CN109428803A - 一种语音信息发送方法和系统 - Google Patents

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CN109428803A CN201710741362.XA CN201710741362A CN109428803A CN 109428803 A CN109428803 A CN 109428803A CN 201710741362 A CN201710741362 A CN 201710741362A CN 109428803 A CN109428803 A CN 109428803A
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Abstract

本发明提出了一种语音信息发送方法和系统,所述语音信息发送方法基于消息服务器和至少两个客户端,至少两个客户端包括客户发送端和客户接收端;所述语音信息发送方法包括以下步骤:步骤S1、客户发送端向消息服务器发送语音信息;步骤S2、消息服务器获取语音信息的语音格式;消息服务器获取客户接收端的运行环境;消息服务器判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若否,则消息服务器将语音信息的语音格式转换成在客户接收端的运行环境下可读取的语音格式,并将语音格式转换后的语音信息发送给客户接收端。本发明的语音信息发送方法和系统设计巧妙,实用性强。

Description

一种语音信息发送方法和系统
技术领域
本发明涉及即时通讯领域,尤其涉及一种语音信息发送方法和系统。
背景技术
在IM即时通信软件中,很多时候需要实现手机客户端(Android或IOS)和WindowsPC客户端之间的语音消息通信(如微信语音消息),由于当前主流手机客户端录制的音频是AMR格式,而Windows系统自带API又不支持AMR格式的播放,因此需要一种方式,实现从手机客户端录制的AMR格式语音转换为Window下可以播放的音频格式。
一般当下的做法,是通过Windows下第三方插件(如FFMPEG)或自主开发的方式实现这一功能,前者使用的第三方插件可能会存在系统兼容问题,且会导致安装包太大;后者则需要专业的音频处理人员来完成开发,对于中小企业来说实现难度大,成本高。
发明内容
本发明针对上述技术问题,提出了一种语音信息发送方法和系统。
本发明所提出的技术方案如下:
本发明提出了一种语音信息发送方法,所述语音信息发送方法基于消息服务器和至少两个客户端,至少两个客户端包括客户发送端和客户接收端;所述语音信息发送方法包括以下步骤:
步骤S1、客户发送端向消息服务器发送语音信息;
步骤S2、消息服务器获取语音信息的语音格式;消息服务器获取客户接收端的运行环境;消息服务器判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若否,则消息服务器将语音信息的语音格式转换成在客户接收端的运行环境下可读取的语音格式,并将语音格式转换后的语音信息发送给客户接收端。
本发明上述的语音信息发送方法中,步骤S2包括:
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,则消息服务器将语音信息的语音格式由AMR格式转换成MP3格式,并将MP3格式的语音信息发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,则消息服务器将语音信息的语音格式由MP3格式转换成AMR格式,并将AMR格式的语音信息发送给客户接收端。
本发明上述的语音信息发送方法中,在步骤S2中,消息服务器判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若是,则消息服务器将由客户发送端所发送的语音信息直接发送给客户接收端。
本发明上述的语音信息发送方法中,步骤S2还包括:
当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,则消息服务器将该AMR格式的语音信息直接发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,则消息服务器将该MP3格式的语音信息直接发送给客户接收端。
本发明上述的语音信息发送方法中,步骤S2还包括:
消息服务器判断客户接收端是否处于在线状态,若否,则消息服务器等待客户接收端上线,并在客户接收端处于在线状态时,获取客户接收端的运行环境。
本发明还提出了一种语音信息发送系统,该语音信息发送系统包括消息服务器和至少两个客户端,至少两个客户端包括客户发送端和客户接收端;
客户发送端用于向消息服务器发送语音信息;
消息服务器用于获取语音信息的语音格式;获取客户接收端的运行环境;
程序模块,存储于消息服务器中,用于判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若否,则程序模块将语音信息的语音格式转换成在客户接收端的运行环境下可读取的语音格式;
消息服务器还用于将语音格式转换后的语音信息发送给客户接收端。
本发明上述的语音信息发送系统中,程序模块用于当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,将语音信息的语音格式由AMR格式转换成MP3格式;
程序模块还用于当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,将语音信息的语音格式由MP3格式转换成AMR格式。
本发明上述的语音信息发送系统中,当程序模块判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若是时,消息服务器用于将由客户发送端所发送的语音信息直接发送给客户接收端。
本发明上述的语音信息发送系统中,当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,消息服务器用于将该AMR格式的语音信息直接发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,消息服务器用于将该MP3格式的语音信息直接发送给客户接收端。
本发明上述的语音信息发送系统中,消息服务器还用于判断客户接收端是否处于在线状态,若否,则消息服务器等待客户接收端上线,并在客户接收端处于在线状态时,获取客户接收端的运行环境。
本发明的语音信息发送方法和系统通过在云端智能识别手机和PC客户端的消息类别,并在服务器上调用第三方插件,把手机发送的AMR格式的声音转成Windows下自带API可识别的MP3格式,同时把PC端录制的MP3格式的音频,转成手机端可识别的AMR格式音频,来实现PC客户端和手机客户端之间的语音消息通信。本发明的语音信息发送方法和系统设计巧妙,实用性强,解决了Windows下PC客户端用第三方软件转换音频安装包变大,且对不同版本的windows不兼容,技术开发难度大,还会占有本地PC资源,造成PC性能变差等问题。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1示出了本发明的语音信息发送方法的一个实施例的流程示意图;
图2示出了本发明的语音信息发送方法的另一实施例的流程示意图;
图3示出了图1或图2所示的语音信息发送方法中语音信息发送协议的属性定义的程序图;
图4示出了图1或图2所示的语音信息发送方法中AMR文件转换成MP3文件的程序图。
具体实施方式
