CN109801363A - 一种倾斜摄影模型的展示方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种倾斜摄影模型的展示方法,在展示倾斜摄影模型时,会确定待加载到内存的层级文件,然后将紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中,再判断本次加载到内存的各个层级文件是否需要在当前层级进行渲染,若需要则进行渲染展示,否则进行渲染展示并获取该层级文件中的索引数据,将该索引数据指向的下一层级的层级文件作为待加载的层级文件。可见,该方法按照层级文件的紧急程度选取层级文件并加载到内存,避免了传统的由近及远原则带来的近处刷新慢,且近处刷新不完远处也无法刷新的问题,显著提高了模型展示的视觉效果。此外,本发明还提供了一种倾斜摄影模型的展示装置、设备及计算机可读存储介质,其作用与上述方法相对应。
Description
技术领域
本发明涉及计算机视觉领域,特别涉及一种倾斜摄影模型的展示方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
倾斜摄影技术,是国际测绘领域近些年发展起来的一项高新技术,它颠覆了以往正射影像只能从垂直角度拍摄的局限,通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,同时从一个垂直、四个倾斜等五个不同的角度采集影像,将用户引入了符合人眼视觉的真实直观世界。倾斜摄影模型,是由通过倾斜摄影技术采集到数据通过自动建模软件生成的三维模型。
倾斜摄影模型只是一种数据,模型生成后需要通过浏览平台展现给用户。通常情况下,倾斜摄影模型的区域被预先划分为多块,在展示过程中,传统的展示方法是依据由近到远的原则,逐块由粗糙到精细的刷新方式。这种展示方式在小范围浏览时可以满足展示需要,但是,当数据范围较大,类似杭州一个西湖区的范围,这种展示方式的展现效果有很明显的缺陷。
首先,因为近处模型往往对屏幕的像素贡献更高,而要求更为精细的数据,而且层级数据不允许跳层加载,必须经过粗糙到精细的过程,所以越近的模型被加载到合适层级需要被加载的次数越多。其次,按照由近及远的规则,虽然同时会有多个模型需要被加载,但是资源有限,因此近处模型的请求会一直处于前部。整体模型的一次刷新过程,会呈现近处模型加载慢,近处模型未刷新完成,远处模型也无法进行刷新的视觉效果,这个视觉体验非常差。
发明内容
本发明的目的是提供一种倾斜摄影模型的展示方法、装置、设备及计算机可读存储介质,用以解决传统的倾斜摄影模型的展示方法存在近处模型加载慢,近处模型未刷新完成,远处模型也无法进行刷新的问题,因此视觉效果非常差的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种倾斜摄影模型的展示方法,包括:
获取倾斜摄影模型的展示请求,其中,所述倾斜摄影模型包括多个层级,所述层级由一个或多个层级文件组成;
确定待加载到内存的多个层级文件;
将所述多个层级文件中紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中;
遍历本次加载到内存中的各个层级文件,判断所述层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染,其中,所述当前层级为该层级文件所在的层级;
若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示;
若不需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并获取该层级文件中的索引数据,将所述索引数据指向的下一层级的多个层级文件作为待加载到内存的层级文件。
可选的,所述判断所述层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染,包括:
获取所述层级文件中的像素范围;
计算所述层级文件中的瓦片数据在投影到当前观察点所在的屏幕时所占用的像素值;
判断所述像素值是否在所述像素范围内,若所述像素值在所述像素范围内,则判定所述层级文件的瓦片数据需要在当前层级进行渲染,否则判定所述层级文件的瓦片数据不需要在当前层级进行渲染。
可选的,所述确定待加载到内存的多个层级文件,包括:
在加载第一层级的层级文件之前,将在当前观察点可见的多个第一层级的层级文件作为待加载到内存的多个层级文件。
可选的,所述将所述多个层级文件中紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中,包括:
计算所述多个层级文件中各个层级文件的松懈值,其中,所述松懈值=level+(range_max-pixel)/(range_max-range_min),其中level为层级文件所在的层级数,range_max为层级文件中像素范围的上限,range_min为层级文件中像素范围的下限,pixel为层级文件中的瓦片数据投影到当前观察点所在的屏幕时占用的像素值;
将所述多个层级文件中松懈值满足预设要求的的层级文件加载到内存中。
可选的,所述将松懈值满足预设要求的的层级文件加载到内存中,包括:
将所述多个层级文件按照松懈值从小到大的顺序逐个加载到内存中,直至加载时间结束。
可选的,所述将所述多个层级文件按照松懈值从小到大的顺序逐个加载到内存中,包括:
若存在两个或两个以上层级文件的松懈值大小相等,则按照层级文件到当前观察点的距离从小到大的顺序将松懈值相等的层级文件依次加载到内存中。
相应的,本发明还提供了一种倾斜摄影模型的展示装置,包括:
展示请求获取模块:用于获取倾斜摄影模型的展示请求,其中,所述倾斜摄影模型包括多个层级,所述层级由一个或多个层级文件组成;
待加载层级文件确定模块:用于确定待加载到内存的多个层级文件;
加载模块:用于将所述多个层级文件中紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中;
遍历模块:用于遍历本次加载到内存中的各个层级文件,判断所述层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染,其中,所述当前层级为该层级文件所在的层级;
第一判断结果模块:用于若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示;
第二判断结果模块:用于若不需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并获取该层级文件中的索引数据,将所述索引数据指向的下一层级的多个层级文件作为待加载到内存的层级文件。
可选的,所述遍历模块包括:
像素范围获取单元:用于获取所述层级文件中的像素范围;
像素值计算单元:用于计算所述层级文件中的瓦片数据在投影到当前观察点所在的屏幕时所占用的像素值;
判断单元:用于判断所述像素值是否在所述像素范围内,若所述像素值在所述像素范围内,则判定所述层级文件的瓦片数据需要在当前层级进行渲染,否则判定所述层级文件的瓦片数据不需要在当前层级进行渲染。
此外,本发明还提供了一种倾斜摄影模型的展示设备,包括:
存储器:用于存储计算机程序;
处理器:用于执行所述计算机程序以实现如上所述的一种倾斜摄影模型的展示方法的步骤。
最后,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的一种倾斜摄影模型的展示方法的步骤。
本发明所提供的一种倾斜摄影模型的展示方法,在获取倾斜摄影模型的展示请求后,会确定待加载到内存的多个层级文件,然后将紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中,再遍历本次加载到内存中的各个层级文件,判断是否需要在当前层级进行渲染,若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示;若不需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并获取该层级文件中的索引数据,将该索引数据指向的下一层级的多个层级文件作为待加载到内存的层级文件。可见,该方法按照各个层级文件的紧急程度选取层级文件并加载到内存中,避免了传统的由近及远原则带来的近处刷新慢,且近处刷新不完远处也无法刷新的问题,显著提高了模型展示的视觉效果。
此外,本发明还提供了一种倾斜摄影模型的展示装置、设备及计算机可读存储介质,其作用与上述方法相对应,这里不再赘述。
附图说明
为了更清楚的说明本发明实施例或现有技术的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明所提供的一种倾斜摄影模型的展示方法实施例一的实现流程图;
图2为本发明所提供的一种倾斜摄影模型的数据结构示意图;
图3为本发明所提供的一种倾斜摄影模型的展示方法实施例二的实现流程图;
图4为本发明所提供的一种倾斜摄影模型的展示方法实施例二中步骤S204的实现流程图;
图5为本发明所提供的传统的倾斜摄影模型展示方法的展示效果图;
图6为本发明所提供的一种倾斜摄影模型的展示方法实施例二的展示效果图;
图7为本发明所提供的一种倾斜摄影模型的展示装置的功能框图;
图8为本发明所提供的一种倾斜摄影模型的展示设备的结构框图。
具体实施方式
