CN103049630A - 虚拟对象交往情境系统及用以执行该系统的电子设备 - Google Patents

虚拟对象交往情境系统及用以执行该系统的电子设备 Download PDF

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CN103049630A CN2011103173704A CN201110317370A CN103049630A CN 103049630 A CN103049630 A CN 103049630A CN 2011103173704 A CN2011103173704 A CN 2011103173704A CN 201110317370 A CN201110317370 A CN 201110317370A CN 103049630 A CN103049630 A CN 103049630A
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萧玉婷
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Abstract

本发明涉及一种虚拟对象交往情境系统及用以执行该系统的电子设备,系统包括:一电子设备,其具有一摄影装置,并包含有收音装置与扬声装置,电子设备可透过因特网、无线网络、局域网络或电话网络与其它电子设备或网站作数据交换;一设定单元,设置于电子设备之中,可设定使用者喜好的对象设定值;一分析单元,其设置于电子设备之中,其依据摄影装置所撷取的影像、声音或两者来分析是否符合设定单元的设定值,以形成一虚拟对象;以及一模拟单元,设置于电子设备之中,其是让虚拟对象于模拟情境下与使用者进行互动;通过以上的系统设计,使用者可透过模拟单元与虚拟对象在不同的摸拟情境下进行互动,而达到让使用者感到新鲜、满足且娱乐的目的。

Description

虚拟对象交往情境系统及用以执行该系统的电子设备
技术领域
本发明是有关于一种虚拟系统,尤其是有关于一种让使用者透过摄影装置、设定单元、分析单元与模拟单元,让使用者可以透过摄影装置撷取符合设定的虚拟对象,进而互动,而达到让使用者感到新鲜、满足且娱乐的目的的虚拟对象交往情境系统。
背景技术
游戏系统有许多种类,如单机游戏(计算机、电动)、互动游戏(在线游戏),不论是益智类型或是娱乐类型等等,其是透过系统预先设定的模拟主角来进行;而预先设定的模拟主角虽有部分可以让使用者来选择,然而其选择却有限,使得使用者在进行虚拟游戏的时候,无法感到满足与新鲜,并且会产生一种距离感。
因此,如何提供一个让使用者感到新鲜、满足且提升娱乐的目的的虚拟系统发明人极欲解决的课题。
发明内容
有鉴于以往游戏系统的不完善,发明人经长时间不断的研究开发,终于研发出此种可以透过摄影装置与设定单元来撷取符合的虚拟对象,进一步在模拟情境下进行多种互动的虚拟对象交往情境系统。
因此,本发明的目的在于提供一种虚拟对象交往情境系统及用以执行该系统的电子装置。
本发明的虚拟对象交往情境系统,其包括:一电子设备,其上具有一摄影装置,并可进一步包含有收音装置与扬声装置,该电子设备可以透过因特网、无线网络、局域网络或电话网络与其它电子设备或网站作数据交换;一设定单元,其设置于电子设备之中,其可以设定使用者喜好的对象设定值、该对象可以是人、动物、宠物或植物;人可以设定其国别、性别、外型条件、个性、肢体动作、说话方式、语言、肤色、语气或服饰搭配;动物、宠物或昆虫可以设定其性别、种类、外型条件、肢体动作或习性;一分析单元,其设置于电子设备之中,其是依据摄影装置所撷取的影像、声音或两者来分析是否符合设定单元的设定值,以形成一虚拟对象;以及一模拟单元,其设置于电子设备之中,其是让虚拟对象于模拟情境下与使用者进行互动。
在本发明中,所述的虚拟对象交往情境系统可以再包含一长相置换单元,可以变更为朋友、卡通、影星、政治人物、动物、宠物、计算机动画或前述合成。
在本发明中,所述的虚拟对象交往情境系统可以再包含一声音置换单元,可以变更为朋友音、卡通音、机器人音、男音、女音或前述合成,亦或可以由使用者自己录制。
在本发明中,所述的虚拟对象交往情境系统可以再包含模式单元,可以设定一至多种模拟情境的交往模式。
在本发明中,所述的虚拟对象交往情境系统可以再包含一至数个虚拟对象,其包含有花、房子、戒指、宝石、服饰、衣服、食物、粮食、钓竿、饵食等等其一或部分或全部。
在本发明中,所述的虚拟对象交往情境系统可以增加一经验值单元,其设置于电子设备之中,可以依据使用者的使用时数及状况而增减其值,以提供给模拟单元的作模拟情境变化。
在本发明中,该设定单元可以增加一至数个场景设定或剧情安排,或是动物、宠物、植物的生长环境,用以变换模拟情境的地点。
在本发明中,该设定单元可以增加一至数个虚拟对象,透过模拟单元让虚拟对象彼此互动。
在本发明中,该电子设备可以是手机、游戏机、计算机、桌上型计算机、笔记型计算机、电子阅读机或电子书。
本发明还提供一种用以执行上述的虚拟对象交往情境系统的电子设备。
本发明的主要目的在于通过以上的系统设计,使用者可根据个人设定的喜好的对象设定值等等条件,利用系统上的摄影装置撷取符合的虚拟对象,并透过模拟单元与虚拟对象在不同的摸拟情境下进行互动,而达到让使用者感到新鲜、满足且娱乐的目的。
本发明虚拟对象交往情境系统,其虚拟对象可以撷取自人、图或是动物等等,使得虚拟对象富有多元化,不仅增加其娱乐性,更带给使用者莫大的满足感。
为了能让审查员能更易于了解本发明的特点,请参阅本发明实施方式的说明。
附图说明
图1为本发明虚拟对象交往情境系统的示意图。
【主要组件符号说明】
10电子设备
11摄影装置
12收音装置
13扬声装置
14设定单元
15分析单元
16模拟单元
20因特网
30使用者
具体实施方式
请参阅图1,图1为本发明虚拟对象交往情境系统的示意图。本发明虚拟对象交往情境系统,其包括:一电子设备10,其上具有一摄影装置11,并可进一步包含有收音装置12与扬声装置13,该电子设备10可以透过因特网20、无线网络、局域网络或电话网络与其它电子设备10或网站作数据交换;一设定单元14,其是设置于电子设备10之中,其可以设定使用者30喜好的对象设定值、该对象可以是人、动物、宠物或植物;人可以设定其国别、性别、外型条件(如高矮胖瘦等等)、个性、肢体动作、说话方式、语言、肤色、语气或服饰搭配;植物、动物(如鱼或牛)或宠物(狗或猫)可以设定其性别、种类、外型条件、生长地区、特有习性(玩家可以在世界地图上选择该物种及搭配该物种习性及条件)、肢体动作或习性;一分析单元15,其设置于电子设备10之中,其是依据摄影装置11所撷取的影像、声音或两者来分析是否符合设定单元14的设定值,以形成一虚拟对象;以及一模拟单元16,其设置于电子设备10之中,其是让虚拟对象于模拟情境下与使用者30进行互动;通过以上的系统设计,使用者30可根据个人设定的喜好的对象设定值等等条件,利用系统上的摄影装置11撷取符合的虚拟对象,并透过模拟单元与虚拟对象在不同的摸拟情境下进行互动,而达到让使用者30感到新鲜、满足且娱乐的目的。
本发明虚拟对象交往情境系统,其中,可以再包含一长相置换单元,可以变更为朋友、卡通、影星、政治人物、动物、宠物、计算机动画或前述合成。
本发明虚拟对象交往情境系统,其中,可以再包含一声音置换单元,可以变更为朋友音、卡通音、机器人音、男音、女音或前述合成,亦或可以由使用者自己录制。
本发明虚拟对象交往情境系统,其中,可以再包含模式单元,可以设定一至多种模拟情境的交往模式(如职业、结婚、分手、约会、场所、对话等等),用以套用在虚拟对象上,增加其系统的多变性。
本发明虚拟对象交往情境系统,其中,可以再包含一至数个虚拟对象,其系包含有花、房子、戒指、宝石、服饰、衣服、食物、粮食、钓竿、饵食等等其一或部分或全部,以增加使用者与虚拟对象更多互动的变化性。
本发明虚拟对象交往情境系统,其中,该设定单元可以增加一至数个场景设定(如餐厅、海边或是学校)或剧情安排(三角恋情、双性恋、家世背景),或是动物、宠物、植物的生长环境,用以变换模拟情境的地点。
本发明虚拟对象交往情境系统,其中,该设定单元可以增加一至数个虚拟对象,透过模拟单元让虚拟对象彼此互动。
本发明虚拟对象交往情境系统,其中,可以增加一经验值单元,其设置于电子设备之中,可以依据使用者的使用时数及状况而增减其值,以提供给模拟单元的作模拟情境变化。
本发明虚拟对象交往情境系统,其中,该电子设备可以是手机、游戏机、计算机、桌上型计算机、笔记型计算机、电子阅读机或电子书等等。
本发明并可进一步包括用以执行前述虚拟对象交往情境系统的电子设备。
诸如以上的本发明应用案例不胜枚举,以上所述仅是通过较佳实施例详细说明本发明,然而对于该实施例所作的任何修改与变化,例如电子设备与摄影装置的种类或是模拟单元的型态、设定方式等等的变化均不脱离本发明的精神与范围。
由以上详细说明可使熟知本项技艺者明了本发明的确可达成前述的目的,实已符合专利法的规定,爰依法提出发明专利申请。

Claims (10)

1.一种虚拟对象交往情境系统,其特征在于,其包括:
一电子设备,其上具有一摄影装置,并可进一步包含有收音装置与扬声装置,该电子设备可以透过因特网、无线网络、局域网络或电话网络与其它电子设备或网站作数据交换;
一设定单元,其设置于电子设备之中,其是可以设定使用者喜好的对象设定值、该对象可以是人、动物、宠物或植物;人可以设定其国别、性别、外型条件、个性、肢体动作、说话方式、语言、肤色、语气或服饰搭配;动物、宠物或昆虫可以设定其性别、种类、外型条件、生长地区、特有习性、肢体动作或习性;
一分析单元,其设置于电子设备之中,其是依据摄影装置所撷取的影像、声音或两者来分析是否符合设定单元的设定值,以形成一虚拟对象;以及
一模拟单元,其设置于电子设备之中,其是让虚拟对象于模拟情境下与使用者进行互动;
通过以上的系统设计,使用者可根据个人设定的喜好的对象设定值等等条件,利用系统上的摄影装置撷取符合的虚拟对象,并透过模拟单元与虚拟对象在不同的摸拟情境下进行互动,而达到让使用者感到新鲜、满足且娱乐的目的。
2.根据权利要求1所述的虚拟对象交往情境系统,其特征在于,可以再包含一长相置换单元,可以变更为朋友、卡通、影星、政治人物、动物、宠物、计算机动画或前述合成。
3.根据权利要求1或2所述的虚拟对象交往情境系统,其特征在于,可以再包含一声音置换单元,可以变更为朋友音、卡通音、机器人音、男音、女音或前述合成,亦或可以由使用者自己录制。
4.根据权利要求1或2所述的虚拟对象交往情境系统,其特征在于,可以再包含模式单元,可以设定一至多种模拟情境的交往模式。
5.根据权利要求1或2所述的虚拟对象交往情境系统,其特征在于,可以再包含一至数个虚拟对象,其包含有花、房子、戒指、宝石、服饰、衣服、食物、粮食、钓竿、饵食等等其一或部分或全部。
6.根据权利要求1或2所述的虚拟对象交往情境系统,其特征在于,可以增加一经验值单元,其设置于电子设备之中,可以依据使用者的使用时数及状况而增减其值,以提供给模拟单元的作模拟情境变化。
7.根据权利要求1或2所述的虚拟对象交往情境系统,其特征在于,该设定单元可以增加一至数个场景设定或剧情安排,或是动物、宠物、植物的生长环境,用以变换模拟情境的地点。
8.根据权利要求1或2所述的虚拟对象交往情境系统,其特征在于,该设定单元可以增加一至数个虚拟对象,透过模拟单元让虚拟对象彼此互动。
9.根据权利要求1所述的虚拟对象交往情境系统,其特征在于,该电子设备可以是手机、游戏机、计算机、桌上型计算机、笔记型计算机、电子阅读机或电子书。
10.一种用以执行权利要求1或2所述的虚拟对象交往情境系统的电子设备。
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SE01 Entry into force of request for substantive examination
C02 Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001)
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

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