CN109508219A - 指令确定方法、装置及触摸设备 - Google Patents
指令确定方法、装置及触摸设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN109508219A CN109508219A CN201811335775.9A CN201811335775A CN109508219A CN 109508219 A CN109508219 A CN 109508219A CN 201811335775 A CN201811335775 A CN 201811335775A CN 109508219 A CN109508219 A CN 109508219A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- contact
- user
- offset direction
- current location
- touch
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Telephone Function (AREA)
Abstract
本发明提供了一种指令确定方法、装置及触摸设备,涉及指令识别技术领域,该方法包括:当监测到触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取用户与触摸界面的触点在触摸界面上的起始位置;实时监测触点在触摸界面上的当前位置;根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向;通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据时长判定参数确定触点的触发方式;根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令。本发明提供的上述方式能够实现基于用户与触摸设备的触摸界面之间的触点确定用户指令,有效地提升用户的操作体验。
Description
技术领域
本发明涉及指令识别技术领域,尤其是涉及一种指令确定方法、装置及触摸设备。
背景技术
诸如智能手机、平板电脑等常见的触摸设备主要通过其触摸界面上的虚拟按键来接受确定来自用户的操作指令。
现有的触摸设备通常需要通过多个虚拟按键共同配合才能够确定来自用户的多个操作指令,也即用户需要触发多个虚拟按键才能够将多个指令传递给触摸设备。这样的方式容易产生误触,用户操作体验较差。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种指令确定方法、装置及触摸设备,能够基于用户与触摸设备的触摸界面之间的触点确定用户指令,有效地提升用户的操作体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种指令确定方法,该方法应用于触摸设备,该方法包括:当监测到触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取用户与触摸界面的触点在触摸界面上的起始位置;实时监测触点在触摸界面上的当前位置;根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向;通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据时长判定参数确定触点的触发方式;其中,触发方式为短触或者长触;根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,上述根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向的步骤,包括:
以触点的起始位置为原点在触摸界面上建立平面直角坐标系;确定触点的当前位置在平面直角坐标系下的当前坐标;根据原点和当前坐标,确定当前向量;其中,原点为当前向量的起始点,当前坐标为当前向量的终点;判断当前向量的长度是否大于预设距离阈值;如果是,分别计算当前向量的横坐标数值和当前向量的纵坐标数值;根据横坐标数值和纵坐标数值,确定触点的偏移方向;如果否,获取触点从起始位置运动到当前位置所用的时间,并判断时间是否小于预设第一时间阈值;如果是,确定触点的偏移方向为不确定偏移;如果否,确定触点的偏移方向为未偏移。
结合第一方面的第一种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,上述触摸界面上预先设置有独立虚拟按键;独立虚拟按键包括1个中心触发区和多个分布在中心触发区周围的触发区;
上述根据触点的起始位置和触点的当前位置确定触点的偏移方向的步骤,包括:移动独立虚拟按键,直至独立虚拟按键的中心触发区与触点的起始位置重合;判断触点的当前位置是否匹配到独立虚拟按键的多个周围的触发区中的一个;如果是,将匹配到的触发区对应的方向作为触点的偏移方向;如果否,获取触点从起始位置运动到当前位置所用的时间,并判断时间是否小于预设第二时间阈值;如果是,确定触点的偏移方向为不确定偏移;如果否,确定触点的偏移方向为未偏移。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,时长判定参数的取值范围为是或否;上述根据时长判定参数确定触点的触发方式的步骤,包括:判断时长判定参数的值是否为否;如果是,确定触点的触发方式为短触;如果否,获取触摸界面被用户触摸的触摸时长;判断触摸时长是否小于预设第三时间阈值;如果是,确定触点的触发方式为短触;如果否,确定触点的触发方式为长触。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,上述根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令的步骤,包括:从预设的指令数据库中,查找与触点的偏移方向和触点的触发方式对应的指令;其中,指令数据库中存储有触点的偏移方向、触点的触发方式和操作指令的关联关系;将查找到的指令确定为用户的第一操作指令。
结合第一方面的第四种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第五种可能的实施方式,其中,指令数据库中还存储有释放指令,上述方法还包括:当监测到用户离开触摸界面时,基于第一操作指令和释放指令,确定用户的第二操作指令;释放指令用于标记第一操作指令的结束。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第六种可能的实施方式,其中,上述方法还包括:将触点的起始位置确定为第一基准点;每隔预设时段,记录触点的位置,得到触点从第一基准点运动到当前位置的轨迹中的多个位置;当监测到触点的当前位置相对于第一基准点产生偏移时,获取多个位置中,当前位置对应的第一速度矢量和上一时刻的位置对应的第二速度矢量;判断第一速度矢量和第二速度矢量之间的夹角是否大于等于预设角度阈值;或者,判断第一速度矢量的大小是否小于等于预设速度阈值;如果是,确定触点的偏移方向为双方向偏移,将触点的当前位置确定为第二基准点,并获取将触点的当前位置确定为第二基准点对应的固定时刻;其中,双方向偏移包括第一偏移方向和第二偏移方向;根据第一基准点和第二基准点确定触点的第一偏移方向;当监测到用户离开触摸界面时,获取用户离开触摸界面的释放位置及释放时刻;判断释放时刻与固定时刻的时间差是否小于预设时间差阈值;如果是,根据第二基准点和释放位置确定触点的第二偏移方向;根据触发方式、第一偏移方向及第二偏移方向,确定用户的第三操作指令。
第二方面,本发明实施例提供了一种指令确定装置,该装置设置于触摸设备,该装置包括:触点的起始位置获取模块,用于当监测到触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取用户与触摸界面的触点在触摸界面上的起始位置;触点的当前位置监测模块,用于实时监测触点在触摸界面上的当前位置;偏移方向确定模块,用于根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向;触发方式确定模块,用于通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据时长判定参数确定触点的触发方式;其中,触发方式为短触或者长触;操作指令确定模块,用于根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令。
第三方面,本发明实施例提供了一种触摸设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现第一方面至第一方面的第六种可能的实施方式任一项所述的方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器运行时执行第一方面至第一方面的第六种可能的实施方式任一项所述的方法的步骤。
本发明实施例带来了以下有益效果:
本发明实施例提供了一种指令确定方法、装置及触摸设备,能够在监测到触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取用户与触摸界面的触点在触摸界面上的起始位置;然后实时监测触点在触摸界面上的当前位置;进而根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向;通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据时长判定参数确定触点的触发方式;其中,触发方式为短触或者长触;根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令。本发明实施例提供的上述方式通过用户与触摸界面的触点的起始位置和当前位置即可确定用户指令,相较于现有技术中需要用户操控多个虚拟按键,然后根据用户对多个虚拟按键的操作信息获取多个用户指令,能够简化用户的操作,较好地提升了用户的操作体验。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种指令确定方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的一种独立虚拟按键的结构示意图;
图3为本发明实施例提供的另一种指令确定方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的一种指令确定装置的结构框图;
图5为本发明实施例提供的一种触摸设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
目前触摸设备通常需要通过多个虚拟按键共同配合才能够确定来自用户操作指令,也即用户需要触发多个虚拟按键才能够实现自己的需求。这样的方式容易产生误触操作,使得用户操作体验较差。基于此,本发明实施例提供的一种指令确定方法、装置以及触摸设备,能够基于用户与触摸设备的触摸界面之间的触点确定用户指令,有效地提升用户的操作体验。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种指令确定方法进行详细介绍,参见图1所示的一种指令确定方法的流程图,该方法应用于触摸设备,其中,该触摸设备可以是包含有触摸界面,诸如智能手机、平板电脑等触屏终端。该方法包括:
步骤S102,当监测到触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取用户与触摸界面的触点在触摸界面上的起始位置。
步骤S104,实时监测触点在触摸界面上的当前位置。
具体的,触摸设备通跟踪用户在触摸界面上的按压或者滑动操作,实时的获取用户与触摸界面接触的触点的当前位置。
步骤S106,根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向;其中,触点的当前位置可以为与起始位置重合或者相对于起始位置发生偏移的位置,前述偏移方向可以为不确定偏移、未偏移、向上偏移、向下偏移、向左偏移或者向右偏移。
步骤S108,通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据时长判定参数确定触点的触发方式;其中,触发方式为短触或者长触;
通过预设接口供管理员自行配置时长判定参数,并以此决定触点的触发方式,相较于固定设置时长确定触点的触发方式的方法,可以满足不同应用场景的需求,可复用性较强。
步骤S110,根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令。
其中,触点的不同的触发方式、不同的偏移方向所对应用户的第一操作指令不同。实际应用时,可预先存储不同触发方式、不同偏移方向与用户第一操作指令之间的对应关系,进而基于该对应关系,通过比对以确定与前述触点的触发方式和触点的偏移方向所对应的用户第一操作指令。
本发明实施例提供了一种指令确定方法,能够在监测到触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取用户与触摸界面的触点在触摸界面上的起始位置;然后实时监测触点在触摸界面上的当前位置;进而根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向;通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据时长判定参数确定触点的触发方式;根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令。本发明实施例提供的上述方式通过用户与触摸界面的触点的起始位置和当前位置即可确定用户指令,相较于现有技术中需要用户操控多个虚拟按键,然后根据用户对多个虚拟按键的操作信息获取用户指令,能够简化用户的操作,较好地提升了用户的操作体验。
为便于实施,针对上述步骤S106,本发明提供了两种可选的实施方式,具体如下:
在一种可选的实施方式中,上述步骤S106,也即根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向的步骤,包括:
(1)以触点的起始位置为原点在触摸界面上建立平面直角坐标系。
(2)确定触点的当前位置在平面直角坐标系下的当前坐标。
(3)根据原点和当前坐标,确定当前向量;其中,原点为当前向量的起始点,当前坐标为当前向量的终点。
(4)判断当前向量的长度是否大于预设距离阈值;如果是,执行(5);如果否,执行(7);其中,预设距离阈值可根据经验值设定,在此不作限制。
(5)分别计算当前向量的横坐标数值和当前向量的纵坐标数值。
(6)根据横坐标数值和纵坐标数值,确定触点的偏移方向;
具体的,为便于理解,将上述当前向量记为p,当前向量的横坐标数值xp,当前向量的纵坐标数值记为yp;上述根据横坐标数值和纵坐标数值,确定触点的偏移方向,按照坐标系的象限划分,具体如下:
当xp>0,yp≥0(也即,当前坐标位于第一象限)时:若xp≥yp则确定触点的偏移方向为向右偏移,若xp<yp,则确定触点的偏移方向为向上偏移;
当xp≤0,yp>0(也即,当前坐标位于第二象限)时:若-xp≤yp,则确定触点的偏移方向为向上偏移;若-xp>yp,则确定触点的偏移方向为向左偏移;
当xp<0,yp≤0(也即,当前坐标位于第三象限)时:若-xp≥-yp,则确定触点的偏移方向为向左偏移;若-xp<-yp,则确定触点的偏移方向为向下偏移;
当xp≥0,yp<0(也即,当前坐标位于第四象限)时:若xp≤-yp,则确定触点的偏移方向为向下偏移;若xp>-yp,则确定触点的偏移方向为向右偏移。
(7)获取触点从起始位置运动到当前位置所用的时间,并判断时间是否小于预设第一时间阈值;当判断时间小于第一时间阈值时确定触点的偏移方向为不确定偏移;当判断时间大于等于预设第一时间阈值时,确定触点的偏移方向为未偏移;其中,预设第一时间阈值可设置为0.05s。
在另一种可选的实施方式中,上述触摸界面上预先设置有独立虚拟按键;独立虚拟按键包括多个触发区,分别为1个中心触发区和多个分布在中心触发区周围的触发区;上述步骤S106,也即根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向的步骤,包括:
(1)移动独立虚拟按键,直至独立虚拟按键的中心触发区与触点的起始位置重合;
具体的,中心触发区的中央可设有中心点;实际应用时,移动独立虚拟按键直至其中心触发区中的中心点与触点的起始位置重合为止。
(2)判断触点的当前位置是否匹配到独立虚拟按键的多个周围的触发区中的一个,也即判断触点的当前位置是否落于独立虚拟按键的多个周围的触发区中的一个之内;如果是,执行(3);如果否,执行(4)。
(3)将匹配到的触发区对应的方向作为触点的偏移方向;
具体的,为便于理解,本发明实施例提供了一种独立虚拟按键,参见图2,该独立虚拟按键包括1个中心触发区和4个分布在中心触发区周围的触发区;其中,4个触发区设置于中心触发区的上方、下方、左方和右方,如图2所示,分别记为上方触发区、下方触发区、左方触发区和右方触发区。中心触发区的形状为圆形,4个触发区的形状均为扇环。
当触点的当前位置匹配到设置于中心触发区的上方的触发区时,则将触点的偏移方向确定为向上偏移;当触点的当前位置匹配到设置于中心触发区的下方的触发区时,则将触点的偏移方向确定为向下偏移;当触点的当前位置匹配到设置于中心触发区的左方的触发区时,则将触点的偏移方向确定为向左偏移;当触点的当前位置匹配到设置于中心触发区的右方的触发区时,则将触点的偏移方向确定为向右偏移。
(4)获取触点从起始位置运动到当前位置所用的时间,并判断时间是否小于预设第二时间阈值;当判断结果为是时,确定触点的偏移方向为不确定偏移;当判断结果为否时,确定触点的偏移方向为未偏移。
其中,预设第二时间阈值与前述预设第一时间阈值的数值一样或者不一样,具体的,预设第二时间阈值可设置为0.05s。
进一步,上述步骤S108中的时长判定参数的取值范围为是或否;通过设置预设接口接收管理员输入时长判定参数以选择是否需要区分触点的触发方式,能够提升本发明实施例的复用性,诸如可应用于无需判断用户触摸时长以响应用户操作的手机游戏中,也可应用于需要设置根据用户触摸时长而响应用户操作的手机游戏中。基于此,在一种可选的实施方式中,上述根据时长判定参数确定触点的触发方式的步骤,包括:
判断时长判定参数的值是否为否;如果是,确定触点的触发方式为短触,也即不对触摸界面被用户触摸的触摸时长加以判断;如果否,获取触摸界面被用户触摸的触摸时长;判断触摸时长是否小于预设第三时间阈值;该预设第三时间阈值大于上述预设第一时间阈值及预设第二时间阈值,实际应用时,前述预设第三时间阈值可设定为0.2s。判断在第三时间阈值时段内触摸界面上是否没有触点,也即用户在该第三时间阈值时段内是否离开屏幕;如果是,确定触点的触发方式为短触;如果否,确定触点的触发方式为长触。
此外,为便于实施,上述获取触摸界面被用户触摸的触摸时长可参见如下方式实施:可通过预先设置固定更新时间,在每达到前述固定更新时间间隔就更新记录一次触摸时长;还可以在用户触摸上述触摸界面时开始计时,监测用户的触摸操作,实时更新触摸时长。
进一步,在具体实施时,上述步骤S110,也即根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令的步骤,包括:
从预设的指令数据库中,查找与触点的偏移方向和触点的触发方式对应的指令;其中,指令数据库中存储有触点的偏移方向、触点的触发方式和操作指令的关联关系;将查找到的指令确定为用户的第一操作指令。
具体的,预设的指令数据库中包含与上述触点的触发方式对应的第一副指令;其中,第一副指令包括与短触对应的副指令1A,与长触对应的副指令1HA;预设的指令数据库中还包含与上述触点的偏移方向对应的第二副指令;第二副指令包括与触点的偏移方向为未偏移时所对应的副指令2O,以及与触点的偏移方向为向上偏移、向下偏移、向左偏移及向右偏移分别对应的副指令2↑、2↓、2←及2→,此外,为更进一步保证操作指令传送的正确性,对应前述预设第一时间阈值或预设第二时间阈值时段内可能会出现不确定偏移方向的情况,实际应用时第二副指令还包括与不确定偏移方向时所对应的副指令2N。从预设的指令数据库中查找出对应触发方式的第一副指令及对应偏移方向的第二副指令,将第一副指令和第二副指令组合即可形成与用户的第一操作指令所对应的指令,前述组合方式如下表1所示:
表1
其中,AN表示短按不确定触发方式、A表示短触无偏移、A↑表示短触向上偏移、A↓表示短触向下偏移、A←表示短触向左偏移、A→表示短触向右偏移;HA表示长触无偏移、HA↑表示长触向上偏移、HA↓表示长触向下偏移、HA←表示长触向左偏移、HA→表示长触向右偏移。此外,为便于理解,对应前述触摸界面上预先设置有独立虚拟按键时,以上表1中A↑、A↓、HA←、HA→为例进行说明,具体如下:A↑表示短触中心触发区域的上方触发区、A↓表示短触中心触发区的下方触发区、HA←表示长触中心触发区域的左方触发区、HA→表示长触中心触发区域的右方触发区。
实际应用时,上述方法可具体应用于触摸设备内手机游戏软件中,预先建立指令与功能的对应关系。当用户滑动触摸界面,也即产生触点时,软件通过上述指令库即可确定对应用户操作的指令,并且执行该指令,进而响应用户的操作;诸如,在攻击类游戏中,预先设置指令A对应功能为:轻攻击;指令A↓对应功能为:躲避攻击;基于此设置,当用户短按触摸界面时,则表示用户要向敌方发出轻攻击;当用户控制触点短触向下偏移时,则表示用户要躲避敌方攻击。这样的方式应用于手机游戏中,能够实现基于用户与触摸设备的触摸界面之间的触点确定用户指令,相较于多个按键共同配合响应用户操作的方式,更加简便,极大地提升了用户的操作体验。
进一步,在图1的基础上,参见图3所示的另一种指令确定方法流程图,除了步骤S102~S110,还示出了步骤S302,也即上述方法还包括:
步骤S302,当监测到用户离开触摸界面时,基于第一操作指令和释放指令,确定用户的第二操作指令;释放指令用于标记第一操作指令的结束。
其中,当监测到触摸界面上不存在触点,也即用户离开触摸界面,诸如用户的手指离开触摸屏或者滑出触摸界面边缘,上述预设的指令数据库还包括与用户离开触摸界面这一操作所对应的附加指令R,也即释放指令,用于标记上述第一副指令与第二副指令的结束,进而标记第一副指令与第二副指令组合形成的对应用户的第一操作指令的结束,基于前述第一操作指令结合释放指令生成用户的第二操作指令,具体的对应关系如下表2~4所示:
表2
第一副指令 | 第一副指令结束 |
1A | 1AR |
1HA | 1HAR |
表3
第二副指令 | 第二副指令结束 |
2N | 2NR |
2O | 2OR |
2↑ | 2↑R |
2↓ | 2↓R |
2← | 2←R |
2→ | 2→R |
表4
进一步,为匹配实际应用软件中特殊复杂的用户操作设计,实现指令确定的功能扩展。上述方法还包括如下步骤:
步骤(1),将触点的起始位置确定为第一基准点。
步骤(2),每隔预设时段,记录触点的位置,得到触点从第一基准点运动到当前位置的轨迹中的多个位置;其中,预设时段可以为0.01s。
步骤(3),当监测到触点的当前位置相对于第一基准点产生偏移时,获取多个位置中,当前位置对应的第一速度矢量和上一时刻的位置对应的第二速度矢量。
具体的,可根据前述预设距离阈值,判断触点的当前位置与第一基准点之间的距离是否大于预设距离阈值,如果是,则表示触点的当前位置相对于第一基准点产生偏移;也可以当触摸界面上设置有前述独立虚拟按键时,通过触点的当前位置与独立虚拟按键上多个分布于中心触发区周围的触发区的匹配关系进行判断,当触点的当前位置处于多个周围触发区中的一个内时,则表示触点的当前位置相对于第一基准点产生偏移。
具体实施时,上述第一速度矢量可通过以下公式计算得到:
V当前=(P当前-P之前)/(T当前-T之前);其中,V当前为前述第一速度矢量;P当前-P之前为触点从上一时刻的位置运动到当前位置的位移矢量;P当前为触点的当前位置;P之前为触点在上一时刻的位置;T当前为触点在当前位置对应的时刻;T之前为触点在上一时刻的位置所对应的时刻。参照上述第一速度矢量的获取方式,第二速度矢量也可通过计算其对应的位移矢量与时间段之间的比值得到,在此不再赘述。
步骤(4),判断第一速度矢量和第二速度矢量之间的夹角是否大于等于预设角度阈值;或者,判断第一速度矢量的大小是否小于等于预设速度阈值;如果是,执行步骤(5);如果否,结束。
其中,预设角度阈值可以按实际应用进行设定,具体的可设定为5°;预设速度阈值可以根据上述方法的应用场景进行设定,在此不作限制。
步骤(5),确定触点的偏移方向为双方向偏移,将触点的当前位置确定为第二基准点,并获取将触点的当前位置确定为第二基准点对应的固定时刻;其中,双方向偏移包括第一偏移方向和第二偏移方向。
步骤(6),根据第一基准点和第二基准点确定触点的第一偏移方向。
步骤(7),当监测到用户离开触摸界面时,获取用户离开触摸界面的释放位置及释放时刻。
步骤(8),判断释放时刻与固定时刻的时间差是否小于预设时间差阈值;如果是,执行步骤(9);如果否,结束。
步骤(9),根据第二基准点和释放位置确定触点的第二偏移方向。
步骤(10),根据触发方式、第一偏移方向及第二偏移方向,确定用户的第三操作指令。
通过记录触点脱离第一偏移方向,也即确定第二基准点的固定时刻T0以及用户离开触摸界面的释放时刻TR;判断前述TR与T0之间的差值是否小于预设时间差阈值;其中,预设时间差阈值可以是0.2秒;根据第二基准点和释放位置确定触点的第二偏移方向后,首先基于触点在T0时刻对应的触发方式以及前述第一偏移方向,确定触点在第一偏移方向上运动所对应的第一方向指令Ic;然后基于触点在T0到TR时刻对应的触发方式以及第二偏移方向,确定触点在第二偏移方向上快速运动后释放所对应的第二方向指令I;进而从预设双向复杂指令对应表中查找出与第一方向指令Ic、第二方向指令I所对应的双向复杂指令,并将查找到的双向复杂指令确定为用户的第三操作指令。具体的,前述预设双向复杂指令对应表的结构,如下表5所示:
表5
其中,表5中第一行表示不产生双向复杂指令;第二行、第三行及第四行均表示产生双向复杂指令,具体的以第二行的双向复杂指令为例进行说明:A↑↓R表示短触先向上后向下偏移释放、A↓↓R表示短触向下稍做停顿后,快速向下释放、A←↓R表示短触先向左后向下偏移释放、A→↓R表示短触先向右后向下偏移释放、HA↑↓R表示长触先向上后向下偏移释放、HA←↓R表示长触先向左后向下偏移释放、HA→↓R表示长触先向右后向下偏移释放。
综上所述,本发明实施例提供的基于单按键的指令确定方法较于多个虚拟按键确定指令的方式能够简化用户操作;通过预设的指令库以及预设双向复杂指令对应表能够匹配实际应用中多种复杂的操作设计,实现基于用户与触摸设备的触摸界面之间的触点确定用户指令,能够较好地提升用户的操作体验。
对应前述指令确定方法,本发明实施例还提供了一种指令确定装置,该装置设置于触摸设备,参见图4所示的一种指令确定装置的结构框图,该装置包括:
触点的起始位置获取模块402,用于当监测到触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取用户与触摸界面的触点在触摸界面上的起始位置;
触点的当前位置监测模块404,实时监测触点在触摸界面上的当前位置;
偏移方向确定模块406,用于根据触点的起始位置和触点的当前位置,确定触点的偏移方向;
触发方式确定模块408,用于通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据时长判定参数确定触点的触发方式;其中,触发方式为短触或者长触;
操作指令确定模块410,用于根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令。
本发明实施例提供了一种指令确定装置,能够在监测到触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取用户与触摸设备的触摸界面之间的触点的起始位置,然后实时监测触点在触摸界面上的当前位置;进而根据触点的起始位置和触点的当前位置确定触点的偏移方向;根据预设接口确定触点的触发方式,最后根据触点的偏移方向和触点的触发方式,确定用户的第一操作指令。本发明实施例通过用户与触摸界面的触点的起始位置和当前位置即可确定用户指令,相较于现有技术中需要用户操控多个虚拟按键,然后根据用户对多个虚拟按键的操作信息获取多个用户指令,能够简化用户的操作,较好地提升了用户的操作体验。
本实施例所提供的装置,其实现原理及产生的技术效果和前述实施例相同,为简要描述,装置实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
进一步,本实施例还提供了一种触摸设备,包括存储器、处理器,存储器中存储有可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现上述指令确定方法的步骤。
参见图5所示的一种触摸设备的结构示意图,示出了触摸设备500,包括:处理器50,存储器51,总线52和通信接口53,处理器50、通信接口53和存储器51通过总线52连接;处理器50用于执行存51中存储的可执行模块,例如计算机程序。
其中,存储器51可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口53(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。
总线52可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图5中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
其中,存储器51用于存储程序501,处理器50在接收到执行指令后,执行程序501,前述本发明实施例任一实施例揭示的流过程定义的装置所执行的方法可以应用于处理器50中,或者由处理器50实现。
处理器50可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器50中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器50可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器51,处理器50读取存储器51中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
进一步,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述任一项指令确定方法的步骤。具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种指令确定方法,其特征在于,所述方法应用于触摸设备,所述方法包括:
当监测到所述触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取所述用户与所述触摸界面的触点在所述触摸界面上的起始位置;
实时监测所述触点在所述触摸界面上的当前位置;
根据所述触点的起始位置和所述触点的当前位置,确定所述触点的偏移方向;
通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据所述时长判定参数确定所述触点的触发方式;其中,所述触发方式为短触或者长触;
根据所述触点的偏移方向和所述触点的触发方式,确定所述用户的第一操作指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触点的起始位置和所述触点的当前位置,确定所述触点的偏移方向的步骤,包括:
以所述触点的起始位置为原点在所述触摸界面上建立平面直角坐标系;
确定所述触点的当前位置在所述平面直角坐标系下的当前坐标;
根据所述原点和所述当前坐标,确定当前向量;其中,所述原点为所述当前向量的起始点,所述当前坐标为所述当前向量的终点;
判断所述当前向量的长度是否大于预设距离阈值;
如果是,分别计算所述当前向量的横坐标数值和所述当前向量的纵坐标数值;
根据所述横坐标数值和所述纵坐标数值,确定所述触点的偏移方向;
如果否,获取所述触点从所述起始位置运动到所述当前位置所用的时间,并判断所述时间是否小于预设第一时间阈值;
如果是,确定所述触点的偏移方向为不确定偏移;
如果否,确定所述触点的偏移方向为未偏移。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触摸界面上预先设置有独立虚拟按键;所述独立虚拟按键包括1个中心触发区和多个分布在所述中心触发区周围的触发区;
所述根据所述触点的起始位置和所述触点的当前位置确定所述触点的偏移方向的步骤,包括:
移动所述独立虚拟按键,直至所述独立虚拟按键的中心触发区与所述触点的起始位置重合;
判断所述触点的当前位置是否匹配到所述独立虚拟按键的多个所述周围的触发区中的一个;
如果是,将匹配到的所述触发区对应的方向作为所述触点的偏移方向;
如果否,获取所述触点从所述起始位置运动到所述当前位置所用的时间,并判断所述时间是否小于预设第二时间阈值;
如果是,确定所述触点的偏移方向为不确定偏移;
如果否,确定所述触点的偏移方向为未偏移。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述时长判定参数的取值范围为是或否;
所述根据所述时长判定参数确定所述触点的触发方式的步骤,包括:
判断所述时长判定参数的值是否为否;
如果是,确定所述触点的触发方式为短触;
如果否,获取所述触摸界面被所述用户触摸的触摸时长;
判断所述触摸时长是否小于预设第三时间阈值;
如果是,确定所述触点的触发方式为短触;
如果否,确定所述触点的触发方式为长触。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触点的偏移方向和所述触点的触发方式,确定所述用户的第一操作指令的步骤,包括:
从预设的指令数据库中,查找与所述触点的偏移方向和所述触点的触发方式对应的指令;其中,所述指令数据库中存储有触点的偏移方向、触点的触发方式和操作指令的关联关系;
将查找到的指令确定为所述用户的第一操作指令。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述指令数据库中还存储有释放指令,所述方法还包括:
当监测到所述用户离开所述触摸界面时,基于所述第一操作指令和所述释放指令,确定所述用户的第二操作指令;所述释放指令用于标记所述第一操作指令的结束。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述触点的起始位置确定为第一基准点;
每隔预设时段,记录所述触点的位置,得到所述触点从所述第一基准点运动到所述当前位置的轨迹中的多个位置;
当监测到所述触点的当前位置相对于所述第一基准点产生偏移时,获取多个所述位置中,当前位置对应的第一速度矢量和上一时刻的位置对应的第二速度矢量;
判断所述第一速度矢量和所述第二速度矢量之间的夹角是否大于等于预设角度阈值;或者,判断所述第一速度矢量的大小是否小于等于预设速度阈值;
如果是,确定所述触点的偏移方向为双方向偏移,将所述触点的当前位置确定为第二基准点,并获取将所述触点的当前位置确定为第二基准点对应的固定时刻;其中,所述双方向偏移包括第一偏移方向和第二偏移方向;
根据所述第一基准点和所述第二基准点确定所述触点的第一偏移方向;
当监测到所述用户离开所述触摸界面时,获取所述用户离开所述触摸界面的释放位置及释放时刻;
判断所述释放时刻与所述固定时刻的时间差是否小于预设时间差阈值;
如果是,根据所述第二基准点和所述释放位置确定所述触点的第二偏移方向;
根据所述触发方式、所述第一偏移方向及所述第二偏移方向,确定所述用户的第三操作指令。
8.一种指令确定装置,其特征在于,所述装置设置于触摸设备,所述装置包括:
触点的起始位置获取模块,用于当监测到所述触摸设备的触摸界面被用户触摸时,获取所述用户与所述触摸界面的触点在所述触摸界面上的起始位置;
触点的当前位置监测模块,用于实时监测所述触点在所述触摸界面上的当前位置;
偏移方向确定模块,用于根据所述触点的起始位置和所述触点的当前位置,确定所述触点的偏移方向;
触发方式确定模块,用于通过预设接口接收来自管理员输入的时长判定参数,并根据所述时长判定参数确定所述触点的触发方式;其中,所述触发方式为短触或者长触;
操作指令确定模块,用于根据所述触点的偏移方向和所述触点的触发方式,确定所述用户的第一操作指令。
9.一种触摸设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述权利要求1至7任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器运行时执行上述权利要求1至7任一项所述的方法的步骤。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201811335775.9A CN109508219A (zh) | 2018-11-09 | 2018-11-09 | 指令确定方法、装置及触摸设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201811335775.9A CN109508219A (zh) | 2018-11-09 | 2018-11-09 | 指令确定方法、装置及触摸设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN109508219A true CN109508219A (zh) | 2019-03-22 |
Family
ID=65748156
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201811335775.9A Pending CN109508219A (zh) | 2018-11-09 | 2018-11-09 | 指令确定方法、装置及触摸设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN109508219A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112445376A (zh) * | 2020-11-16 | 2021-03-05 | 青岛海信商用显示股份有限公司 | 触点修正方法和装置 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104820565A (zh) * | 2014-12-30 | 2015-08-05 | 平安科技(深圳)有限公司 | 滑动操作指令处理方法及终端 |
CN105279417A (zh) * | 2015-11-03 | 2016-01-27 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 一种应用启动控制方法及用户终端 |
CN107704152A (zh) * | 2017-09-30 | 2018-02-16 | 努比亚技术有限公司 | 一种相机应用显示方法、设备及计算机可读存储介质 |
-
2018
- 2018-11-09 CN CN201811335775.9A patent/CN109508219A/zh active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104820565A (zh) * | 2014-12-30 | 2015-08-05 | 平安科技(深圳)有限公司 | 滑动操作指令处理方法及终端 |
CN105279417A (zh) * | 2015-11-03 | 2016-01-27 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 一种应用启动控制方法及用户终端 |
CN107704152A (zh) * | 2017-09-30 | 2018-02-16 | 努比亚技术有限公司 | 一种相机应用显示方法、设备及计算机可读存储介质 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112445376A (zh) * | 2020-11-16 | 2021-03-05 | 青岛海信商用显示股份有限公司 | 触点修正方法和装置 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10814221B2 (en) | Method for locking target in game scenario and terminal | |
CN109513208B (zh) | 对象的显示方法、装置、存储介质及电子装置 | |
CN105335064A (zh) | 一种信息处理方法、终端和计算机存储介质 | |
CN109284063A (zh) | 基于单按键的指令确定方法、装置及触摸设备 | |
CN107450812A (zh) | 虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备 | |
CN108245885A (zh) | 信息处理方法、装置、移动终端和存储介质 | |
CN105630325A (zh) | 基于指纹识别的手势操控方法、装置以及终端 | |
CN109758764A (zh) | 一种游戏技能控制的方法及装置、电子设备、存储介质 | |
CN105208513B (zh) | 终端设备配对连接确认的方法及系统 | |
KR20140148475A (ko) | 잠금 해제 방법, 장치 및 전자 단말기 | |
CN110554898B (zh) | 一种游戏场景中的标记方法、触控终端及可读存储介质 | |
CN110251937A (zh) | 游戏对象控制方法及装置 | |
US20160132209A1 (en) | Operation system, operation control method, and operation control program | |
CN110787450A (zh) | 游戏操作的方法及装置 | |
CN103257816A (zh) | 一种触摸屏解锁方法及装置 | |
CN109806585A (zh) | 游戏的显示控制方法、装置、设备和存储介质 | |
CN106621331A (zh) | 一种游戏对象执行目标切换方法和装置 | |
CN108874884A (zh) | 数据同步更新方法、装置和系统、服务器设备 | |
US20170192653A1 (en) | Display area adjusting method and electronic device | |
CN110866940A (zh) | 虚拟画面的控制方法、装置、终端设备及存储介质 | |
CN112973115A (zh) | 游戏中射击处理方法、装置和电子设备 | |
CN109669566B (zh) | 一种控制报点输出的方法及装置 | |
CN104035669A (zh) | 基于电子设备的界面切换方法及装置 | |
CN104978030B (zh) | 基于左右手自动调节手机显示界面的软件及方法 | |
CN105426091A (zh) | 一种控制黑屏手势处理的方法及终端 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20190322 |