CN110198261A - 即时通讯中的群组通信方法、终端、及存储介质 - Google Patents

即时通讯中的群组通信方法、终端、及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供一种即时通讯中的群组通信方法、终端、及存储介质,其中,所述方法包括:接收群组中第一客户端的第一请求消息,其中,所述第一请求消息中至少包括第二客户端的标识;所述第一请求消息用于向服务器请求冒用所述第二客户端的用户身份;根据所述第二客户端的标识获取第二客户端的用户数据;当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述第一客户端发送第一响应消息,其中,所述第一响应消息用于通知所述第一客户端能够冒用所述第二客户端的用户身份。

Description

即时通讯中的群组通信方法、终端、及存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种即时通讯中的群组通信方法、终端及存储介质。
背景技术
目前现有技术中,在即时通讯的群组聊天中,可以进行匿名聊天,匿名后仅头像和昵称被遮挡,仍存在如下缺陷:只能假扮第三方未知人员,不支持群成员中特定角色扮演,因此现有的匿名方案存在局限性,不能自由切换角色以及更逼真的角色扮演。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种即时通讯中的群组通信方法、终端、及存储介质,解决了现有技术方案中在群组聊天中不能自由切换角色的问题,能够通过自定义设置马甲的方式,实现在群组中自由切换角色。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
一方面,本发明实施例提供一种即时通讯中的群组通信的方法,所述方法包括:
接收群组中第一客户端的第一请求消息,其中,所述第一请求消息中至少包括第二客户端的标识;所述第一请求消息用于向服务器请求冒用所述第二客户端的用户身份;
根据所述第二客户端的标识获取第二客户端的用户数据;
当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述第一客户端发送第一响应消息,其中,所述第一响应消息用于通知所述第一客户端能够冒用所述第二客户端的用户身份。
另一方面,本发明实施例提供一种即时通讯中的群组通信的方法,所述方法包括:
第一客户端基于接收到的冒用第二客户端用户数据的第一操作指令,向服务器发送冒用第二客户端身份的第一请求消息,所述第一请求消息中至少包括第二客户端标识;
所述第一客户端接收所述第一客户端能够冒用所述第二客户端用户身份的第一响应消息;
所述第一客户端以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息;
所述第一客户端根据预设规则更新显示所述群组成员的用户数据。
又一方面,本发明实施例还提供了一种即时通讯中的群组通信的方法,所述方法包括:
在第一客户端接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之后,所述群组中除所述第一客户端之外的其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据;
其中,当所述通知消息,对应于第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为不增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为保持所述群组成员的用户数据不变;
当所述通知消息,对应于第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为不增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:将所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据显示;
当所述通知消息,对应于所述第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员;
当所述通知消息,对应于所述第一客户端的更新显示为:更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:更新显示所述群组成员为所述第一客户端接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态。
再一方面,本发明实施例提供一种终端,所述终端至少包括:存储器、通信总线和处理器,其中:
所述存储器,用于存储即时通讯中的群组通信程序;
所述通信总线,用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器,用于执行存储器中存储的即时通讯中的群组通信程序,以实现以下步骤:
接收冒用第二客户端的用户数据的第一操作指令,并发送第一请求消息,其中,所述第一请求消息中至少包括所述第二客户端的标识;
在接收到自身能够冒用所述第二客户端的用户身份的第一响应消息之后,以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息。
再一方面,本发明实施例提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有即时通讯中的群组通信程序,所述即时通讯中的群组通信程序被处理器执行时实现上述的即时通讯中的群组通信方法的步骤。
本发明实施例提供一种即时通讯中的群组通信方法、终端、及存储介质,其中,首先接收群组中第一客户端的第一请求消息,其中,所述第一请求消息中至少包括第二客户端的标识;所述第一请求消息用于向服务器请求冒用所述第二客户端的用户身份;然后根据所述第二客户端的标识获取第二客户端的用户数据;当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述第一客户端发送第一响应消息,其中,所述第一响应消息用于通知所述第一客户端能够冒用所述第二客户端的用户身份;如此,能够通过自定义设置马甲(第二客户端的用户数据)的方式,实现在群组中自由切换角色。
附图说明
图1为本发明实施例网络架构的示意图;
图2为本发明实施例即时通讯中的群组通信方法的实现流程示意图;
图3为本发明实施例即时通讯中的群组通信方法的实现流程示意图;
图4为本发明实施例群组的原始成员示意图;
图5为本发明实施例根据第二种预设规则更新显示群组成员的界面实现方式示意图;
图6为本发明实施例根据第三种预设规则更新群组成员的一个实现界面示意图;
图7为本发明实施例根据第四种预设规则更新群组成员的一个实现界面示意图;
图8为本发明实施例根据第二种预设规则更新群组成员的另一个实现界面示意图;
图9为本发明实施例根据第三种预设规则更新群组成员的再一种实现方式示意图;
图10为本发明实施例根据第四种预设规则更新群组成员的再一种实现方式示意图;
图11为本发明实施例群组聊天穿卸马甲的实现流程示意图;
图12为本发明实施例发起猜马甲流程的示意图;
图13为本发明实施例客户端收到的系统消息的界面示意图;
图14为本发明实施例客户端的组成结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对发明的具体技术方案做进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
图1为本发明实施例网络架构的示意图,如图1所示,该网络架构包括第一客户端11、第二客户端12和服务器13,其中,第一客户端11和第二客户端12中安装有即时通讯应用,可以与其他客户端进行即时通讯,第一客户端11和第二客户端12还可以与其他客户端建立一个群组,进行群组聊天。服务器13可以为即时通讯应用对应的服务器。
首先,第一客户端11在即时通讯应用的群组中选择一个客户端的标识,例如选择了第二客户端的标识,第一客户端11向服务器13发送一个穿马甲的请求消息,请求穿上第二客户端的马甲,然后服务器13接收到穿马甲请求消息后,获取第二客户端的用户数据,包括头像、账号、昵称以及朋友圈、好友动态等等,并将携带有第二客户端的用户数据的第一通知消息发送第一客户端11以及群组中的其他客户端,此时在群组中的各个客户端的群组中,都存在有至少两个第二客户端的用户数据,这样,第一客户端就完成了穿马甲的过程,第一客户端11可以以第二客户端12的身份进行群组聊天,增加了群组聊天的趣味性。同时,服务器13在第二客户端12被穿马甲后,会给第二客户端12发送一个通知消息,通知第二客户端12,第一客户端11穿上了他的马甲,避免第二客户端在不知情的情况下被其他客户端冒用发送一些违规消息。
结合图1所示的网络架构示意图,以下对即时通讯方法及即时通讯装置、客户端、服务器的各实施例进行说明。
本实施例提供一种即时通讯方法,图2为本发明实施例即时通讯中的群组通信方法的实现流程示意图,如图2所示,所述方法包括以下步骤:
步骤S201,第一客户端基于接收到的冒用第二客户端用户数据的第一操作指令,向服务器发送冒用第二客户端身份的第一请求消息,所述第一请求消息中至少包括第二客户端标识;
这里,所述第一客户端可以是移动终端,例如可以是移动电话(手机)、iPad、笔记本等具有无线通信能力的移动终端。所述第一客户端还可以是不便移动的具有计算功能的终端设备,比如台式计算机、桌面电脑等。
第一客户端中可以安装有即时通讯应用,用户可以通过即时通讯应用与其他用户进行聊天,当然,用户可以将自己与其他多个用户建立群组,进行群组聊天,本实施例中提供的即时通讯方法是应用于群组聊天的场景下的。在本实施例所述的群组中至少包括第一客户端和第二客户端,还可以包括第三客户端。
在实现过程中,如果接收到用户选取第二客户端的第一操作,则认为接收到选取第二客户端的第一操作指令。其中,第一操作可以是预先设置好的操作,第一操作可以是一个操作,还可以是一系列操作的集合。
当第一客户端为个人计算机,且输入设备为鼠标时,当用户通过鼠标做出了预设的点击操作,可以认为接收到第一操作。这里,预设的点击操作可以是一个双击操作,还可以是一系列的点击操作。例如,所述预设的点击操作可以是用户左双击或右双击第二客户端的头像。另外,还可以是用户左击第二客户端的头像,此时第一客户端可以以悬浮窗的格式输出并显示所述第二客户端对应的可选操作,这里的可选操作可以包括但不限于:发送消息、发送手机信息、查看资料、穿马甲、猜马甲、视频通话、举报此用户。然后用户再通过鼠标点击“穿马甲”,此时认为接收到冒用第二客户端的用户数据的第一操作指令。
当第一客户端的显示设备为触控式显示屏(例如智能手机、平板电脑、桌面式电脑)时,当用户通过操作体在第二客户端的头像所在的屏幕区域上做出了预设的触控操作时,也可以认为是接收到了第一操作。同样地,预设的触控操作可以是一个连续的操作,还可以是一系列的触控操作。例如,所述预设的触控操作可以是用户通过操作体在预设时长内双击第二客户端的头像,需要说明的是,在预设时长内双击第二客户端的头像仅仅是示例性说明,第一操作还可以是在预设时长内三连击第二客户端的头像,或者用户按压第二客户端的头像的时长超过预设时长,所述预设时长可以是由本方法的开发者设置好的,还可以是由用户根据自身的使用习惯设置的,例如预设时长为2秒,当用户按压第二客户端的头像的时长超过2秒,则认为接收到第一操作。另外,还可以是用户通过操作体点击第二客户端的头像,第一客户端输出并显示所述第二客户端对应的可选操作。然后用户再通过操作体点击“穿马甲”,此时认为接收到冒用第二客户端的用户数据的第一操作指令。
所述第一请求消息中至少包括所述第二客户端的标识,在本实施例中,所述第二客户端的标识可以是第二客户端使用即时通讯应用时注册的昵称,还可以是账号信息。所述第一请求消息用于请求服务器发送第二客户端的用户数据。其中,用户数据包括但不限于:第二客户端使用即时通讯应用时注册的昵称、账号、头像、详细资料、好友动态、朋友圈内容等等,总之,用户数据中包括其他用户可以查看到的所有数据。
步骤S202,所述第一客户端接收所述第一客户端能够冒用所述第二客户端用户身份的第一响应消息。
这里,所述第一响应消息中至少携带有第二客户端的用户数据,所述第一客户端接收到第一响应消息后,解析所述第一响应消息,获取所述第二客户端的用户数据,以在后续步骤中以及所述第二客户端的用户数据冒用第二客户端的用户身份。
在其他实施例中,在所述步骤S202之后,所述方法还包括:
步骤41,根据所述第一客户端的关联信息列表中的关联信息输出所述第一客户端可使用的用户身份的标识,其中,所述关联信息包括所述第一客户端的真实用户数据和/或所述第一客户端冒用的第二客户端的用户数据;
步骤42,基于所述第一客户端接收的用于选择用户身份的第三操作指令,确定所述第一客户端发送第一聊天消息时使用的用户身份;
步骤43,以确定的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息。
在步骤41至步骤43的实施例中,第一客户端在发送第一聊天消息之前可以先选择使用的用户身份,第一客户端可以选用自身的真实用户身份,还可以选用冒用的用户身份。
步骤S203,所述第一客户端以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息。
这里,所述第一客户端以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息是指,第一客户端发送出去的第一聊天消息在各个群组成员的群组聊天显示界面中显示的是第二客户端发送的第一聊天消息。
步骤S204,所述第一客户端根据预设规则更新显示所述群组成员的用户数据。
这里,所述预设规则可以是至少以下四种之一:
第一种,保持所述群组成员的用户数据不变。
当以第一种预设规则更新显示所述群组成员的用户数据时,第一客户端的群组成员的用户数据不变,譬如群组中有5个人,第一客户端的昵称为张三,第二客户端的昵称为李四,在第一客户端冒用了第二客户端的用户数据之后,在第一客户端的群组成员中仍然只有5个人,并且还是原始群组中的5个人,但第一客户端想要在群组聊天中发送聊天消息时,可以选择使用的用户身份,此时他可以选择使用第二客户端的用户身份发送聊天消息。
第二种,将所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据。
当以第二种预设规则更新显示所述群组成员的用户数据时,也就是说,在群组中,没有第一客户端的用户数据,有两个第二客户端的用户数据,譬如群组中有5个人,第一客户端的昵称为张三,第二客户端的昵称为李四,此时显示群组中仍然有5个人,但是有两个李四,没有张三。当张三在群组中发言时,会显示李四的头像,群组中的人无法辨别是真正的李四在发言,还是张三在发言,增加了多人聊天的趣味性。
第三种,当首次冒用时,在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员;当再次冒用时,将所述群组中所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据。
当以第三种预设规则更新显示所述群组成员的用户数据时,当第一客户端第一次冒用其他客户端的用户身份之后(例如,第一次冒用的是第二客户端的用户数据),在更新之后的群组中,仍然有第一客户端的用户数据,但有两个第二客户端的用户数据,承接上述的例子,此时群组中有6个人,其中包括一个张三,两个李四。当张三在群组发言时,可以选择利用真实的张三的身份发言,此时在群组中显示的是张三的头像,还可以选择利用假冒的李四的身份发言,此时显示的是李四的头像。在第一客户端第二次冒用其他客户端的用户身份之后(例如,第一客户端第二次冒用的是第三客户端的用户数据,第三客户端的用户昵称为王五),在更新之后的群组中仍然有一个第一客户端的用户数据,一个第二客户端的用户数据,但有两个第三客户端的用户数据。承接上述的例子,此时群组中有6个人,其中包括一个张三,两个王五。当张三在群组发言时,可以选择利用真实的张三的身份发言,此时在群组中显示的是张三的头像,还可以选择利用假冒的李四的身份发言,此时显示的是李四的头像,当然也可以选择利用假冒的王五的身份发言,此时显示的是王五的头像。
第四种,在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员。
当以第四种预设规则更新显示所述群组成员的用户数据时,当第一客户端第一次冒用其他客户端的用户身份之后(例如,第一次冒用的是第二客户端的用户数据),在更新之后的群组中,仍然有第一客户端的用户数据,但有两个第二客户端的用户数据,承接上述的例子,此时群组中有6个人,其中包括一个张三,两个李四。当张三在群组发言时,可以选择利用真实的张三的身份发言,此时在群组中显示的是张三的头像,还可以选择利用假冒的李四的身份发言,此时显示的是李四的头像。在第一客户端第二次冒用其他客户端的用户身份之后(例如,第一客户端第二次冒用的是第三客户端的用户数据,第三客户端的用户昵称为王五),在更新之后的群组中仍然有第一客户端的用户数据,但有两个第二客户端的用户数据,两个第三客户端的用户数据。承接上述的例子,此时群组中有7个人,其中包括一个张三,两个李四,两个王五。当张三在群组发言时,可以选择利用真实的张三的身份发言,此时在群组中显示的是张三的头像,还可以选择利用假冒的李四的身份发言,此时显示的是李四的头像,当然也可以选择利用假冒的王五的身份发言,此时显示的是王五的头像。
在本发明实施例提供的即时通讯中的群组通信方法中,首先第一客户端基于接收到的冒用第二客户端用户数据的第一操作指令,向服务器发送冒用第二客户端身份的第一请求消息,然后接收所述第一客户端能够冒用所述第二客户端用户身份的第一响应消息,并以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息,最后所述第一客户端根据预设规则更新显示所述群组成员的用户数据;如此,能够通过自定义设置马甲的方式,实现在群组中自由切换角色,从而增加多人聊天的趣味性。
基于前述的实施例,本发明实施例再提供一种即时通讯中的群组通信方法,图3为本发明实施例即时通讯中的群组通信方法的实现流程示意图,如图3所示,所述方法包括以下步骤:
步骤S301,第一客户端接收冒用第二客户端的用户数据的第一操作指令。
这里,第一客户端在群组中的标识可以是第一客户端的真实标识,还可以是冒用的其他客户端的标识。假设第一客户端的真实标识为张三,群组中还包括李四、王五、赵六,分别为第二客户端、第三客户端和第四客户端的真实标识。在本步骤中,第一客户端的标识可以是张三,如果在本步骤之前第一客户端已将冒用了第四客户端的用户数据,那么此时第一客户端的标识为赵六,也就是说,第一客户端可以冒用多个客户端的用户数据。
在本实施例中,第二客户端的用户数据可以是自身原始的真实数据,还可以是其他客户端冒用了第二客户端的用户数据,也就是说,第一客户端想要冒用的第二客户端的用户数据有可能并不是真实的第二客户端。假设第三客户端王五冒用了第二客户端李四的用户数据,此时群组中有两个李四,而第一客户端张三在选择冒用李四的用户数据时,可以选用冒用李四的用户数据的王五,还可以选用真实的李四,其实张三在选择时可能并不知道他选择的是真实的李四,还是选择的是冒用了李四的用户数据的王五。
步骤S302,所述第一客户端基于所述第一操作指令,向服务器发送第一请求消息。
这里,所述第一请求用于请求冒用第二客户端的用户数据,所述第一请求消息中至少包括所述第二客户端的标识,在其他实施例中,所述第一请求消息中还可以包括第一客户端的标识。
步骤S303,所述服务器接收并响应第一请求消息,根据所述第二客户端的标识获取第二客户端的用户数据。
这里,所述服务器接收到所述第一请求消息后,对所述第一请求消息进行解析,获取到第二客户端的标识和第一客户端的标识。所述服务器再根据第二客户端的标识,获取对应的第二客户端的用户数据。
步骤S304,所述服务器判断所述第二客户端的用户数据的状态是否为可冒用。
这里,所述第二客户端的用户数据的状态可以是由使用第二客户端的用户来设置的,如果用户没有设置,默认的用户数据的状态为可冒用。如果所述第二客户端的用户数据的状态为可冒用,此时进入步骤S305;如果所述第二客户端的用户数据的状态为不可冒用,那么说明第二客户端对用户数据设置了保护,不能被其他人冒用,此时结束流程。
步骤S305,所述服务器向所述第一客户端发送第一响应消息。
这里,所述第一响应消息用于通知所述第一客户端能够冒用所述第二客户端的用户身份。
步骤S306,所述服务器向所述群组中的客户端发送第一通知消息。
这里,所述第一通知消息用于通知所述群组中的客户端更新显示所述群组中的成员的用户数据。当所述第一通知消息仅仅用于通知所述群组中的客户端更新显示所述群组中的成员的用户数据时,在其他实施例中,可以是向所述群组中除所述第一客户端之外的其他客户端发送第一通知消息,还可以是向所述群组中除所述第一客户端和所述第二客户端之外的其他客户端发送第一通知消息。
在其他实施例中,所述第一通知消息还用于通知所述群组中的客户端有成员冒用其他成员的用户身份,此时,可以是向所述群组中除所述第一客户端之外的其他客户端发送第一通知消息。
在其他实施例中,在服务器发送所述第一通知消息之前或同时,所述服务器发送预设的用于更新显示所述群组中成员时所遵循的规则给所述群组中的客户端。
其中,所述预设规则至少包括以下四种至少之一:第一种:保持所述群组中成员的用户数据都不更新;第二种:将所述群组中的所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据;第三种:当所述第一客户端首次冒用时,在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员;当所述第一客户端再次冒用时,将所述群组中所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据;第四种:在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员。
步骤S307,所述服务器向所述群组中的成员发送通知所述群组中的客户端有成员冒用其他成员的用户身份的第一系统消息。
这里,需要说明的是,所述步骤S307在所述步骤S305之后,或者在所述步骤S306之后或同时执行。
步骤S308,所述第一客户端基于接收到的第一响应消息以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息。
这里,需要说明的是所述步骤S308在所述步骤S305之后执行或者在所述步骤S306之后执行。
步骤S309,所述第一客户端和所述第二客户端基于接收到的第一通知消息,更新显示所述群组中成员的用户数据。
这里,需要说明的是,在更新显示所述群组中成员的用户数据时,在群组成员列表中仅仅更新群组成员的昵称、头像、基本信息等。
步骤S310,所述服务器根据所述第二客户端的标识向所述第二客户端发送第二通知消息。
这里,所述第二通知消息用于通知所述第二客户端所述第二客户端的用户数据被冒用。
在其他实施例中,所述第二客户端在接收到服务器发送的第二通知消息后,使用第二客户端的用户如果不愿意被第一客户端冒用可以选择拆穿第一客户端,可以通过两种方式拆穿,一种是与除第二客户端之外的其他客户端一样,通过猜马甲的步骤拆穿,还可以是在群组中发送包括预设关键词的对话消息进行拆穿,假设预设关键词包括:“我”、“是”、“真的”,如果第二客户端发送了“我才是真的李四”的对话消息,此时服务器执行以下步骤:
步骤11,所述服务器接收所述第二客户端发送的第二聊天消息;
步骤12,所述服务器判断所述第二聊天消息中是否包括预设的关键词;
步骤13,如果所述第二聊天消息中包括预设的关键词,所述服务器向所述群组中的客户端发送第五通知消息,其中,所述第五通知消息用于通知所述群组中的客户端更新显示所述群组中的成员。
步骤14,所述服务器向所述群组中的客户端发送第三系统消息,其中,所述第三系统消息用于通知所述群组中的客户端所述第一客户端冒用第二客户端的用户数据被第二客户端拆穿。
在本实施例中,所述第一客户端具有关联信息列表,所述关联信息列表当中记录了所述第一客户端的关联信息,所述关联信息包括所述第一客户端的真实用户数据和/或所述第一客户端冒用的第二客户端的用户数据。假设所述第一客户端在冒用第二客户端的用户身份之前,关联信息列表中有N个关联信息,在所述第一客户端冒用第二客户端的用户身份之后,所述服务器将所述第二客户端的用户数据作为所述第一客户端的第(N+1)个关联信息,加入到所述第一客户端的关联信息列表。
这里,N为大于或者等于0的整数,所述关联信息列表中保存有所述第一客户端的真实的用户数据以及第一客户端之前冒用的其他客户端的用户数据,需要说明的是,这里所说的第一客户端之前冒用的其他客户端的用户数据是指第一客户端之前冒用的且没有被拆穿的其他客户端的用户数据。假设第一客户端在冒用第二客户端的用户数据之前,没有冒用其他客户端的用户数据,那么此时第一客户端的关联信息列表中没有关联信息,将第一客户端的用户数据作为第1个关联信息加入到所述第一客户端的关联信息列表中。如果第一客户端在冒用第二客户端的用户数据之前,只冒用了第三客户端的用户数据,那么此时第一客户端的关联信息列表中包括第一客户端自身真实的用户数据,在第一客户端冒用了第二客户端的用户数据之后,将第三客户端的用户数据作为第2个关联信息,加入到第一客户端的关联信息列表中。
需要说明的是,本实施例中的关联信息与其他实施中所述的附属信息是等同的,并且关联信息对于第一客户端之外的其他客户端来说是不可见的。为了更好的理解关联信息,以下举例说明。
例如,如图4所示,在群组中包括五个原始群组成员:张三、李四、王五、赵六和孙七。假设第一客户端的用户昵称为张三,第二客户端的用户昵称为李四,张三冒用李四的用户身份穿上了李四的马甲,如果是根据第一种预设规则更新显示群组成员,那么此时群组中仍然有五个群组成员,且这五个群组成员与图4所示的群组成员相同。
如果是根据第二种预设规则更新显示群组成员,图5为本发明实施例根据第二种预设规则更新显示群组成员的界面示意图,如图5所示,此时群组中仍然有五个群组成员,分别为:李四、李四、王五、赵六和孙七,假设第一个李四501为穿李四马甲的张三,此时张三显示给群组成员的用户数据为李四的用户数据,第一个李四501(也就是穿李四马甲的张三)的关联信息中为张三的用户数据。
如果是根据第三种预设规则更新显示群组成员,假设在张三穿李四的马甲之前,并没有穿其他成员的马甲,且其他成员也没有穿别人的马甲,那么在张三穿上李四的马甲之后,群组中有六个群组成员,图6为本发明实施例根据第三种预设规则更新群组成员的一个实现界面示意图,如图6所示,此时群组中的六个群组成员分别为张三、李四、李四、王五、赵六和孙七。假设第一个李四601为穿李四马甲的张三,此时如果群组成员查看张三的用户数据时显示的仍然是张三的用户数据,查看第一个和第二个李四的用户数据时,显示的都是李四的用户数据,第一个李四(也就是穿李四马甲的张三)的关联信息为张三的用户数据。
如果是根据第四种预设规则更新显示群组成员,假设在张三穿李四的马甲之前,并没有穿其他成员的马甲,且其他成员也没有穿别人的马甲,那么在张三穿上李四的马甲之后,群组中有六个群组成员,图7为本发明实施例根据第四种预设规则更新群组成员的一个实现界面示意图,如图7所示,此时群组中的六个群组成员分别为张三、李四、李四、王五、赵六和孙七。假设第一个李四701为穿李四马甲的张三,此时如果群组成员查看张三的用户数据时显示的仍然是张三的用户数据,查看第一个和第二个李四的用户数据时,显示的都是李四的用户数据,第一个李四(也就是穿李四马甲的张三)的关联信息为张三的用户数据。
假设穿着李四的马甲的张三又穿上了王五的马甲,如果是根据第一种预设规则更新群组成员,此时群组中仍然有五个成员,并且与图4的群组成员相同。
如果是根据第二种预设规则更新群组成员,此时群组中仍然有五个群组成员,图8为本发明实施例根据第二种预设规则更新群组成员的另一个实现界面示意图,如图8所示,此时群组中的五个群组成员分别为:王五、李四、王五、赵六和孙七,假设第一个王五801为穿着王五和李四马甲的张三,此时第一个王五(真实的张三)显示给群组成员的用户数据为王五的用户数据,张三的关联信息为张三的用户数据和李四的用户数据。
如果是根据第三种预设规则更新群组成员,此时群组中有六个群组成员,图9为本发明实施例根据第三种预设规则更新群组成员的再一种实现方式示意图,如图9所示,此时群组中仍然有六个群组成员,分别为:张三、李四、王五、王五、赵六和孙七,假设第一个王五901为穿着王五和李四马甲的张三,此时第一个王五(真实的张三)显示给群组成员的用户数据为王五的用户数据,张三的关联信息为张三的用户数据和李四的用户数据。
如果是根据第四种预设规则更新群组成员,此时群组中有七个群组成员,图10为本发明实施例根据第四种预设规则更新群组成员的再一种实现方式示意图,如图10所示,此时群组中的七个群组成员分别为张三、李四、王五、李四、王五、赵六和孙七,假设第一个李四1001为穿李四马甲的张三,第一个王五1002为穿王五和李四马甲的张三,此时如果群组成员查看张三的用户数据时显示的仍然是张三的用户数据,查看第一个和第二个李四的用户数据时,显示的都是李四的用户数据,第一个李四1001(也就是穿李四马甲的张三)的关联信息为张三的用户数据;查看第一个和第二个王五的用户数据时,显示的都是王五的用户数据,第一个王五1002(也就是穿着王五和李四马甲的张三)的关联信息为张三的用户数据和李四的用户数据。
步骤S311,第三客户端基于接收到的启动猜马甲的第二操作指令,向所述服务器发送预测请求消息。
这里,所述预测请求消息中至少携带有预测标识、所述第三客户端的标识和所述第一客户端的当前标识,其中所述预测标识为所述第三客户端预测的所述第一客户端的标识。
如果所述第三客户端接收到启动猜马甲的第二操作,则认为接收到启动猜马甲的第二操作指令,其中,启动猜马甲的第二操作可以是一系列的操作。例如,当第三客户端为个人计算机,且输入设备为鼠标时,用户左击第一客户端的当前头像,此时第三客户端可以以悬浮窗的格式输出并显示所述第一客户端对应的可选操作,这里的可选操作可以包括但不限于:发送消息、发送手机信息、查看资料、穿马甲、猜马甲、视频通话、举报此用户。然后用户再通过鼠标点击“猜马甲”后,在第三终端的显示界面上会显示该群组真实的群组成员的标识,用户通过鼠标点击其中一个群组成员的标识作为预测标识,至此认为接收到启动猜马甲的第二操作。
当第三客户端的显示设备为触控式显示屏(例如智能手机、平板电脑、桌面式电脑)时,启动猜马甲的第二操作的过程与普通个人计算机启动猜马甲的第二操作的过程是类似的。
步骤S312,所述服务器基于接收到的预测请求消息,根据所述第一客户端的当前标识,获取所述第一客户端的关联信息列表中的关联信息。
步骤S313,如果所述预测标识存在于所述关联信息中,所述服务器向所述第三客户端发送预测正确消息。
在本实施例中,如果所述预测标识存在于所述关联信息中,则认为第三客户端猜中了第一客户端冒用了某一客户端的用户数据;如果所述预测标识没有存在与所述关联信息中,则认为第三客户端没有猜中第一客户端冒用哪一客户端的用户数据。
为了更清楚的了解猜马甲的过程,这里承接步骤S310的举例进行说明。假设张三先穿了李四的马甲又穿了王五的马甲,那么,此时穿李四和王五马甲的张三的关联信息为张三的用户数据和李四的用户数据,赵六启动了猜马甲的过程,他猜穿是假王五是李四,也就是说预测标识为李四,第一客户端的当前标识为王五,由于李四在穿着李四和王五马甲的张三的关联信息中,那么认为赵六猜中了。在本实施例中,如果赵六猜假王五是张三,也就是说预测标识为张三,第一客户端的当前标识是王五,由于张三在穿着李四和王五马甲的张三的关联信息中,那么也认为赵六猜中了。
在其他实施例中,如果第一客户端冒用了多个客户端的用户数据也就是说,第一客户端穿了多个马甲,在猜马甲的过程中,还可以设置为必须是层层拆穿才算猜中。即所述步骤S312和步骤S313可以替换为步骤S312’和步骤S313’:
步骤S312’,根据所述第一客户端的当前标识,获取所述第一客户端的关联信息列表中的第M个关联信息,其中,所述关联信息列表中包括M个关联信息,所述第M个关联信息为所述第一客户端的原始用户数据或所述第一客户端冒用的用户数据;
步骤S313’,如果所述预测标识存在于所述第M个关联信息中,所述服务器向所述第三客户端发送预测正确消息
假设张三先穿了李四的马甲又穿了王五的马甲,那么,此时穿李四和王五马甲的张三有两个关联信息,其中第一个关联信息为张三的用户数据,第二个关联信息李四的用户数据。赵六启动猜马甲的过程,他猜穿是假王五是李四,也就是说预测标识为李四,第一客户端的当前标识为王五,由于李四在穿着李四和王五马甲的张三的第二个关联信息中,那么认为赵六猜中了。在步骤S3111b至步骤S3112b的实施例中,如果赵六猜假王五是张三,也就是说预测标识为张三,第一客户端的当前标识是王五,由于张三在穿着李四和王五马甲的张三的第一个关联信息中,而此时穿着李四和王五马甲的张三的关联信息有两个,也就是说赵六没有猜中最外层的马甲,那么认为赵六没有猜中。
步骤S314,所述服务器向所述群组中的客户端发送所述第一客户端冒用所述第二客户端的用户数据被所述第三客户端拆穿的第二系统消息。
这里,需要说明的是,所述第三客户端和所述第二客户端可以是同一个客户端,还可以是不同的客户端。
步骤S315,所述服务器向所述群组中的客户端发送第四通知消息。
这里,所述第四通知消息用于通知所述群组中的客户端更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态。
步骤S316,群组中的客户端基于接收到的第四通知消息,更新显示所述群组成员为发送冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态。
这里,所述群组中的客户端可以是群组中的每一个客户端。
也就是说,基于接收到的第四通知消息,更新显示所述群组中的成员也可以根据对应的四种预设规则中的至少一种更新显示所述群组成员为发送冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态。
承接于步骤S310的举例,此处对基于接收到的第四通知消息,更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态进行解释说明。
假设张三只穿了李四的马甲,如果在步骤S309中是根据第一种预设规则更新显示群组成员的,由于群组成员并没有发生变化,因此更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态也即保持群组成员不变;
如果在步骤S309中是根据第二种预设规则更新显示群组成员的,在更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,也是采用替换的形式,将李四的用户数据替换为张三原本的用户数据,此时群组中的群组成员个数不变,显示为如图4所示的群组成员,分别为:张三401、李四402、王五403、赵六404和孙七405;
如果在步骤S309中是根据第三种预设规则更新显示群组成员的,在更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,此时群组中的群组成员个数由六个减少至五个,显示为如图4所示的群组成员;
如果在步骤S309中是根据第四种预设规则更新显示群组成员的,在更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,采用减少的形式少显示一次李四的用户数据,此时群组中的群组成员个数由六个减少至五个,显示为如图4所示的群组成员。
假设张三穿了李四的马甲又穿了王五的马甲,如果在步骤S309中是根据第一种预设规则更新显示群组成员的,由于群组成员并没有发生变化,因此更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态也即保持群组成员不变;
如果在步骤S309中是根据第二种预设规则更新显示群组成员的,假设赵六猜中了李四穿了王五的马甲,在更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,由图8所示的群组成员变换为图5所示的群组成员,其中有两个李四,如果赵六接着又猜中假李四是张三穿了李四的马甲,那么再少显示一次李四的用户数据,此时由图5所示的群组成员变换为图4所示的群组成员;
如果在步骤S309中是根据第三种预设规则更新显示群组成员的,假设赵六猜中了李四穿了王五的马甲,在更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,是由图9所示的群组成员更新为图6所示的群组成员,此时群组中仍然有六个成员,其中有两个李四;如果赵六接着又猜中假李四是张三穿了李四的马甲,在更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,是由图6所示的群组成员更新为图4所示的群组成员,此时群组中有五个成员;
如果在步骤S309中是根据第四种预设规则更新显示群组成员的,假设赵六猜中了李四穿了王五的马甲,在更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,是由图10所示的群组成员更新为图7所示的群组成员,此时群组中变为六个成员,其中有两个李四;如果赵六接着又猜中假李四是张三穿了李四的马甲,在更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,是由图7所示的群组成员更新为图4所示的群组成员,此时群组中有五个成员。
在其他实施例中,在第一客户端接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之后,所述群组中除所述第一客户端之外的其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据;
其中,当所述通知消息,对应于第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为不增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为保持所述群组成员的用户数据不变;
当所述通知消息,对应于第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为不增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:将所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据显示;
当所述通知消息,对应于所述第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员;
当所述通知消息,对应于所述第一客户端的更新显示为:更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:更新显示所述群组成员为所述第一客户端接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态。
在其他实施例中,当某一客户端不愿意让其他客户端看到自己在群组中时,可以选择隐藏自己的用户数据,在实际应用中,可以通过以下步骤实现:
步骤21,所述服务器接收第四客户端发送的第二请求消息,其中,所述第二请求消息用于将所述第四客户端的用户数据在所述群组中置为隐藏状态;
步骤22,所述服务器判断所述第四客户端的关联信息列表是否为空;
这里,判断所述第四客户端的关联信息列表是否为空,是为了判断所述第四客户端有没有冒用其他客户端的用户数据,如果第四客户端的关联信息列表为空,则表明第四客户端没有冒用其他客户端的用户数据,那么可以将第四客户端的用户数据设置为隐藏;如果第四客户端的关联信息列表不为空,则表明第四客户端冒用了其他客户端的用户数据,那么不可以将第四客户端的用户数据设置为隐藏。
步骤23,如果所述第四客户端的关联信息列表为空,将所述第四客户端的用户数据置为隐藏状态在所述群组中置为隐藏状态。
这里,将第四客户端的用户数据置为隐藏状态在实现的过程中,可以是将第四客户端的用户数据置为空。
在本发明实施提供的即时通讯中的群组通信方法中,首先第一客户端接收冒用第二客户端的用户数据的第一操作指令,并基于所述第一操作指令,向服务器发送第一请求消息,所述服务器接收并响应第一请求消息,根据所述第二客户端的标识获取第二客户端的用户数据;如果所述第二客户端的用户数据的状态为可冒用,所述服务器向所述群组中的客户端发送第一通知消息,所述第一客户端和所述第二客户端基于接收到的第一通知消息,更新显示所述群组中的成员,这样第一客户端就完成了穿马甲的过程。在第二客户端的用户数据被冒用后,所述服务器根据所述第二客户端的标识向所述第二客户端发送第二通知消息,所述第二通知消息用于通知所述第二客户端所述第二客户端的用户数据被冒用。
在本实施例提供的即时通讯中的群组通信方法中,还可以由群组中的客户端来进行猜马甲的操作,第三客户端基于接收到的启动猜马甲的第二操作指令,向所述服务器发送预测请求消息,其中,所述预测请求消息中至少携带有预测标识、所述第三客户端的标识和所述第一客户端的当前标识,其中所述预测标识为所述第三客户端预测的所述第一客户端的标识;如果所述预测标识和所述第一客户端的当前标识满足一定的预设条件,所述服务器向所述群组中的客户端发送第四通知消息,群组中的客户端基于接收到的第四通知消息,更新显示群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态,所述服务器向所述群组中的客户端发送第二系统消息,其中,所述第二系统消息用于通知所述群组中的客户端所述第一客户端冒用所述第二客户端的用户数据被所述第三客户端拆穿,这样在第一客户端冒用了第二客户端的用户数据之后,可以由其他客户端通过猜马甲的过程将第一客户端拆穿,进一步增加了群组聊天的趣味性。
本实施例提供一种即时通讯方法,通过用户自定义设置马甲的方式,实现在群中自由切换角色。本实施例提供的即时通讯方法可以通过以下步骤实现:
步骤31,本机选择群内任意某个好友的“马甲”,其中马甲包括用户帐号、头像、昵称等信息,从服务器获取马甲;
步骤32,服务器将本机在该群内,所有信息隐藏,即帐号、昵称、头像权限为私密,对外不可见;
步骤33,本机穿某个好友的马甲,即服务器下发用户帐号、头像、昵称为本机的信息,且可以拉取该马甲的朋友圈、好友动态;
步骤34,服务器同步下发该好友,本人信息被复制;
步骤35,服务器下发群全体好友,群内有好友切换马甲;
步骤36,其他人若拆穿该马甲真实身份,马甲功能消失,本机恢复原有信息。
图11为本发明实施例群组聊天穿卸马甲的实现流程示意图,如图11所示,所述流程包括以下步骤:
步骤S1101,客户端A启动群组聊天窗口。
步骤S1102,客户端A点击穿马甲功能按钮。
步骤S1103,客户端A选择好友。
步骤S1104,客户端A向服务器发送获取好友B的个人信息的请求。
这里,客户端A群内任意某个好友B的“马甲”,选择穿上“马甲”,发送请求到服务器。
需要说明的是,在服务器端,可以预先设置个人信息的属性,其中,个人信息包括主信息和附属信息,如本机A的个人信息为主信息,切换马甲为附属信息。对于除自身以外的其他用户来说,主信息可见,附属信息不可见。
步骤S1105,服务器收到客户端A发送的请求后,判断好友B是否支持被马甲。
步骤S1106,如果好友B支持被马甲,服务器向客户端A下发好友B的个人信息。
步骤S1107,客户端A获取好友B的个人信息。
步骤S1108,客户端A马甲穿戴完成。
步骤S1109,服务器将客户端A的主信息和辅助信息进行更新。
这里,服务器首先获取客户端A当前的个人信息状态,主信息为A信息,附属信息为空,客户端A在马甲穿戴完成后,向服务器发送一个完成穿戴的通知消息,服务器接收到完成穿戴的通知消息后,切换客户端A的主信息和附属信息,即马甲B信息为主信息,A信息为附属信息。
步骤S1110,服务器将切换后的结果下发客户端A,为客户端A替换头像、昵称、帐号信息。
步骤S1111,客户端A完成穿马甲后,以马甲身份发送消息。
步骤S1112,服务器同步下发B好友,本人信息被“马甲”。
这里,服务器还会下发一个系统消息到群组内,通知群组成员,群内有“马甲”出现。
步骤S1113,群组内存在马甲的场合,其他好友E选择本机发起猜马甲流程。
这里,图12为本发明实施例发起猜马甲流程的示意图,如图12所示,好友E选择聊天窗口下客户端A的头像1201,此时会输出客户端A对应的可选操作,当好友E点击“猜马甲1202”时,则认为发起猜马甲流程。
步骤S1114,服务器下发群好友列表到E客户端,E选择马甲下本机A的真正信息是哪位。
步骤S1115,服务器判断是否猜对。
步骤S1116,如果猜对,则客户端A卸载马甲,马甲取消。
这里,如果猜对,客户端A的马甲被卸载,服务器给群组中的客户端发送系统消息,图13为本发明实施例客户端收到的系统消息的界面示意图,如图13所示,客户端收到系统消息1301“张三马甲被李四拆穿”。如果猜错,客户端A的马甲继续显示。
步骤S1117,服务器下发客户端A的真实信息。
步骤S1118,客户端A进行信息更新。
在其他实施例中,为了安全或隐私考虑,服务器支持用户在群组内设置“不支持被马甲”,这样其他用户无法套用本机信息。
如果客户端A穿了好友B的马甲,其他用户选择查看穿马甲用户A的信息时,调起用户B的帐号信息。
在其他实施例中,为了进一步增加趣味性,可以支持多层马甲,即,本机A穿上B的马甲,再穿上C的马甲,直到逐一被识破;在多人或群聊天中,马甲支持透明马甲,即帐号、头像、信息均为空,不扮演任何人,在群里进行隐身。
在多人群组聊天的场景下,用户可以利用本实施例提供的即时通讯方法进行隐身或角色转换假扮另外一个人,其他用户可以启动猜马甲的过程,进一步增加多人聊天的趣味。
本发明实施例提供一种即时通讯中的群组通信装置,所述装置包括:第一接收模块、第一获取模块、第一发送模块,其中:
所述第一接收模块,用于接收群组中第一客户端的第一请求消息,其中,所述第一请求消息中至少包括第二客户端的标识;所述第一请求消息用于向服务器请求冒用所述第二客户端的用户身份;
所述第一获取模块,用于根据所述第二客户端的标识获取第二客户端的用户数据;
所述第一发送模块,用于当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述第一客户端发送第一响应消息,其中,所述第一响应消息用于通知所述第一客户端能够冒用所述第二客户端的用户身份。
需要说明的是,以上装置实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本发明装置实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述而理解。
本发明实施例再提供一种即时通讯装置,所述装置包括:第二发送模块、第二接收模块、第三发送模块和更新模块,其中:
所述第二发送模块,用于基于接收到的冒用第二客户端用户数据的第一操作指令,向服务器发送冒用第二客户端身份的第一请求消息,所述第一请求消息中至少包括第二客户端标识;
所述第二接收模块,用于接收所述第一客户端能够冒用所述第二客户端用户身份的第一响应消息;
所述第三发送模块,用于以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息;
更新模块,用于根据预设规则更新显示所述群组成员的用户数据。
需要说明的是,以上装置实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本发明装置实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述而理解。
本发明实施例提供一种终端,图14为本发明实施例终端的组成结构示意图,如图14所示,所述终端1400至少包括:一个处理器1401、至少一个通信总线1402、用户接口1403、至少一个外部通信接口1404和存储器1405。其中,通信总线1402配置为实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口1403可以包括显示屏,外部通信接口1404可以包括标准的有线接口和无线接口。其中所述处理器1401,配置为:
接收冒用第二客户端的用户数据的第一操作指令,并发送第一请求消息,其中,所述第一请求消息中至少包括所述第二客户端的标识;
在接收到自身能够冒用所述第二客户端的用户身份的第一响应消息之后,以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息。
相应地,本发明实施例再提供一种存储介质,所述存储介质上存储有即时通讯中的群组通信程序,所述即时通讯程序被处理器执行时实现其他实施例提供的即时通讯中的群组通信方法的步骤。
以上终端和存储介质实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本发明终端和存储介质实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述而理解。
本发明实施例中,如果以软件功能模块的形式实现上述的即时通讯方法,并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read OnlyMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。这样,本发明实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
本发明实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令用于执行本发明实施例提供的3D文字的生成方法。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (15)

1.一种即时通讯中的群组通信方法,其特征在于,所述方法包括:
接收群组中第一客户端的第一请求消息,其中,所述第一请求消息中至少包括第二客户端的标识;所述第一请求消息用于向服务器请求冒用所述第二客户端的用户身份;
根据所述第二客户端的标识获取第二客户端的用户数据;
当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述第一客户端发送第一响应消息,其中,所述第一响应消息用于通知所述第一客户端能够冒用所述第二客户端的用户身份。
2.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述第二客户端的标识向所述第二客户端发送第二通知消息,所述第二通知消息用于通知所述第二客户端所述第二客户端的用户数据被冒用。
3.根据权利要求1或2中所述的方法,其特征在于,所述第一客户端具有关联信息列表,所述关联信息列表当中记录了所述第一客户端的关联信息,所述关联信息包括所述第一客户端的真实用户数据和/或所述第一客户端冒用的第二客户端的用户数据。
4.根据权利要求1或2或3中所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述群组中的客户端发送第一通知消息,
其中,所述第一通知消息用于通知所述群组中的客户端更新显示所述群组中成员的用户数据。
5.根据权利要求4中所述的方法,其特征在于,在发送第一通知消息之前或同时,所述方法还包括:
发送预设的用于更新显示所述群组中成员时所遵循的规则给所述群组中的客户端;
所述第一通知消息用于通知所述群组中的客户端根据上述规则更新显示所述群组中的成员的用户数据;
其中,所述预设规则包括:
保持所述群组中成员的用户数据都不更新;或者,
将所述群组中的所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据;或者,
当所述第一客户端首次冒用时,在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员;当所述第一客户端再次冒用时,将所述群组中所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据;或者,
在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员。
6.根据权利要求4中所述的方法,其特征在于,所述当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述群组中的客户端发送第一通知消息,包括:
当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述群组中除所述第一客户端之外的其他客户端发送第一通知消息;或者,
当所述第二客户端的用户数据满足预设条件时,向所述群组中除所述第一客户端和所述第二客户端之外的其他客户端发送第一通知消息;其中,所述第一通知消息中携带有所述第二客户端的用户数据和所述第一客户端的标识。
7.根据权利要求4或6中所述的方法,其特征在于,在所述向所述群组中的客户端发送第一通知消息时,所述第一通知消息还用于通知所述群组中的客户端有成员冒用其他成员的用户身份;或者,
在发送第一通知消息或在发送第一响应消息之后,所述方法还包括:向所述群组中的成员发送通知所述群组中的客户端有成员冒用其他成员的用户身份的第一系统消息;
其中,在发送所述第一通知消息或在发送所述第一响应消息之后或同时,所述方法还包括:
接收所述第一客户端利用所述第二客户端的用户数据发送的第一聊天消息;
向所述群组中的成员发送用于通知所述群组中的客户端有成员冒用其他成员的用户身份的第一系统消息;
其中,在接收所述第一客户端发送的第一聊天消息之后,所述方法包括:
接收第三客户端发送的预测请求消息,其中,所述预测请求消息中至少携带有所述第三客户端的标识、预测标识和所述第一客户端的当前标识,其中所述预测标识为所述第三客户端预测的所述第一客户端的标识;
根据所述第一客户端的当前标识,获取所述第一客户端的关联信息列表中的关联信息;
如果所述预测标识存在于所述关联信息中,向所述第三客户端发送预测正确消息;
向所述群组中的客户端发送所述第一客户端冒用所述第二客户端的用户数据被所述第三客户端拆穿的第二系统消息。
8.根据权利要求7中所述的方法,其特征在于,在接收预测请求消息之前或之后,所述方法还包括:
如果所述第二客户端发送的第二聊天消息中包括预设的关键词,向所述群组中的客户端发送更新显示所述群组中的成员的第五通知消息。
9.一种即时通讯中的群组通信的方法,其特征在于,所述方法包括:
第一客户端基于接收到的冒用第二客户端用户数据的第一操作指令,向服务器发送冒用第二客户端身份的第一请求消息,所述第一请求消息中至少包括第二客户端标识;
所述第一客户端接收所述第一客户端能够冒用所述第二客户端用户身份的第一响应消息;
所述第一客户端以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息;
所述第一客户端根据预设规则更新显示所述群组成员的用户数据。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述预设规则包括:
保持所述群组成员的用户数据不变;或者,
将所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据;或者,
当首次冒用时,在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员;当再次冒用时,将所述群组中所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据;或者,
在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员。
11.根据权利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述群组当中还包括第三客户端,
所述第一客户端在根据预设的规则更新显示所述群组成员之后,还包括:根据第三客户端发送的预测请求消息,更新显示所述群组成员为发送冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态;
其中,所述第二客户端和第三客户端是同一个客户端,或者是不同的客户端。
12.根据权利要求11中所述的方法,其特征在于,所述第一客户端具有关联信息列表,在所述第一客户端接收到所述第一响应消息之后,所述方法还包括:
根据所述第一客户端的关联信息列表中的关联信息输出所述第一客户端可使用的用户身份的标识,其中,所述关联信息包括所述第一客户端的真实用户数据和/或所述第一客户端冒用的第二客户端的用户数据;
基于所述第一客户端接收的用于选择用户身份的第三操作指令,确定所述第一客户端发送第一聊天消息时使用的用户身份;
以确定的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息。
13.一种如权利要求9至12中所述的即时通讯中的群组通信的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在第一客户端接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之后,所述群组中除所述第一客户端之外的其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据;
其中,当所述通知消息,对应于第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为不增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为保持所述群组成员的用户数据不变;
当所述通知消息,对应于第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为不增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:将所述第一客户端的当前用户数据替换为所述第二客户端的用户数据显示;
当所述通知消息,对应于所述第一客户端的更新显示所述群组成员用户数据为增加显示群组成员时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:在所述群组中增加一个所述第二客户端的用户数据对应的成员;
当所述通知消息,对应于所述第一客户端的更新显示为:更新显示所述群组成员为接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态时,所述其他客户端根据接收到的通知消息更新显示所述群组成员用户数据为:更新显示所述群组成员为所述第一客户端接收并发送用户冒用第二客户端身份的第一请求消息之前的状态。
14.一种终端,其特征在于,所述终端至少包括:存储器、通信总线和处理器,其中:
所述存储器,用于存储即时通讯程序;
所述通信总线,用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器,用于执行存储器中存储的即时通讯程序,以实现以下步骤:
接收冒用第二客户端的用户数据的第一操作指令,并发送第一请求消息,其中,所述第一请求消息中至少包括所述第二客户端的标识;
在接收到自身能够冒用所述第二客户端的用户身份的第一响应消息之后,以所述第二客户端的用户身份在所述群组中发送输入的第一聊天消息。
15.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有即时通讯程序,所述即时通讯程序被处理器执行时实现1至8任一项中所述的即时通讯方法的步骤,或者,所述即时通讯程序被处理器执行时实现9至12任一项中所述的即时通讯方法的步骤,或者,所述即时通讯程序被处理器执行时实现权利要求13中所述的即时通讯方法的步骤。
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