CN109887063A - 三维空间中虚拟流体的实现方法、装置、介质及电子设备 - Google Patents

三维空间中虚拟流体的实现方法、装置、介质及电子设备 Download PDF

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Abstract

本公开实施例提供了一种三维空间中虚拟流体的实现方法、装置、介质及电子设备,该三维空间中虚拟流体的实现方法包括:按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;其中,所述坐标数据包括顶点数据和贴图坐标;根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据;以及获取预设混合纹理和所述虚拟流体的贴图,将所述预设混合纹理和流体贴图混合以获取混合贴图;根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。本公开实施例的技术方案基于地形模型制作虚拟流体,操作步骤简单,自动化程度较高。

Description

三维空间中虚拟流体的实现方法、装置、介质及电子设备
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种三维空间中虚拟流体的实现方法及装置、计算机可读介质及电子设备。
背景技术
随着游戏的不断发展,三维游戏成为目前游戏领域中的主流。在三维游戏中,虚拟世界中的流体作为一种动态背景,常需要耗费大量人力物力制作。例如,在三维网络游戏中,制作岩浆、流沙等流体场景时,需要人工制作多个岩浆或流沙的贴片并根据流向依次衔接、摆放,或者需要单独制作完整的岩浆或流沙模型用以表现流体的流动状态。然而,不论上述哪一种方法,在制作和衔接时的操作都比较繁多复杂,自动化程度较低。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种三维空间中虚拟流体的实现方法及装置、计算机可读介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服制作虚拟流体场景时操作复杂,自动化程度低的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供了一种三维空间中虚拟流体的实现方法,包括:按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;其中,所述坐标数据包括顶点数据和贴图坐标;根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据;以及获取预设混合纹理和所述虚拟流体的贴图,将所述预设混合纹理和流体贴图混合以获取混合贴图;根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
在本公开的一种示例性实施例中,所述流动数据包括虚拟流体在顶点的流动方向和流动速度;所述根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据,包括:根据所述顶点数据确定虚拟流体的流向走势;根据所述顶点在世界坐标系的高度确定虚拟流体在所述顶点的流动速度;以及根据虚拟流体的流向走势在所述顶点作地形模型的切线,将所述切线的方向配置为虚拟流体在所述顶点的流动方向。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述顶点数据确定虚拟流体的流向走势,包括:根据所述顶点数据获取所述地形模型的高度图,并根据所述地形模型的高度图确定虚拟流体的流向走势。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型,包括:根据所述流动数据偏移虚拟流体对应的贴图坐标以获取更新后的贴图坐标;将所述混合贴图映射于所述更新后的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移。
在本公开的一种示例性实施例中,所述获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移,包括:获取所述噪点贴图对应的不规则噪点数据;根据所述不规则噪点数据计算偏移数据,并对所述贴图坐标进行偏移。
在本公开的一种示例性实施例中,在根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型之前,所述方法还包括:建立预设尺寸的遮罩,并根据所述遮罩中包括的贴图坐标配置所述虚拟流体对应的贴图坐标。
在本公开的一种示例性实施例中,按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据,包括:根据预设模型矩阵对所述地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据。
在本公开的一种示例性实施例中,所述顶点数据为经过插值处理后的顶点数据。
根据本公开的第二方面,提供了一种三维空间中虚拟流体的实现装置,包括:坐标变换模块,用于按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;数据计算模块,用于根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据;贴图混合模块,用于获取预设混合纹理和所述虚拟流体的贴图,将所述预设混合纹理和流体贴图混合以获取混合贴图;贴图映射模块,用于根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述装置还包括:噪点扰动模块,用于获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述数据计算模块用于根据所述顶点数据确定虚拟流体的流向走势;根据所述顶点在世界坐标系的高度确定虚拟流体在所述顶点的流动速度;以及根据虚拟流体的流向走势在所述顶点作地形模型的切线,将所述切线的方向配置为虚拟流体在所述顶点的流动方向。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述数据计算模块用于根据所述顶点数据获取所述地形模型的高度图,并根据所述地形模型的高度图确定虚拟流体的流向走势。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述贴图映射模块用于根据所述流动数据偏移虚拟流体对应的贴图坐标以获取更新后的贴图坐标;将所述混合贴图映射于所述更新后的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述噪点扰动模块用于获取所述噪点贴图对应的不规则噪点数据;根据所述不规则噪点数据计算偏移数据,并对所述贴图坐标进行偏移。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述贴图映射模块用于建立预设尺寸的遮罩,并根据所述遮罩中包括的贴图坐标配置所述虚拟流体对应的贴图坐标。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述坐标变换模块用于根据预设模型矩阵对所述地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据。
根据本公开的第三方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上述实施例中第一方面所述的三维空间中虚拟流体的实现方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中第一方面所述的三维空间中虚拟流体的实现方法。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本公开的一些实施例所提供的技术方案中,通过根据地形模型的顶点数据计算得到的虚拟流体在顶点处对应的流动数据将混合贴图映射至虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。通过根据各顶点的流动数据将混合贴图映射至虚拟流体对应的贴图坐标的方式实现虚拟流体,避免了单独制作完整的虚拟流体模型,简化了操作步骤,自动化程度较高。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示意性示出本公开示例性实施例中一种三维空间中虚拟流体的实现方法的流程图;
图2示意性示出本公开示例性实施例中根据预设模型矩阵对地形模型进行转换的示意图;
图3示出了本公开示例性实施例中将地形模型中一点绕y轴旋转90度的预设模型矩阵转换过程图;
图4示意性示出本公开示例性实施例中根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据的方法流程图;
图5示出本公开示例性实施例中地形模型的高度图;
图6示意性示出本公开示例性实施例中配置虚拟流体在顶点的流动方向时地形模型的截面示意图;
图7示意性示出本公开示例性实施例中根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型方法的流程图;
图8示意性示出本公开示例性实施例中获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移的方法流程图;
图9示意性示出本公开示例性实施例中一种三维空间中虚拟流体的实现装置的组成示意图;
图10示出了适于用来实现本公开示例性实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本公开的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
在本公开的一个实施例中,首先提出了一种三维空间中虚拟流体的实现方法,图1示意性示出本公开示例性实施例中三维空间中虚拟流体的实现方法的流程图。
参考图1所示,根据本公开的一个实施例的三维空间中虚拟流体的实现方法,包括如下步骤S110至步骤S140,以下详细进行阐述:
在步骤S110中,按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;其中,所述坐标数据包括顶点数据和贴图坐标。
在本公开的一个实施例中,所述预设规则可以是预设模型矩阵,根据预设模型矩阵将地形模型坐标系中的模型转换至世界坐标系中,进而根据地形模型在世界坐标系中的坐标获取对应的坐标数据,如图2所示。所述预设模型矩阵包括至少一个模型矩阵,也可以是多个模型矩阵的组合,例如,若需将地形模型绕y轴旋转90度的预设模型矩阵,则根据对应的模型矩阵对地形模型上每一个点的坐标做转换,如图3所示,假设地形模型上某一点的坐标P=(1,0,0),由于从一个三维空间转换至另一个三维空间时,需要一个4*4的矩阵,因此,将坐标P=(1,0,0)转换为四维列向量,在最后一个分量中包含1,所述四维列向量为P=[1,0,0,1],通过矩阵R将列向量P转换为P’=[0,0,-1,1],对应的坐标P’=(0,0,-1)。
在本公开的一个实施例中,所述坐标数据包括顶点数据和贴图坐标。所述顶点数据为经过插值处理后的顶点数据,包括顶点的坐标、顶点的颜色、顶点的贴图信息等,所述贴图坐标指贴图映射到模型表面所依据的坐标。
在步骤S120中,根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据。
在本公开的一个实施例中,所述流动数据包括虚拟流体在顶点的流动方向和流动速度。根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据,参照图4所示,包括如下步骤S410至步骤S430,以下进行详细阐述:
在步骤S410中,根据所述顶点数据确定虚拟流体的流向走势。
在本公开的一个实施例中,根据所述顶点数据确定虚拟流体的流向走势时,可以根据所述顶点数据获取地形模型的高度图,然后根据高度图确定虚拟流体在地形模型的流向走势。例如,如图5所示的地形模型高度图,根据高度图确定虚拟流体在地形模型中由白色部分向黑色部分流动。
在步骤S420中,根据所述顶点在世界坐标系的高度确定虚拟流体在所述顶点的流动速度。
在本公开的一个实施例中,根据所述顶点在世界坐标系的高度确定虚拟流体在所述顶点的流动速度。可以根据重力加速度对流动速度进行计算,顶点高度越高,流体的流动速度越大,计算的公式如下:
其中,g为重力加速度,h为所述顶点的高度,v为所述顶点的流动速度。
在步骤S430中,根据虚拟流体的流向走势在所述顶点作地形模型的切线,将所述切线的方向配置为虚拟流体在所述顶点的流动方向。
在本公开的一个实施例中,根据虚拟流体的流向走势在所述顶点作地形模型的切线,将所述切线的方向配置为虚拟流体在该顶点的流动方向。例如,图6为地形模型的截面图,如图所示,虚拟流体的流向走势为从左向右,此时,在顶点1处作切线,并配置切线1的方向为虚拟流体在顶点1的流动方向;在顶点2处作切线,并配置切线2的方向为虚拟流体在顶点2的流动方向。
在步骤S130中,获取预设混合纹理和所述虚拟流体的贴图,将所述预设混合纹理和流体贴图混合以获取混合贴图。
在本公开的一个实施例中,获取预设混合纹理和虚拟流体贴图后,可以根据预设混合纹理和虚拟流体贴图的高度信息进行混合,也可以在混合时分别设置预设混合纹理和虚拟流体贴图的混合数量中的颜色和贴图通道进行混合,以获取混合贴图。
在步骤S140中,根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
在本公开的一个实施例中,在根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型之前,所述方法还包括:建立预设尺寸的遮罩,并根据所述遮罩中包括的贴图坐标配置所述虚拟流体对应的贴图坐标。
在本公开的一个实施例中,根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型,参照图7所示,包括如下步骤S710至步骤S720:
在步骤S710中,根据所述流动数据偏移虚拟流体对应的贴图坐标以获取更新后的贴图坐标。
在步骤S720中,将所述混合贴图映射于所述更新后的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
在本公开的一个实施例中,所述根据流动数据偏移虚拟流体对应的贴图坐标时,偏移的量可以根据流动速度计算,偏移的方向与流动方向一致。
在本公开的一个实施例中,所述方法还包括获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移。参照图8所示,获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移,包括如下步骤S810至步骤S820,以下进行详细阐述:
在步骤S810中,获取所述噪点贴图对应的不规则噪点数据。
在步骤S820中,根据所述不规则噪点数据计算偏移数据,并对所述贴图坐标进行偏移。
在本公开的一个实施例中,根据所述不规则噪点数据计算偏移数据时,根据所述不规则噪点数据和流动的时间变量得到动态偏移值,将动态偏移值与流动方向相乘得到偏移数据,最后根据偏移数据对所述贴图坐标进行偏移。例如,可以对不规则噪点和时间变量之和取余得到动态偏移值。
综上所述,在本公开的一个实施例中,按照预设规则对地形模型进行转换以获取地形模型在世界坐标系中的坐标数据,可以将地形模型的坐标数据转换为世界模型的坐标数据,得到统一的参考坐标系;其次在根据坐标数据计算虚拟流体在地形模型每一顶点的流动数据时,由于虚拟流体的流动数据根据每一顶点的坐标数据计算获取,因此流动数据与各个顶点的高度、地形表面的状况更加贴合,使得流动的效果更加贴近现实;以及,获取预设混合纹理与虚拟流体的贴图进行混合(例如可以是流沙贴图、岩浆贴图等)获取混合贴图时,预设混合纹理的存在使得贴图表面显示出纹理,使得虚拟流体贴图更加真实;最后,在根据每一顶点的流动数据将混合贴图映射在对应虚拟流体的贴图坐标处时,由于各顶点的流动数据不同导致对各顶点的贴图坐标偏移量也不同,因此能够实现虚拟流体在各处流动速度、流动方向不同的效果。
进一步地,在获取预设混合纹理与虚拟流体的贴图进行混合以获取混合贴图之后,可以加入噪点贴图干扰所述流动数据,进而影响贴图坐标的偏移量,使得虚拟流体的流动产生扰动,流动不规则,效果更加真实。
以下介绍本公开的装置实施例,可以用于执行本公开上述的三维空间中虚拟流体的实现方法。
图9示意性示出本公开示例性实施例中一种三维空间中虚拟流体的实现装置的组成示意图,参照图9所示,根据本公开的一个实施例的三维空间中虚拟流体的实现装置900包括:坐标变换模块901,数据计算模块902,贴图混合模块903,和贴图映射模块904。
其中,坐标变换模块901用于按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;数据计算模块902用于根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据;贴图混合模块903用于获取预设混合纹理和所述虚拟流体的贴图,将所述预设混合纹理和流体贴图混合以获取混合贴图;贴图映射模块904用于根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述装置还包括:噪点扰动模块905,用于获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述数据计算模块902可以用于根据所述顶点数据确定虚拟流体的流向走势;根据所述顶点在世界坐标系的高度确定虚拟流体在所述顶点的流动速度;以及根据虚拟流体的流向走势在所述顶点作地形模型的切线,将所述切线的方向配置为虚拟流体在所述顶点的流动方向。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述数据计算模块902可以用于根据所述顶点数据获取所述地形模型的高度图,并根据所述地形模型的高度图确定虚拟流体的流向走势。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述贴图映射模块904可以用于根据所述流动数据偏移虚拟流体对应的贴图坐标以获取更新后的贴图坐标;将所述混合贴图映射于所述更新后的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述噪点扰动模块905可以用于获取所述噪点贴图对应的不规则噪点数据;根据所述不规则噪点数据计算偏移数据,并对所述贴图坐标进行偏移。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述贴图映射模块904可以用于建立预设尺寸的遮罩,并根据所述遮罩中包括的贴图坐标配置所述虚拟流体对应的贴图坐标。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述坐标变换模块901可以用于根据预设模型矩阵对所述地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据。
由于本公开的示例实施例的三维空间中虚拟流体的实现装置的各个功能模块与上述三维空间中虚拟流体的实现方法的示例实施例的步骤对应,因此对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开上述的三维空间中虚拟流体的实现方法的实施例。
下面参考图10,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的计算机系统1000的结构示意图。图10示出的电子设备的计算机系统1000仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10所示,计算机系统1000包括中央处理单元(CPU)1001,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1002中的程序或者从存储部分1008加载到随机访问存储器(RAM)1003中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1003中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。CPU 1001、ROM 1002以及RAM 1003通过总线1004彼此相连。输入/输出(I/O)接口1005也连接至总线1004。
以下部件连接至I/O接口1005:包括键盘、鼠标等的输入部分1006;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分1007;包括硬盘等的存储部分1008;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分1009。通信部分1009经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器1010也根据需要连接至I/O接口1005。可拆卸介质1011,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器1010上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分1008。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分1009从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质1011被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)1001执行时,执行本申请的系统中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如上述实施例中所述的三维空间中虚拟流体的实现方法。
例如,所述的电子设备可以实现如图1中所示的:步骤S110,按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;其中,所述坐标数据包括顶点数据和贴图坐标;步骤S120,根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据;步骤S130,获取预设混合纹理和所述虚拟流体的贴图,将所述预设混合纹理和流体贴图混合以获取混合贴图;步骤S140,根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
又如,所述的电子设备可以实现如图4、图7和图8所示的各个步骤。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、触控终端、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (13)

1.一种三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,包括:
按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;其中,所述坐标数据包括顶点数据和贴图坐标;
根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据;以及
获取预设混合纹理和所述虚拟流体的贴图,将所述预设混合纹理和流体贴图混合以获取混合贴图;
根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
2.根据权利要求1所述的三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,所述流动数据包括虚拟流体在顶点的流动方向和流动速度;
所述根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据,包括:
根据所述顶点数据确定虚拟流体的流向走势;
根据所述顶点在世界坐标系的高度确定虚拟流体在所述顶点的流动速度;以及
根据虚拟流体的流向走势在所述顶点作地形模型的切线,将所述切线的方向配置为虚拟流体在所述顶点的流动方向。
3.根据权利要求2所述的三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,所述根据所述顶点数据确定虚拟流体的流向走势,包括:
根据所述顶点数据获取所述地形模型的高度图,并根据所述地形模型的高度图确定虚拟流体的流向走势。
4.根据权利要求1所述的三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,所述根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型,包括:
根据所述流动数据偏移虚拟流体对应的贴图坐标以获取更新后的贴图坐标;
将所述混合贴图映射于所述更新后的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
5.根据权利要求1所述的三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移。
6.根据权利要求5所述的三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,所述获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移,包括:
获取所述噪点贴图对应的不规则噪点数据;
根据所述不规则噪点数据计算偏移数据,并对所述贴图坐标进行偏移。
7.根据权利要求1所述的三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,在根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型之前,所述方法还包括:
建立预设尺寸的遮罩,并根据所述遮罩中包括的贴图坐标配置所述虚拟流体对应的贴图坐标。
8.根据权利要求1所述三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据,包括:
根据预设模型矩阵对所述地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据。
9.根据权利要求1所述三维空间中虚拟流体的实现方法,其特征在于,所述顶点数据为经过插值处理后的顶点数据。
10.一种三维空间中虚拟流体的实现装置,其特征在于,包括:
坐标变换模块,用于按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;
数据计算模块,用于根据所述地形模型的顶点数据计算虚拟流体在顶点处对应的流动数据;
贴图混合模块,用于获取预设混合纹理和所述虚拟流体的贴图,将所述预设混合纹理和流体贴图混合以获取混合贴图;
贴图映射模块,用于根据所述流动数据将所述混合贴图映射于虚拟流体对应的贴图坐标,以使虚拟流体显示于所述地形模型。
11.根据权利要求10所述的三维空间中虚拟流体的实现装置,其特征在于,所述装置还包括:
噪点扰动模块,用于获取噪点贴图,并根据噪点贴图对所述贴图坐标进行偏移。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的三维空间中虚拟流体的实现方法。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至9中任一项所述的三维空间中虚拟流体的实现方法。
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