CN110675491A - 一种基于虚拟人物形象设定的实现方法及智能终端 - Google Patents

一种基于虚拟人物形象设定的实现方法及智能终端 Download PDF

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张斌
梁嘉豪
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
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    • G06T2210/00Indexing scheme for image generation or computer graphics
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Abstract

本发明公开了一种基于虚拟人物形象设定的实现方法中,该方法包括:获取第一虚拟人物形象的初始数据;设置虚拟人物形象的设定窗口,进行虚拟人物的基本数据的设定获得第一虚拟人物形象数据;在所述设定窗口进行虚拟人物的服装数据的设定;根据服装数据和第一虚拟人物形象数据,获得第二虚拟人物形象数据;根据所述第二虚拟人物形象数据显示第二虚拟人物形象。本发明还一种智能终端。本发明的有益效果是能够运用其他终端实现其虚拟人物形象的设定,3维的、立体的、能够各个角度通过其他设备自定义设定,实现随时方便建立、修改并使用的3D形象,提高了用户的体验度和依赖性,便于用户方便使用。

Description

一种基于虚拟人物形象设定的实现方法及智能终端
技术领域
本发明涉及人工智能技术领域,尤其涉及一种基于虚拟人物形象设定的实现方法及智能终端。
背景技术
目前,计算机应用科技已经成为人们生活中不可或缺的一部分,在人们的计算机应用技术使用过程中,有很多时候,都需要使用一个特定的3D虚拟形象。
比如人们在使用微信或QQ等即时通信类社交软件时,很多人都爱使用自己或自己亲人的平面照片.如果自己能方便的创造出自己的、或自己亲人的3D形象,他们一定会喜欢使用。
再比如,人们在使用打车软件打车的时候,如果能发送给司机一个即时的、穿着打扮和自己一模一样的3D虚拟形象,则司机寻找起乘客来就会方便很多(现在的照片只能让乘客和司机互相认识大概的、简单的照片上的形象,如果照片是夏天的、冬天的乘客或司机已经穿上了厚的冬装,辨认起来就很困难)。
同理,人们在玩网络游戏的时候,很多人希望把主角的形象换成是自己的形象(包括身体和头像及服装完全和自己一致),这样在游戏里满足感会更强,队友的识别度也会更高。
综上所述,目前,如果人们需要一个3维的、立体的、能够各个角度通过其他设备自定义设定,实现随时方便建立、修改并使用的3D形象,仍然是非常困难的事。
特别是最近几年,VR等虚拟现实技术蓬勃发展,人们在计算机、移动终端或其他虚拟现实设备中使用这些技术时,如果每个人都有一个自己想要的、能够达到上述应用里的技术要求的3D虚拟形象,将会给使用者带来极大的体验感。
发明内容
本发明实施例提供一种基于虚拟人物形象设定的实现方法及智能终端,用于解决用户不能运用其他终端实现其虚拟人物形象的设定,用户对其应用的黏性度较低的问题。
在本发明实施例提供一种基于虚拟人物形象设定的实现方法中,该方法包括:
获取第一虚拟人物形象的初始数据;
设置虚拟人物形象的设定窗口,进行虚拟人物的基本数据的设定获得第一虚拟人物形象数据;
在所述设定窗口进行虚拟人物的服装数据的设定;
根据服装数据和第一虚拟人物形象数据,获得第二虚拟人物形象数据;
根据所述第二虚拟人物形象数据显示第二虚拟人物形象。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述根据服装数据和第一虚拟人物形象数据,获得第二虚拟人物形象数据,包括:
根据所述第一虚拟人物形象数据,获取虚拟人物身材各部位的人物身材数据;
划分所述人物身材数据为头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据;
划分服装数据为第一服装尺寸数据和服装造型数据;
根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据;
根据第二服装尺寸数据和服装造型数据添加在人物身材数据中,获得第二虚拟人物形象数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述服装造型数据根据服装尺寸数据进行调整获得服装数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
根据第一服装尺寸数据获得第一服装头部数据、第一服装躯干数据、第一服装手部数据、第一服装脚部数据的一种或几种;
根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装头部数据、第一服装躯干数据、第一服装手部数据、第一服装脚部数据的一种或几种获得第二服装尺寸数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
划分所述手部数据为至少三部分手部尺寸数据,分别为手部上部尺寸数据,手部中部尺寸数据和手部下部尺寸数据;
在一定范围内,调整手部中部尺寸数据获取虚拟人物的手部胖瘦调整数据;
根据手部胖瘦调整数据获得第二服装手部尺寸数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
划分所述脚部数据为至少三部分脚部尺寸数据,分别为脚部上部尺寸数据,脚部中部尺寸数据和脚部下部尺寸数据;
在一定范围内,调整脚部中部尺寸数据获取虚拟人物的脚部胖瘦调整数据;
根据脚部胖瘦调整数据获得第二服装脚部尺寸数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述设置虚拟人物形象的设定窗口,进行虚拟人物的基本数据的设定获得第一虚拟人物形象数据中,所述设定窗口能够与虚拟人物设置在同一界面或设置在移动终端的应用界面中。
一种智能终端,包括处理器和存储器,所述存储器存储多条指令,所述处理器加载所述存储器存储的指令以执行所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中的步骤。
本发明的有益效果是能够运用其他终端实现其虚拟人物形象的设定,3维的、立体的、能够各个角度通过其他设备自定义设定,实现随时方便建立、修改并使用的3D形象,提高了用户的体验度和依赖性,便于用户方便使用。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种基于虚拟人物形象设定的实现方法的流程框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
以下分别进行详细说明。
本发明的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
请参阅图1是本发明实施例提供了一种基于虚拟人物形象设定的实现方法中,该方法包括:
获取第一虚拟人物形象的初始数据;
设置虚拟人物形象的设定窗口,进行虚拟人物的基本数据的设定获得第一虚拟人物形象数据;
在所述设定窗口进行虚拟人物的服装数据的设定;
根据服装数据和第一虚拟人物形象数据,获得第二虚拟人物形象数据;
根据所述第二虚拟人物形象数据显示第二虚拟人物形象。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述根据服装数据和第一虚拟人物形象数据,获得第二虚拟人物形象数据,包括:
根据所述第一虚拟人物形象数据,获取虚拟人物身材各部位的人物身材数据;
划分所述人物身材数据为头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据;
划分服装数据为第一服装尺寸数据和服装造型数据;
根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据;
根据第二服装尺寸数据和服装造型数据添加在人物身材数据中,获得第二虚拟人物形象数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述服装造型数据根据服装尺寸数据进行调整获得服装数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
根据第一服装尺寸数据获得第一服装头部数据、第一服装躯干数据、第一服装手部数据、第一服装脚部数据的一种或几种;
根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装头部数据、第一服装躯干数据、第一服装手部数据、第一服装脚部数据的一种或几种获得第二服装尺寸数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
划分所述手部数据为至少三部分手部尺寸数据,分别为手部上部尺寸数据,手部中部尺寸数据和手部下部尺寸数据;
在一定范围内,调整手部中部尺寸数据获取虚拟人物的手部胖瘦调整数据;
根据手部胖瘦调整数据获得第二服装手部尺寸数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
划分所述脚部数据为至少三部分脚部尺寸数据,分别为脚部上部尺寸数据,脚部中部尺寸数据和脚部下部尺寸数据;
在一定范围内,调整脚部中部尺寸数据获取虚拟人物的脚部胖瘦调整数据;
根据脚部胖瘦调整数据获得第二服装脚部尺寸数据。
本发明所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中,所述设置虚拟人物形象的设定窗口,进行虚拟人物的基本数据的设定获得第一虚拟人物形象数据中,所述设定窗口能够与虚拟人物设置在同一界面或设置在移动终端的应用界面中。
一种智能终端,包括处理器和存储器,所述存储器存储多条指令,所述处理器加载所述存储器存储的指令以执行所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中的步骤。
本发明的有益效果是能够运用其他终端实现其虚拟人物形象的设定,3维的、立体的、能够各个角度通过其他设备自定义设定,实现随时方便建立、修改并使用的3D形象,提高了用户的体验度和依赖性,便于用户方便使用。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上对本发明实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (8)

1.一种基于虚拟人物形象设定的实现方法,其特征在于,该方法包括:
获取第一虚拟人物形象的初始数据;
设置虚拟人物形象的设定窗口,进行虚拟人物的基本数据的设定获得第一虚拟人物形象数据;
在所述设定窗口进行虚拟人物的服装数据的设定;
根据服装数据和第一虚拟人物形象数据,获得第二虚拟人物形象数据;
根据所述第二虚拟人物形象数据显示第二虚拟人物形象。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法,其特征在于,所述根据服装数据和第一虚拟人物形象数据,获得第二虚拟人物形象数据,包括:
根据所述第一虚拟人物形象数据,获取虚拟人物身材各部位的人物身材数据;
划分所述人物身材数据为头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据;
划分服装数据为第一服装尺寸数据和服装造型数据;
根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据;
根据第二服装尺寸数据和服装造型数据添加在人物身材数据中,获得第二虚拟人物形象数据。
3.根据权利要求2所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法,其特征在于,所述服装造型数据根据服装尺寸数据进行调整获得服装数据。
4.根据权利要求2所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法,其特征在于,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
根据第一服装尺寸数据获得第一服装头部数据、第一服装躯干数据、第一服装手部数据、第一服装脚部数据的一种或几种;
根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装头部数据、第一服装躯干数据、第一服装手部数据、第一服装脚部数据的一种或几种获得第二服装尺寸数据。
5.根据权利要求4所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法,其特征在于,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
划分所述手部数据为至少三部分手部尺寸数据,分别为手部上部尺寸数据,手部中部尺寸数据和手部下部尺寸数据;
在一定范围内,调整手部中部尺寸数据获取虚拟人物的手部胖瘦调整数据;
根据手部胖瘦调整数据获得第二服装手部尺寸数据。
6.根据权利要求4所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法,其特征在于,所述根据头部数据、躯干数据、手部数据、脚部数据调整所述第一服装尺寸数据获得第二服装尺寸数据,包括:
划分所述脚部数据为至少三部分脚部尺寸数据,分别为脚部上部尺寸数据,脚部中部尺寸数据和脚部下部尺寸数据;
在一定范围内,调整脚部中部尺寸数据获取虚拟人物的脚部胖瘦调整数据;
根据脚部胖瘦调整数据获得第二服装脚部尺寸数据。
7.根据权利要求1所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法,其特征在于,所述设置虚拟人物形象的设定窗口,进行虚拟人物的基本数据的设定获得第一虚拟人物形象数据中,所述设定窗口能够与虚拟人物设置在同一界面或设置在移动终端的应用界面中。
8.一种智能终端,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储多条指令,所述处理器加载所述存储器存储的指令以执行权利要求1-7任一项所述的基于虚拟人物形象设定的实现方法中的步骤。
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