CN110012308A - 一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN110012308A
CN110012308A CN201910403036.7A CN201910403036A CN110012308A CN 110012308 A CN110012308 A CN 110012308A CN 201910403036 A CN201910403036 A CN 201910403036A CN 110012308 A CN110012308 A CN 110012308A
Authority
CN
China
Prior art keywords
business
option
parameter
program
service
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201910403036.7A
Other languages
English (en)
Other versions
CN110012308B (zh
Inventor
陈慕仪
吴大庆
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangzhou Huya Information Technology Co Ltd
Original Assignee
Guangzhou Huya Information Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangzhou Huya Information Technology Co Ltd filed Critical Guangzhou Huya Information Technology Co Ltd
Priority to CN201910403036.7A priority Critical patent/CN110012308B/zh
Publication of CN110012308A publication Critical patent/CN110012308A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN110012308B publication Critical patent/CN110012308B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2187Live feed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/266Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/475End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4781Games

Abstract

本发明公开了一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:向多个客户端发送直播页面,直播页面用于播放一节目的直播视频数据,直播页面中配置有与节目相关的业务组件,业务组件中配置有至少两个业务参数;接收客户端发送的、作用于业务组件的交互操作;根据交互操作,生成与节目相关的业务事件;根据业务事件调整业务参数;当节目结束时,确认节目的实际结果;根据业务事件与实际结果之间的关系、按照业务参数执行业务处理。通过该方法实现了根据业务事件获得合适的业务参数后,通过服务器直接对业务组件中的业务参数进行修改,达到了节约了人力成本,减少业务参数修改延迟的有益效果。

Description

一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及信息处理技术,尤其涉及一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着信息化技术的普及,越来越多的人们通过视频来汲取信息、获取新闻资讯或休闲娱乐,人们对视频的依赖程度也越来越高。
由于智能移动终端(例如智能手机、Pad等)具有使用方便、交互性强等优点,越来越多的人们会选择智能移动终端来观看视频类文件。除了传统的新闻类节目、财经类节目、文化娱乐类节目、生活类节目外,新兴的直播类节目也越来越吸引用户。直播类节目的突出特点是主播用户与观众用户之间可以通过弹幕等进行有效的交互。除此之外,主播或者平台方还可以在直播间中设置业务组件,该业务组件包括至少两个与所述节目相关的业务选项,每个业务选项配置有业务参数。
因此平台方需要雇佣大量的运营人员,对观众用户针对业务组件进行的交互操作进行采集和统计,以获得合适的业务参数,然后由运营人员手动的逐个修改每个业务选项的业务参数。这样容易造成业务参数修改的延迟。
发明内容
本发明提供一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质,以解决为了确定合适的业务参数而需要付出大量人力成本,以及由于需要运营人员手动的逐个修改业务参数,容易造成业务参数修改的延迟的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种基于直播的业务处理方法,包括:
向多个客户端发送直播页面,所述直播页面用于播放一节目的直播视频数据,所述直播页面中配置有与所述节目相关的业务组件,所述业务组件中配置有至少两个业务参数;
接收所述客户端发送的、作用于所述业务组件的交互操作;
根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件;
根据所述业务事件调整所述业务参数;
当所述节目结束时,确认所述节目的实际结果;
根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理。
在此基础上,所述业务组件中设置有至少两个与所述节目相关的业务选项,每个业务选项配置有业务参数;
所述根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件,包括:
确定所述交互操作所作用的业务选项;
确定对所述业务选项设置的业务数值;
基于所述业务选项、所述业务数值生成业务事件。
在此基础上,所述业务组中设置有至少两个与所述节目相关的业务选项,每个业务选项配置有业务参数;
所述根据所述业务事件调整所述业务参数,包括:
预测所述节目的结果,作为预测结果;
确定第一目标选项,所述第一目标选项为与所述预测结果相符合的业务选项;
确定第二目标选项,所述第二目标选项为与所述预测结果不符合的业务选项;
按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数。
在此基础上,所述按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数,包括:
确定第一参数、第二参数与第三参数之间的乘积,作为第一数据值,所述第一参数为选择所述第一目标选项的业务数值、所述第二参数为选择所述第一目标选项时生效的业务参数、所述第三参数为所述第一目标选项符合预测结果的第一期望值;
确定第四参数、第五参数与第六参数之间的乘积,作为第二数据值,所述第四参数为选择所述第二目标选项的业务数值、所述第五参数为选择所述第二目标选项时生效的业务参数、所述第六参数为所述第二目标选项符合预测结果的第二期望值;
若所述第一数据值大于所述第二数据值,则降低所述第一目标选项对应的业务参数。
在此基础上,所述降低所述第一目标选项对应的业务参数,包括:
确定所述第一数据值与所述第二数据值之间的数据差值;
确定所述数据差值与所述第一数据值之间的第一比例;
将一减去所述第一比例,获得第二比例;
将所述第一目标选项对应的业务参数乘以所述第二比例,获得调整后的业务参数。
在此基础上,所述预测所述节目的结果,作为预测结果,包括:
从所述直播视频数据中提取所述节目过程中的视频帧图像;
从所述视频帧图像中提取与所述节目所属类目匹配的图像元素;
将所述图像元素输入预置的分类器中处理,以输出所述节目的结果,作为预测结果。
在此基础上,所述根据所述业务事件调整所述业务参数,包括:
按照所述业务事件确定新的业务参数;
统计所述交互操作的频率;
按照所述频率确定推送时间,所述推送时间与所述频率正相关;
当超过所述推送时间时,应用所述新的业务参数。
在此基础上,还包括:
确定第一时间,所述第一时间为所述客户端发送所述交互操作的时间;
确定第二时间,所述第二时间为应用所述新的业务参数的时间;
当所述第一时间小于所述第二时间时,向所述客户端返回所述业务参数变更的提示信息。
在此基础上,所述客户端登录有用户账号,还包括:
在预置的数据库中确定为所述用户账号分配的片区;
在所述片区中存储为所述客户端生成的业务事件。
在此基础上,所述客户端登录有用户账号,所述业务事件包括业务选项与业务数值;
所述根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理,包括:
根据所述实际结果确定第三目标选项,所述第三目标选项为与所述实际结果相符合的业务选项;
确定目标账号,所述目标账号为选择所述第三目标选项的用户账号;
将所述目标账号对应的业务数值乘以选定所述第三目标选项时生效的业务参数,获得目标业务数值;
将所述目标业务数值写入所述目标用户账号中。
第二方面,本发明实施例还提供了一种基于直播的业务处理装置,包括:
直播页面发送模块,用于向多个客户端发送直播页面,所述直播页面用于播放一节目的直播视频数据,所述直播页面中配置有与所述节目相关的业务组件,所述业务组件中配置有至少两个业务参数;
交互操作接收模块,用于接收所述客户端发送的、作用于所述业务组件的交互操作;
业务事件生成模块,用于根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件;
业务参数调整模块,用于根据所述业务事件调整所述业务参数;
业务参数调整模块,用于当所述节目结束时,确认所述节目的实际结果;
业务参数调整模块,用于根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如任一方面所述的一种基于直播的业务处理方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如任一方面所述的一种基于直播的业务处理方法。
本发明通过向多个客户端发送直播页面,直播页面用于播放一节目的直播视频数据,直播页面中配置有与节目相关的业务组件,业务组件中配置有至少两个业务参数;接收客户端发送的、作用于业务组件的交互操作;根据交互操作,生成与节目相关的业务事件;根据业务事件调整业务参数;当节目结束时,确认节目的实际结果;根据业务事件与实际结果之间的关系、按照业务参数执行业务处理。实现了通过服务器对观众用户产生的业务事件进行统计和处理,根据业务事件获得合适的业务参数后,通过服务器直接对业务组件中的业务参数进行修改,达到了节约了人力成本,减少业务参数修改延迟的有益效果。
附图说明
图1A为本发明实施例一提供的一种基于直播的业务处理方法的流程图;
图1B为本发明实施例一提供的一种直播页面的示意图;
图2A为本发明实施例二提供的一种基于直播的业务处理方法的流程图;
图2B为本发明实施例二提供的一种直播页面的示意图;
图2C为本发明实施例二提供的预测所述节目的结果,作为预测结果的方法的流程图;
图2D为本发明实施例二提供的节目为大型多人在线角色扮演游戏时的视频帧图像;
图2E为本发明实施例二提供的按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数的方法的流程图;
图3为本发明实施例三提供的一种基于直播的业务处理方法的流程图;
图4为本发明实施例四提供的一种基于直播的业务处理装置的结构图;
图5为本发明实施例五提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1A为本发明实施例一提供的一种基于直播的业务处理方法的流程图。本实施例可适用于采集观众用户作用于所述业务组件的交互操作来调整业务组件的业务参数的情景。该方法由一种基于直播的业务处理装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式实现,通常配置于直播平台方的服务器中。参考图1A,该方法具体包括:
S101、向多个客户端发送直播页面。
客户端是为观众用户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。本实施例中的客户端可以安装在手机、平板电脑、计算机或任何一种可以配合服务器执行该方法的电子设备上。
图1B为本发明实施例一提供的一种直播页面的示意图。直播页面10用于在播放区域11播放一节目的直播视频数据。直播页面10中配置有与所述节目相关的业务组件12,该业务组件12中配置有至少两个业务参数13。每个业务参数与业务选项相关联,每个业务选型之间是互斥的。如业务选项A与业务参数A相关联,如业务选项B与业务参数B相关联。
其中,播放区域11中播放的节目通过观众用户选择确定,当观众用户在客户端确定想要观看的节目后,客户端向服务器请求该节目的直播视频数据,并在播放区域11中渲染呈现。该业务组件12中配置的至少两个业务参数13,会发生变化,当业务参数发生变化时,服务器会向客户端推送变化后的业务参数,客户端刷新业务组件12中配置的至少两个业务参数13,以对变化后的业务参数进行显示。
在一可行的实现方式中,服务器响应多个客户端的节目请求信息,分别向客户端发送对应的直播页面,该直播页面中包括客户端请求的节目的直播视频数据和与节目相关的配置有至少两个业务参数的业务组件。
S102、接收所述客户端发送的、作用于所述业务组件的交互操作。
业务组件可以接收观众执行的选定业务参数的操作。该选定业务参数的操作通过观众用户点击客户端中的业务组件来触发。
以图1B为例,在一可行的实现方式中,观众用户根据播放区域11中播放的节目的判断,从至少两个业务参数13选择业务参数A或者业务参数B。一次交互操作一般的是选择一个业务参数,但是不同的交互操作可以选择不同的业务参数。
