CN109658886A - 一种显示屏的控制方法及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种显示屏的控制方法及终端,该方法包括:获取当前使用场景信息;确定与当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;调节显示屏的弯曲曲率至目标曲率。本发明提供的显示屏的控制方法,终端可以根据其使用场景信息,自动调节其显示屏的弯曲曲率至目标曲率,从而使操作便捷。

Description

一种显示屏的控制方法及终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示屏的控制方法及终端。
背景技术
随着通信技术的发展,智能手机和平板电脑等终端越来越普及,并已成为人们日常生活不可或缺的一部分。为满足人们对于终端的显示屏的显示效果的要求,可弯曲的显示屏应运而生,此种显示屏可以弯曲形成一定弧度,从而提升显示屏的沉浸式体验效果以及观看视角等,进而提升终端的显示屏的显示效果。
目前通常用户根据其需求人为调节显示屏进行弯曲,而若要将显示屏调节至所需的弯曲状态,需要用户经过多次弯折操作才能实现。
可见,目前在调节终端的显示屏达到预设弯曲状态的过程中,存在操作繁琐的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种显示屏的控制方法及终端,以解决目前在调节终端的显示屏达到预设弯曲状态的过程中,存在操作繁琐的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种显示屏的控制方法,应用于终端,包括:
获取当前使用场景信息;
确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;
调节所述显示屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
第二方面,本发明实施例还提供一种终端,包括:
第一获取模块,用于获取当前使用场景信息;
第一确定模块,用于确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;
调节模块,用于调节所述显示屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
第三方面,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述显示屏的控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述显示屏的控制方法的步骤。
本发明实施例中,通过获取当前使用场景信息;确定与当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;调节显示屏的弯曲曲率至目标曲率,这样,终端可以根据其使用场景信息,自动调节其显示屏的弯曲曲率至目标曲率,从而使操作便捷。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的显示屏的控制方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的显示屏的弯曲结构示意图;
图3是本发明实施例提供的终端的结构示意图之一;
图4是本发明实施例提供的调节模块的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的终端的结构示意图之二;
图6是本发明实施例提供的终端的结构示意图之三。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1,是本发明实施例提供的显示屏的控制方法的流程示意图,如图1所示,显示屏的控制方法包括:
步骤101、终端获取当前使用场景信息;
步骤102、终端确定与当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;
步骤103、终端调节显示屏的弯曲曲率至目标曲率。
这里,终端在使用过程中,可以确定与当前使用场景信息关联的目标曲率,并将显示屏的弯曲曲率调节至目标曲率,从而可以实现自动调节显示屏的弯曲状态达到预设弯曲状态,使操作便捷。
本发明实施例中,在上述步骤101中,在终端的使用过程中,终端可以获取其当前使用场景信息。
其中,上述当前使用场景信息是终端在其使用场景中获取的信息,且该信息与终端的显示屏的弯折曲率存在关联,其可以是终端根据用户当前的输入、当前显示内容、各传感器的检测指标以及当前所处环境参数等获取。
具体地,上述终端获取当前使用场景信息,可以包括:在终端接收到用户的第一输入的情况下,终端响应于第一输入,根据预设的输入与场景信息的对应关系,确定与第一输入对应的当前使用场景信息。
这里,上述第一输入可以包括语音输入、隔空手势输入和触控输入等中的至少一种,且触控输入可以包括滑动操作、按压操作或者点击操作等,在此并不进行限定。
例如:终端中预设的输入与场景信息的对应关系包括:滑动轨迹为“1”的滑动操作与弯曲状态1的指示信息对应,滑动轨迹为“2”的滑动操作与弯曲状态2的指示信息对应,滑动轨迹为“3”的滑动操作与弯曲状态3的指示信息对应,等等,在终端接收到用户输入的滑动操作的情况下,若该滑动操作的滑动轨迹为“1”,则获取到当前使用场景信息为弯曲状态1的指示信息;若该滑动操作的滑动轨迹为“2”,则获取到当前使用场景信息为弯曲状态2的指示信息;若该滑动操作的滑动轨迹为“3”,则获取到当前使用场景信息为弯曲状态3的指示信息。
或者,在终端运行有应用程序的情况下,终端可以获取与当前显示的应用程序的应用界面对应的当前使用场景信息;或者,终端可以检测其所处环境中的光线强度等环境参数,并获取与当前所处环境中的环境参数对应的当前使用场景信息,等等。
例如:上述获取当前使用场景信息,可以是获取显示屏与用户人眼之间的当前距离,即该使用场景信息为显示屏与用户人眼之间的距离;或者,也可以是在终端处于通话状态的情况下,检测当前通话音量,即该使用场景信息为当前通话音量,等等。
本发明实施例中,在上述步骤102中,在终端获取到其使用场景信息之后,终端确定与当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率。
其中,上述确定与当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率,可以终端根据预设的场景信息与显示屏的曲率的对应关系,确定与上述当前使用场景信息关联的目标曲率;或者,在上述当前使用场景信息为具体参数的情况下,可以根据预设的场景信息与显示屏的曲率之间的计算公式,计算得到与当前使用场景信息关联的目标曲率,等等。
例如:在上述当前使用场景信息为弯曲状态的指示信息的情况下,终端中预设的弯曲状态的指示信息与曲率的对应关系包括:弯曲状态1的指示信息与曲率K1对应,弯曲状态2的指示信息与曲率K2对应,弯曲状态3的指示信息与曲率K3对应,则当上述当前使用场景信息为弯曲状态1的指示信息时,上述目标曲率为曲率K1。
本发明具体实施方式中,上述步骤101,可以包括:
获取显示屏与用户人眼之间的当前距离;
上述步骤102包括:
确定与当前距离关联的显示屏的目标曲率。
由于用户人眼的位置因观看距离的变化而发生变化,这里,终端可以根据显示屏与用户人眼之间的距离,确定显示屏的目标曲率,从而可以根据显示屏与用户人眼之间的距离调节显示屏的弯曲曲率,即显示屏的弯曲状态根据显示屏与用户人眼之间的距离变化而变化,使用户观看显示内容时具有合适的观看位置,从而提升终端的显示效果。
例如:用户人眼距离显示屏的距离是a,为了使用户能够在最佳位置观看显示屏,调节显示屏的曲率,使得用户在显示屏圆弧的中心点观看显示屏;如果用户人眼的距离又变为b,那么显示屏的曲率就实时调节,将用户人眼继续变为显示屏的中心位置,再次调节便再次变更显示屏的位置。
其中,上述确定与当前距离关联的显示屏的目标曲率,可以是根据预设的距离与曲率的关联关系,将与当前距离存在关联关系的曲率确定为目标曲率;或者,也可以是根据距离与曲率之间的计算公式,计算得到当前距离对应的目标曲率,在此并不进行限定。
应当说明的是,上述获取显示屏与用户人眼之间的当前距离,可以是通过终端的摄像头获取用户人眼图像,再根据三维景深技术获取用户人眼图像中的景深数据,并根据景深数据判断出用户人眼与显示屏之间的距离。由于三维景深技术以及根据景深技术判断出用户人眼与显示屏之间的距离的过程为本领域技术人员熟知,在此并不进行赘述。
另外,目前终端的显示屏通常可以包括至少两个子屏,且不同子屏可以显示不同的显示内容。
可选的,上述步骤103,可以包括:
确定所述用户人眼的视线焦点所处的目标子屏,其中,所述目标子屏为所述至少两个子屏中的一个子屏;
调节所述目标子屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
这里,终端可以调节用户人眼的视线焦点所处的子屏的弯折曲率至目标曲率,从而可以及时对用户观看的屏的弯折状态进行调节,提升终端的显示效果。
其中,上述确定用户人眼的视线焦点所处的目标子屏,可以是终端通过其摄像头检测用户人眼在显示屏中的视线焦点,并将视线焦点所处的子屏确定为目标子屏。需要说明的是,由于通过摄像头检测用户人眼的视线焦点的过程为本领域技术人员熟知,在此并不进行赘述。
本发明另一具体实施方式中,上述步骤101,可以包括:
在终端处于通话状态的情况下,获取当前通话音量;
上述步骤102,包括:
确定与当前通话音量关联的目标曲率。
这里,终端可以根据其当前通话音量,确定目标曲率,从而可以根据当前通话音量调节显示屏的弯曲曲率,即显示屏的弯曲状态根据当前通话音量变化而变化,提升用户使用终端的通话过程中的通话效果。
例如:当手机在通话状态,接收到的音量过小时,手机将弯曲的曲率变小,或者弯折的程度变大,使得音量达到一个满意的阈值,该阈值是系统可以设置的;当手机在通话状态下,音量过大时,手机将弯曲的曲率变大,或者弯折的程度变小,使得音量达到一个满意的阈值,该阈值是系统可以设置的。
其中,上述确定与当前通话音量关联的显示屏的目标曲率,可以是根据预设的通话音量与曲率的关联关系,将与当前通话音量存在关联关系的曲率确定为目标曲率;或者,也可以是根据通话音量与曲率之间的计算公式,计算得到当前通话音量对应的目标曲率,在此并不进行限定。
另外,在上述终端根据其当前通话音量确定目标曲率的过程中,由于外部的环境音可能对通话音存在干扰,如环境音量过大时,将导致通话对方无法正常听到通话音。
具体地,上述步骤102之前,还可以包括:
获取终端当前所处环境中的环境音量;
确定与环境音量对应的目标关联关系列表,目标关联关系列表中预设有通话音量与曲率的关联关系;
上述步骤102,包括:
在目标关联关系列表中,查找与当前通话音量存在关联关系的目标曲率。
这里,终端中可以对于不同的环境音量预设不同的关联关系列表,该关联关系列表中预设有通话音量与曲率的关联关系,从而使终端可以根据当前的环境音量,在对应的关联关系列表中查找到目标曲率,使终端确定的目标曲率更合适,进一步提升终端的通话效果。
例如:终端中与设有环境音量1与关联关系列表1对应,以及环境音量2与关联关系列表2对应,且关联关系列表1和关联关系列表2中预设有通话音量与曲率的对应关系,则在终端检测到的环境音量为环境音量1时,终端在关联关系列表1查找与检测到的通话音量对应的目标曲率;而在终端检测到的环境音量为环境音量2时,终端在关联关系列表2查找与检测到的当前通话音量对应的目标曲率。
本发明实施例中,在上述步骤103中,在上述终端确定与当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率之后,终端可以调节其显示屏的弯曲曲率至目标曲率。
例如:如图2所示,在上述目标曲率为曲率K1的情况下,终端调节显示屏的弯曲曲率至曲率K1,使终端的弯曲程度呈现为状态a;在上述目标曲率为曲率K2的情况下,终端调节显示屏的弯曲曲率至曲率K2,使终端的弯曲程度呈现为状态b;在上述目标曲率为曲率K3的情况下,终端调节显示屏的弯曲曲率至曲率K3,使终端的弯曲程度呈现为状态c。
应当说明的是,上述终端内可以是设置有至少一个旋转马达(如伺服电机等),且旋转马达发生转动时可以带动显示屏的弯曲曲率发生变化,上述终端调节其显示屏的弯曲曲率至目标曲率,可以是通过终端控制该至少一个旋转马达发生转动,从而使显示屏的弯曲曲率变化至目标曲率。当然,也可以是通过其他方式实现终端控制显示屏的弯曲曲率发生变化,在此并不进行限定。
另外,上述调节显示屏的弯曲曲率至目标曲率,可以是将显示屏的整体弯曲曲率调节至目标曲率,或者,也可以是调节显示屏中部分显示区域的弯折曲率至目标曲率。
本发明实施例中,通过获取当前使用场景信息;确定与当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;调节显示屏的弯曲曲率至目标曲率,这样,终端可以根据其使用场景信息,自动调节其显示屏的弯曲曲率至目标曲率,从而使操作便捷。
请参见图3,图3是本发明实施例提供的终端的结构示意图之一。如图2所示,所述终端300包括:
第一获取模块301,用于获取当前使用场景信息;
第一确定模块302,用于确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;
调节模块303,用于调节所述显示屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
可选的,所述第一获取模块302,具体用于:
