云剪素材交易订单支付方法和系统
技术领域
本发明属于网络素材交易管理领域,特别涉及一种云剪素材交易订单支付方法和系统。
背景技术
目前网络用户的版权意识逐渐提高,付费使用正版资源的方式已经得到普遍认可。对于需要借助网络发布信息的官方媒体和自媒体用户来说,在制作待发布媒体内容时,经常需要借助网络中已有的素材来完善自己的媒体内容、提高自己媒体内容的观赏性。而网络中素材信息庞杂,不同素材提供方制作素材的成本和目的各不相同,目前也缺乏对网络素材交易的集中监管,使得网络中的素材交易得不到有效管理,难免出现蓄意抬价或恶意压价等不良商业行为,严重影响其他素材提供方和使用方的利益。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种云剪素材交易订单支付方法和系统。
本发明具体技术方案如下:
本发明一方面提供了一种云剪素材交易订单支付方法,包括如下步骤:
S1:从各个素材提供方获取素材信息,并创建素材列表,所述素材列表中包括素材的名称、来源、格式、类别、大小、价格以及链接,并将所述链接隐藏,所述价格由交易系统根据算法制定,或由所述素材提供方设置、并由所述交易系统进行核验;
S2:所述交易系统根据用户的请求创建订单,所述订单中包括素材名称、来源、单价以及总价;当所述订单中包含的素材来自至少两个素材提供方时,分别为每个所述素材提供方生成一个相应的子订单,且每个所述子订单中均不包含任何其他子订单中的信息;
S3:所述用户根据所述订单进行支付,所述交易系统确认收款后根据所述子订单分别向每个所述素材提供方进行转账,同时对所述用户开放相应素材的使用权限。
进一步地,步骤S1中,制定素材价格的具体方法如下:
S1.1:根据所述素材的格式对所述素材进行一级分类,所述一级分类的种类包括文本、图片、音频以及视频;
S1.2:交易系统根据所述素材的大小分别对每一种类的素材进行二级分类;
S1.3:根据二级分类的情况,分别对每一类别的素材制定参考价格范围;
S1.4:当所述素材提供方未制定价格时,所述交易系统按照所述参考价格范围对每个所述素材进行定价;
当所述素材提供方自行制定价格时,所述交易系统根据所述参考价格范围对所述价格进行核验,核验通过后即作为最终定价,核验不通过通知所述素材提供方重新进行定价。
进一步地,步骤S1.4中,所述核验的具体方法如下:
当所述价格位于所述参考价格范围内时,以所述素材提供方制定的价格为最后定价;
当所述价格高于所述参考价格范围的上限时,通知所述素材提供方重新进行定价,并设定答复时限;如所述素材提供方逾期未提供新的定价、或提供的定价仍未通过核验,则以所述参考价格范围的上限作为最终定价;
当所述价格低于所述参考价格范围的下限时,通知所述素材提供方重新进行定价,并设定答复时限;如所述素材提供方逾期未提供新的定价、或提供的定价仍未通过核验,则以所述参考价格范围的下限作为最终定价。
进一步地,步骤S2的具体方法如下:
S2.1:所述交易系统将所述素材列表中的链接隐藏,并将隐藏了链接的素材列表发送给请求素材的用户;
S2.2:所述的用户从所述素材列表中选取至少一个素材,所述交易系统根据所述用户的选择情况创建订单;
S2.3:当所述订单中包含的素材来自至少两个素材提供方时,所述交易系统根据素材提供方对所述素材进行分类,并分别为每个所述素材提供方生成一个相应的子订单,且每个所述子订单中均不包含任何其他子订单中的信息。
进一步地,步骤S3的具体方法如下:
S3.1:所述用户根据所述订单进行线上支付,支付方式包括银行卡支付、移动支付、红包或优惠券支付,同一订单可以选择一种或多种方式进行支付;
S2:所述交易系统收款后与所述订单进行核对,核对无误后即确认收款,并根据所述子订单分别向每个所述素材提供方进行转账;
S3:所述交易系统从所述素材列表中查找所述订单中所有素材对应的链接,生成商品列表并发送给所述用户。
进一步地,当所述订单中存在免费素材时,所述用户确认订单后所述交易系统直接将所述免费素材默认为已支付,并将所述免费素材的链接生成商品列表、发送给所述客户。
本发明另一方面提供了一种云剪素材交易订单支付系统,包括如下部分:
素材管理模块,用于从各个素材提供方获取素材信息,并创建素材列表,所述素材列表中包括素材的名称、来源、格式、类别、大小、价格以及链接,并将所述链接隐藏,所述价格由素材管理模块根据算法制定,或由所述素材提供方设置、并由所述素材管理模块进行核验;
订单管理模块,用于根据用户的请求创建订单,所述订单中包括素材名称、来源、单价以及总价;当所述订单中包含的素材来自至少两个素材提供方时,分别为每个所述素材提供方生成一个相应的子订单,且每个所述子订单中均不包含任何其他子订单中的信息;
交易管理模块,用于在用户支付后确认收款,并根据所述子订单分别向每个所述素材提供方进行转账,同时对所述用户开放相应素材的使用权限。
进一步地,所述素材管理模块包括如下部分:
素材分类单元,用于根据所述素材的格式对所述素材进行一级分类,并根据所述素材的大小分别对每一种类的素材进行二级分类,所述一级分类的种类包括文本、图片、音频以及视频;
参考价格范围制定单元,用于根据二级分类的情况,分别对每一类别的素材制定参考价格范围;
定价单元,当所述素材提供方未制定价格时,用于按照所述参考价格范围对每个所述素材进行定价;当所述素材提供方自行制定价格时,由核验单元根据所述参考价格范围对所述价格进行核验,核验通过后即作为最终定价,核验不通过则通知所述素材提供方重新进行定价;
核验单元,用于在所述素材提供方自行制定价格时,根据所述参考价格范围对所述价格进行核验:
当所述价格位于所述参考价格范围内时,以所述素材提供方制定的价格为最后定价;
当所述价格高于所述参考价格范围的上限时,通知所述素材提供方重新进行定价,并设定答复时限;如所述素材提供方逾期未提供新的定价、或提供的定价仍未通过核验,则以所述参考价格范围的上限作为最终定价;
当所述价格低于所述参考价格范围的下限时,通知所述素材提供方重新进行定价,并设定答复时限;如所述素材提供方逾期未提供新的定价、或提供的定价仍未通过核验,则以所述参考价格范围的下限作为最终定价。
进一步地,所述订单管理模块包括如下部分:
订单创建单元,用于根据所述用户选择素材的情况创建订单;
子订单创建单元,用于在所述订单中包含的素材来自至少两个素材提供方时,根据素材提供方对所述素材进行分类,并分别为每个所述素材提供方生成一个相应的子订单,且每个所述子订单中均不包含任何其他子订单中的信息。
进一步地,所述交易管理模块包括如下部分:
支付管理单元,用于对用户的线上支付进行管理和监控,支付方式包括银行卡支付、移动支付、红包或优惠券支付,同一订单可以选择一种或多种方式进行支付;当所述订单中存在免费素材时,直接在所述用户确认订单后将所述免费素材默认为已支付;
账目管理单元,用于在收款后与所述订单进行核对,核对无误后即确认收款,并根据所述子订单分别向每个所述素材提供方进行转账;
素材权限开放单元,用于从所述素材列表中查找所述订单中所有素材对应的链接,生成商品列表并发送给所述用户。
本发明的有益效果如下:本发明提供了一种云剪素材交易订单支付方法及相应的系统,对所有素材的定价和交易进行统一管理,一方面赋予版权提供方自行定价的权利,另一方面通过交易系统对定价进行核验和监督;交易过程中订单的生成、账目的收取和核对、交易素材的权限开放均借助交易系统来实现,并且不同的素材提供方的交易信息完全隔离,一方面能避免素材提供方的利益受损,另一方面也能防止素材提供方集体抬价,从而有助于维护素材的交易环境,保护正版资源提供者和使用者的利益。
附图说明
图1为实施例1所述的一种云剪素材交易订单支付方法的流程图;
图2为实施例1所述的一种云剪素材交易订单支付方法中制定素材价格的方法的流程图;
图3为实施例2所述的一种云剪素材交易订单支付系统的结构示意图;
图4为实施例3所述的一种云剪素材交易订单支付系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和以下实施例对本发明作进一步详细说明。
实施例1
如图1所示,本发明实施例1提供了一种云剪素材交易订单支付方法,包括如下步骤:
S1:从各个素材提供方获取素材信息,并创建素材列表,素材列表中包括素材的名称、来源、格式、类别、大小、价格以及链接,并将链接隐藏,价格由交易系统根据算法制定,或由素材提供方设置、并由交易系统进行核验;
素材提供方包括原始素材库的创建者或维护者,也包括新素材的制作者或上传者;因此素材库中的素材可设置为免费使用,也可收取一定费用,同样,发布账号对其上传到素材库中的素材也可以要求使用者支付一定费用;因此,对管辖范围内的所有账号在素材交易情况和收支情况进行分析,有助于维护素材的交易环境,保护正版资源提供这的利益,同时对素材的使用趋势进行了解,以便调整管理和使用素材的策略;
素材提供方可以授权交易系统对素材进行定价,也可以自行定价,但素材提供方自行制定的价格也需要交易系统进行核验,防止素材提供方恶意抬高价格、也有助于维护素材提供方的合法权利;
S2:交易系统根据用户的请求创建订单,订单中包括素材名称、来源、单价以及总价;当订单中包含的素材来自至少两个素材提供方时,分别为每个素材提供方生成一个相应的子订单,且每个子订单中均不包含任何其他子订单中的信息;
S3:用户根据订单进行支付,交易系统确认收款后根据子订单分别向每个素材提供方进行转账,同时对用户开放相应素材的使用权限;
每个子订单只对应一个素材提供方,并且只包含该素材提供方的相应信息,一方面便于交易系统分别为每个素材提供方结清钱款,另一方面也防止素材提供方根据其他素材提供方的价格信息随意抬价或恶意压价,从而影响交易的正常进行。
如图2所示,具体实施时,制定素材价格的具体方法如下:
S1.1:根据素材的格式对素材进行一级分类,一级分类的种类包括文本、图片、音频以及视频;
S1.2:交易系统根据素材的大小分别对每一种类的素材进行二级分类;
S1.3:根据二级分类的情况,分别对每一类别的素材制定参考价格范围;
S1.4:当素材提供方未制定价格时,交易系统按照参考价格范围对每个素材进行定价;
当素材提供方自行制定价格时,交易系统根据参考价格范围对价格进行核验,核验通过后即作为最终定价,核验不通过通知素材提供方重新进行定价。
一级分类是针对资源的种类进行分类,不同类别资源的制作成本和重要程度均不相同、相互之间不具有参考价值,因此需要分别定价;二级分类是对同一类别资源进行进一步划分,根据文件大小(或视频、音频的时长)也可以进一步判断资源的价值,从而能合理地制定参考价格;交易系统制定的价格并不是固定数值、而是一个范围,在素材提供方提供了定价的情况下仅能作为核验的参考,在素材提供方未提供定价时才能用于定价;
步骤S1.4中,核验的具体方法如下:
当价格位于参考价格范围内时,以素材提供方制定的价格为最后定价;
当价格高于参考价格范围的上限时,通知素材提供方重新进行定价,并设定答复时限;如素材提供方逾期未提供新的定价、或提供的定价仍未通过核验,则以参考价格范围的上限作为最终定价;
当价格低于参考价格范围的下限时,通知素材提供方重新进行定价,并设定答复时限;如素材提供方逾期未提供新的定价、或提供的定价仍未通过核验,则以参考价格范围的下限作为最终定价。
具体实施时,步骤S2的具体方法如下:
S2.1:交易系统将素材列表中的链接隐藏,并将隐藏了链接的素材列表发送给请求素材的用户;
S2.2:的用户从素材列表中选取至少一个素材,交易系统根据用户的选择情况创建订单;
S2.3:当订单中包含的素材来自至少两个素材提供方时,交易系统根据素材提供方对素材进行分类,并分别为每个素材提供方生成一个相应的子订单,且每个子订单中均不包含任何其他子订单中的信息。
在用户下单支付前,不具有素材的使用权限,因此交易前的素材列表中素材的链接不能对用户公开。
具体实施时,步骤S3的具体方法如下:
S3.1:用户根据订单进行线上支付,支付方式包括银行卡支付、移动支付、红包或优惠券支付,同一订单可以选择一种或多种方式进行支付;
银行卡支付和移动支付的方式可以采用现有的线上支付方式,通过绑定银行卡或支付账号、或扫描获取支付链接的方式进行支付;红包或优惠券可以在节假日等特殊日期发放,或在消费额达到一定水平时获得;多种支付方式可以配合使用;
S2:交易系统收款后与订单进行核对,核对无误后即确认收款,并根据子订单分别向每个素材提供方进行转账;
只有在交易系统确认收到订单全款,才能认为支付成功、并向素材提供方吃付款项,否则认为支付仍在进行中、暂时无法进行下一步转账;
S3:交易系统从素材列表中查找订单中所有素材对应的链接,生成商品列表并发送给用户。
为用户开通素材的使用权限,实质上就是为用户提供素材的合法链接,因此用户只要获得了连接,就可以对素材进行使用了。
