CN110324645A - 歌曲显示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请是关于一种歌曲显示方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,在所述第一应用客户端获取播放歌曲的歌曲信息;将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端,所述第二应用客户端为歌曲应用客户端;将所述第二应用客户端前台运行,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。整个获取歌曲的过程,不需要用户手动操作,提高了从获取歌曲到歌曲显示界面显示歌曲的操作效率。
Description
技术领域
本公开涉及音频显示技术领域,尤其涉及一种歌曲显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着直播应用程序的用户不断增多,在直播过程中人们所进行的活动也多种多样,例如,有些歌手可能会在直播过程中向大家推荐自己新发布的歌曲或者推荐一些自己喜欢的歌曲,而当观众在观看这类直播时,就可以发现自己喜欢的歌曲。
在相关技术中,观众在发现自己喜欢的歌曲后,通常需要通过手动切换到歌曲应用程序中进行查询,当查询到对应的歌曲后,可以基于歌曲应用程序上所显示的歌曲界面,对歌曲进行下载、分享等操作。这整个从发现歌曲到显示歌曲界面的操作过程过于繁琐,操作效率低。
发明内容
本公开提供一种歌曲显示方法、装置、设备及存储介质,能够克服相关技术中的技术问题。
一方面,本申请实施例提供了一种歌曲显示方法,所述方法包括:若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,在所述第一应用客户端获取播放歌曲的歌曲信息;将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端,所述第二应用客户端为歌曲应用客户端;将所述第二应用客户端前台运行,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。
可选地,所述将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,所述方法还包括:基于所述第一应用客户端的配置文件,确定与所述第一应用客户端绑定的所述第二应用客户端。
可选地,所述将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,所述方法还包括:识别所述歌曲的来源应用信息;将所述来源应用信息对应的应用客户端确定为所述第二应用客户端。
可选地,所述将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,所述方法还包括:确定终端已安装的歌曲应用客户端,当所述已安装的歌曲应用客户端的数量为多个时,根据各个歌曲应用客户端的使用优先级,将使用优先级最高的歌曲应用客户端确定为所述第二应用客户端。
可选地,所述识别所述歌曲的来源应用信息,包括:从所述第一应用客户端的显示界面中识别所述歌曲的链接信息,从所述链接信息中提取所述来源应用的应用标识。
可选地,所述将所述第二应用客户端前台运行,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲,包括:获取所述歌曲在所述第二应用客户端的链接地址;将所述链接地址添加到目标页面跳转协议;根据所述目标页面跳转协议和所述链接地址,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。。
可选地,所述第一应用客户端显示界面包括:歌曲收藏交互控件,所述方法还包括:若在所述第一应用客户端显示界面接收到对所述歌曲收藏交互控件的触发操作,在所述第二应用客户端中收藏或取消收藏所述歌曲;在所述第一应用客户端显示界面显示收藏结果提示信息。
一方面,本申请实施例提供了一种歌曲显示装置,所述装置包括:获取模块,用于若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,在所述第一应用客户端获取播放歌曲的歌曲信息;传输模块,用于将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端,所述第二应用客户端为歌曲应用客户端;显示模块,用于将所述第二应用客户端前台运行,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。
可选地,所述传输模块,还用于基于所述第一应用客户端的配置文件,确定与所述第一应用客户端绑定的所述第二应用客户端。
可选地,所述传输模块,还用于识别所述歌曲的来源应用信息;将所述来源应用信息对应的应用客户端确定为所述第二应用客户端。
可选地,所述传输模块,还用于确定终端已安装的歌曲应用客户端,当所述已安装的歌曲应用客户端的数量为多个时,根据各个歌曲应用客户端的使用优先级,将使用优先级最高的歌曲应用客户端确定为所述第二应用客户端。
可选地,所述传输模块,还用于从所述第一应用客户端的显示界面中识别所述歌曲的链接信息,从所述链接信息中提取所述来源应用的应用标识。
可选地,所述显示模块,用于获取所述歌曲在所述第二应用客户端的链接地址;将所述链接地址添加到目标页面跳转协议;根据所述目标页面跳转协议和所述链接地址,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。
可选地,所述装置还包括:处理模块,用于若在所述第一应用客户端显示界面接收到对所述歌曲收藏交互控件的触发操作,在所述第二应用客户端中收藏或取消收藏所述歌曲;在所述第一应用客户端显示界面显示收藏结果提示信息。
一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述任一种可能的实施方式中的方法。
一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,包括:当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述任一种可能的实施方式中的方法。
一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序(产品),所述计算机程序(产品)包括:计算机程序代码,当所述计算机程序代码被计算机运行时,使得所述计算机执行上述各方面中的方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少可以包括以下有益效果:
若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,将在第一应用客户端获取到的播放歌曲的歌曲信息传输给歌曲应用客户端,将歌曲应用客户端前台运行,在歌曲应用客户端中歌曲对应的显示界面显示歌曲。整个获取歌曲的过程,不需要用户手动操作,提高了从获取歌曲到歌曲显示界面显示歌曲的操作效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种歌曲显示方法的应用场景示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种歌曲显示方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种歌曲显示方法的应用场景示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种歌曲显示方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种歌曲显示方法的应用场景示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种歌曲显示装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
随着直播应用程序的用户不断增多,在直播过程中人们所进行的活动也多种多样,例如,有些歌手可能会在直播过程中向大家推荐自己新发布的歌曲或者推荐一些自己喜欢的歌曲,而当观众在观看这类直播时,就可以发现自己喜欢的歌曲。
在相关技术中,观众在发现自己喜欢的歌曲后,通常需要通过手动切换到歌曲应用程序中进行查询,当查询到对应的歌曲后,可以基于歌曲应用程序上所显示的歌曲界面,对歌曲进行下载、分享等操作。这整个从发现歌曲到显示歌曲界面的操作过程过于繁琐,操作效率低。
为了解决上述技术问题,本申请实施例提供了一种歌曲显示方法,具体方案详见下述实施例所描述。为了便于方案描述,本申请实施例以图1所示的手机直播应用客户端的应用场景为例进行说明,对本申请技术方案进行说明。
参见图2,本申请实施例提供了一种歌曲显示方法,该歌曲显示方法可用于终端中,该方法包括:
S21,若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,在第一应用客户端获取播放歌曲的歌曲信息。
示例性地,图1中,直播应用客户端的显示界面可以包括歌曲获取交互控件11,当该歌曲获取交互控件11接收到触发操作,触发歌曲获取指令。也可以通过终端语音识别模块,接收由语音指令触发的歌曲获取指令。本申请实施例对歌曲获取指令的触发过程不作限定,本领域技术人员可以根据使用需要确定。播放歌曲的歌曲信息可以包括:当前正在播放的歌曲名称和演唱者姓名。本申请实施例对播放歌曲的歌曲信息不作限定,本领域技术人员可以选用其他信息作为播放歌曲的歌曲信息,只要根据该歌曲信息可以准确得到对应的歌曲即可。歌曲信息的获取方式可以是在第一应用客户端中集成中歌曲识别功能,当接收到歌曲获取指令时,对当前直播应用客户端播放的歌曲进行识别,得到歌曲信息。或者是当接收到歌曲获取指令时,在后台调用终端中其他可以用于识别歌曲信息的应用客户端,接收该应用客户端识别到的歌曲信息。本申请实施例对歌曲信息的获取方式不作限定,本领域技术人员可以根据实际使用需要设置。
S22,将第一应用客户端的歌曲信息传输给第二应用客户端,第二应用客户端为歌曲应用客户端。
示例性地,将第一应用客户端的歌曲信息传输给第二应用客户端的方式可以是将第一应用客户端的歌曲信息添加到预设的程序脚本中,通过调用预设的程序脚本,将得到的歌曲信息传输给第二应用客户端。预设的程序脚本可以根据H5页面与原生页面通信协议标准建立,其中H5页面为直播应用客户端中播放歌曲的显示页面,原生页面为能在当前操作系统中运行的歌曲应用客户端中的显示页面。
作为本申请一个可选实施方式,将第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,该方法还包括:
基于第一应用客户端的配置文件,确定与第一应用客户端绑定的第二应用客户端。
示例性地,可以在第一应用客户端的配置文件预先配置需要绑定的第二应用客户端信息,通过调用配置文件,使得将第一应用客户端的歌曲信息根据配置文件中配置的第二应用客户端信息,传输给对应的第二应用客户端。
作为本申请一个可选实施方式,将第一应用客户端的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,该方法还包括:
首先,识别歌曲的来源应用信息。
作为本申请一个可选实施方式,识别歌曲的来源应用信息,包括:
从第一应用客户端的显示界面中识别歌曲的链接信息,从链接信息中提取来源应用的应用标识。
示例性地,当该第一应用客户端的显示界面包含歌曲的链接信息时,可以从第一应用客户端的显示界面中提取出歌曲的链接信息,该链接信息表征该歌曲来自哪一个歌曲应用客户端以及在该歌曲应用客户端对应的后台服务器上的页面位置。
其次,将来源应用信息对应的应用客户端确定为第二应用客户端。
作为本申请一个可选实施方式,将第一应用客户端的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,该方法还包括:确定终端已安装的歌曲应用客户端,当已安装的歌曲应用客户端的数量为多个时,根据各个歌曲应用客户端的使用优先级,将使用优先级最高的歌曲应用客户端确定为第二应用客户端。
示例性地,确定已安装的歌曲应用客户端类型的方式可以是查看终端操作系统中应用程序列表,根据列表名称,确定已安装的歌曲应用客户端。当已安装的歌曲应用客户端的数量包括多个时,可以根据终端操作系统中记录的对应的歌曲应用客户端的使用时长,来确定各个歌曲应用客户端的使用优先级,将使用时长最长的歌曲应用客户端的优先级定义为最高优先级;或者是根据终端操作系统中记录的对应的歌曲应用客户端的使用频率来确定各个歌曲应用客户端的使用优先级,将使用频率最高的歌曲应用客户端的优先级定义为最高优先级。本申请实施例对确定歌曲应用客户端的使用优先级的方式不作限定。在确定各个歌曲应用客户端的使用优先级后,可以将使用时长最长或是使用频率最多的歌曲应用客户端确定为第二应用客户端。本申请实施例不对歌曲应用客户的使用优先级的确定方式进行限定,本领域技术人员可以根据实际使用需要确定。
S23,将第二应用客户端前台运行,在第二应用客户端中歌曲对应的显示界面显示歌曲。
示例性地,在第二应用客户端前台运行之前,可以在第一应用客户端的显示界面显示提示信息,该提示信息用于提示用户是否需要启用第二应用客户端。如图3所示,该提示信息31可以包括“是否打开歌曲应用客户端下载歌曲”,以及可以接收用户选择操作的“取消”和“允许”交互控件。当接收到启用指令时,开启第二应用客户端,使得第二应用客户端操作系统前台运行。或者第二应用客户端与第一应用客户端绑定后,当第一应用客户端开启时,第二应用客户端也开启,并在操作系统的后台运行。当接收到歌曲获取指令时,直接将第二应用客户端设置在前台运行,提高了开启第二应用客户端的效率。
作为本申请一个可选实施方式,将第二应用客户端前台运行,在第二应用客户端中歌曲对应的显示界面显示歌曲,包括:获取歌曲在第二应用客户端的链接地址;将链接地址添加到目标页面跳转协议;根据目标页面跳转协议和链接地址,在第二应用客户端中歌曲对应的显示界面显示歌曲。
示例性地,该目标页面跳转协议可以是URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)协议,将得到的链接地址添加到URL协议,通过调用该URL协议实现页面跳转,在第二应用客户端中歌曲对应的显示界面显示该歌曲。
在第二应用客户端中歌曲对应的显示界面显示歌曲后,可以在歌曲显示界面,对歌曲进行下载、分享、查看评论信息或发表评论信息的操作。
本申请实施例提供的歌曲显示方法,若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,将在第一应用客户端获取到的播放歌曲的歌曲信息传输给歌曲应用客户端,将歌曲应用客户端前台运行,在歌曲应用客户端中歌曲对应的显示界面显示歌曲。整个获取歌曲的过程,不需要用户手动操作,提高了从获取歌曲到歌曲显示界面显示歌曲的操作效率。
作为本申请一个可选实施方式,第一应用客户端显示界面还包括:歌曲收藏交互控件12,如图4所示,该方法还包括:
S24,若在第一应用客户端显示界面接收到对歌曲收藏交互控件12的触发操作,在第二应用客户端中收藏或取消收藏歌曲;
示例性地,当歌曲收藏交互控件接收到触发操作时,触发歌曲收藏指令时,可以将产生的歌曲收藏指令添加到预设的程序脚本中,该歌曲收藏指令中包含歌曲名称和演唱者姓名。通过调用程序脚本,将该歌曲收藏指令传输给歌曲应用客户端,控制处于操作系统后台的歌曲应用客户端根据接收到的指令收藏对应的歌曲;同理当通过对歌曲收藏交互控件触发操作,产生取消收藏歌曲的指令,将该取消收藏歌曲的指令添加到预设的程序脚本中,该取消收藏歌曲的指令中包含歌曲名称和演唱者姓名。通过调用对应的程序脚本,将取消收藏歌曲的指令传输给歌曲应用客户端,,控制处于操作系统后台的歌曲应用客户端根据接收到的指令取消对歌曲的收藏。
S25,在第一应用客户端显示界面显示收藏结果提示信息。
示例性地,如图5所示,收藏结果提示信息51可以包括两种情况:当歌曲收藏成功时,在第一应用客户端显示界面显示歌曲收藏成功提示信息以及对应的歌曲收藏路径;当取消歌曲收藏时,在第一应用客户端显示界面显示取消收藏的提示信息。使得在显示第一应用客户端显示界面的情况下,使得用户可以准确知道歌曲收藏的结果,不需要跳转到歌曲应用客户端查看收藏结果,提高了操作便利性。
作为本申请一个可选实施方式,本申请实施例提供的歌曲显示方法,还包括:在第一应用客户端显示界面设置歌曲评论交互界面,在歌曲评论交互界面,接收对歌曲的评论操作,并在显示界面显示评论信息。
作为本申请一个可选实施方式,本申请实施例提供的歌曲显示方法,还包括:在第一应用客户端显示界面设置查看歌曲评论信息交互控件,若在第一应用客户端显示界面接收到对查看歌曲评论信息交互控件的触发操作,控制第二应用客户端在前台运行,在第二应用客户端中显示歌曲,歌曲对应的显示界面包含对该歌曲的评论信息。在歌曲对应的显示界面,接收对歌曲的评论信息的查看操作。
图6是根据一示例性实施例示出的一种歌曲显示装置框图。参照图6,该装置包括第一获取模块61、传输模块62、显示模块63。
获取模块61,用于若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,在所述第一应用客户端获取播放歌曲的歌曲信息;
传输模块62,用于将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端,所述第二应用客户端为歌曲应用客户端;
显示模块63,用于将所述第二应用客户端前台运行,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。
本申请实施例提供的歌曲显示方法,若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,将在第一应用客户端获取到的播放歌曲的歌曲信息传输给歌曲应用客户端,将歌曲应用客户端前台运行,在歌曲应用客户端中歌曲对应的显示界面显示歌曲。整个获取歌曲的过程,不需要用户手动操作,提高了从获取歌曲到歌曲显示界面显示歌曲的操作效率。
作为本申请一个可选实施方式,传输模块62,还用于基于所述第一应用客户端的配置文件,确定与所述第一应用客户端绑定的所述第二应用客户端。
作为本申请一个可选实施方式,传输模块62,还用于识别所述歌曲的来源应用信息;将所述来源应用信息对应的应用客户端确定为所述第二应用客户端。
作为本申请一个可选实施方式,传输模块62,还用于确定终端已安装的歌曲应用客户端,当所述已安装的歌曲应用客户端的数量为多个时,根据各个歌曲应用客户端的使用优先级,将使用优先级最高的歌曲应用客户端确定为所述第二应用客户端。
作为本申请一个可选实施方式,传输模块62,还用于从所述第一应用客户端的显示界面中识别所述歌曲的链接信息,从所述链接信息中提取所述来源应用的应用标识。
作为本申请一个可选实施方式,显示模块63,用于获取所述歌曲在所述第二应用客户端的链接地址;将所述链接地址添加到目标页面跳转协议;根据所述目标页面跳转协议和所述链接地址,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。
作为本申请一个可选实施方式,装置还包括:处理模块64,用于若在所述第一应用客户端显示界面接收到对所述歌曲收藏交互控件的触发操作,在所述第二应用客户端中收藏或取消收藏所述歌曲;在所述第一应用客户端显示界面显示收藏结果提示信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
基于相同构思,本申请实施例还提供一种电子设备,如图7所示,所述设备包括:
处理器71;
用于存储所述处理器71可执行指令的存储器72;
其中,所述处理器71被配置为执行上述实施例所述的歌曲显示方法。其中处理器71和存储器72通过通信总线73连接。
应理解的是,上述处理器可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(digital signal processing,DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者是任何常规的处理器等。值得说明的是,处理器可以是支持进阶精简指令集机器(advanced RISC machines,ARM)架构的处理器。
进一步地,在一种可选的实施例中,上述存储器可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器提供指令和数据。存储器还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器还可以存储设备类型的信息。
该存储器可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器(programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用。例如,静态随机存取存储器(static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(dynamic random access memory,DRAM)、同步动态随机存取存储器(synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data dateSDRAM,DDR SDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(directrambus RAM,DR RAM)。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端800的框图。该终端800可以是:智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑。终端800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端800包括有:处理器801和存储器802。
处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器801所执行以实现本申请中方法实施例提供的歌曲显示方法。
在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、显示屏805、摄像头806、音频电路807、定位组件808和电源809中的至少一种。
外围设备接口803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置终端800的前面板;在另一些实施例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
定位组件808用于定位终端800的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源809用于为终端800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端800还包括有一个或多个传感器810。该一个或多个传感器810包括但不限于:加速度传感器811、陀螺仪传感器812、压力传感器813、指纹传感器814、光学传感器815以及接近传感器816。
加速度传感器811可以检测以终端800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器801可以根据加速度传感器811采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器812可以检测终端800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器812可以与加速度传感器811协同采集用户对终端800的3D动作。处理器801根据陀螺仪传感器812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器813可以设置在终端800的侧边框和/或触摸显示屏805的下层。当压力传感器813设置在终端800的侧边框时,可以检测用户对终端800的握持信号,由处理器801根据压力传感器813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器813设置在触摸显示屏805的下层时,由处理器801根据用户对触摸显示屏805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器814用于采集用户的指纹,由处理器801根据指纹传感器814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器814可以被设置终端800的正面、背面或侧面。当终端800上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器814可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以根据光学传感器815采集的环境光强度,控制触摸显示屏805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还可以根据光学传感器815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件806的拍摄参数。
接近传感器816,也称距离传感器,通常设置在终端800的前面板。接近传感器816用于采集用户与终端800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器801控制触摸显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制触摸显示屏805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请提供了一种计算机程序,当计算机程序被计算机执行时,可以使得处理器或计算机执行上述方法实施例中对应的各个步骤和/或流程。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种歌曲显示方法,其特征在于,所述方法包括:
若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,在所述第一应用客户端获取播放歌曲的歌曲信息;
将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端,所述第二应用客户端为歌曲应用客户端;
将所述第二应用客户端前台运行,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,所述方法还包括:
基于所述第一应用客户端的配置文件,确定与所述第一应用客户端绑定的所述第二应用客户端。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,所述方法还包括:
识别所述歌曲的来源应用信息;
将所述来源应用信息对应的应用客户端确定为所述第二应用客户端。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端之前,所述方法还包括:
确定终端已安装的歌曲应用客户端,当所述已安装的歌曲应用客户端的数量为多个时,根据各个歌曲应用客户端的使用优先级,将使用优先级最高的歌曲应用客户端确定为所述第二应用客户端。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述识别所述歌曲的来源应用信息,包括:
从所述第一应用客户端的显示界面中识别所述歌曲的链接信息,从所述链接信息中提取所述来源应用的应用标识。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第二应用客户端前台运行,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲,包括:
获取所述歌曲在所述第二应用客户端的链接地址;
将所述链接地址添加到目标页面跳转协议;
根据所述目标页面跳转协议和所述链接地址,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一应用客户端显示界面包括:歌曲收藏交互控件,所述方法还包括:
若在所述第一应用客户端显示界面接收到对所述歌曲收藏交互控件的触发操作,在所述第二应用客户端中收藏或取消收藏所述歌曲;
在所述第一应用客户端显示界面显示收藏结果提示信息。
8.一种歌曲显示装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于若在第一应用客户端接收到歌曲获取指令,在所述第一应用客户端获取播放歌曲的歌曲信息;
传输模块,用于将所述第一应用客户端的所述歌曲的歌曲信息传输给第二应用客户端,所述第二应用客户端为歌曲应用客户端;
显示模块,用于将所述第二应用客户端前台运行,在所述第二应用客户端中所述歌曲对应的显示界面显示歌曲。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1-7中任一项所述的歌曲显示方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行权利要求1-7中任一项所述的歌曲显示方法。
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