CN110084579A - 资源处理方法、装置和系统 - Google Patents

资源处理方法、装置和系统 Download PDF

Info

Publication number
CN110084579A
CN110084579A CN201810077936.2A CN201810077936A CN110084579A CN 110084579 A CN110084579 A CN 110084579A CN 201810077936 A CN201810077936 A CN 201810077936A CN 110084579 A CN110084579 A CN 110084579A
Authority
CN
China
Prior art keywords
client
audio
resource
processing
target audio
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201810077936.2A
Other languages
English (en)
Inventor
彭祥帅
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shanghai Youyang New Media Information Technology Co ltd
Original Assignee
Beijing Baidu Netcom Science and Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Baidu Netcom Science and Technology Co Ltd filed Critical Beijing Baidu Netcom Science and Technology Co Ltd
Priority to CN201810077936.2A priority Critical patent/CN110084579A/zh
Publication of CN110084579A publication Critical patent/CN110084579A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/10Payment architectures specially adapted for electronic funds transfer [EFT] systems; specially adapted for home banking systems

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

本发明提出一种资源处理方法、装置和系统,其中,方法包括:从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,用于指示待处理的总资源和音频信息;根据音频指示信息,生成各第二客户端对应的提示内容;向各第二客户端发送携带对应提示内容的消息提示进行音频录制;接收各第二客户端发送的目标音频,将目标音频与提示内容对应的标准音频进行匹配;根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移总资源中的全部或部分资源。由此,该方法根据第二客户端提供的音频对第一客户端的资源进行转移处理,实现了网络与现实世界的智能交互,提高了资源处理的趣味性和智能性,拓展了资源处理的方式。

