CN110491419B - 一种播放控制方法、系统及终端设备 - Google Patents
一种播放控制方法、系统及终端设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明适用于终端技术领域,提供了一种播放控制方法、系统及终端设备。本发明实施例通过检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量,可以根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态,在确定用户已入睡时自动停止播放音频数据,避免打扰用户休息;在确定用户未入睡时继续播放音频数据,无需用户再次手动设定播放时长,智能化程度高。
Description
技术领域
本发明属于终端技术领域,尤其涉及一种播放控制方法、系统及终端设备。
背景技术
随着终端技术的不断发展,手机、平板电脑、智能音箱等具备音频数据播放功能的终端设备层出不穷,在睡前利用这些终端设备听故事或听歌曲逐渐成为人们越来越喜欢的一种生活方式。
然而,现有的终端设备通常只能由用户手动设定音频数据的播放时长,播放时长结束时即自动停止播放,存在停止播放时用户还未睡着,需要再次手动设定播放时长或者,用户已睡着还未停止播放,打扰用户休息的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种播放控制方法、系统、终端设备及存储介质,以解决现有的终端设备通常只能由用户手动设定音频数据的播放时长,播放时长结束时即自动停止播放,存在停止播放时用户还未睡着,需要再次手动设定播放时长或者,用户已睡着还未停止播放,打扰用户休息的问题。
本发明实施例的第一方面提供了一种播放控制方法,包括:
检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量;
根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态;
若用户处于睡眠状态,停止播放音频数据;
若用户处于非睡眠状态,继续播放音频数据。
本发明实施例的第二方面提供了一种播放控制系统,包括:
第一检测模块,用于检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量;
判断模块,用于根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态;
停止播放模块,用于当户处于睡眠状态时,停止播放音频数据;
继续播放模块,用于当用户处于非睡眠状态时,继续播放音频数据。
本发明实施例的第三方面提供了一种终端设备,包括存储器,与所述处理器连接的存储器、麦克风、亮度传感器、重力传感器和扬声器,以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述播放控制方法的步骤。
本发明实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述的计算机程序被处理器执行时实现上述播放控制方法的步骤。
本发明适用于终端技术领域,提供了一种播放控制方法、系统及终端设备。本发明实施例通过检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量,可以根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态,在确定用户已入睡时自动停止播放音频数据,避免打扰用户休息;在确定用户未入睡时继续播放音频数据,无需用户再次手动设定播放时长,智能化程度高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的播放控制方法的第一种流程示意图;
图2是本发明实施例提供的播放控制方法的第二种流程示意图;
图3是本发明实施例提供的播放控制方法的第三种流程示意图;
图4是本发明实施例提供的播放控制方法的第四种流程示意图;
图5是本发明实施例提供的播放控制方法的第五种流程示意图;
图6是本发明实施例提供的播放控制方法的第六种流程示意图;
图7是本发明实施例提供的播放控制方法的第七种流程示意图;
图8是本发明实施例提供的播放控制方法的第八种流程示意图;
图9是本发明实施例提供的播放控制方法的第九种流程示意图;
图10是本发明实施例提供的播放控制系统的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“包括”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含一系列步骤或单元的过程、方法或系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。此外,术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同对象,而非用于描述特定顺序。
如图1所示,本实施例提供的播放控制方法包括:
步骤S101、检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量。
在应用中,可以通过事先建立的亮度传感器,来对环境亮度进行检测,来避免当周围亮度极高但是因为满足其他条件而导致音频数据提前停止的问题发生;通过检测终端设备的运动状态来对当前环境进一步判断;通过设置于终端内的麦克风来对环境中的声音进行录取,也可以通过设置于终端外的外接装置来对环境中的的声音进行录取,然后通过事先建立的检测装置,来对环境音量进行检测。
步骤S102、根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态。
在应用中,通过根据环境亮度与预设亮度阈值的比较、终端设备的运动状态的确定以及环境音量与第一预设音量阈值的比较,来判断用户是否处于睡眠状态。
步骤S103、若用户处于睡眠状态,用户处于睡眠状态后,停止播放音频数据,避免打扰用户休息。在停止播放音频数据时,经过一段时间之后,终端进入休眠模式。而终端进入休眠模式,是为了保障音频数据提前自动停止播放,用户有充足的时间去打开它,可以根停止播放音频数据。
在应用中,通过数值的比较判断出据实际需要预先设置一个自动停止播放后的时长,并建立该时长与用户进入休眠模式的连接关系,在音频数据自动停止时,经过这段时长之后,终端进入休眠模式。
步骤S104、若用户处于非睡眠状态,继续播放音频数据。
在应用中,通过数值的比较判断出用户处于非睡眠状态后,继续播放音频数据,避免因音乐突然停止,用户还未睡着,需要再次手动设定播放时长的风险。
如图2所示,在一个实施例中,步骤S101包括:
步骤S201、检测环境亮度。
在应用中,可以通过事先建立的亮度传感器,来对环境亮度进行检测,来避免当周围亮度极高但是因为满足其他条件而导致音频数据提前停止的问题发生。
步骤S202、若环境亮度小于预设亮度阈值,检测终端设备的运动状态。
在应用中,在亮度传感器内设定预设亮度阈值,预设亮度阈值可以根据实际需要进行设置,设置的标准为针对用户的睡眠环境来设定一个符合用户睡眠环境的亮度值。例如,有些用户睡觉可能会喜欢完全黑暗的环境,而需要将预设亮度阈值设置的小一点,而有些用户睡觉喜欢稍微有点灯光的环境,而需要将预设亮度阈值设置的大一点,来降低因为环境亮度问题而导致自动播放停止的时间不符合用户的作息。
在应用中,当符合环境亮度小于预设亮度阈值时,再进行检测终端设备的运动状态进一步来验证用户当前状态。
步骤S203、若终端设备的运动状态为静止状态,检测环境音量。
在应用中,若终端设备的运动状态为静止状态,那么终端可能是放置在一旁,较为符合用户睡前的一个状态,可以去进行检测环境音量的操作,来进一步验证用户是否睡觉,若终端设备的运动状态为非静止状态,那么终端有可能在用户手中操作,用户在这种情况下,也不会进入睡眠状态,也就无需再进行检测环境音量的操作。
如图3所示,在一个实施例中,步骤S102包括:
步骤S301、若环境亮度小于预设亮度阈值、终端设备的运动状态为静止状态且环境音量小于第一预设音量阈值,判定用户处于睡眠状态;否则,判定用户处于非睡眠状态。
在应用中,在检测装置内设定第一预设音量阈值,第一预设音量阈值可以根据实际需要进行设置,设置的标准为针对个人的睡眠环境来设定一个平缓的环境下的音量阈值,并且可以根据不同时间段用户的睡眠质量不同,而做出相应的调整,来降低因为不同用户的睡眠质量不同而导致音频数据提前停止的风险。例如,有些人睡觉可能会打呼,而需要将第一预设音量阈值设置为一个较大值,避免因环境音量一直高于第一预设音量阈值,而导致用户睡着很久,音频数据却一直没有停止播放的情况发生。
在应用中,若环境亮度小于预设亮度阈值、终端设备的运动状态为静止状态而且目前环境的音量小于第一预设音量阈值的话,则证明用户已经处于睡眠状态,而只要环境亮度、终端设备的运动状态以及环境的音量,这三者有一个不符合条件的,则证明用户处于非睡眠状态。
在应用中,若出现判断失误的现象,在用户还未睡着的情况下,停止播放音频数据,那么在用户打开播放功能之后,可以去执行检测终端设备的运动状态及之后的操作,来重新判定用户当前的睡眠状态。
如图4所示,在一个实施例中,步骤S202包括:
步骤S401、若环境亮度小于预设亮度阈值,获取重力传感器数据。
在应用中,通过事先建立的重力传感器,来获取终端的重力传感器三轴的数据,而重力传感器三轴数据也就是重力传感器数据,通过获取的重力传感器三轴数据来判断终端设备的运动状态,来对当前环境有着进一步的判断。
步骤S402、若重力传感器数据趋于稳定,判定终端设备的运动状态为静止状态,否则,判定终端设备的运动状态为非静止状态。
在应用中,通过获取终端的重力传感器三轴数据,进行判断,若重力传感器三轴数据趋于稳定,那么终端设备可能被放置一边,则判定终端设备的运动状态为静止状态,若重力传感器三轴数据变化较大,那么终端设备有可能在用户手中操作,则判定终端设备的运动状态为非静止状态。
在一个实施例中,步骤S103包括之前还包括:
若环境音量大于或等于第一预设音量阈值且小于第二预设音量阈值,按照预设音量调节方式,降低音频数据的播放音量。
在应用中,为了解决音频数据音量一直都是相同音量,而导致用户难以入睡的问题,可在环境音量检测装置内设定第二预设音量阈值,第二预设音量阈值也是根据实际需要进行设置,设置的标准为针对个人的睡眠环境来设定一个相对平缓的环境下的音量阈值,并且可以根据不同时间人的睡眠质量不同,而做出相应的调整,来降低因为不同人的睡眠质量不同而导致音频数据提前降低音量的风险。
在应用中,在设置好第二预设音量阈值之后,当环境音量大于或等于第一预设音量阈值且小于第二预设音量阈值的时候,可以按照预设的一些音量调节方式,降低音频数据的播放音量,方便用户更快进入睡眠状态。
如图5所示,在一个实施例中,还包括:
步骤S501、获取在每天的预设时间段内播放音频数据的第一时长;其中,所述预设时间段包括睡眠时间段。
在应用中,通过事先建立的获取装置,来获取每天在预设时间段内播放音频数据的第一时长,在播放音频数据开始到自动停止播放音频数据为止需要的时间为播放音频数据的第一时长。而预设时间也包含用户已经进入睡眠的那段时间。
