KR102296779B1 - 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 방법 및 시스템이 개시된다. 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 장치는, 다수의 문학 작품들을 미리 등록(registration)하고, 상기 문학 작품들 각각에 대하여 대본에 기반한 배우 녹음 데이터를 다수의 배우 단말들로부터 각각 수집하고, 상기 대본에 기반한 연출 데이터를 연출자 단말로부터 수집하고, 수집된 배우 녹음 데이터들을 상기 대본에 따라 결합하여 오디오 형식의 문학 작품을 완성하는, 오디오 문학작품 관리부; 외부의 공개 서버와 연동하여 자연음 및 기타 음성을 수집하여 저장하는 오디오 자연음 관리부; 외부의 광고 제공 서버로부터 제공받은 광고 데이터를 저장하고, 상기 광고 데이터를 구성하는 광고들 중에서 선정된 광고를 완성된 상기 문학 작품에 삽입하는 광고 컨텐츠 관리부; 상기 문학 작품, 상기 자연음, 및 상기 기타 음성을 포함하는 오디오 컨텐츠에 부여된 태그를 기반으로 상기 오디오 컨텐츠를 검색하고, 검색된 오디오 컨텐츠를 사용자 단말에 전송하는 오디오 빅데이터 검색부; 및 상기 사용자 단말, 상기 배우 단말 및 상기 연출자 단말에 사용자 인터페이스를 제공하는 사용자 인터페이스 제공부를 포함한다.

Description

예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING LITERARY WORKS BASED ON THE ARTIST'S AUDIO CONTENTS}
본 발명은 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 배우의 실연 녹음 데이터와 연출자의 연출 코멘트를 조합하여 오디오 형식의 문학 작품을 생성하여 온라인으로 제공하는 기술에 관한 것이다.
예술인들이 연극이나 뮤지컬 등과 같은 문학 작품을 제작하여 관객(또는 청중)에게 제공하기 위해서는 수회에 걸쳐 상호간에 동일한 장소에서 공연을 준비하고 연습하는 과정이 필수적으로 수반된다.
그러나, 대면 연습을 활용한 공연 준비 과정은 상호간에 시간 조율과 장소 섭외 등의 절차가 추가로 소요되고 이로인한 비용 증가 문제가 항상 걸림돌이 되고 있다. 또한, 최근에는 이른바 코로나 바이러스로 인한 대면 모임이 금지되거나 제한되는 실정에 있어 대면 연습에 많은 어려움을 겪는다.
이러한 대면 연습을 보완하여 비대면 방식으로 예술인 상호간에 토론과 연습을 수행하여 문학 작품을 제작하기 위한 대안이 검토되고 있으나, 예술인만을 위한 전용 플랫폼 대신에 화상 미팅 등과 같은 통상적인 미팅 플랫폼이 활용되는 것이 보통이다.
그러나, 이러한 미팅 플랫폼들은 수시로 동일한 시간을 협의하고, 동시에 특정 플랫폼 서버에 접속하여 미팅을 진행해야 하며, 카메라 장비가 반드시 갖추어져야 하는 문제가 있다.
또한, 일반 대중들에게 오디오 형식을 갖춘 다양한 형태의 문학 작품을 제공하는 서비스도 등장하고 있으나, 오프라인에서 예술인들이 서로 직접 만나 녹음한 완성 형태의 문학 작품이 유통 과정에서만 온라인으로 전달되는 형식이다.
따라서, 온라인에서 예술인들이 비대면으로 문학 작품에 대해 서로 토론하고 연기하는 과정을 통해 오디오 형식의 문학 작품을 완성하고, 완성된 오디오 형식을 문학 작품을 온라인으로 유통할 수 있는 전용 플랫폼이 반드시 필요한 실정이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면은, 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 장치를 제공한다.
예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 장치는, 다수의 문학 작품들을 미리 등록(registration)하고, 상기 문학 작품들 각각에 대하여 대본에 기반한 배우 녹음 데이터를 다수의 배우 단말들로부터 각각 수집하고, 상기 대본에 기반한 연출 데이터를 연출자 단말로부터 수집하고, 수집된 배우 녹음 데이터들을 상기 대본에 따라 결합하여 오디오 형식의 문학 작품을 완성하는, 오디오 문학작품 관리부; 외부의 공개 서버와 연동하여 자연음 및 기타 음성을 수집하여 저장하는 오디오 자연음 관리부; 외부의 광고 제공 서버로부터 제공받은 광고 데이터를 저장하고, 상기 광고 데이터를 구성하는 광고들 중에서 선정된 광고를 완성된 상기 문학 작품에 삽입하는 광고 컨텐츠 관리부; 상기 문학 작품, 상기 자연음, 및 상기 기타 음성을 포함하는 오디오 컨텐츠에 부여된 태그를 기반으로 상기 오디오 컨텐츠를 검색하고, 검색된 오디오 컨텐츠를 사용자 단말에 전송하는 오디오 빅데이터 검색부; 및 상기 사용자 단말, 상기 배우 단말 및 상기 연출자 단말에 사용자 인터페이스를 제공하는 사용자 인터페이스 제공부를 포함한다.
상기 태그는, 상기 문학 작품에 대한 출연자, 연출자, 제작년도, 및 설명; 또는 상기 자연음이나 상기 기타 음성에 대한 소리를 내는 주체, 소리의 장소, 소리가 발생하는 환경, 및 소리가 발생하는 시기를 포함한다.
상기 사용자 인터페이스 제공부는, 상기 배우 단말들과 상기 연출자 단말이 상기 문학 작품을 완성하기 위해 협업하는 대본 기반의 온라인 공간을 갖는 유저 인터페이스를 생성한다.
상기 온라인 공간은, 상기 배우 단말이 상기 배우 녹음 데이터를 상기 대본에 따라 기록하거나, 상기 연출자 단말이 상기 연출 데이터를 상기 대본에 따라 남기는 온라인 상의 가상 공간일 수 있다.
상기 오디오 문학작품 관리부는, 상기 배우 단말이 상기 온라인 공간을 이용해 상기 배우 녹음 데이터를 기록할 때, 미리 저장한 실연 음성 가이드를 상기 대본과 함께 상기 배우 단말에 제공할 수 있다.
상기 오디오 문학작품 관리부는, 상기 오디오 자연음 관리부로부터 다수의 자연음들을 제공받고, 상기 자연음들 중 상기 대본과 대응하는 자연음을 선정하고, 선정된 자연음을 상기 배우 녹음 데이터에 결합할 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따른 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 문학 작품 제공 방법 및 시스템을 이용할 경우에는 온라인에서 배우들이 서로 연기한 녹음 데이터를 공유하고 연출자의 코멘트를 반영하여 작품 연습을 수행할 수 있어 비대면으로 오디오 형태의 문학 작품을 제작할 수 있다.
또한, 문학 작품 뿐만 아니라 자연음과 기타 음성까지 모두 포함하는 오디오 컨텐츠를 빅데이터로 구성하여 사용자 단말에 제공하기 때문에 오디오 컨텐츠에 대한 온라인 유통을 활성화할 수 있는 장점이 있다.
또한, 대본에 따른 자연음을 배우가 연기한 배우 녹음 데이터에 결합시킬 수 있어 배우나 연출자가 별도의 소리를 부가하거나 동시 녹음하는 노력을 줄일 수 있다.
또한, 인증된 배우 단말과 연출자 단말만이 참여가 확정된 문학 작품에 대한 접근이 허용되므로, 문학 작품을 준비하고 연습하는 과정에서 외부로 연습 또는 문학작품 자체가 노출되는 것을 방지할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 시스템에 대한 개요도이다.
도 2는 도 1에 따른 온라인 문학 작품 제공 장치의 기능부들을 도시한 블록도이다.
도 3a 내지 도 3b는 사용자 단말에 제공하는 제1 유저 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 배우 단말과 연출자 단말에 제공하는 제2 유저 인터페이스에 대한 예시도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 배우 단말에서 녹음을 진행할 때 제공될 수 있는 추가 기능들을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 오디오 문학작품 관리부에서 배우 단말과 연출자 단말을 인증하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 온라인 문학 작품 제공 장치의 하드웨어 구성을 예시적으로 나타낸 블록도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 시스템에 대한 개요도이다.
도 1을 참조하면, 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 시스템은, 온라인 문학 작품 제공 장치(100), 배우 단말(200), 연출자 단말(300), 및 광고 제공 서버(400)를 포함할 수 있다.
배우 단말(200)은, 온라인 문학 작품의 제작에 참여하는 배우들 각각이 소유하는 각종 컴퓨팅 디바이스(computing device)를 포함할 수 있다. 배우 단말(200)은, 배우의 실연 음성을 녹음할 수 있는 마이크를 구비할 수 있다. 또한, 경우에 따라 배우 단말(200)은 배우의 실연시 모습을 촬영할 수 있는 카메라를 더 구비할 수도 있다.
본 발명에서 온라인 문학 작품은 온라인 상에서 배우 단말(200)과 연출자 단말(300)이 온라인 문학 작품 제공 장치(100)를 매개로 서로 협업함으로써 생성되는 연극, 뮤지컬, 소설, 각종 시나리오나 드라마, 방송 시나리오 등을 포함할 수 있다.
배우 단말(200)은, 녹음된 실연 음성을 신호 처리하는 소프트웨어 모듈부들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 배우 단말(200)은, 녹음된 실연 음성을 디지털 신호로 변환하는 아날로그-디지털 변환기(ADC, Analog to Digital Converter), 실연 음성이 변환된 디지털 신호를 미리 설정된 포맷(format)으로 인코딩하는 인코더(encoder)를 포함할 수 있다. 여기서, 포맷(format)은 WAV, MP3 등을 비롯하여 이미 공지된 다양한 형태의 음악, 음성에 대한 파일 포맷을 의미할 수 있다. 그 밖에도 배우 단말(200)은, 실연 음성에서 잡음을 제거하는 각종 밴드 패스 필터 또는 하이 패스 필터 등을 더 포함할 수 있다.
배우 단말(200)은, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에서 제공하는 문학 작품들 중 하나를 선택하고, 선택된 문학 작품의 대본(text)에 대응하는 실연 음성을 녹음하고, 녹음된 실연 음성을 디지털 신호로 변환하고, 변환된 디지털 신호를 인코딩하여 배우 녹음 데이터를 생성하고, 생성된 배우 녹음 데이터를 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 제공할 수 있다.
그 밖에도, 배우 단말(200)은, 실연 음성을 녹음한 시간 구간과 동일한 시간 구간에 대응하는 배우의 실연시 모습을 카메라를 이용하여 촬영한 실연 영상 데이터를 생성하고, 생성된 실연 영상 데이터를 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 제공할 수도 있다.
연출자 단말(300)은, 온라인 문학 작품의 제작에 참여하는 연출자가 소유하는 각종 컴퓨팅 디바이스(computing device)를 포함할 수 있다. 연출자 단말(300)은, 연출자의 연출 코멘트를 녹음할 수 있는 마이크를 구비할 수 있다. 또한, 경우에 따라 연출자 단말(300)은, 연출자의 연출 코멘트를 제공하는 모습을 촬영할 수 있는 카메라를 더 구비할 수도 있으며, 연출자의 연출 코멘트를 텍스트 형태로 입력받을 수 있는 키보드 등과 같은 입력 장치를 더 구비할 수도 있다.
따라서, 연출자 단말(300)은, 연출자의 연출 코멘트를 녹음하여 생성된 연출 녹음 데이터, 연출 코멘트를 제공하는 모습을 촬영한 연출 영상 데이터, 및 연출 코멘트를 텍스트 형태로 입력받아 생성한 텍스트 형태의 연출 텍스트 데이터 중 적어도 하나를 연출 데이터로 생성하고, 생성된 연출 데이터를 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 제공할 수 있다.
광고 제공 서버(400)는, 다수의 광고들을 수집하고, 수집된 광고들을 포함하는 광고 데이터를 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 제공할 수 있다. 여기서 광고들 각각은 오디오 형식의 데이터일 수 있으나, 영상 형식의 데이터를 배제하지 않는다.
온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 미리 다수의 문학 작품들을 등록(registration)하고, 등록된 문학 작품들 각각에 대응하는 배우 녹음 데이터와 연출 데이터를 배우 단말(200)과 연출자 단말(300)로부터 제공받아 오디오 형식의 문학 작품을 생성하여 저장할 수 있다. 이를 위해 온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 등록된 문학 작품들 각각에 대응하는 대본을 미리 관리자로부터 입력받을 수 있다.
또한, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 외부의 공개 서버와 연동하여 각종 자연음을 수집하여 저장하거나, 관리자로부터 다양한 형태의 자연음들을 입력받아 저장할 수 있다. 여기서, 자연음은 동식물의 소리, 특정 환경이나 장소에서 발생하는 소리(예를 들어 파도소리 등), ASMR(autonomous sensory meridian response)을 유도하는 소리 등과 같이 자연 환경에서 발생하는 각종 소리들을 의미할 수 있다.
또한, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 외부의 공개 서버와 연동하여 배우의 실연 음성 이외의 다양한 사람들의 기타 음성을 수집하여 저장하거나, 관리자로부터 음성을 입력받아 저장할 수 있다. 여기서, 기타 음성은 문학 작품을 위한 배우의 실연 음성을 제외한 나머지 사람의 음성 전부를 지칭하는 개념으로, 노래나 개그, 길안내 등을 비롯하여 사람을 통해 발생하는 다양한 형태의 음성 데이터를 모두 포함할 수 있다.
온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 생성된 오디오 형식의 문학 작품, 자연음, 실연 음성 이외의 다양한 사람들의 기타 음성을 포함하는 오디오 컨텐츠를 오디오 빅데이터로 구축하고, 구축된 오디오 빅데이터를 사용자 단말(500)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 오디오 빅데이터는 오디오 컨텐츠를 다수의 노드(node, 일종의 컴퓨팅 디바이스)들에 분산하여 저장한 분산 데이터베이스로 구성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 다양한 형태의 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)으로 구성될 수 있다.
사용자 단말(500)은, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)로부터 문학 작품을 비롯한 각종 오디오 빅데이터를 제공받을 수 있다. 이를 위해 사용자 단말(500)은 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 사용자 정보를 제공하여 사용자 등록을 수행하고, 사용자 등록에 기반하여 온라인 문학 작품 제공 장치(100)로부터 인증됨으로써 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 접속할 수 있다.
사용자 단말(500)은, 검색어를 이용하여 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 저장된 오디오 컨텐츠들 중 적어도 하나를 선택하고, 선택된 적어도 하나의 오디오 컨텐츠를 수신받을 수 있다.
이때, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 오디오 컨텐츠에 광고 제공 서버(400)로부터 제공받은 광고 데이터에서 선별한 광고를 결합하고, 광고가 결합된 오디오 컨텐츠를 사용자 단말(500)에 제공할 수 있다. 여기서 오디오 컨텐츠에 결합되는 광고는 오디오 형식의 데이터로서, 오디오 컨텐츠의 시작부에 결합되거나, 중간에 삽입될 수도 있다. 다만, 사용자 단말(500)들 중 미리 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 특정 요건(예를 들어 유료 회원 가입 등)에 따라 등록된 사용자 단말(500)에 대해서는 광고를 결합하지 않은 오디오 컨텐츠 그대로를 제공할 수도 있다.
도 2는 도 1에 따른 온라인 문학 작품 제공 장치의 기능부들을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 오디오 문학작품 관리부(101), 오디오 자연음 관리부(102), 광고 컨텐츠 관리부(103), 오디오 빅데이터 검색부(104), 및 사용자 인터페이스 제공부(105)를 포함할 수 있다.
오디오 문학작품 관리부(101)는, 다수의 문학작품들을 미리 등록하고, 미리 등록된 다수의 문학작품들 각각에 대하여 대본에 기반한 배우 녹음 데이터와 연출 데이터를 수집하고, 다수의 배우 단말(200)로부터 수집된 배우 녹음 데이터를 대본(또는 대본의 순서)에 따라 결합하여 오디오 형식의 문학 작품을 생성하고 저장할 수 있다. 여기서, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 대본에 기반한(예를 들어, 대본의 특정 텍스트에 대응하도록 구성된) 연출 데이터를 배우 단말(200)에서 열람이 가능하도록 구성하여 배우 단말(200)에 제공할 수 있다. 이때, 연출자 단말(300)은 연출 데이터의 열람이 가능한 배우 단말(200)을 연출자로부터 입력받아 지정할 수 있고, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 연출 데이터들 중 일부를 연출자 단말(300)이 지정한 배우 단말(200)만이 열람 가능하도록 구성할 수 있다.
또한, 오디오 문학작품 관리부(101)는 등록된 문학작품 각각에 대응하는 태그(tag)를 설정하여 저장할 수 있다. 여기서 태그(tag)는, 문학작품을 표현할 수 있는 다양한 형태의 텍스트로서, 문학 작품의 출연자, 연출자, 제작년도, 설명(desctiption)을 포함할 수 있다. 여기서 설명은 문학 작품에 대한 줄거리, 요약, 시대적 배경, 최초 실연시기 등 문학 작품을 구체적으로 설명할 수 있는 텍스트를 의미할 수 있다.
오디오 문학작품 관리부(101)는, 문학작품 각각에 참여하는 배우 단말(200)과 연출자 단말(300)을 인증(authentication)하고, 인증된 배우 단말(200)과 연출자 단말(300)만이 배우 녹음 데이터와 연출 데이터를 제공하도록 허용(permission)할 수 있다. 구체적인 인증 방법에 대해서는 도 6을 참조하여 후술한다.
필요에 따라 오디오 문학작품 관리부(101)는 등록된 문학작품들 각각에 대응하는 실연 음성 가이드를 저장할 수 있다. 여기서 실연 음성 가이드는 대본에 따라 녹음된 음성 데이터로서, 배우 단말(200)이 대본을 녹음할 때 참조할 수 있는 가이드로서 활용될 수 있다. 실연 음성 가이드는 연출자 단말(300)로부터 연출 데이터의 형태로 수집하여 저장하거나, 관리자로부터 입력받아 저장할 수도 있다.
또한, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 오디오 자연음 관리부(102)로부터 자연음을 제공받고, 제공받은 자연음들 중 대본과 대응하는 자연음을 선정하고, 선정된 자연음을 배우 녹음 데이터에 결합할 수도 있다. 즉, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 자연음을 자동으로 선정하여 배우 녹음 데이터에 결합시킬 수 있으므로, 문학작품 완성 과정에서 필요한 소리들 중 일부를 쉽게 문학작품에 넣을 수 있다.
오디오 문학작품 관리부(101)는, 대본을 기반으로 각 문장에 대응하는 감성지수를 산출하고, 산출된 감성지수에 대응하는 색상을 이용하여 대본의 텍스트들을 표현하는 색상을 결정할 수 있다. 즉, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 각 문장의 감성지수를 이용하여 대본을 구성하는 텍스트들의 색상을 다르게 표현하기 때문에 배우 단말(200)이 실연 녹음을 할 때 텍스트들의 색상만을 보고도 자신의 실연에 필요한 감정을 예상하고 가이드받을 수 있는 장점이 있다.
오디오 자연음 관리부(102)는, 외부의 공개 서버와 연동하여 각종 자연음을 수집하여 저장하거나, 관리자로부터 다양한 형태의 자연음들을 입력받아 저장할 수 있다. 또한, 오디오 자연음 관리부(102)는, 배우의 실연 음성 이외의 다양한 사람들의 기타 음성을 수집하여 저장하거나, 관리자로부터 음성을 입력받아 저장할 수 있다.
오디오 자연음 관리부(102)는, 자연음이나 기타 음성에 대응하는 태그를 설정하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 자연음이나 기타 음성에 대응하는 태그는, 소리를 내는 주체, 소리의 장소, 소리가 발생하는 환경, 소리가 발생하는 시기 등을 포함할 수 있다.
광고 컨텐츠 관리부(103)는, 광고 제공 서버(400)로부터 제공받은 광고 데이터를 저장하고, 저장된 광고 데이터를 오디오 컨텐츠에 결합할 수 있다. 예를 들어, 광고 컨텐츠 관리부(103)는, 오디오 컨텐츠에 부여된 태그를 참조하여 광고 데이터에서 오디오 형식의 광고를 선정하고, 선정된 광고를 오디오 컨텐츠에 삽입시켜 결합할 수 있다.
오디오 빅데이터 검색부(104)는, 오디오 컨텐츠에 부여된 태그를 기반으로 오디오 문학작품 관리부(101)에서 저장하는 문학작품, 및 오디오 자연음 관리부(102)에서 저장하는 자연음과 기타음성을 포함하는 오디오 컨텐츠를 검색하고, 검색된 오디오 컨텐츠를 사용자 단말(500)에 전송할 수 있다.
사용자 인터페이스 제공부(105)는, 사용자 단말(500)이 오디오 컨텐츠를 검색하고 다운로드 받기 위한 제1 유저 인터페이스, 및 배우 단말(200)과 연출자 단말(300)이 문학 작품을 완성하기 위해 협업할 수 있도록 대본에 기반한 제2 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
가상 오디오 생성부(106)는, 오디오 문학작품 관리부(101)에서 관리하는 문학작품에 대응하는 다수의 배우 녹음 데이터들을 기반으로 가상 오디오 컨텐츠를 생성할 수 있다.
구체적으로, 가상 오디오 생성부(106)는, 배우 녹음 데이터들을 해당 문학작품에서 부여된 등장인물 별 성격이나 인격 등에 따라 다수의 가상 인물군들로 분류하고, 분류된 가상 인물군들 각각에 속하는 배우 녹음 데이터들에서 발성 특징을 추출할 수 있다. 가상 오디오 생성부(106)는, 여기서 추출된 발성 특징을 기반으로 특정 텍스트(특정 텍스트는 관리자로부터 직접 입력되거나 사용자 단말(500)로부터 제공될 수 있음)를 발성하는 가상 오디오 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 가상 오디오 컨텐츠는, 분류된 가상 인물군과 대응하는 성격이나 인격 등의 특징으로 발성하는 가게 소개, 프리젠테이션자료 발표, 드라마 대본 연기 등을 포함할 수 있다. 또한 여기서 생성되는 가상 오디오 컨텐츠에는, 해당 가상 인물군의 특징이나 성격, 인격 등을 나타내는 태그가 부여될 수 있다.
이처럼 가상 오디오 생성부(106)는, 개인의 개성이 잘 드러나있는 예술인의 등장 인물 별 배우 녹음 데이터를 기반으로 인격이나 성격을 매우 다양화하고 카테고리화하여 가상의 오디오 컨텐츠를 생성할 수 있기 때문에, 특정 녹음 형태나 대본에 구애되지 않고 사용자가 원하는 오디오 컨텐츠를 자유롭게 제공받을 수 있는 장점을 가진다.
오디오 빅데이터 검색부(104)는, 사용자 단말(500)로부터 가상 오디오 컨텐츠에 대한 요청 메시지를 수신할 수 있고 이때 요청 메시지에는 원하는 가상 오디오 컨텐츠와 대응하는 가상 인물군을 지시하는 정보와 텍스트가 포함될 수 있다. 따라서, 오디오 빅데이터 검색부(104)는, 가상 인물군을 지시하는 정보와 텍스트를 가상 오디오 생성부(106)로 전송하고, 가상 오디오 생성부(106)는, 가상 인물군을 지시하는 정보에 기초하여 가상 인물군을 결정하고, 결정된 가상 인물군에 대응하는 발성 특징을 추출하고, 추출된 발성 특징을 기반으로 전송받은 텍스트를 발성하는 가상 오디오 컨텐츠를 생성할 수 있다. 가상 오디오 생성부(106)는, 생성된 가상 오디오 컨텐츠를 오디오 빅데이터 검색부(104)를 통해 사용자 단말(500)에 제공할 수 있다.
사용자 단말(500)은, 제1 유저 인터페이스를 제공받음으로써 검색어를 입력하거나 저장된 오디오 컨텐츠들의 리스트와 그 태그들을 열람할 수 있고, 검색 또는 리스트의 선택을 통해 특정된 오디오 컨텐츠를 다운로드받을 수 있다.
도 3a 내지 도 3b는 사용자 단말(500)에 제공하는 제1 유저 인터페이스를 나타낸 도면이다.
사용자 인터페이스 제공부(105)는, 사용자 단말(500)이 오디오 컨텐츠를 검색하고 다운로드 받기 위한 제1 유저 인터페이스를 생성하여 사용자 단말(500)에 제공할 수 있다.
예를 들어, 도 3a에서와 같이 제1 유저 인터페이스는 문학 작품에 참여하는 출연자(또는 배우)를 기반으로 그와 대응하는 다수의 문학 작품들의 리스트를 포함할 수 있다.
따라서, 사용자 단말(500)은, 특정 출연자 또는 배우를 검색하면, 검색된 출연자나 배우가 출연한 다수의 문학 작품들의 리스트를 제1 유저 인터페이스로 제공받을 수 있다.
또 다른 예시로, 도 3b에서와 같이 제1 유저 인터페이스는 특정 문학 작품에 참여하는 출연자들과 연출자들의 리스트를 포함할 수 있다. 따라서, 사용자 단말(500)이 검색어를 통해 특정 문학 작품을 검색하면, 검색된 문학 작품의 출연자들과 연출자들의 리스트를 제1 유저 인터페이스로서 제공받을 수 있으며, 사용자 단말(500)이 리스트에 포함된 출연자들이나 연출자들 중 하나를 선택하면, 선택된 출연자들 또는 연출자들에 대응하는 문학 작품들의 리스트를 추가로 제공받을 수 있다.
도 3a 내지 도 3b는 사용자 단말(500)에 제공하는 유저 인터페이스의 예시적인 것으로 그 이외에 다양한 형태로 사용자 단말(500)이 검색하여 문학작품을 비롯한 오디오 컨텐츠를 선택하고 선택된 오디오 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 구성될 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 배우 단말과 연출자 단말에 제공하는 제2 유저 인터페이스에 대한 예시도이다.
사용자 인터페이스 제공부(105)는, 배우 단말(200)과 연출자 단말(300)이 문학 작품을 완성하기 위해 협업하는 대본 기반의 온라인 공간(즉, 도 4의 녹음실)을 갖는 제2 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
예를 들어, 제2 유저 인터페이스는, 문학 작품에 대한 설명 정보(DU1), 문학 작품에 대한 등장 인물(DU2), 및 문학 작품에 대한 요약 대본 텍스트(DU3)를 포함하는 제2-1 유저 인터페이스(UI1)를 포함할 수 있다.
이때, 배우 단말(200)이 접속하면, 등장 인물(DU2)에서 해당 배우 단말(200)과 대응하는 인물이 하이라이트 표시될 수 있으며, 하이라이트 표시된 인물을 다른 배우 단말(200)이나 연출자 단말(300)이 선택하면, 서로간에 대화 등을 할 수 있는 별도의 인터페이스가 생성될 수 있다.
한편, 대본 텍스트(DU3)는 배우 단말(200) 또는 연출자 단말(300)이 현재까지 얻어진 배우 녹음 데이터를 대본에 따라 순차적으로 결합하여 들을 수 있는 인터페이스가 포함될 수 있다.
제2-1 유저 인터페이스(UI1)에서 배우 단말(200)이나 연출자 단말(300)이 녹음실 입장을 클릭하면, 배우 단말(200)이 녹음한 배우 녹음 데이터를 대본에 따라 기록하거나, 연출자 단말(300)이 연출 데이터를 대본에 따라 남길 수 있는 온라인 녹음실 공간을 제공하는 제2-2 유저 인터페이스(UI2)로 연결될 수 있다.
제2-2 유저 인터페이스(UI2)는, 문학 작품에 대한 전체 대본을 등장인물과 텍스트 분량 등에 따라 분할한 다수의 텍스트들 및 텍스트들 각각에 대응하는 의견과 녹음을 포함할 수 있다. 여기서, 의견을 클릭하면 연출자 단말(300)이나 다른 배우 단말(200)이 코멘트를 남길 수 있고, 녹음을 클릭하면, 배우 단말(200)이 녹음을 할 수 있는 제2-3 유저 인터페이스(UI3)로 연결된다.
제2-3 유저 인터페이스(UI3)는, 전체 대본 중 분할된 특정 텍스트 및 녹음 버튼으로 구성된다. 여기서 녹음 버튼을 클릭하면, 배우 단말(200)이 녹음을 시작하여 배우 녹음 데이터를 생성할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 배우 단말에서 녹음을 진행할 때 제공될 수 있는 추가 기능들을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5를 참조하면, 오디오 문학작품 관리부(101)는 배우 단말(200)이 녹음을 할 때 미리 저장된 실연 음성 가이드(GA)를 배우 단말(200)에 대본과 함께 제공할 수 있다. 여기서 실연 음성 가이드(GA)는, 시간(t)에 따른 음성 진폭(dB)의 크기로 구성된 그래프 형태일 수 있으며, 실연 음성 가이드(GA)를 배우 단말(200)이 미리 재생(play)해볼 수도 있다.
또한, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 오디오 자연음 관리부(102)로부터 자연음을 제공받고, 제공받은 자연음들 중 대본과 대응하는 자연음을 선정하고, 선정된 자연음을 배우 녹음 데이터에 결합할 수도 있다.
구체적으로, 오디오 문학작품 관리부(101)는 대본을 구성하는 텍스트들을 오디오 지연음 관리부(102)에서 저장하는 자연음들 각각에 부여된 태그와 비교하여 서로 동일하거나 유사한 태그와 대응하는 자연음과 문장을 선정하고, 실연 음성 가이드(GA)에서 선정된 문장에 대응하는 제1 시간 구간(dt)을 결정할 수 있다. 예를들어, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 대본을 구성하는 텍스트들을 자연음들 각각에 부여된 태그와 비교하여 '숲' 또는 '산길'과 동일하거나 유사한 자연음 및 문장 "숲을 뚫고 가는 산길이 산문으로 들어간다."을 선정할 수 있다. 이를 위해 오디오 문학작품 관리부(101)는, 실연 음성 가이드(GA)에서, 대본을 구성하는 문장들 각각과 대응하는 시간 구간을 미리 설정할 수 있다.
다음으로, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 실연 음성 가이드(GA)를 제1 시간 구간(dt)을 대상으로 FFT(Fast Fourier Transform, 고속 푸리에 변환)을 수행하여 주파수 영역으로 변환함으로써 제1 시간 구간(dt)과 대응하는 기준 주파수 데이터를 결정할 수 있다.
또한, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 배우 단말(200)로부터 제공받은 배우 녹음 데이터(AA)를 전체 시간 구간을 대상으로 FFT를 수행하여 주파수 영역으로 변환함으로써 전체 시간 구간에 대응하는 주파수 데이터를 결정할 수 있다.
오디오 문학작품 관리부(101)는, 결정된 주파수 데이터에서 기준 주파수 데이터와 유사한 진폭을 갖는 주파수 대역 범위를 결정하고, 결정된 주파수 대역 범위를 대상으로 FFT의 역변환을 수행하여 시간 영역으로 변환함으로써 주파수 대역 범위를 시간 영역으로 나타낸 제2 시간 구간(dt`)을 결정할 수 있다. 여기서 결정되는 제2 시간 구간(dt`)은 앞서 선정된 문장과 동일한 문장을 배우 녹음 데이터(AA)에서 찾은 결과일 수 있다.
다음으로, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 배우 녹음 데이터(AA)의 제2 시간 구간(dt`)에 앞서 선정한 자연음을 중첩시켜 배우 녹음 데이터(AA)에 자연음을 결합시킬 수 있다.
이러한 방식으로, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 배우 녹음 데이터(AA)에 미리 저장해둔 자연음을 적절한 위치에 중첩시켜 결합할 수 있고, 따라서 배우나 연출자 등이 자연음 등을 추가로 녹음하거나 배우와 동시에 녹음하는 등의 노력을 줄일 수 있다. 이때, 자연음이 중첩된 배우 녹음 데이터(AA)는 배우 단말(200)이나 연출자 단말(300)에서 재생 가능하도록 제공됨으로써, 배우 단말(200)이나 연출자 단말(300)이 중첩된 자연음의 승인 또는 거부를 할 수 있다.
한편, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 배우 단말(200)이 녹음을 할 때 제공되는 대본에서 감성 지수를 산출하고, 산출된 감성 지수와 대응하는 색상을 결정하고, 결정된 색상으로 대본을 구성하는 텍스트들을 구성할 수 있다.
이를 위해, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 다수의 감성 단어들과 대응하는 감성 지수를 나타내는 감성 지수 테이블을 생성하여 미리 저장할 수 있다. 감성 지수 테이블은, 3개의 감성 단어 테이블들로 구성될 수 있다. 구체적으로, 감성 지수 테이블은, 성공과 실패에 관한 제1 감성 단어들과 대응하는 제1 감성 지수를 나타내는 제1 감성 지수 테이블, 사랑과 분노에 관한 제2 감성 단어들과 대응하는 제2 감성 지수를 나타내는 제2 감성 지수 테이블, 기쁨과 슬픔에 관한 제3 감성 단어들과 대응하는 제3 감성 지수를 나타내는 제3 감성 지수 테이블을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 감성 지수 테이블은, 감성 단어인 실패와 대응하는 감성 지수를 '0'으로 지정하고, 감성 단어인 성공과 대응하는 감성 지수를 '10'로 지정할 수 있다. 같은 방식으로, 제2 감성 지수 테이블은, 감성 단어인 분노와 대응하는 감성 지수를 '0'으로 지정하고, 감성 단어인 사랑과 대응하는 감성 지수를 '10'으로 지정할 수 있다.
오디오 문학작품 관리부(101)는, 대본에 포함된 각 문장에서 제1 내지 제3 감성 단어들과 대응하는(동일 또는 유사한) 단어들을 검색하고, 검색된 단어들 각각에 대응하는 제1 내지 제3 감성 지수들을 이용하여, 제1 평균 감성 지수, 제2 평균 감성 지수, 및 제3 평균 감성 지수를 산출할 수 있다. 이때, 제1 내지 제3 감성 단어들 중 대응하는 단어가 검색되지 않는 감성 단어의 경우, 감성 지수의 중간값(예를 들어 '5')을 평균 감성 지수로 산출할 수 있다. 예를 들어, 특정 문장에서 제1 감성 단어와 동일하거나 유사한 단어가 3개 검색된 경우, 제1 감성 지수는 3개 존재하므로 3개의 제1 감성 지수들의 평균값을 제1 평균 감성 지수로 산출하며, 제2 감성 단어와 동일하거나 유사한 단어가 없는 경우, 제2 감성 지수의 중간값을 제2 평균 감성 지수로 산출할 수 있다.
오디오 문학작품 관리부(101)는, 제1 내지 제3 평균 감성 지수들 각각에 미리 설정된 변환 가중치를 곱하여 RGB 색상을 나타내는 R(레드), G(그린), B(블루) 값을 결정할 수 있다. 즉, 제1 평균 감성 지수에 변환 가중치를 곱한 결과값을 R값으로 결정하고, 제2 평균 감성 지수에 변환 가중치를 곱한 결과값을 G값으로 결정하고, 제3 평균 감성 지수에 변환 가중치를 곱한 결과값을 B값으로 결정할 수 있다.
오디오 문학작품 관리부(101)는, R, G, B값으로 지시되는 RGB 색상으로 해당하는 문장을 변환함으로써, 각 문장에 대응하는 감성을 색상으로 표현할 수 있다.
즉, 본 발명에서는 성공과 실패에 관한 감성들을 R값으로, 분노와 사랑에 관한 감성들을 G값으로, 기쁨과 슬픔에 관한 감성들을 B값으로 변환함으로 색상 표현을 할 수 있기 때문에 모든 감성들을 일률적으로 순서화하는 기존 방식에서 벗어나 특정 감성 카테고리들을 유의미한 색상 지표값(R, B, G)으로 각각 대응, 변환시킬 수 있는 장점이 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 오디오 문학작품 관리부에서 배우 단말과 연출자 단말을 인증하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 일 실시예에서 오디오 문학작품 관리부(101)는, 문학작품 각각에 참여하는 배우 단말(200)과 연출자 단말(300)을 인증(authentication)하고, 인증된 배우 단말(200)과 연출자 단말(300)만이 배우 녹음 데이터와 연출 데이터를 제공하도록 허용(permission)할 수 있다.
이를 통해, 문학 작품이 온라인상에서 완성되기 전에 외부의 제3 자가 제작중인 문학 작품에 대한 접근 또는 열람을 방지할 수 있어 문학 작품 그자체와 배우들의 연습 과정 및 연출자의 연출 노하우 등이 외부로 유출되는 것을 차단할 수 있다.
배우 단말(200)과 연출자 단말(300)을 인증(authentication)하기 위하여, 오디오 문학작품 관리부(101)는, 특정 문학 작품에 참여하는 것으로 확정된 배우 단말(200)들과 연출자 단말(300)에게 인증을 위한 시드 값(seed)과 리턴 값(return value)을 생성하여 전송할 수 있다. 여기서, 시드 값은 쉽게 입수하거나 구현할 수 있는 소스 코드인 의사 무작위값 생성기(pseudo random number generator)를 이용하여 생성되는 4 bit의 숫자일 수 있다.
특정 문학 작품에 참여하는 것으로 확정된 배우 단말(200)들과 연출자 단말(300) 각각은 참여가 확정된 시점에, 오디오 문학작품 관리부(101)로부터 시퀀스 생성기를 제공받아 설치된다. 시퀀스 생성기는, 시드 값을 이용하여 미리 설정된 개수의 4bit 숫자들의 시퀀스를 생성할 수 있는 소프트웨어 모듈에 해당할 수 있다.
따라서, 배우 단말(200)들과 연출자 단말(300)은 각각 오디오 문학작품 관리부(101)로부터 제공받은 시드 값을 이용하여 미리 설정된 개수의 4bit 생성값들의 시퀀스를 생성할 수 있다.
구체적으로 도 6에서와 같이 배우 단말(200)들과 연출자 단말(300) 각각은, 시드 값에서 마지막 2bit에 해당하는 값들을 서로 XOR 연산하여 새로운 값을 얻고, 여기서 얻어지는 값을 시드 값의 가장 앞 자리에 오도록 시드값을 한 자리 shift 연산하여 시퀀스를 구성하는 제1 생성값을 생성할 수 있다. 즉, 도 6에서 시드 값이 '1111'인 경우, 마지막 2 bit에 해당하는 '11'을 서로 XOR 연산하여 새로운 값 '0'을 얻고, 얻어지는 '0'이 시드 값의 가장 앞 자리에 오도록 시드 값을 한자리 shift 연산하여 '0111'이라는 제1 생성값을 생성할 수 있다. 같은 방식으로, 제1 생성값을 앞선 시드 값으로 취급하여 동일한 XOR 연산과 shift 연산을 수행하여 제2 생성값 '0011'을 얻을 수 있다. 즉, 연산 결과 얻어지는 값을 대상으로 다시 재연산하여 제3 생성값 내지 제n 생성값(도면에서는 제14 숫자까지 도시)를 생성할 수 있다.
다음으로 배우 단말(200)들과 연출자 단말(300) 각각은, 생성된 시퀀스를 구성하는 생성값들 중에서 리턴 값에 대응하는 생성 차수를 갖는 생성값을 선정하고, 선정된 생성값을 오디오 문학작품 관리부(101)에 제공할 수 있다. 즉, 리턴 값이 4이면, 시드 값에서부터 4번째로 생성된 제4 생성값을 선정하여 오디오 문학작품 관리부(101)에 제공할 수 있다.
오디오 문학작품 관리부(101)는 배우 단말(200)들과 연출자 단말(300)으로부터 제공받은 생성값들을 서로 비교하고, 서로 동일한 생성값을 제공한 배우 단말(200)들과 연출자 단말(300)을 인증함으로써 해당 문학 작품에 대한 접근을 허용할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에서 특정 문학 작품에 참여하기로 결정된 배우 단말(200)들과 연출자 단말(300)은 특정 연산 규칙에 따라 시퀀스를 생성하는 시퀀스 생성기를 제공받아 시드값에 따라 특정 생성값을 반환하기 때문에, 문학 작품에 참여하지 않은 제3 자의 단말이 특정 문학 작품에 접근하여 열람하는 것이 원천적으로 차단될 수 있어 보안성을 극대화할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 온라인 문학 작품 제공 장치(100)의 하드웨어 구성을 예시적으로 나타낸 블록도이다.
도 7을 참조하면, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 적어도 하나의 프로세서(110); 및 적어도 하나의 프로세서(110)가 적어도 하나의 동작(operation)을 수행하도록 지시하는 명령어들(instructions)을 저장하는 메모리(memory, 120)를 포함할 수 있다.
여기서 적어도 하나의 동작은 도 1 내지 도 6을 참조하여 설명한 온라인 문학 작품 제공 장치(100)의 동작들 중 적어도 일부를 포함할 수 있으며 반복 설명을 방지하기 위해 구체적인 설명은 생략한다.
여기서 적어도 하나의 프로세서(110)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU), 또는 본 발명의 실시예들에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(120) 및 저장 장치(160) 각각은 휘발성 저장 매체 및 비휘발성 저장 매체 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(120)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 중 하나일 수 있고, 저장 장치(160)는, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(SSD), 또는 각종 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드) 등일 수 있다.
또한, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)는, 무선 네트워크를 통해 통신을 수행하는 송수신 장치(transceiver)(130)를 포함할 수 있다. 또한, 온라인 문학 작품 제공 장치(100)는 입력 인터페이스 장치(140), 출력 인터페이스 장치(150), 저장 장치(160) 등을 더 포함할 수 있다. 온라인 문학 작품 제공 장치(100)에 포함된 각각의 구성 요소들은 버스(bus)(170)에 의해 연결되어 서로 통신을 수행할 수 있다.
온라인 문학 작품 제공 장치(100)의 예를 들면, 통신 가능한 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 노트북(notebook), 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), 모바일폰(mobile phone), 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), e-book 리더기, PMP(portable multimedia player), 휴대용 게임기, 네비게이션(navigation) 장치, 디지털 카메라(digital camera), DMB(digital multimedia broadcasting) 재생기, 디지털 음성 녹음기(digital audio recorder), 디지털 음성 재생기(digital audio player), 디지털 동영상 녹화기(digital video recorder), 디지털 동영상 재생기(digital video player), PDA(Personal Digital Assistant) 등일 수 있다.
본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
또한, 상술한 방법 또는 장치는 그 구성이나 기능의 전부 또는 일부가 결합되어 구현되거나, 분리되어 구현될 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (5)

  1. 예술인의 오디오 컨텐츠를 이용한 온라인 문학 작품 제공 장치로서,
    다수의 문학 작품들을 미리 등록(registration)하고, 상기 문학 작품들 각각에 대하여 대본에 기반한 배우 녹음 데이터를 다수의 배우 단말들로부터 각각 수집하고, 상기 대본에 기반한 연출 데이터를 연출자 단말로부터 수집하고, 수집된 배우 녹음 데이터들을 상기 대본에 따라 결합하여 오디오 형식의 문학 작품을 완성하는, 오디오 문학작품 관리부;
    외부의 공개 서버와 연동하여 자연음 및 기타 음성을 수집하여 저장하는 오디오 자연음 관리부;
    외부의 광고 제공 서버로부터 제공받은 광고 데이터를 저장하고, 상기 광고 데이터를 구성하는 광고들 중에서 선정된 광고를 완성된 상기 문학 작품에 삽입하는 광고 컨텐츠 관리부;
    상기 문학 작품, 상기 자연음, 및 상기 기타 음성을 포함하는 오디오 컨텐츠에 부여된 태그를 기반으로 상기 오디오 컨텐츠를 검색하고, 검색된 오디오 컨텐츠를 사용자 단말에 전송하는 오디오 빅데이터 검색부; 및
    상기 사용자 단말, 상기 배우 단말 및 상기 연출자 단말에 사용자 인터페이스를 제공하는 사용자 인터페이스 제공부를 포함하고,
    상기 오디오 문학작품 관리부는,
    상기 배우 단말이 상기 온라인 공간을 이용해 상기 배우 녹음 데이터를 기록할 때, 미리 저장한 실연 음성 가이드를 상기 대본과 함께 상기 배우 단말에 제공하되, 상기 실연 음성 가이드는, 상기 대본을 구성하는 문장들 각각과 대응하는 시간 구간이 미리 설정되며,
    상기 오디오 자연음 관리부에서 저장된 제1 자연음에 부여된 태그를 상기 대본을 구성하는 문장들과 비교하여, 상기 제1 자연음과 대응하는 문장을 선정하고,
    선정된 문장에 대응하는 제1 시간 구간을 상기 실연 음성 가이드에서 결정하고,
    상기 실연 음성 가이드를 상기 제1 시간 구간을 대상으로 고속 푸리에 변환(FFT, Fast Fourier Transform)하여 상기 제1 시간 구간과 대응하는 기준 주파수 데이터를 결정하고,
    상기 기준 주파수 데이터가 결정된 후, 상기 배우 녹음 데이터를 전체 시간 구간을 대상으로 고속 푸리에 변환하여 전체 시간 구간에 대응하는 주파수 데이터를 결정하고,
    상기 주파수 데이터에서 상기 기준 주파수 데이터와 유사한 진폭을 갖는 주파수 대역 범위를 결정하고,
    결정된 주파수 대역 범위를 대상으로 고속 푸리에 변환의 역변환을 수행함으로써, 상기 주파수 대역 범위를 시간 구간으로 나타낸 제2 시간 구간을 결정하고,
    상기 배우 녹음 데이터에서 상기 제2 시간 구간에 상기 제1 자연음을 중첩시킴으로써 상기 제1 자연음을 상기 배우 녹음 데이터에 결합시키는, 온라인 문학 작품 제공 장치.
  2. 청구항 1에서,
    상기 태그는,
    상기 문학 작품에 대한 출연자, 연출자, 제작년도, 및 설명; 또는
    상기 자연음이나 상기 기타 음성에 대한 소리를 내는 주체, 소리의 장소, 소리가 발생하는 환경, 및 소리가 발생하는 시기를 포함하는, 온라인 문학 작품 제공 장치.
  3. 청구항 1에서,
    상기 사용자 인터페이스 제공부는,
    상기 배우 단말들과 상기 연출자 단말이 상기 문학 작품을 완성하기 위해 협업하는 대본 기반의 온라인 공간을 갖는 유저 인터페이스를 생성하되,
    상기 온라인 공간은, 상기 배우 단말이 상기 배우 녹음 데이터를 상기 대본에 따라 기록하거나, 상기 연출자 단말이 상기 연출 데이터를 상기 대본에 따라 남기는 온라인 상의 가상 공간인, 온라인 문학 작품 제공 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
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