CN110573993B - 使用led追踪环的手持控制器 - Google Patents
使用led追踪环的手持控制器 Download PDFInfo
- Publication number
- CN110573993B CN110573993B CN201780090100.XA CN201780090100A CN110573993B CN 110573993 B CN110573993 B CN 110573993B CN 201780090100 A CN201780090100 A CN 201780090100A CN 110573993 B CN110573993 B CN 110573993B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- handle
- user
- hand
- controller according
- hand held
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/014—Hand-worn input/output arrangements, e.g. data gloves
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/02—Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
- G06F3/0202—Constructional details or processes of manufacture of the input device
- G06F3/021—Arrangements integrating additional peripherals in a keyboard, e.g. card or barcode reader, optical scanner
- G06F3/0213—Arrangements providing an integrated pointing device in a keyboard, e.g. trackball, mini-joystick
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/0304—Detection arrangements using opto-electronic means
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/0304—Detection arrangements using opto-electronic means
- G06F3/0312—Detection arrangements using opto-electronic means for tracking the rotation of a spherical or circular member, e.g. optical rotary encoders used in mice or trackballs using a tracking ball or in mouse scroll wheels
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8082—Virtual reality
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- Remote Sensing (AREA)
Abstract
一种手持控制器,包括在纵向方向上延伸的手柄。手柄被成形并定尺寸以由用户的手抓住。环附接到手柄的端部,并且当用户的手抓住手柄时,环围绕用户的拇指。环具有环形表面和弯曲外表面,该环形表面限定相对于纵向方向形成预定角度的平面。光源安装在弯曲外表面上,并被配置成发射光以由成像设备捕获,用于追踪手持控制器的位置或定向。在垂直于弯曲外表面的方向上发射光。
Description
背景
公开领域
本公开总体上涉及虚拟现实(VR)控制器,并且具体涉及使用LED追踪环的手持控制器。
相关技术的描述
VR系统可以包括控制器以将用户的身体的移动转换为虚拟世界中的有形动作。一些控制器向Android或iOS VR头戴式设备(headset)提供振动反馈,以进行基于运动的游戏。控制器可以配备有陀螺仪、加速度计或地磁场传感器以将运动追溯到游戏中,从而允许直观的游戏玩法(gameplay),就好像玩家在游戏中一样。
概述
实施例涉及一种手持控制器,用于追踪用户的手的运动、位置、自然手势和手指移动,以产生手部的存在感,从而用于更真实的且有触觉的VR。控制器可以让用户做出像指、挥手以及竖起拇指的社交手势,或者让用户用直观、自然的手部移动来操纵虚拟空间中的对象、拿起玩具或发射激光枪。
在一个实施例中,手持控制器包括在纵向方向上延伸的手柄。手柄被成形并定尺寸以由用户的手抓住。环附接到手柄的端部,并且当用户的手抓住手柄时,环围绕用户的拇指。环具有环形表面和弯曲外表面,该环形表面限定相对于纵向方向形成预定角度的平面。光源安装在弯曲外表面上,并被配置成发射光以由成像设备捕获,用于追踪手持控制器的位置或定向。在垂直于弯曲外表面的方向上发射光。
在一个实施例中,手柄具有圆柱形形状。
在一个实施例中,手持控制器包括位于手柄的底部表面上的按钮。该按钮可以由用户的手的食指或中指按压。
在一个实施例中,按钮具有对称的形状。
在一个实施例中,预定角度在45°至135°之间。
在一个实施例中,环的直径与手柄的长度的优选比率是9:10。
在一个实施例中,光源是发光二极管。
在一个实施例中,手柄由工程塑料制成。
在一个实施例中,环由工程塑料制成。
在一个实施例中,手持控制器包括传感器接口电路,用于从位于手柄的底部表面上的按钮接收传感器信号。该按钮响应于被用户的手的食指或中指按压而生成传感器信号。
在一个实施例中,手持控制器包括向光源提供电信号的电路。
