CN110381254A - 基于5g网络的影像处理方法、vr设备及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于5G网络的影像处理方法、VR设备及系统,所述影像处理方法用于所述VR设备系统,所述VR设备系统包括一VR设备以及一服务器,所述影像处理方法包括:VR设备采集选择指令,所述选择指令包括全景视频影像信息;将所述选择指令发送至一服务器;所述服务器根据全景视频影像信息获取目标全景视频影像;所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像;VR设备通过5G网络接收所述解码后影像并显示。本发明的基于5G网络的影像处理方法、VR设备以及系统能够降低对用户终端的硬件要求,使全景视频影像的播放更加流畅,节省用户的硬件资源,提高用户终端影像显示的清晰度、流畅度。
Description
技术领域
本发明涉及一种基于5G网络的影像处理方法、VR设备及系统。
背景技术
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
全景,英文名(Panorama),又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是“可操作,可交互”。全景分为虚拟现实和3D实景两种。虚拟现实是利用软件,制作出来的模拟现实的场景,例如,虚拟紫禁城,河北虚拟旅游,泰山虚拟游等;3D实景是利用单反相机或街景车拍摄实景照片,经过特殊的拼合,处理,让作者立于画境中,让最美的一面展现出来。
随着科技的发展,数字媒体的迅猛发展正为旅游行业带来活力,越来越多的数字媒体技术用于场馆、景区导览导引系统设计中,通过智能播控平台实现聚合,从对功能的满足进一步上升到对人的精神关怀,打破空间局限和时间界限实现与用户互动、引导,为用户带来便利。
5G网络(5G Network)是第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每8秒1GB,比4G网络的传输速度快数百倍。举例来说,一部1G的电影可在8秒之内下载完成。随着5G技术的诞生,用智能终端分享3D电影、游戏以及超高画质(UHD)节目的时代正向我们走来。
现有的全域数字导览存在对硬件要求高,在移动终端上的显示效果差、运行卡顿的缺陷。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有的全域数字导览存在对硬件要求高,在VR设备上的显示效果差、运行卡顿的缺陷,提供一种能够降低对用户终端的硬件要求,使全景视频影像的播放更加流畅,节省用户的硬件资源,提高用户终端影像显示清晰度、流畅度的基于5G网络的影像处理方法、VR设备及系统。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题:
一种基于5G网络的影像处理方法,其特点在于,所述影像处理方法用于所述VR设备系统,所述VR设备系统包括一VR设备以及一服务器,所述影像处理方法包括:
VR设备采集选择指令,所述选择指令包括全景视频影像信息;
将所述选择指令发送至一服务器;
所述服务器根据全景视频影像信息获取目标全景视频影像;
所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像;
VR设备通过5G网络接收所述解码后影像并显示。
较佳地,所述影像处理方法包括:
显示目标影像,所述目标影像为解码后影像中观测点的观测方向上预设尺寸的影像;
采集控制指令;
根据所述控制指令控制所述全景视频影像的播放以及目标影像的显示;
其中,所述控制指令包括:
当所述观测方向对准一第一预设区域达到预设时长时,则控制所述全景视频影像正序播放且保持观测方向为正向方向;
当所述观测方向对准一第二预设区域达到所述预设时长时,则控制所述全景视频影像倒序播放且保持观测方向为反向方向,其中所述第一预设区域与所述第二预设区域相对。
较佳地,所述目标影像通过一球形幕显示,所述VR设备包括一面板的三维模型,所述三维模型与所述球形幕的相对位置不变,所述VR设备还包括一人眼追踪模块,所述影像处理方法包括:
判断所述观测方向是否对准所述三维模型,若是则通过所述人眼追踪模块检测眼球运动;
根据所述眼球运动调节所述全景视频影像时间线中的播放位置;
