CN109819240A - 一种显示虚拟现实vr信号的方法、显示器及显示系统 - Google Patents

一种显示虚拟现实vr信号的方法、显示器及显示系统 Download PDF

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吴秋英
徐乐
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Abstract

本发明实施例提供了一种显示虚拟现实VR信号的方法、显示器及显示系统,所述方法包括:接收服务器发送的所述VR信号;将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。

Description

一种显示虚拟现实VR信号的方法、显示器及显示系统
技术领域
本发明属于虚拟现实显示的技术领域,尤其涉及一种显示虚拟现实(VR,VirtualReality)信号的方法、显示器及显示系统。
背景技术
随着VR技术的发展,现在越来越多的用户对VR显示设备产生兴趣,比如游戏玩家、看电影的用户等。
以游戏玩家为例,游戏玩家使用VR设备进行游戏时,可以体验身临其境的感觉,但是目前市面上使用的VR设备无论是有线连接还是无线连接,由于VR设备显示对显卡要求过高,传输带宽不够等局限性,多为单一连接,即一台个人计算机(PC,Personal Computer)只能连接一个VR设备,无法实现多用户共同操作。
发明内容
针对现有技术存在的问题,本发明实施例提供了一种显示虚拟现实VR信号的方法、显示器及显示系统,用于解决现有技术中的VR设备只能与PC进行单一连接,无法实现多用户共同操作的技术问题。
本发明实施例提供一种显示虚拟现实VR信号的方法,应用在显示器中,所述方法包括:
接收服务器发送的所述VR信号;
将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;
在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
上述方案中,所述根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,包括:
基于所述VR设备的最大可视角度为各所述VR设备分配相应的视角显示场景;
根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的视觉显示场景。
上述方案中,所述根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,还包括:
判断所述主VR设备的视角是否发生变化;
若所述主VR设备的视角发生变化,确定所述主VR设备的第一当前视角,根据所述第一当前视角变更所述主VR设备的视角显示场景。
上述方案中,所述若所述主VR设备的视角信息没有发生变化,还包括:
依次判断各所述子VR设备的视角是否发生变化;
若各所述子VR设备的视角发生变化,确定各所述子VR设备的第二当前视角,根据所述第二当前视角变更各所述子VR设备的显示场景。
上述方案中,所述确定所述主VR设备的第一当前视角,包括:
接收所述主VR设备发送的第一当前视角;或者,
接收所述主VR设备发送的第一当前位置坐标信息及视角变化之前的第二位置坐标信息,根据所述第一当前位置坐标信息及所述第二位置坐标信息确定所述第一当前视角;或者,
根据所述第一当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第一当前视角。
本发明实施例还提供一种显示器,所述显示器包括:
接收模块,用于接收服务器发送的VR信号;
无线传输模块,用于将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;
多流传输模块,用于在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
上述方案中,所述多流传输模块还用于:
向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,基于所述VR设备的最大可视角度为各所述VR设备分配相应的视角显示场景;
根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的视觉显示场景。
上述方案中,所述多流传输模块还用于:
向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号后,判断所述主VR设备的视角是否发生变化;
若所述主VR设备的视角发生变化,确定所述主VR设备的第一当前视角,根据所述第一当前视角变更所述主VR设备的视角显示场景。
上述方案中,所述多流传输模块还用于:
若所述主VR设备的视角信息没有发生变化,依次判断各所述子VR设备的视角是否发生变化;
若各所述子VR设备的视角发生变化,确定各所述子VR设备的第二当前视角,根据所述第二当前视角变更各所述子VR设备的显示场景。
本发明实施例还提供一种显示系统,所述系统包括显示器、服务器及各VR设备;其中,
所述显示器用于:接收服务器发送的VR信号;
将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;
在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
本发明实施例提供了一种显示VR信号的方法、显示器及显示系统,所述方法包括:接收服务器发送的所述VR信号;将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备;如此,根据VR设备的数量将所述VR信号分流为相应数量的各子VR信号,并通过无线通信将各子VR信号发送至各VR设备,进而实现了多用户同时在一台显示器上使用VR设备,且由于各VR设备可以根据接收到的同步信号同步显示VR信号,进而实现了多用户之间的实时互动。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的显示VR信号的方法流程示意图;
图2为本发明实施例二提供的显示器的装置结构示意图;
图3为本发明实施例三提供的显示系统的结构示意图。
具体实施方式
为了解决现有技术中的VR设备只能与PC进行单一连接,无法实现多用户共同操作的技术问题,本发明提供了一种显示VR信号的方法、显示器及显示系统,所述方法包括:将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
下面通过附图及具体实施例对本发明的技术方案做进一步的详细说明。
实施例一
本实施例提供一种显示VR信号的方法,如图1所示,所述方法包括:
S101,接收服务器发送的所述VR信号,将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;
本步骤中,接收服务器发送的所述VR信号,利用无线传输模块将各所述VR信号转换为无线信号。将各所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接。
S102,若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则利用无线传输模块向各所述VR设备发送同步信号;以实现各所述VR设备实时同步显示同一显示场景的效果,在同一显示场景中,各用户可以实现互动。
其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
S103,在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;
本步骤中,当同步信号发送后,判断同步信号是否发送成功,当接收到VR设备反馈的接收成功信息后,确定同步信号发送成功。
然后确定需要使用的VR设备的数量,利用显示器中的多流传输模块,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,利用无线传输模块向各所述VR设备发送各所述子无线信号。
比如,若需要使用的VR设备有四个,那么多流传输模块就会将无线信号扩展为四路子无线信号。如果使用需要使用的VR设备有六个,那么多流传输模块就会将无线信号扩展为六路子无线信号。
这里,所述无线传输模块可以是无线射频传输模块。所述VR设备可以是无线VR设备,也可以是有线VR设备。当所述VR设备是无线VR设备时,可以与所述显示器直接建立无线通信连接;当所述VR设备是有线VR设备时,可以在有线VR设备中添加一个无线转换模块,从而可以与显示器建立无线通信连接。
进一步地,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,所述VR设备在初始连接状态将默认按照同一视角进行显示(一般是以主VR设备的视角为基准)。
所述显示器向各所述VR设备发送各所述无线信号后,还包括:在同一显示场景中,基于所述VR设备的最大可视角度为各所述VR设备分配相应的视角显示场景;根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的视觉显示场景。
比如有四个VR设备,那么显示器中会分成四个分屏,这四个VR设备的实际视觉显示场景就会出现在相应的分屏中,这样就可以提高旁观者的参与度,丰富用户的体验度。
在进行视觉场景分配时,比如有四个VR设备,各VR设备的最大可视角度是96度,那么在为各VR设备分配视角显示场景时,以所述主VR设备的视角中心点为基准,基于96度的可视角度为四个VR设备分配相应的视角显示场景。
而由于全景是360度,那么这四个VR设备的视觉显示场景可能会出现视觉交互的情况,用户A可能会出现用户B的视觉显示场景中。
另外,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后的显示过程中,还需判断所述主VR设备的视角是否发生变化;若所述主VR设备的视角发生变化,确定所述主VR设备的第一当前视角,根据所述第一当前视角变更所述主VR设备的视角显示场景。
这里,所述确定所述主VR设备的第一当前视角,包括:
接收所述主VR设备发送的第一当前视角,即第一当前视角是由主VR设备确定的,这样显示器就可以提高数据处理的效率。
