CN110297579B - 任务栏的展示方法和装置、存储介质、电子装置 - Google Patents

任务栏的展示方法和装置、存储介质、电子装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种任务栏的展示方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:检测到第一操作,第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,目标任务栏用于展示至少一个指示信息,指示信息用于指示允许在客户端中执行的任务;响应于第一操作,在客户端中的第一区域显示目标任务栏;响应于检测到的第二操作,在客户端中的第二区域显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域。本发明解决了相关技术中查找任务栏的操作较为繁琐的技术问题。

Description

任务栏的展示方法和装置、存储介质、电子装置
技术领域
本发明涉及互联网领域,具体而言,涉及一种任务栏的展示方法和装置、存储介质、电子装置。
背景技术
安卓操作系统(Android)是基于Linux的开放性内核的操作系统,目前,安卓操作系统广泛应用于各类电子装置,例如智能手机、平板电脑、掌上电脑和智能电视等。随着通信技术、触控传感技术以及信息处理技术的快速发展,上述电子装置被高度集成化,可以承载多种多样的应用程序和通信手段,例如,上述电子装置可能集成了互联网、移动电话、照相机、计算机应用程序、即时通讯软件以及游戏等多种应用。
值得注意的是,装载安卓操作系统的电子装置在多个任务间进行切换的模式对用户来说是不友好的。例如,在即时通讯软件中往往集成了诸多功能(一个功能可认为是一个或多个任务),当用户处于主页面时,往往需要通过界面下方的页面切换栏切换到其余页面查找选择任务栏,然后进入任务栏所在的页面,并在该页面选择相应的任务进行执行,操作过于繁琐。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种任务栏的展示方法和装置、存储介质、电子装置,以至少解决相关技术中查找任务栏的操作较为繁琐的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种任务栏的显示方法,该方法包括:检测到第一操作,第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,目标任务栏用于展示至少一个指示信息,指示信息用于指示允许在客户端中执行的任务;响应于第一操作,在客户端中的第一区域显示目标任务栏;响应于检测到的第二操作,在客户端中的第二区域显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种任务栏的显示装置,该装置包括:检测单元,用于检测到第一操作,第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,目标任务栏用于展示至少一个指示信息,指示信息用于指示允许在客户端中执行的任务;第一显示单元,用于响应于第一操作,在客户端中的第一区域显示目标任务栏;第二显示单元,用于响应于检测到的第二操作,在客户端中的第二区域显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,程序运行时执行上述的方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器通过计算机程序执行上述的方法。
在本发明实施例中,在检测到第一操作时,在客户端中的第一区域部分或者完整地显示目标任务栏;在检测到第二操作时,在客户端中的第二区域完整显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域,换言之,本申请可以在客户端主页面完成任务栏的调出和位置调整功能,如通过第一操作来完整调出任务栏,可以通过第二操作来灵活地调整任务栏的位置,而不用通过客户端下方的页面切换栏切换到其余页面查任务栏、进入任务栏、选择相应的任务进行执行等操作,可以解决相关技术中查找任务栏的操作较为繁琐的技术问题,进而达到降低查找任务栏的操作复杂度的技术效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的任务栏的展示方法的硬件环境的示意图;
图2是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的展示方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的示意图;
图4是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的示意图;
图5是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的示意图;
图6是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的示意图;
图7是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的示意图;
图8是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的示意图;
图9是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的显示装置的示意图;
以及
图10是根据本发明实施例的一种终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例的一方面,提供了一种任务栏的展示方法的方法实施例。
可选地,在本实施例中,上述任务栏的展示方法可以应用于如图1所示的由终端101所构成的硬件环境中,可选地,硬件环境还可包括服务器103。如图1所示,服务器103通过网络与终端101进行连接,可用于为终端或终端上安装的客户端提供服务(如游戏服务、应用服务等),可在服务器上或独立于服务器设置数据库105,用于为服务器103提供数据存储服务,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网,终端101并不限定于PC、手机、平板电脑等。
图2是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的展示方法的流程图,如图2所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤S202,终端检测到第一操作,第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,目标任务栏用于展示至少一个指示信息,指示信息用于指示允许在客户端中执行的任务,如图3中的“任务1”的图标。
需要说明的是,此处的第一操作可是用户的人为触发或者非人为(如机器)触发的操作,具体操作类型包括不限于在终端上触发的划动、触控、点击、语音指令等,在为划动操作的情况下,可以为上划、下划、左划、右划等划动操作,需要说明的是,此处的划动操作不同于在系统层面的在设备屏幕边缘的划动操作,而是在客户端的显示范围内的划动操作,而无需从设备屏幕边缘开始划动,图3中子图A示出了下划操作的划动轨迹,为了描述方便后续统一以下划操作为例进行详述。
上述的任务可以为信息显示、应用入口、社交入口等,如小程序的入口,小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序,小程序可以在即时通讯等应用内被便捷来获取和传播,同时具有出色的使用体验。
例如,任务栏为在即时通讯等应用上的任务栏时,可提供快速切换的启动栏,如开启过的、或推荐的任务小程序将会在任务栏中生成快捷入口,以方便用户再次调用。
步骤S204,响应于第一操作,终端在客户端中的第一区域显示目标任务栏,如图3中子图B所示,目标任务栏中展示有任务1等的入口,目标任务栏所在的区域即第一区域。
步骤S206,响应于检测到的第二操作,终端在客户端中的第二区域显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域。
第二操作所包括的操作类型与第一操作所包括的操作类型相同。第二操作可以与第一操作是同一操作,换言之,第一操作是可以持续一段时间的操作,步骤S204中的响应于第一操作和步骤S206中的响应于第二操作均是对第一操作的响应,二者的区别在于响应的时间节点不同,步骤S204中的响应于第一操作是为了部分或者完整显示目标任务栏,此时的目标任务栏所处的状态可以理解为初始状态,步骤S206中的响应是在步骤S204中的响应之后,其目的在于改变所完整显示的目标任务栏的位置状态。
第一操作和第二操作也可以是不同的操作,如在客户端中检测到第一操作时显示如图3所示的界面(如子图B),进一步检测到第二操作时显示如图4所示的界面,第二操作可以是瞬时操作或是连续一段时间的持续操作,若为瞬时操作那么第二操作可以执行多次,换言之,可以多次改变目标任务栏的位置状态,若为持续操作那么第二操作可以实时改变目标任务栏的位置状态。
步骤206中的“第二区域为客户端中不同于第一区域的区域”包括但不局限于如下形式:1)两个区域的大小相同,第二区域可以是第一区域上移(如第二操作为上划)得到的、或者第一区域下移(如第二操作是下划操作)得到的,如图4中子图A所示;2)两个区域的大小不同,那么第二区域可以是第一区域的上边缘上移(如第二操作为上划)得到的、或者第一区域的下边缘下移(如第二操作是下划操作)得到的,如图4中子图B所示。
在上述实施例中,以本发明实施例的任务栏的展示方法由终端101来执行为例进行描述,本发明实施例的任务栏的展示方法也可由服务器103和终端101共同执行,由终端将检测到的操作发送给服务器,由服务器来执行终端如何进行响应。其中,终端101执行本发明实施例的任务栏的展示方法也可以是由安装在其上的客户端来执行。
相关技术中,在即时通讯等软件中往往集成了诸多功能(一个功能可认为是一个或多个任务),当用户处于主页面时,往往需要通过界面下方的页面切换栏切换到其余页面查找选择任务栏,然后进入任务栏所在的页面,并在该页面选择相应的任务进行执行,操作过于繁杂。
相关技术中可提供下拉悬停的功能,在兼容下拉悬停的界面,屏幕下拉一定的距离,并保持一定的时间,屏幕就会暂时悬停一段时间,这时就可以轻松的点击屏幕顶部的操作,但是这些均是在系统层面的操作,在客户端内不可用,且该实现下拉方案的方式主要通过判定两个条件(下拉距离阀值和停留时间阀值),换言之,如果下拉距离过小、或者持续时间过少则会失败,操作灵活性较差。
通过上述步骤S202至步骤S206,在检测到第一操作时,在客户端中的第一区域部分或者完整地显示目标任务栏;在检测到第二操作时,在客户端中的第二区域完整显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域,换言之,本申请可以在客户端主页面完成任务栏的调出和位置调整功能,如通过第一操作来完整调出任务栏,通过第二操作来灵活地调整任务栏的位置,而不用通过客户端下方的页面切换栏切换到其余页面查任务栏、进入任务栏、选择相应的任务进行执行等操作,可以解决相关技术中查找任务栏的操作较为繁琐的技术问题,进而达到降低查找任务栏的操作复杂度的技术效果。
在本申请的技术方案中,可将任务栏作为独立存在的软件模块,在主界面通过手势下拉打开,上推收起,出于用户体验和可玩性考虑,嵌入了下拉到底部可打开的彩蛋,由于安卓Android系统等本身并不支持过度下拉效果,本申请将阐述一种在客户端上的优化方案,通过对该组件的每个项Item具体实现动画效果,保证任务栏的内容在下拉过程依然保持在用户的可见区域。下面结合上述步骤S204和步骤S206详述:
在步骤S204提供的技术方案中,响应于第一操作,终端在客户端中的第一区域显示目标任务栏可通过如下方式实现:根据第一操作的操作信息(如按压力度、划动距离等)对目标任务栏在第一区域的属性进行变更,以在客户端中的第一区域完整或者部分显示目标任务栏。
可选地,所检测到的第一操作可以为在客户端上检测到的第一操作,客户端可为即时通讯应用的客户端,客户端可安装在采用安卓操作系统的电子装置上。
以划动操作为例,任务栏具有预定大小(如长为X,宽为Y)的初始状态,如图5中子图B所示所示,可根据划动距离逐步示出任务栏,y1=k1*Y(k1表示阻尼系数,如0.5),y1表示实时变化的宽度,直至完整示出,非完整示出的界面如图5中子图A所示,完整示出的界面如图5中子图B所示。
在步骤S206提供的技术方案中,响应于检测到的第二操作,终端在客户端中的第二区域显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域。下面结合具体的实施方式详述本申请的技术方案:
可选地,将本申请的技术方案应用于采用安卓等操作系统的终端时,在客户端(可以是上述安卓等操作系统、也可以是安装于该操作系统中的软件应用)中的第二区域显示目标任务栏可包括下述步骤1和步骤2:
步骤1,终端根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更,得到第二区域。
上述步骤1包括但不局限于如下两种实现方式:
方式一为,在根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更,得到第二区域时,终端按照第二操作所指示的方向对整个第一区域在客户端中的位置进行移动,并将经过位置移动后的第一区域作为第二区域,如图4中子图A所示的任务栏即位于对整个第一区域进行移动后得到的第二区域。
方式二为,在根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更,得到第二区域时,终端按照第二操作所指示的方向对客户端中第一区域的区域边缘的位置进行移动,并将经过区域边缘的移动后的第一区域作为第二区域,如图4中子图B所示的任务栏即位于对第一区域的区域边缘的位置进行移动后得到的第二区域。
可选地,在根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更,得到第二区域时:可获取第二操作所指示的方向和与第二操作对应的目标操作参数,如按压力度、语音的音量、划动距离、点击量等;根据目标操作参数与目标关联关系确定对第一区域的位置属性进行变更的目标距离,目标关联关系用于表示在操作的操作参数变大的情况下,对第一区域的位置属性进行变更的距离也变大,这种关系可以为线性关系或者非线性关系,一种可选的关系如y2=k2*x(k2表示阻尼系数,如0.8),y2表示实时变化的宽度;对第一区域的位置属性按照第二操作所指示的方向变更目标距离,如对整个第一区域在客户端中的位置向划动方向移动距离y2,又或者按照划动操作的划动方向对客户端中第一区域的区域边缘(如在划动方向上的下边缘)的位置移动距离y2且上边缘保持不变,得到第二区域。
步骤2,在客户端中的第二区域显示目标任务栏,在上述方案中,方案二相当于在划动方向上对第一区域进行了拉伸,得到了第二区域,但是可以仅是对第一区域的大小进行了拉伸,而未对任务栏内容本身进行拉伸,如显示的“任务1”的图标大小并未发生改变,但是拉伸过程中,可以配置任务栏在划动方向上所处的位置,如位于中间;而方案一并未改变第一区域的大小,仅仅变了其所处位置,故仍然可以保持任务栏与区域边缘的相对位置关系不变。
在上述实施例中,其相当于是将第一区域作为一个整体进行操作,实际应用过程中,该区域包括的子区域的数量可为一个或多个,如第一区域包括多个子区域时,终端根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更,得到第二区域可以通过如下方式实现:如图6中子图A所示,按照第二操作所指示的方向对第一子区域(如“任务2”所在的区域)的区域边缘的位置进行移动,即对第一子区域进行伸展,并按照第二操作所指示的方向对第二子区域的位置(如“任务2”下方的区域)进行移动,即对第二子区域进行下移,得到第二区域,如图6中子图B所示,第一子区域为多个子区域中第二操作所指示的子区域,第二子区域为多个子区域中位于第二操作所指示的方向上的子区域,在对第一子区域进行伸展时,具体的伸展方式可参照前述方式二。
可选地,在第一子区域伸展的过程中,可以保持第一区域始终保持在整个屏幕的某个固定位置(如屏幕中间),因此,终端在根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更,得到第二区域可以通过如下方式实现:按照第二操作所指示的方向对第一子区域(如图7中子图A所示“任务2”所在的区域)的区域边缘(包括上边缘和下边缘)的位置进行移动,即对第一子区域进行伸展,如在计算出需要实时变化的宽度y2后,上边缘向上移动y2/2,下边缘向下移动y2/2,得到的新的第一子区域如图7中子图B所示,并按照第二操作所指示的方向对第二子区域的位置(如“任务2”下方的区域)进行移动,如对第一子区域下方的第二子区域下移y2/2,对第一子区域上方的第二子区域上移y2/2,得到第二区域。
需要说明的是,上述实施例中仅以操作为下划为例进行说明,实际上操作还可以为上划,其相当于是收缩,与上述实施例相反;且操作还可以是左划、右滑,但是具体实现方式与上述类似,本申请不再赘述。
需要进一步说明的是,上述的“划动操作”可以是用户在屏幕上的划动,也可是语音、按键等指令所指示的划动。
可选地,若利用相关技术中的技术方案,则会使得得到的产品和产品需求不符,产品目标是可让用户在主动持续下拉的动画中享受探索的过程,最后以发现彩蛋(即下述提示信息)为奖励,而非简单的直达来完成任务。
为了达成上述目标,在客户端中的第二区域显示目标任务栏还可包括:在第二区域的边缘到达目标位置(如屏幕边界,或者应用或者系统所限定的该任务栏所能达到的最远位置)的情况下,在第二区域显示目标任务栏,并在第二区域展示提示信息,提示信息用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置。
例如,在第二区域展示提示信息包括以下至少之一:
1)在第二区域播放用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的音频信息,如播放“拉这么多,你想干什么”的语音;
2)在第二区域播放用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的视频信息,如播放用来表示“拉这么多,你想干什么”的视频;
3)在第二区域播放用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的图片信息,如播放用来表示“拉这么多,你想干什么”的图片;
4)在第二区域显示用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的文本信息,如图8所示的“拉这么多,你想干什么”的提示信息;
5)在第二区域显示用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的符号标识,如显示用来表示“拉这么多,你想干什么”的符号。
需要说明的是,沿用相关技术中的技术方案,无法依赖Android等系统的特性,Android等系统本身的列表视图Listview或者组件RecyclerView等视图控件完全不支持过度下拉效果(即第二操作所引起的下拉),如直接调用系统接口,将导致页面内容被无限下拉超出界面可视范围。
在本申请的技术方案中,客户端可以列表视图Listview的形式显示内容,在根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更之前,可创建目标项视图Header项;将目标项视图作为列表视图Listview中的一个子视图,或目标项视图作为与列表视图并列的视图,也即可以将Header与Listview分离,不当作Listview的子view,而是并列关系,当用户实际下拉时,是滑动整个Listview。
这样,在根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更时,由于对列表视图Listview增加一项目标项视图Header项作为主界面的任务栏,可通过判断目标项视图Header项是否完全展出,对其他项视图Item项的移动实现自定动画,可在客户端中显示有目标项视图的情况下,则对第一区域内目标项视图所在子区域的位置属性进行变更,具体变更方式可参见前述内容,在用户松手的时刻,对所有Item项当前的偏移量做线性动画缩减。
采用本申请的方案保证了在Android等平台下的下拉体验与其他平台的客户端体验一致,既保证了用户在下拉过程的可玩性,又保证了功能模块的主体始终可见,并且实际的动画效果是自定义实现而非系统提供,保证了该方案的灵活性。
作为一种可选的实施例,下面以将本申请的技术方案应用于安卓Android系统的即时通讯应用为例进行详述:
在产品侧,可将本申请的技术方案应用于即时通讯应用,在其任务栏持续下拉弹出彩蛋,通过本技术方案,用户可以享受到持续下拉的乐趣,并在任务栏内入口离开屏幕范围前结束这个操作,具体的交互方式如下:
1)可对如图3中子图B所示已开启状态下的任务栏持续下拉,此时会有跟手动画维持用户的操控感和主动探索乐趣,如图4所示,跟手动画通过阻尼值减少界面的实际滑动距离,如实际手划了100px(px表示像素),那动画实际是100px*k,k表示阻尼值,如阻尼值0.5,那么实际滑动距离为50px,以此保证任务栏的主体内容(如小程序快捷入口)始终在屏幕内可见,避免用户因过度下拉把玩而丧失焦点,弱化了任务栏模块本身存在的意义。
2)如图8所示,下拉到底部后,会弹出彩蛋给予奖励,同时作为持续下拉后的反馈,实现交互闭环。
本申请的技术方案可应用于安装有即时通讯应用的Android客户端的移动智能设备上,因Android等系统本身的Listview或者RecyclerView不支持过度下拉效果,本方案可对该组件的每个项Item具体实现动画效果:
1)通过对Listview增加一个Header项,然后通过系统接口getFirstVisiblePosition方法(其返回值是当前可以看到的第一个Item)来获取当前第一个可显示的Item项是否是该Header;
2)如果是该Header,再通过获取该Header的底部边缘bottom来判断是否已经完全展出;
3)如果已展出,在用户继续下拉的情况下,除了该Header项外的Item项作下拉的偏移,并且保证Item项偏移量是一致的;
4)实现下拉跟手的效果。
可选地,可将实际的偏移量乘以一个因子(如前述阻尼值),来减小实际偏移的距离,等到用户放手,也就是失去焦点的时,将刚刚移动的所有Item项,通过Android系统的属性动画,做一个线性的变化,将Item项的偏移量线性减少,从而来达到这种效果。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种用于实施上述任务栏的展示方法的任务栏的显示装置。图9是根据本发明实施例的一种可选的任务栏的显示装置的示意图,如图9所示,该装置可以包括:检测单元901、第一显示单元903以及第二显示单元905。
检测单元901,用于检测到第一操作,其中,第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,目标任务栏用于展示至少一个指示信息,指示信息用于指示允许在客户端中执行的任务。
需要说明的是,此处的第一操作可是用户的人为触发或者非人为(如机器)触发的操作,具体操作类型包括不限于在终端上触发的划动、触控、点击、语音指令等,在为划动操作的情况下,可以为上划、下划、左划、右划等划动操作,需要说明的是,此处的划动操作不同于在系统层面的在设备屏幕边缘的划动操作,而是在客户端的显示范围内的划动操作,而无需从设备屏幕边缘开始划动,图3中子图A示出了下划操作的划动轨迹,为了描述方便后续统一以下划操作为例进行详述。
上述的任务可以为信息显示、应用入口、社交入口等,如小程序的入口,小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序,小程序可以在即时通讯等应用内被便捷来获取和传播,同时具有出色的使用体验。
例如,任务栏为在即时通讯等应用上的任务栏时,可提供快速切换的启动栏,如开启过的、或推荐的任务小程序将会在任务栏中生成快捷入口,以方便用户再次调用。
第一显示单元903,用于响应于第一操作,在客户端中的第一区域显示目标任务栏。
第二显示单元905,用于响应于检测到的第二操作,在客户端中的第二区域显示目标任务栏,其中,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域。
第二操作所包括的操作类型与第一操作所包括的操作类型相同。第二操作可以与第一操作是同一操作,换言之,第一操作是可以持续一段时间的操作,步骤S204中的响应于第一操作和步骤S206中的响应于第二操作均是对第一操作的响应,二者的区别在于响应的时间节点不同,步骤S204中的响应于第一操作是为了部分或者完整显示目标任务栏,此时的目标任务栏所处的状态可以理解为初始状态,步骤S206中的响应是在步骤S204中的响应之后,其目的在于改变所完整显示的目标任务栏的位置状态。
第一操作和第二操作也可以是不同的操作,如在客户端中检测到第一操作时显示如图3所示的界面(如子图B),进一步检测到第二操作时显示如图4所示的界面,第二操作可以是瞬时操作或是连续一段时间的持续操作,若为瞬时操作那么第二操作可以执行多次,换言之,可以多次改变目标任务栏的位置状态,若为持续操作那么第二操作可以实时改变目标任务栏的位置状态。
“第二区域为客户端中不同于第一区域的区域”包括但不局限于如下形式:1)两个区域的大小相同,第二区域可以是第一区域上移(如第二操作为上划)得到的、或者第一区域下移(如第二操作是下划操作)得到的,如图4中子图A所示;2)两个区域的大小不同,那么第二区域可以是第一区域的上边缘上移(如第二操作为上划)得到的、或者第一区域的下边缘下移(如第二操作是下划操作)得到的,如图4中子图B所示。
需要说明的是,该实施例中的检测单元901可以用于执行本申请实施例中的步骤S202,该实施例中的第一显示单元903可以用于执行本申请实施例中的步骤S204,该实施例中的第二显示单元905可以用于执行本申请实施例中的步骤S206。
此处需要说明的是,上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在如图1所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现。
相关技术中,在即时通讯等软件中往往集成了诸多功能(一个功能可认为是一个或多个任务),当用户处于主页面时,往往需要通过界面下方的页面切换栏切换到其余页面查找选择任务栏,然后进入任务栏所在的页面,并在该页面选择相应的任务进行执行,操作过于繁杂。
相关技术中可提供下拉悬停的功能,在兼容下拉悬停的界面,屏幕下拉一定的距离,并保持一定的时间,屏幕就会暂时悬停一段时间,这时就可以轻松的点击屏幕顶部的操作,但是这些均是在系统层面的操作,在客户端内不可用,且该实现下拉方案的方式主要通过判定两个条件(下拉距离阀值和停留时间阀值),换言之,如果下拉距离过小、或者持续时间过少则会失败,操作灵活性较差。