S103、根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件。
业务事件发是通过观众用户的交互操作触发。业务事件中包括观众用户执行交互操作的时间、观众用户选择的业务参数和该业务参数在该时间生效的业务参数。
以图1B为例,具体的,当观众用户从至少两个业务参数13选择业务参数A时,服务器根据观众用户选择业务参数A这一交互操作,生成业务事件,该业务事件包括:观众用户选择业务参数的时间、观众用户选的业务选项为A,在该时间生效的业务参数为A。
S104、根据所述业务事件调整所述业务参数。
在一可行的实现方式中,服务器对业务事件进行归类整理,以获得同一节目对应的业务事件,根据同一节目对应的业务事件,对该业务事件关联的业务参数进行调整。
当同一个节目中包含多个业务组件时,区分业务事件对应的业务组件。根据同一业务组件对应的业务事件对该业务组件的业务参数进行调整。
调整业务参数的方式包括降低或者增加业务参数。业务组件中配置的至少两个业务参数之间可以认为是相互独立的,因此可以控制一个业务参数不变而单独调整另一个业务参数。
S105、当所述节目结束时,确认所述节目的实际结果。
实际结果是指节目确定的、唯一的、不可改变的结果。
当节目结束时,确定该节目的实际结果。
在一可行的实现方式中,可以根据互斥的业务选项来判断节目结束的时间,当互斥的业务选项中的一个选项实现是,即可以认识节目结束。
如:节目内容为X战队与Y战队进行比赛。一般的节目结束是指X战队或Y战队赢得比赛的胜利。如果该节目的业务选项为:“小明代表X战队参加比赛”和“小明不代表X战队参加比赛”,那么当X战队与Y战队开始进行比赛比赛时,就可以确定某一个业务选项实现。因此,针对于这个业务组件而言,可以认为比赛开始时间,就是节目结束。
S106、根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理。
观众用户对应的业务事件与实际结果之间的关系可以为符合或不符合。当实际结果为业务选项A时,可以认为该业务组件中选择A的业务事件符合实际结果,此时按照业务参数对该业务事件对应的观众用户进行奖励。
进行奖励可以是发放勋章、增加业务数值或者发放专属特效等行为。
本发明实施例通过向多个客户端发送直播页面,直播页面用于播放一节目的直播视频数据,直播页面中配置有与节目相关的业务组件,业务组件中配置有至少两个业务参数;接收客户端发送的、作用于业务组件的交互操作;根据交互操作,生成与节目相关的业务事件;根据业务事件调整业务参数;当节目结束时,确认节目的实际结果;根据业务事件与实际结果之间的关系、按照业务参数执行业务处理。实现了通过服务器对观众用户产生的业务事件进行统计和处理,根据业务事件获得合适的业务参数后,通过服务器直接对业务组件中的业务参数进行修改,达到了节约了人力成本,减少业务参数修改延迟的有益效果。
实施例二
图2A为本发明实施例二提供的一种基于直播的业务处理方法的流程图。本实施例是在实施例一的基础上,增加了根据交互操作,生成与节目相关的业务事件和根据业务事件调整业务参数的具体方式。参考图2A,该方法具体包括:
S201、向多个客户端发送直播页面。
S202、接收所述客户端发送的、作用于所述业务组件的交互操作。
S203、确定所述交互操作所作用的业务选项。
图2B为本发明实施例二提供的一种直播页面的示意图。业务组件12中设置有至少两个业务选项21,每个业务选型之间是互斥的。没有业务选项关联有业务参数,如业务选项A与业务参数A相关联,业务选项B与业务参数B相关联。
在一可行的实现方式中,服务器响应多个客户端的节目请求信息,分别向客户端发送对应的直播页面,该直播页面中包括客户端请求的节目的直播视频数据和业务组件。该业务为组件中包括业务选项和与业务选项相关联的业务参数。接收观众用户发送的交互操作,该交互操作通过观众用户选择业务选项产生,当观众用户选择一个业务选项后,该业务参数也自动选定。即当观众用户选择业务选项A时,会自动关联业务参数A。
S204、确定对所述业务选项设置的业务数值。
业务数值通过观众用户自行设定产生。当观众用户在业务数值框22中填入业务数值并点击“确定”按钮后,则完成一次交互操作。
当然,业务数值也可以通过选择产生,如预先设置500、1000、2000的业务数值,观众用户选择一个业务数值后点击“确定”按钮来确定。
观众用户在业务数值框22中填入业务数值小于业务组件所允许填写的最大业务数值。
观众用户在业务数值框22中填入业务数值小于该观众用户的用户账号中包括的业务数值。
设置业务数值的好处在于,增加了观众用户参与节目的灵活性,提高用观众用户的参与度。
S205、基于所述业务选项、所述业务数值生成业务事件。
以图2B为例,具体的,观众用户首先从至少两个业务选项21中选择业务选项A,观众用户继续在业务数值框中填入业务数值,并点击“确定”按钮。
此时业务组件首选根据选择业务选项A自动关联此时生效的业务参数A。服务器生成业务事件,该业务事件包括:观众用户的用户账号、业务选项A、生效的业务参数A、业务数值。
S206、预测所述节目的结果,作为预测结果。
当节目的结果没有实际确定时,服务器可以对节目的结果进行预测,以获得预测结果。
如节目内容为X战队与Y战队进行比赛。该节目的业务选项为:“小明代表X战队参加比赛”和“小明不代表X战队参加比赛”。当实际结果没有出现时,可以采集弹幕内容,通过对弹幕内容进行分析,判断小明代表X战队参加比赛的概率的高低。如果分析结论为:小明代表X战队参加比赛的概率高,则将小明代表X战队参加比赛作为预测结果。
如节目内容为X战队与Y战队进行比赛。该节目的业务选项为:“X战队胜利”和“Y战队胜利”。当实际结果没有出现时,可以采集弹幕内容,分析结论。也可以采集图像,分析图像中的游戏任务数据、游戏场景数据,进而得出X战队胜利或者Y战队胜利作为预测结果。
确定预测结果的好处在于:有具体的目标对业务参数进行调整,比起单独根据观众用户的业务事件对业务参数进行调整更加准确,也提供了调整业务参数的另一个维度,使得业务参数的调整更加的合理。
在上述实施例的基础上,图2C为本发明实施例二提供的预测所述节目的结果,作为预测结果的方法的流程图,参考图2C,该方法具体包括:
S2601、从所述直播视频数据中提取所述节目过程中的视频帧图像。
由于直播视频数据是以视频流是形式进行的传播,因此从直播视频数据中提取节目过程中的一帧图像作为视频帧图像。
S2602、从所述视频帧图像中提取与所述节目所属类目匹配的图像元素。
视频帧图像对于不同类别的直播节目会有不同的内容。当然,不同类别的直播节目也需要提取不同的图像元素来对节目进行预测。如节目为“吃鸡”类别的游戏,图像元素可以设置为地图中玩家距离毒圈中心的距离,玩家之间的距离关系,玩家的装备,玩家的击杀数量等等。如节目为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)类别的游戏,图像元素可以设置为地图中防御塔的数量,战队的死亡次数,玩家的装备,玩家的击杀数量等等。
S2603、将所述图像元素输入预置的分类器中处理,以输出所述节目的结果,作为预测结果。
