CN109658278A - 基于微信平台的线上互动方法、互动系统和移动终端 - Google Patents
基于微信平台的线上互动方法、互动系统和移动终端 Download PDFInfo
- Publication number
- CN109658278A CN109658278A CN201811537038.7A CN201811537038A CN109658278A CN 109658278 A CN109658278 A CN 109658278A CN 201811537038 A CN201811537038 A CN 201811537038A CN 109658278 A CN109658278 A CN 109658278A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- good friend
- picture
- friend
- interactive approach
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 title claims abstract description 23
- 238000013459 approach Methods 0.000 title claims abstract description 22
- 230000003993 interaction Effects 0.000 title claims abstract description 13
- 239000000463 material Substances 0.000 claims abstract description 30
- 230000001815 facial effect Effects 0.000 claims abstract description 23
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 claims abstract description 16
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 9
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 6
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 claims description 3
- 230000003068 static effect Effects 0.000 claims description 3
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 claims description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 abstract description 5
- 230000000694 effects Effects 0.000 abstract description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 abstract description 2
- 230000002262 irrigation Effects 0.000 abstract 1
- 238000003973 irrigation Methods 0.000 abstract 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 3
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 239000013070 direct material Substances 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/01—Social networking
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/16—Human faces, e.g. facial parts, sketches or expressions
- G06V40/172—Classification, e.g. identification
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/16—Human faces, e.g. facial parts, sketches or expressions
- G06V40/174—Facial expression recognition
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Oral & Maxillofacial Surgery (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Economics (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
本发明实施例公开了一种基于微信平台的线上互动方法、互动系统和移动终端,属于通信技术领域,其技术方案要点收集网络图片并储存,作为公共使用素材;上传微信好友照片并对所述微信好友照片进行好友面部特征识别;将所述好友面部特征添加至所述公共使用素材的至少一张图片中生成组合图片;发送所述组合图片至至少一个微信好友或微信群;采集所有观看所述组合图片的微信好友面部表情特征进行微笑系数评分;将所述微笑系数评分发送至微信好友或微信群的聊天界面。达到了吸引微信好友的兴趣,促进微信好友沟通、交流的效果。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种基于微信平台的线上互动方法、互动系统和移动终端。
背景技术
当今社会,微信已经成为交流、沟通的重要渠道,无论工作、学习还是日常沟通微信都为大家带来极大的便利,在长期使用微信进行联系和沟通的过程中会使相互之间具有吸引力的交流话题减少,进而导致人与人之间的交流变得乏味、无趣,造成交往次数减少。因此,需要一种能够吸引朋友之间加强交流的互动方法,以提高交流乐趣,促进相互联系。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种基于微信平台的线上互动方法,用以解决现有微信用户之间的交流缺乏有趣的话题造成交流次数逐渐减少的问题。
为实现上述目的,本发明实施例的技术方案为一种基于微信平台的线上互动方法,所述互动方法包括以下步骤:
步骤101、收集网络图片并储存,作为公共使用素材;
步骤102、上传微信好友照片并对所述微信好友照片进行好友面部特征识别;
步骤103、将所述好友面部特征添加至所述公共使用素材的至少一张图片中生成组合图片;
步骤104、发送所述组合图片至至少一个微信好友或微信群;
步骤105、采集所有观看所述组合图片的微信好友面部表情特征进行微笑系数评分;
步骤106、将所述微笑系数评分发送至微信好友或微信群的聊天界面。
作为进一步优化,所述互动方法还包括:
步骤107、将所述微笑系数评分作为奖励积分;
步骤108、对奖励积分最高的用户进行积分奖励。
作为进一步优化,所述积分奖励为获得红包奖励或获得更多公共使用素材。
作为进一步优化,所述微笑系数评分过程中采集所有观看组合图片的微信好友面部表情特征中双眼减小比例、嘴角上扬弧度和牙齿裸露数量作为评分依据。
作为进一步优化,所述公共使用素材为动物、植物、人或工具的静态图片或动态图片。
作为进一步优化,当所述公共使用素材为动物或人的照片时,步骤103为将所述好友面部特征添加至所述公共使用素材的至少一张图片中的动物或人的面部表情特征中生成组合图片。
作为进一步优化,所述微信好友照片为单人照片或两人及两人以上的合影照片。
作为进一步优化,全部微信好友拥有的作为公共使用素材的图片初始数量相同。
本发明实施例还提供一种基于微信平台的线上互动系统,包括:
主控模块,用于连接各个模块进行协调控制;
图片处理模块,用于收集网络图片和合成组合图片;
面部特征处理模块,用于识别好友照片中的面部特征和采集微信好友的面部表情特征;
评分模块,用于进行微笑系数评分;以及
分享模块,用于向微信好友和微信群分享组合图片以及微笑系数评分。
本发明实施例还提供一种移动终端,所述移动终端上安装有微信软件和能够运行如权利要求1-8中任意一项所述方法的互动系统。
本发明实施例具有如下优点:
1、通过将微信好友的面部特征添加至公共使用素材中的图片内形成组合图片,将组合图片发送给微信好友或微信群内,吸引微信好友的兴趣,使交流更具有趣味性,从而促进微信好友之间的交流,微信好友之间可相互发送组合图片,有助于提高交流频率。
2、采集微信好友面部表情特征进行微笑系数评分,通过竞争和奖励机制促进微信好友积极参与到互动中来,使该互动方法能够维持长久的吸引力,从而使微信好友之间的交流更加密切。
附图说明
图1为本发明实施例1流程示意图;
图2为本发明实施例2流程示意图。
具体实施方式
以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
一种基于微信平台的线上互动方法,结合图1,用于提高微信好友之间的交流乐趣,进而增进微信好友之间的联系。该互动方法包括以下步骤:
步骤101、收集网络图片并储存,作为公共使用素材;
用作公共使用素材的网络图片采用使用频率高,具有高辨识度,且具有趣味性的图片。公共使用素材为微信好友之间可以共同使用的素材,微信用户可直接进行选择使用。
公共使用素可以是但不限于动物、植物、人或工具的静态图片或动态图片。
步骤102、上传微信好友照片并对微信好友照片进行好友面部特征识别;
微信好友照片采用可明确识别五官特征的正面或侧面照片,自动识别微信好友照片中的面部特征,选取微信好友中的五官或面部整体作备用。
微信好友照片可以是单人照片或两人及两人以上的合影照,同时,进行面部特征识别时也可选取单人面部特征或两人及两人以上的面部特征。
步骤103、将好友面部特征添加至公共使用素材的至少一张图片中生成组合图片;由于组合图片为好友面部特征与公共使用素材的结合,具有良好好的趣味性,能够吸引微信好友产生兴趣。
步骤104、发送组合图片至至少一个微信好友或微信群;
微信好友可直接通过聊天对话框看到发送的组合图片,组合图片起到引起微信好友的兴趣的作用,使微信好友参与到话题讨论中,微信好友直接也可以通过互相发送组合图片增添交流的乐趣。
步骤105、采集所有观看组合图片的微信好友面部表情特征进行微笑系数评分;
以上微信好友面部表情特征的采集为通过调用移动终端的摄像头捕捉观看组合图片时的面部表情,进而进行微信系数评分,该微笑系数为通过微信好友面部表情的变化评判出的微信好友观看组合图片时的开心指数。
在微笑系数评分过程中采集所有观看组合图片的微信好友面部表情特征中双眼减小比例、嘴角上扬弧度和牙齿裸露数量作为评分依据,将双眼减小比例、嘴角上扬弧度和牙齿裸露数量三个评分依据分别评出分数,并将三个评分依据得出的分数进行加和,得到微笑系数总评分。
通过设立评分机制可直观的反应出组合图片所起到的娱乐作用,当获得较高得分时可增加用户的成就感,也可促进微信好友共同参与。
步骤106、将微笑系数评分发送至微信好友或微信群的聊天界面。通过将微笑系数评分发送至微信好友微信群的聊天界面,使微信好友之间可直接观察到自己或其他微信好友发送组合图片的效果,进而可进行对比,增强参与感。
优选的,全部微信好友拥有的作为公共使用素材的图片初始数量相同,可使微信用户最初使用公共使用素材时可选的数量相同,从而使微笑系数的评分更加公平。
优选的,当公共使用素材为动物或人的照片时,步骤103为将好友面部特征添加至公共使用素材的至少一张图片中的动物或人的面部表情特征中生成组合图片。通过此种方式组合图片更具有趣味性,能够吸引微信好友主动加入到互动过程中来。
本发明实施例还提供一种基于微信平台的线上互动系统,包括:
主控模块,用于连接各个模块进行协调控制;
图片处理模块,用于收集网络图片和合成组合图片;
面部特征处理模块,用于识别好友照片中的面部特征和采集微信好友的面部表情特征;
评分模块,用于进行微笑系数评分;以及
分享模块,用于向微信好友和微信群分享组合图片以及微笑系数评分。
本发明实施例还提供一种移动终端,移动终端上安装有微信软件和能够运行如权利要求1-8中任意一项方法的互动系统。
实施例2
结合图2,本实施例为对实施例1功能的进一步拓展,其与实施例1不同之处在于,该方法还包括:
步骤107、将微笑系数评分作为奖励积分;奖励积分可以进行累计叠加,并且设定固定的统计时间作为奖励积分累计的时间上限,用于进行奖励的依据。
步骤108、对奖励积分最高的用户进行积分奖励。通过设立奖励机制可促进微信好友积极参与到互动中来,使该互动方法能够维持长久的吸引力。
优选的,积分奖励可以是但不限于获得红包奖励或获得更多公共使用素材,红包奖励为直接性的物质奖励,可以充分调动用户的使用兴趣,而获得更多公共使用素材的奖励可以奖励获得者在使组合图片制作过程中具有更多的备用的公共使用素材可以进行选择。
虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。
Claims (10)
1.一种基于微信平台的线上互动方法,其特征在于,所述互动方法包括以下步骤:
步骤101、收集网络图片并储存,作为公共使用素材;
步骤102、上传微信好友照片并对所述微信好友照片进行好友面部特征识别;
步骤103、将所述好友面部特征添加至所述公共使用素材的至少一张图片中生成组合图片;
步骤104、发送所述组合图片至至少一个微信好友或微信群;
步骤105、采集所有观看所述组合图片的微信好友面部表情特征进行微笑系数评分;
步骤106、将所述微笑系数评分发送至微信好友或微信群的聊天界面。
2.根据权利要求1所述的基于微信平台的线上互动方法,其特征在于,所述互动方法还包括:
步骤107、将所述微笑系数评分作为奖励积分;
步骤108、对奖励积分最高的用户进行积分奖励。
3.根据权利要求2所述的基于微信平台的线上互动方法,其特征在于,所述积分奖励为获得红包奖励或获得更多公共使用素材。
4.根据权利要求1所述的基于微信平台的线上互动方法,其特征在于,所述微笑系数评分过程中采集所有观看组合图片的微信好友面部表情特征中双眼减小比例、嘴角上扬弧度和牙齿裸露数量作为评分依据。
5.根据权利要求1所述的基于微信平台的线上互动方法,其特征在于,所述公共使用素材为动物、植物、人或工具的静态图片或动态图片。
6.根据权利要求5所述的基于微信平台的线上互动方法,其特征在于,当所述公共使用素材为动物或人的照片时,步骤103为将所述好友面部特征添加至所述公共使用素材的至少一张图片中的动物或人的面部表情特征中生成组合图片。
7.根据权利要求1所述的基于微信平台的线上互动方法,其特征在于,所述微信好友照片为单人照片或两人及两人以上的合影照片。
8.根据权利要求1所述的基于微信平台的线上互动方法,其特征在于,全部微信好友拥有的作为公共使用素材的图片初始数量相同。
9.一种基于微信平台的线上互动系统,其特征在于,包括:
主控模块,用于连接各个模块进行协调控制;
图片处理模块,用于收集网络图片和合成组合图片;
面部特征处理模块,用于识别好友照片中的面部特征和采集微信好友的面部表情特征;
评分模块,用于进行微笑系数评分;以及
分享模块,用于向微信好友和微信群分享组合图片以及微笑系数评分。
10.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端上安装有微信软件和能够运行如权利要求1-8中任意一项所述方法的互动系统。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201811537038.7A CN109658278A (zh) | 2018-12-14 | 2018-12-14 | 基于微信平台的线上互动方法、互动系统和移动终端 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201811537038.7A CN109658278A (zh) | 2018-12-14 | 2018-12-14 | 基于微信平台的线上互动方法、互动系统和移动终端 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN109658278A true CN109658278A (zh) | 2019-04-19 |
Family
ID=66114610
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201811537038.7A Pending CN109658278A (zh) | 2018-12-14 | 2018-12-14 | 基于微信平台的线上互动方法、互动系统和移动终端 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN109658278A (zh) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104766041A (zh) * | 2014-01-07 | 2015-07-08 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种图像识别方法、装置及系统 |
CN106600530A (zh) * | 2016-11-29 | 2017-04-26 | 北京小米移动软件有限公司 | 照片合成方法及装置 |
CN106875460A (zh) * | 2016-12-27 | 2017-06-20 | 深圳市金立通信设备有限公司 | 一种图片表情合成方法和终端 |
CN107483837A (zh) * | 2017-09-29 | 2017-12-15 | 上海展扬通信技术有限公司 | 一种基于智能设备的照片的拍摄方法及拍摄装置 |
-
2018
- 2018-12-14 CN CN201811537038.7A patent/CN109658278A/zh active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104766041A (zh) * | 2014-01-07 | 2015-07-08 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种图像识别方法、装置及系统 |
CN106600530A (zh) * | 2016-11-29 | 2017-04-26 | 北京小米移动软件有限公司 | 照片合成方法及装置 |
CN106875460A (zh) * | 2016-12-27 | 2017-06-20 | 深圳市金立通信设备有限公司 | 一种图片表情合成方法和终端 |
CN107483837A (zh) * | 2017-09-29 | 2017-12-15 | 上海展扬通信技术有限公司 | 一种基于智能设备的照片的拍摄方法及拍摄装置 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7184914B2 (ja) | 対話型コンテンツにおけるイベントの発見及び検出 | |
CN112565798A (zh) | 直播互动实现方法及计算机可读存储介质 | |
US20130031475A1 (en) | Social network based virtual assembly places | |
EP3007452A1 (en) | Display controller, display control method, and computer program | |
CN104731343A (zh) | 一种基于移动终端的虚拟现实人机交互儿童教育体验系统 | |
CN104769564B (zh) | 通信终端、通信方法以及通信系统 | |
CN103929479A (zh) | 移动终端模拟真实场景实现用户互动的方法及系统 | |
CN104170318A (zh) | 使用交互化身的通信 | |
CN113905251A (zh) | 虚拟对象控制方法、装置、电子设备及可读存储介质 | |
CN110278140B (zh) | 通讯方法及装置 | |
JP2008177713A (ja) | 携帯端末装置、移動通信システム及びそれらに用いる多人数コミュニケーション促進方法 | |
CN110427227B (zh) | 虚拟场景的生成方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN110505521A (zh) | 一种直播比赛互动方法、电子设备、存储介质及系统 | |
US20150182861A1 (en) | Method for video-based social media networking | |
CN106997237A (zh) | 一种基于显示屏终端的摇一摇互动方法 | |
CN114024737B (zh) | 确定直播间刷量的方法、装置及计算机可读存储介质 | |
CN109658278A (zh) | 基于微信平台的线上互动方法、互动系统和移动终端 | |
CN107070784A (zh) | 一种基于WebGL和VR技术的3D即时通讯系统 | |
CN109828816A (zh) | 信息展示方法、信息展示装置和计算机可读存储介质 | |
CN103049630A (zh) | 虚拟对象交往情境系统及用以执行该系统的电子设备 | |
Tilton | Nanocelebrity: How to combine expertise with voice | |
CN115494962A (zh) | 一种虚拟人实时互动系统及方法 | |
CN108122273A (zh) | 一种数字动漫生成系统及方法 | |
KR20150085185A (ko) | 위치 기반 소셜 네트워크와 연계된 땅따먹기 게임 수행 방법 및 이를 이용한 시스템 | |
CN106651604A (zh) | 用户评分交互方法、客户端及电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20190419 |
|
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |