CN110268806A - 用于经由照明设备来指示虚拟对象的存在的控制器和其方法 - Google Patents
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Abstract
公开了一种用于经由照明设备(108)来指示虚拟对象(110)的存在的控制器(102)和方法。虚拟对象(110)具有对应于物理位置的虚拟位置。控制器(102)包括接收机(104),配置为接收表示虚拟对象(110)相对于照明设备(108)的物理位置的位置信息。控制器进一步包括处理器(106),配置为基于位置信息来确定虚拟对象(110)是否位于照明设备(108)的第一预确定邻近(112)内,以及当虚拟对象(110)位于照明设备(108)的第一预确定邻近(112)内时,根据光设置来控制照明设备(108)。
Description
技术领域
本发明涉及用于经由照明设备来指示虚拟对象的存在的控制器。本发明还涉及用于经由照明设备来指示虚拟对象的存在的系统。本发明还涉及用于经由照明设备来指示虚拟对象的存在的方法和用于执行该方法的计算机程序产品。
背景技术
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中的近期发展使得用户能够与虚拟对象交互。这些虚拟对象可以例如在智能电话上或AR眼镜上显示为物理世界之上的覆盖物。此技术使能许多不同类型的应用,例如基于位置的宝贝猎捕游戏。当用户玩这种游戏时,其可以移动穿过物理世界以便“猎捕”(搜寻)虚拟宝贝。对于这些游戏中的一些或其他应用,需要向用户指示虚拟对象位于何处。
发明内容
本发明的一目的是向用户指示虚拟对象位于何处。
根据本发明的第一方面,通过用于经由照明设备来指示虚拟对象的存在的控制器来实现该目的,该虚拟对象具有对应于物理位置的虚拟位置,该控制器包括:
接收机,被配置为接收表示虚拟对象相对于照明设备的物理位置的位置信息,
处理器,被配置为基于该位置信息来确定虚拟对象是否位于照明设备的第一预确定邻近内,以及当虚拟对象位于照明设备的第一预确定邻近内时,根据光设置来控制照明设备。
虚拟对象,例如虚拟角色,具有对应于物理位置的虚拟位置(例如对应于物理位置的一组坐标)。当虚拟对象位于照明设备的第一预确定邻近(例如可以通过坐标组定义的区域)内时,控制器根据光设置来控制照明设备。当虚拟对象位于照明设备的第一预确定邻近内时,控制器可以根据光设置来改变照明设备的光输出。通过将照明设备的光输出改变为该光设置,用户被告知虚拟对象位于照明设备的附近(即在第一预确定邻近内)。这是有益的,因为用户可以隔开一段距离看到虚拟对象是否位于照明设备的附近。该光设置可以是预定义的光设置(例如红色光设置或随时间改变颜色的动态光设置),使得用户可以轻易辨别预定义的光设置,导致用户可以轻易看到虚拟对象是否位于照明设备附近。
在实施例中,接收机被进一步配置为从便携式设备接收存在信号,并且处理器被配置为基于存在信号来确定便携式设备位于照明设备的第二预确定邻近内,以及当便携式设备位于照明设备的第二预确定邻近内时,根据光设置来控制照明设备。通过仅当便携式设备(以及与之在一起的用户)位于照明设备的第二预确定邻近内时才根据光设置来控制照明设备,当用户不位于照明设备附近时不改变照明设备的光输出。这对于因为其他目的而需要该照明设备的光输出的其他用户是有益的。
在实施例中,处理器被进一步配置为控制照明设备的光束的方向,以及指引光束朝向虚拟对象的物理位置。这是有利的,因为它使得用户能够看到虚拟对象相对于照明设备的准确位置。
在实施例中,控制器被进一步配置为在照明设备的光输出中嵌入代码,其中该代码包括表示虚拟对象位于照明设备的第一预确定邻近内的消息。光设置可以是包括该消息的经编码的光设置。嵌入在光输出中的代码可以是可由便携式设备的光传感器(例如相机或光电二极管)检测的。这使得用户能够将便携式设备(例如智能电话、智能眼镜等)的光传感器指向照明设备,随后便携式设备可以向用户提供指示符(例如在显示器上),指示虚拟对象位于照明设备的第一预确定邻近内。该代码可以是对于用户不可察觉的。这对于因为其他目的使用光输出的其他用户是有益的。
在实施例中,处理器被配置为基于位置信息来确定虚拟对象和照明设备之间的距离。处理器可以被配置为基于虚拟对象和照明设备之间的距离来确定光设置。光设置可以例如指示虚拟对象和照明设备之间的距离(例如当虚拟对象离照明设备较远时为红色光,并且如果虚拟对象离照明设备较近时为绿色光)。附加地或替代地,处理器可以被配置为确定便携式设备和照明设备之间的距离。处理器可以被配置为基于便携式设备和照明设备之间的距离并基于虚拟对象和照明设备之间的距离确定光设置。
在实施例中,接收机被配置为接收表示多个虚拟对象相对于照明设备的多个物理位置的位置信息,并且处理器被配置为基于位于照明设备的第一预确定邻近内的虚拟对象的数量来确定光设置。这是有益的,因为它使得用户能够看到有多少虚拟对象位于照明设备的第一预确定邻近内。
在实施例中,处理器被进一步配置为基于虚拟对象的属性来确定光设置。该属性可以例如是虚拟对象的颜色,并且处理器可以被配置为根据具有对应于虚拟对象的颜色的颜色(和/或亮度)的光设置来控制照明设备。附加地或替代地,该属性可以是虚拟对象的类型,并且处理器可以被配置为根据具有对应于虚拟对象的类型的颜色(和/或亮度)的光设置来控制照明设备。附加地或替代地,该属性可以是虚拟对象的取向,并且处理器可以被配置为根据具有对应于虚拟对象的取向的亮度(和/或颜色)的光设置来控制照明设备(例如,如果虚拟对象正朝向照明设备移动/面向照明设备,则随后当虚拟对象正远离照明设备移动时,亮度(和/或颜色)可以不同)。附加地或替代地,该属性可以是虚拟对象的剩余寿命,并且处理器可以被配置为根据具有对应于虚拟对象的剩余寿命(例如虚拟对象将在照明设备的第一预确定邻近内存在多久)的亮度(和/或颜色)的光设置来控制照明设备。附加地或替代地,该属性可以是虚拟对象的状态,并且处理器可以被配置为根据具有对应于虚拟对象的状态的颜色和/或亮度的光设置来控制照明设备(例如可以利用与不允许用户交互的虚拟对象的存在不同的光设置来指示允许用户交互的虚拟对象的存在)。
在实施例中,虚拟对象在多个对应于物理位置的虚拟位置之间移动。控制器可以就虚拟对象的位置被连续地更新。接收机可以在特定时刻接收位置信息。附加地或替代地,位置信息可以包括关于虚拟对象随时间相对于照明设备的轨迹的信息。这是有益的,因为它使得处理器能够确定移动的虚拟对象的位置。
在实施例中,控制器被包括在照明设备中,并且接收机包括网络模块,该网络模块被配置为经由网络访问位置信息。网络可以提供对中央服务器的访问,该中央服务器被配置为存储一个或多个虚拟对象的(多个)(当前)位置。附加地,网络模块可以被配置为(直接地或间接地)接收来自便携式设备的存在信号,其使得处理器能够基于存在信号确定便携式设备位于照明设备的第二预确定邻近内。
替代地,控制器位于远离照明设备的位置,并且控制器包括网络模块,该网络模块被配置为将照明控制命令发射至照明设备以根据光设置来控制照明设备。该网络模块可以被进一步配置为经由网络访问位置信息。该网络模块可以被进一步配置为接收关于照明设备的位置信息,使得处理器能够确定虚拟对象是否位于照明设备的第一预确定邻近内。该网络模块可以被进一步配置为(直接地或间接地)接收来自便携式设备的存在信号。
替代地,控制器被包括在便携式设备中,并且控制器包括网络模块,该网络模块被配置为将照明控制命令发射至照明设备以根据光设置来控制照明设备。该网络模块可以被进一步配置为接收关于照明设备的位置信息,使得处理器能够确定虚拟对象是否位于照明设备的第一预确定邻近内。
在实施例中,处理器可以被进一步配置为获得关于照明设备的物理位置的位置信息,并且基于照明设备的物理位置和虚拟对象的物理位置之间的关系来确定光设置。例如,虚拟对象可以是在虚拟空间以及随之在物理空间中移动的虚拟角色。当该虚拟角色位于照明设备处(或“下面”)时,处理器可以控制该照明设备。
附加地,存在信号可以包括关于便携式设备的物理位置的位置信息,并且处理器可以被进一步配置为基于照明设备的物理位置、便携式设备的物理位置和虚拟对象的物理位置之间的关系来确定光设置。这使得处理器能够进一步指示虚拟对象的存在。例如,当虚拟对象在照明设备和便携式设备之间“移动”时,处理器可以改变照明设备的光设置以指示该对象的存在。处理器可以例如根据虚拟对象的颜色来改变光的颜色。替代地,处理器可以关闭照明设备以模仿虚拟对象的阴影。在另一示例中,当虚拟对象从后面靠近面向照明设备的用户时,处理器可以逐渐增加或减少光设置的亮度以指示靠近的虚拟对象。
根据本发明的第二方面,通过用于经由照明设备来指示虚拟对象的存在的照明系统来实现该目的,该系统包括上面提及的控制器中任一个的控制器和被配置为接收来自该控制器的照明控制命令的一个或多个照明设备。
根据本发明的第三方面,通过经由照明设备来指示虚拟对象的存在的方法来实现该目的,该虚拟对象具有对应于物理位置的虚拟位置,该方法包括:
接收表示虚拟对象相对于照明设备的物理位置的位置信息,
基于位置信息来确定虚拟对象是否位于照明设备的第一预确定邻近内,以及
当虚拟对象位于照明设备的第一预确定邻近内时,根据光设置来控制该照明设备。
在该方法的实施例中,该虚拟对象在多个对应于物理位置的虚拟位置之间移动。控制器可以就虚拟对象的位置被连续地更新。接收机可以在特定时刻接收位置信息。附加地或替代地,位置信息可以包括关于虚拟对象随时间相对于照明设备的轨迹的信息。这是有益的,因为它使得处理器能够确定移动的虚拟对象的位置。
应当理解,该方法可以具有和要求保护的控制器相似的和/或相同的实施例和优点。
根据本发明的第四方面,通过用于计算设备的计算机程序产品来实现该目的,该计算机程序产品包括计算机程序代码,以当计算机程序产品在计算设备的处理单元上运行时实行上面提及的方法中任一个方法。
附图说明
参考附图,通过以下说明性和非限制性的对设备和方法的实施例的详细描述,将更好地理解所公开的控制器、系统和方法的以上及附加目的、特征和优点,其中:
图1示意性示出了根据本发明的用于经由照明设备来指示虚拟对象的存在的照明系统的实施例;
图2示意性示出了根据本发明的用于经由照明设备来指示虚拟角色的存在的照明系统的实施例;
图3示意性示出了根据本发明的用于利用照明设备的光束来指示虚拟对象的位置的照明系统的实施例;以及
图4示意性示出了根据本发明的用于经由照明设备来指示虚拟对象的存在的方法。
所有附图都是示意性的,不一定是等比例绘制,并且一般地仅示出了必要的部分以便阐释该发明,其中其他部分可以被忽略或仅是建议的。
具体实施方式
图1示意性示出了根据本发明的用于经由照明设备108来指示虚拟对象110的存在的照明系统100的实施例。该虚拟对象110具有对应于物理位置的虚拟位置。该系统100进一步包括控制器102。控制器102包括接收机104,该接收机104被配置为接收表示虚拟对象110相对于照明设备108的物理位置的位置信息,以及处理器106,该处理器106被配置为基于该位置信息来确定虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内,并且当虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内时,根据光设置来控制照明设备108。
当用户将其便携式设备120指向虚拟对象110的物理位置时,可以在用户的便携式设备120(例如智能电话、智能眼镜、智能手表等)上显示虚拟对象110。虚拟对象110可以例如是文本、图片或视频。当虚拟对象110被显示在用户的便携式设备120上时,它对于用户是可察觉的。可以使用各种已知增强现实(AR)(或虚拟现实(VR))技术将虚拟对象110呈现为物理环境之上的覆盖物。虚拟对象110(例如虚拟角色)可以由在(远程)计算设备(例如游戏服务器、AR内容服务器等)上运行的计算机程序来提供。虚拟对象110具有对应于物理位置的虚拟位置。虚拟位置(以及随之的物理位置)可以由在(远程)计算设备(例如游戏服务器、AR内容服务器等)上运行的计算机程序来确定。虚拟对象110的物理位置可以例如是GPS位置(例如一组坐标)、相对于区域的(室内)位置(例如房间中的坐标)等。一个或多个虚拟对象108的物理位置可以存储在控制器102可访问的存储器中。存储器可以包括在经由网络可访问的远程服务器130中。类似地,照明设备108具有物理位置。照明设备108的物理位置可以例如是GPS位置(例如一组坐标)、相对于区域的(室内)位置(例如房间中的坐标)等。一个或多个照明设备108的物理位置也可以存储在控制器102可访问的该存储器中、另一存储器中、照明设备108中等。
接收机104被配置为接收表示虚拟对象110相对于照明设备108的物理位置的位置信息。接收机104可以经由网络连接来接收来自远程服务器130的位置信息。接收机104可以被进一步配置为例如经由网络连接来经由桥接器或路由设备等从照明设备108的定位模块接收照明设备108的位置。接收机104可以被布置用于经由任何有线或无线通信协议来与照明设备108和/或远程服务器130通信。可以使用各种有线和无线通信协议,示例包括但不限于以太网、DMX、DALI、USB、蓝牙、Wi-Fi、Li-Fi、3G、4G和/或ZigBee。
处理器106被配置为基于位置信息来确定虚拟对象110是否位于照明设备108的第一预确定邻近112内。位置信息可以例如包括虚拟对象110的物理位置的一组坐标,并且处理器106可以基于位置(例如照明设备108的位置的一组坐标)来确定照明设备108和虚拟对象110之间的距离。如果该距离低于预确定的阈值,则处理器106可以确定虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内。替代地,位置信息可以指示照明设备108周围的区域,并且处理器106可以确定虚拟对象110的位置是否位于该区域内。如果虚拟对象110位于该区域内,则处理器106可以确定虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内。
可以基于系统100的预期使用来选择第一预确定邻近112。第一预确定邻近112的范围可以取决于系统的规模。如果例如照明设备108是家庭照明系统中使用的灯具,则第一预确定邻近112可以是离照明设备108例如1、2或5米的距离,然而如果照明设备108是室外灯具,诸如街灯杆,则第一预确定邻近112可以是离照明设备108例如2、5、10或20米的距离。应当注意,这些距离仅是示例,并且技术人员将能够设计许多替代方案,而不背离所附权利要求的范围。
如果虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内,则处理器106根据光设置来控制照明设备108。当虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内时,处理器106可以根据光设置来改变照明设备108的光输出,例如从当前光设置(例如开/关)改变为不同的光设置(例如将灯从关切换为开、改变光输出的颜色、闪烁光、在光输出中嵌入代码等)。通过将照明设备108的光输出改变为(新的)光设置,告知用户虚拟对象110位于照明设备108的附近(即在第一预确定邻近112内)。光设置可以是预定义的光设置(例如蓝色光设置或随时间改变颜色的动态光设置),使得用户可以轻易辨别预定义的光设置,导致用户可以轻易看到虚拟对象110是否位于照明设备108的附近。
处理器106可以被配置为将照明控制命令传送至照明设备108以便根据光设置来控制照明设备108。照明控制命令可以包括用于控制照明设备108发射的光的颜色、亮度和/或饱和度的控制指令。在控制器102位于远离照明设备108处的实施例中,控制器102可以进一步包括用于将照明控制命令发射至照明设备108的发射机。替代地,在其中控制器102被包括在照明设备108中的实施例中,处理器106可以将照明控制命令传送至照明设备108的光源(例如经由驱动器)。
处理器106可以被进一步配置为根据包括嵌入的代码的光设置来控制照明设备108。处理器106可以被配置为控制照明设备108的驱动器以在照明设备108的光输出中嵌入代码,其中该代码包括表示虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内的消息。嵌入在光输出中的代码可以是可由便携式设备120的光传感器(例如相机或光电二极管)检测的。这使得用户能够将便携式设备120(例如智能电话、智能眼镜等)的光传感器指向照明设备108,随后便携式设备120可以向用户提供指示符(例如在显示器上),指示虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内。该代码对于用户可以是不可察觉的。可以通过任何已知的在光中嵌入代码的原理来创建代码,例如通过控制一个或多个光源的时变调制电流来在光输出中产生变化、通过调制光脉冲的振幅和/或占空比等。
接收机104可以被进一步配置为接收来自便携式设备120的存在信号。可以直接从便携式设备120接收存在信号。存在信号可以包括关于便携式设备120的物理位置的位置信息。便携式设备120的物理位置可以例如是GPS位置(例如一组坐标)、相对于区域的(室内)位置(例如房间中的坐标)等。替代地,一个或多个便携式设备120的物理位置可以存储在控制器102可访问的/接收机104可接收的存储器中。该存储器可以包括在经由网络可访问的远程服务器中。接收机104可以被布置用于经由任何有线或无线通信协议来与便携式设备120和/或远程服务器通信。可以使用各种有线和无线通信协议,示例包括但不限于以太网、DMX、DALI、USB、蓝牙、Wi-Fi、Li-Fi、3G、4G和/或ZigBee。
替代地,存在信号的接收可以指示便携式设备120位于第二预确定邻近122内。便携式设备120可以例如经由近距离射频协议(例如蓝牙、ZigBee、NFC等)来将存在信号传送至控制器102(其可以包括在照明设备108中),随后处理器106可以确定便携式设备120位于第二预确定邻近122内。
处理器106可以被进一步配置为基于存在信号来确定便携式设备120位于照明设备108的第二预确定邻近122内。存在信号可以例如包括便携式设备120的物理位置的一组坐标,以及处理器106可以基于该位置(例如照明设备108的位置的一组坐标)来确定照明设备108和便携式设备120之间的距离。如果该距离低于预确定的阈值,则处理器106可以确定便携式设备120位于照明设备108的第二预确定邻近122内。替代地,照明设备108的位置信息可以指示照明设备108周围的区域,以及处理器106可以确定便携式设备120的位置是否位于该区域内。如果便携式设备120位于该区域内,则处理器106可以确定便携式设备120位于照明设备108的第二预确定邻近122内。
可以基于系统100的预期使用来选择第二预确定邻近122。第二预确定邻近122可以与第一预确定邻近112不同,或者其可以是相同的。如果第二预确定邻近122与第一预确定邻近112相似,则这可能是有利的,因为这可以使用户清楚当他或她进入第二预确定邻近122定义的区域时,虚拟角色110一定在相同区域内。第二预确定邻近122的范围/区域可以取决于系统的规模。如果例如照明设备是家庭设置中使用的灯具,则第二预确定邻近122可以是离照明设备108例如5米的距离,或它可以覆盖整个房间,然而如果照明设备108是室外灯具,诸如街灯杆,则第二预确定邻近122可以是离照明设备108例如2、5、10或20米的距离。应当注意这些距离是纯粹的示例,并且技术人员将能够设计许多替代方案,而不背离所附权利要求的范围。
处理器106可以被进一步配置为,当便携式设备120位于照明设备108的第二预确定邻近112内时,根据光设置来控制照明设备108。因此,如果虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内,并且便携式设备120位于第二预确定邻近122内,则处理器106可以根据光设置来控制照明设备108。
处理器106可以被进一步配置为获得关于照明设备108的物理位置的位置信息,并且基于照明设备108的物理位置和虚拟对象的物理位置之间的关系来确定光设置。例如,虚拟对象可以是在虚拟空间以及随之在物理空间中移动的虚拟角色。当该虚拟角色位于照明设备108处(或“下面”)时,处理器106可以控制该照明设备108以指示虚拟角色的存在。
存在信号可以包括关于便携式设备120的物理位置的位置信息(例如第一组坐标),以及处理器106可以被进一步配置为获得关于照明设备108的物理位置的位置信息(例如第二组坐标)。处理器106可以基于照明设备108的物理位置、便携式设备120的物理位置和虚拟对象的物理位置之间的关系来确定光设置。例如,当虚拟对象穿过照明设备108和便携式设备120之间的(虚拟)线时,处理器106可以改变照明设备108的光设置以指示虚拟对象的存在。处理器106可以例如根据虚拟对象的颜色来改变光的颜色。替代地,处理器106可以关闭照明设备108以模仿虚拟对象的阴影。在另一示例中,当虚拟对象从后面靠近面向照明设备108并且操作便携式设备120的用户时,处理器106可以逐渐增加或降低光设置的亮度以指示靠近的虚拟对象。
处理器106可以被进一步配置为基于虚拟对象110和照明设备108之间的距离来确定光设置。处理器106可以基于虚拟对象110的物理位置的坐标和照明设备108的坐标来确定该距离。光设置可以例如指示虚拟对象110和照明设备108之间的距离。处理器106可以例如在虚拟对象110离照明设备108较远时将照明设备108的光输出设置为红色光设置,以及如果虚拟对象110离照明设备108较近时将照明设备108的光输出设置为橘色光设置。附加地或替代地,处理器106可以被配置为确定便携式设备120和照明设备108之间的距离。处理器106可以被配置为基于便携式设备120和照明设备108之间的距离以及基于虚拟对象110和照明设备108之间的距离来确定光设置。
处理器106可以被进一步配置为基于存在信号来确定便携式设备120相对于照明设备108的位置,以及基于虚拟对象110的位置相对于便携式设备120的位置来确定光设置。例如,处理器106可以基于虚拟对象110和便携式设备120之间的距离来控制照明设备108(当便携式设备120和虚拟对象110之间的距离减少时,处理器106可以例如控制照明设备108的光输出使得光输出的亮度(和/或颜色)增加)。
处理器106可以被进一步配置为基于从多个便携式设备120接收的多个存在信号来确定多个便携式设备120位于照明设备108的第二预确定邻近122内。处理器106可以被进一步配置为基于位于第二预确定邻近122内的便携式设备120的数量来确定光设置(当位于第二预确定邻近122内的便携式设备120的数量增加时,处理器106可以例如控制照明设备108的光输出使得光输出的亮度(和/或颜色)增加)。
接收机104可以被进一步配置为接收表示多个虚拟对象110相对于照明设备108的多个相应的物理位置的位置信息。处理器106可以被进一步配置为基于在照明设备108的第一预确定邻近112内的虚拟对象的数量来确定光设置。例如,处理器106可以在多个虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内时将照明设备108的光输出设置为具有高亮度的光设置,以及如果较少(例如几个、仅一个或无)虚拟对象位于照明设备108的第一预确定邻近112内时将照明设备108的光输出设置为具有低亮度的光设置。
处理器106可以被进一步配置为基于虚拟对象110的属性来确定照明设备108的光设置。该属性可以例如是虚拟对象110的颜色,以及处理器106可以被配置为根据具有对应于虚拟对象110的颜色的颜色(和/或亮度)的光设置来控制照明设备108。附加地或替代地,该属性可以是虚拟对象110的类型(例如有生命的虚拟对象、无生命的虚拟对象等),以及处理器106可以被配置为根据具有对应于虚拟对象110的类型的颜色(和/或亮度)的光设置来控制照明设备108。附加地或替代地,该属性可以是虚拟对象110的取向,以及处理器106可以被配置为根据具有对应于虚拟对象110的取向的亮度(和/或颜色)的光设置来控制照明设备108(如果虚拟对象正朝向照明设备移动,则随后当虚拟对象110正远离照明设备108移动时,亮度(和/或颜色)可以不同)。附加地或替代地,该属性可以是虚拟对象110的剩余寿命,以及处理器106可以被配置为根据具有对应于虚拟对象110的剩余寿命(例如虚拟对象110将存在多久)的亮度(和/或颜色)的光设置来控制照明设备108。附加地或替代地,该属性可以是虚拟对象110的状态,以及处理器106可以被配置为根据具有对应于虚拟对象110的状态(例如移动的虚拟对象、静态虚拟对象、可交互的虚拟对象、不可交互的虚拟对象等)的颜色和/或亮度的光设置来控制照明设备108(例如可以利用与不允许用户交互的虚拟对象的存在不同的光设置来指示允许用户交互的虚拟对象的存在)。应当注意,上述提及的虚拟对象110的属性的示例是纯粹的示例,并且技术人员能够基于不同属性来确定光设置,而不背离所附权利要求的范围。
照明设备108可以是布置用于接收来自处理器106的照明控制命令的任何类型的照明设备108。照明设备108可以例如包括一个或多个LED光源,其可以已经被布置用于在不同波长下发射光。照明设备108可以被布置用于提供一般照明、工作照明、环境照明、氛围照明、重点照明、室内照明、室外照明等。照明设备108可以被安装在灯具或照明设施中,或者照明设备108可以是便携式照明设备(例如,手掌大小的设备,诸如LED立方体、LED球体,物体/动物形状照明设备等)。
图2示意性示出了根据本发明的用于经由照明设备180来指示虚拟角色110的存在的照明系统200的实施例。虚拟角色110可以在对应于物理位置的多个虚拟位置之间移动。控制器102可以就虚拟对象110的位置被连续地更新,该控制器102在此示例中可以位于远程服务器中。接收机104(未在图2示出)可以在特定时刻接收位置信息。附加地或替代地,位置信息可以包括关于虚拟对象110随时间相对于照明设备108的轨迹(对应于物理位置的虚拟位置的序列)的信息。这使得处理器能够确定移动的虚拟对象110的位置。这进一步使得用户202能够看到移动的虚拟对象110是否位于照明设备110的第一预确定邻近112内。
图3示意性示出了根据本发明的用于利用照明设备108的光束302来指示虚拟对象110的位置的照明系统300的实施例。处理器106(未在图3中示出)可以被配置为控制照明设备108的光束302的方向,以及指引光束302朝向虚拟对象110的物理位置。接收机104(未在图3中示出)可以接收表示虚拟对象110的物理位置的位置信息,以及处理器可以确定虚拟对象110相对于照明设备108的位置。例如,接收机可以接收虚拟对象110的位置的坐标,以及处理器可以访问照明设备108的物理位置(例如坐标)和取向,其使得处理器能够确定虚拟对象110相对于照明设备108的位置。照明设备108可以进一步包括用于调节束的形状的可调节光学器件。处理器(未示出)可以被配置为控制该可调节光学器件以及随之控制照明设备108的光束302的方向。可调节光学器件的示例包括但不限于可以机械地移动的透镜、镜子、反射器、灯罩或其他光分布元件。这允许照明设备108的光发射的束形状的调节,即使照明设备108仅包括一个光源。附加地或替代地,照明设备108可以包括多个光源。可以以阵列布置光源(并且可选地,具有不同的取向),使得它们可以照射照明设备108周围的不同区域。处理器可以被配置为控制多个光源,使得它们仅照射虚拟对象位于的区域。这考虑到光束302的非机械(数字)控制,这是有利的,因为它可以去除对可机械移动的光学器件的需要。这进一步使得当多个虚拟对象位于照明设备108的第一预确定邻近112内时处理器能够照射多个区域。附加地,当虚拟角色110在多个物理位置之间移动时,处理器可以连续控制照明设备108的光束302的方向,使得用户能够看到虚拟对象110相对于照明设备108的准确位置。
处理器可以被进一步配置为基于虚拟对象的属性来确定光束302的尺寸和/或形状。处理器可以例如基于虚拟对象110的尺寸来确定光束302的尺寸(例如通过利用更大的束尺寸来照射更大的虚拟对象110的物理位置)。附加地或替代地,处理器可以例如基于移动的虚拟对象110的速度来确定光束302的尺寸。附加地或替代地,处理器可以例如基于虚拟对象110的剩余寿命(例如虚拟对象将存在多久)来确定光束302的尺寸(例如通过随寿命减少而减少光束302的尺寸)。
图4示意性示出了根据本发明的用于经由照明设备108来指示虚拟对象110的存在的方法400。虚拟对象110具有对应于物理位置的虚拟位置。方法400包括接收402表示虚拟对象110相对于照明设备108的物理位置的位置信息。方法400进一步包括基于该位置信息来确定404虚拟对象110是否位于照明设备108的第一预确定邻近112内。如果虚拟对象110位于照明设备108的第一预确定邻近112内,则方法400进一步包括根据光设置来控制410照明设备108。如果虚拟对象110不位于照明设备108的第一预确定邻近112内,则方法400可以包括控制420照明设备108使得照明设备108的光输出不改变(例如保持光关闭/不改变照明设备108的光设置)。
附加地,方法400可以包括接收406来自便携式设备120的存在信号的步骤,和基于该存在信号来确定408便携式设备120位于照明设备108的第二预确定邻近122内的步骤。如果便携式设备120位于照明设备108的第二预确定邻近122内,则方法400进一步包括根据光设置来控制410照明设备108。如果便携式设备120不位于照明设备108的第二预确定邻近112内,则方法400可以包括控制420照明设备108使得照明设备的光输出不改变(例如保持光关闭/不改变照明设备108的光设置)。应该注意,方法400的步骤不需要必然以图4中图示的顺序发生(例如,步骤402和404可以在步骤406和408后发生)。
应该注意,上述提及的实施例说明而非限制本发明,以及本领域技术人员将能够设计许多替代实施例,而不背离所附权利要求的范围。
在权利要求中,括号之间放置的任何附图标记不应该被解释为限制权利要求。动词“包括”及其变化形式的使用不排除除权利要求中陈述的元件或步骤之外的元件或步骤的存在。元件前面的冠词“一”(“a”或“an”)不排除多个这样的元件的存在。本发明可以通过包括若干不同元件的硬件以及通过适合地编程的计算机或处理单元来实施。在列举若干装置的设备权利要求中,这些装置中的若干个装置可以由同一个硬件项来体现。在相互不同的从属权利要求中记载某些措施的纯粹事实不指示这些措施的组合不能用于获利。
本发明的若干方面可以在计算机程序产品中实施,其可以是可以通过计算机执行的存储在计算机可读存储设备上的计算机程序指令的集合。本发明的指令可以是任何可解释或可执行代码机制,包括但不限于脚本、可解释程序、动态链接库(DLL)或Java类。指令可以被提供为完整的可执行程序、部分可执行程序,可以被提供为对现有程序的修改(例如更新)或对现有程序的扩展(例如插件)。此外,本发明的处理的部分可以在多个计算机或处理器上分布。
适于存储计算机程序指令的存储介质包括所有形式的非易失性存储器,包括但不限于EPROM、EEPROM和闪存设备、诸如内部和外部硬盘驱动器的磁盘、可移除盘和CD-ROM盘。计算机程序产品可以分布在这样的存储介质上,或可以通过HTTP、FTP、邮件或通过连接至诸如因特网的网络的服务器而被提供下载。
Claims (15)
1.一种用于经由提供一般光照的照明设备(108)来指示虚拟对象(110)的存在的控制器(102),所述虚拟对象(110)具有对应于物理位置的虚拟位置,所述控制器(102)包括:
接收机(104),其被配置为接收表示所述虚拟对象(110)相对于所述照明设备(108)的物理位置的位置信息,以及被配置为接收来自被配置为显示所述虚拟对象(110)的便携式设备(120)的存在信号,
处理器(106),其被配置为基于所述位置信息来确定所述虚拟对象(110)是否位于所述照明设备(108)的第一预确定邻近(112)内,基于所述存在信号来确定所述便携式设备(120)位于所述照明设备(108)的第二预确定邻近(122)内,以及当所述虚拟对象(110)位于所述照明设备(108)的所述第一预确定邻近(112)内时和当所述便携式设备(120)位于所述照明设备(108)的所述第二预确定邻近(122)内时,根据光设置来控制所述照明设备(108)。
2.根据前述权利要求中任一项所述的控制器(102),其中所述处理器(106)被进一步配置为控制所述照明设备(108)的光束(302)的方向,以及指引所述光束朝向所述虚拟对象(110)的所述物理位置。
3.根据前述权利要求中任一项所述的控制器(102),其中所述控制器(102)被进一步配置为在所述照明设备(108)的光输出中嵌入代码,其中所述代码包括表示所述虚拟对象(110)位于所述照明设备(108)的所述第一预确定邻近(112)内的消息。
4.根据前述权利要求中任一项所述的控制器(102),其中所述处理器(106)被配置为基于所述位置信息来确定所述虚拟对象(110)和所述照明设备(108)之间的距离。
5.根据权利要求4所述控制器(102),其中所述处理器(106)被配置为基于所述虚拟对象(110)和所述照明设备(108)之间的所述距离来确定所述光设置。
6.根据前述权利要求中任一项所述的控制器(102),其中所述接收机(104)被配置为接收表示多个虚拟对象(110)相对于所述照明设备(108)的多个物理位置的位置信息,并且其中所述处理器(106)被配置为基于在所述照明设备(108)的所述第一预确定邻近(112)内的虚拟对象(110)的数量来确定所述光设置。
7.根据前述权利要求中任一项所述的控制器(102),其中所述处理器(106)被进一步配置为基于所述虚拟对象(110)的属性来确定所述光设置。
8.根据权利要求7所述的控制器(102),其中所述属性包括以下中的至少一项:
所述虚拟对象(110)的颜色,
所述虚拟对象(110)的类型,
所述虚拟对象(110)的取向,
所述虚拟对象(110)的剩余寿命,以及
所述虚拟对象(110)的状态。
9.根据权利要求1到8中任一项所述的控制器(102),其中所述控制器(102)包括在所述照明设备(108)中,并且其中所述接收机(104)包括被配置为经由网络来访问所述位置信息的网络模块。
10.根据权利要求1到8中任一项所述的控制器(102),其中所述控制器(102)位于远离所述照明设备(108)的位置,并且其中所述控制器(102)包括被配置为将照明控制命令发射至所述照明设备(108)以根据所述光设置来控制所述照明设备(108)的网络模块。
11.根据前述权利要求中任一项所述的控制器(102),其中所述处理器(106)被进一步配置为获得关于所述照明设备(108)的所述物理位置的位置信息,以及基于所述照明设备(108)的所述物理位置和所述虚拟对象(110)的所述物理位置之间的关系来确定所述光设置。
12. 一种用于经由照明设备(108)来指示虚拟对象(110)的存在的照明系统,所述系统包括:
根据权利要求1-11中任一项所述的控制器(102),以及
被配置为接收来自所述控制器(102)的照明控制命令的一个或多个照明设备(108)。
13.一种经由提供一般光照的照明设备(108)来指示虚拟对象(110)的存在的方法(400),所述虚拟对象(110)具有对应于物理位置的虚拟位置,所述方法(400)包括:
接收(402)表示所述虚拟对象(110)相对于所述照明设备(108)的物理位置的位置信息,
接收来自被配置为显示所述虚拟对象(110)的便携式设备(120)的存在信号,
基于所述位置信息来确定(404)所述虚拟对象(110)是否位于所述照明设备(108)的第一预确定邻近(112)内,
基于所述存在信号来确定所述便携式设备(120)位于所述照明设备(108)的第二预确定邻近(122)内,以及
当所述虚拟对象(110)位于所述照明设备(108)的所述第一预确定邻近(112)内时和当所述便携式设备(120)位于所述照明设备(108)的所述第二预确定邻近(122)内时,根据光设置来控制(410)所述照明设备(108)。
14.根据权利要求13所述的方法,其中所述虚拟对象(110)在对应于物理位置的多个虚拟位置之间移动。
15.一种用于计算设备的计算机程序产品,所述计算机程序产品包括当所述计算机程序产品在所述计算设备的处理单元上运行时实行权利要求13所述的方法的计算机程序代码。
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