步骤S502、根据预设天数内获取的所有第一时长,分析得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长。
在应用中,通过事先建立的获取装置,来获取第一时长,通过预设天数来获取这些天数内所有的第一时长,也就是播放音频数据的时长,来对获取的这些时长进行分析,从而得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优的时长,致使停止播放音频数据的时间更准确的对应用户睡眠时间。
如图6所示,在一个实施例中,还包括:
步骤S601、获取在每天的预设时间段内停止播放音频数据的时刻。
在应用中,通过事先建立的获取装置,来获取每天在预设时间段内停止播放音频数据的时刻。通过获取每天在预设时间段内停止播放音频数据的时刻,来进一步确认自动停止播放的时间,增加准确性。
步骤S602、根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,分析得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻。
在应用中,通过事先建立的获取装置,来获取每天在预设时间段内停止播放音频数据的时刻。通过获取每天在预设时间段内停止播放音频数据的时刻,来对获取的这些时刻进行分析,从而得到每天在预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻,致使停止播放音频数据的时间更准确的对应用户睡眠时间。例如:用户在周末可能作息时间与平时的作息时间有很大差别,通过得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻,可以避免用户在周末播放音频数据时,音频数据提前停止播放的风险,通过分析出来的最优时刻,可以在周末的时候,终端设备进行区别修订自动播放停止时间,更加便利人们的生活方式。
在应用,还可以获取在每天的预设时间段内播放音频数据的音频数据类型,根据在预设天数内获取的所有音频数据类型,通过分析得到用户在每天的预设时间段内播放音频数据的偏好类型,在原设定的分析得到的最优播放时长结束后,若用户还没有睡着,继续播放时可以自动播放分析得到的用户所偏好类型的音频数据。
如图7所示,在一个实施例中,步骤S502还包括:
步骤S701、根据预设天数内获取的所有第一时长,生成第一时长随预设天数变化的第一曲线;
步骤S702、对所述第一曲线进行归一化处理,得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长。
在应用中,通过事先建立的获取装置,来获取第一时长,也就是播放音频数据的时长,进而生成第一时长随预设天数变化的第一曲线,通过对生成第一时长随预设天数变化的第一曲线进行归一化处理,从而得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长,致使停止播放音频数据的时间更准确的对应用户睡眠时间。
在应用中,当自动播放功能开启的时候,可以将播放音频数据的时长设定为分析得到的最优时长,更贴近用户的睡眠时间。
如图8所示,在一个实施例中,步骤S602还包括:
步骤S801、根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,生成停止播放音频数据的时刻随预设天数变化的第二曲线;
步骤S802、对所述第二曲线进行归一化处理,得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻。
在应用中,通过事先建立的获取装置,来获取每天在预设时间段内停止播放音频数据的时刻,进而生成停止播放音频数据的时刻随预设天数变化的第二曲线,通过对生成停止播放音频数据的时刻随预设天数变化的第二曲线进行归一化处理,从而得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻,致使停止播放音频数据的时间更准确的对应用户睡眠时间。例如:通过分析得到,用户在周末的时候,要比在工作日的时候,停止播放音频数据的时刻要晚,则通过第二曲线的修改,周末会特别进行延迟停止播放。
在应用中,当自动播放功能开启的时候,可以将停止播放音频数据的时刻设定为分析得到的最优时刻,更贴近用户的睡眠时间。
如图9所示,在一个实施例中,步骤S101之前还包括:
步骤S901、检测自动停止播放功能是否开启。
在应用中,可以通过事先建立的检测装置,来检测终端的自动停止播放功能是否开启,而检测是否开启自动停止播放的功能,可以避免想要长时间听音乐而不想睡觉时却中途可能被打断的风险。例如:用户在较为黑暗的环境下做瑜伽,终端被放置在一遍,假设没有检测是否开启自动停止播放的功能,那么音乐可能中途就会停止播放。
步骤S902、若自动停止播放功能开启,则执行检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量的操作。
在应用中,当终端设备开启了自动停止播放的功能,则可以执行检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量的操作,去判断这些条件是否符合用户睡眠的要求;当终端设备没有开启自动停止播放的功能时,那么就算其他条件都满足,接下来也不再进行验证用户是否睡觉的操作,音频数据也不进行自动停止播放的操作。
在应用中,当自动停止播放功能开启的时候,可以将播放音频数据的时长设定为分析得到的最优时长以及将停止播放音频数据的时刻设定为分析得到的最优时刻;也可以将播放音频数据的时长设定为分析得到的最优时长或者将停止播放音频数据的时刻设定为分析得到的最优时刻,而这些设定也是为了更贴近用户的睡眠时间。
本发明实施例通过检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量,可以在环境亮度小于预设亮度阈值、终端设备的运动状态为静止状态且环境音量小于第一预设音量阈值时确定用户已入睡并自动停止播放音频数据,避免打扰用户休息;可以在环境亮度大于或等于预设亮度阈值、终端设备的运动状态为非静止状态或者环境音量大于或等于第一预设音量阈值时确定用户未入睡并继续播放音频数据,无需用户再次手动设定播放时长,智能化程度高。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
如图10所示,本发明的一个实施例还提供一种播放控制系统10,用于执行上述播放控制方法实施例中的方法步骤,播放控制系统10包括:
第一检测模块,用于检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量;
判断模块,用于根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态;
停止播放模块,用于当户处于睡眠状态时,停止播放音频数据;
继续播放模块,用于当用户处于非睡眠状态时,继续播放音频数据。
在应用中,可以通过事先建立的亮度传感器,来对环境亮度进行检测,通过事先建立的重力传感器,来判定终端设备的运动状态,通过设置于终端内的麦克风来对环境中的声音进行录取,也可以通过设置于终端外的外接装置来对环境中的的声音进行录取,然后通过事先建立的检测装置,来对环境音量进行检测,通过检测出来数值的比较判断用户是否处于睡眠状态。
在一个实施例中,所述播放控制系统还包括:
第二检测模块,用于检测环境亮度;
第三检测模块,用于当环境亮度小于预设亮度阈值时,检测终端设备的运动状态;
第四检测模块,用于当终端设备的运动状态为静止状态时,检测环境音量。
在应用中,可以通过事先建立的亮度传感器,来对环境亮度进行检测,当环境亮度小于预设亮度阈值时,通过事先建立的重力传感器,来判定终端设备的运动状态,当终端设备的运动状态为静止状态时,通过设置于终端内的麦克风来对环境中的声音进行录取,也可以通过设置于终端外的外接装置来对环境中的的声音进行录取,然后通过事先建立的检测装置,来对环境音量进行检测。
在一个实施例中,所述播放控制系统还包括:
第一判定模块,用于当环境亮度小于预设亮度阈值、终端设备的运动状态为静止状态且环境音量小于第一预设音量阈值时,判定用户处于睡眠状态;否则,判定用户处于非睡眠状态。
在一个实施例中,所述播放控制系统还包括:
第一获取模块,用于当环境亮度小于预设亮度阈值时,获取重力传感器数据;
第二判定模块,用于当重力传感器数据趋于稳定时,判定终端设备的运动状态为静止状态,否则,判定终端设备的运动状态为非静止状态。
在应用中,过事先建立的重力传感器,来获取终端的重力传感器三轴的数据,而重力传感器三轴数据也就是重力传感器数据,在第二判定模块,通过获取的重力传感器三轴数据来判断终端设备的运动状态,若重力传感器三轴数据趋于稳定,那么终端设备可能被放置一边,则判定终端设备的运动状态为静止状态,若重力传感器三轴数据变化较大,那么终端设备有可能在用户手中操作,则判定终端设备的运动状态为非静止状态。
在一个实施例中,所述播放控制系统还包括:
调节模块,用于当环境音量大于或等于第一预设音量阈值且小于第二预设音量阈值时,按照预设音量调节方式,降低音频数据的播放音量。
在一个实施例中,所述播放控制系统还包括:
第二获取模块,用于获取在每天的预设时间段内播放音频数据的第一时长;其中,所述预设时间段包括睡眠时间段;
第一分析模块,用于根据预设天数内获取的所有第一时长,分析得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长。
在应用中,通过事先建立的获取装置,来获取每天在预设时间段内播放音频数据的第一时长,通过第一分析模块对获取的这些时长进行分析,从而得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优的时长,致使停止播放音频数据的时间更准确的对应用户睡眠时间。
第三获取模块,用于获取在每天的预设时间段内停止播放音频数据的时刻;
第二分析模块,用于根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,分析得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻。
在应用中,通过事先建立的获取装置,来获取每天在预设时间段内停止播放音频数据的时刻,通过第二分析模块对获取的这些时刻进行分析,从而得到每天在预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻,致使停止播放音频数据的时间更准确的对应用户睡眠时间。
在一个实施例中,所述播放控制系统还包括:
第一生成模块,用于根据预设天数内获取的所有第一时长,生成第一时长随预设天数变化的第一曲线;
第一处理模块,用于对所述第一曲线进行归一化处理,得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长;