在一个实施例中,手持控制器包括无线通信接口,用于发射指示从用户的手部接收到的用户输入的无线信号。
在涉及手持控制器/系统的所附权利要求中具体公开了根据本发明的实施例,其中,在一个权利要求类别(例如系统)中提到的任何特征也可以在另一个权利要求类别(例如,方法、存储介质、计算机程序产品)中被要求保护。在所附权利要求中的从属性或往回引用仅为了形式原因而被选择。然而,也可以要求保护由对任何前面权利要求的有意往回引用(特别是多项引用)而产生的任何主题,使得权利要求及其特征的任何组合被公开并可被要求保护,而不考虑在所附权利要求中选择的从属性。可以被要求保护的主题不仅包括如在所附权利要求中阐述的特征的组合,而且还包括在权利要求中的特征的任何其他组合,其中,在权利要求中提到的每个特征可以与在权利要求中的任何其他特征或其他特征的组合相结合。此外,本文描述或描绘的实施例和特征中的任一个可以在单独的权利要求中和/或以与本文描述或描绘的任何实施例或特征的任何组合或以与所附权利要求的任何特征的任何组合被要求保护。
附图简述
通过结合附图考虑以下详细描述,可以容易地理解实施例的教导。
图1是根据实施例的手持控制器的示例示意性透视图。
图2是根据实施例的手持控制器的示例示意性侧视图。
图3是根据实施例的手持控制器的示例示意性框图。
附图仅为了说明的目的而描绘各种实施例。
详细描述
在实施例的以下描述中,阐述了许多具体细节,以便提供更透彻的理解。然而,注意的是,实施例可以在没有这些具体细节中的一个或更多个的情况下被实践。在其他实例中,没有详细描述众所周知的特征,以避免不必要地使描述复杂化。
本文参考附图描述实施例,其中相似的附图标记表示相同或功能相似的元件。同样在附图中,每个附图标记的最左边的数字对应于第一次使用该附图标记的附图。
实施例涉及追踪用户的手部运动和位置的手持VR控制器。手持控制器包括在纵向方向上延伸的手柄。环附接到手柄的端部并具有弯曲外表面。光源安装在弯曲外表面上,并被配置成发射光以由成像设备捕获,用于追踪手持控制器的位置或定向。
手持控制器的示例示意性透视图
图1是根据实施例的手持控制器100的示例示意性透视图。手持控制器100可以作为独立控制器或者作为一对被追踪控制器(被追踪控制器赋予用户“手存在”——用户的虚拟手实际上是他自己的手的感觉)的一部分被包括在VR系统中。手持控制器100可以使用户能够用精确且直观、自然的手部移动来操纵虚拟空间中的对象。
手持控制器100包括在纵向方向108上延伸的手柄104。在一个实施例中,手柄104可以由工程塑料(例如注射成型的聚碳酸酯(PC)/丙烯腈丁二烯苯乙烯共聚物(ABS)或聚酰胺(尼龙))制成。在其他实施例中,手柄104可以由木头或金属制成。手柄104可以抵抗冲击和磨损。手柄104的材料可以表现出耐热性、机械强度或刚性。
手柄104被成形并定尺寸以由用户的手抓住,用于追踪自然手势和手指移动,从而产生更真实的且有触觉的VR。例如,手柄可以具有圆柱形形状。手持控制器100的手柄104可以弯曲(bend)或成曲形(curve)以平衡控制器100的重量,使得它自然地位于用户手掌的顶部或用户手指的弯曲处。因此,用户可以舒适地握住手持控制器100,而不会将其掉落。即使用户在正常握住手持控制器100时试图完全张开他的手,用户的手指也可以接住环112并支撑手持控制器100的重量。环112附接到手柄104的端部,并具有环形表面120。该环可以由工程塑料制成。在一个实施例中,环由红外透明的聚碳酸酯制成。当手柄104被用户的手抓住时,环112可以围绕用户的拇指。
如图1所示,环112具有弯曲外表面116。光源128安装在弯曲外表面116上以发射光132,该光将由成像设备捕获,用于追踪手持控制器100的位置或定向。在垂直于弯曲外表面116的方向上发射光132。光源128可以是发光二极管。发光二极管128是双引线半导体光源(例如p-n结二极管),其在接收到电信号时发射光132。VR系统可以包括照相机,以通过捕获发射的光132来追踪手持控制器100的位置或定向。例如,照相机可以安装在覆盖包括手持控制器100的视场角的计算机监视器上。
手持控制器100可以包括位于手柄104的底部表面140上的触发器按钮136。触发器按钮136可以由用户的手的食指或中指按压。触发器按钮136可以提供用于在VR空间中对虚拟对象进行抓握、升举等的信号。触发器按钮136可以具有对称的形状,例如矩形、椭圆形或圆形。触发器按钮136可以由橡胶或塑料制成。
手持控制器的示例示意性侧视图
图2是根据实施例的手持控制器100的示例示意性侧视图。上面参考图1示出并描述的环112的环形表面120限定了平面224,平面224相对于手柄104延伸的纵向方向108形成预定角度216。预定角度216可以在45°至135°之间。对于图2所示的环的几何结构,如果预定角度216大于45°,则这避免了对用户的拇指移动的干扰。如果预定角度216小于135°,则这避免了对安装在HMD上的照相机的外翻式追踪可见性(inside-out tracking visibility)的任何影响。
在实施例中,环112的直径204与手柄104的长度208的优选比率是9:10。环112的直径204与手柄104的长度208的优选比率减小了环的尺寸,同时容许95%男性用户的拇指间隙。手柄104的柄(grip)被定尺寸使得其可以由5%女性用户使用。
手持控制器的示例示意性框图
图3是根据实施例的手持控制器100的示例示意性框图。手持控制器100包括触发器按钮136、传感器接口电路304、光源128、电路308、无线通信接口312和总线324。在替代配置中,手持控制器100可以包括不同的和/或附加的部件,例如存储器、中央处理单元、电池、蓝牙部件、USB输入端等。
传感器接口电路304是数字电路、模拟电路或混合信号电路,以在用户按压触发器按钮136时从触发器按钮136接收电压或电流形式的传感器信号316。按钮136响应于被用户的手的食指或中指按压而生成传感器信号316。触发器按钮136可以连接到换能器,该换能器将触发器按钮136的机械运动转换成传感器信号316。手持控制器100可以包括电路308,以向光源128提供电信号320(例如电压)。电路308可以由手持控制器100上的电池供电,以生成电信号320。光源响应于接收到电信号320而发射光132。
