先获取到码图的图像。用户调用摄像头获取码图图像时很有可能将两个或者多个码图的图像都获取到,那么,当码图图像大于等于2时,就可以相应的启动第二应用程序,通过第一应用程序和第二应用程序一起识别码图。第二应用程序也是终端中可用于获取码图的图像并进行识别的应用程序,也就是上述所提到的如支付宝、微信、QQ等等应用,这些应用程序都可以获取和识别各自的码图图像,相互之间并不能正常识别。其中,由于第一应用程序已经启动,因此无需再进行启动,而仅需要启动第二应用程序;第二应用程序除了与第一应用程序不同之外,并没有其他限定,第二应用程序可以是除了第一应用程序之外的任何其他可用于获取并识别码图的应用程序。此外,除了启动第二应用程序之外,还可以进一步启动第三应用程序,这些应用程序都是可用于获取和识别码图的应用程序。
具体的,按照预设规则启动终端中的第二应用程序可以包括:启动第二应用程序,第二应用程序为预先设定;或,分析码图的图像,从码图的图像中分析出对应的标识信息,并启动与标识信息对应的第二应用程序。在本实施例中,第二应用程序的启动规则可以包括以上两种,分别是先预设第二应用程序再进行启动,或者是通过码图的类型决定第二应用程序。预先设定第二应用程序,就是首先指定第二应用程序,并在需要启用第二应用程序时启动;第二应用程序的预先设定方式具体可以包括:根据用户输入的启动控制指令,确定预先设定的第二应用程序;或,根据终端中各个用于获取码图的应用程序的启动频率,确定第二应用程序。其中,启动控制指令包括第二应用程序的类型和启动规则等信息,根据用户输入的启动控制指令,就是根据用户所主动输入的需求确定该第二应用程序,换言之,就是用户可根据自己的喜好,定制对应的第二应用程序。值得一提的是,由于第一应用程序和第二应用程序本身的不确定性,用户在指定第二应用程序时,可进一步设定对应的优先级,在码图识别的过程中,以优先级的顺序来依序的启用第二应用程序;比如,若设定的最高优先级的第二应用程序已经以第一应用程序的方式启动,那么按照优先级的顺序启动下一优先级的第二应用程序。
而根据终端中各个用于获取码图的应用程序的启动频率,确定第二应用程序则是终端自行的根据过往对于第二应用程序的启动而进行自学习,以启动频率的高低,确定第二应用程序。当过往中某应用程序的启动频率很高时,那么就可以将其确定确定为第二应用程序,并在需要的时候进行启动。类似的,此处的第二应用程序也可以设定多个,多个应用程序之间以启动频率的高低设置对应的优先级,并可按照优先级按需进行启动。
除了预先设定第二应用程序之外,还可以通过分析码图的图像,从码图的图像中分析出对应的标识信息,然后,根据标识信息启动对应的第二应用程序。码图信息其中是必然包含其对应的应用的信息的,这些信息可能包含在码图本身中,也可能包含在码图的外围中,有以文字或者图像的方式表明其对应的应用程序的信息;比如,以支付宝为例,其对应的二维码信息往往是在二维码的中间具有一个蓝色的“支”的标志,对于微信而言,其对应的二维码信息则是其二维码的中间是绿色的主色调;或者,在对应的码图的周围,有添加的标志信息,比如“请使用微信支付”等字样。通过获取这些信息并进行相应的解析,就可以分析出对应的标识信息,而根据这些表示信息,就可以确定对应的应用程序,由于当前已经启动了第一应用程序,而码图的图像的数量为至少两个,那么,至少还需要启动另外一个应用程序,也就是第二应用程序。
此外,启动终端中不同于第一应用程序的第二应用程序还可以包括:启动第二应用程序,并将第一应用程序和第二应用程序中的一者置于前台运行,另一者置于后台运行;或,开启终端的分屏模式,将第一应用程序和第二应用程序分别通过分屏模式同时置于前台运行。也即是说,启动第一应用程序和第二应用程序的方式,可以是传统的前后台运行方式,或者是,以分屏显示的方式进行运行。前后台的运行方式可以节约系统资源,但是可能给用户的操作带来不便,用户需要在两个应用程序之间进行切换来确定获取的码图的图像和识别结果;分屏显示则是在终端的屏幕上同时显示两个应用程序的界面,虽然增大了功耗,但却大大方便了用户的操作,用户可以很直观的看到两个应用程序对于码图的图像的识别结果。请参考图5,图5示出了以分屏模式进行码图的识别的示意图。在分屏模式下,第一应用程序和第二应用程序可以同时对码图进行识别,大大提升了识别的效率。
具体的,开启终端的分屏模式可以包括:根据码图的图像的陈列方向,确定终端的分屏模式的划分方式。陈列方向,指的是两个或者以上的码图的摆放方向,是横向摆放或者是纵向摆放,不同的摆放方式可采用不同的分屏方式,可以在一定程度上改善视觉效果,达到很好的用户体验。比如,请参考图5,图5示出的是多个码图纵向摆放时,终端以水平切分的方式进行分屏。当然,这里的陈列方向是横向还是纵向是相对而言的,相对于终端采集码图图像时的空间方位。而当启动的应用程序除了第一应用程序和第二应用程序之外,还包括更多的如第三应用程序、第四应用程序之时,一般就采取前后台运行的方式进行启动,或者,以其中两者以分屏模式运行,其他应用程序在后台运行;再或者,以分屏模式将终端划分为若干个显示区域,在这些显示区域中同时显示各个应用程序,这种方式的功耗无疑是最大的。
获取第一应用程序和第二应用程序获取的码图图像,确定码图的识别结果。由于当前启动了第一应用程序和第二应用程序,识别结果可能会两个应用程序均有一个,那么,如果两个应用程序的识别均成功,那么可以以其中任何一个识别结果为准作为最终的码图的识别结果;如果两者中只有一个成功,那么就可以以这个识别成功的识别结果作为最终的识别结果。而如果两者的识别均失败,说明当前启动的第一应用程序和第二应用程序并不能识别当前的码图的图像,那么就可以进一步启动不同于第一应用程序和第二应用程序的第三应用程序或者更多,来实现对码图的图像的获取和识别。
本实施例提供了一种终端,通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像,并在码图图像的数量大于等于2时,启动第二应用程序,通过第一应用程序和第二应用程序一起获取码图的图像并进行识别,确定对码图的识别结果;通过本实施例的实施,在有多个码图的图像的情况下直接启动多个可用于获取识别码图的应用程序来进行码图的获取和识别,有效的提升了码图采集和获取的效率,改善了用户体验。
第四实施例
本实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述实施例所述的码图识别方法的步骤,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种码图识别方法,其特征在于,所述码图识别方法包括以下步骤:
通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像;
当获取到的码图的图像的数量大于等于2时,按照预设规则启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序;
通过所述第二应用程序获取所述码图图像;
基于所述第一应用程序和所述第二应用程序获取的码图图像,确定所述码图的识别结果。
2.如权利要求1所述的码图识别方法,其特征在于,所述按照预设规则启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序包括:
启动所述第二应用程序,所述第二应用程序为预先设定;
或,分析所述码图的图像,从所述码图的图像中分析出对应的标识信息,并启动与所述标识信息对应的所述第二应用程序。
3.如权利要求2所述的码图识别方法,其特征在于,所述第二应用程序为预先设定包括:
根据用户输入的启动控制指令,确定预先设定的所述第二应用程序;
或,根据所述终端中各个用于获取码图的应用程序的启动频率,确定所述第二应用程序。
4.如权利要求1-3任一项所述的码图识别方法,其特征在于,所述启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序包括:
启动所述第二应用程序,并将所述第一应用程序和第二应用程序中的一者置于前台运行,另一者置于后台运行;
或,开启所述终端的分屏模式,将所述第一应用程序和第二应用程序分别通过所述分屏模式同时置于前台运行。
5.如权利要求4所述的码图识别方法,其特征在于,所述开启所述终端的分屏模式包括:
根据所述码图的图像的陈列方向,确定所述终端的分屏模式的划分方式。
6.一种终端,其特征在于,包括处理器、存储器以及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的码图识别程序,以实现以下步骤:
通过终端中的第一应用程序获取待识别的码图图像;
当获取到的码图的图像的数量大于等于2时,按照预设规则启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序;
通过所述第二应用程序获取所述码图图像;
基于所述第一应用程序和所述第二应用程序获取的码图图像,确定所述码图的识别结果。
7.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述按照预设规则启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序包括:
启动所述第二应用程序,所述第二应用程序为预先设定;
或,分析所述码图的图像,从所述码图的图像中分析出对应的标识信息,并启动与所述标识信息对应的所述第二应用程序。
8.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第二应用程序为预先设定包括:
根据用户输入的启动控制指令,确定预先设定的所述第二应用程序;
或,根据所述终端中各个用于获取码图的应用程序的启动频率,确定所述第二应用程序。
9.如权利要求6-8任一项所述的码图识别方法,其特征在于,所述启动终端中不同于所述第一应用程序的第二应用程序包括;
启动所述第二应用程序,并将所述第一应用程序和第二应用程序中的一者置于前台运行,另一者置于后台运行;
或,开启所述终端的分屏模式,将所述第一应用程序和第二应用程序分别通过所述分屏模式同时置于前台运行。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-5中任一项所述的码图识别方法的步骤。
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