CN110609720A - 一种更换应用软件皮肤的方法、装置、系统及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种更换应用软件皮肤的方法、装置及存储介质,属于通讯技术领域。所述方法包括:编译皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包包含皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,所述目标应用软件为用户指定的需替换皮肤的应用软件;当监听到所述皮肤替换资源包被安装时,解析所述皮肤替换资源包的内容并获取所述皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系;将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包。采用本发明实施例,实现了对包括第三方应用程序在内的任意应用程序进行皮肤更换的目的,提高了用户的体验。

Description

一种更换应用软件皮肤的方法、装置、系统及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及通讯技术领域,尤其涉及一种更换应用软件皮肤的方法、装置及存储介质。
背景技术
应用软件的皮肤更换,属于主题更换的子类,即改变应用控件颜色、字体颜色、背景等。用户可以根据自己的喜好设置不同的皮肤,使得应用界面美观得体,有很好的用户体验性。
现有技术中,大部分系统更换应用软件的皮肤的原理是利用资源管理机制(如安卓系统利用的是安卓资源管理机制),改写框架代码,强制扫描资源包,生成一种资源映射关系,根据该映射关系去更换应用皮肤。但是这种应用软件皮肤更换的方法,仅限于相应系统平台开发的应用或原生应用,不能对第三方应用的皮肤进行更换。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种更换应用软件皮肤的方法、装置及存储介质,以解决现有技术不能对第三方应用的皮肤进行更换的问题。
本发明实施例解决上述技术问题所采用的技术方案如下:
根据本发明实施例的第一个方面,提供一种更换应用软件皮肤的方法,所述方法包括:
编译皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包包含皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,所述目标应用软件为用户指定的需替换皮肤的应用软件;
当监听到所述皮肤替换资源包被安装时,解析所述皮肤替换资源包的内容并获取所述皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系;
将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包。
根据本发明实施例的第二个方面,提供一种更换应用软件皮肤的装置,所述装置包括:
存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
编译皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包包含皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,所述目标应用软件为用户指定的需替换皮肤的应用软件;
当监听到所述皮肤替换资源包被安装时,解析所述皮肤替换资源包的内容并获取所述皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系;
将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包。
根据本发明实施例的第三个方面,提供一种存储介质,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如第一方面所述的步骤。
本发明实施例的更换应用软件皮肤的方法、装置及存储介质,在编译的皮肤替换资源包中写入了皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,并在监听到皮肤替换资源包的安装时,根据解析到的皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,将目标应用软件的原皮肤资源包替换为该皮肤替换资源包,从而实现了对包括第三方应用程序在内的任意应用程序进行皮肤更换的目的,提高了用户的体验。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种更换应用软件皮肤的方法的流程图;
图2为本发明实施例一中编译皮肤替换资源包的流程图;
图3为本发明实施例一中将目标应用软件的原皮肤资源包替换为该皮肤替换资源包的流程图;
图4为本发明实施例二提供的一种更换应用软件皮肤的装置的模块结构示意图。
本发明实施例目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
