CN110502833B - 一种房间模拟方法、系统、存储介质 - Google Patents

一种房间模拟方法、系统、存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种房间模拟方法、系统、存储介质,涉及建筑测量的技术领域,解决了通过图纸的查看,客户可以对平面上装修后的内容进行了解,但无法了解到现场施工后的状态,由于客户的体型不同,因此采用常规的间距设置,会导致空间浪费,甚至出现无法通过的问题,其包括获取当前人员的当前体型状态信息;将当前体型状态信息与所预设的建筑模型导入至VR头盔,并供用户佩戴浏览房间布局;根据当前体型状态信息与建筑模型中的间距信息之间的比较情况以输出反馈信息并进行提示;若当前体型状态信息大于间距信息,则输出反馈信息并进行提示。本发明通过VR头盔进行模拟装修后的场景,采用间距检测的方式,对间距的大小进行实际体验判断的效果。

Description

一种房间模拟方法、系统、存储介质
技术领域
本发明涉及建筑测量的技术领域,尤其是涉及一种房间模拟方法、系统、存储介质。
背景技术
装修又称装潢或装饰。装修是在一定区域和范围内进行的,装修包括水电施工、墙体、地板、天花板、景观等,装修依据一定设计理念和美观规则形成的一整套施工方案和设计方案。
随着科技的发展,人们在装修的过程中,装修公司可以根据客户的需求,进行房子的装修设计,并且将设计好的图纸进行打印或者拍照以供客户进行查看,通过这种提前设计查看的方式,能够减少装修时的反工。
上述中的现有技术方案存在以下缺陷:通过图纸的查看,客户可以对平面上装修后的内容进行了解,但无法了解到现场施工后的状态,由于客户的体型不同,因此采用常规的间距设置,会导致空间浪费,甚至出现无法通过的问题,还有改进的空间。
发明内容
本发明的第一目的是提供一种房间模拟方法,通过VR头盔进行模拟装修后的场景,采用间距检测的方式,对间距的大小进行实际体验判断。
本发明的上述发明目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种房间模拟方法,包括:
获取当前人员的当前体型状态信息;
将当前体型状态信息与所预设的建筑模型导入至VR头盔,并供用户佩戴浏览房间布局;
根据当前体型状态信息与建筑模型中的间距信息之间的比较情况以输出反馈信息并进行提示;
若当前体型状态信息大于间距信息,则输出反馈信息并进行提示。
通过采用上述技术方案,通过对当前体型状态信息的获取,从而了解到用户的体型和行为的习惯,在通过VR头盔进行虚拟体验,从而对装修后的风格以及场景更加了解,同时对体型和间距进行对比,从而提高空间利用的灵活度。
本发明进一步设置为:包括:
根据用户的行为习惯获取走姿状态以生成走姿模型、获取坐姿状态以生成坐姿模型;
筛选出走姿模型与坐姿模型中幅度最大的模型并生成体型状态信息;
根据建筑模型中不同的场景以筛选出供用户走路以及坐下的场景,根据不同的场景以匹配出幅度最大的走姿与坐姿的间距信息。
通过采用上述技术方案,通过用户的行为习惯,从而获取走路和坐姿两种的状态,由于每个人的习惯不同,因此,筛选出幅度最大的模型,从而进行对比,再根据场景的不同,获得出间距信息进行对比,实用性强。
本发明进一步设置为:包括:
根据当前体型状态信息与间距信息之间的距离总和与所预设的舒适间距信息之间的比较情况以控制指示;
若当前体型状态信息与间距信息之间的距离总和小于舒适间距信息,则进行指示;
根据当前体型状态信息与建筑模型以生成实时画面;
将实时画面于显示屏上显示当前状态。
通过采用上述技术方案,通过舒适间距信息的设置,从而提高用户在实际居住时候的舒适性,并且根据用户所体验的场景,通过显示屏进行显示,以供其他人员进行查看,实用性强。
本发明进一步设置为:包括:
通过热成像对当前人员进行扫描并获得当前热成像信息;
