CN109947350A - 列表项的定位方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

列表项的定位方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN109947350A CN201910245990.8A CN201910245990A CN109947350A CN 109947350 A CN109947350 A CN 109947350A CN 201910245990 A CN201910245990 A CN 201910245990A CN 109947350 A CN109947350 A CN 109947350A
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郑文辉
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Abstract

本发明提供一种列表项的定位方法,包括:检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数;获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化。本发明还提供一种列表项的定位装置、终端及存储介质。本发明实现了分配不同的滑动速率滑动列表,以便用户既可以快速预览整个列表,大致在列表中定位目标项范围,又可以慢速滑动列表,精确定位目标项。

Description

列表项的定位方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种列表项的定位方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
现有的设备上很多地方都需要用到列表,例如,手机中的联系人列表。有些列表中的列表项很多,可存在几百个、上千个列表项,目前,在查询目标项时,都是通过单一滑动速率的单指滑动,所以,在长列表中寻找目标项时,这种方式需要多次滑动才能寻找到目标项,或者,单次滑动时就会超过目标项,又要多次往回反复滑动,从而,造成用户无法准确定位长列表中的目标项。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种列表项的定位方法、装置、终端及存储介质,旨在解决无法准确定位长列表中的目标项的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种列表项的定位方法,所述列表项的定位方法包括以下步骤:
检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数;
获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化。
可选地,所述滑动速率包括第一速率及第二速率,所述获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位的步骤包括:
若检测到所述手指个数为一个时,则获取第一手指滑动列表时列表滑动的第一速率,基于所述第一速率滑动所述列表;
在检测到第一手指停止滑动且不离开屏幕,第二手指接触屏幕时,获取第二手指滑动所述列表时所述列表滑动的第二速率,其中,所述第二速率小于所述第一速率;
基于所述第二速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位。
可选地,所述滑动速率包括第三速率,所述基于所述第二速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位的步骤包括:
基于所述第二速率滑动所述列表;
在检测到第二手指停止滑动且第一手指、第二手指不离开屏幕,第三手指接触屏幕时,获取第三手指滑动所述列表时所述列表滑动的第三速率;
基于所述第三速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位,其中,所述第三速率小于所述第二速率。
可选地,所述获取第一手指滑动列表时列表滑动的第一速率的步骤包括:
获取预设的第一手指在屏幕上滑动的滑动距离,并获取列表的列表高度;
基于所述滑动距离及所述列表高度计算所述第一速率。
可选地,所述获取第二手指滑动所述列表时所述列表滑动的第二速率的步骤包括:
获取所述第一速率的减损参数,并计算所述第一速率与所述减损参数的乘积;
将所述乘积作为所述第二速率。
可选地,所述第三速率为预设的固定速率。
可选地,所述列表项的定位方法还包括:
若检测到手指停止滑动时,则控制列表停止滑动;
确定是否检测到用户对列表的预设操作;
若检测到用户对列表项的预设操作,则确定目标项定位成功。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种列表项的定位装置,所述列表项的定位装置包括:
检测模块,用于检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数;
滑动模块,用于获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种终端,所终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的列表项的定位程序,所述列表项的定位程序被所述处理器执行时实现上述任一项列表项的定位方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种存储介质,所述存储介质上存储有列表项的定位程序,所述列表项的定位程序被处理器执行时实现上述任一项列表项的定位方法的步骤。
本发明提出一种列表项的定位方法、装置、终端及存储介质,通过检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数,然后获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化;实现了分配不同的滑动速率滑动列表,以便用户既可以快速预览整个列表,大致在列表中定位目标项范围,又可以慢速滑动列表,精确定位目标项。
附图说明
图1是一种终端的硬件结构示意图;
图2为一种通信网络系统架构图;
图3为本发明列表项的定位方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明列表项的定位装置第一实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示的终端结构中,处理器110可以调用存储器109中存储的列表项的定位程序,执行本发明实施例提供的列表项的定位方法,
本发明进一步提供一种列表项的定位方法。参照图3,图3为本发明列表项的定位方法第一实施例的方法示意图。
本发明的列表项的定位方法,在列表中通过多指依次滑动对目标项进行定位,具体地,用户在滑动列表的过程中,检测接触屏幕的手指的手指个数,根据不同手指的手指个数确定对应的滑动速率,从而从而分配不同的滑动速率滑动列表(不同手指个数时,手指在屏幕上滑动相同的距离,列表滑过的列表项数目不同),以便用户既可以快速预览整个列表,大致在列表中定位目标项范围,又可以慢速滑动列表,精确定位目标项。
在本实施例中,该列表项的定位方法包括:
步骤S10,检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数;
步骤S20,获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化。
在本实施例中,移动终端屏幕上分布着传感器,传感器能够检测碰触屏幕的手指个数,在移动终端数据库中预存有手指个数对应的滑动速度,例如,一根手指对应第一速率,两根手指对应第二速率,三根手指头对应第三速率,第一速率、第二速率及第三速率的关系可以是第二速率小于第一速率,第三速率小于第二速率,在获取到手指个数对应的滑动速率时,随着手指在屏幕上滑动,列表以该滑动速率进行滑动,其中,在滑动过程中若手指个数发生变化,列表的滑动速率也将发生变化,例如,移动终端检测到用户通过一根手指在滑动屏幕,则以第一速率控制列表滑动,若在滑动过程中,用户两根手指接触屏幕,则移动终端将检测到两根手指接触屏幕,则以第二速率控制列表滑动,同理,若检测到三根手指接触屏幕,则以第三速率控制列表滑动。
具体地,步骤S20包括:
步骤S21,若检测到所述手指个数为一个时,则获取第一手指滑动列表时列表滑动的第一速率,基于所述第一速率滑动所述列表;
在本实施例中,该第一速率是指第一手指滑动列表时,列表滑动的滑动速率,利用第一手指滑动列表,列表以第一速率滑动,若在滑动过程中用户发现目标选项,则手指停止滑动,列表也将停止滑动,若目标选项出现在用户视野中,用户则会对目标项进行操作,例如,复制、点击等操作,例如,用户在手机联系人列表中寻找目标项的联系人,当查找到目标项的联系人时,则会点击目标项。所以,当移动终端检测到这些操作时,则确定目标项已定位成功。
其中,所述获取第一手指滑动列表时列表滑动的第一速率的步骤包括:
步骤S211,获取预设的第一手指在屏幕上滑动的滑动距离,并获取列表的列表高度;
步骤S212,基于所述滑动距离及所述列表高度计算所述第一速率。
在本实施例中,技术人员可以设置用户的第一手指在屏幕上滑动的滑动距离,在列表页面,第一手指在屏幕上滑动,确保第一手指不离开屏幕的状态下,第一手指滑动滑动距离时,一次滑动可以从列表头部直接滑动到列表尾部。然后获取当前用户查看的列表的列表高度,一般来说,列表项数越多,列表高度的值越大,列表项数越少,列表的高度的值越小。最后,根据列表高度及滑动距离计算列表滑动的第一速率,例如,用列表高度除以滑动距离,得到的商作为列表滑动的第一速率。
其中,预设的滑动距离可以以屏幕的屏幕高度作为参照,例如,可以设置滑动距离为三分之二的屏幕高度,例如,设屏幕的高度为ScreenHeight,第一手指在屏幕上滑动的距离为ScreenHeight*2/3,列表的高度为ListHeight,则列表的滑动速率为列表高度除以该滑动距离,即ListHeight/(ScreenHeight*2/3)。
进一步地,步骤S21之后,还包括:
步骤S22,在检测到第一手指停止滑动且不离开屏幕,第二手指接触屏幕时,获取第二手指滑动所述列表时所述列表滑动的第二速率,其中,所述第二速率小于所述第一速率;
在本实施例中,当列表项数较少时,在滑动过程中用户若发现目标选项,则手指停止滑动,列表也将停止滑动,则直接可以对目标选项进行定位,但是,当列表项数较多时,在滑动过程中若用户发现目标选项,则手指停止滑动时,目标选项已经划过去了,所以,需要往回滑动,这时候,则需要通过第二手指滑动屏幕。并且,第二手指滑动屏幕时,列表以第二速率进行滑动,其中,第二速率小于第一速率,第二速率可以由技术人员根据实际情况进行设置。
其中,所述获取第二手指滑动所述列表时所述列表滑动的第二速率的步骤包括:
步骤S221,获取所述第一速率的减损参数,并计算所述第一速率与所述减损参数的乘积;
步骤S222,将所述乘积作为所述第二速率。
在本实施例中,该减损参数由技术人员进行设置,减损参数小于1,大于零,计算减损参数与第一速率的乘积,将该乘积作为第二手指滑动列表时,列表滑动的第二速率,例如,第一速率为ListHeight/(ScreenHeight*2/3,则第二速率为ListHeight/(ScreenHeight*2/3)/10,即第二速率为第一速率的十分之一,这样,当第一手滑动屏幕时,列表以第一速率滑动,当发现目标项时,第一手指停止滑动,但目标项已被滑过去了,需要往回滑动,所以,需要第二手指滑动屏幕继续定位目标项,在第二手指滑动屏幕时,列表以第二速率滑动,第二速率远小于第一速率,所以,在列表往回滑动时,可以准确在列表中定位目标项。
步骤S22之后,还包括:
步骤S23,基于所述第二速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位。
在本实施例中,第二速率小于第一速率,在第二手指滑动屏幕时,列表将以第二速率滑动,第二速率远小于第一速率,在列表往回滑动时,由于,第二速率远小于第一速率,所以,可以准确在列表中定位目标项,实现对目标项的定位。
本实施例提出的列表项的定位方法,通过检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数,然后获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化;实现了分配不同的滑动速率滑动列表,以便用户既可以快速预览整个列表,大致在列表中定位目标项范围,又可以慢速滑动列表,精确定位目标项。
基于第一实施例,提出本发明列表项的定位方法的第二实施例,本实施例中,步骤S23包括:
步骤S231,基于所述第二速率滑动所述列表;
步骤S232,在检测到第二手指停止滑动且第一手指、第二手指不离开屏幕,第三手指接触屏幕时,获取第三手指滑动所述列表时所述列表滑动的第三速率;
步骤S233,基于所述第三速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位,其中,所述第三速率小于所述第二速率。
在本实施例中,当列表为长列表时,列表的列表项数很多,可能通过第二手指一次滑动屏幕也不能定位目标项,所以,可以通过第三手指滑动屏幕对长列表中的目标项进行定位。
具体地,首先第一手指滑动屏幕,列表以第一速率进行滑动,用户可以浏览列表,大致确定目标项的范围,然后保持第一手不离开屏幕,第二手指滑动屏幕,列表以第二速度进行滑动,第二速度小于第一速度,例如,第二速度为第一速度的十分之一。若第二手指滑动屏幕时,还是无法准确定位目标项,则保持第一手指、第二手指不离开屏幕,第三手指滑动屏幕,获取列表滑动的第三速率,列表以第三速度滑动,其中,第三速率小于第二速率。在列表以第三速率滑动的过程中用户发现目标选项,则手指停止滑动,列表也将停止滑动,若目标选项出现在用户视野中,用户则会对目标项进行操作,例如,复制、点击等操作,例如,用户在手机联系人列表中寻找目标项的联系人,当查找到目标项的联系人时,则会点击目标项。所以,当移动终端检测到这些操作时,则确定目标项已定位成功。
其中,所述第三速率可以为预设的固定速率,例如,第三手指开始在屏幕上滑动,第三手指滑动的速率固定为一次滑动滑过10个列表项,即第三手指的滑动速率为,(ListHeight/ItemHeight)*10/(ScreenHeight*2/3)。这样,在列表项少的列表中,用户可以一次滑动定位到目标列表项,列表项很多时,最多滑动三次即可定位到目标列表项,将现有技术单手指单一固定速率下,长列表中定位目标需要多次滑动操作,简化到最多三步,即使上千项的列表也可以快速准确定位,优化了用户体验。
当然,也可以获取第二速率的减损参数,计算该减损参数与第二速率的乘积,将该乘积作为第三手指滑动屏幕时列表滑动的第三速率。
本实施例提出的列表项的定位方法,通过基于所述第二速率滑动所述列表,然后在检测到第二手指停止滑动且第一手指、第二手指不离开屏幕,第三手指接触屏幕时,获取第三手指滑动所述列表时所述列表滑动的第三速率,最后基于所述第三速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位,其中,所述第三速率小于所述第二速率;实现了根据第三速率滑动列表,从而在列表项数上千时,也能够快速准确的定位。
基于第二实施例,提出本发明列表项的定位方法的第三实施例,本实施例中,该列表项的定位方法包括:
步骤S30,若检测到手指停止滑动时,则列表停止滑动;
步骤S40,若列表停止滑动,则确定是否检测到用户对列表的预设操作;
步骤S50,若检测到用户对列表项的预设操作,则确定目标项定位成功。
在本实施例中,无论是第一手指还是、第二手指、第三手指滑动屏幕时,若目标项出现在用户视野中,并且用户停止手指滑动时,列表停止滑动,若目标项还在用户视野中,用户则会对列表中的目标项进行操作,确定用户的操作是否为预设操作,例如,复制、点击等操作,例如,用户在手机联系人列表中寻找目标项的联系人,当查找到目标项的联系人时,则会点击目标项。所以,当移动终端检测到这些操作时,则确定目标项已定位成功。
进一步地,有时用户找到列表中的目标项时只是为了查看目标项的内容,所以,可以检测用户手指是否离开屏幕,检测到用户手指离开屏幕,则确定目标项已定位成功。
本实施例提出的列表项的定位方法,通过若检测到手指停止滑动时,则列表停止滑动,然后若列表停止滑动,则确定是否检测到用户对列表的预设操作,最后若检测到用户对列表项的预设操作,则确定目标项定位成功;实现了检测用户对列表的预设操作确定目标项是否定位成功,从而提高了用户体验。
进一步地,本发明实施例还提供一种列表项的定位装置。
参照图4,图4为本发明列表项的定位装置第一实施例的功能模块示意图。
本发明列表项的定位装置为虚拟装置,存储于图终端的存储器1005中,用于实现列表项的定位程序的所有功能:检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数;获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化。
具体的,本实施例中,所述列表项的定位装置包括:
检测模块101,用于检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数;
滑动模块102,用于获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化。
进一步地,该滑动模块102还用于:
若检测到所述手指个数为一个时,则获取第一手指滑动列表时列表滑动的第一速率,基于所述第一速率滑动所述列表;
在检测到第一手指停止滑动且不离开屏幕,第二手指接触屏幕时,获取第二手指滑动所述列表时所述列表滑动的第二速率,其中,所述第二速率小于所述第一速率;
基于所述第二速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位。
进一步地,该滑动模块102还用于:
基于所述第二速率滑动所述列表;
在检测到第二手指停止滑动且第一手指、第二手指不离开屏幕,第三手指接触屏幕时,获取第三手指滑动所述列表时所述列表滑动的第三速率;
基于所述第三速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位,其中,所述第三速率小于所述第二速率。
进一步地,该滑动模块102还用于:
获取预设的第一手指在屏幕上滑动的滑动距离,并获取列表的列表高度;
基于所述滑动距离及所述列表高度计算所述第一速率。
进一步地,该滑动模块102还用于:
获取所述第一速率的减损参数,并计算所述第一速率与所述减损参数的乘积;
将所述乘积作为所述第二速率。
进一步地,所述第三速率为预设的固定速率。
进一步地,该滑动模块102还用于:
若检测到手指停止滑动时,则控制列表停止滑动;
确定是否检测到用户对列表的预设操作;
若检测到用户对列表项的预设操作,则确定目标项定位成功。
进一步地,本发明还提供一种终端,所述终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的列表项的定位程序,所述列表项的定位程序被所述处理器执行时所被执行时所实现的方法可参照本发明列表项的定位方法的各个实施例,此处不再赘述。
进一步地,此外,本发明实施例还提出一种存储介质。
本发明存储介质上存储有列表项的定位程序,所述列表项的定位程序执行时实现如上所述的身份认证方法的步骤。
其中,在所述处理器上运行的列表项的定位程序被执行时所实现的方法可参照本发明列表项的定位方法各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种列表项的定位方法,其特征在于,所述列表项的定位方法包括以下步骤:
检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数;
获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化。
2.如权利要求1所述的列表项的定位方法,其特征在于,所述滑动速率包括第一速率及第二速率,所述获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位的步骤包括:
若检测到所述手指个数为一个时,则获取第一手指滑动列表时列表滑动的第一速率,基于所述第一速率滑动所述列表;
在检测到第一手指停止滑动且不离开屏幕,第二手指接触屏幕时,获取第二手指滑动所述列表时所述列表滑动的第二速率,其中,所述第二速率小于所述第一速率;
基于所述第二速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位。
3.如权利要求2所述的列表项的定位方法,其特征在于,所述滑动速率包括第三速率,所述基于所述第二速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位的步骤包括:
基于所述第二速率滑动所述列表;
在检测到第二手指停止滑动且第一手指、第二手指不离开屏幕,第三手指接触屏幕时,获取第三手指滑动所述列表时所述列表滑动的第三速率;
基于所述第三速率滑动所述列表,以实现对所述目标项的定位,其中,所述第三速率小于所述第二速率。
4.如权利要求2所述的列表项的定位方法,其特征在于,所述获取第一手指滑动列表时列表滑动的第一速率的步骤包括:
获取预设的第一手指在屏幕上滑动的滑动距离,并获取列表的列表高度;
基于所述滑动距离及所述列表高度计算所述第一速率。
5.如权利要求2所述的列表项的定位方法,其特征在于,所述获取第二手指滑动所述列表时所述列表滑动的第二速率的步骤包括:
获取所述第一速率的减损参数,并计算所述第一速率与所述减损参数的乘积;
将所述乘积作为所述第二速率。
6.如权利要求3所述的列表项的定位方法,其特征在于,所述第三速率为预设的固定速率。
7.如权利要求1-3任一项所述的列表项的定位方法,其特征在于,所述列表项的定位方法还包括:
若检测到手指停止滑动时,则控制列表停止滑动;
确定是否检测到用户对列表的预设操作;
若检测到用户对列表项的预设操作,则确定目标项定位成功。
8.一种列表项的定位装置,其特征在于,所述列表项的定位装置包括:
检测模块,用于检测用户滑动列表时接触屏幕的手指的手指个数;
滑动模块,用于获取所述手指个数对应的滑动速率,并基于所述滑动速率控制所述列表滑动,以实现对所述目标项的定位,其中,不同手指个数对应的滑动速率不同,在列表滑动过程中,所述滑动速率随所述手指个数的变化而变化。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的列表项的定位程序,所述列表项的定位程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有列表项的定位程序,所述列表项的定位程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的列表项的定位方法步骤。
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