CN110322392A - 用于自刷新面板的异步单帧更新 - Google Patents

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Abstract

本文公开了在单个实现中提供异步帧更新和面板自刷新两者的技术。平台可以被布置为与连接的面板的刷新率异步地提供帧更新,而连接的面板可以被布置为在没有提供新的更新的情况下自刷新。

Description

用于自刷新面板的异步单帧更新
技术领域
本文描述的实施例总体上涉及刷新显示面板,并且尤其涉及利用部分帧更新和全帧更新刷新面板上显示的图像。
背景技术
显示面板包括存储器,该存储器针对每个像素存储要显示的颜色。像素存储器保留时间大约为数十到数百毫秒量级。然而,图像可以保留在屏幕上以便在大约数十或数百秒量级(如果不是几分钟)的延长观看时段内观看。因此,像素存储器被以所谓的刷新率周期性地刷新。
现代显示面板通常包括帧缓冲器,该帧缓冲器被集成到显示面板中并提供存储器保持来允许面板“自刷新”。自刷新技术显著提高了显示设备的能量效率。
附图说明
图1示出了显示系统的实施例。
图2示出了第一示例技术。
图3示出了第二示例技术。
图4示出了第三示例技术。
图5示出了第四示例技术。
图6示出了逻辑流程。
图7示出了第五示例技术。
图8示出了第六示例技术。
图9示出了存储介质的一个实施例。
图10示出了设备的一个实施例。
具体实施方式
本公开总体上涉及提供异步单帧更新(ASFU)机制以及被布置用于提供ASFU的显示系统和面板。通常,ASFU在单个实现中提供自适应同步和自刷新面板。
布置成提供自刷新(例如,面板自刷新(PSR)、动态自刷新(DSR)等)的显示面板通常包括本地帧缓冲器并且被布置为显示来自其本地帧缓冲器的图像以用于帧重放。另外,一些现代显示面板可以包括比传统面板更长的像素保持时间,从而在必要的帧刷新之间实现更长的时间。将显示面板被“刷新”的速率称为刷新率或帧刷新率。
自适应同步动态地改变刷新率。通过一些示例,自适应同步可以逐帧地改变刷新率。通常,自适应同步可以改变刷新率以匹配渲染速率(例如,生成新帧的速率)。
本公开适用于自刷新面板,该自刷新面板可以逐帧动态地改变其刷新率。通常,本公开提供了技术和显示系统,其中,对于源进行更新的每个帧,刷新率将变化以匹配渲染速率。可以通过改变垂直消隐(VB)间隔来改变显示刷新率。在最大VB间隔(通常由面板限定)内没有更新(例如,没有新帧、没有“翻转”等)的情况下,可以关闭显示链路并且面板可以刷新来自其本地帧缓冲器的最近的帧。一旦进行了帧更新,源可以从低功率状态上电,调出链路(例如,使用快速链路训练(FLT)技术),并将经更新的帧发送到信宿。然后,信宿可以切换到经更新的帧。
因此,本公开提供的优点在于可以实现显示面板和用于显示面板的机制,该显示面板和机制可以具有自适应同步的性能益处(例如,减少图像抖动或撕裂)以及自刷新的功率效率益处(例如,由于在自刷新期间链路和/或显示面板组件的功率管理而导致的功耗降低)。
各种实施例可以包括一个或多个要素。要素可包括被布置为执行某些操作的任何结构。根据给定的一组设计参数或性能约束的需要,每个要素可以实现为硬件、软件或其任何组合。尽管可以通过示例的方式利用特定拓扑中的有限数量的要素来描述实施例,但是实施例可以根据给定实现的需要在替代拓扑中包括更多或更少的要素。值得注意的是,对“一个实施例”或“实施例”的任何引用意味着涉及该实施例的特征、结构或特性包括在至少一个实施例中。在说明书中各处出现的短语“在一个实施例中”、“在一些实施例中”和“在各种实施例中”不一定都指同一实施例。
图1示出了根据本公开的至少一个实施例布置的显示系统100。如图所示,显示系统100包括平台10和通过显示接口16耦合的面板18。通常,平台10可以包括被布置成生成要由面板18显示的图像的任何平台。例如,平台10可以集成到膝上型计算机、台式计算机、超极本、蜂窝电话或任何基于处理器的设备的一部分中或包括膝上型计算机、台式计算机、超极本、蜂窝电话或任何基于处理器的设备。通常,面板18可以集成到各种显示器的任何一种(诸如发光二极管(LED)显示器、有机LED(OLED)显示器、液晶显示器(LCD)等)的一部分中或包括各种显示器中(诸如发光二极管(LED)显示器、有机LED(OLED)显示器、液晶显示器(LCD)等)的任何一种。显示接口16可以是各种显示接口的任何一种,诸如显示端口接口、嵌入式显示端口接口、高清晰度多媒体接口(HDMI)等。
平台10可以具有处理单元12,该处理单元12可以是传统处理器、图形处理单元(GPU)或传统处理器和GPU的组合。然而,此后,处理器和/或GPU 12简称为GPU 12。平台10进一步包括发射器14。处理器12和发射器14可以构成显示引擎。平台10可以被提供为片上系统(SoC),例如可以集成到显示系统设备(例如,移动电话、膝上型电脑、便携式媒体设备等)中。通常,平台10经由显示接口16发送图像以供面板10显示。例如,平台10可以经由发射器14和显示器接口16向面板18发送包括由GPU 12生成的像素数据(例如,颜色、位置等)的指示的信息要素。这些信息要素(或“帧”)通常以对应于面板18的帧速率的间隔发送。这将在下面更详细地描述。
面板18可包括接收器20、面板寄存器22、面板缓冲器24、定时器26、显示控制器28和显示电子设备30。通常,面板18可经由显示接口16在接收器20处接收(例如,来自平台的)帧。接收器20可以将帧提供给显示控制器28,该控制器28进而提供用于在显示电子设备28上显示的帧。接收器20和/或显示电子设备可以访问面板寄存器22,该面板寄存器22可以存储针对面板18的设置指示(例如刷新率等)。定时器24可以耦合到接收器20和/或显示控制器28,并且可以操作以变提供帧刷新间隔的届满期(expiration)、或者显示接口16链路被关闭以节省功率的时段(例如,当面板18以自刷新模式操作时,有时称为面板自刷新(PSR))的届满期。
面板缓冲器24向经由显示接口16接收的帧提供存储器存储。显示控制器28可以操作以在PSR期间关闭面板的多个部分(例如,接收器等)并且可以从存储在面板缓冲器24中的帧的指示刷新显示电子器件。
在操作期间,GPU 12可以生成帧(参考图2-图4)以供面板18显示。通常,帧可以包括像素数据(例如,像素颜色等)的指示,该指示限定要由面板18的显示电子器件显示的图像。对于由GPU 12生成的每个帧,系统100可以动态地改变面板18的刷新率以便匹配“渲染速率”或GPU 12生成帧的速率。可以对每个帧进行刷新率的这种动态变化。
例如,发射器14可以逐帧改变VB间隔。面板18可具有最小VB间隔和最大VB间隔。这样,发射器14可以将VB间隔扩展到最大VB间隔,其中GPU 12尚未生成新帧。在动态扩展的VB间隔期满时,发射器可以将链路断电,并且面板18可以从最近所接收的帧(例如,存储在面板缓冲器24等中)进行刷新。另外,面板18可以实现其他功率管理特征(诸如,对接收器进行电源选通等)。一旦GPU 12渲染新帧,发射器14就可以给链路上电,重新训练链路(例如,使用FLT等)并将经更新的帧发送到面板(例如,发送到接收器20)。
图2-图4分别示出了技术200至技术500。具体而言,图2示出了用于面板自刷新的技术200,图3示出了用于自适应同步的技术300,图4示出了用于ASFU的技术400。应注意,图4中所描绘的ASFU技术400是技术200和技术300两者的组合。因此,首先分别讨论技术200和技术300是有益的。
现在转到图2和技术200。在技术200中,GPU 12在各种VB间隔220期间生成帧210。应注意,帧210在图中被指定为“帧N(+x)”。在“帧N”对应于第一帧的情况下,“帧N+1”对应于序列中的下一帧等。应注意,GPU 12可以根据各种图像生成技术或方法中的任何一种生成帧。发射器14可以使用各种编码标准中的任何一种对帧进行编码并经由链路16将帧发送到接收器20。此外,如图所示,GPU 12在每个VB间隔220期间不生成新帧210。例如,描绘了VB间隔220-1到220-6。然而,仅描绘了GPU 12在VB间隔220-1、220-3、220-4和220-6期间生成帧210。此外,GPU 12在VB间隔220-4期间和VB间隔220-5的一部分期间生成帧210(例如,帧N+2)。更具体地,GPU12渲染帧n+2的时间比单个VB间隔长。因此,帧的渲染从VB间隔220-4的开始延伸到VB间隔220-5。在VB间隔220-2和VB间隔220-5的剩余部分期间,GPU 12空闲。更具体地,GPU 12在这些VB间隔期间或在这些VB间隔的所有部分期间不渲染帧。
在每个VB间隔220期间,发射器14可以经由显示互连链路16发送帧210到接收器20。替代地,可以关闭发射器14、接收器20和链路16。例如,在VB间隔220-1和220-2期间,发射器14经由链路16分别向接收器20发送帧n-1和帧n。随后,在VB间隔220-3期间,链路16处于关闭(OFF)状态,对应于先前VB间隔(例如,VB间隔220-2)期间的空闲GPU 12。同样地,在VB间隔220-5期间,链路16处于关闭状态,对应于先前VB间隔(例如,VB间隔220-4)期间的空闲GPU 12。在链路16关闭的VB间隔之后,系统100可以上电并训练链路(例如,使用FLT过程等)。例如,FLT过程230在VB间隔220-4和220-6之前。在这一点上,发射器14可以经由链路16向接收器20发送帧210。显示控制器28可以在每个VB间隔220期间使面板18(例如,经由显示电子器件30)显示对应于帧210的图像。在链路16关闭的情况下(例如,VB间隔220-3和220-5),面板可以显示来自面板缓冲器24的帧(例如,刷新帧等)。
现在转到图3和技术300。在技术300中,基于帧是否在最小/最大间隔时段之间的范围内被渲染,在最小间隔时段和最大间隔时段之间动态地修改VB间隔。注意,显示源通常以垂直同步(VSync)或异步同步(ASync)模式操作。在VSync模式下,信宿以固定速率处理翻转,与渲染速度无关。这可以导致图像的量化并且可以表现为可见的卡顿(stuttering)或滞后。在ASync模式下,一旦帧缓冲区准备好就会发生翻转,这可能导致撕裂或图像。通过自适应同步,可以动态改变VB间隔和面板刷新率以匹配GPU渲染帧的速率。例如,该图描绘了在VB间隔320期间的GPU 12渲染帧310。然而,如图所示,VB间隔320不是每个都(例如,在时间上)具有相同的长度。例如,VB间隔320-2和320-4比VB间隔320-1、320-3和320-5长。如本文所述,VB间隔可以具有最小时段和最大时段,例如,假设面板18可以在24Hz和120Hz之间的刷新率下操作。因此,平台10可以动态地将VB间隔改变到8.3毫秒和41.6毫秒之间的任何时间(例如,对应于24Hz到120Hz的刷新率)。在一些示例中,平台10可以动态地改变(例如,增加、减少等)VB间隔(例如,以逐步地方式等),直到面板18支持的最大VB间隔。
通常,平台10可以基于GPU 12何时渲染帧310来动态地改变VB间隔320。例如,如果GPU 12在最大VB间隔期满之前渲染帧,则平台10可以动态地调整相应的VB间隔以匹配帧310的渲染速率。相反,如果GPU 12在最小VB间隔时段之前渲染帧310,则平台10可以动态地改变VB间隔以匹配最小VB间隔时段的间隔。作为另一示例,如果GPU 12不在最大VB间隔时段内渲染帧,则平台10可以动态地将VB间隔320改变到最大VB间隔时段。这通过技术300中指示的较长VB间隔和VB时段来指示。在GPU 12不在最大VB间隔时段(例如,VB间隔320-2等)内渲染帧310的情况下,发射器14可以经由链路16发送先前帧310到接收器20。然而,应注意链路16永远不会被关闭,即使这与技术200不同。
现在转到图4和技术400。在技术400中,面板18的刷新率被动态更新以匹配GPU 12渲染帧410的速率。例如,对于由GPU 12渲染的每个帧410,在指定的最小可允许刷新率和最大可允许刷新率(例如,24Hz至120Hz等)内,更新面板18的刷新率以匹配帧的渲染速率。系统100可以通过改变VB间隔420来改变刷新率。例如,在GPU 12不在可允许的VB间隔内渲染帧410的情况下(例如,在如面板18限定的最大VB间隔期满之前没有发出翻转)中,系统100可以关闭链路16(以及发射器14和/或接收器20)。在这样的VB间隔420期间,面板18可以从本地定时(例如,定时器26和面板缓冲器24)刷新。在GPU确实更新帧410的时段期间,平台10可以将链路16上电,实现FLT以使面板18与平台10同步,并且将经更新的帧发送到面板,如本文详述的。然后,面板可以切换到从最新接收的帧410刷新。
对于面板18是自刷新(例如,从本地缓冲器重放先前接收的帧)的一些实现,面板18可以以本地定时(例如,基于定时器26)并在面板18支持的最低刷新率下操作。这可以使源(例如,平台10)进入较低功率状态,同时信宿(例如,面板)以最低刷新率刷新。换句话说,面板18可以在最大允许VB间隔420时段下刷新。
当GPU 12确实在经动态调整的VB间隔420内更新帧410时,发射器14可以经由链路16将新更新的帧异步地发送到接收器20以用于显示面板刷新定时。面板18可以包括足够尺寸的面板缓冲器24,以接受新传送的帧而不会撕裂显示。换句话说,面板18可以接受最新发送的帧410到面板缓冲器24中,而不需要在面板电子器件30的单个刷新(或绘制)中呈现每个帧的部分。通过一些实现,这可以通过平台10将新帧410写入面板缓冲器24的一部分来实现,同时面板18基于来自面板缓冲器24的单独部分的先前帧继续刷新。例如,图1描绘了多个面板缓冲器24。源可以利用这些多个缓冲器将新的帧更新异步发送到面板18的刷新率。面板18可以在下一个可用的VB间隔切换到从最新接收的帧410刷新。
通过一些示例,系统10可以安排翻转(例如,帧更新)。例如,平台10可以被布置为安排将在未来时间执行的翻转,并且基于该安排将GPU12转换到(多个)较低功率状态。图5描绘了帧更新调度表500,该帧更新调度表500可以由系统100实现以允许平台10在GPU 12可能空闲的时段期间进入较低功率状态。
如图所示,源(例如,平台10等)可以在所安排的时间发送帧。例如,在每个VB间隔520结束时,新帧准备好。如上所述,传输可以与显示定时和刷新率异步。例如,发射器14可以在新帧准备好的每个VB间隔520处经由链路16向接收器20发送帧510。在GPU 12在VB间隔520(例如,VB间隔520-3和520-4)期满之前渲染帧510的情况下,平台10可以安排用于下一个VB间隔的帧传输。因此,在没有帧正被渲染的VB间隔的部分期间(例如,VB间隔520-4的部分等),GPU 12和/或其他平台组件可以被关闭或置于较低功率状态。因此,技术500提供了以下优点:对每帧采用最大VB间隔,使得由于GPU 12和/或链路16选通而实现额外的机会功率节省。
图6示出了用于实现异步单帧更新(ASFU)的逻辑流程600。逻辑流程600可以由耦合到面板的平台(诸如,例如耦合到面板18的平台10)实现。逻辑流程600可以在框610处开始。在框610处,“将VB间隔设置为面板允许的最大值”,VB间隔可以被设置为面板允许的最大值。例如,平台10可以将VB间隔(例如,VB间隔520等)设置为面板18允许的最大VB间隔。继续判定框620“新的(经更新的)帧在VB间隔期间准备好?”,源可以判断新的(或经更新的)帧是否准备好在VB间隔期间传输到信宿。例如,平台10可以判断GPU 12是否将在VB间隔520期间完成对帧的渲染(或对帧的更新)。从判定框620、逻辑流程600可以继续到判定框630或框660。例如,逻辑流程600可以基于在VB间隔期间准备好新的(或更新的)帧的判断结果,从判定框620继续到判定框630。相反,逻辑流程600可以基于在VB间隔期间新的(或更新的)帧将没有准备好的判断结果而从判定框620继续到框660。
在框660处,“关闭显示互连链路”,平台可以关闭显示互连链路。例如,平台10可以基于在下一个VB间隔之前没有新的(或新更新的)帧准备好的判断结果来关闭链路16。
在判定框630“显示互连链路被关闭?”,信宿可以判断显示链路是否被关闭。例如,平台10可以判断链路16是否被关闭。从判定框630、逻辑流程600可以继续到判定框640或框650。例如,逻辑流程600可以基于链路被关闭的判断结果而从判定框630继续到框640。相反,逻辑流程600可以基于链路未被关闭的判断结果而从判定框630继续到框650。
在框640处,“将显示互连链路上电并与面板同步”,平台可以使显示互连链路上电并与面板同步。例如,平台10可以使链路16上电并使链路(例如,使用FLT等)与面板18同步。在框650处,“在下一个VB间隔开始时经由互连链路将帧发送到面板”,平台可以经由链路将新的(或新更新的帧)发送到面板。例如,平台10可以在其之后帧510准备好的每个VB间隔开始时经由链路16将该帧发送到面板18。
逻辑流程600可以从框650继续到判定框670。在判定框670处,“新的(经更新的)帧在VB间隔期满之前准备好阈值电平?”,信宿可以判断新的或经更新的帧是否将在VB间隔期满之前准备好阈值电平。例如,平台10可以判断GPU 12是否将在VB间隔结束之前完成对帧510的VB间隔结束之前的阈值水平的渲染。例如,平台10可以判断GPU 12将在VB间隔520-4结束之前完成渲染帧510n+2。逻辑流程600可以从判定框670继续到框680或返回到判定框620。例如,逻辑流程600可以基于在VB间隔期满之前新的(或更新的)帧将准备好阈值电平的判断结果而从判定框670继续到框680。相反,逻辑流程600可以基于在VB间隔期满之前新的(或更新的)帧将没有准备好阈值电平的判断结果而从判定框670继续到判定框620。
通过一些示例,系统10可以基于更新数据选择性地仅更新面板的一部分,或者换句话说,刷新显示的一部分并从所存储的数据刷新显示的其余部分。这通常称为异步选择性更新。利用传统的异步选择性更新,由于源和信宿像素时钟的同步特性,预期经更新的帧(或帧部分)在需要显示时发送。图7描绘了帧更新调度表700,该调度表700可以由系统100实现以实现异步选择性更新。
如图所示,源(例如,平台10等)可以在所安排的时间发送帧。例如,在每个VB间隔720结束时,新帧准备好。如上所述,传输可以与显示定时和刷新率异步。例如,发射器14可以在新帧准备好的每个VB间隔720处经由链路16向接收器20发送帧(或部分帧,例如帧N+1、帧N+2等)710。在GPU 12在VB间隔720期满之前渲染帧710的实例中。然而,如图所示,假设数据(例如,帧710)正经由链路16从GPU 12和/或发射器14发送到接收器20,GPU 12和发射器14必须保持上电。应当理解,这导致效率和功率利用的显著拖累。
图8描绘了帧更新调度表800,该调度表800可以被实现为在刷新开始时将经更新的帧(或部分帧)作为突发发送。因此,可以实现GPU 12和发射器14可以断电的时间的增加。如该图所描绘的,在新帧准备好的每个VB间隔8720处,GPU经由链路16将发送的帧810作为突发发送到接收器20。在一些示例中,可以将辅助数据发送到接收器20以指示到显示控制器28更新区域的坐标。通过一些示例,当接收到数据时,可以用经更新的帧810(或部分帧)刷新显示面板。在一些示例中,可以将经更新的帧810(或部分帧)存储到面板中的缓冲器(例如,面板缓冲器24等),然后可以根据刷新率来刷新面板。调度表800提供了明显的优点,即GPU 12、发射器14和链路16可以被置于睡眠状态更长的时段,并且可能被置于比传统的异步更新调度表允许的更深的睡眠状态。
图9示出了存储介质2000的实施例。存储介质2000可以包括制品。在一些示例中,存储介质2000可以包括任何非瞬态计算机可读介质或机器可读介质(诸如光学存储、磁存储或半导体存储)。存储介质2000可以存储各种类型的计算机可执行指令,例如,2002)。例如,存储介质2000可以存储各种类型的计算机可执行指令以实现技术400。例如,存储介质2000可以存储各种类型的计算机可执行指令以实现技术500。在一些示例中,存储介质2000可以存储用于实现逻辑流程600的各种类型的计算机可执行指令。
计算机可读或机器可读存储介质的示例可以包括能够存储电子数据的任何有形介质,包括易失性存储器或非易失性存储器、可移除存储器或不可移除存储器、可擦除存储器或不可擦除存储器、可写存储器或可重写存储器等。计算机可执行指令的示例可以包括任何合适类型的代码,如源代码、编译代码、翻译码、可执行代码、静态代码、动态代码、面向对象代码、可视代码等。示例不限于该上下文。
图10是示例性系统实施例的图,并且描绘了平台3000,该平台3000可以包括各种元件。例如,该图描绘了平台(系统)3000可以包括处理器/图形核3002、芯片组3004、输入/输出(I/O)设备3006、随机存取存储器(RAM)(诸如动态RAM(DRAM))3008、以及只读存储器(ROM)3010、面板3020(例如,面板18等)和各种其他平台组件3014(例如,风扇、横流风机、散热器、DTM系统、冷却系统、外壳、通风口等)。系统3000还可以包括无线通信芯片3016和图形设备3018。然而,实施例不限于这些元件。
如图所示,I/O设备3006、RAM 3008和ROM 3010通过芯片组3004耦合到处理器3002。芯片组3004可以通过总线3012耦合到处理器3002。因此,总线3012可以包括多条线路。
处理器3002可以是包括一个或多个处理器核的中央处理单元,并且可以包括具有任何数量的处理器核的任何数量的处理器。处理器3002可以包括任何类型的处理单元(诸如,例如CPU、多处理单元、精简指令集计算机(RISC)、具有流水线的处理器、复杂指令集计算机(CISC)、数字信号处理器(DSP)等)。在一些实施例中,处理器3002可以是位于单独的集成电路芯片上的多个单独的处理器。在一些实施例中,处理器3002可以是具有集成图形的处理器,而在其他实施例中,处理器3002可以是图形核或核。
一些实施例可使用表述“一个实施例”和“实施例”及其派生词来描述。这些术语意味着与实施例有关的特征、结构或特性包括在至少一个实施例中。短语“在一个实施例中”在本说明书中各地方的出现不一定全都指相同的实施例。进一步地,一些实施例可使用表述“耦合(coupled)”和“连接(connected)”及其派生词来描述。这些术语并不必旨在作为彼此的同义词。例如,一些实施例可使用术语“连接”和/或“耦合”来描述,以指示两个或更多个元件彼此直接物理接触或电气接触。然而,术语“耦合”还可以意味着两个或更多元件彼此不直接接触,而仍彼此合作或交互。此外,可以组合来自不同实施例中的方面和元件。
强调的是,提供本公开的摘要以允许读者快速判定本技术公开的本质。提交该摘要,并且理解该摘要将不用于解释或限制权利要求书的范围或含义。另外,在前面的具体实施方式中,在单个实施例中将各种特征组合在一起以简化本公开。这种公开方法不应被解释为反映要求保护的实施例与各项权利要求中明确记载的相比需要更多的特征的意图。相反,如以下权利要求所反映,发明主题在于少于单个公开的实施例的全部特征。因此,据此将以下权利要求书结合到具体实施方式中,其中,每一项权利要求独立地代表单独的实施例。在所附权利要求中,术语“包括”和“其中”分别被用作相应的术语“包括”和“其中”的简明英语对等词。另外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅被用作标签,而不意图对它们的目标强加数值要求。
以上所描述的内容包括所公开的架构的示例。当然,不可能描述组件和/或方法的每个可想到的组合,但是本领域普通技术人员可以认识到许多其他组合和置换是可能的。相应地,本新颖的架构旨在涵盖落入所附权利要求书的精神和范围内的全部这种变更、修改和变体。详细的公开现在变为提供与进一步的实施例有关的示例。以下提供的示例并不旨在是限制性的。
示例1.一种设备,包括:发射器,该发射器用于经由显示互连将帧发送到面板;以及处理器,该处理器耦合到发射器,该处理器用于:安排发射器在垂直消隐(VB)间隔开始时经由显示互连与面板帧刷新异步地将帧发送到面板;并且在不安排将帧发送到面板的VB间隔期间将显示互连断电。
示例2.示例1的,处理器用于:判断是否要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新;并且基于要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,安排在下一个VB间隔期间将全帧更新或部分帧更新发送到面板。
示例3.示例2的设备,处理器用于:判断图形处理单元(GPU)是否将在当前VB间隔结束之前的所选时间完成渲染全部或部分帧更新;并基于GPU将在当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,使GPU在全帧更新或部分帧更新完成时进入较低的功率状态。
示例4.示例2的设备,处理器基于全帧更新或部分帧更新不会在当前VB间隔内被渲染的判断结果来关闭显示互连。
示例5.示例2的设备,处理器用于:判断显示互连是否被关闭;并且基于显示互连被关闭的判断结果,使显示互连上电并使发射器与面板同步。
示例6.示例1的设备,处理器将VB间隔增加阈值量,直到面板允许的最大VB间隔。
示例7.示例1的设备,发射器根据嵌入式显示端口(eDP)标准v1.4将帧发送到面板,该标准于2015年2月公开并由视频电子标准协会(VESA)发布。
示例8.示例1的设备,包括显示接口,该显示接口耦合到发射器,该显示接口耦合到显示互连。
示例9.示例8的设备,显示接口包括显示端口接口或嵌入式显示端口接口。
示例10.一种方法,包括:安排经由耦合到发射器和面板的显示互连从发射器向面板发送帧,安排在垂直消隐(VB)间隔开始时与面板帧刷新异步地发送该帧;以及在不安排将帧发送到面板的VB间隔期间将显示互连断电。
示例11.示例10的方法,包括:判断是否要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新;以及基于要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,安排在下一个VB间隔期间将全帧更新或部分帧更新发送到面板。
示例12.示例11的方法,包括:判断图形处理单元(GPU)是否将在当前VB间隔结束之前的所选时间完成渲染全帧更新或部分帧更新;并且基于GPU将在当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,使GPU在完成渲染全帧更新或部分帧更新时进入较低功率状态。
示例13.示例11的方法,包括:基于全帧更新或部分帧更新不会在当前VB间隔内被渲染的判断结果来关闭显示互连。
示例14.示例11的方法,包括:判断显示互连是否被关闭;并且基于显示互连被关闭的判断结果来给显示互连上电并使发射器与面板同步。
示例15.示例10的方法,包括将VB间隔增加阈值量,直到面板允许的最大VB间隔。
示例16.示例10的方法,包括根据2015年2月公开并由视频电子标准协会(VESA)发布的嵌入式显示端口(eDP)标准v 1.4将帧发送到面板。
示例17.示例10的方法,显示接口包括显示端口接口或嵌入式显示端口接口。
示例18.至少一种机器可读存储介质,包括指令,当由经由显示互连耦合到面板的平台处的处理器执行该指令时,使得处理器用于:安排发射器在垂直消隐(VB)间隔开始时经由显示互连与面板帧刷新异步地将帧发送到面板;以及在不安排将帧发送到面板的VB间隔期间使显示互连断电。
示例19.示例18的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使处理器执行以下步骤的指令:判断是否要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新;并且基于要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,安排在下一个VB间隔期间将全帧更新或部分帧更新发送到面板。
示例20.示例19的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使处理器执行以下步骤的指令:判断平台处的图形处理单元(GPU)是否将在当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染全帧更新或部分帧更新;并且基于GPU将在当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,使GPU在完成渲染全帧更新或部分帧更新时进入较低功率状态。
示例21.示例18的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使处理器执行以下步骤的指令:基于全帧更新或部分帧更新不会在当前VB间隔内被渲染的判断结果来关闭显示互连。
示例22.示例18的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使处理器执行以下步骤的指令:判断显示互连是否被关闭;并且基于显示互连被关闭的判断结果来将显示互连上电并使发射器与面板同步。
示例23.示例18的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使处理器执行以下步骤的指令:将VB间隔增加阈值量,直到面板允许的最大VB间隔。
示例24.示例18的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使发射器执行以下步骤的指令:根据2015年2月公开并由视频电子标准协会(VESA)发布的嵌入式显示端口(eDP)标准v 1.4发送帧。
示例25.示例18的至少一种机器可读存储介质,显示互连包括显示端口互连或嵌入式显示端口互连。
示例26.一种系统,包括:面板,该面板包括至少一个接收器;以及经由显示互连耦合到面板的平台,该平台包括:发射器,该发射器用于经由显示互连将帧发送到面板;以及处理器,该处理器耦合到发射器,该处理器用于:安排发射器在垂直消隐(VB)间隔开始时经由显示互连与面板帧刷新异步地将帧发送到面板;并且在不安排将帧发送到面板期间,VB间隔期间将显示互连断电。
示例27.示例26的系统,处理器用于:判断是否要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新;并且基于要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,安排在下一个VB间隔期间将全帧更新或部分帧更新发送到面板。
示例28.示例27的系统,处理器用于:判断图形处理单元(GPU)是否将在当前VB间隔结束之前的所选时间完成渲染全部或部分帧更新;并基于GPU将在当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,使GPU在全帧更新或部分帧更新完成时进入较低的功率状态。
示例29.示例27的系统,处理器用于基于全帧更新或部分帧更新不会在当前VB间隔内被渲染的判断结果来关闭显示互连。
Example 30.示例27的系统,处理器用于:判断显示互连是否被关闭;并且基于显示互连被关闭的判断结果,使显示互连上电并使发射器与面板同步。
示例31.示例26的系统,处理器将VB间隔增加阈值量,直到面板允许的最大VB间隔。
示例32.示例26的系统,发射器根据于2015年2月公开并由视频电子标准协会(VESA)发布的嵌入式显示端口(eDP)标准v 1.4将帧发送到面板。
示例33.示例26的系统,包括耦合到发射器的显示接口,显示接口耦合到显示互连。
示例34.示例33的系统,显示接口包括显示端口接口或嵌入式显示端口接口。
示例35.一种设备,包括:调度装置,用于:经由耦合发射器和面板的显示互连从发射器向面板发送帧,安排在垂直消隐(VB)间隔开始时与面板帧刷新异步地发送该帧;以及在不安排将帧发送到面板的VB间隔期间将显示互连断电。
示例36.示例35的设备,调度装置还包括用于:判断是否要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新;并且基于要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,安排在下一个VB间隔期间将全帧更新或部分帧更新发送到面板。
示例37.示例36的设备,调度装置进一步包括用于判断图形处理单元(GPU)是否将在当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染全帧更新或部分帧更新的装置,并且断电装置进一步包括用于基于GPU将在当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染全帧更新或部分帧更新的判断结果,使GPU在完成渲染全帧更新或部分帧更新时进入较低功率状态的装置。
示例38.示例36的设备,断电装置进一步包括用于基于全帧更新或部分帧更新不会在当前VB间隔内被渲染的判断结果来关闭显示互连的装置。
示例39.示例36的设备,调度装置进一步包括用于判断显示互连是否被关闭的装置,该设备包括用于基于显示互连被关闭的判断结果来使显示互连上电并且使发射器与面板同步的上电装置。
示例40.示例35的设备,调度装置进一步包括用于将VB间隔增加阈值量直到面板允许的最大VB间隔的装置。
示例41.示例35的设备,包括发射器装置,用于根据于2015年2月公开并由视频电子标准协会(VESA)发布的嵌入式显示端口(eDP)标准v1.4将帧发送到面板。
示例42.示例35的设备,显示接口包括显示端口接口或嵌入式显示端口接口。

Claims (25)

1.一种设备,包括:
发射器,所述发射器用于经由显示互连将帧发送到面板;以及
处理器,所述处理器耦合到所述发射器,所述处理器用于:
安排所述发射器在垂直消隐VB间隔开始时经由所述显示互连与所述面板帧刷新异步地将所述帧发送到所述面板;以及
在不安排将帧发送到所述面板的VB间隔期间将所述显示互连断电。
2.如权利要求1所述的设备,所述处理器用于:
判断是否要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新;以及
基于要在所述当前VB间隔内渲染所述全帧更新或部分帧更新的判断结果,安排在下一个VB间隔期间将所述全帧更新或部分帧更新发送到所述面板。
3.如权利要求2所述的设备,所述处理器用于:
判断图形处理单元GPU是否将在所述当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染所述全帧更新或部分帧更新;以及
基于所述GPU将在所述当前VB间隔结束之前的所选择时间内完成所述渲染所述全帧更新或部分帧更新的判断结果,使所述GPU在完成渲染所述全帧更新或部分帧更新时进入较低功率状态。
4.如权利要求2所述的设备,所述处理器用于基于所述全帧更新或部分帧更新不会在所述当前VB间隔内被渲染的判断结果来关闭所述显示互连。
5.如权利要求2所述的设备,所述处理器用于:
判断所述显示互连是否被关闭;以及
基于所述显示互连被关闭的判断结果,将所述显示互连上电并使所述发射器与所述面板同步。
6.如权利要求1所述的设备,所述处理器用于将所述VB间隔增加阈值量,直到所述面板允许的最大VB间隔。
7.如权利要求1所述的设备,所述发射器用于根据于2015年2月公开并由视频电子标准协会(VESA)发布的嵌入式显示端口(eDP)标准v 1.4将所述帧发送到所述面板。
8.如权利要求1所述的设备,包括耦合到所述发射器的显示接口,所述显示接口用于耦合到所述显示互连。
9.如权利要求8所述的设备,所述显示接口包括显示端口接口或嵌入式显示端口接口。
10.一种方法,包括:
安排在垂直消隐VB间隔开始时、经由耦合发射器和面板的显示互连、从所述发射器向所述面板、与所述面板帧刷新异步地发送所述帧;以及
在不安排将帧发送到所述面板的VB间隔期间将所述显示互连断电。
11.如权利要求10所述的方法,包括:
判断是否要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新;以及
基于要在所述当前VB间隔内渲染所述全帧更新或部分帧更新的判断结果,安排在下一个VB间隔期间将所述全帧更新或部分帧更新发送到所述面板。
12.如权利要求11所述的方法,包括:
判断图形处理单元GPU是否将在所述当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染全帧更新或部分帧更新;以及
基于GPU将在所述当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染所述全帧更新或部分帧更新的判断结果,使所述GPU在完成渲染所述全帧更新或部分帧更新时进入较低功率状态。
13.如权利要求11所述的方法,包括基于所述全帧更新或部分帧更新不会在所述当前VB间隔内被渲染的判断结果来关闭所述显示互连。
14.如权利要求11所述的方法,包括:
判断所述显示互连是否关闭;以及
基于所述显示互连被关闭的判断结果,将所述显示互连上电并使所述发射器与所述面板同步。
15.如权利要求10所述的方法,包括将所述VB间隔增加阈值量,直到所述面板允许的最大VB间隔。
16.如权利要求10所述的方法,包括根据于2015年2月公开并由视频电子标准协会(VESA)发布的嵌入式显示端口(eDP)标准v 1.4将所述帧发送到所述面板。
17.如权利要求10所述的方法,所述显示接口包括显示端口接口或嵌入式显示端口接口。
18.至少一种机器可读存储介质,包括指令,当由经由显示互连耦合到面板的平台处的处理器执行该指令时,使得所述处理器用于:
安排在垂直消隐VB间隔开始时经由所述显示互连与所述面板帧刷新异步地从所述平台处的发射器将帧发送到所述面板;以及
在不安排将帧发送到所述面板的VB间隔期间将所述显示互连断电。
19.如权利要求18所述的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使所述处理器执行以下步骤的指令:
判断是否要在当前VB间隔内渲染全帧更新或部分帧更新;以及
基于要在所述当前VB间隔内渲染所述全帧更新或部分帧更新的判断结果,安排在下一个VB间隔期间将所述全帧更新或部分帧更新发送到所述面板。
20.如权利要求19所述的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使所述处理器执行以下步骤的指令:
判断所述平台处的图形处理单元GPU是否将在所述当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染所述全帧更新或部分帧更新;以及
基于所述GPU将在所述当前VB间隔结束之前的所选择时间完成渲染所述全帧更新或部分帧更新的判断结果,使所述GPU在完成渲染所述全帧更新或部分帧更新时进入较低功率状态。
21.如权利要求18所述的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使所述处理器执行以下步骤的指令:基于所述全帧更新或部分帧更新不会在当前VB间隔内被渲染的判断结果来关闭所述显示互连。
22.如权利要求18所述的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使所述处理器执行以下步骤的指令:
判断所述显示互连是否被关闭;以及
基于所述显示互连被关闭的判断结果,将所述显示互连上电并使所述发射器与所述面板同步。
23.如权利要求18所述的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使所述处理器执行以下步骤的指令:将所述VB间隔增加阈值量,直到所述面板所允许的最大VB间隔。
24.如权利要求18所述的至少一种机器可读存储介质,包括进一步使所述发射器执行以下步骤的指令:根据于2015年2月公开并由视频电子标准协会(VESA)发布的嵌入式显示端口(eDP)标准v 1.4发送所述帧。
25.如权利要求18所述的至少一种机器可读存储介质,所述显示互连包括显示端口互连或嵌入式显示端口互连。
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