本发明的核心是提供一种倾斜摄影模型的展示方法、装置、设备及计算机可读存储介质,避免了传统的由近及远原则带来的近处刷新慢,且近处刷新不完远处也无法刷新的问题,显著提高了模型展示的视觉效果。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步的详细说明。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的目的在于提高倾斜摄影模型的展示效果,下面对本发明提供的一种倾斜摄影模型的展示方法实施例一进行介绍,参见图1,实施例一包括:
步骤S101:获取倾斜摄影模型的展示请求,其中,所述倾斜摄影模型包括多个层级,所述层级由一个或多个层级文件组成。
本实施例中,模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息,三维数字模型一般通过3dMax、Maya等三维设计软件工具制作。上述倾斜摄影模型,是由通过倾斜摄影技术采集到数据通过自动建模软件生成的三维模型,该倾斜摄影模型具体为OSGB(全称Open Scene Graph Binary)格式的模型。OSGB格式的倾斜摄影模型呈一个金字塔结构,包括多个层级,每个层级包括一个或多个层级文件,如图2所示,每个层级文件包括瓦片数据、像素范围、以及索引数据,其中索引数据用于指向下一层级的多个层级文件。由于OSGB格式的每一个层级文件不仅包含了当前层级的瓦片数据(即网格和图像数据等),还包含了指向下一层级的索引数据,所以具备了可动态加载的结构,因此平台加载OSGB格式的倾斜摄影模型时,一般利用OSGB格式本身的结构,动态加载模型数据。
步骤S102:确定待加载到内存的多个层级文件。
如上所述,本实施例中展示OSGB格式的倾斜摄影模型是一个动态加载的过程,更具体的来说,模型的展示流程包括以下步骤:首先将磁盘中的模型数据加载到内存中,然后CPU根据内存中的模型数据向GPU发送渲染请求,最后GPU将模型数据渲染成具有物理真实效果的图片,也就实现了展示的目的。
具体的,在第一次加载倾斜摄影模型时,上述待加载的层级文件为模型的根层级文件,准确的说,加载的是在当前场景内可见的根层级文件。在后续加载过程中,上述待加载的层级文件由下文将会提到的流程来确定,也就是说,在首次加载完成后,后续待加载的层级文件队列将依据下述遍历流程来动态更新。
步骤S103:将所述多个层级文件中紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中。
一般情况下,每经过一轮遍历,将会得到多个待加载的层级文件,加上在前一轮或前几轮遍历过程中确定需要加载但还未来得及加载的层级文件,可以确定此时需要加载的全部层级文件。考虑到计算资源和时间资源的限制,这些层级文件可能无法一次性全部加载到内存中,因此本实施例考虑了各个层级文件的紧急程度,在实际应用中,可以估算一次加载能够加载的层级文件的参考数量,然后从待加载的全部层级文件中筛选出紧急程度最高的参考数量的层级文件,并将这些层级文件加载到内存中。作为一种可选的实施方式,可以按照紧急程度从高到低的顺序逐个将这些层级文件加载到内存中。
步骤S104:遍历本次加载到内存的中各个层级文件,判断所述层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染,其中,所述当前层级为该层级文件所在的层级。
具体的,判断层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染的依据为:计算层级文件中的瓦片数据在投影到当前观察点所在的屏幕时所占用的像素值,获取该层级文件中的像素范围,判断该像素值是否在像素范围内,若该像素值在像素范围内,则判定该层级文件的瓦片数据需要在当前层级进行渲染,否则判定该层级文件的瓦片数据不需要在当前层级进行渲染。
步骤S105:若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示。
步骤S106:若不需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并获取该层级文件中的索引数据,将所述索引数据指向的下一层级的多个层级文件作为待加载到内存的层级文件。
具体的,根据步骤S106更新“待加载到内存的层级文件”,并在遍历完内存中所有的层级文件之后,重新进入步骤S102。需要说明的是,本实施例中,当判断出某个层级文件的瓦片数据不需要在当前层级进行渲染的时候,也需要对该层级文件的瓦片数据执行渲染展示的操作,从而保证场景的完整性。
本实施例所提供一种倾斜摄影模型的展示方法,在获取倾斜摄影模型的展示请求后,会确定待加载到内存的多个层级文件,然后将紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中,再遍历本次加载到内存中的各个层级文件,判断是否需要在当前层级进行渲染,若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示;若不需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并获取该层级文件中的索引数据,将该索引数据指向的下一层级的多个层级文件作为待加载到内存的层级文件。可见,该方法按照各个层级文件的紧急程度选取层级文件并加载到内存中,避免了传统的由近及远原则带来的近处刷新慢,且近处刷新不完远处也无法刷新的问题,显著提高了模型展示的视觉效果。
下面开始详细介绍本发明提供的一种倾斜摄影模型的展示方法实施例二,实施例二基于上述实施例一实现,并在实施例一的基础上进行了一定程度的拓展。
参见图3,实施例二具体包括:
步骤S201:响应于OSGB格式倾斜摄影模型的展示请求,加载在当前场景可见的多个第0层级的层级文件。
步骤S202:进入第0层级。
步骤S203:在当前层级获取一个层级文件,判断是否成功获取,若是,进入步骤S204,否则进入步骤S208。
步骤S204:判断该层级文件是否需要在当前层级进行渲染,若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并进入步骤S203,否则进入步骤S205。
上述当前层级指的是该层级文件所在的层级,本实施例中,层级数从0到N(N为正整数,具体大小根据实际需求确定),每个层级的层级数逐层加1。
OSGB的倾斜摄影数据以像素进行调度,使用瓦片数据在当前观察的位置被投影至屏幕时将会占用的像素值,与层级文件中的像素范围进行匹配,像素值在那个范围内,就判定为需要哪一层级的数据。具体的,如图4所示,上述判断是否需要在当前层级进行渲染具体包括以下步骤:
步骤S2041:计算该层级文件中的瓦片数据在投影到当前观察点所在的屏幕时所占用的像素值。
步骤S2042:获取该层级文件中的像素范围。
步骤S2043:判断像素值是否在像素范围内,若像素值在像素范围内,进入步骤S2044,否则进入步骤S2045。
步骤S2044:判定该层级文件的瓦片数据需要在当前层级进行渲染。
步骤S2045:判定该层级文件的瓦片数据不需要在当前层级进行渲染。
步骤S205:判断该层级文件在下一层级对应的多个层级文件是否已经加载,若是,进入步骤S206,否则进入步骤S207。
步骤S206:进入下一层级,并进入步骤S203。
步骤S207:获取该层级文件的索引数据,将该索引数据指向的多个层级文件作为待加载的层级文件,并进入步骤S203。
步骤S208:判断该层级文件是否具有上一层级,若是,则进入步骤S209,否则进入步骤S210。
步骤S209:上一层级并进入步骤S203。
步骤S210:对所有待加载的层级文件进行排序。
经过步骤S207,会收集到很多需要被加载的索引数据,作为一个实时渲染的平台,需要保证每秒钟至少15帧以上的渲染,所以每一次的判断与数据的加载有时间的限制,因此在实际应用中可能无法做到每一次都可以完全加载所需的所有层级文件,因此,需要判断哪些层级文件更需要优先被加载。
而在本实施例中,排序的目的在于在后续执行加载的过程中,能够按照各个层级文件的紧急程度从高到低的顺序依次进行加载。作为一种可选的实施方式,本实施例根据松懈值对待加载的层级文件进行排序,上述松懈值反映了层级文件的加载紧急程度,具体的,松懈值越小,则表示越紧急。松懈值的计算公式为:
松懈值=level+(range_max-pixel)/(range_max-range_min) (1)
其中level为层级文件所在的层级数,range_max为层级文件中像素范围的上限,range_min为层级文件中像素范围的下限,pixel为层级文件中的瓦片数据投影到当前观察点所在的屏幕时占用的像素值。
显然,计算出各个层级文件的松懈值之后,即可按照松懈值从小到大的顺序对层级文件进行排列,在加载过程中依序进行加载,在一帧时间内依靠多线程等技术,尽可能多的加载数据,到这帧结束后,下一帧重新又开始新的一轮判断、排序、加载。
值得一提的是,在排序过程中,若发现存在两个或两个以上层级文件的松懈值大小相等,那么可以按照层级文件到当前观察点的距离从小到大的顺序将松懈值相等的层级文件依次排列。
步骤S211:判断是否加载超时,若是,进入步骤S202,否则进入步骤S212。
步骤S212:按照排序后的先后顺序,加载一个层级文件。
综上,在本实施例中,根据公式(1)可以计算出松懈值,松懈值越小越需要被提前加载。因此,在前半部分,level越小越优先,level越小距离根文件越近,层级越高,这部分数据先被加载,有利于迅速展现倾斜摄影模型整体范围的大体形态;在后半部分,当层级文件的瓦片数据在当前屏幕占用的像素值越大,计算得到松懈值越小,越先需要被加载的,这有利于局部细节中对视觉冲击较大的数据优先被细化。