Description

资源处理方法、装置和系统
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种资源处理方法、装置和系统。
背景技术
随着互联网技术的发展,用户在网络上使用各种资源实现自己的需求,互联网金融产品的普及率和使用率得到迅猛提升,人们在生活中更加频繁的使用互联网对资源进行转移、分配等处理。
以虚拟红包为例,相关技术中,通常是在不同账户间进行转账或者通过随机分配的方式把虚拟红包内的资金分配到其他账户中,这种资源处理的方式处理形式较为单一。
发明内容
本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
为此,本发明的第一个目的在于提出一种资源处理方法。该方法根据第二客户端提供的音频对第一客户端的资源进行转移处理,实现了网络与现实世界的智能交互,提高了资源处理的趣味性和智能性,拓展了资源处理的方式。
本发明的第二个目的在于提出一种资源处理装置。
本发明的第三个目的在于提出一种资源处理系统。
本发明的第四个目的在于提出一种计算机设备。
本发明的第五个目的在于提出一种非临时性计算机可读存储介质。
本发明的第六个目的在于提出一种计算机程序产品。
为了实现上述目的,本发明第一方面实施例提出了一种资源处理方法,包括以下步骤:
从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,其中,处理请求用于指示待处理的总资源和音频指示信息;
根据音频指示信息所指示的歌曲,针对每一个第二客户端生成对应的提示内容;
向各第二客户端发送携带对应提示内容的提示消息;提示消息,用于提示第二客户端根据提示内容进行音频录制,得到目标音频;
接收各第二客户端发送的目标音频,并将目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段进行匹配;
根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频片段匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移所述总资源中的全部或部分资源。
本发明实施例的资源处理方法,首先从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求用于指示待处理的总资源和音频信息,进而根据音频指示信息生成各第二客户端对应的提示内容,然后向各第二客户端发送携带对应提示内容的消息提示进行音频录制,再接收各第二客户端发送的目标音频,将目标音频与提示内容对应的标准音频进行匹配,最后根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移总资源中的全部或部分资源。由此,该方法根据第二客户端提供的音频对第一客户端的资源进行转移处理,实现了网络与现实世界的智能交互,提高了资源处理的趣味性和智能性,拓展了资源处理的方式。
另外,根据本发明上述实施例的资源处理方法,还可以具有如下附加的技术特征:
在本发明一个实施例中,根据音频指示信息,针对每一个第二客户端生成对应的提示内容,包括:根据音频指示信息所指示的歌曲,生成与所述第二客户端个数对应的曲段;根据各第二客户端对应曲段的歌词文本和/或伴奏音频,生成各第二客户端对应的提示内容。
在本发明一个实施例中,接收各第二客户端发送的所述目标音频之后,还包括:根据各第二客户端对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频,向所述第一客户端发送所述合成音频。
在本发明一个实施例中,第二客户端为至少两个,至少两个第二客户端对应曲段在所述歌曲中是连续的,根据各第二客户端对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频,包括:将各曲段的伴奏音频与对应的目标音频进行混音;依据各曲段在歌曲中的顺序,将混音得到的音频进行拼接,以得到合成音频。
在本发明一个实施例中,将所述目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段进行匹配之后,还包括:若第二客户端的目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段不匹配,重新从第二客户端获取所述目标音频。
在本发明一个实施例中,根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频片段匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移总资源中的全部或部分资源,包括:从第一客户端的账户中扣除所述总资源;根据第二客户端的个数以及各第二客户端的目标音频与对应的所述标准音频片段匹配程度,从总资源中确定每一个第二客户端所需转移的资源,并转移至对应的第二客户端的账户。
在本发明一个实施例中,从对应的预期资源中确定第二客户端所需转移的资源,并转移至所述第二客户端的账户之后,还包括:若总资源中存在剩余资源,将剩余资源转移至所述第一客户端对应的账户。
为达上述目的,本发明第二方面实施例提出了一种资源处理装置,包括:
获取模块,用于从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,其中,所述处理请求用于指示待处理的总资源和音频指示信息;
生成模块,用于根据音频指示信息所指示的歌曲,针对每一个第二客户端生成对应的提示内容;
发送模块,用于向各第二客户端发送携带对应提示内容的提示消息;提示消息,用于提示第二客户端根据所述提示内容进行音频录制,得到目标音频;
接收模块,用于接收各第二客户端发送的所述目标音频,并将目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段进行匹配;
处理模块,用于根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频片段匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移总资源中的全部或部分资源。
为达上述目的,本发明第三方面实施例提出了一种资源处理系统,包括:
服务器,用于执行如上述实施例所述的资源处理方法;
第一客户端,与服务器通信连接,用于发送对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,其中,处理请求携带有音频指示信息和待处理的总资源;
第二客户端,与服务器通信连接,用于接收服务器发送的提示消息,根据提示消息中携带的提示内容进行音频录制,得到目标音频,将目标音频发送至所述服务器。
另外,根据本发明上述实施例的资源处理系统,还可以具有如下附加的技术特征:
可选的,服务器具体用于根据音频指示信息所指示的歌曲,生成与第二客户端个数对应的曲段;根据各第二客户端对应曲段的歌词文本和/或伴奏音频,生成各第二客户端对应的提示内容;接收各第二客户端发送的目标音频之后,根据各第二客户端对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频;向第一客户端发送所述合成音频;
可选的,第一客户端,还用于接收服务器发送的合成音频,并进行播放。
为了实现上述目的,本发明还提出一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行程序时,实现如上述实施例所述的资源处理方法。
为了实现上述目的,本发明还提出一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例所述的资源处理方法。
为了实现上述目的,本发明提出一种计算机程序产品,当计算机程序产品中的指令由处理器执行时,执行如上述实施例所述的资源处理方法。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明实施例所提供的一种资源处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例所提供的一种红包生成方法的流程示意图;
图3为本发明实施例所提供的一种红包拆解方法的流程示意图;