通过摄像头对当前人员进行识别并获得当前物理成像信息;
根据当前热成像信息与当前物理成像信息之间的对应关系以消除杂质;
若当前体型状态信息与当前热成像信息的体型面积差小于所预设的基准面积差,则将当前物理成像信息作为体型状态信息;
若当前体型状态信息与当前热成像信息的体型面积差大于或等于所预设的基准面积差,则将当前热成像信息与当前物理成像信息中的重叠部分作为体型状态信息。
通过采用上述技术方案,通过热成像信息与物理成像信息的获取,从而对是否携带其他物品进行检测,从而减少干扰,以提高对体型状态信息的获取,实用性强。
本发明进一步设置为:包括:
获取当前位置至房间墙壁之间的距离信息以及至房间整体高度信息;
匀速自转当前位置以获得若干距离信息并将距离信息整合以获得面积信息;
根据面积信息以及高度信息以生成房间模型;
根据房间模型以及所预设的装饰模型和预装模型以生成建筑模型。
通过采用上述技术方案,通过当前位置到房间墙壁之间的距离,并采用自转的方式进行旋转,以获取面积信息,再配合高度信息,从而生成建筑模型。
本发明进一步设置为:包括:
根据装饰模型与预装模型以调节装饰模型与预装模型的尺寸并放置于房间模型中以更新建筑模型;
根据建筑模型中的装饰模型与预装模型以及所预设的材料信息以生成数量信息,根据数量信息以及所预设价格信息以评估出预算信息;
根据材料信息中材质的不同,以评估出不同材质的预算信息并将预选信息以倒序方式排。
通过采用上述技术方案,通过装饰模型和预装模型的设置,从而将房间模型中的实际场景进行布置,从而更新建筑模型,以提高现场的实际还原能力,再通过材料信息的材质以及厚度等信息,从而做出预算信息,以供用户选择,实用性强。
本发明进一步设置为:包括:
根据房间模型以及调节后的装饰模型以清除原有建筑模型并重新生成建筑模型;
根据重新生成的建筑模型以及调节后的预装模型以更新出建筑模型以及所对应的间距信息。
通过采用上述技术方案,通过对装饰模型的调节,从而重新生成建筑模型,在配合预装模型的设置,以提高整体调节后的灵活性,实时进行更新,并匹配出对应的间距信息,实用性强。
本发明进一步设置为:包括:
获取当前人员的当前坐躺面积信息;
根据坐躺面积信息与建筑模型中待坐躺模型的基准面积信息之间的对应关系中以输出舒适度评级;
若坐躺面积信息大于或等于基准面积信息,舒适度评级为不舒适;若坐躺面积信息小于基准面积信息,舒适度评级为舒适。
通过采用上述技术方案,通过对坐躺面积信息的获取,从而了解到用户坐与躺两种状态下的占用面积,并与建筑模型中对应的基准面积进行对比,从而匹配舒适度,实用性强。
本发明的第二目的是提供一种房间模拟系统,通过VR头盔进行模拟装修后的场景,采用间距检测的方式,对间距的大小进行实际体验判断。
本发明的上述发明目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种房间模拟系统,其特征在于:包括:
获取模块,用于获取当前体型状态信息;
存储器,用于存储如上述的房间模拟方法的程序;
处理器,存储器中的程序能够被处理器加载执行且实现如上述的房间模拟方法。
通过采用上述技术方案,通过对当前体型状态信息的获取,从而了解到用户的体型和行为的习惯,在通过VR头盔进行虚拟体验,从而对装修后的风格以及场景更加了解,同时对体型和间距进行对比,从而提高空间利用的灵活度。
本发明的第三目的是提供一种存储介质,通过VR头盔进行模拟装修后的场景,采用间距检测的方式,对间距的大小进行实际体验判断。
本发明的上述发明目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种存储介质,包括能够被处理器加载执行时实现如上述的房间模拟方法的程序。
通过采用上述技术方案,通过对当前体型状态信息的获取,从而了解到用户的体型和行为的习惯,在通过VR头盔进行虚拟体验,从而对装修后的风格以及场景更加了解,同时对体型和间距进行对比,从而提高空间利用的灵活度。
综上所述,本发明的有益技术效果为:
1.通过VR头盔进行模拟装修后的场景;
2.采用间距检测的方式,对间距的大小进行实际体验判断。
附图说明
图1是间距检测判断的方法示意图。
图2是对坐姿和走姿进行判断以获取间距信息的方法示意图。
图3是舒适度的判断方式示意图。
图4是体型状态信息的方法示意图。
图5是建筑模型的生成方法示意图。
图6是材料信息获取的方法示意图。
图7是建筑模型修正更改的方法示意图。
图8是坐躺面积的判断方法示意图。
具体实施方式
以下结合附图1-8对本发明作进一步详细说明。
参照图1所示,为本发明公开的一种房间模拟方法,通过对当前人员的体型与现场施工完成后的虚拟模型进行对比,从而判断间距的大小,且判断的方式如下:
获取当前人员的当前体型状态信息;
将当前体型状态信息与所预设的建筑模型导入至VR头盔,并供用户佩戴浏览房间布局;
根据当前体型状态信息与建筑模型中的间距信息之间的比较情况以输出反馈信息并进行提示;
若当前体型状态信息大于间距信息,则输出反馈信息并进行提示。
当前体型状态信息为当前用户的体型状态,建筑模型为用户根据自己的需求进行装修好的模型信息,同时用户通过佩戴VR头盔,从而将自己代入至模型中,从而进行虚拟的体验。采用VR头盔体验的方式,属于本领域技术人员的公知常识,在此不做赘述。
反馈信息为碰撞时所在的位置以及对于的体形状态信息,从而进行记录留档。
使用人员通过VR头盔进行浏览房间布局,并将当前体型信息通过平移的方式与房间中进行移动,一旦出现碰撞的情况时,即当前体型状态信息大于间距信息,就进行提示并反馈信息。
参照图2所示,体型状态信息需要根据不同的场景进行调节,在过道的时候,则需要走动的姿势;在椅子上时,则需要坐姿。
根据不同的姿势,对间距进行判断,且判断的方式如下:
根据用户的行为习惯获取走姿状态以生成走姿模型、获取坐姿状态以生成坐姿模型;
筛选出走姿模型与坐姿模型中幅度最大的模型并生成体型状态信息;
根据建筑模型中不同的场景以筛选出供用户走路以及坐下的场景,根据不同的场景以匹配出幅度最大的走姿与坐姿的间距信息。
用户的行为习惯,为用户进门的时候,通过对用户的走动以及坐姿进行获取识别,识别的是时候,通过摄像头进行模型的获取。且为了提高舒适度,因此会从走姿模型和坐姿模型中筛选出幅度最大的模型。
幅度最大的模型的判断方式为占地面积最大的模型,从而再生成体型状态度信息,并重新得到间距信息。
参照图3所示,为了进一步的提高舒适度,因此设置了舒适间距,舒适间距的判断方式如下:
根据当前体型状态信息与间距信息之间的距离总和与所预设的舒适间距信息之间的比较情况以控制指示;
若当前体型状态信息与间距信息之间的距离总和小于舒适间距信息,则进行指示;
根据当前体型状态信息与建筑模型以生成实时画面;
将实时画面于显示屏上显示当前状态。
将间距信息减去体型状态信息,从而与舒适间距信息进行对比,若相减后小于舒适间距信息则进行指示。
并且通过当前体型状态信息与建筑模型,从而生成实时画面,根据实时画面,边上的人员可以通过显示屏进行查看。同时也能显示当前状态,即行走、坐下等。
参照图4所示,体型状态信息在获取的时候,是通过进入时候的状态进行获取的,因此会出现携带其他物品的情况,为了提高准确性,通过热成像与摄像头进行识别,且识别的方式如下:
通过热成像对当前人员进行扫描并获得当前热成像信息;
通过摄像头对当前人员进行识别并获得当前物理成像信息;
根据当前热成像信息与当前物理成像信息之间的对应关系以消除杂质;
若当前体型状态信息与当前热成像信息的体型面积差小于所预设的基准面积差,则将当前物理成像信息作为体型状态信息;
若当前体型状态信息与当前热成像信息的体型面积差大于或等于所预设的基准面积差,则将当前热成像信息与当前物理成像信息中的重叠部分作为体型状态信息。
通过热成像摄像头对当前进入的人员进行检测,也通过普通摄像头对当前进入人员进行检测。在检测后生成热成像信息与物理成像信息,为了减少杂质,从而将信息进行交互,杂质在本实施例中,是指用户所携带的东西,以提高体型状态信息的准确性。
当前体型状态信息与当前热成像信息的体型面积差小于基准面积差,就将当前物理成像信息作为体型状态信息;当前体型状态信息与当前热成像信息的体型面积差大于或等于基准面积差时,就将当前热成像信息与当前物理成像信息中的重叠部分作为体型状态信息。
参照图5所示,在获取建筑模型时,建筑模型通过实地测量进行生成,从而还原真实性,且实地房间的建筑模型生成的方式如下:
获取当前位置至房间墙壁之间的距离信息以及至房间整体高度信息;
匀速自转当前位置以获得若干距离信息并将距离信息整合以获得面积信息;
根据面积信息以及高度信息以生成房间模型;
根据房间模型以及所预设的装饰模型和预装模型以生成建筑模型。
房间整体高度信息的获取,通过距离检测的方式获取,而面积信息的获取通过测量周围的距离,从而生成面积,在将面积信息以及高度信息进行建模以生成房间模型。
在通过装饰模型和预装模型的加入,从而生成建筑模型,装饰模型为预设的模型,且为地板、吊顶、踢脚线、墙面、灯等不可动的物品,预装模型也为预设的模型,且为床、桌子、椅子等可移动的物品。可以采用BIM等三维软件进行拼接。
参照图6所示,在实际的操作过程中,由于需要对装饰模型和预装模型进行放置,因此房间的整体空间将会减小,因此需要对空间重新检测,同时需要对装饰模型和预装模型的颜色、材质、规格体积等信息进行调节,因此需要重新生成建筑模型,更新后的模型信息的调节方法如下:
根据装饰模型与预装模型以调节装饰模型与预装模型的尺寸并放置于房间模型中以更新建筑模型;
根据建筑模型中的装饰模型与预装模型以及所预设的材料信息以生成数量信息,根据数量信息以及所预设价格信息以评估出预算信息;
根据材料信息中材质的不同,以评估出不同材质的预算信息并将预选信息以倒序方式排列。
先对预装模型与装置模型的大小进行调节,从而获得所对应的材料信息,并对数量信息进行判断,以获得预算信息,同时在瓷砖等材料进行拼接的时候,根据边角料进行利用,从而减少材料的浪费。而预算也通过倒序的方式排列,方便用户进行查看。
例如,采用不同的材质,厚度、颜色等信息均不同,所需要的预算均不同,因此通过倒序进行排列会更加直观。
参照图7所示,在实际的操作过程中,先是对装饰模型进行放置,再进行预装模型进行放置,因此所占用的空间与建模的步骤如下:
根据房间模型以及调节后的装饰模型以清除原有建筑模型并重新生成建筑模型;
根据重新生成的建筑模型以及调节后的预装模型以更新出建筑模型以及所对应的间距信息。
参照图8所示,当人们进行坐或者躺下的时候,所使用的面积是不同的,因此,需要对不同人员的占用面积进行测量,从而提高用户的舒适度,检测判断的方式如下:
获取当前人员的当前坐躺面积信息;
根据坐躺面积信息与建筑模型中待坐躺模型的基准面积信息之间的对应关系中以输出舒适度评级;
若坐躺面积信息大于或等于基准面积信息,舒适度评级为不舒适;若坐躺面积信息小于基准面积信息,舒适度评级为舒适。
在对坐和趟的状态进行获取,通过用户主动坐和趟从而获得坐躺面积信息。而基准面积信息为预设的信息,并且通过用户的体型进行接触式的检测,从而进行判断。通过与基准面积信息进行对比,一旦占用面积不足时,就行输出评级。
评级的同时,还需要根据用户的需求进行调节,从而更加灵活。
基于同一发明构思,本发明实施例提供一种房间模拟系统,包括:
获取模块,用于获取当前体型状态信息;
存储器,用于存储如图1-8中的方法;
处理器,存储器中的程序能够被处理器加载执行且实现如图1-8中的方法。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
基于同一发明构思,本发明实施例提供一种存储介质,包括能够被处理器加载执行时实现如图1-8流程中的各个步骤。
计算机存储介质例如包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本具体实施方式的实施例均为本发明的较佳实施例,并非依此限制本发明的保护范围,故:凡依本发明的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种房间模拟方法,其特征在于,包括:
获取当前人员的当前体型状态信息;
将当前体型状态信息与所预设的建筑模型导入至VR头盔,并供用户佩戴浏览房间布局;
根据当前体型状态信息与建筑模型中的间距信息之间的比较情况以输出反馈信息并进行提示;
若当前体型状态信息大于间距信息,则输出反馈信息并进行提示;
根据用户的行为习惯获取走姿状态以生成走姿模型、获取坐姿状态以生成坐姿模型;
筛选出走姿模型与坐姿模型中幅度最大的模型并生成体型状态信息;
根据建筑模型中不同的场景以筛选出供用户走路以及坐下的场景,根据不同的场景以匹配出幅度最大的走姿与坐姿的间距信息;
根据当前体型状态信息与间距信息之间的距离总和与所预设的舒适间距信息之间的比较情况以控制指示;
若当前体型状态信息与间距信息之间的距离总和小于舒适间距信息,则进行指示;
根据当前体型状态信息与建筑模型以生成实时画面;
将实时画面于显示屏上显示当前状态。
2.根据权利要求1所述的一种房间模拟方法,其特征在于:包括:
通过热成像对当前人员进行扫描并获得当前热成像信息;
通过摄像头对当前人员进行识别并获得当前物理成像信息;
根据当前热成像信息与当前物理成像信息之间的对应关系以消除杂质;
若当前体型状态信息与当前热成像信息的体型面积差小于所预设的基准面积差,则将当前物理成像信息作为体型状态信息;
若当前体型状态信息与当前热成像信息的体型面积差大于或等于所预设的基准面积差,则将当前热成像信息与当前物理成像信息中的重叠部分作为体型状态信息。
3.根据权利要求1所述的一种房间模拟方法,其特征在于:包括:
获取当前位置至房间墙壁之间的距离信息以及至房间整体高度信息;
匀速自转当前位置以获得若干距离信息并将距离信息整合以获得面积信息;
根据面积信息以及高度信息以生成房间模型;
根据房间模型以及所预设的装饰模型和预装模型以生成建筑模型。
4.根据权利要求3所述的一种房间模拟方法,其特征在于:包括:
根据装饰模型与预装模型以调节装饰模型与预装模型的尺寸并放置于房间模型中以更新建筑模型;
根据建筑模型中的装饰模型与预装模型以及所预设的材料信息以生成数量信息,根据数量信息以及所预设价格信息以评估出预算信息;
根据材料信息中材质的不同,以评估出不同材质的预算信息并将预算 信息以倒序方式排列。
5.根据权利要求4所述的一种房间模拟方法,其特征在于:包括:
根据房间模型以及调节后的装饰模型以清除原有建筑模型并重新生成建筑模型;
根据重新生成的建筑模型以及调节后的预装模型以更新出建筑模型以及所对应的间距信息。
6.根据权利要求1所述的一种房间模拟方法,其特征在于:包括:
获取当前人员的当前坐躺面积信息;
根据坐躺面积信息与建筑模型中待坐躺模型的基准面积信息之间的对应关系中以输出舒适度评级;
若坐躺面积信息大于或等于基准面积信息,舒适度评级为不舒适;若坐躺面积信息小于基准面积信息,舒适度评级为舒适。
7.一种房间模拟系统,其特征在于:包括:
获取模块,用于获取当前体型状态信息;
存储器,用于存储如权利要求1至6中任一项所述 的房间模拟方法的程序;
处理器,存储器中的程序能够被处理器加载执行且实现如权利要求1至6中任一项所述的房间模拟方法。
8.一种存储介质,其特征在于:包括能够被处理器加载执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的房间模拟方法的程序。
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