预置的分类器可以是包括图像识别技术的分类器,通过大量的训练,预置的分类器可以根据输入的图像元素确定预测结果。当然,为了预测结果的准确定,一般会针对不同类别的游戏分别训练分类器。图2D为本发明实施例二提供的节目为大型多人在线角色扮演游戏时的视频帧图像。
结合图2D,图像元素包括从第一区域23中确定的防御塔的数量、从第二区域24中获得的双方战队的死亡次数,从第三区域25中获得的玩家的击杀数量。
将所述图像元素输入预置的分类器中处理,分析得到该游戏的结果,作为预测结果。
通过图像识别技术预测所述节目的结果,作为预测结果减少了预测结果与实际结果之间的误差。进而提高了后续依据预测结果调整业务参数的针对性。
S207、确定第一目标选项。
S208、确定第二目标选项。
当服务器通过预测节目的结果获得预测结果后,将与所述预测结果相符合的业务选项作为第一目标选项,将与所述预测结果不相符合的业务选项作为第二目标选项。
由于一个业务组件中可能存在多个相斥的业务选项,因此会存在将多个业务选项作为第二目标选项的情况。如:一节目直播W战队、X战队、Y战队、Z战队之间的比赛,该节目的业务选型为“W战队获得冠军”、“X战队获得冠军”、“Y战队获得冠军”和“Z战队获得冠军”。当服务器预测“W战队获得冠军”为预测结果时,则将“W战队获得冠军”确定第一目标选项,将“X战队获得冠军”、“Y战队获得冠军”和“Z战队获得冠军”确定第二目标选项。
设置多个业务选项为第二目标选型的好处在于:更加符观众用户合参与直播节目、对节目结果进行预测的实际情况。只要多个业务选项之间互斥就可以设置在同一个业务组件中,减少了业务组件的数量,进而减少对服务器的算力的要求。
S209、按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数。
第一目标选项为与预测结果相符合的业务选项,第一目标选项对应的数据为需要分发给观众用户的业务数值。第二目标选项为与预测结果不相符合的业务选项,第二目标选项对应的数据为直播平台回收的业务数值。
第一目标选项与第二目标选项之间的关系为第一目标选项对应的数据与第二目标选项对应的数据。
为了平衡直播平台与观众用户之间的业务数值之间的平衡,以第二目标选项对应的数据可以覆盖第一目标选项对应的数据为目标对业务参数进行调整。
这样调整的好处在于可以达到观众用户之间的业务数值的相互覆盖,避免直播平台增加业务数值造成的数值膨胀,有效保护了观众用户的对于业务数值的期待利益。
在上述实施例的基础上,图2E为本发明实施例二提供的按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数的方法的流程图。参考图2E,该方法具体包括:
S2091、确定第一参数、第二参数与第三参数之间的乘积,作为第一数据值。
第一数据值为在预测结果的情况下,观众用户期望获得的业务数值。首先要针对每一个观众用户确定第一参数与第二参数。第一参数是观众用户选择第一目标选项使用的业务数值,第二参数是观众用户选择第一目标选项时生效的业务参数。第一参数与第二参数会因为观众用户的行为而不同,通过第一参数与第二参数确定一个观众用户获得的业务数值。将这些业务数值求和,乘以第三参数,第三参数为第一目标选项符合预测结果的第一期望值。
S2092、确定第四参数、第五参数与第六参数之间的乘积,作为第二数据值。
第二数据值为在预测结果的情况下,平台方期望获得的业务数值。首先要针对每一个观众用户确定第四参数与第五参数。第四参数是观众用户选择第二目标选项使用的业务数值,第五参数是观众用户选择第二目标选项时生效的业务参数。第四参数与第五参数会因为观众用户的行为而不同,通过第四参数与第五参数确定一个观众用户可能获得的业务数值。将这些业务数值求和,乘以第六参数,第六参数为第二目标选项符合预测结果的第二期望值。
S2093、若所述第一数据值大于所述第二数据值,则降低所述第一目标选项对应的业务参数。
当第一数据值小于或等于第二数据值时,说明平台方期望获得的业务数值大于或等于观众用户期望获得的业务数值,说明此业务组件不需要平台方额外添加业务数值。此种情况下可以不对业务参数进行调整。
当第一数据值大于第二数据值时,说明平台方期望获得的业务数值小于观众用户期望获得的业务数值,说明此业务组件需要平台方额外添加业务数值。此种情况需要对业务参数进行调整,以引导观众用户的后续交互操作,使得直播平台不用自行添加业务数值。
当第一数据值大于第二数据值,降低第一目标选项对应的业务参数,以使得观众用户后续的交互操作偏向于选择第二目标选项。当然除了降低第一目标选项对应的业务参数,也可以增加第二目标选项的业务参数。
在一具体的实现方式中,若采取降低第一目标选项对应的业务参数的方式,可以通过如下方法获得具体如何降低第一目标选项对应的业务参数:确定第一数据值与第二数据值之间的数据差值;确定数据差值与第一数据值之间的第一比例;将一减去第一比例,获得第二比例;将第一目标选项对应的业务参数乘以第二比例,获得调整后的业务参数。
具体的,一节目直播W战队、X战队、Y战队、Z战队之间的比赛,在一业务组件中包括四个互斥的业务选项如:
A:W战队获得冠军;
B:X战队获得冠军;
C:Y战队获得冠军;
D:Z战队获得冠军。
由于比赛都是两个队伍互相比赛,因此在调整业务参数时,可以单独调整一个业务选项对应业务参数。以选项A第i(i=1为初始赔率)次调整业务参数为例进行说明:
将该次调整的业务参数记作Api,该业务参数对应的所有业务数值记作该业务参数调整时,A队胜利的期望(初始值根据队伍支持率配置,每次业务参数调整时根据队伍表现适当加减)记作
本次调整业务参数之前,所有观众用户可能获得奖励的业务数值为: 记作其中,n表述第n次进行业务参数的调整。本次调整赔率之前,所有平台可能回收的业务数值记作因为业务选项之间是互斥的,所以当A为预测结果时,B、C、D、自然不为预测结果,因此本次只是调整业务选项A对应的业务参数,因此可以维持其他选项输的总数大于即可,其他选项输的总和记作Li。其中,的计算方式与相同。
如果A队的表现很好,那么按照表现增加的值(可以设置为增加0.1%-0.3%),当然,增加的具体数值可以根据本领域技术人员的经验自行确定。当的值增加,说明会有更多的用户选择业务选项A,这会导致平台回收的业务数值不能覆盖观众用户可能获得奖励的业务数值,即将定第一数据值与第二数据值之间的数据差值(平台可能需要添加的业务数值)记作Ui业务选项A正确时,观众用户可能获得奖励的业务数值的总数额为记作则本次调整的业务参数确定为:
S210、当所述节目结束时,确认所述节目的实际结果。
S211、根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理。
实际结果与预测结果之间没有关联性,即预测结果的产生和基于预测结果对业务参数进行的调整对实际结果没有影响。当节目结束时,确认节目的实际结果,根据业务事件与实际结果之间的关系、按照业务参数执行业务处理。
观众用户对应的业务事件与实际结果之间的关系可以为符合或不符合。当实际结果为业务选项A时,可以认为该业务组件中选择A的业务事件符合实际结果,此时按照业务参数对该业务事件对应的观众用户进行奖励。
进行奖励可以是发放勋章、增加业务数值或者发放专属特效等行为。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种基于直播的业务处理方法的流程图。本实施例是在实施例一的基础上,增加了根据交互操作,生成与节目相关的业务事件的具体方式。参考图3,该方法具体包括:
S301、向多个客户端发送直播页面。
S302、接收所述客户端发送的、作用于所述业务组件的交互操作。
S303、根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件。
S304、按照所述业务事件确定新的业务参数。
新的业务参数是指通过业务事件确定的业务参数。按照业务事件确定新的业务参数的方式可以参考实施例一中步骤S104或者实施例二中的步骤S207-S209的实现方式。
S305、统计所述交互操作的频率。
交互操作的频率是指一个业务组件向服务器发送交互操作的频率。对于头部主播的直播间,观看人数达到数千万,对于业务组件的操作达到数万每秒查询率(QPS)。而对于关于游戏的大赛事直播,对于业务组件的操作达到数十万每秒查询率。
S306、按照所述频率确定推送时间,所述推送时间与所述频率正相关。
增加全局唯一动态调整延时定时器去对新的业务参数进行推送,保证新的业务组件同一时间显示的业务参数的一致性。
根据交互操作的频率确定推送时间,如果某一业务组件的交互操作的频率非常高,则可以增加延迟时间,例如1秒钟。如果频率非常低,则延迟0-500毫秒做进行推送。当然具体的延迟时间可以根据本领域技术人员的专业知识进行确定。
S307、当超过所述推送时间时,应用所述新的业务参数。
当超过按照频率确定推送时间后,服务器将新的业务参数下发到业务组件,业务组件更新显示的业务参数。
通过态调整时间的定时器来进行业务参数的推送,解决了采用实时推送时,如果QPS太高,会超过网络带宽,超过客户端的承受能力的问题,还解决了延迟太久,出现用户看到的业务参数更新不及时的问题。
在上述实施例的基础上,还包括一种容错机制:确定客户端发送交互操作的时间,确定应用新的业务参数的时间。述第一时间小于第二时间时,说明用户操作行为传给服务器时的业务参数已经变化,服务器向客户端返回所述业务参数变更的提示信息,提醒用户业务参数发生变化。
S308、当所述节目结束时,确认所述节目的实际结果。
确定实际结果的方法可以参考实施例一中步骤S105的方法。
S309、根据所述实际结果确定第三目标选项。
第三目标选项为与实际结果相符合的业务选项。
S310、确定目标账号。
目标账号为选择所述第三目标选项的用户账号。
S311、将所述目标账号对应的业务数值乘以选定所述第三目标选项时生效的业务参数,获得目标业务数值。
目标业务数值是指该目标账号应当获得的奖励。当获得的奖励包括目标账号选择第三目标选项时使用的业务数值和额外获得的业务数值。额外获得的业务数值为选择第三目标选项时使用的业务数值与当时生效的业务参数的乘积。当时生效的业务参数在服务器针对观众用户的交互操作生成业务事件时确定。不受改变后的业务参数的影响。
S312、将所述目标业务数值写入所述目标用户账号中。
将该目标账号应当获得的奖励对应的目标业务数值写入目标用户账号中。
在上述实施例的基础上,还包括:在预置的数据库中确定为用户账号分配的片区;在片区中存储为客户端生成的业务事件。
片区是对数据库进行划分后获得的区域。一般的,一个片区包括至少两个数据库,用于同步一个用户账号产生的数据。
对片区进行编号处理,获得片区编号信息。客户端登录有用户账号,对用户账号进行哈希运算,获得用户账号的账号编号信息,将账号编号信息映射对应到片区编号信息。与账号编号信息匹配的片区编号信息用于存储该用户账号产生的数据。
在一可行的实现方式中,可以片区进行编号处理,获得片区编号信息,将片区编号信息构建为编号环,根据数客户端登录的用户账号,进行哈希取余,获得用户账号的账号编号信息,将账号编号信息映射到编号环。将账号编号信息在编号环中、顺时针或者逆时针遇到的第一个片区编号信息所对应的片区用于存储该用户账号产生的数据。
观众用户进行交互操作时服务器会产生巨大的数据量,如果对这些数据采用主从同步的方式存放在所有的数据库中,会产生大量同步进程,影响服务器和数据库的运行效率。通过分区存储的方式可以减少数据库的存储量,在保证数据安全的前提下提高响服务器和数据库的运行效率。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种基于直播的业务处理装置的结构图。包括:直播页面发送模块41、交互操作接收模块42、业务事件生成模块43、业务参数调整模块44、业务参数调整模块45和业务参数调整模块46。其中:
直播页面发送模块41,用于向多个客户端发送直播页面,所述直播页面用于播放一节目的直播视频数据,所述直播页面中配置有与所述节目相关的业务组件,所述业务组件中配置有至少两个业务参数;
交互操作接收模块42,用于接收所述客户端发送的、作用于所述业务组件的交互操作;
业务事件生成模块43,用于根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件;
业务参数调整模块44,用于根据所述业务事件调整所述业务参数;
业务参数调整模块45,用于当所述节目结束时,确认所述节目的实际结果;
业务参数调整模块46,用于根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理。
本发明实施例通过向多个客户端发送直播页面,直播页面用于播放一节目的直播视频数据,直播页面中配置有与节目相关的业务组件,业务组件中配置有至少两个业务参数;接收客户端发送的、作用于业务组件的交互操作;根据交互操作,生成与节目相关的业务事件;根据业务事件调整业务参数;当节目结束时,确认节目的实际结果;根据业务事件与实际结果之间的关系、按照业务参数执行业务处理。实现了通过服务器对观众用户产生的业务事件进行统计和处理,根据业务事件获得合适的业务参数后,通过服务器直接对业务组件中的业务参数进行修改,达到了节约了人力成本,减少业务参数修改延迟的有益效果。
在上述实施例的基础上,所述业务组件中设置有至少两个与所述节目相关的业务选项,每个业务选项配置有业务参数,所述业务事件生成模块43还用于:
确定所述交互操作所作用的业务选项;
确定对所述业务选项设置的业务数值;
基于所述业务选项、所述业务数值生成业务事件。
在上述实施例的基础上,所述业务组中设置有至少两个与所述节目相关的业务选项,每个业务选项配置有业务参数,所述业务参数调整模块44还用于:
预测所述节目的结果,作为预测结果;
确定第一目标选项,所述第一目标选项为与所述预测结果相符合的业务选项;
确定第二目标选项,所述第二目标选项为与所述预测结果不符合的业务选项;
按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数。
在上述实施例的基础上,所述按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数,包括:
确定第一参数、第二参数与第三参数之间的乘积,作为第一数据值,所述第一参数为选择所述第一目标选项的业务数值、所述第二参数为选择所述第一目标选项时生效的业务参数、所述第三参数为所述第一目标选项符合预测结果的第一期望值;
确定第四参数、第五参数与第六参数之间的乘积,作为第二数据值,所述第四参数为选择所述第二目标选项的业务数值、所述第五参数为选择所述第二目标选项时生效的业务参数、所述第六参数为所述第二目标选项符合预测结果的第二期望值;
若所述第一数据值大于所述第二数据值,则降低所述第一目标选项对应的业务参数。
在上述实施例的基础上,所述降低所述第一目标选项对应的业务参数,包括:
确定所述第一数据值与所述第二数据值之间的数据差值;
确定所述数据差值与所述第一数据值之间的第一比例;
将一减去所述第一比例,获得第二比例;
将所述第一目标选项对应的业务参数乘以所述第二比例,获得调整后的业务参数。
在上述实施例的基础上,所述预测所述节目的结果,作为预测结果,包括:
从所述直播视频数据中提取所述节目过程中的视频帧图像;
从所述视频帧图像中提取与所述节目所属类目匹配的图像元素;
将所述图像元素输入预置的分类器中处理,以输出所述节目的结果,作为预测结果。
在上述实施例的基础上,所述业务参数调整模块44还用于:
按照所述业务事件确定新的业务参数;
统计所述交互操作的频率;
按照所述频率确定推送时间,所述推送时间与所述频率正相关;
当超过所述推送时间时,应用所述新的业务参数。
在上述实施例的基础上,还包括更新提示模块,用于:
确定第一时间,所述第一时间为所述客户端发送所述交互操作的时间;
确定第二时间,所述第二时间为应用所述新的业务参数的时间;
当所述第一时间小于所述第二时间时,向所述客户端返回所述业务参数变更的提示信息。
在上述实施例的基础上,所述客户端登录有用户账号,还包括分区存储模块,用于:
在预置的数据库中确定为所述用户账号分配的片区;
在所述片区中存储为所述客户端生成的业务事件。
在上述实施例的基础上,所述客户端登录有用户账号,所述业务事件包括业务选项与业务数值,所述业务参数调整模块46,还用于:
根据所述实际结果确定第三目标选项,所述第三目标选项为与所述实际结果相符合的业务选项;
确定目标账号,所述目标账号为选择所述第三目标选项的用户账号;
将所述目标账号对应的业务数值乘以选定所述第三目标选项时生效的业务参数,获得目标业务数值;
将所述目标业务数值写入所述目标用户账号中。
本实施例提供的一种基于直播的业务处理装置可用于执行任一实施例提供的一种基于直播的业务处理方法,具有相应的功能和有益效果。
实施例五
图5为本发明实施例五提供的一种电子设备的结构示意图。如图5所示,该电子设备包括处理器50、存储器51、通信模块52、输入装置53和输出装置54;电子设备中处理器50的数量可以是一个或多个,图5中以一个处理器50为例;电子设备中的处理器50、存储器51、通信模块52、输入装置53和输出装置54可以通过总线或其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
存储器51作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本实施例中的一种基于直播的业务处理方法对应的模块(例如,一种基于直播的业务处理装置中的直播页面发送模块41、交互操作接收模块42、业务事件生成模块43、业务参数调整模块44、业务参数调整模块45和业务参数调整模块46)。处理器50通过运行存储在存储器51中的软件程序、指令以及模块,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的一种基于直播的业务处理方法。
存储器51可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器51可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器51可进一步包括相对于处理器50远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
通信模块52,用于与显示屏建立连接,并实现与显示屏的数据交互。输入装置53可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
本实施例提供的一种电子设备,可执行本发明任一实施例提供的基于直播的业务处理方法,具体相应的功能和有益效果。
实施例六
本发明实施例六还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种基于直播的业务处理方法,该方法包括:
向多个客户端发送直播页面,所述直播页面用于播放一节目的直播视频数据,所述直播页面中配置有与所述节目相关的业务组件,所述业务组件中配置有至少两个业务参数;
接收所述客户端发送的、作用于所述业务组件的交互操作;
根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件;
根据所述业务事件调整所述业务参数;
当所述节目结束时,确认所述节目的实际结果;
根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任一实施例所提供的基于直播的业务处理方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机电子设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络电子设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述基于直播的业务处理装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (12)

1.一种基于直播的业务处理方法,其特征在于,包括:
向多个客户端发送直播页面,所述直播页面用于播放一节目的直播视频数据,所述直播页面中配置有与所述节目相关的业务组件,所述业务组件中配置有至少两个业务参数;
接收所述客户端发送的、作用于所述业务组件的交互操作;
根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件;
根据所述业务事件调整所述业务参数;
当所述节目结束时,确认所述节目的实际结果;
根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理。
2.根据权利要求1所述的业务处理方法,其特征在于,所述业务组件中设置有至少两个与所述节目相关的业务选项,每个业务选项配置有业务参数;
所述根据所述交互操作,生成与所述节目相关的业务事件,包括:
确定所述交互操作所作用的业务选项;
确定对所述业务选项设置的业务数值;
基于所述业务选项、所述业务数值生成业务事件。
3.根据权利要求1所述的业务处理方法,其特征在于,所述业务组中设置有至少两个与所述节目相关的业务选项,每个业务选项配置有业务参数;
所述根据所述业务事件调整所述业务参数,包括:
预测所述节目的结果,作为预测结果;
确定第一目标选项,所述第一目标选项为与所述预测结果相符合的业务选项;
确定第二目标选项,所述第二目标选项为与所述预测结果不符合的业务选项;
按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数。
4.根据权利要求3所述的业务处理方法,其特征在于,所述按照所述第一目标选项与所述第二目标选项之间的关系调整所述业务参数,包括:
确定第一参数、第二参数与第三参数之间的乘积,作为第一数据值,所述第一参数为选择所述第一目标选项的业务数值、所述第二参数为选择所述第一目标选项时生效的业务参数、所述第三参数为所述第一目标选项符合预测结果的第一期望值;
确定第四参数、第五参数与第六参数之间的乘积,作为第二数据值,所述第四参数为选择所述第二目标选项的业务数值、所述第五参数为选择所述第二目标选项时生效的业务参数、所述第六参数为所述第二目标选项符合预测结果的第二期望值;
若所述第一数据值大于所述第二数据值,则降低所述第一目标选项对应的业务参数。
5.根据权利要求4所述的业务处理方法,其特征在于,所述降低所述第一目标选项对应的业务参数,包括:
确定所述第一数据值与所述第二数据值之间的数据差值;
确定所述数据差值与所述第一数据值之间的第一比例;
将一减去所述第一比例,获得第二比例;
将所述第一目标选项对应的业务参数乘以所述第二比例,获得调整后的业务参数。
6.根据权利要求3所述的业务处理方法,其特征在于,所述预测所述节目的结果,作为预测结果,包括:
从所述直播视频数据中提取所述节目过程中的视频帧图像;
从所述视频帧图像中提取与所述节目所属类目匹配的图像元素;
将所述图像元素输入预置的分类器中处理,以输出所述节目的结果,作为预测结果。
7.根据权利要求1-5任一项所述的业务处理方法,其特征在于,所述根据所述业务事件调整所述业务参数,包括:
按照所述业务事件确定新的业务参数;
统计所述交互操作的频率;
按照所述频率确定推送时间,所述推送时间与所述频率正相关;
当超过所述推送时间时,应用所述新的业务参数。
8.根据权利要求7所述的业务处理方法,其特征在于,还包括:
确定第一时间,所述第一时间为所述客户端发送所述交互操作的时间;
确定第二时间,所述第二时间为应用所述新的业务参数的时间;
当所述第一时间小于所述第二时间时,向所述客户端返回所述业务参数变更的提示信息。
9.根据权利要求1-5任一项所述的业务处理方法,其特征在于,所述客户端登录有用户账号,还包括:
在预置的数据库中确定为所述用户账号分配的片区;
在所述片区中存储为所述客户端生成的业务事件。
10.根据权利要求1所述的业务处理方法,其特征在于,所述客户端登录有用户账号,所述业务事件包括业务选项与业务数值;
所述根据所述业务事件与所述实际结果之间的关系、按照所述业务参数执行业务处理,包括:
根据所述实际结果确定第三目标选项,所述第三目标选项为与所述实际结果相符合的业务选项;
确定目标账号,所述目标账号为选择所述第三目标选项的用户账号;
将所述目标账号对应的业务数值乘以选定所述第三目标选项时生效的业务参数,获得目标业务数值;
将所述目标业务数值写入所述目标用户账号中。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-10任一所述的一种基于直播的业务处理方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-10任一所述的一种基于直播的业务处理方法。
CN201910403036.7A 2019-05-15 2019-05-15 一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质 Active CN110012308B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910403036.7A CN110012308B (zh) 2019-05-15 2019-05-15 一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910403036.7A CN110012308B (zh) 2019-05-15 2019-05-15 一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN110012308A true CN110012308A (zh) 2019-07-12
CN110012308B CN110012308B (zh) 2022-03-22

Family

ID=67177015

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910403036.7A Active CN110012308B (zh) 2019-05-15 2019-05-15 一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN110012308B (zh)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110365994A (zh) * 2019-07-18 2019-10-22 广州虎牙科技有限公司 直播推荐方法、装置、服务器及可读存储介质
CN110381332A (zh) * 2019-08-01 2019-10-25 广州虎牙科技有限公司 直播间组件处理方法、装置、电子设备及可读存储介质
CN111240544A (zh) * 2020-01-06 2020-06-05 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景的数据处理方法、装置、设备及存储介质
CN112689169A (zh) * 2020-12-21 2021-04-20 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司 业务播放方法及装置
CN113630612A (zh) * 2021-07-30 2021-11-09 北京达佳互联信息技术有限公司 数据处理和数据展示方法、装置、电子设备及介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102883785A (zh) * 2009-06-26 2013-01-16 安德米罗株式会社 比赛中途投注装置及存储有计算机程序源的记录介质
US20170134811A1 (en) * 2010-04-30 2017-05-11 Big Ten Network, Llc Mobile high-definition studio
CN107073329A (zh) * 2014-10-25 2017-08-18 沃克数字桌面系统有限责任公司 修改用于电子巴卡拉牌游戏的图形用户界面以便利乘数特征
CN108093267A (zh) * 2017-12-27 2018-05-29 广州虎牙信息科技有限公司 一种直播方法、装置、存储介质及电子设备
CN108391155A (zh) * 2018-02-07 2018-08-10 北京密境和风科技有限公司 互动直播方法、客户端、服务器和系统

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102883785A (zh) * 2009-06-26 2013-01-16 安德米罗株式会社 比赛中途投注装置及存储有计算机程序源的记录介质
US20170134811A1 (en) * 2010-04-30 2017-05-11 Big Ten Network, Llc Mobile high-definition studio
CN107073329A (zh) * 2014-10-25 2017-08-18 沃克数字桌面系统有限责任公司 修改用于电子巴卡拉牌游戏的图形用户界面以便利乘数特征
CN108093267A (zh) * 2017-12-27 2018-05-29 广州虎牙信息科技有限公司 一种直播方法、装置、存储介质及电子设备
CN108391155A (zh) * 2018-02-07 2018-08-10 北京密境和风科技有限公司 互动直播方法、客户端、服务器和系统

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110365994A (zh) * 2019-07-18 2019-10-22 广州虎牙科技有限公司 直播推荐方法、装置、服务器及可读存储介质
CN110365994B (zh) * 2019-07-18 2021-09-21 广州虎牙科技有限公司 直播推荐方法、装置、服务器及可读存储介质
CN110381332A (zh) * 2019-08-01 2019-10-25 广州虎牙科技有限公司 直播间组件处理方法、装置、电子设备及可读存储介质
CN111240544A (zh) * 2020-01-06 2020-06-05 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景的数据处理方法、装置、设备及存储介质
CN111240544B (zh) * 2020-01-06 2020-11-24 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景的数据处理方法、装置、设备及存储介质
CN112689169A (zh) * 2020-12-21 2021-04-20 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司 业务播放方法及装置
CN113630612A (zh) * 2021-07-30 2021-11-09 北京达佳互联信息技术有限公司 数据处理和数据展示方法、装置、电子设备及介质
CN113630612B (zh) * 2021-07-30 2023-09-05 北京达佳互联信息技术有限公司 数据处理和数据展示方法、装置、电子设备及介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN110012308B (zh) 2022-03-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN110012308A (zh) 一种基于直播的业务处理方法、装置、设备和存储介质
US11918901B2 (en) Method and apparatus for configuring virtual scene, and storage medium thereof
US11308765B2 (en) Method and systems for reducing risk in setting odds for single fixed in-play propositions utilizing real time input
US11786813B2 (en) Game of skill played by remote participants utilizing wireless devices in connection with a common game event
CN109475777A (zh) 点对点游戏排名赛中的跨比赛分析
WO2014014492A2 (en) Systems and methods for conducting fantasy sports tournaments
CN108601980A (zh) 信息处理系统、信息处理方法、程序、服务器和信息处理终端
JP6857825B2 (ja) 情報処理装置及びプログラム
CN110851542A (zh) 数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
US20190030435A1 (en) System and method for managing predictions of outcomes in live events in real time
CN113014935A (zh) 直播间的互动方法、装置、电子设备及存储介质
CN111589120A (zh) 目标物控制方法、计算机设备及计算机可读存储介质
JP2018000654A (ja) ゲームサーバおよびゲームプログラム
US20230356082A1 (en) Method and apparatus for displaying event pop-ups, device, medium and program product
JP7407283B2 (ja) ゲームにおける情報処理方法、装置及び電子デバイス
US20150306503A1 (en) Manipulating Operation of a Virtual Event in a Social Networking Service
EP3968644A1 (en) Method and data processing system for making predictions during a live event stream
US20200254324A1 (en) Computer implemented system and method of conducting a contest
CN116781985B (zh) 一种赛事直播画面的控制方法及装置
CN113318453B (zh) 任务启动方法及装置
JP7438477B2 (ja) プログラム、端末装置、システム
CN114011088A (zh) 直播游戏的方法及装置
JP2017055894A (ja) スポーツベッティングサービス提供方法及びサーバーとそのコンピュータプログラム
KR20220063324A (ko) 단체 접속 게임에서 활동하는 인공지능 유저 운용 시스템
CN115037967A (zh) 目标对象控制方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant