CN110134463B - 数据处理方法、装置、设备和机器可读介质 - Google Patents

数据处理方法、装置、设备和机器可读介质 Download PDF

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CN110134463B CN201810104247.6A CN201810104247A CN110134463B CN 110134463 B CN110134463 B CN 110134463B CN 201810104247 A CN201810104247 A CN 201810104247A CN 110134463 B CN110134463 B CN 110134463B
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Abstract

本申请实施例提供了一种数据处理方法、装置、设备和机器可读介质,其中的方法具体包括:监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。本申请实施例可以灵活地控制能够操作的控件范围。

Description

数据处理方法、装置、设备和机器可读介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种数据处理方法、一种数据处理装置、一种设备、以及一种机器可读介质。
背景技术
智能电视是指具有全开放式平台,搭载了操作系统,用户在欣赏普通电视内容的同时,可自行安装和卸载各类APP(应用,Application),以此来持续对传统电视的功能进行扩充和升级,并可以通过网线、无线网络来实现上网冲浪的这样一类新电视产品的总称。智能电视的出现,为用户带来了有别于使用传统电视的、丰富的个性化体验。
智能电视的APP能够向用户提供多种应用服务,如网络搜索、IP(网络之间互联的协议,Internet Protocol)电视、网视通、视频点播、数字音乐、网络新闻、网络视频电话等等。相应地,智能电视的APP也为用户适应性地提供了对应于各种应用服务的界面,以便于用户选择和使用相应的应用服务。
用户可以操作遥控器来实现与智能电视之间的交互,在界面上进行相应的操作。目前的遥控器一般采用方向性的按键操作来实现对界面上焦点的移动控制,例如在遥控器上包含向上、向下、向左、向右的按键。目前通常由智能电视的APP监听遥控器的按键操作,并对该按键操作进行处理。
现有的APP生态(APP的功能覆盖、功能多样性等功能维度)中,大多数的APP通常是基于触摸交互而设计和开发的,而专门基于方控交互而设计和开发的APP比较稀少。因此,为了能够对遥控器的按键操作进行处理,目前的做法通常为:在APP的基于触摸交互的代码的基础上进行转换,以得到APP的基于方控交互的代码。然而,上述转换通常需要对与用户存在方控交互的界面,这样的定制开销是十分巨大的,因此使得APP的成本增加。
发明内容
本申请实施例所要解决的技术问题是提供一种数据处理方法,可以灵活地控制能够操作的控件范围。
相应的,本申请实施例还提供了一种数据处理装置、一种设备、以及一种机器可读介质,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本申请实施例公开了一种数据处理方法,包括:
监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;
将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
可选地,所述控件集合中的控件对应有优先级,所述操作对应的控件为依据所述优先级得到。
可选地,所述依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件,包括:
依据界面的控件集合中的控件对应的优先级,确定所述操作对应的控件;或者
依据界面的控件集合中的控件对应的顺序,确定所述操作对应的控件。
可选地,所述优先级与所述用户的操作习惯相匹配。
可选地,所述方法还包括:
依据用户对于界面的操作数据,确定用户对于界面的操作情况;
依据所述用户对于界面的操作情况,确定所述控件集合中的控件对应的优先级。
可选地,所述方法还包括:
在界面启动的情况下,从界面的控件集合中获取优先级最高的控件,作为所述界面的首个处于选中状态的控件。
可选地,所述方法还包括:
在界面启动的情况下,获取所述界面的对应有预设事件的控件,并将获取的控件保存至所述界面的控件集合。
可选地,所述方法还包括:
在所述界面上显示处于选中状态的控件对应的标识。
可选地,所述标识对应有预设样式。
可选地,所述方法还包括:
响应于用户的确认操作,执行所述操作所对应控件的功能。
可选地,所述预设事件包括如下事件中的至少一种:确认事件、点击事件、获得焦点事件和失去输入焦点事件。
可选地,所述操作包括如下至少一种:按键操作、语音操作和手势操作。
可选地,所述控制对象包括:汽车的关联设备。
可选地,所述关联设备包括如下设备中的至少一种:
方向盘、仪表盘、辅助制动器、语音设备、以及中控设备。
可选地,所述方法的至少一个步骤通过操作系统的显示处理层执行,所述显示处理层用于对界面进行显示处理。
再一方面,本申请实施例还公开了一种数据处理装置,包括:
监听模块,用于监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
确定模块,用于依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;以及
状态更新模块,用于将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
可选地,所述控件集合中的控件对应有优先级,所述操作对应的控件为依据所述优先级得到。
可选地,所述确定模块包括:
第一确定子模块,用于依据界面的控件集合中的控件对应的位置优先级,确定所述操作对应的控件;或者
第二确定子模块,用于依据界面的控件集合中的控件对应的顺序,确定所述操作对应的控件。
可选地,所述优先级与所述用户的操作习惯相匹配。
可选地,所述装置还包括:
标识显示模块,用于在所述界面上显示处于选中状态的控件对应的标识。
可选地,所述控制对象包括:汽车的关联设备。
可选地,所述关联设备包括如下设备中的至少一种:
方向盘、仪表盘、辅助制动器、语音设备、以及中控设备。