当订单中存在免费素材时,用户确认订单后交易系统直接将免费素材默认为已支付,并将免费素材的链接生成商品列表、发送给客户。
对于免费素材,因为不需要支付款项,所以在用户确认订单、系统中留存交易记录后即可使用。
本实施例提供了一种云剪素材交易订单支付方法,对所有素材的定价和交易进行统一管理,一方面赋予版权提供方自行定价的权利,另一方面通过交易系统对定价进行核验和监督;交易过程中订单的生成、账目的收取和核对、交易素材的权限开放均借助交易系统来实现,并且不同的素材提供方的交易信息完全隔离,一方面能避免素材提供方的利益受损,另一方面也能防止素材提供方集体抬价,从而有助于维护素材的交易环境,保护正版资源提供者和使用者的利益。
实施例2
如图3所示,本发明实施例2提供了一种云剪素材交易订单支付系统,包括如下部分:
素材管理模块1,用于从各个素材提供方获取素材信息,并创建素材列表,素材列表中包括素材的名称、来源、格式、类别、大小、价格以及链接,并将链接隐藏,价格由素材管理模块1根据算法制定,或由素材提供方设置、并由素材管理模块1进行核验;
订单管理模块2,用于根据用户的请求创建订单,订单中包括素材名称、来源、单价以及总价;当订单中包含的素材来自至少两个素材提供方时,分别为每个素材提供方生成一个相应的子订单,且每个子订单中均不包含任何其他子订单中的信息;
交易管理模块3,用于在用户支付后确认收款,并根据子订单分别向每个素材提供方进行转账,同时对用户开放相应素材的使用权限。
本实施例提供了一种云剪素材交易订单支付系统,对所有素材的定价和交易进行统一管理,一方面赋予版权提供方自行定价的权利,另一方面通过该系统对定价进行核验和监督;交易过程中订单的生成、账目的收取和核对、交易素材的权限开放均借助该系统来实现,并且不同的素材提供方的交易信息完全隔离,一方面能避免素材提供方的利益受损,另一方面也能防止素材提供方集体抬价,从而有助于维护素材的交易环境,保护正版资源提供者和使用者的利益。
实施例3
如图4所示,实施例3在实施例2的基础上公开了一种云剪素材交易订单支付系统,该实施例3进一步限定了素材管理模块1包括如下部分:
素材分类单元11,用于根据素材的格式对素材进行一级分类,并根据素材的大小分别对每一种类的素材进行二级分类,一级分类的种类包括文本、图片、音频以及视频;
参考价格范围制定单元12,用于根据二级分类的情况,分别对每一类别的素材制定参考价格范围;
定价单元13,当素材提供方未制定价格时,用于按照参考价格范围对每个素材进行定价;当素材提供方自行制定价格时,由核验单元14根据参考价格范围对价格进行核验,核验通过后即作为最终定价,核验不通过则通知素材提供方重新进行定价;
核验单元14,用于在素材提供方自行制定价格时,根据参考价格范围对价格进行核验:
当价格位于参考价格范围内时,以素材提供方制定的价格为最后定价;
当价格高于参考价格范围的上限时,通知素材提供方重新进行定价,并设定答复时限;如素材提供方逾期未提供新的定价、或提供的定价仍未通过核验,则以参考价格范围的上限作为最终定价;
当价格低于参考价格范围的下限时,通知素材提供方重新进行定价,并设定答复时限;如素材提供方逾期未提供新的定价、或提供的定价仍未通过核验,则以参考价格范围的下限作为最终定价。
订单管理模块2包括如下部分:
订单创建单元21,用于根据用户选择素材的情况创建订单;
子订单创建单元22,用于在订单中包含的素材来自至少两个素材提供方时,根据素材提供方对素材进行分类,并分别为每个素材提供方生成一个相应的子订单,且每个子订单中均不包含任何其他子订单中的信息。
交易管理模块3包括如下部分:
支付管理单元31,用于对用户的线上支付进行管理和监控,支付方式包括银行卡支付、移动支付、红包或优惠券支付,同一订单可以选择一种或多种方式进行支付;当订单中存在免费素材时,直接在用户确认订单后将免费素材默认为已支付;
账目管理单元32,用于在收款后与订单进行核对,核对无误后即确认收款,并根据子订单分别向每个素材提供方进行转账;
素材权限开放单元33,用于从素材列表中查找订单中所有素材对应的链接,生成商品列表并发送给用户。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。