第二生成模块,用于根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,生成停止播放音频数据的时刻随预设天数变化的第二曲线;
第二处理模块,用于对所述第二曲线进行归一化处理,得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻。
在一个实施例中,所述播放控制系统还包括:
第五检测模块,用于检测自动停止播放功能是否开启;
执行模块,用于当自动停止播放功能开启时,则执行检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量的操作。
在应用中,可以通过事先建立的检测装置,来检测终端的自动停止播放功能是否开启,当终端设备开启了自动停止播放的功能,则可以通过执行模块执行检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量的操作,去判断这些条件是否符合用户睡眠的要求。
在应用中,播放控制系统中的各模块可以是终端设备的处理器中的软件程序模块,也可以分别通过不同的处理器来实现,还可以通过终端设备的一个处理器中的不同逻辑电路结构来实现。
本发明实施例通过检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量,可以在环境亮度小于预设亮度阈值、终端设备的运动状态为静止状态且环境音量小于第一预设音量阈值时确定用户已入睡并自动停止播放音频数据,避免打扰用户休息;可以在环境亮度大于或等于预设亮度阈值、终端设备的运动状态为非静止状态或者环境音量大于或等于第一预设音量阈值时确定用户未入睡并继续播放音频数据,无需用户再次手动设定播放时长,智能化程度高。
如图11所示,本发明的一个实施例还提供一种终端设备11包括:处理器110,与所述处理器110连接的存储器111、麦克风113、亮度传感器114、重力传感器115和扬声器116,以及存储在所述存储器111中并可在所述处理器110上运行的计算机程序112,例如播放控制程序。所述处理器110执行所述计算机程序112时实现上述各个播放控制方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤S101至S104。或者,所述处理器110执行所述计算机程序112时实现上述各装置实施例中各模块的功能,例如图10所示模块1001至1004的功能。
示例性的,所述计算机程序112可以被分割成一个或多个模块,所述一个或者多个模块被存储在所述存储器111中,并由所述处理器110执行,以完成本发明。所述一个或多个模块可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序112在所述终端设备11中的执行过程。例如,所述计算机程序112可以被分割成第一检测模块、停止播放模块,各模块具体功能如下:
第一检测模块,用于检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量;
判断模块,用于根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态;
停止播放模块,用于当户处于睡眠状态时,停止播放音频数据;
继续播放模块,用于当用户处于非睡眠状态时,继续播放音频数据。
所述终端设备11可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述终端设备可包括,但不仅限于,处理器110、存储器111。本领域技术人员可以理解,图11仅仅是终端设备11的示例,并不构成对终端设备11的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述终端设备还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器110可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器111可以是所述终端设备11的内部存储单元,例如终端设备11的硬盘或内存。所述存储器111也可以是所述终端设备11的外部存储设备,例如所述终端设备11上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器111还可以既包括所述终端设备11的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器111用于存储所述计算机程序以及所述终端设备所需的其他程序和数据。所述存储器111还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种播放控制方法,其特征在于,应用于终端设备,包括:
检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量,其中所述环境音量的检测包括:通过设置于终端外的外接装置来对环境中的声音进行录取,然后通过事先建立的检测装置,来对环境音量进行检测;
根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态;
若用户处于睡眠状态,停止播放音频数据;
若用户处于非睡眠状态,继续播放音频数据;
还包括:
获取在每天的预设时间段内播放音频数据的第一时长;其中,所述预设时间段包括睡眠时间段;
根据预设天数内获取的所有第一时长,分析得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长;