图4为本发明实施例所提供的一种资源处理装置的结构示意图;
图5为本发明实施例所提供的一种资源处理系统的结构示意图;以及
图6是根据本发明一个实施例的来实现本发明实施方式的示例性计算机设备的框图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
下面参考附图描述本发明实施例的资源处理方法、装置和系统。
其中,本发明实施例的资源处理方法的主体可以为装载了互联网金融客户端的终端设备和网络中提供相应服务的服务器,其中,终端设备可以是手机、平板电脑和个人数字助理等常用的可以装载金融产品应用的硬件设备。
随着互联网技术的发展,用户通过对网络上的各种虚拟资源进行处理以满足不同的需求,比如,向卖方账户转账进行支付,或者,发送虚拟红包以随机方式确定红包接收方收到的资源量等,相关技术中资源处理的方式形式较为单一,缺乏趣味性,不适用于用户在娱乐场景的需求。
图1为本发明实施例所提供的一种资源处理方法的流程示意图。如图1所示,该资源处理方法可以由服务器执行,该服务器可以与作为资源处理发起方的第一客户端,以及作为资源处理接受方的第二客户端交互,该资源处理方法可包括:
S101,从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,其中,处理请求用于指示待处理的总资源和音频指示信息。
其中,用户在互联网上处理的资源包括用于支付的资金、虚拟货币、点券等,用户通过安装在终端设备中的互联网金融软件或者社交软件的客户端与服务器连接进行资源处理以实现自身的需求。
具体的,如果用户向其他一个或多个用户进行资源转移等处理,则发起资源处理的用户通过第一客户端输入待处理的总资源金额、接受资源处理的第二客户端和音频指示信息之后,第一客户端根据用户输入的相关信息向服务器发送资源处理的请求。其中,音频指示信息可以是第一客户端录制的语音信息或者是在服务器的数据库中选择的歌曲等,服务器可以根据音频指示信息所指示的内容向第二客户端进行资源分配或者请求第二客户端响应等处理。进一步的,服务器接收处理请求,便于下一步根据音频指示信息对资源处理请求进行处理。
S102,根据音频指示信息所指示的歌曲,针对每一个第二客户端生成对应的提示内容。
具体的,当音频指示信息是第一客户端用户选择的歌曲时,服务器根据歌曲中的歌词、曲调或者伴奏等生成提示第二客户端响应资源处理的内容,便于第二客户用户根据提示内容进行操作,其中提示内容的个数与第二客户端个数对应。
举例而言,在本发明一个实施例中,服务器根据音频指示信息所指示的歌曲,生成与第二客户端个数对应的曲段,其中,根据实际应用的不同,可采用不同的方式生成曲段,比如,可以由第一客户端的用户根据喜好在歌曲中选择与第二客户端个数对应的段落,也可以由服务器根据歌曲中不同段落的热度选择热度较高的段落。进一步的,服务器以随机分配的方式分配给每个第二客户端一个曲段,并根据各第二客户端对应曲段的歌词文本和/或伴奏音频,生成各第二客户端对应的提示内容,便于第二客户端的用户根据提示内容进行响应资源处理的操作。
S103,向各第二客户端发送携带对应提示内容的提示消息,提示消息用于提示第二客户端根据提示内容进行音频录制,得到目标音频。
具体的,根据实际需要的不同,提示消息可以通过文字或语音等形式提醒第二客户端的用户进行音频录制以响应资源处理的请求,其中提示消息根据包含的提示内容的不同以不同的方式提醒第二客户端的用户录制音频,比如,当提示内容是歌曲中的一段歌词时,提示消息以文字的形式展示提示内容中的歌词,并说明根据歌词唱出对应的歌曲以完成资源处理,又比如,当提示内容是歌曲中的一段伴奏时,提示消息向用户语音提醒“请根据伴奏唱出歌曲”并播放伴奏。
进而,第二客户端的用户根据提示内容录制目标音频并发送给服务器,便于服务器根据每个第二客户端发送的目标音频处理资源。
需要说明的是,为了使第二客户端的用户发送满意的目标音频,可以预设第二客户端录制目标音频的次数,当用户对当前录制的音频不满意时可以删除本次录制产生的音频并进行下次录制操作。
S104,接收各第二客户端发送的目标音频,并将目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段进行匹配。
具体的,根据具体应用场景的不同,可以采取不同的方式把目标音频和标准音频进行匹配,举例如下:
第一种示例,首先通过傅里叶变换处理目标音频和标准音频的声波形状,把两个音频所有的声波形状用64位的long表示,再根据海明距离计算出两种音频在同一时刻的相似度,从而得到两个音频的匹配程度。
第二种示例,选取两段音频中的基音频率、梅尔倒谱系数和声音强度作为语音特征相似度的参数,然后采用蚁群动态时间规划算法,寻找一条语音特征参数序列之间匹配的最优路径,然后采用欧式距离衡量两段音频的相似度,当两者之间的差值越小时,目标音频与标准音频的匹配程度就越高。
需要说明的是,在本发明的一个实施例中,若第二客户端的目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段不匹配,比如,第二客户端用户录制音频时跑调严重或者收到外界声音的干扰音频录制失败,则按照预设的录制次数重新从第二客户端获取目标音频,从而保证每个第二客户端都可以响应资源处理请求。
S105,根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频片段匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移总资源中的全部或部分资源。
具体的,首先根据资源处理请求中的待处理总资源,从第一客户端的账户中扣除总资源,然后根据第二客户端的个数以及各第二客户端的目标音频与对应的标准音频片段匹配程度,从总资源中确定每一个第二客户端所需转移的资源,并转移至对应的第二客户端的账户。其中,服务器可以根据每个第二客户端的目标音频与对应的标准音频片段匹配程度对各第二客户端的目标音频进行打分,按照预设的目标音频得分和转移资源的对应关系,向各第二客户端对应的账户转移资源。
可以理解,因为向各第二客户端对应的账户转移资源的不同,在全部资源转移操作完成后,总资源中可能还存在剩余资源。根据实际需要的不同,可以采用不同的方式处理剩余资源,示例如下:
第一种示例,查找目标音频匹配程度最高的第二客户端,把剩余资源作为奖励转移到上述第二客户端对应用户的账户中。
第二种示例,将剩余资源转移至第一客户端对应的账户。
进一步地,在至少两个第二客户端对应曲段在所述歌曲中是连续的情况下,S104之后,还可以包括根据各第二客户端对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频。具体地,将各曲段的伴奏音频与对应的目标音频进行混音,依据各曲段在所述歌曲中的顺序,将混音得到的音频进行拼接,以得到合成音频。
综上所述,本发明实施例的资源处理方法,首先服务器从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,用于指示待处理的总资源和音频信息,然后根据音频指示信息,生成各第二客户端对应的提示内容,并向各第二客户端发送携带对应提示内容的消息提示进行音频录制,服务器接收各第二客户端发送的目标音频,将目标音频与提示内容对应的标准音频进行匹配,最后根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移总资源中的全部或部分资源。由此,该方法根据第二客户端提供的音频对第一客户端的资源进行转移处理,实现了网络与现实世界的智能交互,提高了资源处理的趣味性和智能性,拓展了资源处理的方式。
基于以上实施例,为了更加清楚的描述资源处理的过程,下面以用户通过第一客户端向使用第二客户端的其他用户发红包的处理过程进行说明。
具体而言,图2是根据本发明一个具体实施例的红包生成方法的流程示意图,如图2所示,该红包生成方法包括:
S201,第一客户端响应于用户操作,确定接收红包的第二客户端以及获取用户输入的红包总金额、个数和祝福语。
具体的,当用户希望向其他用户发送红包时,通过在第一客户端的相关界面内执行的操作,输入作为待处理的总资源的红包总金额,以及红包个数和祝福语等,另外,用户还需要指定接收红包的第二客户端。第一客户端获取到以上信息后向服务器发送包含红包接受者的请求,以使服务器根据请求信息确定至少一个红包接受者对应的第二客户端。
例如,在社交应用中,用户可以在某一群组内,发起虚拟红包,第一客户端识别该群组内的全部用户对应的客户端为前述的第二客户端。用户发起虚拟红包后,在红包生成界面,输入红包总金额、个数和祝福语等信息。
S202,第一客户端显示歌曲列表。
具体的,第一客户端在所述红包生成界面内获取到用户输入的红包总金额、个数和祝福语等信息之后,显示歌曲选择界面。第一客户端可以在歌曲选择界面内提供歌曲列表,该列表内显示有候选的全部歌曲的曲名,用户可以采用搜索的方式,从中选择所需歌曲。作为一种可能的实现方式,该第一客户端还可以对选择的歌曲进行试听。
S203,第一客户端根据用户选择的歌曲,以及输入的红包总金额、个数和祝福语等信息,生成并向服务器发送处理请求。
具体的,用户根据个人喜好在第一客户端显示的歌曲列表中选择一首歌曲作为发送和接收红包时用到的歌曲,第一客户端根据用户输入的红包总金额、个数和祝福语等信息以及选择的歌曲生成处理请求。第一客户端将处理请求发送给服务器,以使服务器根据处理请求分配虚拟红包内的金额。
S204,服务器接收处理请求,根据处理请求指示的歌曲和第二客户端的个数,生成各第二客户端对应的曲段。
具体的,服务器根据处理请求指示的歌曲中不同曲段的热门程度,得到符合第二客户端个数的曲段。其中,曲段的热门程度可以由互联网上用户的引用、下载次数等反馈获得。
S205,服务器根据各第二客户端对应的曲段生成提示各第二客户端拆红包的提示消息。
具体的,服务器将各第二客户端对应曲段的歌词文本和伴奏音频,作为各第二客户端对应的提示内容。服务器将歌词文本和伴奏音频,结合上述用户选定的红包总金额、个数和祝福语生成各第二客户端的提示消息。也就是说,提示消息中至少携带有歌词文本和伴奏音频,以及红包总金额、个数和祝福语。
图3是根据本发明一个具体实施例的红包拆解方法的流程示意图,如图3所示,在图2的基础上,步骤205之后,执行该红包拆解方法,包括:
S206,服务器向各第二客户端发送对应的提示消息。
具体的,根据实际需要的不同,服务器通过向第二客户端发送携带对应提示内容的提示消息,以文字或语音等形式提醒第二客户端的用户获得红包便于进行拆解红包的过程。
S207,各第二客户端当接收到提示消息时,根据提示消息内的提示内容,向用户展示可获得的金额、发送者和祝福语,以及需录制目标音频的歌词。
具体的,由于是服务器根据每个第二客户端用户最多可获得的金额数和发送请求中的发送者和祝福语信息,以及各第二客户端对应曲段的歌词文本和伴奏音频,生成的提示内容,从而当第二客户端接收到提示信息时,根据提示内容展示最多可获得的金额数、发送者、祝福语信息以及歌词文本和伴奏音频。
需要说明的是,第二客户端需展示的最多可获得的金额数、发送者、祝福语信息以及歌词文本和伴奏音频,可以是同步展示,也可以是分步进行展示。
比如:首先展示的信息为“XX向您发送了最高价值30元的歌曲红包,祝您新的一年身体健康,事业有成”,在展示有以上信息的页面内,还可以展示歌词,以及用于试听伴奏音频的控件。
需要说明的是,本领域技术人员可以想到,根据获得红包的难易程度不同,可以选择性的增加用于试听原唱音频的控件,以降低难度;还可以选择性地减少用于试听伴奏音频的控件,以提高难度。
S208,在第二客户端展示用于提示各第二客户端用户根据歌词录制目标音频的提示信息,并显示用于录制的控件。
具体地,当探测到用户点击用于录制的控件时,调用麦克风的相关程序,从而得到录制的目标音频。
需要说明的是,第二客户端应当在录制前,获取调用麦克风的权限。
S209,第二客户端获取到录制的目标音频后,向服务器发送目标音频。
可选地,第二客户端获取到目标音频后,可以禁用该用于录制的控件,以保证每一个第二客户端仅能够录制一条目标音频。
S210,服务器接收各第二客户端发送的目标音频,并将目标音频与该第二客户端对应的标准音频进行匹配。
具体的,第二客户端用户根据歌词唱出对应的曲段并录制后发送给服务器进行匹配,需要说明的是,前述对目标音频和标准音频进行匹配方法的解释说明也适用于该实施例的目标音频和标准音频匹配方法,此处不再赘述。
需要说明的是,若确定第二客户端的目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段不匹配,还可以重新从第二客户端获取目标音频。
S211,当服务器接收到的目标音频中,与对应标准音频匹配的目标音频个数达到红包个数时,通知各第二客户端红包已抢完,以使各第二客户端停止目标音频录制。
具体的,服务器每当接收到一个目标音频时,将接收到的目标音频与对应的标准音频匹配,该对应的标准音频与接收到的目标音频属于同一曲段。若接收到的目标音频与对应的标准音频匹配,计数加一。重复以上过程,直至计数达到红包个数。当计数达到红包个数时,通知各第二客户端红包已抢完。接收到通知后,各第二客户端禁用该用于录制的控件,但各第二客户端仍可以展示可获得的金额、发送者和祝福语,以及需录制目标音频的歌词。
S212,服务器针对与对应标准音频匹配的目标音频,根据匹配程度分配录制该目标音频的各第二客户端实际得到的红包金额。
具体的,若目标音频歌词正确且匹配程度大于或等于预设阈值,则执行第二客户端用户获得红包的步骤,下面提供几种可能的红包金额分配方案:
方案一,服务器获取用户选定的红包总金额、个数以及各第二客户端的目标音频匹配程度,根据公式(相似度/100)*(总金额/个数)计算各第二客户端可以获得的红包金额,并将相应金额转移至相应的第二客户端对应账户,把剩余的金额返还至第一客户端对应账户。
方案二:服务器获取用户选定的红包总金额、个数,按照各第二客户端的目标音频匹配程度高低,生成获得的金额占红包总金额的比例,匹配程度越高比例越高。各第二客户端对应的比例之和为100%,从而不存在剩余的金额。
方案三:服务器获取用户选定的红包总金额、个数,按照用户选定的红包个数随机生成金额不同的红包,服务器按照各第二客户端的目标音频匹配程度和各个红包金额大小,以从大到小的顺序对第二客户端和发送的红包进行排序,并使第二客户端和红包一一对应,发送给各第二客户端与各自顺序相对应的红包,由此目标音频匹配程度高者得到金额最多的红包。
S213,对目标音频进行合成,得到合成音频。
具体地,若需合成的目标音频对应的曲段在歌曲中连续,将各曲段的伴奏音频与对应的目标音频进行混音;依据各曲段在所述歌曲中的顺序,将混音得到的音频进行拼接,以得到合成音频。
若需合成的两目标音频对应的曲段在歌曲中不连续,在两目标音频之间插入预存的标准音频,进而将各曲段的伴奏音频与对应的目标音频或标准音频进行混音。最后依据各曲段在所述歌曲中的顺序,将混音得到的音频进行拼接,以使合成音频较为完整连续。
S214,向第一客户端发送合成音频。
需要说明的是,为了提高发送红包的趣味性,服务器把接收的各第二客户端发送目标音频合成一个合成音频并发送给第一客户端用户,从而第一客户端用户可以欣赏各第二客户端用户唱出的连续段落的歌曲,增加第一客户端用户的娱乐体验。
具体的,服务器将各曲段的伴奏音频与对应的第二客户端用户发送目标音频进行混音,把伴奏音与目标音频的频率、动态、音质和声场单独进行调整,让各音轨最佳化,最终整合成同一个层次分明的音轨,然后依据各曲段在歌曲中的顺序,将混音得到的音频进行拼接,以得到合成音频。
综上所述,本发明实施例的资源转移过程,通过生成红包和分解红包两个步骤,使服务器根据第二客户端提供的音频对第一客户端的资源进行转移处理,实现了网络与现实世界的智能交互,提高了资源处理的趣味性和智能性,拓展了资源处理的方式
为了实现上述实施例,本发明实施例还提出一种资源处理装置。图4为本发明实施例所提供的一种资源处理装置结构示意图。如图4所示,该资源处理装置包括:获取模块110、生成模块120、发送模块130、接收模块140和处理模块150。
其中,获取模块110,用于从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,其中,处理请求用于指示待处理的总资源和音频指示信息。
生成模块120,用于根据音频指示信息所指示的歌曲,针对每一个第二客户端生成对应的提示内容。
具体地,生成模块120根据所述音频指示信息所指示的歌曲,生成与所述第二客户端个数对应的曲段,根据各第二客户端对应曲段的歌词文本和/或伴奏音频,生成各第二客户端对应的提示内容。
发送模块130,用于向各第二客户端发送携带对应提示内容的提示消息,其中,提示消息用于提示第二客户端根据所述提示内容进行音频录制,得到目标音频。
接收模块140,用于接收各第二客户端发送的目标音频,并将目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段进行匹配。
可选地,接收模块140,还用于若第二客户端的目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段不匹配,重新从所述第二客户端获取所述目标音频。
处理模块150,用于根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频片段匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移总资源中的全部或部分资源。
具体地,处理模块150从所述第一客户端的账户中扣除所述总资源;根据第二客户端的个数以及各第二客户端的目标音频与对应的所述标准音频片段匹配程度,从所述总资源中确定每一个第二客户端所需转移的资源,并转移至对应的第二客户端的账户。若所述总资源中存在剩余资源,将所述剩余资源转移至所述第一客户端对应的账户。
需要说明的是,前述对资源处理方法实施例的解释说明也适用于该实施例的资源处理装置,此处不再赘述。
作为另一可能的实现方式,进一步地,发送模块130还用于根据各第二客户端对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频;向所述第一客户端发送所述合成音频。
具体地,在第二客户端为至少两个,至少两个第二客户端对应曲段在所述歌曲中是连续的情况下,发送模块130具体用于:将各曲段的伴奏音频与对应的目标音频进行混音;依据各曲段在所述歌曲中的顺序,将混音得到的音频进行拼接,以得到合成音频。
综上所述,本发明实施例的资源处理装置,首先服务器从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,用于指示待处理的总资源和音频信息,然后根据音频指示信息,生成各第二客户端对应的提示内容,并向各第二客户端发送携带对应提示内容的消息提示进行音频录制,服务器接收各第二客户端发送的目标音频,将目标音频与提示内容对应的标准音频进行匹配,最后根据各第二客户端的目标音频与对应的标准音频匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移总资源中的全部或部分资源。由此,该装置根据第二客户端提供的音频对第一客户端的资源进行转移处理,实现了网络与现实世界的智能交互,提高了资源处理的趣味性和智能性,拓展了资源处理的方式。
为了实现上述实施例,本发明实施例还提出一种资源处理系统。图5为本发明实施例所提供的一种资源处理系统结构示意图。如图5所示,该资源处理系统包括:服务器10、第一客户端20和第二客户端30。
其中,服务器10,用于执行上述实施例所述的资源处理方法。
第一客户端20,与服务器10通信连接,用于发送对至少一个第二客户端30进行资源处理的处理请求,其中,处理请求携带有音频指示信息和待处理的总资源。
第二客户端30,与服务器10通信连接,用于接收服务器10发送的提示消息,根据提示消息中携带的提示内容进行音频录制,得到目标音频,将目标音频发送至所述服务器。
在本发明的一个实施例中,上述资源处理方法包括:服务器10用于根据音频指示信息所指示的歌曲,生成与第二客户端30个数对应的曲段,并根据各第二客户端30对应曲段的歌词文本和/或伴奏音频,生成各第二客户端30对应的提示内容,然后接收各第二客户端30发送的目标音频之后,根据各第二客户端30对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频,最后向第一客户端20发送合成音频,第一客户端20接收服务器10发送的合成音频,并进行播放。
由此,该系统由服务器根据第二客户端提供的音频对第一客户端的资源进行转移处理,实现了网络与现实世界的智能交互,提高了资源处理的趣味性和智能性,拓展了资源处理的方式。
为了实现上述实施例,本发明还提出一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行程序时,实现如上述实施例所述的资源处理方法。
为了实现上述实施例,本发明还提出一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例所述的资源处理方法。
为了实现上述实施例,本发明还提出一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令处理器执行时,执行如上述实施例所述的资源处理方法。
图6示出了适于用来实现本申请实施方式的示例性计算机设备的框图。图6显示的计算机设备12仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,计算机设备12以通用计算设备的形式表现。计算机设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(Industry StandardArchitecture;以下简称:ISA)总线,微通道体系结构(Micro Channel Architecture;以下简称:MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(Video Electronics StandardsAssociation;以下简称:VESA)局域总线以及外围组件互连(Peripheral ComponentInterconnection;以下简称:PCI)总线。
计算机设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(Random Access Memory;以下简称:RAM)30和/或高速缓存存储器32。计算机设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图6未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图6中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如:光盘只读存储器(Compact Disc Read OnlyMemory;以下简称:CD-ROM)、数字多功能只读光盘(Digital Video Disc Read OnlyMemory;以下简称:DVD-ROM)或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本申请各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本申请所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机系统/服务器12交互的设备通信,和/或与使得该计算机系统/服务器12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,计算机设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(Local AreaNetwork;以下简称:LAN),广域网(Wide Area Network;以下简称:WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与计算机设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现前述实施例中提及的方法。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现定制逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。如,如果用硬件来实现和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (13)

1.一种资源处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,其中,所述处理请求用于指示待处理的总资源和音频指示信息;
根据所述音频指示信息所指示的歌曲,针对每一个第二客户端生成对应的提示内容;
向各第二客户端发送携带对应提示内容的提示消息;所述提示消息,用于提示第二客户端根据所述提示内容进行音频录制,得到目标音频;
接收各第二客户端发送的所述目标音频,并将所述目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段进行匹配;
根据各第二客户端的目标音频与对应的所述标准音频片段匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移所述总资源中的全部或部分资源。
2.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,所述根据所述音频指示信息,针对每一个第二客户端生成对应的提示内容,包括:
根据所述音频指示信息所指示的歌曲,生成与所述第二客户端个数对应的曲段;
根据各第二客户端对应曲段的歌词文本和/或伴奏音频,生成各第二客户端对应的提示内容。
3.根据权利要求2所述的资源处理方法,其特征在于,所述接收各第二客户端发送的所述目标音频之后,还包括:
根据各第二客户端对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频;
向所述第一客户端发送所述合成音频。
4.根据权利要求3所述的资源处理方法,其特征在于,所述第二客户端为至少两个,至少两个第二客户端对应曲段在所述歌曲中是连续的,所述根据各第二客户端对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频,包括:
将各曲段的伴奏音频与对应的目标音频进行混音;
依据各曲段在所述歌曲中的顺序,将混音得到的音频进行拼接,以得到合成音频。
5.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,所述将所述目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段进行匹配之后,还包括:
若第二客户端的目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段不匹配,重新从所述第二客户端获取所述目标音频。
6.根据权利要求1-5任一项所述的资源处理方法,其特征在于,所述根据各第二客户端的目标音频与对应的所述标准音频片段匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移所述总资源中的全部或部分资源,包括:
从所述第一客户端的账户中扣除所述总资源;
根据第二客户端的个数以及各第二客户端的目标音频与对应的所述标准音频片段匹配程度,从所述总资源中确定每一个第二客户端所需转移的资源,并转移至对应的第二客户端的账户。
7.根据权利要求6所述的资源处理方法,其特征在于,所述从对应的预期资源中确定所述第二客户端所需转移的资源,并转移至所述第二客户端的账户之后,还包括:
若所述总资源中存在剩余资源,将所述剩余资源转移至所述第一客户端对应的账户。
8.一种资源处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于从第一客户端获取对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,其中,所述处理请求用于指示待处理的总资源和音频指示信息;
生成模块,用于根据所述音频指示信息所指示的歌曲,针对每一个第二客户端生成对应的提示内容;
发送模块,用于向各第二客户端发送携带对应提示内容的提示消息;所述提示消息,用于提示第二客户端根据所述提示内容进行音频录制,得到目标音频;
接收模块,用于接收各第二客户端发送的所述目标音频,并将所述目标音频与对应提示内容相关联的标准音频片段进行匹配;
处理模块,用于根据各第二客户端的目标音频与对应的所述标准音频片段匹配程度,向各第二客户端对应的账户转移所述总资源中的全部或部分资源。
9.一种资源处理系统,其特征在于,包括:
服务器,用于执行如权利要求1-7任一项所述的资源处理方法;
第一客户端,与所述服务器通信连接,用于发送对至少一个第二客户端进行资源处理的处理请求,其中,所述处理请求携带有音频指示信息和待处理的总资源;
第二客户端,与所述服务器通信连接,用于接收所述服务器发送的提示消息,根据所述提示消息中携带的提示内容进行音频录制,得到目标音频,将所述目标音频发送至所述服务器。
10.根据权利要求9所述的资源处理方法,其特征在于,
所述服务器,具体用于根据所述音频指示信息所指示的歌曲,生成与所述第二客户端个数对应的曲段;根据各第二客户端对应曲段的歌词文本和/或伴奏音频,生成各第二客户端对应的提示内容;接收各第二客户端发送的所述目标音频之后,根据各第二客户端对应的曲段,对各目标音频进行音频合成,得到合成音频;向所述第一客户端发送所述合成音频;
所述第一客户端,还用于接收所述服务器发送的合成音频,并进行播放。
11.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如权利要求1-7任一项所述的资源处理方法。
12.一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7任一项所述的资源处理方法。
13.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品中的指令由处理器执行时,执行如权利要求1-7任一项所述的资源处理方法。
CN201810077936.2A 2018-01-26 2018-01-26 资源处理方法、装置和系统 Pending CN110084579A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810077936.2A CN110084579A (zh) 2018-01-26 2018-01-26 资源处理方法、装置和系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810077936.2A CN110084579A (zh) 2018-01-26 2018-01-26 资源处理方法、装置和系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN110084579A true CN110084579A (zh) 2019-08-02

Family

ID=67412665

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810077936.2A Pending CN110084579A (zh) 2018-01-26 2018-01-26 资源处理方法、装置和系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN110084579A (zh)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110619893A (zh) * 2019-09-02 2019-12-27 合肥工业大学 语音信号的时频特征提取及人工智能情绪监测方法
CN111582862A (zh) * 2020-06-26 2020-08-25 腾讯科技(深圳)有限公司 信息处理方法、装置、系统、计算机设备及存储介质
CN112749956A (zh) * 2020-07-20 2021-05-04 腾讯科技(深圳)有限公司 信息处理方法、装置及设备
CN112884464A (zh) * 2021-01-20 2021-06-01 支付宝(杭州)信息技术有限公司 基于电子凭证的互动方法、装置及电子设备

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107451909A (zh) * 2017-08-24 2017-12-08 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器、接收终端及发送终端
CN107481006A (zh) * 2017-08-24 2017-12-15 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器及终端
CN107481005A (zh) * 2017-08-24 2017-12-15 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器、终端和资源转移系统
CN107491667A (zh) * 2017-08-24 2017-12-19 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、终端、服务器和系统
CN107493342A (zh) * 2017-08-24 2017-12-19 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、相关设备及系统
CN107492034A (zh) * 2017-08-24 2017-12-19 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器、接收终端及发送终端
CN107527206A (zh) * 2017-08-24 2017-12-29 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器、终端和资源转移系统

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107451909A (zh) * 2017-08-24 2017-12-08 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器、接收终端及发送终端
CN107481006A (zh) * 2017-08-24 2017-12-15 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器及终端
CN107481005A (zh) * 2017-08-24 2017-12-15 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器、终端和资源转移系统
CN107491667A (zh) * 2017-08-24 2017-12-19 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、终端、服务器和系统
CN107493342A (zh) * 2017-08-24 2017-12-19 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、相关设备及系统
CN107492034A (zh) * 2017-08-24 2017-12-19 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器、接收终端及发送终端
CN107527206A (zh) * 2017-08-24 2017-12-29 维沃移动通信有限公司 一种资源转移方法、服务器、终端和资源转移系统

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
黄丽霞等: "《信息检索教程》", 31 July 2014, 知识产权出版社 *

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110619893A (zh) * 2019-09-02 2019-12-27 合肥工业大学 语音信号的时频特征提取及人工智能情绪监测方法
CN111582862A (zh) * 2020-06-26 2020-08-25 腾讯科技(深圳)有限公司 信息处理方法、装置、系统、计算机设备及存储介质
CN111582862B (zh) * 2020-06-26 2023-06-27 腾讯科技(深圳)有限公司 信息处理方法、装置、系统、计算机设备及存储介质
CN112749956A (zh) * 2020-07-20 2021-05-04 腾讯科技(深圳)有限公司 信息处理方法、装置及设备
CN112884464A (zh) * 2021-01-20 2021-06-01 支付宝(杭州)信息技术有限公司 基于电子凭证的互动方法、装置及电子设备

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Gopinath The ringtone dialectic: Economy and cultural form
CN110084579A (zh) 资源处理方法、装置和系统
US20020035474A1 (en) Voice-interactive marketplace providing time and money saving benefits and real-time promotion publishing and feedback
US20030125958A1 (en) Voice-interactive marketplace providing time and money saving benefits and real-time promotion publishing and feedback
CN102576524A (zh) 接收、分析并编辑音频来创建音乐作品的系统和方法
Roberts et al. Prosumer culture and the question of fetishism
Stras White face, black voice: race, gender, and region in the music of the Boswell Sisters
Fernández-Cortés Ludomusicology: Normalizing the Study of Video Game Music
Zheng et al. Perceptions of developing creativity in piano performance and pedagogy: An interview study from the Chinese perspective
Drenten et al. Digital ventriloquism and celebrity access: Cameo and the emergence of paid puppeteering on digital platforms
CA2404343A1 (en) Voice-interactive marketplace providing time and money saving benefits and real-time promotion publishing and feedback
JP2004077645A (ja) 歌詞生成装置および歌詞生成機能を実現させるためのプログラム
Moody Authenticity of English in Asian popular music
Granot et al. Musically puzzling II: Sensitivity to overall structure in a Haydn E-minor sonata
Oldham Lobby Loyde: the GOD father of Australian rock
KR102296779B1 (ko) 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 방법 및 시스템
Erkut et al. From ecological sounding artifacts towards sonic artifact ecologies
KR102441626B1 (ko) 사용자 상태 정보 기반의 창작 음악 서비스 방법
WO2010084830A1 (ja) 音声処理装置、チャットシステム、音声処理方法、情報記憶媒体、ならびに、プログラム
Bråthen Metaphor as a communication strategy within a pop music recording setting
Burdsey et al. Football and the sounds of the Black Atlantic
Snyder-Young et al. Community-based performances of harmonious diversity: Happy talk and utopian performativity in Playback Theatre
JP6913784B1 (ja) カラオケ装置
KR20140054810A (ko) 반주음악 제작 서비스 시스템 및 그 방법, 그리고 이에 적용되는 장치
Mann If It Ain't Broke... Copyright's Fixation Requirement and Cultural Citizenship

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
TA01 Transfer of patent application right
TA01 Transfer of patent application right

Effective date of registration: 20191120

Address after: 201210 room j1328, floor 3, building 8, No. 55, Huiyuan Road, Jiading District, Shanghai

Applicant after: SHANGHAI YOUYANG NEW MEDIA INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd.

Address before: 100085 Beijing, Haidian District, No. ten on the ground floor, No. 10 Baidu building, layer three

Applicant before: BAIDU ONLINE NETWORK TECHNOLOGY (BEIJING) Co.,Ltd.

EE01 Entry into force of recordation of patent licensing contract
EE01 Entry into force of recordation of patent licensing contract

Application publication date: 20190802

Assignee: BAIDU ONLINE NETWORK TECHNOLOGY (BEIJING) Co.,Ltd.

Assignor: SHANGHAI YOUYANG NEW MEDIA INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd.

Contract record no.: X2019110000009

Denomination of invention: Method, device and system for processing multi-carrier resource

License type: Exclusive License

Record date: 20191218

RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20190802