另一方面,本申请实施例还公开了一种设备,包括:一个或多个处理器;和其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备执行前述一个或多个所述的方法。
再一方面,本申请实施例还公开了一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得设备执行前述一个或多个所述的方法。
又一方面,本申请实施例还公开了一种用于设备的操作系统,包括:
监听单元,用于监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
确定单元,用于依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;以及
状态更新单元,用于将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
与现有方案相比,本申请实施例包括以下优点:
本申请实施例中,界面的控件集合中的控件可以对应有预设事件,这样可以通过预设事件灵活地控制控件集合的范围,进而可以灵活地控制能够操作的控件范围,例如,可以通过预设事件增加能够操作的控件范围等。
附图说明
图1是本申请实施例的一种操作系统的结构示意图;
图2是本申请实施例的另一种操作系统的结构示意图;
图3是本申请的一种数据处理方法实施例的步骤流程图;
图4是一种方向控制过程的示例;
图5是本申请实施例的一种方向控制过程的示例;
图6是本申请实施例的一种操作系统的显示处理层的结构示意图;
图7是本申请的另一种数据处理方法实施例的步骤流程图;
图8是本申请的一种数据处理装置实施例的结构框图;
图9是本申请一实施例提供的设备的硬件结构示意图;
图10是本申请另一实施例提供的设备的硬件结构示意图;
图11是本申请一实施例提供的操作系统示意图。
具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。
本申请实施例提供了一种数据处理方法,该方法具体包括:监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
本申请实施例中,可选地的是,该方法的至少一个步骤可以通过OS(操作系统,Operating System)的显示处理层执行,该显示处理层用于对界面进行显示处理。OS是管理和控制计算机硬件与软件资源,合理地组织计算机工作流程,方便使用的程序集合。
本申请实施例通过操作系统监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作,并对该操作进行处理,故可以在不修改APP的代码的情况下,通过操作系统调整APP的交互功能,使该APP具备方控交互的功能,因此可以降低APP对于交互功能的调整成本。
例如,上述调整APP的交互功能可以包括:在基于触摸交互开发的APP的基础上、对APP的交互功能进行调整,以使该APP具备方控交互的功能;由于可以通过操作系统实现上述调整,也即上述调整可以不依赖于APP的代码的修改,因此可以降低APP对于交互功能的调整成本。当然,上述“在基于触摸交互开发的APP的基础上、对APP的交互功能进行调整”只是作为示例,实际上,本申请实施例对于APP在调整前的已有交互功能不加以限制,例如,APP在调整前的已有交互功能可以包括:触摸交互功能、鼠标交互功能和按键交互功能中的至少一种。通过本申请实施例,APP可以不针对触摸交互到方控交互的切换进行更改,因此可以使APP根据现有的生态来进行生态的扩展。
本申请实施例可以应用于方控交互场景中,上述方控交互场景可以指不适于触摸交互的场景,如无法伸手触及的智能电视场景、难以触摸交互的车载设备场景等。其中,智能电视能够为用户提供多种应用服务;车载设备的例子可以包括:车载HUD(平视显示器,Head Up Display)等,车载HUD可以把重要的信息,映射在玻璃上,使驾驶员不必低头就能看清重要的信息。可以理解,智能电视场景和车载设备场景只是作为示例,实际上,本领域技术人员可以根据实际应用需求,将本申请实施例的方法应用于所需的方控交互场景,如游戏机场景等,本申请实施例对于具体的方控交互场景不加以限制。
参照图1,示出了本申请实施例的一种操作系统的结构示意图,该操作系统可以为基于Linux的操作系统,如安卓系统等,其自上到下依次包括:应用程序层101、应用框架(Framework)层102、系统运行库层103和Linux核心层104。
其中,应用程序层101包括应用程序集合。以安卓系统为例,利用JAVA的跨平台性质,基于安卓系统的框架开发的应用程序可以在不编译的情况下运行于任何一台安装有安卓系统的平台。
应用框架层102,可用于提供应用程序编程接口,可以简化组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块;帮助程序员快速的开发程序,并且该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
应用框架层102提供的组件可以包括:视图(View)组件,该视图组件可用于界面的绘制和刷新。
安卓系统的UI(用户界面,User Interface)类可以建立在View组件提供的类的基础之上,View组件提供的View类可以包括:View、ViewGroup等。View作为所有UI组件的子类,一个View在屏幕占据一块矩形区域,其负责渲染这块矩形区域,也可以处理这块矩形区域发生的事件,并可以设置该区域是否可见以及获取焦点等。。ViewGroup继承了View,因此ViewGroup也可以被当做View使用,它同时也作为一个容器组件用来盛转其他组件,ViewGroup同样还可以再次包含ViewGroup。例如,View类可以通过onDraw()方法实现界面的绘制,以及,可以通过invalidate()方法来实现界面的刷新。
一个安卓系统的APP可以通过Activity(活动)来运行和启动。Activity是一个抽象类,是由应用框架层102里面定义的一个抽象类。Activity为基本的界面单元,承载着整个窗口(window),View实际上是绘制在这个window之上的。当Activity接收到焦点时,它会请求绘制布局,该请求由应用框架层102处理;绘制从根节点开始,对View树进行measure(测量)和draw(绘制);整个View树的绘制流程可以包括:是否需要重新计算视图大小、是否需要重新安置视图的位置、是否需要重绘等。