手持控制器100可以包括无线通信接口312,无线通信接口312可以是用于发射无线信号328的数字电路、模拟电路或混合信号电路,无线信号328指示从用户的手部接收到的用户输入332。无线信号328可以被发射到头戴式显示器、计算机、VR系统等。无线通信接口312可以经由无线网络发送并接收数据,而不需要将电缆连接到手持控制器100。在一个实施例中,无线通信接口312可以支持高达11Mbps数据传输速率的802.11b无线网络标准和USB 1.1。在一个实施例中,无线通信接口312可以支持高达54Mbps数据传输速率的802.11g标准和USB 2.0。在一个实施例中,无线通信接口312可以是使用红外技术在手持控制器100和计算机等之间进行数据交换的紧凑型闪存(CF)无线网络适配器。无线通信接口412、传感器接口电路304和电路308可以经由总线324进行通信。
实施例的前述描述为了说明的目的被提出;它并不旨在是无遗漏的或将实施例限制到所公开的精确形式。相关领域中的技术人员可以认识到,按照上面的公开,许多修改和变化是可能的。
最后,在说明书中使用的语言主要为了可读性和指导目的而被选择,并且它可以不被选择来描绘或限制创造性主题。因此,意图是范围不由该详细描述限制,而是由在基于此的申请上发布的任何权利要求限制。因此,实施例的公开旨在是说明性的,而不是限制在所附权利要求中阐述的范围。
Claims (12)
1.一种手持控制器,包括:
手柄,其在纵向方向上延伸,所述手柄被成形并定尺寸以由用户的手抓住;
环,其附接到所述手柄的第一端部,并且当用户的手抓住所述手柄时,所述环围绕用户的拇指,所述环具有:
环形表面,其限定相对于所述纵向方向形成预定角度的平面,以及
弯曲外表面;
多个光源,其安装在所述弯曲外表面上,并被配置成发射光以由成像设备捕获,用于追踪所述手持控制器的位置或定向,在垂直于所述弯曲外表面的方向上发射所述光;以及
位于所述手柄的所述第一端部的底部表面上的按钮,所述按钮被配置为由用户的手的食指或中指按压。
2.根据权利要求1所述的手持控制器,其中,所述手柄具有圆柱形形状。
3.根据权利要求1所述的手持控制器,其中,所述按钮具有对称的形状。
4.根据权利要求2所述的手持控制器,其中,所述按钮具有对称的形状。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的手持控制器,其中,所述预定角度在45°至135°之间。
6.根据权利要求1-4中任一项所述的手持控制器,其中,所述环的直径与所述手柄的长度的优选比率为9:10。
7.根据权利要求1-4中任一项所述的手持控制器,其中,所述光源是发光二极管。
8.根据权利要求1-4中任一项所述的手持控制器,其中,所述手柄由工程塑料制成。
9.根据权利要求1-4中任一项所述的手持控制器,其中,所述环由工程塑料制成。
10.根据权利要求1-4中任一项所述的手持控制器,还包括传感器接口电路,所述传感器接口电路被配置为从位于所述手柄的底部表面上的按钮接收传感器信号,所述按钮被配置为响应于被用户的手的食指或中指按压而生成所述传感器信号。
11.根据权利要求1-4中任一项所述的手持控制器,还包括被配置为向所述多个光源提供电信号的电路。
12.根据权利要求1-4中任一项所述的手持控制器,还包括无线通信接口,所述无线通信接口被配置为发射指示从用户的手部接收到的用户输入的无线信号。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310307420.3A CN116257141A (zh) | 2017-04-26 | 2017-06-15 | 使用led追踪环的手持控制器 |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US15/498,402 | 2017-04-26 | ||
US15/498,402 US10537795B2 (en) | 2017-04-26 | 2017-04-26 | Hand-held controller using LED tracking ring |
PCT/US2017/037608 WO2018200013A1 (en) | 2017-04-26 | 2017-06-15 | Hand-held controller using led tracking ring |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202310307420.3A Division CN116257141A (zh) | 2017-04-26 | 2017-06-15 | 使用led追踪环的手持控制器 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN110573993A CN110573993A (zh) | 2019-12-13 |
CN110573993B true CN110573993B (zh) | 2023-04-14 |
Family
ID=63915856
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201780090100.XA Active CN110573993B (zh) | 2017-04-26 | 2017-06-15 | 使用led追踪环的手持控制器 |
CN202310307420.3A Pending CN116257141A (zh) | 2017-04-26 | 2017-06-15 | 使用led追踪环的手持控制器 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202310307420.3A Pending CN116257141A (zh) | 2017-04-26 | 2017-06-15 | 使用led追踪环的手持控制器 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US10537795B2 (zh) |
JP (1) | JP6892521B2 (zh) |
KR (3) | KR20190135533A (zh) |
CN (2) | CN110573993B (zh) |
WO (1) | WO2018200013A1 (zh) |
Families Citing this family (21)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
USD835104S1 (en) * | 2016-09-27 | 2018-12-04 | Oculus Vr, Llc | Wireless game controller |
CN108367198A (zh) * | 2016-10-24 | 2018-08-03 | 星捷力有限公司 | 一体式移动游戏控制器 |
US10394342B2 (en) * | 2017-09-27 | 2019-08-27 | Facebook Technologies, Llc | Apparatuses, systems, and methods for representing user interactions with real-world input devices in a virtual space |
US10409392B1 (en) * | 2017-10-11 | 2019-09-10 | Facebook Technologies, Llc | Hand-held controller tracked by LED mounted under a concaved dome |
USD908798S1 (en) * | 2018-05-18 | 2021-01-26 | Valve Corporation | Game controller |
USD905071S1 (en) * | 2018-10-19 | 2020-12-15 | North Carolina State University | Adapter for virtual reality hand controller |
TWI760654B (zh) * | 2018-11-12 | 2022-04-11 | 宏達國際電子股份有限公司 | 虛擬實境控制器 |
USD951257S1 (en) * | 2018-11-28 | 2022-05-10 | Soo Hyun CHAE | Portable terminal |
CN109432769B (zh) * | 2018-12-14 | 2024-04-02 | 歌尔科技有限公司 | 智能设备用操作手柄 |
USD903667S1 (en) * | 2018-12-28 | 2020-12-01 | Htc Corporation | Remote controller |
CN110837295A (zh) * | 2019-10-17 | 2020-02-25 | 重庆爱奇艺智能科技有限公司 | 一种手持控制设备及其追踪定位的方法、设备与系统 |
USD937833S1 (en) * | 2020-02-10 | 2021-12-07 | Facebook Technologies, Llc | Controller |
CN212112405U (zh) * | 2020-05-12 | 2020-12-08 | 深圳市欢创科技有限公司 | 一种虚拟现实手持设备 |
KR20210157708A (ko) * | 2020-06-22 | 2021-12-29 | 삼성전자주식회사 | 밝기 조절 방법 및 hmd 장치 |
KR102464777B1 (ko) | 2020-07-29 | 2022-11-09 | 주식회사 심지 | Vr 컨트롤러용 보조 장치 |
USD995485S1 (en) * | 2020-09-14 | 2023-08-15 | Meta Platforms Technologies, Llc | Controller |
JP1686895S (zh) * | 2020-10-30 | 2021-05-31 | ||
CN112451962B (zh) * | 2020-11-09 | 2022-11-29 | 青岛小鸟看看科技有限公司 | 一种手柄控制追踪器 |
USD1027039S1 (en) * | 2021-01-04 | 2024-05-14 | Htc Corporation | Remote controller |
JP7311550B2 (ja) * | 2021-03-25 | 2023-07-19 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 入力デバイス |
USD1017438S1 (en) * | 2022-09-21 | 2024-03-12 | Hangzhou Megasens Technology Co., Ltd. | Ring for pulse wave tracking |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104516642A (zh) * | 2013-10-03 | 2015-04-15 | 铃木株式会社 | 把手开关装置 |
CN105868738A (zh) * | 2016-05-03 | 2016-08-17 | 卢涛 | 一种智能手环 |
USD772986S1 (en) * | 2015-06-11 | 2016-11-29 | Oculus Vr, Llc | Wireless game controller |
Family Cites Families (44)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5764164A (en) | 1997-02-07 | 1998-06-09 | Reality Quest Corp. | Ergonomic hand-attachable controller |
US20020171625A1 (en) | 2001-05-15 | 2002-11-21 | Jona Group, Ltd. | Pistol-grip trackball mouse |
US6850224B2 (en) * | 2001-08-27 | 2005-02-01 | Carba Fire Technologies, Inc. | Wearable ergonomic computer mouse |
US6572108B1 (en) | 2002-01-30 | 2003-06-03 | Radica China Ltd | Game pad controller |
JP3900085B2 (ja) | 2003-01-14 | 2007-04-04 | ミツミ電機株式会社 | ゲーム用コントローラ |
JP2004227266A (ja) | 2003-01-22 | 2004-08-12 | Shibaura Institute Of Technology | 三次元コントローラ |
US7244201B2 (en) | 2004-03-08 | 2007-07-17 | Hale-O-Hockey L.L.C. | Game stick and ball |
CN100419652C (zh) | 2004-08-27 | 2008-09-17 | 联想(北京)有限公司 | 用于数据处理系统的可佩戴的信号输入装置 |
US20060164383A1 (en) * | 2004-12-16 | 2006-07-27 | Media Lab Europe (In Voluntary Liquidation) | Remote controller ring for user interaction |
US7659887B2 (en) | 2005-10-20 | 2010-02-09 | Microsoft Corp. | Keyboard with a touchpad layer on keys |
US20090153477A1 (en) * | 2007-12-12 | 2009-06-18 | Saenz Valentin L | Computer mouse glove |
WO2009089050A1 (en) | 2008-01-08 | 2009-07-16 | Cirque Corporation | Game controller touchpad providing touch stick functionality and relative and absolute position input |
JP5253091B2 (ja) | 2008-08-26 | 2013-07-31 | 京セラ株式会社 | ポインティングデバイスおよび無線端末 |
US20100328205A1 (en) * | 2009-06-29 | 2010-12-30 | Wen-Lung Cheng | Magic finger mouse |
US20110037695A1 (en) | 2009-08-16 | 2011-02-17 | Bor Igal | Ergonomic control unit for providing a pointing function |
US9880619B2 (en) | 2010-02-23 | 2018-01-30 | Muy Interactive Ltd. | Virtual reality system with a finger-wearable control |
US8570273B1 (en) | 2010-05-20 | 2013-10-29 | Lockheed Martin Corporation | Input device configured to control a computing device |
US8870654B2 (en) | 2011-11-23 | 2014-10-28 | Sony Computer Entertainment America Llc | Gaming controller |
US9116555B2 (en) | 2011-11-23 | 2015-08-25 | Sony Computer Entertainment America Llc | Gaming controller |
US9874964B2 (en) | 2012-06-04 | 2018-01-23 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Flat joystick controller |
US20140018173A1 (en) | 2012-07-10 | 2014-01-16 | Ouya, Inc. | Video game controller with integrated touchpad |
US9904394B2 (en) | 2013-03-13 | 2018-02-27 | Immerson Corporation | Method and devices for displaying graphical user interfaces based on user contact |
CN203261391U (zh) | 2013-05-02 | 2013-10-30 | 西可通信技术设备(河源)有限公司 | 左右手识别手机 |
TW201508550A (zh) | 2013-08-30 | 2015-03-01 | Hung-Yao Yeh | 環形穿戴式電子裝置及其控制方法 |
CN104679358B (zh) | 2013-11-27 | 2019-02-26 | 华为终端(东莞)有限公司 | 一种终端 |
US9758116B2 (en) * | 2014-01-10 | 2017-09-12 | Sony Corporation | Apparatus and method for use in configuring an environment of an automobile |
WO2015153690A1 (en) | 2014-03-31 | 2015-10-08 | Innovative Devices Inc. | Wearable motion sensing computing interface |
US10139869B2 (en) | 2014-07-23 | 2018-11-27 | Analog Devices, Inc. | Capacitive sensors for grip sensing and finger tracking |
KR101524575B1 (ko) * | 2014-08-20 | 2015-06-03 | 박준호 | 웨어러블 디바이스 |
US9588643B2 (en) | 2014-12-18 | 2017-03-07 | Apple Inc. | Electronic devices with hand detection circuitry |
EP3265895B1 (en) | 2015-03-01 | 2020-04-08 | Tactical Haptics | Embedded grasp sensing devices, systems, and methods |
US9898091B2 (en) * | 2015-06-03 | 2018-02-20 | Oculus Vr, Llc | Virtual reality system with head-mounted display, camera and hand-held controllers |
US10532277B2 (en) | 2015-06-11 | 2020-01-14 | Facebook Technologies, Llc | Hand-held controllers with light-emitting diodes synchronized to an external camera |
US9870052B2 (en) | 2015-06-11 | 2018-01-16 | Oculus Vr, Llc | Hand-held controller with pressure-sensing switch for virtual-reality systems |
US9913525B2 (en) * | 2015-06-22 | 2018-03-13 | Disney Enterprises, Inc. | Lightweight system for mounting hand-operated tools, objects, and interaction devices to a user's hand |
US11003246B2 (en) | 2015-07-22 | 2021-05-11 | Mentor Acquisition One, Llc | External user interface for head worn computing |
US10139966B2 (en) * | 2015-07-22 | 2018-11-27 | Osterhout Group, Inc. | External user interface for head worn computing |
US10007339B2 (en) | 2015-11-05 | 2018-06-26 | Oculus Vr, Llc | Controllers with asymmetric tracking patterns |
WO2017089820A2 (en) | 2015-11-27 | 2017-06-01 | Ironburg Inventions Ltd | Games controller and trigger therefor |
US20170329440A1 (en) | 2016-05-12 | 2017-11-16 | Cirque Corporation | Controller premonition using capacitive sensing |
US10347144B2 (en) * | 2016-05-16 | 2019-07-09 | Edward Subiakto | Fix-smart wearable learning device with adjustable finger ring |
US10088915B2 (en) | 2016-07-01 | 2018-10-02 | Deere & Company | Method and system with sensors for sensing hand or finger positions for adjustable control |
JP6117414B1 (ja) * | 2016-07-28 | 2017-04-19 | 株式会社コロプラ | 情報処理方法及び当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム |
US10459495B2 (en) * | 2017-12-19 | 2019-10-29 | North Inc. | Wearable electronic devices having an inward facing input device and methods of use thereof |
-
2017
- 2017-04-26 US US15/498,402 patent/US10537795B2/en active Active
- 2017-06-15 KR KR1020197033813A patent/KR20190135533A/ko not_active Application Discontinuation
- 2017-06-15 JP JP2019558689A patent/JP6892521B2/ja active Active
- 2017-06-15 CN CN201780090100.XA patent/CN110573993B/zh active Active
- 2017-06-15 KR KR1020227016863A patent/KR20220070564A/ko active Application Filing
- 2017-06-15 KR KR1020237010544A patent/KR20230047218A/ko not_active Application Discontinuation
- 2017-06-15 WO PCT/US2017/037608 patent/WO2018200013A1/en active Application Filing
- 2017-06-15 CN CN202310307420.3A patent/CN116257141A/zh active Pending
-
2019
- 2019-11-01 US US16/671,710 patent/US10894208B2/en active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104516642A (zh) * | 2013-10-03 | 2015-04-15 | 铃木株式会社 | 把手开关装置 |
USD772986S1 (en) * | 2015-06-11 | 2016-11-29 | Oculus Vr, Llc | Wireless game controller |
CN105868738A (zh) * | 2016-05-03 | 2016-08-17 | 卢涛 | 一种智能手环 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN116257141A (zh) | 2023-06-13 |
JP6892521B2 (ja) | 2021-06-23 |
KR20190135533A (ko) | 2019-12-06 |
US10894208B2 (en) | 2021-01-19 |
US10537795B2 (en) | 2020-01-21 |
JP2020519992A (ja) | 2020-07-02 |
US20180311575A1 (en) | 2018-11-01 |
US20200061457A1 (en) | 2020-02-27 |
CN110573993A (zh) | 2019-12-13 |
KR20220070564A (ko) | 2022-05-31 |
KR20230047218A (ko) | 2023-04-06 |
WO2018200013A1 (en) | 2018-11-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN110573993B (zh) | 使用led追踪环的手持控制器 | |
CN110546597B (zh) | 使用电容式触控板的手持控制器 | |
CN110730940B (zh) | 使用分段电容式触控触发器的手持控制器 | |
CN111465436B (zh) | 使用传感器来消除手部歧义的手持控制器 | |
US10838495B2 (en) | Devices for controlling computers based on motions and positions of hands | |
JP5969626B2 (ja) | 高められたジェスチャ・ベースの対話のためのシステム及び方法 | |
US20100090949A1 (en) | Method and Apparatus for Input Device | |
US9833700B2 (en) | Connectable hand-held controllers for virtual-reality systems | |
WO2015154627A1 (zh) | 一种虚拟现实组件系统 | |
EP3395418B1 (en) | Hand-held controller using led tracking ring background | |
EP3388919B1 (en) | Hand-held controller using segmented capacitive touch trigger | |
EP3505219B1 (en) | Hand-held controller using sensors for hand disambiguation | |
EP3392741A1 (en) | Hand-held controller using capacitive touch pad |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
CB02 | Change of applicant information |
Address after: California, USA Applicant after: Yuan Platform Technology Co.,Ltd. Address before: California, USA Applicant before: Facebook Technologies, LLC |
|
CB02 | Change of applicant information | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |