CN110365816A - 柔性屏终端及其炫彩灯控制方法、计算机可读存储介质 - Google Patents

柔性屏终端及其炫彩灯控制方法、计算机可读存储介质 Download PDF

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CN110365816A CN201810312648.0A CN201810312648A CN110365816A CN 110365816 A CN110365816 A CN 110365816A CN 201810312648 A CN201810312648 A CN 201810312648A CN 110365816 A CN110365816 A CN 110365816A
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Abstract

本发明公开了一种柔性屏终端及其炫彩灯控制方法、计算机可读存储介质,在柔性屏终端上增设了炫彩灯,且该炫彩灯支持至少两种照明模式;然后在对所增加的炫彩灯的控制上,在检测到照明开启指令时,获取柔性屏终端的当前弯曲状态,根据当前弯曲状态和预设的弯曲状态与照明模式对应关系,获取当前弯曲状态所对应的目标照明模式,进而控制炫彩灯工作于目标照明模式进行照明。本发明还公开了一种柔性屏终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,首先炫彩灯的设置能带给用户全新的设计体验,同时炫彩灯的多种照明模式以及根据终端弯曲状态对炫彩灯照明模式的自动控制,可进一步带给用户全新、快捷的操作体验,提升照明效果和趣味性。

Description

柔性屏终端及其炫彩灯控制方法、计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端领域,更具体地说,涉及一种柔性屏终端及其炫彩灯控制方法、计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能终端技术的成熟和发展,手机等智能终端在用户的生活和工作中充当着重要的角色,现在已逐渐发展成“机不离手”现象。手机等智能终端可以为用户的生活、工作提供各种便利功能。照明则是智能终端提供的一项最基本也是用户使用的比较频繁的一项功能。在很多场景,人们都会使用智能终端进行照明,常采用的终端照明方式是:直接点亮终端屏幕或者打开终端上的手电筒应用。直接点亮终端屏幕时亮度易偏低,而打开终端上手电筒应用时,则容易出现亮度偏高且亮度值固定不可调的问题,同时这两种的照明方式的颜色都为白色,也不能根据用户喜好进行调节,缺乏趣味性,导致用户体验的满意度差。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:现有智能终端的手电筒应用照明方式单一、用户体验满意度差的问题。针对该技术问题,提供一种柔性屏终端及其炫彩灯控制方法、计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种柔性屏终端的炫彩灯控制方法,所述柔性屏终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种照明模式,所述柔性屏终端的炫彩灯控制方法包括:
在检测到照明开启指令时,获取所述柔性屏终端的当前弯曲状态;
根据所述当前弯曲状态和预设的弯曲状态与照明模式对应关系,获取所述当前弯曲状态所对应的目标照明模式;
控制所述炫彩灯工作于所述目标照明模式进行照明。
可选地,所述弯曲状态与照明模式对应关系中,不同照明模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式中的至少一种不同。
可选地,所述炫彩灯点亮方式包括常亮和以预设时间间隔值点亮,所述预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值。
可选地,所述终端弯曲状态包括所述柔性屏终端发生弯曲的位置、弯曲方向、弯曲曲率、弯曲次数、弯曲频率中的至少一种。
可选地,检测是否接收到照明开启指令包括:
检测所述柔性屏终端是否弯折成预设弯折状态,如是,则判定接收到照明开启指令。
可选地,所述炫彩灯还支持至少两种氛围显示模式,所述方法还包括:
检测到所述柔性屏终端开启音乐播放功能时,获取当前音乐播放环境;
根据所述当前音乐播放环境和预设的音乐播放环境与氛围显示模式对应关系,获取所述当前音乐播放环境所对应的目标氛围显示模式;
控制所述炫彩灯工作于所述目标氛围显示模式。
可选地,所述音乐播放环境包括当前播放音乐所述的类型,音乐播放的音量大小、声音频率、柔性屏终端当前的位置信息中的至少一种。
可选地,所述获取当前音乐播放环境之前,还包括:判断所述炫彩灯当前是否处于工作状态,如否,再获取当前音乐播放环境。
进一步地,本发明还提供了一种柔性屏终端,所述柔性屏终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种照明模式,所述柔性屏终端还包括处理器、存储器以及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器与所述存储器之间的通信连接;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种柔性屏终端及其炫彩灯控制方法、计算机可读存储介质,首先本发明在柔性屏终端上增设了炫彩灯,且该炫彩灯支持至少两种照明模式;然后在对所增加的炫彩灯的控制上,在检测到照明开启指令时,获取柔性屏终端的当前弯曲状态,根据当前弯曲状态和预设的弯曲状态与照明模式对应关系,获取当前弯曲状态所对应的目标照明模式,进而控制炫彩灯工作于目标照明模式进行照明。首先炫彩灯的设置相比于现有终端就能带给用户全新的设计体验,同时炫彩灯的多种照明模式以及根据终端弯曲状态对炫彩灯照明模式的自动控制,用户在需要切换照明模式时只需对柔性屏终端进行相应的弯曲即可,可进一步带给用户全新、快捷的操作体验,提升照明效果和趣味性,可在很大程度上提升用户体验的满意度。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的柔性屏终端的炫彩灯控制方法流程示意图;
图4为本发明第一实施例提供的检测是否接收到照明开启指令的流程示意图;
图5为本发明第一实施例提供的终端对折结构示意图;
图6为本发明第一实施例提供的终端弯折成环状的结构示意图;
图7为本发明第三实施例提供的柔性屏终端的炫彩灯控制方法流程示意图;
图8为本发明第四实施例提供的柔性屏终端的结构示意图;
图9为本发明第四实施例提供的手机上设置炫彩灯的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端,且本发明中的终端可为利用柔性屏制得的各种可弯曲的柔性屏终端。
后续描述中将以可弯曲的移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的可弯曲终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,且移动终端可以根据自身的弯曲性能对各部件位置、材质以及功能进行适应的改变。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用各种柔性屏幕,例如有机发光二极管(Organic Light-EmittingDiode,OLED)、有源矩阵有机发光二极管(Active-matrix organic light emittingdiode,AMOLED)等形式来配置显示面板1061。本实施例中一个终端可具有的一个显示面板,也可设置多个显示面板,例如正面和背面各一个可弯曲的柔性屏幕。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括可弯曲的触控面板1071以及其他输入设备1072。可弯曲的触控面板1071,也称为可弯曲的触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。应当理解的是,本实施例中的移动终端100可为利用柔性屏值得的可任意弯曲或按照特定方式弯曲的柔性屏终端。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
本实施例提供的炫彩灯控制方法适用于各种能够实现弯曲的柔性屏终端。且应当理解的是,本实施例中柔性屏终端的弯曲能力和弯曲方式可以根据需求灵活设置,可以设置为整个柔性屏终端可以任意弯曲,例如整体弯曲成环状或者波浪形,也可以设置柔性屏终端的特定位置才能弯曲,例如柔性屏中间区域、柔性屏的角落区域等等。且实现上述弯曲能力的柔性屏终端的具体结构实现可采用现有任意能实现上述功能的结构和材质,此并非本发明讨论的重点,在此不再赘述,当然,本发明提供的炫彩灯控制方法也适用于各种非柔性屏终端。
本实施例中涉及的柔性屏终端可以为各种智能电子设备,包括但不限于各种智能手机、电脑、平板以及阅读器等。本实施例中的柔性屏终端上设置有炫彩灯,且应当理解的是,该炫彩灯在柔性屏终端上设置的具体位置可以灵活设定。本实施例中的炫彩灯支持至少两种照明模式,且应当理解的是,不同照明模式可以从炫彩灯点亮显示的各种角度进行区分,只要能让用户感知到不同即可,通过炫彩灯的设计可以在很大程度上提升终端的设计感和用户的体验。本实施例提供的柔性屏终端的炫彩灯控制方法参见图3所示,包括:
S301:在检测到照明开启指令时,获取柔性屏终端的当前弯曲状态。
应当理解的是,本实施例中的开启柔性屏终端上的照明功能的方式可以是采用各种方式,包括现有通过各种快捷操作和指令触发启动照明。
在本实施例中,对于开启照明的方式,还可结合柔性屏终端可弯曲的特性进行快捷触发。例如,参见图4所示,本实施例中的一种检测是否接收到照明开启指令的方式包括:
S401:检测柔性屏终端当前是否弯曲成预设弯折状态,如是,转至S402;否则,转至S401。
S402:判定接收到照明开启指令。
本实施例中,预设弯折状态可由用户自定义设置,且可支持动态更新。例如,一种特定的弯折状态可为柔性屏终端超屏幕方向对折,例如参见图5所示。当然也可弯折成其他预设弯折状态,例如参见图6所示,预设弯折状态可以弯折成腕表状态。这样用户在需要开启手电筒应用功能时,可以直接将柔性屏终端进行对应的弯折即可,实现照明应用的快捷启动。
S302:根据当前弯曲状态和预设的弯曲状态与照明模式对应关系,获取当前弯曲状态所对应的目标照明模式。
本实施例中弯曲状态与照明模式对应关系可以预先设置好,且该弯曲状态与照明模式对应关系可支持动态更新以及用户自定义中的至少一种。应当理解的是,弯曲状态与照明模式对应关系可以根据各种具体应用场景灵活设定。例如,一种弯曲状态与照明模式对应关系的设置参见下表1所示。
表1
弯曲状态 照明模式
弯曲状态1 照明模式A1
弯曲状态2 照明模式A2
弯曲状态3 照明模式A3
当用户需要动态更新时,可以单独对弯曲状态进行更新,也可以单独对照明模式进行更新,也可以对弯曲状态和照明模式同时进行更新。例如,仅对弯曲状态进行更新时,一种更新后的弯曲状态与照明模式对应关系参见以下表2所示。
表2
弯曲状态 照明模式
弯曲状态4 照明模式A1
弯曲状态1 照明模式A2
弯曲状态3 照明模式A3
又例如,仅对照明模式进行更新时,一种更新后的弯曲状态与照明模式对应关系参见以下表3所示。
表3
弯曲状态 照明模式
弯曲状态1 照明模式A3
弯曲状态2 照明模式A2
弯曲状态3 照明模式A1
又例如,对照明模式和弯曲状态都进行更新时,一种更新后的弯曲状态与照明模式对应关系参见以下表4所示。
表4
弯曲状态 照明模式
弯曲状态2 照明模式A3
弯曲状态1 照明模式A2
弯曲状态3 照明模式A1
在本实施例中,弯曲状态与照明模式对应关系中,不同照明模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式中的至少一种不同。且可支持用户自定义设置,例如用户可仅通过颜色区分不同的照明模式,在不同的应用场景中设置对应不同的照明颜色。用户也可仅通过亮度区分不同的照明模式,在不同的应用场景中设置对应不同的亮度。当然也可以通过至少两种因素的结合进行不同显示模式的区分,例如显示颜色与点亮方式的结合。
另外,在本实施例中,炫彩灯点亮方式可包括常亮和以预设时间间隔值点亮,预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值。
在本实施例中,终端弯曲状态可包括柔性屏终端发生弯曲的位置、弯曲方向、弯曲曲率、弯曲次数、弯曲频率中的至少一种。且也可支持用户自定义设置,例如用户可仅通过弯曲位置区分不同的弯曲状态,也可仅通过弯曲方向区分不同的弯曲状态,当然也可以通过至少两种因素的结合进行不同弯曲状态,例如弯曲位置与弯曲曲率的结合等。
S303:控制炫彩灯工作于目标照明模式进行照明。
应当理解的是,上述几种对应关系的设置仅仅是几种示例,且具体可根据应用场景灵活设定。
在本实施例中,通过在柔性屏终端上增设支持至少两种照明模式的炫彩灯,然后在检测到照明开启指令时,获取柔性屏终端的当前弯曲状态,根据当前弯曲状态和预设的弯曲状态与照明模式对应关系,获取当前弯曲状态所对应的目标照明模式,进而控制炫彩灯工作于目标照明模式进行照明。既能带给用户全新的设计体验,同时炫彩灯的多种照明模式以及根据终端弯曲状态对炫彩灯照明模式的自动控制,用户在需要切换照明模式时只需对柔性屏终端进行相应的弯曲即可,可进一步带给用户全新、快捷的操作体验,提升照明效果和趣味性。
第二实施例
本实施例在上述实施例基础上,对炫彩灯的照明模式的实现方式进行示例说明。本实施例中,所设置的炫彩灯可以是支持多种颜色显示的炫彩灯,也可以时支持多种显示亮度的炫彩灯,或者支持多种点亮方式的炫彩灯,也可以是支持多种显示颜色、亮度以及点亮方式中的至少两种的炫彩灯。本实施例中不同照明模式可以炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式中的至少一种不同来进行区分。
例如,一种示例中,通过不同颜色进行区分,此时的对应关系表可参见下表5所示:
表5
照明模式 显示颜色
照明模式A1 颜色1
照明模式A2 颜色2
照明模式A3 颜色3
又例如,一种示例中,通过不同显示亮度进行区分,此时的对应关系表可参见下表6所示:
表6
照明模式 显示亮度
照明模式A1 亮度1
照明模式A2 亮度2
照明模式A3 亮度3
又例如,一种示例中,通过不同点亮方式进行区分,本实施例中炫彩灯点亮方式包括常亮和以预设时间间隔值点亮,预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值,例如包括三个间隔值,分别为1S、2S、5S。此时的对应关系表可参见下表7所示:
表7
照明模式 点亮方式
照明模式A1 常亮
照明模式A2 以1S间隔闪烁
照明模式A3 以2S间隔闪烁
又例如,一种示例中,通过颜色和亮度进行区分,此时的对应关系表可参见下表8所示:
表8
照明模式 点亮颜色和亮度
照明模式A1 亮度1+颜色2
照明模式A2 亮度3+颜色1
照明模式A3 亮度2+颜色3
当然,应当理解的是,具体组合方式并不限于亮度与颜色的组合,理论上可通过亮度、颜色和点亮方式的任意组合进行不同照明模式的区分,在此不再赘述。
在本实施例中,可通过炫彩灯显示颜色、亮度和点亮方式等因素对炫彩灯的不同照明模式进行区分,提升了炫彩灯控制的灵活性,也能丰富用户的视觉体验。
本实施例在上述实施例基础上,对终端的弯曲状态的实现方式也可进行示例说明。
例如,一种示例中,通过不同弯曲位置进行区分,此时的对应关系表可参见下表9所示:
表9
弯曲状态 弯曲位置
弯曲状态1 屏幕中间弯折
弯曲状态2 终端上端弯折
弯曲状态3 终端下端弯折
又例如,一种示例中,通过不同弯曲曲率进行区分,此时的对应关系表可参见下表10所示:
表10
弯曲状态 弯曲曲率
弯曲状态1 弯曲曲率1
弯曲状态2 弯曲曲率2
弯曲状态3 弯曲曲率3
又例如,一种示例中,通过不同弯曲位置和弯曲方向进行区分,此时的对应关系表可参见下表11所示:
表11
弯曲状态 弯曲位置+方向
弯曲状态1 屏幕中间弯折+正向弯折
弯曲状态2 屏幕中间弯折+反向弯折
弯曲状态3 屏幕下端弯折+正向弯折
表11中的正向是指超终端屏幕方向弯折,反向弯折是指超终端背面弯折。
在本实施例中,可通过柔性屏终端发生弯曲的位置、弯曲方向、弯曲曲率、弯曲次数、弯曲频率中的至少一种的结合实现。
第三实施例
本实施例中,柔性屏终端上所设置的炫彩灯还支持至少两种氛围显示模式,且应当理解的是,本实施例中的氛围显示模式可以上述各实施例中的照明模式相同,也可不同,具体可根据应用场景灵活设定。
在本实施例中,对柔性屏终端的炫彩灯控制方法参见图7所示,还可包括:
S701:检测到柔性屏终端开启音乐播放功能时,获取当前音乐播放环境。
在本实施例中,终端启动音乐播放功能的方式可以现有各种启动方式,也可结合柔性屏终端可弯曲的特性进行快捷触发。
S702:根据当前音乐播放环境和预设的音乐播放环境与氛围显示模式对应关系,获取当前音乐播放环境所对应的目标氛围显示模式。
本实施例中音乐播放环境与氛围显示模式对应关系可以预先设置好,且该音乐播放环境与氛围显示模式对应关系可支持动态更新以及用户自定义中的至少一种。应当理解的是,音乐播放环境与氛围显示模式对应关系也可以根据各种具体应用场景灵活设定。例如,一种音乐播放环境与氛围显示模式对应关系的设置参见下表12所示。
表12
音乐播放环境 氛围显示模式
音乐播放环境1 氛围显示模式B1
音乐播放环境2 氛围显示模式B2
音乐播放环境3 氛围显示模式B3
当用户需要动态更新时,可以单独对音乐播放环境进行更新,也可以单独对氛围显示模式进行更新,也可以对音乐播放环境和氛围显示模式同时进行更新。
在本实施例中,音乐播放环境包括当前播放音乐所述的类型,音乐播放的音量大小、声音频率、柔性屏终端当前的位置信息中的至少一种。也即可以通过当前播放音乐所述的类型,音乐播放的音量大小、声音频率、柔性屏终端当前的位置信息中的至少一种对不同的音乐播放环境进行区分。例如,一种示例中,可设置不同的音乐类型与氛围显示模式进行区分,一种设置示例参见表13所示。
表13
音乐类型 氛围显示模式
民谣 氛围显示模式B1
流行 氛围显示模式B2
摇滚 氛围显示模式B3
本实施例中,不同氛围显示模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式中的至少一种不同。且可支持用户自定义设置,例如用户可仅通过颜色区分不同的氛围显示模式,在不同的应用场景中设置对应不同的照明颜色。用户也可仅通过亮度区分不同的氛围显示模式,在不同的应用场景中设置对应不同的亮度。当然也可以通过至少两种因素的结合进行不同显示模式的区分,例如显示颜色与点亮方式的结合。
S703:控制炫彩灯工作于目标氛围显示模式。
在本实施例中,当启动炫彩灯进行照明时,还可同时控制柔性屏终端自动进行对应的弯折,形成类似舞蹈的效果,以进一步营造好的音乐播放氛围。
在本实施例中,当炫彩灯同时可用于照明时,在检测到柔性屏终端开启音乐播放功能后,获取当前音乐播放环境之前,还包括:判断炫彩灯当前是否处于工作状态,或者判断柔性屏终端当前是否开启照明功能,如否,再获取当前音乐播放环境;如是,则表明当前炫彩灯被占用,此时可不用炫彩灯进行氛围显示。当然,也可设置氛围显示的优先级高于照明,此时则可不执行上述判断步骤,因为不管此时炫彩灯是否用于照明,都可直接切换为进行氛围显示。
对应的,在炫彩灯可同时用于照明和氛围显示时,在检测到柔性屏终端开启照明功能时,获取终端当前的弯曲状态之前,也可先判断炫彩灯当前是否处于工作状态,或者判断柔性屏终端当前是否开启音乐功能,如否,再获取当前终端弯曲状态;如是,则表明当前炫彩灯被占用,此时可不用炫彩灯进行照明。当然,也可设置照明的优先级高于氛围显示,此时则可不执行上述判断步骤。
另外,应当理解的是,本实施例中的炫彩灯也可只用于氛围显示,而不用于照明。具体可根据具体应用场景灵活设定。
本实施例提供可根据当前播放的音乐场景控制炫彩灯进行相应的氛围显示,可营造出更好的音乐播放氛围,提升用户体验满意度。
第四实施例
本实施例提供了一种柔性屏终端,该柔性屏终端可以是各种智能手机、电脑、平板以及阅读器等。参见图8所示,本实施例中的柔性屏终端包括炫彩灯804,还包括处理器801、存储器802以及通信总线803;
通信总线803用于实现处理器801、存储器802和炫彩灯804之间的通信连接;
处理器801用于执行存储器802中存储的一个或者多个程序,以实现如上各实施例中所示例的柔性屏终端的炫彩灯控制方法的步骤。
本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可应用于各种电子柔性屏终端内,其存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上各实施例中所示例的柔性屏终端的炫彩灯控制方法的步骤。
应当理解的是,本实施例中的炫彩灯设置可以设置于终端上而定任意位置,且炫彩灯设置的个数可以为一个,也可以根据具体应用场景设置为多个,设置为多个时可以在终端上不同位置分别设置,也可以设置在同一区域。例如,在一种示例中,将炫彩灯设置于终端背面的中间区域。又例如在一种示例中,将炫彩灯设置于终端上端或者下端等。下面以终端为手机为例,对炫彩灯的设置位置进行示例说明。
请参见图9所示,在图9中,炫彩灯91设置于手机背面的上端,这样当用户在照明时便于照射更多的区域以及更好的进行照射区域调整。
本实施例提供的终端通过增加炫彩灯设计提升终端用户的设计体验感;同时通过对炫彩灯照明模式和氛围显示模式的自动控制丰富了用户的操作体验、照明体验以及整体环境氛围体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种柔性屏终端的炫彩灯控制方法,其特征在于,所述柔性屏终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种照明模式,所述柔性屏终端的炫彩灯控制方法包括:
在检测到照明开启指令时,获取所述柔性屏终端的当前弯曲状态;
根据所述当前弯曲状态和预设的弯曲状态与照明模式对应关系,获取所述当前弯曲状态所对应的目标照明模式;
控制所述炫彩灯工作于所述目标照明模式进行照明。
2.如权利要求1所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法,其特征在于,所述弯曲状态与照明模式对应关系中,不同照明模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式中的至少一种不同。
3.如权利要求2所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法,其特征在于,所述炫彩灯点亮方式包括常亮和以预设时间间隔值点亮,所述预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值。
4.如权利要求1所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法,其特征在于,所述终端弯曲状态包括所述柔性屏终端发生弯曲的位置、弯曲方向、弯曲曲率、弯曲次数、弯曲频率中的至少一种。
5.如权利要求1所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法,其特征在于,检测是否接收到照明开启指令包括:
检测所述柔性屏终端是否弯折成预设弯折状态,如是,则判定接收到照明开启指令。
6.如权利要求1-5任一项所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法,其特征在于,所述炫彩灯还支持至少两种氛围显示模式,所述方法还包括:
检测到所述柔性屏终端开启音乐播放功能时,获取当前音乐播放环境;
根据所述当前音乐播放环境和预设的音乐播放环境与氛围显示模式对应关系,获取所述当前音乐播放环境所对应的目标氛围显示模式;
控制所述炫彩灯工作于所述目标氛围显示模式。
7.如权利要求6所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法,其特征在于,所述音乐播放环境包括当前播放音乐所述的类型,音乐播放的音量大小、声音频率、柔性屏终端当前的位置信息中的至少一种。
8.如权利要求6所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法,其特征在于,所述获取当前音乐播放环境之前,还包括:判断所述炫彩灯当前是否处于工作状态,如否,再获取当前音乐播放环境。
9.一种柔性屏终端,其特征在于,所述终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种照明模式,所述柔性屏终端还包括处理器、存储器以及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器与所述存储器之间的通信连接;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-8任一项所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8任一项所述的柔性屏终端的炫彩灯控制方法的步骤。
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