本发明所要解决的技术问题是:当前,对于将从手机客户端录制的AMR格式语音转换为Window下可以播放的音频格式的问题,通常是通过Windows下第三方插件(如FFMPEG)或自主开发的方式实现这一功能,前者使用的第三方插件可能会存在系统兼容问题,且会导致安装包太大;后者则需要专业的音频处理人员来完成开发,对于中小企业来说实现难度大,成本高。本发明就该技术问题而提出的技术思路是:通过在云端智能识别手机和PC客户端的消息类别,并在服务器上调用第三方插件,把手机发送的AMR格式的声音转成Windows下自带API可识别的MP3格式,同时把PC端录制的MP3格式的音频,转成手机端可识别的AMR格式音频,来实现PC客户端和手机客户端之间的语音消息通信。
为了使本发明的技术目的、技术方案以及技术效果更为清楚,以便于本领域技术人员理解和实施本发明,下面将结合附图及具体实施例对本发明做进一步详细的说明。
具体地,本发明提出了一种语音信息发送方法,该语音信息发送方法基于消息服务器和至少两个客户端,至少两个客户端包括客户发送端和客户接收端;语音信息发送方法包括以下步骤:
步骤S1、客户发送端向消息服务器发送语音信息;
步骤S2、消息服务器获取语音信息的语音格式;消息服务器获取客户接收端的运行环境;消息服务器判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若否,则消息服务器将语音信息的语音格式转换成在客户接收端的运行环境下可读取的语音格式,并将语音格式转换后的语音信息发送给客户接收端。
在这里,运行环境可以是指操作系统和/或硬件平台,操作系统可以是Windows、linux、Android或IOS等。硬件平台可以是PC平台或手机平台。
具体地,步骤S2包括:
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,则消息服务器将语音信息的语音格式由AMR格式转换成MP3格式,并将MP3格式的语音信息发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,则消息服务器将语音信息的语音格式由MP3格式转换成AMR格式,并将AMR格式的语音信息发送给客户接收端。
进一步地,在步骤S2中,消息服务器判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若是,则消息服务器将由客户发送端所发送的语音信息直接发送给客户接收端。
具体地,步骤S2还包括:
当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,则消息服务器将该AMR格式的语音信息直接发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,则消息服务器将该MP3格式的语音信息直接发送给客户接收端。
进一步地,步骤S2还包括:
消息服务器判断客户接收端是否处于在线状态,若否,则消息服务器等待客户接收端上线,并在客户接收端处于在线状态时,获取客户接收端的运行环境。
具体地,如图1所示,图1示出了本发明的语音信息发送方法的一个实施例的流程示意图。在实际工作中,手机端1、手机端2和PC客户端分别登陆连接消息服务器,消息服务器接收到各用户端登陆请求并在各用户端登陆成功后保存各用户端连接的会话(并保存各客户端的终端类型);当用户在手机端1(Android或IOS)录制AMR格式的语音信息,并将该AMR格式的语音信息通过WebSocket发送给消息服务器后,消息服务器会在接收到AMR格式的语音信息后,判断手机端2和PC客户端的终端类型(即判断手机端2和PC客户端是采用手机平台还是PC平台);对于手机端2,消息服务器会将接收到的AMR格式的语音信息直接发送给手机端2;对于PC客户端,消息服务器会将AMR格式的语音信息转换成MP3格式的语音信息,并将该MP3格式的语音信息发送给PC客户端。
进一步地,如图2所示,图2示出了本发明的语音信息发送方法的另一实施例的流程示意图。在实际工作中,PC客户端1、PC客户端2和手机端分别登陆连接消息服务器,消息服务器接收到各用户端登陆请求并在各用户端登陆成功后保存各用户端连接的会话(并保存各客户端的终端类型);当用户在PC客户端1(Windows)录制MP3格式的语音信息,并将该MP3格式的语音信息通过WebSocket发送给消息服务器后,消息服务器会在接收到MP3格式的语音信息后,判断PC客户端2和手机端的终端类型(即判断PC客户端2和手机端是采用手机平台还是PC平台);对于PC客户端2,消息服务器会将接收到的MP3格式的语音信息直接发送给PC客户端2;对于手机端,消息服务器会将MP3格式的语音信息转换成AMR格式的语音信息,并将该AMR格式的语音信息发送给手机端。
如图3和图4所示,图3示出了图1或图2所示的语音信息发送方法中语音信息发送协议的属性定义的程序图。图4示出了图1或图2所示的语音信息发送方法中AMR文件转换成MP3文件的程序图。本发明通过这些程序实现语音发送过程。
进一步地,本发明还提出了一种语音信息发送系统,该语音信息发送系统包括消息服务器和至少两个客户端,至少两个客户端包括客户发送端和客户接收端;
客户发送端用于向消息服务器发送语音信息;
消息服务器用于获取语音信息的语音格式;获取客户接收端的运行环境;
程序模块,存储于消息服务器中,用于判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若否,则程序模块将语音信息的语音格式转换成在客户接收端的运行环境下可读取的语音格式;
消息服务器还用于将语音格式转换后的语音信息发送给客户接收端。
具体地,程序模块用于当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,将语音信息的语音格式由AMR格式转换成MP3格式;
程序模块还用于当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,将语音信息的语音格式由MP3格式转换成AMR格式。
进一步地,当程序模块判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若是时,消息服务器用于将由客户发送端所发送的语音信息直接发送给客户接收端。
具体地,当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,消息服务器用于将该AMR格式的语音信息直接发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,消息服务器用于将该MP3格式的语音信息直接发送给客户接收端。
进一步地,消息服务器还用于判断客户接收端是否处于在线状态,若否,则消息服务器等待客户接收端上线,并在客户接收端处于在线状态时,获取客户接收端的运行环境。
本发明的语音信息发送方法和系统通过在云端智能识别手机和PC客户端的消息类别,并在服务器上调用第三方插件,把手机发送的AMR格式的声音转成Windows下自带API可识别的MP3格式,同时把PC端录制的MP3格式的音频,转成手机端可识别的AMR格式音频,来实现PC客户端和手机客户端之间的语音消息通信。本发明的语音信息发送方法和系统设计巧妙,实用性强,解决了Windows下PC客户端用第三方软件转换音频安装包变大,且对不同版本的windows不兼容,技术开发难度大,还会占有本地PC资源,造成PC性能变差等问题。
应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

Claims (10)

1.一种语音信息发送方法,其特征在于,所述语音信息发送方法基于消息服务器和至少两个客户端,至少两个客户端包括客户发送端和客户接收端;所述语音信息发送方法包括以下步骤:
步骤S1、客户发送端向消息服务器发送语音信息;
步骤S2、消息服务器获取语音信息的语音格式;消息服务器获取客户接收端的运行环境;消息服务器判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若否,则消息服务器将语音信息的语音格式转换成在客户接收端的运行环境下可读取的语音格式,并将语音格式转换后的语音信息发送给客户接收端。
2.根据权利要求1所述的语音信息发送方法,其特征在于,步骤S2包括:
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,则消息服务器将语音信息的语音格式由AMR格式转换成MP3格式,并将MP3格式的语音信息发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,则消息服务器将语音信息的语音格式由MP3格式转换成AMR格式,并将AMR格式的语音信息发送给客户接收端。
3.根据权利要求1所述的语音信息发送方法,其特征在于,在步骤S2中,消息服务器判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若是,则消息服务器将由客户发送端所发送的语音信息直接发送给客户接收端。
4.根据权利要求3所述的语音信息发送方法,其特征在于,步骤S2还包括:
当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,则消息服务器将该AMR格式的语音信息直接发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,则消息服务器将该MP3格式的语音信息直接发送给客户接收端。
5.根据权利要求1所述的语音信息发送方法,其特征在于,步骤S2还包括:
消息服务器判断客户接收端是否处于在线状态,若否,则消息服务器等待客户接收端上线,并在客户接收端处于在线状态时,获取客户接收端的运行环境。
6.一种语音信息发送系统,其特征在于,该语音信息发送系统包括消息服务器和至少两个客户端,至少两个客户端包括客户发送端和客户接收端;
客户发送端用于向消息服务器发送语音信息;
消息服务器用于获取语音信息的语音格式;获取客户接收端的运行环境;
程序模块,存储于消息服务器中,用于判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若否,则程序模块将语音信息的语音格式转换成在客户接收端的运行环境下可读取的语音格式;
消息服务器还用于将语音格式转换后的语音信息发送给客户接收端。
7.根据权利要求6所述的语音信息发送系统,其特征在于,程序模块用于当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,将语音信息的语音格式由AMR格式转换成MP3格式;
程序模块还用于当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,将语音信息的语音格式由MP3格式转换成AMR格式。
8.根据权利要求6所述的语音信息发送系统,其特征在于,当程序模块判断语音信息的语音格式在客户接收端的运行环境下是否可读取,若是时,消息服务器用于将由客户发送端所发送的语音信息直接发送给客户接收端。
9.根据权利要求8所述的语音信息发送系统,其特征在于,当客户接收端的运行环境为Android或IOS环境,并且语音信息的语音格式为AMR格式时,消息服务器用于将该AMR格式的语音信息直接发送给客户接收端;
当客户接收端的运行环境为Windows环境,并且语音信息的语音格式为MP3时,消息服务器用于将该MP3格式的语音信息直接发送给客户接收端。
10.根据权利要求6所述的语音信息发送系统,其特征在于,消息服务器还用于判断客户接收端是否处于在线状态,若否,则消息服务器等待客户接收端上线,并在客户接收端处于在线状态时,获取客户接收端的运行环境。
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