或者,显示器接收所述主VR设备发送的第一当前位置坐标信息及视角变化之前的第二位置坐标信息,根据所述第一当前位置坐标信息及所述第二位置坐标信息确定所述第一当前视角;
或者,显示器根据所述第一当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第一当前视角;所述显示器的坐标信息是预设的。
进一步地,所述若所述主VR设备的视角信息没有发生变化,还包括:
依次判断各所述子VR设备的视角是否发生变化;若各所述子VR设备的视角发生变化,确定各所述子VR设备的第二当前视角,根据所述第二当前视角变更各所述子VR设备的显示场景。
同样地,所述确定所述子VR设备的第二当前视角,包括:
接收所述子VR设备发送的第二当前视角,即第二当前视角是由子VR设备确定的。
或者,显示器接收所述子VR设备发送的第二当前位置坐标信息及视角变化之前的第三位置坐标信息,根据所述第二当前位置坐标信息及所述第三位置坐标信息确定所述第二当前视角;
或者,显示器根据所述第二当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第二当前视角。所述显示器也是有一个坐标位置信息的。
这样就可以根据各VR设备的实际位置来调整实际的显示场景。
实施例二
相应于实施例一,本实施例还提供一种显示器,如图2所示,所述显示器包括:接收模块21、无线传输模块22及多流传输模块23;其中,
接收模块21用于接收服务器发送的VR信号;
当接收模块21接收到服务器发送的VR信号后,无线传输模块22用于将各所述VR信号转换为无线信号。将各所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接。
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则利用无线传输模块向各所述VR设备发送同步信号;以实现各所述VR设备实时同步显示同一显示场景的效果,在同一显示场景中,各用户可以实现互动。
其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
当同步信号发送后,无线传输模块22还用于判断同步信号是否发送成功,当接收到VR设备反馈的接收成功信息后,确定同步信号发送成功。
那么所述多流传输模块23确定需要使用的VR设备的数量,利用显示器中的多流传输模块,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,利用无线传输模块向各所述VR设备发送各所述子无线信号。
比如,若需要使用的VR设备有四个,那么多流传输模块就会将无线信号扩展为四路子无线信号。如果使用需要使用的VR设备有六个,那么多流传输模块就会将无线信号扩展为六路子无线信号。
这里,所述无线传输模块可以是无线射频传输模块。所述VR设备可以是无线VR设备,也可以是有线VR设备。当所述VR设备是无线VR设备时,可以与所述显示器直接建立无线通信连接;当所述VR设备是有线VR设备时,可以在有线VR设备中添加一个无线转换模块,从而可以与显示器建立无线通信连接。
进一步地,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,所述VR设备在初始连接状态将默认按照同一视角进行显示(一般是以主VR设备的视角为基准)。
向各所述VR设备发送各所述无线信号后,所述多流传输模块23还用于:在同一显示场景中,基于所述VR设备的最大可视角度为各所述VR设备分配相应的视角显示场景;根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的视觉显示场景。
比如有四个VR设备,那么显示器中会分成四个分屏,这四个VR设备的实际视觉显示场景就会出现在相应的分屏中,这样就可以提高旁观者的参与度,丰富用户的体验度。
在进行视觉场景分配时,比如有四个VR设备,各VR设备的最大可视角度是96度,那么所述多流传输模块23在为各VR设备分配视角显示场景时,基于96度的可视角度为四个VR设备分配相应的视角显示场景。
而由于全景是360度,那么这四个VR设备的视觉显示场景可能会出现视觉交互的情况,用户A可能会出现用户B的视觉显示场景中。
另外,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后的显示过程中,所述多流传输模块23还需判断所述主VR设备的视角是否发生变化;若所述主VR设备的视角发生变化,确定所述主VR设备的第一当前视角,根据所述第一当前视角变更所述主VR设备的视角显示场景。
这里,所述多流传输模块23确定所述主VR设备的第一当前视角,包括:
接收所述主VR设备发送的第一当前视角,即第一当前视角是由主VR设备确定的,这样显示器就可以提高数据处理的效率。
或者,所述多流传输模块23接收所述主VR设备发送的第一当前位置坐标信息及视角变化之前的第二位置坐标信息,根据所述第一当前位置坐标信息及所述第二位置坐标信息确定所述第一当前视角;
或者,所述多流传输模块23根据所述第一当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第一当前视角;所述显示器的坐标信息是预设的。
进一步地,所述若所述主VR设备的视角信息没有发生变化,所述多流传输模块23还用于:
依次判断各所述子VR设备的视角是否发生变化;若各所述子VR设备的视角发生变化,确定各所述子VR设备的第二当前视角,根据所述第二当前视角变更各所述子VR设备的显示场景。
同样地,所述多流传输模块23确定所述子VR设备的第二当前视角,包括:
接收所述子VR设备发送的第二当前视角,即第二当前视角是由子VR设备确定的。
或者,所述多流传输模块23接收所述子VR设备发送的第二当前位置坐标信息及视角变化之前的第三位置坐标信息,根据所述第二当前位置坐标信息及所述第三位置坐标信息确定所述第二当前视角;
或者,所述多流传输模块23根据所述第二当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第二当前视角。所述显示器也是有一个坐标位置信息的。
这样就可以根据各VR设备的实际位置来调整实际的显示场景。
实施例三
本实施例还提供一种显示系统,如图3所示,所述系统包括:显示器31、服务器32及各VR设备;
所述显示器31用于接收服务器32发送的VR信号;利用无线传输模块将各所述VR信号转换为无线信号。将各所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则利用无线传输模块向各所述VR设备发送同步信号;以实现各所述VR设备实时同步显示同一显示场景的效果,在同一显示场景中,各用户可以实现互动。
其中,所述VR设备包括一个主VR设备41及多个子VR设备4n。
当同步信号发送后,判断同步信号是否发送成功,当接收到VR设备反馈的接收成功信息后,确定同步信号发送成功。
然后确定需要使用的VR设备的数量,利用显示器中的多流传输模块,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,利用无线传输模块向各所述VR设备发送各所述子无线信号。
比如,若需要使用的VR设备有四个,那么多流传输模块就会将无线信号扩展为四路子无线信号。如果使用需要使用的VR设备有六个,那么多流传输模块就会将无线信号扩展为六路子无线信号。
这里,所述无线传输模块可以是无线射频传输模块。所述VR设备可以是无线VR设备,也可以是有线VR设备。当所述VR设备是无线VR设备时,可以与所述显示器直接建立无线通信连接;当所述VR设备是有线VR设备时,可以在有线VR设备中添加一个无线转换模块,从而可以与显示器建立无线通信连接。
进一步地,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,所述VR设备在初始连接状态将默认按照同一视角进行显示(一般是以主VR设备的视角为基准)。
所述显示器向各所述VR设备发送各所述无线信号后,还包括:在同一显示场景中,基于所述VR设备的最大可视角度为各所述VR设备分配相应的视角显示场景;根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的视觉显示场景。
比如有四个VR设备,那么显示器中会分成四个分屏,这四个VR设备的实际视觉显示场景就会出现在相应的分屏中,这样就可以提高旁观者的参与度,丰富用户的体验度。
在进行视觉场景分配时,比如有四个VR设备,各VR设备的最大可视角度是96度,那么在为各VR设备分配视角显示场景时,以所述主VR设备的视角中心点为基准,基于96度的可视角度为四个VR设备分配相应的视角显示场景。
而由于全景是360度,那么这四个VR设备的视觉显示场景可能会出现视觉交互的情况,用户A可能会出现用户B的视觉显示场景中。
另外,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后的显示过程中,还需判断所述主VR设备的视角是否发生变化;若所述主VR设备的视角发生变化,确定所述主VR设备的第一当前视角,根据所述第一当前视角变更所述主VR设备的视角显示场景。
这里,所述确定所述主VR设备的第一当前视角,包括:
接收所述主VR设备发送的第一当前视角,即第一当前视角是由主VR设备确定的,这样显示器就可以提高数据处理的效率。
或者,显示器接收所述主VR设备发送的第一当前位置坐标信息及视角变化之前的第二位置坐标信息,根据所述第一当前位置坐标信息及所述第二位置坐标信息确定所述第一当前视角;
或者,显示器根据所述第一当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第一当前视角;所述显示器的坐标信息是预设的。
进一步地,所述若所述主VR设备的视角信息没有发生变化,还包括:
依次判断各所述子VR设备的视角是否发生变化;若各所述子VR设备的视角发生变化,确定各所述子VR设备的第二当前视角,根据所述第二当前视角变更各所述子VR设备的显示场景。
同样地,所述确定所述子VR设备的第二当前视角,包括:
接收所述子VR设备发送的第二当前视角,即第二当前视角是由子VR设备确定的。
或者,显示器接收所述子VR设备发送的第二当前位置坐标信息及视角变化之前的第三位置坐标信息,根据所述第二当前位置坐标信息及所述第三位置坐标信息确定所述第二当前视角;
或者,显示器根据所述第二当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第二当前视角。所述显示器也是有一个坐标位置信息的。
这样就可以根据各VR设备的实际位置来调整实际的显示场景。
实施例四
实际应用中,上述提供的显示方法、显示器及显示系统可以应用在多个用户利用多个VR设备玩游戏的场景中,多个用户可以共同操作,在一个显示场景中实时互动。具体实现如下:
首先显示器接收服务器发送的所述VR信号后,利用无线传输模块将各所述VR信号转换为无线信号。将各所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接。
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则利用无线传输模块向各所述VR设备发送同步信号;以实现各所述VR设备实时同步显示同一显示场景的效果,在同一显示场景中,各用户可以实现互动。
其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
当同步信号发送后,判断同步信号是否发送成功,当接收到VR设备反馈的接收成功信息后,确定同步信号发送成功。
然后确定需要使用的VR设备的数量,利用显示器中的多流传输模块,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,利用无线传输模块向各所述VR设备发送各所述子无线信号。
本实施例是以四个VR设备(A、B、C、D)为例进行说明的,对应的用户分别为用户A、用户B、用户C及用户D;那么多流传输模块就会将无线信号扩展为四路子无线信号。所述主VR设备为A,其他为子VR设备。
这里,所述无线传输模块可以是无线射频传输模块。所述VR设备可以是无线VR设备,也可以是有线VR设备。当所述VR设备是无线VR设备时,可以与所述显示器直接建立无线通信连接;当所述VR设备是有线VR设备时,可以在有线VR设备中添加一个无线转换模块,从而可以与显示器建立无线通信连接。
进一步地,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,所述VR设备在初始连接状态将默认按照同一视角进行显示(一般是以主VR设备A的视角为基准)。
所述显示器向各所述VR设备发送各所述无线信号后,还包括:在同一显示场景中,基于所述VR设备的最大可视角度为各所述VR设备分配相应的视角显示场景;根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的视觉显示场景。
比如有四个VR设备,那么显示器中会分成四个分屏,这四个VR设备的实际视觉显示场景就会出现在相应的分屏中,这样就可以提高旁观者的参与度,丰富用户的体验度。
在进行视觉场景分配时,各VR设备的最大可视角度是96度,那么在为各VR设备分配视角显示场景时,以所述主VR设备的视角中心点为基准,基于96度的可视角度为四个VR设备分配相应的视角显示场景。
而由于全景是360度,那么这四个VR设备的视觉显示场景可能会出现视觉交互的情况,用户A可能会出现用户B的视觉显示场景中。
另外,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后的显示过程中,还需判断所述主VR设备的视角是否发生变化;若所述主VR设备的视角发生变化,确定所述主VR设备的第一当前视角,根据所述第一当前视角变更所述主VR设备的视角显示场景。
这里,所述确定所述主VR设备的第一当前视角,包括:
接收所述主VR设备发送的第一当前视角,即第一当前视角是由主VR设备确定的,这样显示器就可以提高数据处理的效率。
或者,显示器接收所述主VR设备发送的第一当前位置坐标信息及视角变化之前的第二位置坐标信息,根据所述第一当前位置坐标信息及所述第二位置坐标信息确定所述第一当前视角;
或者,显示器根据所述第一当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第一当前视角;所述显示器的坐标信息是预设的。
进一步地,所述若所述主VR设备的视角信息没有发生变化,还包括:
依次判断各所述子VR设备的视角是否发生变化;若各所述子VR设备的视角发生变化,确定各所述子VR设备的第二当前视角,根据所述第二当前视角变更各所述子VR设备的显示场景。
同样地,所述确定所述子VR设备的第二当前视角,包括:
接收所述子VR设备发送的第二当前视角,即第二当前视角是由子VR设备确定的。
或者,显示器接收所述子VR设备发送的第二当前位置坐标信息及视角变化之前的第三位置坐标信息,根据所述第二当前位置坐标信息及所述第三位置坐标信息确定所述第一当前视角;
或者,显示器根据所述第二当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第二当前视角。
这样就可以根据各VR设备的实际位置来调整实际的显示场景。
本发明实施例提供的显示VR信号的方法、显示器及显示系统能带来的有益效果至少是:
本发明实施例提供了一种显示VR信号的方法、显示器及显示系统,所述方法包括:接收服务器发送的所述VR信号;将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备;如此,根据VR设备的数量将所述VR信号分流为相应数量的各子VR信号,并通过无线通信将各子VR信号发送至各VR设备,进而实现了多用户同时在一台显示器上使用VR设备,且由于各VR设备可以根据接收到的同步信号同步显示VR信号,进而实现了多用户之间的实时互动。并且,还可以根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的显示场景,旁观者也可以实时观看各VR设备的显示场景,进而提高了旁观者的参与度,提高了用户的体验效果。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的嵌入式控制器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的嵌入式控制器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种显示虚拟现实VR信号的方法,其特征在于,应用在显示器中,所述方法包括:
接收服务器发送的所述VR信号;
将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;
在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,包括:
基于所述VR设备的最大可视角度为各所述VR设备分配相应的视角显示场景;
根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的视觉显示场景。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,还包括:
判断所述主VR设备的视角是否发生变化;
若所述主VR设备的视角发生变化,确定所述主VR设备的第一当前视角,根据所述第一当前视角变更所述主VR设备的视角显示场景。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述若所述主VR设备的视角信息没有发生变化,还包括:
依次判断各所述子VR设备的视角是否发生变化;
若各所述子VR设备的视角发生变化,确定各所述子VR设备的第二当前视角,根据所述第二当前视角变更各所述子VR设备的显示场景。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述主VR设备的第一当前视角,包括:
接收所述主VR设备发送的第一当前视角;或者,
接收所述主VR设备发送的第一当前位置坐标信息及视角变化之前的第二位置坐标信息,根据所述第一当前位置坐标信息及所述第二位置坐标信息确定所述第一当前视角;或者,
根据所述第一当前位置坐标信息与所述显示器之间的角度确定所述第一当前视角。
6.一种显示器,其特征在于,所述显示器包括:
接收模块,用于接收服务器发送的VR信号;
无线传输模块,用于将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;
多流传输模块,用于在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
7.如权利要求6所述的显示器,其特征在于,所述多流传输模块还用于:
向各所述VR设备发送各所述子无线信号后,基于所述VR设备的最大可视角度为各所述VR设备分配相应的视角显示场景;
根据所述VR设备的数量分屏显示各所述VR设备的视觉显示场景。
8.如权利要求6所述的显示器,其特征在于,所述多流传输模块还用于:
向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号后,判断所述主VR设备的视角是否发生变化;
若所述主VR设备的视角发生变化,确定所述主VR设备的第一当前视角,根据所述第一当前视角变更所述主VR设备的视角显示场景。
9.如权利要求8所述的显示器,其特征在于,所述多流传输模块还用于:
若所述主VR设备的视角信息没有发生变化,依次判断各所述子VR设备的视角是否发生变化;
若各所述子VR设备的视角发生变化,确定各所述子VR设备的第二当前视角,根据所述第二当前视角变更各所述子VR设备的显示场景。
10.一种显示系统,其特征在于,所述系统包括显示器、服务器及各VR设备;其中,
所述显示器用于:接收服务器发送的VR信号;
将所述VR信号转换为无线信号后,判断各VR设备是否与所述显示器建立无线通信连接;
若确定各所述VR设备与所述显示器建立无线通信连接,则向各所述VR设备发送同步信号;
在同步信号发送成功的情况下,根据VR设备的数量将所述无线信号分流为相应数量的各子无线信号,向各所述VR设备发送各所述子无线信号,使得各所述VR设备同步显示各所述子无线信号;其中,所述VR设备包括一个主VR设备及多个子VR设备。
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