综上,本申请实施例的应用框架层102可用于进行界面的绘制和刷新,上述界面的绘制和刷新过程只是作为示例,本申请实施例对于应用框架层102进行界面的绘制和刷新的具体过程不加以限制。
系统运行库层103,具体包括:系统库和安卓运行时,其中,系统库是应用框架层102的支撑,是连接应用框架层102与Linux核心层104的重要纽带;安卓应用程序时采用JAVA语言编写,程序在安卓运行时中执行,故安卓运行时为应用程序提供运行环境。
Linux核心层104具体包括:Linux Kernel,其可以为开源操作系统Linux的核心模块,操作系统的特有功能在Linux Kernel层205的基础上进行深度定制和开发。
可见,图1或类似图1所示操作系统中,应用框架层102可以作为显示处理层的示例。
参照图2,示出了本申请实施例的另一种操作系统的结构示意图,其自上到下依次包括:应用程序层201、渲染层202、云引擎层203、云内核层204和Linux核心层205;
其中,Linux核心层205的功能与Linux核心层104类似,在此不作赘述,相互参照即可。
云内核层204,具体包括:HAL层(硬件抽象层,Hardware Abstraction Layer)、系统启动管理、系统内核的基础模块、图形显示、网络连接、多媒体、传感器、电源管理等功能模块。
云引擎层203,用于提供运行环境和云服务;具体地,可以在云内核层204的基础上提供运行环境和云服务,包括基本的JavaScript应用的运行环境、页面管理系统、网络服务模块、窗口管理系统、数据管理系统、基于云端服务的资源和页面管理系统等。
渲染层202,用于提供界面的显示的能力,其具体可以包括:Web(万维网,worldwide web)页面的渲染引擎、非Dom(文件对象模型,Document Object Model)页面的渲染引擎、以及其他第三方的渲染引擎;并且,还可以提高API,以使应用程序层201的应用通过调用API实现渲染引擎的功能,达到显示页面的目的;
应用程序层201,支持内置应用以及第三方应用的运行和显示;内置应用的例子可以包括:云卡片、系统UI(用户界面,User Interface)、输入法应用、桌面和时钟、设置页面等。
可见,图2或类似图2所示操作系统中,渲染层202可以作为显示处理层的示例。
可以理解,图1和图2所示操作系统只是作为本申请实施例的操作系统的示例,实际上,本领域技术人员可以根据实际应用需求,采用各种各样的操作系统,并通过操作系统的显示处理层来执行本申请实施例的方法的至少一个步骤,本申请实施例对于具体的操作系统不加以限制。
方法实施例
参照图3,示出了本申请的一种数据处理方法实施例的步骤流程图,该方法具体可以包括如下步骤:
步骤301、监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
步骤302、依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件可以对应有预设事件;
步骤303、将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
步骤301中的操作可用于方向控制。可选地,所述操作可以包括但不限于如下至少一种:按键操作、语音操作和手势操作。
其中,按键操作可以指通过按键触发的操作。可选地,上述按键可以为远程控制装置上设置的按键,远程控制装置的例子可以包括:遥控器等。例如,通过智能电视的遥控器触发的按键操作,又如,通过车载设备的遥控器触发的按键操作等。上述遥控器上可以设置有“上”、“下”、“左”、“右”等方向按键,以通过上述方向按键实现界面的控件的移动。上述遥控器上还可以设置“确认”按键,以通过上述确认按键执行控件对应的事件过程。
语音操作可以指通过语音触发的操作。在实际应用中,可以预设方控关键词,如“上”、“下”、“左”、“右”、“确认”等;这样,可以通过语音识别技术将用户输入的语音转换为文本,并通过该文本与该预设方控关键词之间的匹配,确定该文本对应的语音操作,如文本“上”、或者“向上”对应的语音操作可以等同于遥控器的“上”按键对应的按键操作。
手势操作可以指通过手势触发的操作。在方控交互场景中,体感设备可以是连接到该设备上的机器,该体感设备可以通过感应器,采集用户的手势(动作信息),从而可以完成该手势到手势操作的转换。例如,将大拇指的朝向转换为“上”、“下”、“左”、“右”等手势操作,以及,将手指形成的“O”转换为“确认”手势操作。除了手指对应的手势外,本申请实施例的手势还可以为手掌、手臂、或者身体对应的手势。相对于使用遥控器的“上”、“下”、“左”、“右”、“确定”键对应的按键操作,由于上述手势可以不借助于按键操作,因此具有省时、省力的优点。
在本申请的一种实施例中,上述方法可以应用于互联网汽车场景。上述关联设备上可以设置有按键,以使用户触发按键操作。上述关联设备上可以设置有语音设备,以采集用户的语音。或者,上述关联设备上可以设置有体感设备,以采集用户的手势。
可选地,所述关联设备可以包括如下设备中的至少一种:方向盘、仪表盘、辅助制动器(如手刹)、语音设备、以及中控设备,中控设备可以指对汽车进行集中管理和控制的设备。可以理解,本领域技术人员可以根据实际应用需求,将按键设置于合理的关联设备之上,例如,上述关联设备可以位于汽车的前排位置,又如,上述关联设备还可以位于汽车的中间排位置、或者后排位置等。
在互联网汽车场景下,控件的功能可以包括:导航功能、音乐播放功能等,可以理解,本申请实施例对于控件的具体功能不加以限制。
步骤302中,控件可以指提供或实现用户界面功能的组件,控件是对数据和方法的封装,控件可以有自己的属性和方法。在实际应用中,APP可以在屏幕的下边缘、上边缘、左边缘、或者右边缘显示所述控件。当然,也可以在屏幕的中间区域等任意位置显示上述控件,本申请实施例对于上述控件在屏幕中的具体位置不加以限制。控件的例子可以包括:窗体、文本框、列表框、按钮、单选框、复选框、列表框、滚动条等,可以理解,本申请实施例对于具体的控件不加以限制。
本申请实施例中,事件是指控件对于外部动作的响应,当控件发生了某个事件,就会执行与该控件的这个事件相应的代码,这段代码被称为“事件过程”或者称为控件的功能代码。
本申请实施例中,界面的控件集合中的控件可以对应有预设事件,这样可以通过预设事件灵活地控制控件集合的范围,进而可以灵活地控制能够操作的控件范围。
在本申请的一种可选实施例中,所述预设事件可以包括如下事件中的至少一种:确认事件、点击事件、获得焦点事件和失去输入焦点事件。
其中,确认事件可以指“确认”操作对应的事件,用于执行控件对应的确认事件过程;控件对应有确认事件,可以指控件可以响应确认操作。假设控件为APP(如“地图”APP)的退出控件,则在确认事件被触发的情况下,可以执行该APP的退出操作。
点击事件可以指“点击”操作对应的事件,用于执行控件对应的点击事件过程;控件对应有点击事件,可以指控件可以响应点击操作。假设控件为APP(如“地图”APP)的窗口放大控件,则在点击事件被触发的情况下,可以执行该APP的窗口放大操作。
焦点是指控件能够接受输入的当前状态,也即控件具有接收输入的能力。控件对应有获得焦点事件,可以指控件拥有获得焦点的能力。假设控件为文本框,则该文本框拥有获得焦点的能力。
当焦点从一个控件转移到另一个控件上时,前者即曾经拥有焦点的控件,将会发生失去输入焦点事件,而后者即将会拥有焦点的控件,则会发生获得焦点事件。
本领域技术人员可以根据实际应用需求,采用确认事件、点击事件、获得焦点事件和失去输入焦点事件中的任一或者组合。
根据一种实施例,控件集合中的控件可以对应有确认事件,由于大多数控件具备响应确认操作的能力,故可以增加用户通过操作控制的控件范围。
根据另一种实施例,控件集合中的控件可以对应有点击事件,由于大多数控件具备响应点击操作的能力,故可以增加用户通过操作控制的控件范围。
参照图4,示出了一种方向控制过程的示例,其中,界面400的控件具体可以包括:对应有焦点事件的第一控件401、第一控件405和第一控件406、对应有点击事件的第二控件402和第二控件403、以及第三控件404,第三控件404不对应焦点事件和点击事件。图4示出了传统方案对于界面的控件的响应顺序,可见,传统方案通常仅仅能够对第一控件401进行响应,故导致能够操作的控件范围较小。
参照图5,示出了本申请实施例的一种方向控制过程的示例,其中,界面500的控件具体可以包括:对应有焦点事件的第一控件501、第一控件505和第一控件506、对应有点击事件的第二控件502和第二控件503、以及第三控件504,第三控件504不对应焦点事件和点击事件。图5示出了本申请实施例对于界面的控件的响应范围,可见,本申请实施例不仅能够对第一控件501进行响应,还可以对第二控件502进行响应,因此可以增加能够操作的控件范围。
当然,图5只是作为本申请实施例的方向控制过程的示例,实际上本申请实施例还可以对第三控件503进行响应,本申请实施例对于对界面的控件的响应顺序不加以限制。
在本申请的一种可选实施例中,本申请实施例的方法还可以包括:在界面启动的情况下,获取所述界面的对应有预设事件的控件,并将获取的控件保存至所述界面的控件集合。在实际应用中,所述控件集合中的控件可以对应有位置信息,可以通过二维坐标(x,y)来表征该位置信息,其中,x代表水平位置,y代表竖直位置,当然,本申请实施例对于该位置信息的具体表征方式不加以限制。
在本申请的一种可选实施例中,所述控件集合中的控件可以对应有优先级,所述操作对应的控件可以为依据所述优先级得到。
本申请实施例对于上述优先级的确定依据不加以限制。根据一种实施例,上述优先级可以为位置优先级,位置优先级可以与位置信息相对应,可以指位置信息的优先级别。位置优先级的例子可以包括:左的优先级高于右的优先级、以及上的优先级高于下的优先级,或者,右的优先级高于左的优先级、以及上的优先级高于下的优先级,或者,左的优先级高于右的优先级、以及下的优先级高于上的优先级,或者,右的优先级高于左的优先级、以及下的优先级高于上的优先级,等等。根据另一种实施例,上述优先级可以为功能优先级,功能优先级可以与控件的功能相对应,可以指控件的功能的优先级别。功能优先级的例子可以包括:导航功能的优先级高于音乐播放功能的优先级等。
根据另一种实施例,所述控件集合中的控件可以具有一定的顺序,所述控件集合中的控件对应的顺序可以为依据所述控件对应的优先级得到。
在本申请的另一种可选实施例中,所述步骤302依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件所采用的确定方式,可以包括:
确定方式1、依据界面的控件集合中的控件对应的优先级,确定所述操作对应的控件;或者
确定方式2、依据界面的控件集合中的控件对应的顺序,确定所述操作对应的控件。
本申请实施例中,所述界面中当前处于选中状态的控件(以下简称当前选中控件)可以指用户当前关注的控件,当前选中控件可以随着用户的操作而移动或者切换。如图4中当前选中控件的切换顺序可以为:第一控件401→第一控件405→第一控件406;图5中当前选中控件的切换顺序可以为:第一控件501→第二控件502→第二控件503→第一控件505→第一控件506。
确定方式1可以在界面启动的情况下,从界面的控件集合中获取位置信息对应的位置优先级最高的控件,作为所述界面的首个处于选中状态的控件。当然,上述首个处于选中状态的控件对应的确定过程只是作为可选实施例,实际上,上述首个处于选中状态的控件还可以为用户设定的控件,本申请实施例对于首个处于选中状态的控件对应的具体确定过程不加以限制。
确定方式1可以依据所述操作对应的方向,从控件集合中获取该方向对应的优先级低于当前选中控件的备选控件,然后从备选控件中选择该方向对应的优先级最高的控件,作为所述操作对应的控件。可选地,所述操作对应的方向可以包括:竖直方向或者水平方向等。
以图5为例,假设当前选中控件为第一控件501,所述操作对应的方向为“右”,故可以确定“右”方向对应的位置优先级低于当前选中控件的备选控件为:第二控件502和第二控件503,由于第二控件502在“右”方向的位置优先级高于第二控件503在“右”方向的位置优先级,故可以确定所述操作对应的控件为第二控件502。
以图5为例,假设当前选中控件为第二控件502,所述操作对应的方向为“下”,故可以确定“下”方向对应的位置优先级低于当前选中控件的备选控件为:第一控件505和第一控件506,由于第一控件505在“下”方向的位置优先级高于第一控件506在“下”方向的位置优先级,故可以确定所述操作对应的控件为第一控件506。
确定方式2中,由于已经按照控件的位置信息对应的位置优先级确定了控件集合中的控件对应的顺序,此种情况下,控件集合中的控件对应的顺序是可以与优先级相匹配的,因此,可以直接依据界面的控件集合中的控件对应的顺序,确定所述操作对应的控件。由于预先确定与位置信息对应的位置优先级相匹配的顺序,故可以提高所述操作所对应控件的确定效率。
需要说明的是,控件集合中的控件对应的顺序可以包括:竖直方向和/或水平方向的顺序。在实际应用中,可以依据所述操作对应的方向,按照该方向的顺序,确定所述操作对应的控件。
可以理解,上述确定方式1和确定方式2只是作为示例,实际上,本领域技术人员可以根据实际应用需求,采用依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件所对应的任意确定方式,本申请实施例对于依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件的具体过程不加以限制。
本申请实施例中,优先级可以为预置的默认优先级,例如该默认优先级可以为左的优先级高于右的优先级、以及上的优先级高于下的优先级、或者导航功能的优先级高于音乐播放功能的优先级等,这样可以符合大多数用户的操作习惯。
在本申请的另一种可选实施例中,所述优先级可以与所述用户的操作习惯相匹配,由于该优先级可以符合用户的操作习惯,因此可以提高方向控制的准确率。
可选地,所述优先级的确定过程可以包括:依据用户对于界面的操作数据,确定用户对于界面的操作情况;依据所述用户对于界面的操作情况,确定所述优先级。
用户对于界面的操作情况可以指用户对于界面内容的操作情况。
根据一种实施例,上述操作情况可以包括:浏览顺序,故可以依据浏览顺序,确定控件的位置优先级。在本申请的一种应用示例中,用户首先以水平方向阅读,通常是在内容区域的上半部分;接下来,用户在屏幕左侧垂直浏览,寻找段落开篇几句中感兴趣的内容;当用户找到感兴趣的内容时,其在第二个水平方向上快速浏览,通常这块内容区比上一个内容区更短小、更简洁;最后,用户在垂直方向上浏览内容的左侧区域;因此可以确定用户对于界面的操作情况为:从左至右、从上至下;进而可以确定用户对应的位置优先级为:左的优先级高于右的优先级、以及上的优先级高于下的优先级。
可以理解,上述用户对于界面的操作情况只是作为示例,实际上,上述操作情况可以包括:从右至左、从上至下等,进而可以根据操作情况与位置优先级之间的关系,确定用户对应的位置优先级,本申请实施例对于具体的操作情况不加以限制。
根据另一种实施例,上述操作情况可以包括:操作次数,故可以依据操作次数,确定控件的功能优先级。例如,对于操作次数多的控件,其优先级可以高于操作次数少的控件等。
本申请实施例中,控件集合中的控件的初始状态可以为未选中状态,可以依据用户的操作,对控件的状态进行更新。步骤303中,可以将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
通常一个界面中处于选中状态的控件数量为1,因此,除了将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态之外,还可以将之前处于选中状态的控件的状态更新为未选中状态。如图5中,假设位置优先级为:左的优先级高于右的优先级、以及上的优先级高于下的优先级,故可以在界面启动的情况下,可以将左上位置的第一控件501作为所述界面的首个处于选中状态的控件;接着,假设监听到用户的操作为对于“右”按键的操作,故可以确定该操作对应的控件为与左上位置的第一控件501相邻的第二控件502,将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态,并将左上位置的第一控件501的状态更新为未选中状态。
在本申请的一种可选实施例中,本申请实施例的方法还可以包括:在所述界面上显示处于选中状态的控件对应的标识。该标识可以作为操作的反馈,可以提醒用户对应的控件处于选中状态,以使用户根据该处于选中状态的控件触发正确的操作,因此可以提高方向控制的准确度。
可选地,所述标识可以对应有预设样式。该预设样式可由操作系统或者用户设定。对于同一操作系统而言,其可以针对其上运行的APP,采用统一的预设样式,因此可以实现操作的统一处理,且可以实现统一的方控交互逻辑。该预设样式的例子可以包括:选中状态框,该选中状态框的颜色、形状可以为任意,如选中状态框可以为红色的矩形框等;另外,该预设样式还可以为图标样式等,本申请实施例对于该标识对应的预设样式不加以限制。
在本申请的一种可选实施例中,本申请实施例的方法还可以包括:响应于用户的确认操作,执行所述操作所对应控件的功能(功能代码)。假设控件为APP(如“地图”APP)的退出控件,则在确认操作被触发的情况下,可以执行该APP的退出操作。又如,假设控件为APP(如“地图”APP)的窗口放大控件,则在确认操作被触发的情况下,可以执行该APP的窗口放大操作。
综上,本申请实施例的数据处理方法,界面的控件集合中的控件可以对应有预设事件,这样可以通过预设事件灵活地控制控件集合的范围,进而可以灵活地控制用户通过操作控制的控件范围,例如,可以通过预设事件增加通过操作控制的控件范围等。
并且,本申请实施例通过操作系统监听用户的操作,并对该操作进行处理,故可以在不修改APP的代码的情况下,通过操作系统调整APP的交互功能,使该APP具备方控交互的功能,因此可以降低APP对于交互功能的调整成本。
另外,在APP对操作进行处理的情况下,不同应用往往具有不同的处理逻辑,故导致操作系统的方控交互逻辑较为混乱;而本申请实施例通过操作系统对操作进行处理,可以实现操作的统一处理,且可以实现统一的方控交互逻辑。例如,通过操作系统对操作进行处理的过程中,可以采用统一的位置优先级、预设属性,以及,在所述界面上显示处于选中状态的控件对应的标识,该标识可以为统一的标识等等。
参照图6,示出了本申请实施例的一种操作系统的显示处理层的结构示意图,其具体可以包括:监听器601、分发器602、控件处理器603、控件管理器604和界面绘制器605;
其中,监听器601可用于监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
分发器602可用于向控件处理器分发该操作;
该控件处理器603可用于依据该操作进行处理;若该操作为确认操作,则执行相应的事件过程;若该操作为方向操作,则向控件管理器传递该操作;
控件管理器604可用于依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件可以对应有预设事件,并将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态;
界面绘制器605可用于在界面启动的情况下,绘制界面;并且,在处于选中状态的控件发生变更的情况下,对绘制的界面进行刷新。需要说明的是,为了减少界面绘制时的开销,有些操作系统会尽量不去绘制不需要重复绘制的控件,而本申请实施例针对处于选中状态的控件,可以绘制相应的标识,例如,在控件的边界上绘制明显的选中状态框。
参照图7,示出了本申请的另一种数据处理方法实施例的步骤流程图,该述方法的至少一个步骤可以通过操作系统的显示处理层执行,该方法具体可以包括如下步骤:
步骤701、监听器监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作并传递;
在实际应用中,用户根据自己的需求,触发操作。监听器可以不断监听用户的操作,一旦该操作有效,则将其传递到分发器。其中,该操作有效,可以指该操作为预设操作,如方向操作、确认操作等;例如,数字“1”按键对应的操作为无效操作等。
步骤702、分发器记录当前处于选中状态的当前控件,并向当前控件对应的控件处理器传递该操作;
步骤703、控件处理器依据该操作进行处理;
若该操作为确认操作,则执行所述操作所对应控件的功能(功能代码);若该操作为方向操作,则传递,也即向控件管理器传递该操作;
步骤704、控件管理器针对该操作,确定下一个处于选中状态的下一控件并传递;
具体地,控件管理器依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件可以对应有预设事件,并将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
在界面启动时的情况下,控件管理器可以统计所有有效的控件(所有能够响应确认按键的控件,例如对应有点击事件的控件等);并且,按照位置优先级对所统计的控件进行排序(如左上角的优先级最高,右下角优先级最低.子类的优先级低于父类)后记录至控件集合。
在界面启动的情况下,可以对位置优先级最高的控件赋予选中状态。在接收到操作的情况下,依据界面的控件集合中的控件的顺序、以及所述界面中当前处于选中状态的控件,确定所述操作对应的控件。例如,该操作对应的方向为水平方向,则对当前选中控件,在控件集合中序号上一个/下一个的控件赋予选中状态;该操作对应的方向为竖直方向,则对当前选中控件,在控件集合中序号高于/低于的所有控件中选择水平坐标最接近的控件赋予选中状态。
步骤705、界面绘制器依据下一控件、以及当前控件的状态,对界面进行刷新。
具体地,可以在界面上去除当前控件的选中状态框,以及,在下一控件的边界上绘制选中状态框。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。
本申请实施例还提供了一种数据处理装置。
参照图8,示出了本申请的一种数据处理装置实施例的结构框图,该装置具体可以包括如下模块:
监听模块801,用于监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
确定模块802,用于依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;以及
状态更新模块803,用于将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
可选地,该装置的至少一个模块位于操作系统的显示处理层,所述显示处理层用于对界面进行显示处理,
可选地,所述控件集合中的控件对应有优先级,所述操作对应的控件为依据所述优先级得到。
可选地,所述确定模块可以包括:
第一确定子模块,用于依据界面的控件集合中的控件对应的优先级,确定所述操作对应的控件;或者
第二确定子模块,用于依据界面的控件集合中的控件对应的顺序,确定所述操作对应的控件。
可选地,所述位置优先级与所述用户的操作习惯相匹配。
可选地,所述装置还可以包括:
操作情况确定模块,用于依据用户对于界面的操作数据,确定用户对于界面的操作情况;
位置优先级确定模块,用于依据所述用户对于界面的操作情况,确定所述优先级。
可选地,所述装置还可以包括:
获取模块,用于在界面启动的情况下,从界面的控件集合中获取优先级最高的控件,作为所述界面的首个处于选中状态的控件。
可选地,所述装置还可以包括:
保存模块,用于在界面启动的情况下,获取所述界面的对应有预设事件的控件,并将获取的控件保存至所述界面的控件集合。
可选地,所述装置还可以包括:
标识显示模块,用于在所述界面上显示处于选中状态的控件对应的标识。
可选地,所述标识对应有预设样式。
可选地,所述装置还可以包括:
事件过程执行模块,用于响应于用户的确认操作,执行所述操作所对应控件的功能(功能代码)。上述功能的例子可以包括但不限于:打开、退出、音乐播放、导航等。
可选地,所述预设事件可以包括如下事件中的至少一种:确认事件、点击事件、获得焦点事件和失去输入焦点事件。
可选地,所述操作可以包括如下至少一种:按键操作、语音操作和手势操作。
可选地,所述控制对象可以包括:汽车的关联设备。
可选地,所述关联设备可以包括如下设备中的至少一种:
方向盘、仪表盘、辅助制动器、语音设备、以及中控设备。
本申请实施例还提供了一种设备,该设备可以包括:一个或多个处理器;和其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备执行图1至图7所述的方法。在实际应用中,该设备的例子可以包括:车载设备、智能电视、游戏设备等等,本申请实施例对于具体的设备不加以限制。
本申请实施例还提供了一种非易失性可读存储介质,该存储介质中存储有一个或多个模块(programs),该一个或多个模块被应用在设备时,可以使得该设备执行本申请实施例的图1至图7所示方法所包含步骤的指令(instructions)。
图9为本申请一实施例提供的设备的硬件结构示意图。如图9所示,该设备可以包括:输入设备1600、处理器1601、输出设备1602、存储器1603和至少一个通信总线1604。通信总线1604用于实现元件之间的通信连接。存储器1603可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储NVM,例如至少一个磁盘存储器,存储器1603中可以存储各种程序,用于完成各种处理功能以及实现本实施例的方法步骤。
可选的,上述处理器1601例如可以为中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,该处理器1601通过有线或无线连接耦合到上述输入设备1600和输出设备1602。
可选的,上述输入设备1600可以包括多种输入设备,例如可以包括面向用户的用户接口、面向设备的设备接口、软件的可编程接口、摄像头、传感器中至少一种。可选的,该面向设备的设备接口可以是用于设备与设备之间进行数据传输的有线接口、还可以是用于设备与设备之间进行数据传输的硬件插入接口(例如USB接口、串口等);可选的,该面向用户的用户接口例如可以是面向用户的控制按键、用于接收语音输入的语音输入设备以及用户接收用户触摸输入的触摸感知设备(例如具有触摸感应功能的触摸屏、触控板等);可选的,上述软件的可编程接口例如可以是供用户编辑或者修改程序的入口,例如芯片的输入引脚接口或者输入接口等;可选的,上述收发信机可以是具有通信功能的射频收发芯片、基带处理芯片以及收发天线等。麦克风等音频输入设备可以接收语音数据。输出设备1602可以包括显示器、音响等输出设备。
在本实施例中,该设备的处理器包括用于执行各设备中数据处理装置各模块的功能,具体功能和技术效果参照上述实施例即可,此处不再赘述。
图10为本申请的一个实施例提供的设备的硬件结构示意图。图10是对图9在实现过程中的一个具体的实施例。如图10所示,本实施例的设备可以包括处理器1701以及存储器1702。
处理器1701执行存储器1702所存放的计算机程序代码,实现上述实施例中图1至图7所示的方法。
存储器1702被配置为存储各种类型的数据以支持在设备的操作。这些数据的示例包括用于在设备上操作的任何应用程序或方法的指令,例如消息,图片,视频等。存储器1702可能包含随机存取存储器(random access memory,简称RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
可选地,处理器1701设置在处理组件1700中。该设备还可以包括:通信组件1703,电源组件1704,多媒体组件1705,音频组件1706,输入/输出接口1707和/或传感器组件1708。设备具体所包含的组件等依据实际需求设定,本实施例对此不作限定。
处理组件1700通常控制设备的整体操作。处理组件1700可以包括一个或多个处理器1701来执行指令,以完成上述图1至图7所示方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1700可以包括一个或多个模块,便于处理组件1700和其他组件之间的交互。例如,处理组件1700可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1705和处理组件1700之间的交互。
电源组件1704为设备的各种组件提供电力。电源组件1704可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为设备生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1705包括在设备和用户之间的提供一个输出接口的显示屏。在一些实施例中,显示屏可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果显示屏包括触摸面板,显示屏可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。
音频组件1706被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1706包括一个麦克风(MIC),当设备处于操作模式,如语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1702或经由通信组件1703发送。在一些实施例中,音频组件1706还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
输入/输出接口1707为处理组件1700和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1708包括一个或多个传感器,用于为设备提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1708可以检测到设备的打开/关闭状态,组件的相对定位,用户与设备接触的存在或不存在。传感器组件1708可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在,包括检测用户与设备间的距离。在一些实施例中,该传感器组件1708还可以包括摄像头等。
通信组件1703被配置为便于设备和其他设备之间有线或无线方式的通信。设备可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个实施例中,该设备中可以包括SIM卡插槽,该SIM卡插槽用于插入SIM卡,使得设备可以登录GPRS网络,通过互联网与服务器建立通信。
由上可知,在图10对应实施例中所涉及的通信组件1703、音频组件1706以及输入/输出接口1707、传感器组件1708均可以作为图9实施例中的输入设备的实现方式。
本申请实施例还提供了一种用于设备的操作系统,如图11所示,该操作系统的显示处理层可以包括:
监听单元1101,用于监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
确定单元1102,用于依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;以及
状态更新单元1103,用于将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态。
对于装置实施例、设备实施例和用于设备的操作系统实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本申请实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
在一个典型的配置中,所述计算机设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非持续性的电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本申请实施例是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种数据处理方法、一种数据处理装置、一种设备、及一种机器可读介质,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (24)

1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;所述预设事件包括如下事件中的至少一种:确认事件、点击事件、获得焦点事件和失去输入焦点事件;
将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态;
所述方法还包括:在处于选中状态的控件发生变更的情况下,对绘制的界面进行刷新;所述刷新包括:在目标控件的边界上绘制选中状态框;所述目标控件为:变更后的处于选中状态的控件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控件集合中的控件对应有优先级,所述操作对应的控件为依据所述优先级得到。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件,包括:
依据界面的控件集合中的控件对应的优先级,确定所述操作对应的控件;或者
依据界面的控件集合中的控件对应的顺序,确定所述操作对应的控件。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述优先级与所述用户的操作习惯相匹配。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
依据用户对于界面的操作数据,确定用户对于界面的操作情况;
依据所述用户对于界面的操作情况,确定所述控件集合中的控件对应的优先级。
6.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在界面启动的情况下,从界面的控件集合中获取优先级最高的控件,作为所述界面的首个处于选中状态的控件。
7.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在界面启动的情况下,获取所述界面的对应有预设事件的控件,并将获取的控件保存至所述界面的控件集合。
8.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述界面上显示处于选中状态的控件对应的标识。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述标识对应有预设样式。
10.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户的确认操作,执行所述操作所对应控件的功能。
11.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述操作包括如下至少一种:按键操作、语音操作和手势操作。
12.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述控制对象包括:汽车的关联设备。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述关联设备包括如下设备中的至少一种:
方向盘、仪表盘、辅助制动器、语音设备、以及中控设备。
14.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述方法的至少一个步骤通过操作系统的显示处理层执行,所述显示处理层用于对界面进行显示处理。
15.一种数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
监听模块,用于监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
确定模块,用于依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;所述预设事件包括如下事件中的至少一种:确认事件、点击事件、获得焦点事件和失去输入焦点事件;以及
状态更新模块,用于将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态;
所述装置还包括:
界面刷新模块,用于在处于选中状态的控件发生变更的情况下,对绘制的界面进行刷新;所述刷新包括:在目标控件的边界上绘制选中状态框;所述目标控件为:变更后的处于选中状态的控件。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述控件集合中的控件对应有优先级,所述操作对应的控件为依据所述优先级得到。
17.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
第一确定子模块,用于依据界面的控件集合中的控件对应的位置优先级,确定所述操作对应的控件;或者
第二确定子模块,用于依据界面的控件集合中的控件对应的顺序,确定所述操作对应的控件。
18.根据权利要求16或17所述的装置,其特征在于,所述优先级与所述用户的操作习惯相匹配。
19.根据权利要求15或16或17所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
标识显示模块,用于在所述界面上显示处于选中状态的控件对应的标识。
20.根据权利要求15或16或17所述的装置,其特征在于,所述控制对象包括:汽车的关联设备。
21.根据权利要求20所述的装置,其特征在于,所述关联设备包括如下设备中的至少一种:
方向盘、仪表盘、辅助制动器、语音设备、以及中控设备。
22.一种用于数据处理的设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备执行如权利要求1-14中一个或多个所述的方法。
23.一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得设备执行如权利要求1-14中一个或多个所述的方法。
24.一种用于数据处理的操作系统,其特征在于,所述操作系统的显示处理层包括:
监听单元,用于监听用户针对用于控制方向的控制对象的操作;
确定单元,用于依据界面的控件集合,确定所述操作对应的控件;所述控件集合中的控件对应有预设事件;所述预设事件包括如下事件中的至少一种:确认事件、点击事件、获得焦点事件和失去输入焦点事件;以及
状态更新单元,用于将所述操作所对应控件的状态更新为选中状态;
所述系统还包括:
界面刷新模块,用于在处于选中状态的控件发生变更的情况下,对绘制的界面进行刷新;所述刷新包括:在目标控件的边界上绘制选中状态框;所述目标控件为:变更后的处于选中状态的控件。
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