CN109547633B - 一种提醒方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种提醒方法,应用于终端,该方法包括:统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。本发明还提供一种终端及计算机可读存储介质。通过该方法,若用户玩手机的时间过长或者玩手机的时间不适宜时,终端可利用用户偏爱或喜好的对象对用户进行提醒,提醒过程更加有趣和生动,使得用户更易接受,从而达到保护用户身心健康的目的。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种提醒方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着电子技术的飞速发展,智能手机、平板电脑等终端设备得到广泛普及,极大地丰富了人们的生活,也使得用户使用移动终端的时间越来越长。很多用户因为沉迷手机从而心理抑郁或者暴躁易怒或者有其他不好的情绪,过渡沉迷手机对用户的身心健康,特别是眼睛都有着负面影响。而当前现有的防沉迷方法基本都是通过人为设定手机的使用时长来进行控制,但用户仍可以通过手动关闭的方法继续使用手机,该方法既枯燥又不起作用,实际效果并不十分乐观。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种提醒方法、终端及计算机可读存储介质,解决现有技术方案中的问题。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,提供一种提醒方法,应用于终端,所述方法包括:
统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;
获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;
获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;
若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。
可选地,所述根据所述行为习惯信息确定目标对象为:
获取所述行为习惯信息中出现的所有对象;
统计每个对象出现的频率,并比较所述每个对象出现频率的高低;
将所述出现频率在预设范围内的对象作为所述目标对象。
可选地,所述利用所述目标对象信息生成提醒信息为:
根据所述使用时间信息确定提醒信息的内容;
利用所述目标对象信息对所述提醒信息的内容进行处理,生成所述提醒信息。
可选地,所述终端的使用时间信息为终端的使用时长信息和/或终端的当前时间信息。
可选地,所述使用时间信息为终端的使用时长信息时,所述预设使用规则为终端使用时长的最大阈值;
所述判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则为:
判断所述使用时长信息是否超过所述终端使用时长的最大阈值。
可选地,所述获取终端的使用时长信息为:
当监测到终端的屏幕点亮时,对终端的使用时长开始计时。
可选地,所述使用时间信息为终端的当前时间信息时,所述预设使用规则为终端设置的睡眠时间;
所述判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则为:
判断所述当前时间信息是否超过所述终端设置的睡眠时间。
可选地,所述控制所述提醒信息在终端的显示界面显示后,所述方法还包括:
判断所述终端是否处于运行状态;
若是,则增加所述提醒信息在所述终端的显示界面显示的频率。
第二方面,提供一种终端,所述终端包括:存储器、处理器和通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的提醒程序,以实现上述第一方面所述的提醒方法的步骤。
第三方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一方面的提醒方法的步骤。
本发明实施例公开了一种提醒方法、终端及计算机可读存储介质通过统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。若用户玩手机的时间过长或者玩手机的时间不适宜时,终端可利用用户偏爱或喜好的对象对用户进行提醒,提醒过程更加有趣和生动,使得用户更易接受,从而达到保护用户身心健康的目的。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明实施例提供的一种提醒方法的流程示意图一;
图4为本发明实施例提供的一种提醒方法的流程示意图二;
图5为本发明实施例提供的一种提醒方法的流程示意图三;
图6为本发明实施例的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant, PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS (General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi 模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103 可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元 106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的提醒为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元 106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板 1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板 1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器) 端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器 109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的 UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021 可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021 连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体) 2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033, SGW(Serving GateWay,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP 多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、 CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
请参阅图3,图3是本发明实施例提供的一种提醒方法的流程图一,该实施例的方法应用于终端,一旦被用户触发,则该实施例中的流程通过终端自动运行,其中,各个步骤在运行的时候可以是按照如流程图中的顺序先后进行,也可以是根据实际情况多个步骤同时进行,在此并不做限定。如图3所示,该方法包括以下步骤:
步骤S301:统计用户的行为习惯信息,根据行为习惯信息确定目标对象。
在本发明实施例中,终端获取用户在使用终端时的行为习惯信息,该行为习惯信息的获取途径为终端的图库,用户观看的视频信息,浏览的网页、微博等,玩游戏时经常使用的角色等,通过获取上述行为习惯信息确定用户的偏好,例如获取用户观看的视频信息,如果用户观看的大部分影视作品由一人主演,或者在观看影视作品时,经常发送带有同一演员名称的弹幕等,则表明用户偏爱该演员,又例如,终端的图库中某一中动物或者人物出现的次数较多,则表明用户偏爱该动物或者人物,又例如,用户经常浏览和某一对象有关的网页,搜寻与之相关的信息,则表明用户偏爱该对象。通过对用户的行为习惯信息的统计,可确定用户的偏好。具体地,请参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种提醒方法的流程示意图二,如图所示,步骤S301还包括:
步骤S3011:获取行为习惯信息中出现的所有对象。
在本发明实施例中,终端统计用户的行为习惯信息后,从所述行为习惯信息中获取出现的所有对象,该对象为名人、虚拟人物等,在此不做限制。例如终端获取用户经常玩的游戏信息,并检测到用户玩该款游戏时,选择过两个游戏角色,则这两个游戏角色就是所述对象。
步骤S3012:统计每个对象出现的频率,并比较每个对象出现频率的高低。
在本发明实施例中,终端获取所述对象后,统计每个对象出现的频率,该频率是指所述对象在整个终端系统中出现过的频率,例如,所述对象为“刘亦菲”,终端在对“刘亦菲”的出现频率进行统计时,获取“刘亦菲”在影视作品出现的频率,在图库中出现的频率,在用户浏览的网页历史中出现的频率等,将以上所有的频率汇总,即为“刘亦菲”出现的频率。将每一对象和其出现的频率一一对应关联,比较每个对象出现频率的高低,根据出现频率的高低将所述对象按照频率从高到低依次排序,生成对象出现频率表。
步骤S3013:将出现频率在预设范围内的对象作为目标对象。
在本发明实施例中,根据预设范围在对象出现频率表中筛选符合预设范围的对象,所述预设范围为预设频率范围,例如预设频率范围为A,则对象对应的出现频率高于A值的均为目标对象。在本发明其他实施例中,所述预设范围为预设名次范围,例如,预设名次范围为B,则出现频率在对象出现频率表中位于前B名的对象均为目标对象。
步骤S302:获取目标对象信息,利用目标对象信息生成提醒信息。
在本发明实施例中,在确定目标对象后,获取目标对象的相关信息,包括目标对象的图像信息、语音信息等等,在此不做限制,将目标对象和目标对象的相关信息关联存储,并保持至目标对象信息库中。
在本发明的其他实施例中,若目标对象出现在多个获取途径中,则在获取目标对象的相关信息时,从距离当前时间最近的获取途径中获取目标对象的相关信息。例如,目标对象为“胡歌”,“胡歌”既出现在终端的图库中,又出现在影视作品中,则获取“胡歌”的图片存储至终端图库的时间和用户观看“胡歌”出现的影视作品的时间,若图库的时间晚于影视作品的时间,则从图库中获取“胡歌”的图片。进一步地,若目标对象只出现在一个获取途径中,但是该获取途径还拥有不同的目标对象出处,则从距离当前时间最近的目标对象出处中获取目标对象的相关信息。例如,目标对象“胡歌”的获取途径为影视作品,但终端获取到的影视作品包括仙剑奇侠传和琅琊榜,若琅琊榜的观看时间晚于仙剑奇侠传的观看时间,则从琅琊榜中获取目标对象的相关信息,该相关信息可以是目标对象“胡歌”扮演的角色信息。例如该角色“梅长苏”的剧照、语音等等。
在获取目标对象的相关信息,利用目标对象的相关信息生成提醒信息,具体地,请参阅图5,图5是本发明实施例提供的一种提醒方法的流程示意图三,如图所示,步骤S302还包括:
步骤S3021:根据使用时间信息确定提醒信息的内容。
在本发明实施例中,使用时间信息为终端的使用时长信息和/或终端的当前时间信息,所述根据使用时间信息确定提醒信息的内容具体为,当使用时间信息为终端的使用时长信息时,提醒信息的内容为关于提醒用户使用终端时间过程,需要休息的内容,例如提醒信息的内容可以为“放下手机,休息一会吧”的文字信息或者语音信息等等,具体表述和形式不做限制。当使用时间信息为终端当前的时间信息时,提醒信息的内容为关于提醒用户夜已深,早点修息的内容,例如提醒信息的内容可以为“要睡觉了,晚安”的文字信息或者语音信息等等,具体表述和形式不做限制。
步骤S3022:利用目标对象信息对提醒信息的内容进行处理,生成提醒信息。
在本发明实施例中,在获取目标对象的相关信息后,利用目标对象的相关信息对提醒信息的内容进行处理。具体地,利用目标对象的图像信息、语音信息中的至少一种对提醒信息的内容进行处理。
在本发明其他实施例中,目标对象的信息中只有图像信息,则将提醒信息的内容添加在图像上,生成表情包类的提醒信息。或者从图像信息中获取目标对象的头像,将提醒信息的内容添加在头像后,生成聊天类或弹幕类的提醒信息。在本发明其他实施例中,目标对象的信息中有图像信息和语音信息,先利用语音信息对提醒信息的内容进行处理,具体地,获取语音信息中的音调和音色,将提醒信息的内容按照目标对象的音调和音色处理后,输出与目标对象的音调和音色相同的语音信息,将该语音信息与目标对象的图像信息进行整合,生成聊天类或弹幕类的提醒信息。例如,目标对象为琅琊榜中的梅长苏,则获取梅长苏的图像信息和语音信息后,从语音信息中分析出梅长苏说话时的音调和音色,利用梅长苏的音调和音色对提醒信息的内容进行文字至语音的转化,转化的提醒信息的内容为拥有梅长苏说话语气的语音信息,再对图像信息进行处理,获取梅长苏的头像,将该头像和处理后的语音信息以聊天信息或者弹幕信息等方式进行整合,则生成提醒信息。
步骤S303:获取终端的使用时间信息。
在本发明实施例中,使用时间信息为终端的使用时长信息和/或终端的当前时间信息。具体地,获取终端的使用时长信息是指当监测到终端的屏幕点亮时,对终端的使用时长开始计时。获取终端的当前时间信息可以从系统时钟获取当前的时间信息。
步骤S304:判断使用时间信息是否满足预设使用规则。
在本发明实施例中,根据使用时间信息的不同,对应的预设使用规则也不相同。当使用时间信息为终端的使用时长信息时,预设使用规则为终端使用时长的最大阈值,该最大阈值为系统默认设置。则判断使用时间信息是否满足预设使用规则是指判断使用时长信息是否超过终端使用时长的最大阈值。若使用时长信息超过终端使用时长的最大阈值,则执行步骤S305,若否,则继续对使用时长信息是否超过终端使用时长的最大阈值进行判断。例如,设定终端使用时长的最大阈值为2个小时,将对终端的使用时长开始计时的时间标记为“0”,当终端检测到使用时长到达“2:01”个小时,则判定使用时长信息超过终端使用时长的最大阈值,执行步骤S305。
在本发明其他实施例中,当使用时间信息为终端的当前时间信息时,预设使用规则为终端设置的睡眠时间,则判断使用时间信息是否满足预设使用规则是指判断当前时间信息是否超过终端设置的睡眠时间。若当前时间信息超过终端设置的睡眠时间,则执行步骤S305,若否,则继续对当前时间信息是否超过终端设置的睡眠时间进行判断。例如,终端设置的睡眠时间为“晚11点”,则终端获取当前时间信息,若当前时间信息为“晚10点”,则继续对当前时间信息进行监控,当当前时间信息到达终端设置的睡眠时间“晚11点1分”时,则判定当前时间信息是超过终端设置的睡眠时间,执行步骤S305。
步骤S305:控制提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。
在本发明实施例中,在使用时间信息满足预设使用规则后,终端控制提醒信息出现在终端的当前显示界面上,提醒用户放下终端休息。具体地,提醒信息可以弹幕的形式出现在终端的当前显示界面上,也可以以弹出聊天框,将提醒信息作为聊天发起人发送消息,也可以为表情包等等,在此不做限制。在本发明其他实施例中,若提醒信息中包含语音内容,则终端自动对语音内容进行播放,无需用户进行操作。例如,提醒信息为“梅长苏”+“夜深了,晚安”的语音信息,终端以弹幕的形式在终端上显示该提醒信息,在该提醒信息在终端上出现时,自动对“夜深了,晚安”以“梅长苏”的语气进行播放。通过用户偏爱或喜好的人物或事物对用户进行提醒,能够使得用户更易接受,尽早休息。
在本发明其他实施例中,在终端控制提醒信息在终端的显示界面显示后,终端还会对终端的运行状态进行判断,检测所述终端是否处于运行状态,具体地,可以检测终端是否还有应用处于前台运行状态,或者终端的屏幕是否还处于亮屏状态,判断方式在此不做限制。若判断终端还处于运行状态,则增加提醒信息在终端的显示界面显示的频率。例如,原有的提醒信息为满足预设使用规则后,只在终端出现一次,在对用户提醒后,判断终端还处于运行状态,则可以提醒信息出现的频率提高到3次。
在本发明其他实施例中,在终端控制提醒信息在终端的显示界面第一次显示后,还可以对用户延长的使用终端时长划分,不同延长使用时长对应不同的提醒信息出现在终端的当前显示界面的频率。例如,可以设置延长使用时长为 15分钟、30分钟、45分钟,对应提醒信息出现在终端的当前显示界面的频率分别为5、10、15,达到提醒用户不易再继续使用终端的目的。
本发明实施例公开了一种提醒方法、终端及计算机可读存储介质通过统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。若用户玩手机的时间过长或者玩手机的时间不适宜时,终端可利用用户偏爱或喜好的对象对用户进行提醒,提醒过程更加有趣和生动,使得用户更易接受,从而达到保护用户身心健康的目的。
实施例二
根据本发明实施例的第二方面,还提供了一种终端,图6为本发明实施例提供的提醒方法的终端100的结构示意图,包括处理器110、存储器109及通信总线 112;
通信总线112用于实现处理器110和存储器109之间的连接通信;
处理器110用于执行存储器109中存储的提醒程序,以实现以下步骤:
统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;
获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;
获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;
若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。
可选地,所述根据所述行为习惯信息确定目标对象为:
获取所述行为习惯信息中出现的所有对象;
统计每个对象出现的频率,并比较所述每个对象出现频率的高低;
将所述出现频率在预设范围内的对象作为所述目标对象。
可选地,所述利用所述目标对象信息生成提醒信息为:
根据所述使用时间信息确定提醒信息的内容;
利用所述目标对象信息对所述提醒信息的内容进行处理,生成所述提醒信息。
可选地,所述终端的使用时间信息为终端的使用时长信息和/或终端的当前时间信息。
可选地,所述使用时间信息为终端的使用时长信息时,所述预设使用规则为终端使用时长的最大阈值;
所述判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则为:
判断所述使用时长信息是否超过所述终端使用时长的最大阈值。
可选地,所述获取终端的使用时长信息为:
当监测到终端的屏幕点亮时,对终端的使用时长开始计时。
可选地,所述使用时间信息为终端的当前时间信息时,所述预设使用规则为终端设置的睡眠时间;
所述判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则为:
判断所述当前时间信息是否超过所述终端设置的睡眠时间。
可选地,所述控制所述提醒信息在终端的显示界面显示后,所述方法还包括:
判断所述终端是否处于运行状态;
若是,则增加所述提醒信息在所述终端的显示界面显示的频率。
本发明实施例公开了一种提醒方法、终端及计算机可读存储介质通过统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。若用户玩手机的时间过长或者玩手机的时间不适宜时,终端可利用用户偏爱或喜好的对象对用户进行提醒,提醒过程更加有趣和生动,使得用户更易接受,从而达到保护用户身心健康的目的。
实施例三
根据本发明实施例的第三方面,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;
获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;
获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;
若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。
可选地,所述根据所述行为习惯信息确定目标对象为:
获取所述行为习惯信息中出现的所有对象;
统计每个对象出现的频率,并比较所述每个对象出现频率的高低;
将所述出现频率在预设范围内的对象作为所述目标对象。
可选地,所述利用所述目标对象信息生成提醒信息为:
根据所述使用时间信息确定提醒信息的内容;
利用所述目标对象信息对所述提醒信息的内容进行处理,生成所述提醒信息。
可选地,所述终端的使用时间信息为终端的使用时长信息和/或终端的当前时间信息。
可选地,所述使用时间信息为终端的使用时长信息时,所述预设使用规则为终端使用时长的最大阈值;
所述判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则为:
判断所述使用时长信息是否超过所述终端使用时长的最大阈值。
可选地,所述获取终端的使用时长信息为:
当监测到终端的屏幕点亮时,对终端的使用时长开始计时。
可选地,所述使用时间信息为终端的当前时间信息时,所述预设使用规则为终端设置的睡眠时间;
所述判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则为:
判断所述当前时间信息是否超过所述终端设置的睡眠时间。
可选地,所述控制所述提醒信息在终端的显示界面显示后,所述方法还包括:
判断所述终端是否处于运行状态;
若是,则增加所述提醒信息在所述终端的显示界面显示的频率。
本发明实施例公开了一种提醒方法、终端及计算机可读存储介质通过统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户。若用户玩手机的时间过长或者玩手机的时间不适宜时,终端可利用用户偏爱或喜好的对象对用户进行提醒,提醒过程更加有趣和生动,使得用户更易接受,从而达到保护用户身心健康的目的。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (9)
1.一种提醒方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
统计用户的行为习惯信息,根据所述行为习惯信息确定目标对象;
获取目标对象信息,利用所述目标对象信息生成提醒信息;
获取终端的使用时间信息,判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则;
若是,则控制所述提醒信息在终端的显示界面显示以提醒所述用户,其中,所述利用所述目标对象信息生成提醒信息为:
根据所述使用时间信息确定提醒信息的内容;
利用所述目标对象信息对所述提醒信息的内容进行处理,生成所述提醒信息。
2.根据权利要求1所述的提醒方法,其特征在于,所述根据所述行为习惯信息确定目标对象为:
获取所述行为习惯信息中出现的所有对象;
统计每个对象出现的频率,并比较所述每个对象出现频率的高低;
将所述出现频率在预设范围内的对象作为所述目标对象。
3.根据权利要求1所述的提醒方法,其特征在于,所述终端的使用时间信息为终端的使用时长信息和/或终端的当前时间信息。
4.根据权利要求3所述的提醒方法,其特征在于,所述使用时间信息为终端的使用时长信息时,所述预设使用规则为终端使用时长的最大阈值;
所述判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则为:
判断所述使用时长信息是否超过所述终端使用时长的最大阈值。
5.根据权利要求4所述的提醒方法,其特征在于,所述获取终端的使用时长信息为:
当监测到终端的屏幕点亮时,对终端的使用时长开始计时。
6.根据权利要求3所述的提醒方法,其特征在于,所述使用时间信息为终端的当前时间信息时,所述预设使用规则为终端设置的睡眠时间;
所述判断所述使用时间信息是否满足预设使用规则为:
判断所述当前时间信息是否超过所述终端设置的睡眠时间。
7.根据权利要求1所述的提醒方法,其特征在于,所述控制所述提醒信息在终端的显示界面显示后,所述方法还包括:
判断所述终端是否处于运行状态;
若是,则增加所述提醒信息在所述终端的显示界面显示的频率。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:存储器、处理器和通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的提醒程序,以实现权利要求1至7中任一项提醒方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1至7中任一项提醒方法的步骤。
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