CN109432774A - 一种游戏优化方法及装置 - Google Patents
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Abstract
一种游戏优化方法,包括以下步骤:根据游戏属性,对分辨率进行配置;接收用户设定的分辨率;执行分辨率调整并提交到帧缓存;调整图像并进行显示。本发明还提供一种游戏优化装置,通过降低GPU实时渲染的分辨率,来提升帧率,让用户感觉游戏更加流畅,发热相对减小。
Description
技术领域
本发明涉及游戏引擎开发技术领域,特别涉及一种游戏优化方法及装置。
背景技术
现有的游戏,对移动设备的硬件配置具有一定的要求,由于不同的移动设备的硬件配置(包括CPU、DDR、屏幕分辨率、储存芯片的读写速度)都可能对游戏的提高有着大大小小的影响。
但是由于个人经济的原因也不可能不断更换更好的配置来达到最好的游戏体验。因而,需要一种游戏的优化方法,能让用户在一定的机型配置上得到更好的体验。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种游戏优化方法,让用户在有限的移动设备配置和固定的设备显示分辨率上,得到更好的游戏体验。
为实现上述目的,本发明提供的游戏优化方法,包括以下步骤:
1)根据游戏属性,对分辨率进行配置;
2)接收用户设定的分辨率;
3)执行分辨率调整并提交到帧缓存;
4)调整图像并进行显示。
进一步地,进一步包括,系统根据游戏属性设置针对于特定游戏的更加流畅的分辨率模式,分辨率配置及解析模块记录针对所述游戏的分辨率设置,并把所述分辨率设置保存到本地或者远端服务器中。
进一步地,针对所述游戏的分辨率设置配置在游戏配置可选项里面。
更进一步地,在所述步骤2),用户根据提示,在游戏配置可选项里面选择在所述步骤1)中设置的所述分辨率设置,调整当前系统的最佳分辨率。
为实现上述目的,本发明提供的游戏优化装置,包括,分辨率配置及解析模块、分辨率调整渲染模块和分辨率调整显示模块,其中,
所述分辨率配置及解析模块,其记录游戏的分辨率设置,并对将分辨率设置配置在游戏配置可选项里;
所述分辨率调整渲染模块,其根据用户选择的分辨率对分辨率进行调整并提交到帧缓存;
所述分辨率调整显示模块,其根据当前屏幕分辨率调整图像大小并显示。
本发明旨在让用户在有限的移动设备配置和固定的设备显示分辨率上,得到更好的游戏体验。通过降低GPU实时渲染的分辨率,来提升帧率,一边让用户感觉游戏更加流畅,发热相对减小。GPU实时渲染的分辨率减小,在单位时间内就可以渲染更多的帧数,这样就可以提高游戏帧率。
本发明可以实时更改GPU渲染的分辨率的大小,同时,GPU渲染的较小分辨率提交到帧缓存后,再通过适当的缩放显示大屏幕上,本发明通过调整分辨率实现了对于游戏的优化。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为根据本发明的游戏优化方法的工作流程图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为根据本发明的一种游戏优化方法的工作流程图,下面将参考图1,对本发明的游戏优化方法进行详细描述。
首先,在步骤101,用户打开游戏。
然后,在步骤102,系统在游戏配置中设置分辨率。
在该步骤中,系统根据游戏属性设置针对于该游戏更加流畅的分辨率模式,分辨率配置及解析模块记录针对该游戏的分辨率设置,并把设置保存到本地或者远端服务器中。同时,将针对该游戏的分辨率设置配置在游戏配置可选项里面。
在步骤103,用户设定当前的分辨率。
在游戏的过程中,当用户感觉到游戏有明显的卡顿、掉帧等情况时,在游戏配置可选项里面可以选择在其中列出的针对该游戏的更好体验的分辨率设置,让用户一键调整当前系统的最佳分辨率。比如用户当前移动设备的分辨率是1080P,当玩游戏的时候,发现游戏卡顿、掉帧现象严重,提示用户切换到720 P对于游戏的流畅度就会有更好体验。
在步骤104,分辨率调整渲染模块执行分辨率调整并提交到帧缓存。
在该步骤中,分辨率调整渲染模块根据步骤103中用户选择的分辨率对分辨率进行调整并提交到帧缓存。
在步骤105,分辨率调整显示模块显示调整后的图像。
在该步骤中,分辨率调整显示模块将图像放大或者缩小到适合当前屏幕分辨率并显示出来。
为实现上述游戏优化方法,本发明还提供一种游戏优化装置,包括,分辨率配置及解析模块、分辨率调整渲染模块和分辨率调整显示模块。
本领域普通技术人员可以理解:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (5)
1.一种游戏优化方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)根据游戏属性,对分辨率进行配置;
2)接收用户设定的分辨率;
3)执行分辨率调整并提交到帧缓存;
4)调整图像并进行显示。
2.根据权利要求1所述的一种游戏优化方法,其特征在于,所述步骤1)进一步包括,系统根据游戏属性设置针对于特定游戏的更加流畅的分辨率模式,分辨率配置及解析模块记录针对所述游戏的分辨率设置,并把所述分辨率设置保存到本地或者远端服务器中。
3.根据权利要求2所述的一种游戏优化方法,其特征在于,针对所述游戏的分辨率设置配置在游戏配置可选项里面。
4.根据权利要求1所述的一种游戏优化方法,其特征在于,在所述步骤2),用户根据提示,在游戏配置可选项里面选择在所述步骤1)中设置的所述分辨率设置,调整当前系统的最佳分辨率。
5.一种用于权利要求1-4所述的游戏优化方法的分辨率调整装置,其特征在于,包括,分辨率配置及解析模块、分辨率调整渲染模块和分辨率调整显示模块;
所述分辨率配置及解析模块,其记录游戏的分辨率设置,并对将分辨率设置配置在游戏配置可选项里;
所述分辨率调整渲染模块,其根据用户选择的分辨率对分辨率进行调整并提交到帧缓存;
所述分辨率调整显示模块,其根据当前屏幕分辨率调整图像大小并显示。
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CN201811062203.8A Withdrawn CN109432774A (zh) | 2018-09-12 | 2018-09-12 | 一种游戏优化方法及装置 |
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- 2018-09-12 CN CN201811062203.8A patent/CN109432774A/zh not_active Withdrawn
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