通过上述模块,在检测到第一操作时,在客户端中的第一区域部分或者完整地显示目标任务栏;在检测到第二操作时,在客户端中的第二区域完整显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域,换言之,本申请可以在客户端主页面完成任务栏的调出和位置调整功能,如通过第一操作来完整调出任务栏,通过第二操作来灵活地调整任务栏的位置,而不用通过客户端下方的页面切换栏切换到其余页面查任务栏、进入任务栏、选择相应的任务进行执行等操作,可以解决相关技术中查找任务栏的操作较为繁琐的技术问题,进而达到降低查找任务栏的操作复杂度的技术效果。
在本申请的技术方案中,可将任务栏作为独立存在的软件模块,在主界面通过手势下拉打开,上推收起,出于用户体验和可玩性考虑,嵌入了下拉到底部可打开的彩蛋,由于安卓Android系统等本身并不支持过度下拉效果,本申请将阐述一种在客户端上的优化方案,通过对该组件的每个项Item具体实现动画效果,保证任务栏的内容在下拉过程依然保持在用户的可见区域。
上述第二显示单元可包括:变更模块,用于根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更,得到第二区域;显示模块,用于在客户端中的第二区域显示目标任务栏。
上述变更模块还可用于:按照第二操作所指示的方向对第一区域在客户端中的位置进行移动,并将经过位置移动后的第一区域作为第二区域;或,按照第二操作所指示的方向对客户端中第一区域的区域边缘的位置进行移动,并将经过区域边缘的移动后的第一区域作为第二区域。
可选地,变更模块可包括:获取子模块,用于获取第二操作所指示的方向和与第二操作对应的目标操作参数;确定子模块,用于根据目标操作参数与目标关联关系确定对第一区域的位置属性进行变更的目标距离,其中,目标关联关系用于表示在操作的操作参数变大的情况下,对第一区域的位置属性进行变更的距离也变大;变更子模块,用于对第一区域的位置属性按照第二操作所指示的方向变更目标距离,得到第二区域。
可选地,第一区域包括多个子区域,其中,上述的变更模块还可用于:按照第二操作所指示的方向对第一子区域的区域边缘的位置进行移动,并按照第二操作所指示的方向对第二子区域的位置进行移动,得到第二区域,其中,第一子区域为多个子区域中第二操作所指示的子区域,第二子区域为多个子区域中位于第二操作所指示的方向上的子区域。对一个子区域的变更方式与上述对第一区域的变更方式相同,故可参考上述实现方式。
可选地,变更模块还可用于在客户端中显示有目标项视图的情况下,则对第一区域内目标项视图所在子区域的位置属性进行变更,其中,目标项视图为指示信息的视图。
可选地,客户端可以列表视图的形式显示内容,其中,本申请的装置还可包括:创建单元,用于在根据第二操作对第一区域的位置属性进行变更之前,创建目标项视图;处理单元,用于将目标项视图作为列表视图中的一个子视图,或目标项视图作为与列表视图并列的视图。
上述第二显示单元还可用于在第二区域的边缘到达目标位置的情况下,在第二区域显示目标任务栏,并在第二区域展示提示信息,其中,提示信息用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置。
可选地,第二显示单元在第二区域展示提示信息包括以下至少之一:
在第二区域播放用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的音频信息;
在第二区域播放用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的视频信息;
在第二区域播放用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的图片信息;
在第二区域显示用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的文本信息;
在第二区域显示用于提示第二区域的边缘已经到达目标位置的符号标识。
上述的检测单元还可用于在客户端上检测到第一操作,其中,客户端为即时通讯应用的客户端,客户端安装在采用安卓操作系统的电子装置上。
采用本申请的方案保证了在Android等平台下的下拉体验与其他平台的客户端体验一致,既保证了用户在下拉过程的可玩性,又保证了功能模块的主体始终可见,并且实际的动画效果是自定义实现而非系统提供,保证了该方案的灵活性。
此处需要说明的是,上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在如图1所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现,其中,硬件环境包括网络环境。
根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种用于实施上述任务栏的展示方法的服务器或终端。
图10是根据本发明实施例的一种终端的结构框图,如图10所示,该终端可以包括:一个或多个(图10中仅示出一个)处理器1001、存储器1003、以及传输装置1005(如上述实施例中的发送装置),如图10所示,该终端还可以包括输入输出设备1007。
其中,存储器1003可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的任务栏的展示方法和装置对应的程序指令/模块,处理器1001通过运行存储在存储器1003内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的任务栏的展示方法。存储器1003可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器1003可进一步包括相对于处理器1001远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
上述的传输装置1005用于经由一个网络接收或者发送数据,还可以用于处理器与存储器之间的数据传输。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置1005包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置1005为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
其中,具体地,存储器1003用于存储应用程序。
处理器1001可以通过传输装置1005调用存储器1003存储的应用程序,以执行下述步骤:
检测到第一操作,其中,第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,目标任务栏用于展示至少一个指示信息,指示信息用于指示允许在客户端中执行的任务;
响应于第一操作,在客户端中的第一区域显示目标任务栏;
响应于检测到的第二操作,在客户端中的第二区域显示目标任务栏,其中,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域。
处理器1001还用于执行下述步骤:
获取第二操作所指示的方向和与第二操作对应的目标操作参数;
根据目标操作参数与目标关联关系确定对第一区域的位置属性进行变更的目标距离,其中,目标关联关系用于表示在操作的操作参数变大的情况下,对第一区域的位置属性进行变更的距离也变大;
对第一区域的位置属性按照第二操作所指示的方向变更目标距离,得到第二区域。
采用本发明实施例,在检测到第一操作时,在客户端中的第一区域部分或者完整地显示目标任务栏;在检测到第二操作时,在客户端中的第二区域完整显示目标任务栏,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域,换言之,本申请可以在客户端主页面完成任务栏的调出和位置调整功能,如通过第一操作来完整调出任务栏,可以通过第二操作来灵活地调整任务栏的位置,而不用通过客户端下方的页面切换栏切换到其余页面查任务栏、进入任务栏、选择相应的任务进行执行等操作,可以解决相关技术中查找任务栏的操作较为繁琐的技术问题,进而达到降低查找任务栏的操作复杂度的技术效果。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,图10所示的结构仅为示意,终端可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile InternetDevices,MID)、PAD等终端设备。图10其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,终端还可包括比图10中所示更多或者更少的组件(如网络接口、显示装置等),或者具有与图10所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(RandomAccess Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于执行任务栏的展示方法的程序代码。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于上述实施例所示的网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备上。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S12,检测到第一操作,其中,第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,目标任务栏用于展示至少一个指示信息,指示信息用于指示允许在客户端中执行的任务;
S14,响应于第一操作,在客户端中的第一区域显示目标任务栏;
S16,响应于检测到的第二操作,在客户端中的第二区域显示目标任务栏,其中,第二区域为客户端中不同于第一区域的区域。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S22,获取第二操作所指示的方向和与第二操作对应的目标操作参数;
S24,根据目标操作参数与目标关联关系确定对第一区域的位置属性进行变更的目标距离,其中,目标关联关系用于表示在操作的操作参数变大的情况下,对第一区域的位置属性进行变更的距离也变大;
S26,对第一区域的位置属性按照第二操作所指示的方向变更目标距离,得到第二区域。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (11)

1.一种任务栏的展示方法,其特征在于,包括:
检测到第一操作,其中,所述第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,所述客户端为即时通讯应用的客户端,所述目标任务栏用于展示至少一个指示信息,所述指示信息用于指示允许在所述客户端中执行的任务;
响应于所述第一操作,在所述客户端中的第一区域显示所述目标任务栏;
响应于检测到的第二操作,根据所述第二操作对所述第一区域内所述目标任务栏对应的目标项视图所在子区域的位置属性进行变更,得到第二区域,包括:按照所述第二操作所指示的方向对所述目标项视图所在子区域在所述客户端中的位置进行移动,在移动过程中,对除了所述目标项视图外的其他项视图实现自定义动画,在所述客户端失去焦点时,对每个项视图实现线性动画缩减,并将经过位置移动后的所述目标项视图所在子区域作为所述第二区域;在所述客户端中的所述第二区域显示所述目标任务栏,其中,所述第二区域为所述客户端中不同于所述第一区域的区域,所述目标项视图为所述指示信息的视图;
在检测到持续下拉操作且所述第二区域的边缘被下拉到目标位置的情况下,显示用于奖励所述持续下拉操作的彩蛋提示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第二操作对所述第一区域内所述目标任务栏对应的目标项视图所在子区域的位置属性进行变更,得到所述第二区域还包括:
按照所述第二操作所指示的方向对所述客户端中所述第一区域的区域边缘的位置进行移动,并将经过区域边缘的移动后的所述第一区域作为所述第二区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第二操作对所述第一区域内所述目标任务栏对应的目标项视图所在子区域的位置属性进行变更,得到所述第二区域还包括:
获取所述第二操作所指示的方向和与所述第二操作对应的目标操作参数;
根据所述目标操作参数与目标关联关系确定对所述第一区域的位置属性进行变更的目标距离,其中,所述目标关联关系用于表示在操作的操作参数变大的情况下,对所述第一区域的位置属性进行变更的距离也变大;
对所述第一区域的位置属性按照所述第二操作所指示的方向变更所述目标距离,得到所述第二区域。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述第一区域包括多个子区域,其中,根据所述第二操作对所述第一区域内所述目标任务栏对应的目标项视图所在子区域的位置属性进行变更,得到所述第二区域还包括:
按照所述第二操作所指示的方向对第一子区域的区域边缘的位置进行移动,并按照所述第二操作所指示的方向对第二子区域的位置进行移动,得到所述第二区域,其中,所述第一子区域为所述多个子区域中所述第二操作所指示的子区域,所述第二子区域为所述多个子区域中位于所述第二操作所指示的方向上的子区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客户端以列表视图的形式显示内容,其中,在根据所述第二操作对所述第一区域内所述目标任务栏对应的目标项视图所在子区域的位置属性进行变更之前,所述方法还包括:
创建所述目标项视图;
将所述目标项视图作为所述列表视图中的一个子视图,或所述目标项视图作为与所述列表视图并列的视图。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述彩蛋提示信息包括以下至少之一:
在所述第二区域播放用于提示所述第二区域的边缘已经到达所述目标位置的音频信息;
在所述第二区域播放用于提示所述第二区域的边缘已经到达所述目标位置的视频信息;
在所述第二区域播放用于提示所述第二区域的边缘已经到达所述目标位置的图片信息;
在所述第二区域显示用于提示所述第二区域的边缘已经到达所述目标位置的文本信息;
在所述第二区域显示用于提示所述第二区域的边缘已经到达所述目标位置的符号标识。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测到第一操作包括:
在所述客户端上检测到所述第一操作,其中,所述客户端安装在采用安卓操作系统的电子装置上。
8.一种任务栏的显示装置,其特征在于,包括:
检测单元,用于检测到第一操作,其中,所述第一操作用于指示在客户端中显示目标任务栏,所述客户端为即时通讯应用的客户端,所述目标任务栏用于展示至少一个指示信息,所述指示信息用于指示允许在所述客户端中执行的任务;
第一显示单元,用于响应于所述第一操作,在所述客户端中的第一区域显示所述目标任务栏;
第二显示单元,用于响应于检测到的第二操作,在所述客户端中的第二区域显示所述目标任务栏,其中,所述第二区域为所述客户端中不同于所述第一区域的区域;还用于在检测到持续下拉操作且所述第二区域的边缘被下拉到目标位置的情况下,显示用于奖励所述持续下拉操作的彩蛋提示信息;
所述第二显示单元包括:
变更模块,用于根据所述第二操作对所述第一区域内所述目标任务栏对应的目标项视图所在子区域的位置属性进行变更,得到所述第二区域;还用于按照所述第二操作所指示的方向对所述目标项视图所在子区域在所述客户端中的位置进行移动,在移动过程中,对除了所述目标项视图外的其他项视图实现自定义动画,在所述客户端失去焦点时,对所有视图实现线性动画缩减,并将经过位置移动后的所述目标项视图所在子区域作为所述第二区域,其中,所述目标项视图为所述指示信息的视图。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述变更模块还用于:
按照所述第二操作所指示的方向对所述客户端中所述第一区域的区域边缘的位置进行移动,并将经过区域边缘的移动后的所述第一区域作为所述第二区域。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至7任一项中所述的方法。
11.一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器通过所述计算机程序执行上述权利要求1至7任一项中所述的方法。
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