在采集到用于表示确认的眼球运动时,在所述播放位置播放所述全景视频影像。
较佳地,所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像,包括:
所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取初始影像;
所述服务器对目标帧的初始影像进行渲染以获取所述解码后影像。
较佳地,所述影像处理方法包括:
在VR设备上显示目标影像,所述目标影像为全景视频影像中观测点的观测方向上预设尺寸的解码后影像;
检测每一帧的解码后影像上是否有渲染标记,若是则采集控制指令并根据控制指令控制所述观测方向;
判断所述观测方向上的目标影像是否与带有渲染标记的解码后影像上目标区域具有重叠区域,若是则渲染所述解码后影像的目标区域;
所述目标影像显示渲染后的目标区域。
本发明还提供一种基于5G网络的VR设备,其特点在于,所述VR设备包括一采集模块、一发送模块、一接收模块以及一显示模块,
所述采集模块用于采集选择指令,所述选择指令包括全景视频影像信息;
所述发送模块用于将所述选择指令发送至一服务器;
所述服务器用于根据全景视频影像信息获取目标全景视频影像,所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像;
所述接收模块用于通过5G网络接收所述解码后影像;
所述显示模块用于显示所述解码后影像。
较佳地,所述VR设备还包括一播放模块,
所述显示模块用于显示目标影像,所述目标影像为解码后影像中观测点的观测方向上预设尺寸的影像;
所述采集模块还用于采集控制指令;
所述播放模块用于根据所述控制指令控制所述全景视频影像的播放以及目标影像的显示;
其中,所述控制指令包括:
当所述观测方向对准一第一预设区域达到预设时长时,则控制所述全景视频影像正序播放且保持观测方向为正向方向;
当所述观测方向对准一第二预设区域达到所述预设时长时,则控制所述全景视频影像倒序播放且保持观测方向为反向方向,其中所述第一预设区域与所述第二预设区域相对。
较佳地,所述目标影像通过一球形幕显示,所述VR设备包括一面板的三维模型,所述三维模型与所述球形幕的相对位置不变,所述VR设备还包括一人眼追踪模块,所述VR设备还包括一判断模块、一调节模块,
所述判断模块用于判断所述观测方向是否对准所述三维模型,若是则通过所述人眼追踪模块检测眼球运动;
所述调节模块用于根据所述眼球运动调节所述全景视频影像时间线中的播放位置;
所述播放模块还用于在采集到用于表示确认的眼球运动时,在所述播放位置播放所述全景视频影像。
较佳地,所述服务器用于对所述目标全景视频影像解码以获取初始影像,然后对目标帧的初始影像进行渲染以获取所述解码后影像。
本发明还提供一种基于5G网络的VR设备系统,其特点在于,所述VR设备系统包括至少一如上所述的VR设备以及一服务器。
在符合本领域常识的基础上,上述各优选条件,可任意组合,即得本发明各较佳实例。
本发明的积极进步效果在于:
本发明的基于5G网络的影像处理方法、VR设备及系统能够降低对用户终端的硬件要求,使全景视频影像的播放更加流畅,节省用户的硬件资源,提高用户终端影像显示的清晰度、流畅度。
附图说明
图1为本发明实施例1的数据处理方法的流程图。
具体实施方式
下面通过实施例的方式进一步说明本发明,但并不因此将本发明限制在所述的实施例范围之中。
实施例1
本实施例提供一种基于5G网络的VR设备系统,所述VR设备系统包括一VR设备以及一服务器。
所述VR设备包括一采集模块、一发送模块、一接收模块以及一显示模块,
所述采集模块用于采集选择指令,所述选择指令包括全景视频影像信息;
所述全景视频影像可以通过鱼眼镜头拍摄,其范围水平360度,纵向180度。
所述发送模块用于将所述选择指令发送至一服务器;
所述服务器用于根据全景视频影像信息获取目标全景视频影像,所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像;
所述接收模块用于通过5G网络接收所述解码后影像;
所述显示模块用于显示所述解码后影像。
所述VR设备还包括一播放模块,
所述显示模块用于显示目标影像,所述目标影像为解码后影像中观测点的观测方向上预设尺寸的影像;
所述目标影像为在所述服务器解码后获得的解码后影像。
观测方向是是从观测点出发显示一个区域内的影像,所述观测点也就是全景相机的拍摄点,所述目标影像是全景视频影像的一部分,传统的实现方式是在球形幕上显示全景视频影像,相当于代替人的眼睛在景区环境中的观测范围。
所述采集模块还用于采集控制指令;
所述播放模块用于根据所述控制指令控制所述全景视频影像的播放以及目标影像的显示;
其中,所述控制指令包括:
当所述观测方向对准一第一预设区域达到预设时长时,则控制所述全景视频影像正序播放且保持观测方向为正向方向;
当所述观测方向对准一第二预设区域达到所述预设时长时,则控制所述全景视频影像倒序播放且保持观测方向为反向方向,其中所述第一预设区域与所述第二预设区域相对。
具体地,所述目标影像通过一球形幕显示,所述VR设备包括一面板的三维模型,所述三维模型与所述球形幕的相对位置不变,所述VR设备还包括一人眼追踪模块,所述VR设备还包括一判断模块、一调节模块,所述人眼追踪模块用于采集人眼眼球的动作以及眨眼的动作。
所述判断模块用于判断所述观测方向是否对准所述三维模型,若是则通过所述人眼追踪模块检测眼球运动;
所述调节模块用于根据所述眼球运动调节所述全景视频影像时间线中的播放位置;
所述播放模块还用于在采集到用于表示确认的眼球运动时,在所述播放位置播放所述全景视频影像。
所述服务器用于对所述目标全景视频影像解码以获取初始影像,然后对目标帧的初始影像进行渲染以获取所述解码后影像。
参见图1,利用上述VR设备系统,本实施例还提供一种影像处理方法,包括:
步骤100、VR设备采集选择指令,所述选择指令包括全景视频影像信息;
步骤101、将所述选择指令发送至一服务器;
步骤102、所述服务器根据全景视频影像信息获取目标全景视频影像;
步骤103、所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像;
步骤104、VR设备通过5G网络接收所述解码后影像。
步骤105、VR设备显示目标影像,所述目标影像为解码后影像中观测点的观测方向上预设尺寸的影像;
步骤106、采集控制指令;
步骤107、根据所述控制指令控制所述全景视频影像的播放以及目标影像的显示。
其中步骤107中,所述控制指令包括:
当所述观测方向对准一第一预设区域达到预设时长时,则控制所述全景视频影像正序播放且保持观测方向为正向方向;
当所述观测方向对准一第二预设区域达到所述预设时长时,则控制所述全景视频影像倒序播放且保持观测方向为反向方向,其中所述第一预设区域与所述第二预设区域相对。
具体地,所述目标影像通过一球形幕显示,所述VR设备包括一面板的三维模型,所述三维模型与所述球形幕的相对位置不变,所述VR设备还包括一人眼追踪模块,步骤104后所述影像处理方法包括:
判断所述观测方向是否对准所述三维模型,若是则通过所述人眼追踪模块检测眼球运动;
根据所述眼球运动调节所述全景视频影像时间线中的播放位置;
在采集到用于表示确认的眼球运动时,在所述播放位置播放所述全景视频影像。
步骤103具体包括:
所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取初始影像;
所述服务器对目标帧的初始影像进行渲染以获取所述解码后影像。
步骤104之后包括:
在VR设备上显示目标影像,所述目标影像为全景视频影像中观测点的观测方向上预设尺寸的解码后影像;
检测每一帧的解码后影像上是否有渲染标记,若是则采集控制指令并根据控制指令控制所述观测方向;
判断所述观测方向上的目标影像是否与带有渲染标记的解码后影像上目标区域具有重叠区域,若是则渲染所述解码后影像的目标区域;
所述目标影像显示渲染后的目标区域。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是本领域的技术人员应当理解,这些仅是举例说明,本发明的保护范围是由所附权利要求书限定的。本领域的技术人员在不背离本发明的原理和实质的前提下,可以对这些实施方式做出多种变更或修改,但这些变更和修改均落入本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种基于5G网络的影像处理方法,其特征在于,所述影像处理方法用于所述VR设备系统,所述VR设备系统包括一VR设备以及一服务器,所述影像处理方法包括:
VR设备采集选择指令,所述选择指令包括全景视频影像信息;
将所述选择指令发送至一服务器;
所述服务器根据全景视频影像信息获取目标全景视频影像;
所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像;
VR设备通过5G网络接收所述解码后影像并显示。
2.如权利要求1所述的影像处理方法,其特征在于,所述影像处理方法包括:
显示目标影像,所述目标影像为解码后影像中观测点的观测方向上预设尺寸的影像;
采集控制指令;
根据所述控制指令控制所述全景视频影像的播放以及目标影像的显示;
其中,所述控制指令包括:
当所述观测方向对准一第一预设区域达到预设时长时,则控制所述全景视频影像正序播放且保持观测方向为正向方向;
当所述观测方向对准一第二预设区域达到所述预设时长时,则控制所述全景视频影像倒序播放且保持观测方向为反向方向,其中所述第一预设区域与所述第二预设区域相对。
3.如权利要求2所述的影像处理方法,其特征在于,所述目标影像通过一球形幕显示,所述VR设备包括一面板的三维模型,所述三维模型与所述球形幕的相对位置不变,所述VR设备还包括一人眼追踪模块,所述影像处理方法包括:
判断所述观测方向是否对准所述三维模型,若是则通过所述人眼追踪模块检测眼球运动;
根据所述眼球运动调节所述全景视频影像时间线中的播放位置;
在采集到用于表示确认的眼球运动时,在所述播放位置播放所述全景视频影像。
4.如权利要求1所述的影像处理方法,其特征在于,所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像,包括:
所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取初始影像;
所述服务器对目标帧的初始影像进行渲染以获取所述解码后影像。
5.如权利要求1所述的影像处理方法,其特征在于,所述影像处理方法包括:
在VR设备上显示目标影像,所述目标影像为全景视频影像中观测点的观测方向上预设尺寸的解码后影像;
检测每一帧的解码后影像上是否有渲染标记,若是则采集控制指令并根据控制指令控制所述观测方向;
判断所述观测方向上的目标影像是否与带有渲染标记的解码后影像上目标区域具有重叠区域,若是则渲染所述解码后影像的目标区域;
所述目标影像显示渲染后的目标区域。
6.一种基于5G网络的VR设备,其特征在于,所述VR设备包括一采集模块、一发送模块、一接收模块以及一显示模块,
所述采集模块用于采集选择指令,所述选择指令包括全景视频影像信息;
所述发送模块用于将所述选择指令发送至一服务器;
所述服务器用于根据全景视频影像信息获取目标全景视频影像,所述服务器对所述目标全景视频影像解码以获取解码后影像;
所述接收模块用于通过5G网络接收所述解码后影像;
所述显示模块用于显示所述解码后影像。
7.如权利要求6所述的VR设备,其特征在于,所述VR设备还包括一播放模块,
所述显示模块用于显示目标影像,所述目标影像为解码后影像中观测点的观测方向上预设尺寸的影像;
所述采集模块还用于采集控制指令;
所述播放模块用于根据所述控制指令控制所述全景视频影像的播放以及目标影像的显示;
其中,所述控制指令包括:
当所述观测方向对准一第一预设区域达到预设时长时,则控制所述全景视频影像正序播放且保持观测方向为正向方向;
当所述观测方向对准一第二预设区域达到所述预设时长时,则控制所述全景视频影像倒序播放且保持观测方向为反向方向,其中所述第一预设区域与所述第二预设区域相对。
8.如权利要求7所述的VR设备,其特征在于,所述目标影像通过一球形幕显示,所述VR设备包括一面板的三维模型,所述三维模型与所述球形幕的相对位置不变,所述VR设备还包括一人眼追踪模块,所述VR设备还包括一判断模块、一调节模块,
所述判断模块用于判断所述观测方向是否对准所述三维模型,若是则通过所述人眼追踪模块检测眼球运动;
所述调节模块用于根据所述眼球运动调节所述全景视频影像时间线中的播放位置;
所述播放模块还用于在采集到用于表示确认的眼球运动时,在所述播放位置播放所述全景视频影像。
9.如权利要求6所述的VR设备,其特征在于,所述服务器用于对所述目标全景视频影像解码以获取初始影像,然后对目标帧的初始影像进行渲染以获取所述解码后影像。
10.一种基于5G网络的VR设备系统,其特征在于,所述VR设备系统包括至少一如权利要求6至9中任意一项所述的VR设备以及一服务器。
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