CN104935496B - 即时通信方法、系统、装置和即时通信终端 - Google Patents

即时通信方法、系统、装置和即时通信终端 Download PDF

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CN104935496B CN201410103799.7A CN201410103799A CN104935496B CN 104935496 B CN104935496 B CN 104935496B CN 201410103799 A CN201410103799 A CN 201410103799A CN 104935496 B CN104935496 B CN 104935496B
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Abstract

本发明提供了一种即时通信方法、系统、装置和终端,所述方法包括:第一终端获取选择的场景,所述场景对应唯一的场景标识;所述第一终端向服务器发送第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;所述服务器根据所述场景标识查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据,判断是否查找到所述第二通信数据,若是,则所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端,获取与所述第二通信数据对应的第二用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至与所述第二用户标识对应的第二终端;若否,则对所述第一通信数据进行滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据发送至所述第一终端。采用本发明能够有效保护用户的隐私。

Description

即时通信方法、系统、装置和即时通信终端
技术领域
本发明涉及即时通信领域,特别是涉及一种即时通信方法、系统、装置和即时通信终端。
背景技术
随着通信技术的快速发展,用户的交流方式也不再局限于拨打电话或者发送短信,各种即时通信工具已经逐渐成为了用户之间进行沟通的最广泛的方式。
传统的即时通信技术是发送方根据接收方的地址或者账号等信息主动向接收方发送信息,接收方收到发送方的信息后,再根据发送方的地址或者账号等信息进行回复。然而,传统的这种即时通信方法由于用户是具有针对性的想要与某个用户进行通信,这种“主动”的即时通信方式需要用户首先获知其所想要进行即时通信的用户的资料,如此一来容易导致用户资料泄露。
发明内容
基于此,有必要提供一种能有效保护用户隐私的即时通信方法和系统。
一种即时通信方法,所述方法包括:
第一终端获取选择的场景,所述场景对应唯一的场景标识;
所述第一终端向服务器发送第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;
所述服务器根据所述场景标识查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据,
所述服务器判断是否查找到所述第二通信数据,若是,则所述服务器将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端,所述服务器获取与所述第二通信数据对应的第二用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至与所述第二用户标识对应的第二终端;
若否,则所述服务器对所述第一通信数据进行滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据发送至所述第一终端。
一种即时通信系统,所述系统包括:
第一终端,用于获取选择的场景,所述场景对应唯一的场景标识;向服务器发送第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;
第二终端,用于向所述服务器发送第二通信数据,所述第二通信数据携带对应的场景标识和第二用户标识;
服务器,用于根据所述第一通信数据携带对应的场景标识查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据,判断是否查找到所述第二通信数据,若是,则将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端,获取与所述第二通信数据对应的第二用户标识,并将所述第一通信数据以匿名方式发送至与所述第二用户标识对应的第二终端;若否,则对所述第一通信数据进行滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据以匿名方式发送至所述第一终端。
上述即时通信方法和系统,服务器通过提取第一终端发送的第一通信数据所携带的场景标识,根据该场景标识为第一通信数据查找匹配的第二通信数据,并将该第二通信数据匿名发送至第一终端。由于服务器是根据通信数据的场景标识进行匹配的,第一终端的用户和第二终端的用户不需要预先获取对方的资料便可进行即时通信,且服务器以匿名的方式发送通信数据,使得进行即时通信的双方都并不知晓对方的身份信息,因此有效保护了用户的隐私。
此外,还有必要提供一种能有效保护用户隐私的即时通信方法和装置。
一种即时通信方法,其特征在于,所述方法包括:接收第一终端发送的第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;
根据所述场景标识,查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据,判断是否查找到所述第二通信数据,若是,则将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一用户标识对应的第一终端,获取所述第二通信数据对应的第二用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至所述第二用户标识对应的第二终端;
若否,则对所述第一通信数据进行滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据发送至所述第一终端。
一种即时通信装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于接收第一终端发送的第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;
匹配模块,用于根据所述场景标识查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据;
发送模块,用于若查找到所述第二通信数据,则将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一用户标识对应的第一终端;以及获取所述第二通信数据对应的第二用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至所述第二用户表示对应的第二终端;
第一滤镜处理模块,用于若未查找到所述第二通信数据,则对所述第一通信数据进行滤镜处理;
所述发送模块还用于将所述第一滤镜处理模块滤镜处理后的第一通信数据匿名发送至所述第一终端。
上述即时通信的方法和装置,服务器通过提取第一终端发送的第一通信数据所携带的场景标识,根据该场景标识为第一通信数据查找匹配的第二通信数据,并将该第二通信数据匿名发送至第一终端。由于是服务器是根据通信数据的场景标识进行匹配的,第一终端的用户和第二终端的用户不需要预先获取对方的资料便可进行即时通信,且服务器以匿名方式发送通信数据,使得进行即时通信的双方都并不知晓对方的身份信息,因此有效保护了用户的隐私。
此外,还有必要提供一种能有效保护用户隐私的即时通信终端。
场景选取模块,用于获取选择的场景,所述场景对应唯一的场景标识;
发送模块,用于向服务器发送第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;
接收模块,用于以匿名方式接收与所述第一通信数据匹配的第二通信数据,所述第二通信数据对应第二用户标识;
其中,所述第二通信数据对应的场景标识与所述第一通信数据对应的场景标识匹配。
上述即时通信终端,通过获取用户选择的场景,且以匿名方式接收根据场景表示匹配到的第二通信数据,使得即时通信终端实现即时通信的过程中,不会知晓对方的身份信息,可以实现匿名方式的即时通信,相对于传统即时通信技术中的“主动”方式,有效保护了用户的隐私。
附图说明
图1A为本发明实施例提供的即时通信方法的实施环境图。
图1B为本发明实施例提供的即时通信方法的一个简化的实施环境图。
图2为一个实施例中即时通信方法的流程示意图。
图3为一个实施例中即时通信系统的结构框图。
图4为另一个实施例中即时通信系统的结构框图。
图5为一个实施例中即时通信方法的流程示意图。
图6为一个实施例中即时通信装置的结构框图。
图7为另一个实施例中即时通信装置的结构框图。
图8为又一个实施例中即时通信装置的结构框图。
图9为一个实施例中即时通信终端的结构框图。
图10为一个实施例中即时通信终端的场景选择界面的示意图。
图11为一个实施例中即时通信终端的界面示意图。
图12为一个实施例中即时通信终端的界面示意图。
图13为另一个实施例中即时通信终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
请参考图1A所示,本发明实施例所提供的即时通信方法,可实施于如图1A所示的应用环境中,该应用环境包括服务器11和多个与服务器11进行通信的终端12。其中,终端12包括但不限于能够实现即时通信的各种智能手机、平板电脑、个人数字助理、电子书阅读器、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)或MP4(Moving Picture Experts Group Audio 5 Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、POS终端、车载电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等。
本发明实施例所提及的“第一终端”和“第二终端”是用于区分不同的两个终端12,其中,第一终端可以是终端12中的任一终端,也就是说,可由终端12中的任一终端发起即时通信。
为简化说明,本发明实施例所提供的即时通信方法以实施于如图1B所示的一个应用环境中进行举例说明,该应用环境包括服务器11和与服务器11进行通信的第一终端120和第二终端122,第一终端120和第二终端122通过与服务器11的交互实现即时通信,第一终端120对应第一用户标识,第二终端122对应第二用户标识。本发明各实施例以第一终端120发起即时通信进行举例说明。但可以理解,第一终端与第二终端只是相对的概念,也可以由第二终端发起即时通信。
如图2所示,在一个实施例中,提供了一种即时通信方法,该即时通信方法包括:
步骤202,第一终端获取选择的场景,该场景对应唯一的场景标识。
具体的,场景在第一终端上以图片形式展示,每个场景对应唯一的场景标识,用户可通过选择对应的图片,使得第一终端获取用户选择的场景对应的场景标识。
步骤204,第一终端向服务器发送第一通信数据,第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识。
在本实施例中,第一用户标识用于唯一标识对应第一终端的第一用户,可以是任意种类的具有唯一性的通信号码,比如即时通信号码、移动通信号码、社交网络账号、网络地址等。第一终端与第一用户标识对应。场景标识则用于标识不同的场景,第一用户可通过第一终端选择场景,第一终端获取到第一用户选择的场景对应的场景标识。通信数据可为文本信息数据、语音数据、影音数据和/或以上任意类型数据的结合。
步骤206,服务器根据场景标识查找与第一通信数据匹配的第二通信数据。
服务器每收到一条通信数据,则根据该条通信数据对应的场景标识将该通信数据加入到与场景标识对应的通信数据集合中。对于每一条通信数据,都可以在对应场景标识的通信数据集合中找到与该通信数据匹配的其它通信数据。
具体的,服务器接收到第一通信数据后,根据第一通信数据所携带的场景标识,到对应该场景标识的通信数据集合中查找与第一通信数据匹配的第二通信数据。进一步的,服务器可在对应场景标识的通信数据集合中随机查找到第二通信数据,也可按照一定的规则进行查找,比如基于与用户标识对应的用户资料中的位置信息的匹配程度、相同的用户标识关键字的匹配程度等等。
步骤208,服务器判断是否查找到第二通信数据,若是,则进入步骤210,否则进入步骤212。
步骤210,服务器将第二通信数据以匿名方式发送至第一终端,服务器获取与第二通信数据对应的第二用户标识,将第一通信数据以匿名方式发送至与第二用户标识对应的第二终端。
本实施例中,服务器在查找到与第一通信数据匹配的第二通信数据后,则可建立起第一终端和第二终端之间的即时通信,服务器将第二通信数据以匿名方式发送到第一终端,以及将第一通信数据以匿名方式发送到第二终端。匿名方式是指接收第二通信数据的第一终端以及接收第一通信数据的第二终端不能查看到对方的身份信息,如个人资料信息等。具体的,服务器在发送第一通信数据到第二终端前,可先对第一通信数据进行处理,隐藏掉第一用户标识。同样的,服务器在发送第二通信数据到第一终端前,可先对第二通信数据进行处理,隐藏掉第二用户标识。在之后的匿名的即时通信过程中,服务器都做如此处理。
步骤212,服务器对第一通信数据进行滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据发送至所述第一终端。
若服务器根据第一通信数据的场景标识未查找到匹配的第二用户标识,则服务器根据第一通信数据的场景标识,可调用对应的滤镜处理程序对该第一通信数据进行相应的滤镜处理,并将滤镜处理后的第一通信数据返回至第一终端,所调用的滤镜处理程序可与第一用户所选择的场景对应,从而可以模拟第一用户所选择的即时通信场景。
上述即时通信方法,由于第一通信数据和第二通信数据是服务器根据第一通信数据的场景标识匹配的,因此第一用户标识对应的第一终端与第二用户标识对应的第二终端之间进行即时通信并不需要预先知晓对方的资料,且在即时通信的过程中,服务器以匿名方式发送通信数据,保证了用户资料不会泄露,从而有效保护了用户隐私。
优选的,在一个实施例中,与第一通信数据匹配的第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同。
本实施例中,由于服务器匹配到的第二通信数据的场景标识跟第一通信数据的场景标识是相同的,即第一用户通过第一终端选择的场景和第二用户通过第二终端选择的场景相同。因此,与第一通信数据匹配的第二通信数据对应的第二用户的性格、兴趣爱好等与第一用户更为匹配,提高了即时通信的双方的匹配程度。
在一个实施例中,即时通信方法还包括:服务器获取与第一通信数据对应的数据生成时间;步骤204包括:服务器查找第二通信数据,第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同,且第二通信数据对应的数据生成时间与第一通信数据对应的数据生成时间匹配。
数据生成时间可以是终端录制或发送通信数据的时间,也可以是服务器接收通信数据的时间。本实施例中,服务器除了根据场景标识进行匹配外,还结合数据生成时间进行匹配,第二通信数据对应的数据生成时间与第一通信数据对应的数据生成时间匹配可以是数据生成时间相同或者数据生成时间的时间差在预设范围内。
本实施例中,由于服务器根据第一通信数据的场景标识和数据生成时间查找相匹配的第二通信数据,增加了第一用户通过第一终端发送第一通信数据时,第二通信数据对应的第二终端的第二用户同时在线的概率,因此保证了即时通信的时效性。
在其它实施例中,还可以基于第一终端和第二终端所在的位置进行通信数据的匹配,比如,与第一通信数据匹配的第二通信数据对应的位置与第一通信数据对应的位置之间的距离在预设范围内。当匹配到多个第二通信数据时,可选择距离最近的一个作为最匹配的第二通信数据,或者也可以随机选择一个作为最匹配的第二通信数据。
在一个实施例中,步骤206包括:服务器对第二通信数据进行声音滤镜处理,将声音滤镜处理后的第二通信数据以匿名方式发送至第一终端,其中,第一通信数据位第一语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
服务器可预先设置不同的场景标识对应不同的声音滤镜处理程序,因此,服务器可根据第二通信数据的场景标识,调用对应的声音滤镜处理程序对该第二通信数据进行相应的声音滤镜处理,将声音滤镜处理后的第二通信数据以匿名方式发送至第一终端。
由于服务器查找到与第一通信数据相匹配的第二通信数据之后,并没有直接将第二通信数据发送至第一终端,而是根据场景标识对第二通信数据(即第二语音数据)进行相应的声音滤镜处理,比如,对应的场景为大山,则相应的声音滤镜处理程序可以是模拟回音的滤镜处理程序。将声音滤镜处理后的第二通信数据发送至第一终端,使得第一用户感觉在自己选择的场景下,与第二用户进行即时通信,因此提高了即时通信的多样化。
在一个实施例中,即时通信方法还包括:服务器获取第一终端和第二终端之间的通信次数,判断通信次数是否大于预设阈值,若是,则服务器推送与第一用户标识对应的用户资料至第二终端,推送与第二用户标识对应的用户资料至第一终端。
第一终端与第二终端之间的通信次数可以是第一终端接收第二语音数据的次数,或者是第一终端发送第一语音数据的次数和接收第二语音数据的次数的总和。阈值可预先进行设置,比如说10次。
第一终端和第二终端之间的通信次数可表示第一用户和第二用户之间的兴趣度,通信次数越多则表示第一用户和第二用户对对方的兴趣越大。因此,服务器根据第一终端和第二终端之间的通信次数主动推送用户资料,即在确保用户之间的亲密度的前提下,不需要用户通过终端发送用户资料请求,提高了操作便利性。
进一步的,服务器推送第一通信数据对应的用户资料至第二终端之后,在第二终端上则可产生用于查看用户资料的界面交互元素,比如按钮或者菜单项等。同理,服务器将第二通信数据对应的用户资料推送至第一终端之后,在第一终端上也可产生用于查看用户资料的界面交互元素,比如按钮或者菜单项等。以第一终端发起查看命令为例,第一终端通过用于查看用户资料的界面交互元素接收到查看命令,根据查看命令将接收到的第二终端对应的第二用户资料显示出来,以供第一终端对应的第一用户阅览。
进一步的,在一个实施例中,即时通信方法还包括:第一终端向服务器发送关联命令;服务器将第一终端对应的第一用户标识和第二终端对应的第二用户标识进行关联。
在本实施例中,关联是指将第一用户标识和第二用户标识建立关联关系,比如,关联命令为好友添加命令,则建立第一用户标识和第二用户标识之间的关系为好友关系。具体的,在服务器推送第一用户标识对应的用户资料至第二终端之后,在第二终端上则可产生用于接收关联命令的界面交互元素,比如按钮或者菜单项等。同理,服务器将第二用户标识对应的用户资料推送至第一终端之后,在第一终端上也可产生用户接收关联命令的界面交互元素,比如按钮或者菜单项等。以第一终端发起关联命令为例,第一终端通过用于接收关联命令的界面交互元素接收到关联命令,第一终端向服务器发送该关联命令,服务器则将第一终端对应的第一用户标识和第二终端对应的第二用户标识进行关联,从而建立起第一用户和第二用户的关联联系。
进一步的,服务器将第一终端对应的第一用户标识和第二终端对应的第二用户标识进行关联之后,向第一终端发送关联成功消息。第一终端接收该关联成功消息,可将第二用户标识对应的联系人添加到联系人列表中,因此第一用户后续可直接通过联系人列表查看第二用户的资料,进而直接与第二用户进行通信,不需要进行额外的操作,因此提高了用户操作的便利性。
在一个实施例中,即时通信方法还包括:第一终端向服务器发送用户更换命令;服务器接收用户更换命令,根据场景标识查找得到与第一通信数据匹配的第三通信数据;服务器将第三通信数据以匿名方式发送至第一终端;服务器获取第三通信数据对应的第三用户标识,将第一通信数据以匿名方式发送至与第三用户标识对应的第三终端。
用户更换是指为第一用户重新匹配另一个用户,因此,第三通信数据应与第二通信数据不同。在为第一终端对应的第一用户匹配到第二用户后,第一终端与第二终端进行即时通信的过程中,第一用户可以随时更换与其进行即时通信的用户。在第一终端的即时通信界面上可以设置用于接收用户更换命令的界面交互元素,比如按钮或菜单项。第一终端通过该界面交换元素接收到第一用户的用户更换命令,将用户更换命令发送至服务器,由服务器匹配到不同于第二通信数据的与第一通信数据匹配的第三通信数据,将第三通信数据以匿名方式发送至第一终端,以及获取第三用户标识,将第一通信数据以匿名方式发送到第三用户标识对应的第三终端,从而实现第一终端与第三终端之间的即时通信。
关于服务器如何查找到第三通信数据以及如何以匿名方式发送第三通信数据的过程如上述有关第二通信数据的匹配和以匿名方式发送第二通信数据的过程原理相同,在服务器发送第三通信数据给第一终端之后的第一终端与第三终端之间的即时通信过程也与上述第一终端与第二终端之间的即时通信过程原理相同,在此则不再赘述。
由于在即时通信过程中,第一用户可随时更换与其进行即时通信的第二用户,而不需要被强制与第二用户进行通信,从而提高了即时通信的灵活性。而即便第一用户更换了与其进行即时通信的第二用户,第二用户也不能知晓第一用户的资料,因此保护了用户的隐私。
如图3所示,还提供了一种即时通信系统,该系统包括:
第一终端302,用于获取选择的场景,该场景对应唯一的场景标识;向服务器发送第一通信数据,第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识。
第二终端304,用于向服务器发送第二通信数据,第二通信数据携带对应的场景标识和第二用户标识。
服务器306,用于根据第一通信数据携带对应的场景标识查找与第一通信数据匹配的第二通信数据,判断是否查找到第二通信数据,若是,则将第二通信数据以匿名方式发送至第一终端,获取与第二通信数据对应的第二用户标识,并将第一通信数据以匿名方式发送至与第二用户标识对应的第二终端;若否,则对第一通信数据进行滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据以匿名方式发送至第一终端。
在一个实施例中,服务器306还用于查找得到第二通信数据,第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同。
在一个实施例中,服务器306还用于获取与第一通信数据对应的数据生成时间。
服务器306还用于查找第二通信数据,第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同,且第二通信数据对应的数据生成时间与第一通信数据对应的数据生成时间匹配。
在一个实施例中,服务器306服务器还用于对第二通信数据进行声音滤镜处理,将声音滤镜处理后的第二通信数据发送至第一终端,其中,第一通信数据为语音数据,第二通信数据为语音数据。
在一个实施例中,服务器306还用于获取第一终端302和第二终端304之间的通信次数,判断通信次数是否大于预设阈值。
当通信次数大于预设阈值时,服务器306还用于推送与第一用户标识对应的用户资料至第二终端304,推送与第二用户标识对应的用户资料至第一终端302。
在一个实施例中,第一终端302还用于向服务器306发送关联命令;服务器306还用于将第一终端302对应的第一用户标识和第二终端304对应的第二用户标识进行关联。
如图4所示,在一个实施例中,即时通信系统还包括第三终端308,第一终端302还用于向服务器306发送用户更换命令。
服务器306还用于接收用户更换命令,根据场景标识查找得到与第一通信数据匹配的第三通信数据,将第三通信数据以匿名方式发送至第一终端。
服务器306还用于获取第三通信数据对应的第三用户标识,将第一通信数据以匿名方式发送至与第三用户标识对应的第三终端308。
应当说明的是,图3和图4所示的即时通信系统仅仅是为了说明本发明实施例的简化的系统,但应当理解,与服务器306进行交互的应该是多个终端,而发起即时通信的第一终端302可以是这多个终端中的任意一个终端。因此,本发明实施例中的终端的数量并不受图3和图4所示的系统中的终端数量的限制。
如图5所示,在一个实施例中,还提供了一种即时通信方法,该方法可以实施于如图1A和图1B所示的服务器11中。该方法包括:
步骤502,接收第一终端发送的第一通信数据,第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识。
在本实施例中,第一用户标识用于唯一标识对应第一终端的第一用户,可以是任意种类的具有唯一性的通信号码,比如即时通信号码、移动通信号码、社交网络账号、网络地址等。第一终端与第一用户标识对应。场景标识则用于标识不同的场景,第一用户可通过第一终端选择场景,第一终端获取到第一用户选择的场景对应的场景标识。通信数据可为文本信息数据、语音数据、影音数据或以上各种数据的结合。
步骤504,根据场景标识,查找与第一通信数据匹配的第二通信数据。
服务器每收到一条通信数据,则根据该条通信数据对应的场景标识将该通信数据加入到与场景标识对应的通信数据集合中。对于每一条通信数据,都可以在对应场景标识的通信数据集合中找到与该通信数据匹配的其它通信数据。
具体的,服务器接收到第一通信数据后,根据第一通信数据所携带的场景标识,到对应该场景标识的通信数据集合中查找与第一通信数据匹配的第二通信数据。进一步的,服务器可在对应场景标识的通信数据集合中随机查找到第二通信数据,也可按照一定的规则进行查找,比如基于与用户标识对应的用户资料中的位置信息的匹配程度、相同的用户标识关键字的匹配程度等等。
步骤506,判断是否查找到第二通信数据,若是,则进入步骤508,否则进入步骤510。
步骤508,将第二通信数据以匿名方式发送至第一用户标识对应的第一终端,获取第二通信数据对应的第二用户标识,将第一通信数据以匿名方式发送至第二用户标识对应的第二终端。
本实施例中,服务器在查找到与第一通信数据匹配的第二通信数据后,则可建立起第一终端和第二终端之间的即时通信,服务器将第二通信数据以匿名方式发送到第一终端,以及将第一通信数据以匿名方式发送到第二终端。匿名方式是指接收第二通信数据的第一终端以及接收第一通信数据的第二终端不能查看到对方的身份信息,如个人资料信息等。具体的,服务器在发送第一通信数据到第二终端前,可先对第一通信数据进行处理,隐藏掉第一用户标识。同样的,服务器在发送第二通信数据到第一终端前,可先对第二通信数据进行处理,隐藏掉第二用户标识。在之后的匿名的即时通信过程中,服务器都做如此处理。
步骤510,对第一通信数据进行滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据发送至第一终端。
进一步的,若服务器根据第一通信数据的场景标识未查找到匹配的第二用户标识,则服务器根据第一通信数据的场景标识,可调用对应的滤镜处理程序对该第一通信数据进行相应的滤镜处理,并将滤镜处理后的第一通信数据返回至第一终端,从而模拟第一用户所选择的即时通信场景。
上述即时通信方法,由于第一通信数据和第二通信数据是服务器根据第一通信数据的场景标识匹配的,因此第一用户标识对应的第一终端与第二用户标识对应的第二终端之间进行即时通信并不需要预先知晓对方的资料,,且在即时通信的过程中,服务器以匿名方式发送通信数据,保证了用户资料不会泄露,从而保护了用户的隐私。
优选的,在一个实施例中,与第一通信数据匹配的第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同。
在本实施例中,由于服务器匹配到的第二通信数据的场景标识跟第一通信数据的场景标识是相同的,即第一用户通过第一终端选择的场景和第二用户通过第二终端选择的场景相同。因此,与第一通信数据匹配的第二通信数据对应的第二用户的性格、兴趣爱好等与第一用户更为匹配,提高了即时通信的双方的匹配程度。
在一个实施例中,提供即时通信的方法还包括:获取与第一通信数据对应的数据生成时间;步骤504包括:查找第二通信数据,第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同,且第二通信数据对应的数据生成时间与第一通信数据对应的数据生成时间匹配。
数据生成时间可以是终端录制或发送通信数据的时间,也可以是服务器接收通信数据的时间。本实施例中,服务器除了根据场景标识进行匹配外,还结合数据生成时间进行匹配,第二通信数据对应的数据生成时间与第一通信数据对应的数据生成时间匹配可以是数据生成时间相同或者数据生成时间的时间差在预设范围内。
本实施例中,由于服务器根据第一通信数据的场景标识和数据生成时间查找相匹配的第二通信数据,增加了第一用户通过第一终端发送第一通信数据时,第二通信数据对应的第二终端的第二用户同时在线的概率,因此保证了即时通信的时效性。
在其它实施例中,服务器还可以基于第一终端和第二终端所在的位置进行通信数据的匹配,比如,与第一通信数据匹配的第二通信数据对应的位置与第一通信数据对应的位置之间的距离在预设范围内。当匹配到多个第二通信数据时,可选择距离最近的一个作为最匹配的第二通信数据,或者也可以随机选择一个作为最匹配的第二通信数据。
在一个实施例中,步骤506包括:对第二通信数据进行声音滤镜处理;将声音滤镜处理后的第二通信数据以匿名方式发送至第一终端,其中,第一通信数据为第一语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
服务器可预先设置不同的场景标识对应不同的声音滤镜处理程序,因此,服务器可根据第二通信数据的场景标识,调用对应的声音滤镜处理程序对该第二通信数据进行相应的声音滤镜处理,将声音滤镜处理后的第二通信数据以匿名方式发送至第一终端。
由于服务器查找到与第一通信数据相匹配的第二通信数据之后,并没有直接将第二通信数据匿名发送至第一终端,而是根据场景标识对第二通信数据进行相应的声音滤镜处理,将声音滤镜处理后的第二通信数据匿名发送至第一终端,使得第一用户感觉在自己选择的场景下,与第二用户进行即时通信,因此提高了即时通信的多样化。
在一个实施例中,提供即时通信的方法还包括:获取第一终端和第二终端之间的通信次数,判断通信次数是否大于预设阈值,若是,推送与第一用户标识对应的用户资料至第二终端,推送与第二用户标识对应的用户资料至第一终端。
第一终端与第二终端之间的通信次数可以是第一终端接收第二语音数据的次数,或者是第一终端发送第一语音数据的次数和接收第二语音数据的次数的总和。阈值可预先进行设置,比如说10次。
第一终端和第二终端之间的通信次数可表示第一用户和第二用户之间的兴趣度,通信次数越多则表示第一用户和第二用户对对方的兴趣越大。因此,服务器根据第一终端和第二终端之间的通信次数主动推送用户资料,即在确保用户之间的亲密度的前提下,不需要用户通过终端发送用户资料请求,提高了操作便利性。
进一步的,服务器推送第一通信数据对应的用户资料至第二终端之后,在第二终端上则可产生用于查看用户资料的界面交互元素,比如按钮或者菜单项等。同理,服务器将第二通信数据对应的用户资料推送至第一终端之后,在第一终端上也可产生用于查看用户资料的界面交互元素,比如按钮或者菜单项等。以第一终端发起查看命令为例,第一终端通过用于查看用户资料的界面交互元素接收到查看命令,根据查看命令将接收到的第二终端对应的第二用户资料显示出来,以供第一终端对应的第一用户阅览。
在一个实施例中,提供即时通信的方法还包括:接收第一终端发送的用户更换命令;根据场景标识查找得到与第一通信数据匹配的第三通信数据;将第三通信数据以匿名方式发送至第一终端。
用户更换是指为第一用户重新匹配另一个用户,因此,第三通信数据应与第二通信数据不同。在为第一终端对应的第一用户匹配到第二用户后,第一终端与第二终端进行即时通信的过程中,第一用户可以随时更换与其进行即时通信的用户。在第一终端的即时通信界面上可以设置用于接收用户更换命令的界面交互元素,比如按钮或菜单项。第一终端通过该界面交换元素接收到第一用户的用户更换命令,将用户更换命令发送至服务器,由服务器匹配到不同于第二通信数据的与第一通信数据匹配的第三通信数据,将第三通信数据发送至第一终端,以及获取第三用户标识,将第一通信数据发送到第三用户标识对应的第三终端,从而实现第一终端与第三终端之间的即时通信。
关于服务器如何查找到第三通信数据以及如何匿名发送第三通信数据的过程如上述有关第二通信数据的匹配和匿名发送第二通信数据的过程原理相同,在服务器匿名发送第三通信数据给第一终端之后的第一终端与第三终端之间的即时通信过程也与上述第一终端与第二终端之间的即时通信过程原理相同,在此则不再赘述。
由于在即时通信过程中,第一用户可随时更换与其进行即时通信的第二用户,而不需要被强制与第二用户进行通信,从而提高了即时通信的灵活性。而即便第一用户更换了与其进行即时通信的第二用户,第二用户也不能知晓第一用户的资料,因此有效保护了用户的隐私。
如图6所示,在一个实施例中,还提供了一种即时通信装置,该装置包括:
第一获取模块602,用于接收第一通信数据,获取第一通信数据对应的场景标识和第一用户标识。
匹配模块604,用于根据场景标识查找与第一通信数据匹配的第二通信数据。
发送模块606,用于若查找到第二通信数据,则将第二通信数据以匿名方式发送至第一用户标识对应的第一终端;以及获取第二通信数据对应的第二用户标识,将第一通信数据以匿名方式发送至第二用户标识对应的第二终端。
第一滤镜处理模块610,用于若未查找到第二通信数据,则对第一通信数据进行滤镜处理。
发送模块606还用于将第一滤镜处理模块滤镜处理后的第一通信数据匿名发送至第一终端。
在一个实施例中,匹配模块604还用于查找得到第二通信数据,第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同。
在一个实施例中,第一获取模块602还用于获取与第一通信数据对应的数据生成时间。
匹配模块604还用于查找第二通信数据,第二通信数据对应的场景标识与第一语通信数据对应的场景标识相同,且第二通信数据对应的数据生成时间与第一通信数据对应的数据生成时间匹配。
如图7所示,在一个实施例中,装置还包括第二滤镜处理模块608,第二滤镜处理模块608用于对第二通信数据进行声音滤镜处理。
发送模块606还用于将声音滤镜处理后的第二通信数据匿名发送至第一终端,其中,第一通信数据为第一语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
如图8所示,在一个实施例中,
提供即时通信的装置还包括:
通信次数检测模块612,用于获取第一终端和第二终端之间的通信次数,判断通信次数是否大于预设阈值。
用户资料推送模块614,用于当通信次数大于预设阈值时,推送与第一用户标识对应的用户资料至第二终端,推送与第二用户标识对应的用户资料至第一终端。
在一个实施例中,第一获取模块602还用于接收第一终端发送的用户更换命令。
匹配模块604还用于根据场景标识查找得到与第一通信数据匹配的第三通信数据。
发送模块606还用于将第三通信数据以匿名方式发送至第一终端。
如图9所示,在一个实施例中,还提供了一种即时通信终端,该终端包括:
场景选取模块902,用于获取选择的场景,该场景对应唯一的场景标识。
发送模块904,用于向服务器发送第一通信数据,第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识。
接收模块906,用于以匿名方式接收与第一通信数据匹配的第二通信数据,第二通信数据对应第二用户标识;其中,第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识匹配。
在本实施例中,第一通信数据为即时通信终端发送的通信数据,第二通信数据则为与该即时通信终端进行即时通信的另一即时通信终端所发送的通信数据。第一用户标识用于唯一标识第一通信数据对应的即时通信终端,第二用户标识用于唯一标识第二通信数据对应的另一即时通信终端,场景标识则用于标识不同的场景,即时通信终端上以图片形式展示各种场景,比如表示春、夏、秋、冬等季节的图片,或者表示一些特定场所(比如游乐场、超市等)的图片、或者表示动物的图片等等,本实施例不对场景图片中的具体内容进行限定。进一步的,获取到用户选择的场景后,可获取到用户选择的场景对应的具有唯一性的场景标识。
结合图10,图10为即时通信终端发起即时通信前的场景选择界面的示意图。场景选择界面可展示即时通信终端所提供的场景,本实施例中的场景以对应的场景图片进行展示。如图10所示,可使用手指滑动场景图片进行场景之间的切换,当前选择的场景则为显示在即时通信终端最中间的场景图标对应的场景。如图10中,1004表示当前选择的场景为场景2,1002则表示当前场景2的所在位置。
进一步的,如图11所示,即时通信终端可向服务器发送第一通信数据,该第一通信数据可以是用户实时录制,也可以是预先存储在即时通信终端的通信数据。例如如图11所示,用户可通过即时通信终端的录音按钮1102来录制通信数据。录制方式可采用单击、双击或者持续按住等方式。
作为一个优选的实施例,第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同。
进一步的,结合图12,图12为即时通信终端和另一即时通信终端进行即时通信的界面示意图。如图12所示,即时通信终端向服务器发送第一通信数据1202,并以匿名方式接收服务器所匹配的第二通信数据1204,即时通信终端可继续向服务器发送第一通信数据1206,进而与第二通信数据对应的另一即时通信终端进行即时通信。本实施例中,以匿名方式接收第二通信数据1204,是指服务器可对发送给该即时通信终端的第二通信数据1204进行处理,隐藏其对应的用户标识,使得即时通信终端接收到第二通信数据1204,并不能查看对应的用户的身份信息。
在一个实施例中,第一通信数据还携带对应的数据生成时间;第二通信数据对应的场景标识与第一通信数据对应的场景标识相同,且第二通信数据对应的数据生成时间与第一通信数据对应的数据生成时间相匹配。
具体的,数据生成时间可以是即时通信终端录制或发送通信数据的时间,也可以是服务器接收通信数据的时间。数据生成时间相匹配可以指通信数据的数据生成时间相同,或者数据生成时间的差值至在预设阈值的范围内。
在其它实施例中,与第一通信数据匹配的第二通信数据,也可以是两者对应的位置距离最近的第二通信数据。
进一步的,在一个实施例中,当接收模块906没有接收到第二通信数据,则接收进行了滤镜处理后的第一通信数据。本实施例中,当服务器没有查找到第二通信数据,则对第一通信数据采用与场景标识对应的滤镜处理程序进行滤镜处理。这样,接收模块906可以接收到经过了滤镜处理后的第二通信数据,改善了用户的体验。
在一个实施例中,接收模块906还用于以匿名方式接收经过声音滤镜处理的第二通信数据;和/或接收模块906还用于当未接收到第二通信数据时,接收经过声音滤镜处理后的第一通信数据,其中,第一通信数据为语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
在一个实施例中,接收模块906还用于当接收第二通信数据的次数达到预设阈值时,接收服务器推送的与第二用户标识对应的用户资料。
具体的,当接收模块906接收服务器推送的第二用户标识对应的用户资料后,可在界面中产生查看用户资料的界面交互元素,比如按钮或者菜单项等,即时通信终端可通过界面交换元素获取用户资料查看命令,并根据该命令将用户资料在即时通信界面中展示。如图12所示,比如在即时通信终端接收第二通信数据的次数未达到预设阈值之前,即时通信界面上的查看资料按钮1212为不可触发状态(灰色显示),而当即时通信终端接收第二通信数据的次数达到预设阈值,且即时通信终端接收到服务器推送的与第二用户标识对应的用户资料后,查看资料按钮1212则为可触发状态(高亮显示),即时通信终端可通过该可触发的查看资料按钮1212获取查看用户资料的命令。
如图13所示,在一个实施例中,即时通信终端还包括:进度显示模块908,用于根据接收模块906接收第二通信数据的次数,生成与第二用户标识对应的通信进度。
结合图12所示,即时通信终端可向服务器发送第一通信数据1202,接收服务器匹配的另一即时通信终端发送的第二通信数据1204之后,进而可继续向服务器发送第一通信数据1206,与另一即时通信终端进行即时通信。即时通信终端每接收一次第二通信数据1204,进度显示模块908就生成与第二用户标识对应的通信进度并通过查看资料按钮1212的外描边1210显示出来。比如如图12所示,外描边1210可随着即时通信终端接收第二通信数据1204的次数的增加而逐渐被填充,当即时通信终端接收第二通信数据的次数达到预设阈值时,外描边1210则会被填充满。
由于外描边1210是按照即时通信终端接收第二通信数据的次数进行填充的,因此当外描边1210被填充满时,则表示即时通信终端接收第二通信数据的次数达到预设阈值,因此查看资料按钮1212可由不可触发状态(灰色显示)变为可触发状态(高亮显示),从而即时通信终端可通过查看资料按钮1212获取查看用户资料的命令,进而可获取第二用户标识对应的用户资料。
可以理解,图12只是即时通信终端的一种即时通信进度显示方式,本发明的即时通信进度显示方式可以根据实际情况变动,并不仅限于本实施例。
进一步的,在一个实施例中,发送模块904还用于当接收模块906接收第二通信数据的次数达到预设阈值时,获取用于关联第二通信数据对应的第二用户标识的关联命令,将关联命令发送至服务器。
即时通信终端还包括:联系人添加模块910,用于当接收到服务器的关联成功消息时,将第二用户标识对应的联系人添加到联系人列表中。
在本实施例中,即时通信终端接收关联成功消息,可将第二用户标识对应的联系人添加到联系人列表中,因此用户后续可直接通过联系人列表查看第二用户标识对应的用户资料,进而直接与该用户进行通信,不需要进行额外的操作,因此提高了用户操作的便利性。
在一个实施例中,发送模块904还用于向服务器发送用户更换命令。本实施例中,如图12所示,在即时通信过程中,用户更换按钮1208一直处于可触发状态,即时通信终端可通过该用户更换按钮1208,随时获取用户更换命令,进而向服务器发送用户更换命令。
可以理解的是,图12只是即时通信终端的一种用户更换方式,本发明的用户更换方式可以根据实际情况变动,并不仅限于本实施例。
接收模块906还用于获取用于更换第二用户标识的用户更换命令;和/或接收模块906还用于以匿名方式接收与第一通信数据匹配的第三通信数据,第三通信数据对应第三用户标识;其中,第三用户标识对应的场景标识与第一用户标识对应的场景标识相匹配。
用户更换是指用户重新匹配另一个用户。在即时通信终端与另一即时通信终端进行即时通信的过程中,用户可以随时更换与其进行即时通信的用户。结合图12所示,即时通信终端可通过用户更换按钮1208获取用户更换命令。关于即时通信终端以匿名方式接收到服务器重新匹配的第三通信数据之后的即时通信过程如上述即时通信终端接收第二通信数据的过程原理相同,在此则不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成的,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (31)

1.一种即时通信方法,其特征在于,所述方法包括:
第一终端获取选择的场景,所述场景对应唯一的场景标识;
所述第一终端向服务器发送第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;所述第一用户标识用于唯一标识对应所述第一终端的第一用户;
所述服务器根据所述场景标识,从对应所述场景标识的通信数据集合中查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据;
所述服务器判断是否查找到所述第二通信数据,若是,则所述服务器将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端,所述服务器获取与所述第二通信数据对应的第二用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至与所述第二用户标识对应的第二终端;
若否,则所述服务器调用与所述场景标识对应的滤镜处理程序对所述第一通信数据进行相应的滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据发送至所述第一终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述服务器获取与所述第一通信数据对应的数据生成时间;
所述服务器根据所述场景标识查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据的步骤包括:
所述服务器查找所述第二通信数据,所述第二通信数据对应的场景标识与所述第一通信数据对应的场景标识相同,且所述第二通信数据对应的数据生成时间与所述第一通信数据对应的数据生成时间匹配。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端的步骤包括:
所述服务器对所述第二通信数据进行声音滤镜处理,将声音滤镜处理后的第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端;
其中,所述第一通信数据为第一语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述服务器获取所述第一终端和所述第二终端之间的通信次数,判断所述通信次数是否大于预设阈值,若是,则
所述服务器推送与所述第一用户标识对应的用户资料至所述第二终端,推送与所述第二用户标识对应的用户资料至所述第一终端。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一终端向所述服务器发送关联命令;
所述服务器将所述第一终端对应的第一用户标识和所述第二终端对应的第二用户标识进行关联。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一终端向所述服务器发送用户更换命令;
所述服务器接收所述用户更换命令,根据所述场景标识查找得到与所述第一通信数据匹配的第三通信数据;
所述服务器将所述第三通信数据以匿名方式发送至所述第一终端;
所述服务器获取所述第三通信数据对应的第三用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至与所述第三用户标识对应的第三终端。
7.一种即时通信系统,其特征在于,所述系统包括:
第一终端,用于获取选择的场景,所述场景对应唯一的场景标识;向服务器发送第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;所述第一用户标识用于唯一标识对应所述第一终端的第一用户;
第二终端,用于向所述服务器发送第二通信数据,所述第二通信数据携带对应的场景标识和第二用户标识;
服务器,用于根据所述第一通信数据携带对应的场景标识,从对应所述场景标识的通信数据集合中查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据,判断是否查找到所述第二通信数据,若是,则将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端,获取与所述第二通信数据对应的第二用户标识,并将所述第一通信数据以匿名方式发送至与所述第二用户标识对应的第二终端;若否,则调用与所述场景标识对应的滤镜处理程序对所述第一通信数据进行相应的滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据以匿名方式发送至所述第一终端。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述服务器还用于获取与所述第一通信数据对应的数据生成时间;
所述服务器还用于查找所述第二通信数据,所述第二通信数据对应的场景标识与所述第一通信数据对应的场景标识相同,且所述第二通信数据对应的数据生成时间与所述第一通信数据对应的数据生成时间匹配。
9.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述服务器还用于对所述第二通信数据进行声音滤镜处理,将声音滤镜处理后的第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端;
其中,所述第一通信数据为第一语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
10.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述服务器还用于获取所述第一终端和所述第二终端之间的通信次数,判断所述通信次数是否大于预设阈值;
当所述通信次数大于预设阈值时,所述服务器还用于推送与所述第一用户标识对应的用户资料至所述第二终端,推送与所述第二用户标识对应的用户资料至所述第一终端。
11.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,所述第一终端还用于向所述服务器发送关联命令;
所述服务器还用于将所述第一终端对应的第一用户标识和所述第二终端对应的第二用户标识进行关联。
12.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述系统还包括第三终端;所述第一终端还用于向所述服务器发送用户更换命令;
所述服务器还用于接收所述用户更换命令,根据所述场景标识查找得到与所述第一通信数据匹配的第三通信数据;
所述服务器还用于将所述第三通信数据以匿名方式发送至所述第一终端;
所述服务器还用于获取所述第三通信数据对应的第三用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至与所述第三用户标识对应的第三终端。
13.一种即时通信方法,其特征在于,所述方法包括:接收第一终端发送的第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;所述第一用户标识用于唯一标识对应所述第一终端的第一用户;
根据所述场景标识,从对应所述场景标识的通信数据集合中查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据,判断是否查找到所述第二通信数据,若是,则将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一用户标识对应的第一终端,获取所述第二通信数据对应的第二用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至所述第二用户标识对应的第二终端;
若否,则调用与所述场景标识对应的滤镜处理程序对所述第一通信数据进行相应的滤镜处理,将滤镜处理后的第一通信数据发送至所述第一终端。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取与所述第一通信数据对应的数据生成时间;
所述根据场景标识查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据的步骤,包括:
查找所述第二通信数据,所述第二通信数据对应的场景标识与所述第一通信数据对应的场景标识相同,且所述第二通信数据对应的数据生成时间与所述第一通信数据对应的数据生成时间匹配。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述将第二通信数据匿名发送至所述第一用户标识对应的第一终端的步骤,包括:
对所述第二通信数据进行声音滤镜处理;
将声音滤镜处理后的第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端;
其中,所述第一通信数据为第一语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
16.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述第一终端和所述第二终端之间的通信次数;
判断所述通信次数是否大于预设阈值,若是,则
推送与所述第一用户标识对应的用户资料至所述第二终端,推送与所述第二用户标识对应的用户资料至所述第一终端。
17.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在将所述第二通信数据匿名发送至所述第一用户标识对应的第一终端的步骤之后,还包括:
接收所述第一终端发送的用户更换命令;
根据所述场景标识查找得到与所述第一通信数据匹配的第三通信数据;
将所述第三通信数据以匿名方式发送至所述第一终端。
18.一种即时通信装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于接收第一终端发送的第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;所述第一用户标识用于唯一标识对应所述第一终端的第一用户;
匹配模块,用于根据所述场景标识,从对应所述场景标识的通信数据集合中查找与所述第一通信数据匹配的第二通信数据;
发送模块,用于若查找到所述第二通信数据,则将所述第二通信数据以匿名方式发送至所述第一用户标识对应的第一终端;以及获取所述第二通信数据对应的第二用户标识,将所述第一通信数据以匿名方式发送至所述第二用户标识对应的第二终端;
第一滤镜处理模块,用于若未查找到所述第二通信数据,则调用与所述场景标识对应的滤镜处理程序对所述第一通信数据进行滤镜处理;
所述发送模块还用于将所述第一滤镜处理模块滤镜处理后的第一通信数据匿名发送至所述第一终端。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块还用于获取与所述第一通信数据对应的数据生成时间;
所述匹配模块还用于查找所述第二通信数据,所述第二通信数据对应的场景标识与所述第一通信数据对应的场景标识相同,且所述第二通信数据对应的数据生成时间与所述第一通信数据对应的数据生成时间匹配。
20.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二滤镜处理模块,用于对所述第二通信数据进行声音滤镜处理;
所述发送模块还用于将所述第二滤镜处理模块声音滤镜处理后的第二通信数据以匿名方式发送至所述第一终端;
其中,所述第一通信数据为第一语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
21.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
通信次数检测模块,用于获取所述第一终端和所述第二终端之间的通信次数,判断所述通信次数是否大于预设阈值;
用户资料推送模块,用于当所述通信次数大于预设阈值时,推送与所述第一用户标识对应的用户资料至所述第二终端,推送与所述第二用户标识对应的用户资料至所述第一终端。
22.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块还用于接收所述第一终端发送的用户更换命令;
所述匹配模块还用于根据所述场景标识查找得到与所述第一通信数据匹配的第三通信数据;
所述发送模块还用于将所述第三通信数据以匿名方式发送至所述第一终端。
23.一种即时通信终端,其特征在于,所述终端包括:
场景选取模块,用于获取选择的场景,所述场景对应唯一的场景标识;
发送模块,用于向服务器发送第一通信数据,所述第一通信数据携带对应的场景标识和第一用户标识;
接收模块,用于当所述服务器根据所述场景标识,从对应所述场景标识的通信数据集合中查找到与所述第一通信数据匹配的第二通信数据时,以匿名方式接收所述第二通信数据,所述第二通信数据对应第二用户标识;当所述服务器未查找到与所述第一通信数据匹配的第二通信数据时,接收所述服务器调用与所述场景标识对应的滤镜处理程序对所述第一通信数据进行相应的滤镜处理后的第一通信数据;
其中,所述第二通信数据对应的场景标识与所述第一通信数据对应的场景标识匹配。
24.根据权利要求23所述的终端,其特征在于,所述第一通信数据还携带对应的语音生成时间;
所述第二通信数据对应的场景标识与所述第一通信数据对应的场景标识相同,且所述第二通信数据对应的数据生成时间与所述第一通信数据对应的数据生成时间相匹配。
25.根据权利要求23所述的终端,其特征在于,所述接收模块还用于以匿名方式接收经过声音滤镜处理的所述第二通信数据;和/或
所述接收模块还用于当未接收到所述第二通信数据时,接收经过声音滤镜处理后的所述第一通信数据;
其中,所述第一通信数据为第一语音数据,第二通信数据为第二语音数据。
26.根据权利要求23所述的终端,其特征在于,所述接收模块还用于当接收所述第二通信数据的次数达到预设阈值时,接收所述服务器推送的与所述第二用户标识对应的用户资料。
27.根据权利要求23所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
进度显示模块,用于根据所述接收模块接收第二通信数据的次数,生成与所述第二用户标识对应的通信进度。
28.根据权利要求23所述的终端,其特征在于,所述发送模块还用于当所述接收模块接收第二通信数据的次数达到预设阈值时,获取用于关联所述第二通信数据对应的第二用户标识的关联命令,将所述关联命令发送至服务器;
所述终端还包括:
联系人添加模块,用于当接收到所述服务器的关联成功消息时,将所述第二用户标识对应的联系人添加到联系人列表中。
29.根据权利要求23所述的终端,其特征在于,所述发送模块还用于向服务器发送用户更换命令;
所述接收模块还用于以匿名方式接收与所述第一通信数据匹配的第三通信数据,所述第三通信数据对应第三用户标识;
其中,所述第三用户标识对应的场景标识与所述第一用户标识对应的场景标识相匹配。
30.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求13至17中任一项所述方法的步骤。
31.一种服务器,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求13至17中任一项所述方法的步骤。
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