为了使本发明实施例所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明实施例进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明实施例,并不用于限定本发明实施例。
本发明实施例一提供了一种更换应用软件皮肤的方法,对皮肤替换资源包的安装进行监听的方法,请参阅图1,方法流程可以包括:
步骤S101、编译皮肤替换资源包,该皮肤替换资源包包含皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,该目标应用软件为用户指定的需替换皮肤的应用软件;
步骤S102、当监听到该皮肤替换资源包被安装时,解析该皮肤替换资源包的内容并获取该皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系;
步骤S103、将该目标应用软件的原皮肤资源包替换为该皮肤替换资源包。
发明人在实现本发明的研究中发现,现有技术不能对第三方应用的皮肤进行更换的主要原因是由于系统资源管理方案技术的局限性,无法获取第三方应用软件的信息,因此现有技术不能更换第三方应用软件皮肤,只能更换手机厂商自研或者谷歌原生的应用皮肤。
因此,本实施例预先编译目标应用程序的皮肤替换资源包,并在编译皮肤替换资源包时,在该皮肤替换资源包中写入皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,使系统的资源管理机制能够获取目标应用软件的相关信息,即使目标应用软件为第三方应用,也可以实现皮肤的更换。
请参阅图2,在一个可行的方案中,步骤S101的编译皮肤替换资源包,可以包括:
步骤S201、确定需要更换皮肤的目标应用软件;
步骤S202、提取该目标应用软件的信息生成待填充的资源包,该待填充的资源包包含该目标应用软件的包名及皮肤信息的关键词;
步骤S203、将用户选择的皮肤资源及该包名填充到该待填充的资源包中;
步骤S204、将填充后的资源包编译成系统指定格式得到皮肤替换资源包,该皮肤替换资源包通过该包名确定其与该目标应用软件的映射关系。
实际应用中,在编译完成后,需要安装该皮肤替换资源包,具体的,可以安装到系统默认路径中或用户指定的路径中。其中,默认的路径可以是目标应用软件的皮肤资源包安装的路径。
实际应用中,可以为用户提供一个更换应用软件的皮肤的交互入口,该入口可以设置在系统设置界面中、桌面上或者系统自带的应该管理界面中。用户通过交互入口进入操作界面后,系统可以向用户展示系统已安装的包括第三方应用的所有的应用软件,然后根据用户的选择确定需要更换皮肤的目标应用软件。
在一个可行的方案中,步骤S203、将用户选择的皮肤资源填充到该待填充的资源包中之前,该方法还可以包括:
向用户提供自定义皮肤的资源获取路径,该资源获取路径包括从服务器中下载皮肤资源和/或从本地资源中获取皮肤资源。
其中,资源服务器的主要功能是给用户提供海量资源,同时能够根据用户行为、爱好、环境等因素推送资源;本地资源则能够给用户提供选择本地资源的入口。
用户可以从服务器端或者本地选择对应的资源,如图片、颜色等,放置到资源包中。
实际应用中,步骤S203、将包名填充到该待填充的资源包中,包括:
将所述目标应用软件的包名写入指定的系统应用程序的入口文件中。
以应用环境为安卓系统为例,则需要编写androidmenifest.xml文件,将该目标应用软件的包名写入androidmenifest.xml文件中。AndroidManifest.xml是安卓应用程序的入口文件,是每个安卓应用程序中必须的文件,它位于整个项目的根目录,描述了包(package)中暴露的组件的实现类、各种能被处理的数据和启动位置。
步骤S204、将填充后的资源包编译成系统指定格式得到皮肤替换资源包,包括:
将填充后的资源包编译成apk格式得到该皮肤替换资源包。
本实施例中,采用了反编译技术提取需要更换皮肤的应用资源信息,根据其信息填充资源。通过反编译,获取第三方应用程序的包名、资源名等,用户可以根据个人喜好,从服务器或本地资源中获取对应的色系或者背景图片,填充到资源包中,同时在资源包中指定目标应用程序,即需要更换皮肤的应用程序,提高了用户的体验。
请参阅图3,在一个可行的方案中,步骤S103、将该目标应用软件的原皮肤资源包替换为该皮肤替换资源包,包括:
步骤S301、当系统已经安装了该目标应用软件时,确认该映射关系成立;
步骤S302、扫描该皮肤替换资源包,获取其映射关系的信息,生成索引文件;
步骤S303、将该皮肤替换资源包及该索引文件存储到指定的资源替换的路径下;
步骤S304、当该目标应用程序加载皮肤资源时,根据该索引文件中的资源映射关系向该目标应用提供该皮肤替换资源包中的皮肤资源。
实际应用中,当系统环境为安卓系统时,可以利用安卓系统运行时资源替换(Runtime Resource Overlay,RRO)来实现皮肤资源的替换,无需对系统框架进行更改,实现了功能的独立化,与平台零耦合,移植性强。此时,索引文件可以是身份识别地图文件(Idmap文件),指定的资源替换的路径可以是overlay路径。
在RRO机制下,当应用程序运行时,通过getString/getDrawable去调用某个资源,会将该资源的资源识别号码(resources ID)作为参数传给框架(Framework)层。实际应用中,同一名称但不同状态的资源的resources ID是一样的,比如不同分辨率但名称相同的图片分别被放置在了drawable-hdpi/drawable-ldpi/drawable-mdpi下,但在编译时针对该图片生成的resources ID却只有一个。Framework层查找资源时会使用这个resourcesID,同时结合当前系统的配置(configuration,包括分辨率、语言、横竖屏),即通过resources ID和configuration,首先会调用通过RRO添加的资源文件,并根据configuration使用最匹配的资源文件,如果此时没有找到文件,则再调用应用程序原生的资源文件。
实际应用中,在执行步骤S103时,可以先判断该映射关系是否成立,在映射关系成立时,才执行将该目标应用软件的原皮肤资源包替换为该皮肤替换资源包的动作。实际应用中,映射关系不成立的原因有多种可能,比如,虽然用户设置了希望替换的目标应用软件,但是实际上系统并未下载或安装该目标应用软件,此时无法执行步骤S103,或者该映射关系发生错误,此时,则需要加载目标应用软件的原生的资源文件。
本实施例中,增加了对资源包安装监听的接口,当监听到皮肤替换资源包(通常皮肤替换资源包都是新的资源包)安装时,会去扫描皮肤替换资源包的内容,解析皮肤替换资源包,将其放在overlay目录下,同时根据资源包信息生成Idmap文件,应用程序在加载资源时,安卓系统优先从overlay路径下扫描,根据Idmap中的资源映射关系,向该应用程序提供相应的资源包,从而实现皮肤切换的功能。
本实施例的更换应用软件皮肤的方法,在编译的皮肤替换资源包中写入了皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,并在监听到皮肤替换资源包的安装时,根据解析到的皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,将目标应用软件的原皮肤资源包替换为该皮肤替换资源包,从而实现了对包括第三方应用程序在内的任意应用程序进行皮肤更换的目的,提高了用户的体验,并且无需对系统框架进行更改,实现了功能的独立化,与平台零耦合,移植性强。
在前述实施例的基础上,本发明实施例二提供了一种更换应用软件皮肤的装置,请参阅图4,该装置至少包括,但不限于:
存储器401、处理器402及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
编译皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包包含皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,所述目标应用软件为用户指定的需替换皮肤的应用软件;
当监听到所述皮肤替换资源包被安装时,解析所述皮肤替换资源包的内容并获取所述皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系;
将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包。
在一个可行的方案中,当所述处理器402在执行编译皮肤替换资源包的步骤时,还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
确定需要更换皮肤的目标应用软件;
提取所述目标应用软件的信息生成待填充的资源包,所述待填充的资源包包含所述目标应用软件的包名及皮肤信息的关键词;
将用户选择的皮肤资源及所述包名填充到所述待填充的资源包中;
将填充后的资源包编译成系统指定格式得到皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包通过所述包名确定其与所述目标应用软件的映射关系;
安装所述皮肤替换资源包。
实际应用中,可以为用户提供一个更换应用软件的皮肤的交互入口,该入口可以设置在系统设置界面中、桌面上或者系统自带的应用管理界面中。用户通过交互入口进入操作界面后,系统可以向用户展示系统已安装的包括第三方应用的所有的应用软件,然后根据用户的选择确定需要更换皮肤的目标应用软件。
在一个可行的方案中,所述处理器402在执行将用户选择的皮肤资源填充到所述待填充的资源包中的步骤之前,还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
路径选择子模块,用于向用户提供自定义皮肤的资源获取路径,所述资源获取路径包括从服务器中下载皮肤资源和/或从本地资源中获取皮肤资源。
其中,资源服务器的主要功能是给用户提供海量资源,同时能够根据用户行为、爱好、环境等因素推送资源;本地资源则能够给用户提供选择本地资源的入口。
用户可以从服务器端或者本地选择对应的资源,如图片、颜色等,放置到资源包中。
在一个可行的方案中,所述处理器402在执行将所述包名填充到所述待填充的资源包中的步骤时,还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
将所述目标应用软件的包名写入指定的系统应用程序的入口文件中;
在将填充后的资源包编译成系统指定格式得到皮肤替换资源包时,所述处理器402还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
将填充后的资源包编译成apk格式得到所述皮肤替换资源包。
实际应用中,安装子模块在安装该皮肤替换资源包时,可以将该皮肤替换资源包安装到系统默认的路径下,该默认的路径可以是目标应用软件的皮肤资源包安装的路径,也可以安装到用户指定的路径下。
本实施例中,采用了反编译技术提取需要更换皮肤的应用资源信息,根据其信息填充资源。通过反编译,获取第三方应用程序的包名、资源名等,用户可以根据个人喜好,从服务器或本地资源中获取对应的色系或者背景图片,填充到资源包中,同时在资源包中指定目标应用程序,即需要更换皮肤的应用程序,提高了用户的体验。
在一个可行的方案中,所述处理器402在执行将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包的步骤时,还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
在系统已经安装了所述目标应用软件时,确认所述映射关系成立;
扫描所述皮肤替换资源包,获取其映射关系的信息,生成索引文件;
将所述皮肤替换资源包及所述索引文件存储到指定的资源替换的路径下;
当所述目标应用程序加载皮肤资源时,根据所述索引文件中的资源映射关系向所述目标应用提供所述皮肤替换资源包中的皮肤资源。
实际应用中,可以利用安卓系统运行时资源替换(Runtime Resource Overlay,RRO)来实现皮肤资源的替换,无需对系统框架进行更改,实现了功能的独立化,与平台零耦合,移植性强。
具体的,通过RRO机制对资源包的安装进行监听,在监听到皮肤替换资源包(通常皮肤替换资源包都是新的资源包)安装时,去扫描皮肤替换资源包的内容,解析皮肤替换资源包,将其放在overlay目录下,同时根据资源包信息生成Idmap文件,应用程序在加载资源时,安卓系统优先从overlay路径下扫描,根据Idmap中的资源映射关系,向该应用程序提供相应的资源包,从而实现皮肤切换的功能。
本实施例的更换应用软件皮肤的装置,在编译的皮肤替换资源包中写入了皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,并在监听到皮肤替换资源包的安装时,根据解析到的皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,将目标应用软件的原皮肤资源包替换为该皮肤替换资源包,从而实现了对包括第三方应用程序在内的任意应用程序进行皮肤更换的目的,提高了用户的体验,并且无需对系统框架进行更改,实现了功能的独立化,与平台零耦合,移植性强。
在前述实施例的基础上,本发明实施例四提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,在该程序运行时控制该存储介质所在设备执行如实施例一所述的操作。
本领域普通技术人员可以理解,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、装置中的功能模块/单元可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块/单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些物理组件或所有物理组件可以被实施为由处理器,如中央处理器、数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。这样的软件可以分布在计算机可读介质上,计算机可读介质可以包括计算机存储介质(或非暂时性介质)和通信介质(或暂时性介质)。如本领域普通技术人员公知的,术语计算机存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、程序模块或者诸如载波或其他传输机制之类的调制数据信号中的其他数据,并且可包括任何信息递送介质。
以上参照附图说明了本发明实施例的优选实施例,并非因此局限本发明实施例的权利范围。本领域技术人员不脱离本发明实施例的范围和实质内所作的任何修改、等同替换和改进,均应在本发明实施例的权利范围之内。

Claims (11)

1.一种更换应用软件皮肤的方法,其特征在于,所述方法包括:
编译皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包包含皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,所述目标应用软件为用户指定的需替换皮肤的应用软件;
当监听到所述皮肤替换资源包被安装时,解析所述皮肤替换资源包的内容并获取所述皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系;
将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包。
2.如权利要求1所述的更换应用软件皮肤的方法,其特征在于,所述编译皮肤替换资源包,包括:
确定需要更换皮肤的目标应用软件;
提取所述目标应用软件的信息生成待填充的资源包,所述待填充的资源包包含所述目标应用软件的包名及皮肤信息的关键词;
将用户选择的皮肤资源及所述包名填充到所述待填充的资源包中;
将填充后的资源包编译成系统指定格式得到皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包通过所述包名确定其与所述目标应用软件的映射关系。
3.如权利要求2所述的更换应用软件皮肤的方法,其特征在于,所述将所述包名填充到所述待填充的资源包中,包括:
将所述目标应用软件的包名写入指定的系统应用程序的入口文件中;
所述将填充后的资源包编译成系统指定格式得到皮肤替换资源包,包括:
将填充后的资源包编译成apk格式得到所述皮肤替换资源包。
4.如权利要求2所述的更换应用软件皮肤的方法,其特征在于,所述将用户选择的皮肤资源填充到所述待填充的资源包中之前,所述方法还包括:
向用户提供自定义皮肤的资源获取路径,所述资源获取路径包括从服务器中下载皮肤资源和/或从本地资源中获取皮肤资源。
5.如权利要求1至4任一项所述的更换应用软件皮肤的方法,其特征在于,所述当所述映射关系成立时,将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包,包括:
在系统已经安装了所述目标应用软件时,确认所述映射关系成立;
扫描所述皮肤替换资源包,获取其映射关系的信息,生成索引文件;
将所述皮肤替换资源包及所述索引文件存储到指定的资源替换的路径下;
当所述目标应用程序加载皮肤资源时,根据所述索引文件中的资源映射关系向所述目标应用提供所述皮肤替换资源包中的皮肤资源。
6.一种更换应用软件皮肤的装置,其特征在于,所述装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
编译皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包包含皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系,所述目标应用软件为用户指定的需替换皮肤的应用软件;
当监听到所述皮肤替换资源包被安装时,解析所述皮肤替换资源包的内容并获取所述皮肤替换资源包与目标应用软件的映射关系;
将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包。
7.如权利要求6所述的更换应用软件皮肤的装置,其特征在于,当所述处理器在执行编译皮肤替换资源包的步骤时,还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
确定需要更换皮肤的目标应用软件;
提取所述目标应用软件的信息生成待填充的资源包,所述待填充的资源包包含所述目标应用软件的包名及皮肤信息的关键词;
将用户选择的皮肤资源及所述包名填充到所述待填充的资源包中;
将填充后的资源包编译成系统指定格式得到皮肤替换资源包,所述皮肤替换资源包通过所述包名确定其与所述目标应用软件的映射关系。
8.如权利要求7所述的更换应用软件皮肤的装置,其特征在于,所述处理器在执行将所述包名填充到所述待填充的资源包中的步骤时,还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
将所述目标应用软件的包名写入指定的系统应用程序的入口文件中;
在将填充后的资源包编译成系统指定格式得到皮肤替换资源包时,所述处理器还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
将填充后的资源包编译成apk格式得到所述皮肤替换资源包。
9.如权利要求7所述的更换应用软件皮肤的装置,其特征在于,所述处理器执行将用户选择的皮肤资源填充到所述待填充的资源包中的步骤之前,还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
路径选择子模块,用于向用户提供自定义皮肤的资源获取路径,所述资源获取路径包括从服务器中下载皮肤资源和/或从本地资源中获取皮肤资源。
10.根据权利要求6至9任一项所述的更换应用软件皮肤的装置,其特征在于,所述处理器在执行将所述目标应用软件的原皮肤资源包替换为所述皮肤替换资源包的步骤时,还用于执行所述计算机程序,以实现如下步骤:
在系统已经安装了所述目标应用软件时,确认所述映射关系成立;
扫描所述皮肤替换资源包,获取其映射关系的信息,生成索引文件;
将所述皮肤替换资源包及所述索引文件存储到指定的资源替换的路径下;
当所述目标应用程序加载皮肤资源时,根据所述索引文件中的资源映射关系向所述目标应用提供所述皮肤替换资源包中的皮肤资源。
11.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-5任一项所述的步骤。
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