获取在每天的预设时间段内停止播放音频数据的时刻;
根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,分析得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻;
根据预设天数内获取的所有第一时长,分析得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长,包括:
根据预设天数内获取的所有第一时长,生成第一时长随预设天数变化的第一曲线;
对所述第一曲线进行归一化处理,得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长;
根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,分析得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻,包括:
根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,生成停止播放音频数据的时刻随预设天数变化的第二曲线;
对所述第二曲线进行归一化处理,得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻。
2.如权利要求1所述的播放控制方法,其特征在于,检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量,包括:
检测环境亮度;
若环境亮度小于预设亮度阈值,检测终端设备的运动状态;
若终端设备的运动状态为静止状态,检测环境音量。
3.如权利要求2所述的播放控制方法,其特征在于,根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态,包括:
若环境亮度小于预设亮度阈值、终端设备的运动状态为静止状态且环境音量小于第一预设音量阈值,判定用户处于睡眠状态;否则,判定用户处于非睡眠状态。
4.如权利要求2所述的播放控制方法,其特征在于,若环境亮度小于预设亮度阈值,检测终端设备的运动状态的,包括:
若环境亮度小于预设亮度阈值,获取重力传感器数据;
若重力传感器数据趋于稳定,判定终端设备的运动状态为静止状态,否则,判定终端设备的运动状态为非静止状态。
5.如权利要求1所述的播放控制方法,其特征在于,若用户处于睡眠状态,停止播放音频数据之前,包括:
若环境音量大于或等于第一预设音量阈值且小于第二预设音量阈值,按照预设音量调节方式,降低音频数据的播放音量。
6.如权利要求1~5任一项所述的播放控制方法,其特征在于,检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量之前,包括:
检测自动停止播放功能是否开启;
若自动停止播放功能开启,则执行检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量的操作。
7.一种播放控制系统,其特征在于,包括:
第一检测模块,用于检测环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量,其中所述环境音量的检测包括:通过设置于终端外的外接装置来对环境中的声音进行录取,然后通过事先建立的检测装置,来对环境音量进行检测;
判断模块,用于根据环境亮度、终端设备的运动状态和环境音量判断用户是否处于睡眠状态;
停止播放模块,用于当户处于睡眠状态时,停止播放音频数据;
继续播放模块,用于当用户处于非睡眠状态时,继续播放音频数据;
还包括:
获取在每天的预设时间段内播放音频数据的第一时长;其中,所述预设时间段包括睡眠时间段;
根据预设天数内获取的所有第一时长,分析得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长;
获取在每天的预设时间段内停止播放音频数据的时刻;
根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,分析得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻;
根据预设天数内获取的所有第一时长,分析得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长,包括:
根据预设天数内获取的所有第一时长,生成第一时长随预设天数变化的第一曲线;
对所述第一曲线进行归一化处理,得到在每天的预设时间段内播放音频数据的最优时长;
根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,分析得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻,包括:
根据预设天数内获取的所有停止播放音频数据的时刻,生成停止播放音频数据的时刻随预设天数变化的第二曲线;
对所述第二曲线进行归一化处理,得到在每天的预设时间段内停止播放音频数据的最优时刻。
8.一种终端设备,其特征在于,包括处理器,与所述处理器连接的存储器、麦克风、亮度传感器、重力传感器和扬声器,以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至6任一项所述播放控制方法的步骤。
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