图5为传统的展示方法得到的显示效果,图6为本实施例提供的展示方法多达到的展示效果,显然,本实施例最终达成了这样的一种视觉效果:整体以最快的速度具备大体的形态,再进行近距离局部的细节补充,也就是说,本实施例使整体形态快速成型,让用户更早观察到整体布局,而不会再在一个变形的画面中等待,视觉效果比较理想,更符合用户的视觉需求。
下面对本发明实施例提供的一种倾斜摄影模型的展示装置进行介绍,下文描述的一种倾斜摄影模型的展示装置与上文描述的一种倾斜摄影模型的展示方法可相互对应参照。
参见图7,该装置实施例包括:
展示请求获取模块701:用于获取倾斜摄影模型的展示请求,其中,所述倾斜摄影模型包括多个层级,所述层级由一个或多个层级文件组成。
待加载层级文件确定模块702:用于确定待加载到内存的多个层级文件。
加载模块703:用于将所述多个层级文件中紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中。
遍历模块704:用于遍历本次加载到内存中的各个层级文件,判断所述层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染,其中,所述当前层级为该层级文件所在的层级。
第一判断结果模块705:用于若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示。
第二判断结果模块706:用于若不需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并获取该层级文件中的索引数据,将所述索引数据指向的下一层级的多个层级文件作为待加载到内存的层级文件。
作为一种可选的实施方式,所述遍历模块704包括:
像素范围获取单元7041:用于获取所述层级文件中的像素范围。
像素值计算单元7042:用于计算所述层级文件中的瓦片数据在投影到当前观察点所在的屏幕时所占用的像素值。
判断单元7043:用于判断所述像素值是否在所述像素范围内,若所述像素值在所述像素范围内,则判定所述层级文件的瓦片数据需要在当前层级进行渲染,否则判定所述层级文件的瓦片数据不需要在当前层级进行渲染。
本实施例的一种倾斜摄影模型的展示装置用于实现前述的一种倾斜摄影模型的展示方法,因此该装置中的具体实施方式可见前文中的一种倾斜摄影模型的展示方法的实施例部分,例如,展示请求获取模块701、待加载层级文件确定模块702、加载模块703、遍历模块704、第一判断结果模块705、第二判断结果模块706,分别用于实现上述一种倾斜摄影模型的展示方法中步骤S101,S102,S103,S104,S105,S106。所以,其具体实施方式可以参照相应的各个部分实施例的描述,在此不再展开介绍。
另外,由于本实施例的一种倾斜摄影模型的展示装置用于实现前述的一种倾斜摄影模型的展示方法,因此其作用与上述方法的作用相对应,这里不再赘述。
此外,本发明还提供了一种倾斜摄影模型的展示设备实施例,如图8所示,该设备实施例包括:
存储器801:用于存储计算机程序;
处理器802:用于执行所述计算机程序以实现如上所述的一种倾斜摄影模型的展示方法的步骤。
在实际应用场景中,上述存储器801可以是随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM等用于存储计算机程序的存储介质,而上述处理器502是具备运算能力和控制能力的逻辑器件,具体为包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件的硬件设备,例如CPU。
最后,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的一种倾斜摄影模型的展示方法的步骤。
本实施例的一种倾斜摄影模型的展示设备、计算机可读存储介质用于实现前述的一种倾斜摄影模型的展示方法,因此该设备、计算机可读存储介质的具体实施方式可见前文中的一种倾斜摄影模型的展示方法的实施例部分,且二者作用与前述方法实施例的作用相对应,这里不再赘述。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
以上对本发明所提供的一种倾斜摄影模型的展示方法、装置、设备以及计算机可读存储介质进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以对本发明进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本发明权利要求的保护范围内。
Claims (10)
1.一种倾斜摄影模型的展示方法,其特征在于,包括:
获取倾斜摄影模型的展示请求,其中,所述倾斜摄影模型包括多个层级,所述层级由一个或多个层级文件组成;
确定待加载到内存的多个层级文件;
将所述多个层级文件中紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中;
遍历本次加载到内存中的各个层级文件,判断所述层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染,其中,所述当前层级为该层级文件所在的层级;
若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示;
若不需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并获取该层级文件中的索引数据,将所述索引数据指向的下一层级的多个层级文件作为待加载到内存的层级文件。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染,包括:
获取所述层级文件中的像素范围;
计算所述层级文件中的瓦片数据在投影到当前观察点所在的屏幕时所占用的像素值;
判断所述像素值是否在所述像素范围内,若所述像素值在所述像素范围内,则判定所述层级文件的瓦片数据需要在当前层级进行渲染,否则判定所述层级文件的瓦片数据不需要在当前层级进行渲染。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定待加载到内存的多个层级文件,包括:
在加载第一层级的层级文件之前,将在当前观察点可见的多个第一层级的层级文件作为待加载到内存的多个层级文件。
4.如权利要求1-3任意一项所述的方法,其特征在于,所述将所述多个层级文件中紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中,包括:
计算所述多个层级文件中各个层级文件的松懈值,其中,所述松懈值=level+(range_max-pixel)/(range_max-range_min),其中level为层级文件所在的层级数,range_max为层级文件中像素范围的上限,range_min为层级文件中像素范围的下限,pixel为层级文件中的瓦片数据投影到当前观察点所在的屏幕时占用的像素值;
将所述多个层级文件中松懈值满足预设要求的的层级文件加载到内存中。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将松懈值满足预设要求的的层级文件加载到内存中,包括:
将所述多个层级文件按照松懈值从小到大的顺序逐个加载到内存中,直至加载时间结束。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述多个层级文件按照松懈值从小到大的顺序逐个加载到内存中,包括:
若存在两个或两个以上层级文件的松懈值大小相等,则按照层级文件到当前观察点的距离从小到大的顺序将松懈值相等的层级文件依次加载到内存中。
7.一种倾斜摄影模型的展示装置,其特征在于,包括:
展示请求获取模块:用于获取倾斜摄影模型的展示请求,其中,所述倾斜摄影模型包括多个层级,所述层级由一个或多个层级文件组成;
待加载层级文件确定模块:用于确定待加载到内存的多个层级文件;
加载模块:用于将所述多个层级文件中紧急程度满足预设要求的层级文件加载到内存中;
遍历模块:用于遍历本次加载到内存中的各个层级文件,判断所述层级文件的瓦片数据是否需要在当前层级进行渲染,其中,所述当前层级为该层级文件所在的层级;
第一判断结果模块:用于若需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示;
第二判断结果模块:用于若不需要,则对该层级文件中的瓦片数据进行渲染展示,并获取该层级文件中的索引数据,将所述索引数据指向的下一层级的多个层级文件作为待加载到内存的层级文件。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述遍历模块包括:
像素范围获取单元:用于获取所述层级文件中的像素范围;
像素值计算单元:用于计算所述层级文件中的瓦片数据在投影到当前观察点所在的屏幕时所占用的像素值;
判断单元:用于判断所述像素值是否在所述像素范围内,若所述像素值在所述像素范围内,则判定所述层级文件的瓦片数据需要在当前层级进行渲染,否则判定所述层级文件的瓦片数据不需要在当前层级进行渲染。
9.一种倾斜摄影模型的展示设备,其特征在于,包括:
存储器:用于存储计算机程序;
处理器:用于执行所述计算机程序以实现如权利要求1-6任意一项所述的一种倾斜摄影模型的展示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6任意一项所述的一种倾斜摄影模型的展示方法的步骤。
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