获取所述显示屏与用户人眼之间的当前距离;
所述第一确定模块303,具体用于:
确定与所述当前距离关联的显示屏的目标曲率。
可选的,在所述显示屏包括至少两个子屏的情况下,如图4所示,所述调节模块303,包括:
子屏确定单元3031,用于确定所述用户人眼的视线焦点所处的目标子屏,其中,所述目标子屏为所述至少两个子屏中的一个子屏;
调节子单元3032,用于调节所述目标子屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
可选的,所述第一获取模块302,具体用于:
在所述终端处于通话状态的情况下,获取当前通话音量;
所述第一确定模块303,具体用于:
确定与当前通话音量关联的目标曲率。
可选的,如图5所示,所述终端300,还包括:
第二获取模块304,用于获取所述终端当前所处环境中的环境音量;
第二确定模块305,用于确定与所述环境音量对应的目标关联关系列表,所述目标关联关系列表中预设有通话音量与曲率的关联关系;
所述第一确定模块302,具体用于:
在所述目标关联关系列表中,查找与当前通话音量存在关联关系的目标曲率。
终端300能够实现前述实施例中终端实现的各个过程且达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
图6为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端600包括但不限于:射频单元601、网络模块602、音频输出单元603、输入单元604、传感器605、显示单元606、用户输入单元607、接口单元608、存储器609、处理器610、以及电源611等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,上述处理器610,用于:
获取当前使用场景信息;
确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;
调节所述显示屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
可选的,处理器610,还用于:
获取所述显示屏与用户人眼之间的当前距离;
确定与所述当前距离关联的显示屏的目标曲率。
可选的,处理器610,还用于:
确定所述用户人眼的视线焦点所处的目标子屏,其中,所述目标子屏为所述至少两个子屏中的一个子屏;
调节所述目标子屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
可选的,处理器610,还用于:
在所述终端处于通话状态的情况下,获取当前通话音量;
确定与当前通话音量关联的目标曲率。
可选的,处理器610,还用于:
获取所述终端当前所处环境中的环境音量;
确定与所述环境音量对应的目标关联关系列表,所述目标关联关系列表中预设有通话音量与曲率的关联关系;
在所述目标关联关系列表中,查找与当前通话音量存在关联关系的目标曲率。
终端600能够实现前述实施例中终端实现的各个过程且达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器610处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元601包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元601还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块602为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元603可以将射频单元601或网络模块602接收的或者在存储器609中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元603还可以提供与终端600执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元603包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元604用于接收音频或视频信号。输入单元604可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)6061和麦克风6042,图形处理器6061对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元606上。经图形处理器6061处理后的图像帧可以存储在存储器609(或其它存储介质)中或者经由射频单元601或网络模块602进行发送。麦克风6042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元601发送到移动通信基站的格式输出。
终端600还包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板6061的亮度,接近传感器可在终端600移动到耳边时,关闭显示面板6061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器605还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元606用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元606可包括显示面板6061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板6061。
用户输入单元607可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元607包括触控面板6071以及其他输入设备6072。触控面板6071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板6071上或在触控面板6071附近的操作)。触控面板6071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器610,接收处理器610发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板6071。除了触控面板6071,用户输入单元607还可以包括其他输入设备6072。具体地,其他输入设备6072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板6071可覆盖在显示面板6061上,当触控面板6071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器610以确定触摸事件的类型,随后处理器610根据触摸事件的类型在显示面板6061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板6071与显示面板6061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板6071与显示面板6061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元608为外部装置与终端600连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元608可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端600内的一个或多个元件或者可以用于在终端600和外部装置之间传输数据。
存储器609可用于存储软件程序以及各种数据。存储器609可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器609可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器610是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器609内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器609内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器610可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器610中。
终端600还可以包括给各个部件供电的电源611(比如电池),优选的,电源611可以通过电源管理系统与处理器610逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端600包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器610、存储器609及存储在存储器609上并可在处理器610上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器610执行时实现上述显示屏的控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示屏的控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (11)

1.一种显示屏的控制方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
获取当前使用场景信息;
确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;
调节所述显示屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取当前使用场景信息,包括:
获取所述显示屏与用户人眼之间的当前距离;
所述确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率,包括:
确定与所述当前距离关联的显示屏的目标曲率。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述显示屏包括至少两个子屏的情况下,所述调节所述显示屏的弯曲曲率至所述目标曲率,包括:
确定所述用户人眼的视线焦点所处的目标子屏,其中,所述目标子屏为所述至少两个子屏中的一个子屏;
调节所述目标子屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取当前使用场景信息,包括:
在所述终端处于通话状态的情况下,获取当前通话音量;
所述确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率,包括:
确定与所述当前通话音量关联的显示屏的目标曲率。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率之前,还包括:
获取所述终端当前所处环境中的环境音量;
确定与所述环境音量对应的目标关联关系列表,所述目标关联关系列表中预设有通话音量与曲率的关联关系;
所述确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率,包括:
在所述目标关联关系列表中,查找与所述当前通话音量存在关联关系的目标曲率。
6.一种终端,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取当前使用场景信息;
第一确定模块,用于确定与所述当前使用场景信息关联的显示屏的目标曲率;
调节模块,用于调节所述显示屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第一获取模块,具体用于:
获取所述显示屏与用户人眼之间的当前距离;
所述第一确定模块,具体用于:
确定与所述当前距离关联的显示屏的目标曲率。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,在所述显示屏包括至少两个子屏的情况下,所述调节模块,包括:
子屏确定单元,用于确定所述用户人眼的视线焦点所处的目标子屏,其中,所述目标子屏为所述至少两个子屏中的一个子屏;
调节子单元,用于调节所述目标子屏的弯曲曲率至所述目标曲率。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第一获取模块,具体用于:
在所述终端处于通话状态的情况下,获取当前通话音量;
所述第一确定模块,具体用于:
确定与所述当前通话音量关联的显示屏的目标曲率。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述终端,还包括:
第二获取模块,用于获取所述终端当前所处环境中的环境音量;
第二确定模块,用于确定与所述环境音量对应的目标关联关系列表,所述目标关联关系列表中预设有通话音量与曲率的关联关系;
所述第一确定模块,具体用于:
在所述目标关联关系列表中,查找与所述当前通话音量存在关联关系的目标曲率。
11.一种终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的显示屏的控制方法的步骤。
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