CN109324740B - 一种处理方法及处理终端 - Google Patents

一种处理方法及处理终端 Download PDF

Info

Publication number
CN109324740B
CN109324740B CN201811158242.8A CN201811158242A CN109324740B CN 109324740 B CN109324740 B CN 109324740B CN 201811158242 A CN201811158242 A CN 201811158242A CN 109324740 B CN109324740 B CN 109324740B
Authority
CN
China
Prior art keywords
response mode
sensitivity
input
input device
input operation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201811158242.8A
Other languages
English (en)
Other versions
CN109324740A (zh
Inventor
肖启华
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Lenovo Beijing Ltd
Original Assignee
Lenovo Beijing Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Lenovo Beijing Ltd filed Critical Lenovo Beijing Ltd
Priority to CN201811158242.8A priority Critical patent/CN109324740B/zh
Publication of CN109324740A publication Critical patent/CN109324740A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN109324740B publication Critical patent/CN109324740B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • G06F21/31User authentication
    • G06F21/32User authentication using biometric data, e.g. fingerprints, iris scans or voiceprints
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0338Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of limited linear or angular displacement of an operating part of the device from a neutral position, e.g. isotonic or isometric joysticks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

本申请公开了一种处理方法及处理终端,该处理方法包括:获得对输入设备的输入操作;如果在第一响应模式,以第一灵敏度响应所述输入操作;如果在第二响应模式,以第二灵敏度响应所述输入操作;其中,所述灵敏度是所述输入设备的单位操作和所述输入操作控制的对象的响应之间的对应关系。应用该方法的处理终端的输入设备具有多种响应模式,使得输入设备能够根据不同的响应模式动态的对其灵敏度进行调节,避免用户进行输入操作时其灵敏度固化不变,从而提高了输入设备的可操作性便于用户进行输入操作。

Description

一种处理方法及处理终端
技术领域
本申请涉及计算机等电子设备的控制领域,特别涉及一种处理方法及处理终端。
背景技术
用户在使用笔记本电脑等处理终端时,需要利用输入设备进行输入操作,例如操作杆或鼠标等输入设备,但是目前的输入设备灵敏度是固定不变的,而用户的使用习惯或者使用方式多种多样,这使得用户在使用输入设备进行输入时十分不方便,不利于用户的输入操作。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种处理方法及处理终端。
本申请的实施例采用了如下技术方案:一种处理方法,包括:
获得对输入设备的输入操作;
如果在第一响应模式,以第一灵敏度响应所述输入操作;
如果在第二响应模式,以第二灵敏度响应所述输入操作;
其中,所述灵敏度是所述输入设备的单位操作和所述输入操作控制的对象的响应之间的对应关系。
作为优选,所述的获得对输入设备的输入操作包括:在所述第一响应模式,获得输入操作;
所述方法还包括:如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式。
作为优选,如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式包括:
获得输入操作对应的操作参数,所述操作参数至少包括压力参数、时间参数、距离参数或操作方向中的至少一种;
基于所述操作参数,从第一响应模式切换至第二响应模式,以在所述输入操作过程中从所述第一灵敏度调整至所述第二灵敏度。
作为优选,所述操作参数包括:压力参数,时间参数和距离参数;
从第一响应模式切换至第二响应模式包括:基于所述压力参数、时间参数和距离参数计算所述第二灵敏度与所述第一灵敏度的关系值;
根据所述关系值和第一灵敏度确定所述第二灵敏度。
作为优选,其中,所述操作方向至少包括第一方向和第二方向,且所述第一方向对应了第一响应模式,所述第二方向对应了第二响应模式;
如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式包括:如果操作方向从所述第一方向改变至所述第二方向,以所述第二灵敏度响应在所述第二方向的输入操作。
作为优选,所述的如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式包括:
获得对应输入操作的操作者的生物特征信息,如果所述生物特征满足切换条件,从所述第一响应模式切换至所述第二响应模式;
或者,
获得对输入设备的输入操作前,获得访问处理终端对应的账号信息,如果所述生物特征满足切换条件,从所述第一响应模式切换至所述第二响应模式,其中,所述处理终端是输出所述对象且响应所述输入设备的终端。
作为优选,其中,
所述输入设备具有多个能操作方向,第一方向范围设置为第一响应模式,第二方向的范围设置为第二响应模式。
作为优选,所述方法还包括:
获得标识信息;
依据所述标识信息,从所述多个能操作方向中确定所述第一方向范围和所述第二方向范围;
其中,所述第一方向范围是对应的施力控制度高的多个方向,所述第二方向范围对应的施力控制度低,且所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
作为优选,其中,所述标识信息包括:
能对应操作者身份的信息,依据身份信息与方向范围的关系信息,确定第一方向范围和第二方向范围;
输入操作的操作信息,依据操作信息与方向范围的关系信息,确定第一方向范围和第二方向范围。
本申请实施例还提供了一种处理终端,包括:
输入设备,用于采集输入操作;
处理设备,用于获得对所述输入设备的输入操作,以在第一响应模式时,以第一灵敏度响应所述输入操作,在第二响应模式时,以第二灵敏度响应所述输入操作;
其中,所述灵敏度是输入设备的单位操作和被控对象的响应之间的对应关系。
应用该方法的处理终端的输入设备具有多种响应模式,使得输入设备能够根据不同的响应模式动态的对其灵敏度进行调节,避免用户进行输入操作时其灵敏度固化不变,从而提高了输入设备的可操作性便于用户进行输入操作。
附图说明
图1为本申请实施例的处理方法的流程图;
图2为本申请实施例的处理方法的步骤S4的流程图;
图3为本申请实施例的处理方法的一个具体实施例的流程图;
图4为本申请一个具体实施例中的基于操作杆及所在的键盘构建的坐标系的示意图。
具体实施方式
此处参考附图描述本申请的各种方案以及特征。
应理解的是,可以对此处申请的实施例做出各种修改。因此,上述说明书不应该视为限制,而仅是作为实施例的范例。本领域的技术人员将想到在本申请的范围和精神内的其他修改。
包含在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本申请的实施例,并且与上面给出的对本申请的大致描述以及下面给出的对实施例的详细描述一起用于解释本申请的原理。
通过下面参照附图对给定为非限制性实例的实施例的优选形式的描述,本申请的这些和其它特性将会变得显而易见。
还应当理解,尽管已经参照一些具体实例对本申请进行了描述,但本领域技术人员能够确定地实现本申请的很多其它等效形式,它们具有如权利要求所述的特征并因此都位于借此所限定的保护范围内。
当结合附图时,鉴于以下详细说明,本申请的上述和其他方面、特征和优势将变得更为显而易见。
此后参照附图描述本申请的具体实施例;然而,应当理解,所申请的实施例仅仅是本申请的实例,其可采用多种方式实施。熟知和/或重复的功能和结构并未详细描述以避免不必要或多余的细节使得本申请模糊不清。因此,本文所申请的具体的结构性和功能性细节并非意在限定,而是仅仅作为权利要求的基础和代表性基础用于教导本领域技术人员以实质上任意合适的详细结构多样地使用本申请。
本说明书可使用词组“在一种实施例中”、“在另一个实施例中”、“在又一实施例中”或“在其他实施例中”,其均可指代根据本申请的相同或不同实施例中的一个或多个。
图1为本申请实施例的处理方法的流程图,结合图1,本申请实施例的一种处理方法,该处理方法可以应用在处理终端等设备上,如计算机、平板电脑等,能够对处理终端的输入设备进行控制以利于用户的输入操作,该处理方法包括如下步骤:
S1,获得对输入设备的输入操作。用户对输入设备进行的输入操作可以为多种形式,如可以利用处理终端上的操作杆进行输入操作,也可以利用处理终端上的鼠标进行输入操作等,而输入操作也具有相应的操作参数。用户在对输入设备进行输入操作的过程中,操作方式并不是固定不变的,例如在对操作杆进行按压(推动)操作过程中,可以向各个不同方向进行按压(推动),或者按压(推动)的不同力度等情况,从而实现不同的操作结果。本实施例中需要获取该输入操作的相关数据,包括获取输入操作对应的操作参数,例如按压(推动)操作杆的力度,方向、时间等数据,以便能够依据获取的输入操作对应的操作参数来对输入设备进行控制。
S2,如果在第一响应模式,以第一灵敏度响应输入操作。输入设备具有不同的响应模式,响应模式具有各自的灵敏度,处于不同的响应模式时输入设备以不同的灵敏度响应上述的输入操作,包括输入设备处于第一响应模式时将以第一灵敏度响应输入操作,即实现了以第一灵敏度响应获取的操作参数。例如处理终端为笔记本电脑时,如果笔记本电脑上的操作杆处于第一响应模式,该操作杆以第一灵敏度响应用户的操作,而实际表现可以为该操作杆对应的光标在处理终端的显示设备上可以以第一灵敏度移动。当然输入设备的响应模式可以进行更改,以改变用户进行输入操作过程中的灵敏度。
S3,如果在第二响应模式,以第二灵敏度响应输入操作。输入设备可以运行在第二响应模式下,也可以有其他模式变化为第二响应模式,如由第一响应模式转化为第二响应模式,而且第二响应模式可以与第一响应模式不同,则输入设备以第二灵敏度响应用户的输入操作,即实现了以第二灵敏度响应获取的操作参数。而该第二灵敏度的具体数值则可以不同于第一灵敏度,也可以与第一灵敏度相同。
其中本实施例中,灵敏度是输入设备的单位操作和输入操作控制的对象的响应之间的对应关系。如可以为输入设备的单位操作下输入操作控制的对象的数值的变化量等。输入参数可包括多种参数,而单位操作可以是匹配所述输入参数的操作,例如输入参数包括时间、压力或距离等,输入设备的单位操作可以至少是以下其中之一:如单位时间的操作、单位压力的操作或单位距离的操作;或者,输入设备的单位操作还可以是多个具体操作的集合等。而输入操作控制的对象可以是计算机等处理终端上的输入设备控制的对象,如笔记本电脑上的操作杆,或者鼠标控制的光标,此时灵敏度则可以是光标在笔记本电脑上显示和被操作过程中时移动的灵敏度。
应用该方法的处理终端的输入设备具有多种响应模式,使得输入设备能够根据不同的响应模式动态的对其灵敏度进行调节,避免用户进行输入操作时其灵敏度固化不变,从而提高了输入设备的可操作性便于用户进行输入操作。
在本申请的一个实施例中,所述的获得对输入设备的输入操作的步骤包括:在第一响应模式,获得输入操作。该处理方法还包括步骤S4:如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式。
具体来说,输入设备可以以第一响应模式运行,包括在默认时以第一响应模式运行,或者可以有其他响应模式转化为第一响应模式,当在第一响应模式获取输入操作时,会判断该输入操作是否满足第一条件,如果满足第一条件输入设备便将第一响应模式切换至第二响应模式,这使得输入设备由第一灵敏度响应输入操作,转而由第二灵敏度响应输入操作。从第一响应模式切换至第二响应模式可以是不间断的切换,即只要满足第一条件便立即进行切换,从而使得用户可以随即感受到输入设备的灵敏度的变化,而不用用户手动对输入设备的灵敏度进行调节(如通过操作系统来手动对灵敏度进行调节),极大方便了用户的使用。
此外,对于是否满足第一条件,可以通过分析输入操作相应的数据来判断,如对输入操作的操作参数进行分析以判断该操作参数是否满足第一条件;也可以对进行该输入操作对应的用户身份信息进行分析以判断该用户身份信息是否满足第一条件。当然为了判断用户进行输入操作的相关数据还可以对用户的生物特征信息进行分析,以判断该生物特征信息是否满足第一条件。
在本申请的一个实施例中,如图2所示,如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式包括以下步骤:
S41,获得输入操作对应的操作参数,操作参数至少包括压力参数、时间参数、距离参数或操作方向中的至少一种。压力参数为用户在进行输入操作时施加在输入设备上的参数,如施加的总的压力值,也可以是施加在单位面积上的压力值等;时间参数可以为用户使用输入设备的进行输入操作的时间数值,如用户操作输入设备的累计时间;距离参数可以为输入操作控制的操作对象的移动距离,例如当输入设备为操作杆时,用户使用操作杆以对显示在处理终端的显示设备上的光标进行操作,光标在软件或者系统中的移动距离可以被作为距离参数。获得操作参数可以为获得上述具体参数的至少一种,例如可以获得多个或者所有的不同的操作参数。
S42,基于操作参数,从第一响应模式切换至第二响应模式,以在输入操作过程中从第一灵敏度调整至第二灵敏度。
在一个实施例中,输入操作包括第一部分操作和第二部分操作,第一部分操作对应了第一响应模式,第二部分操作对应了第二响应模式,用户进行第一部分操作时可以对该第一部分操作进行判断,是否满足第一条件,如果确定第一部分操作满足第一条件(如第一部分操作的累计结果满足第一条件,或者在第一部分操作的末端满足第一条件,具体如压力参数、时间参数或距离参数的变化或者操作方向的变化后从而满足了第一条件),则触发第二部分操作改变响应模式,从而使得输入设备从第一响应模式切换至第二响应模式。
结合操作参数来说,可以对操作参数进行分析或计算,如果判断操作参数不满足第一条件,则输入设备可处于第一响应模式,以第一灵敏度运行;当随后用户改变输入操作使得操作参数发生变化,这里可以是输入操作从开始时刻到第一时刻的累计操作发生变化并满足第一条件,或者输入操作在第二时刻突然发生变化并满足第一条件,则触发输入设备改变响应模式,由第一响应模式变化为第二响应模式,输入设备以第二灵敏度运行。
在本申请的一个实施例中,操作参数包括:压力参数,时间参数和距离参数;从第一响应模式切换至第二响应模式包括:基于压力参数、时间参数和距离参数计算第二灵敏度与第一灵敏度的关系值;根据关系值和第一灵敏度确定第二灵敏度。该关系值可以基于压力参数,时间参数和距离参数得出,如可以以压力参数,时间参数和距离参数作为变量,根据预设计算公式计算出该关系值,利用该关系值和已知的第一灵敏度便可以计算出第二灵敏度。下面举例说明,时间参数为a,压力参数为b,距离参数为c,而该关系值可以根据a*b/c计算得出,例如计算得出的数值为d,则该数值d便可以看作变化系数,第一灵敏度乘以该变化系数d,便得出第二灵敏度的具体值。根据上述计算公式可以看出,当输入操作的时间增大,如突然增大的量较多或累积的量较大时,使得满足第一条件,则第二灵敏度随之增大。从用户的操作层面上来看,在一次的操作过程中,操作输入设备的时间过长,需要增大操作杆的灵敏度。例如当输入设备为操作杆时,用户使用操作杆以对显示在处理终端的显示设备上的光标进行操作,操作时间过长表明了光标移动到目标位置时用时过长,应该对操作杆的灵敏度调高操作;或者由于用户长时间操作而导致疲劳,无法始终保持稳定的施力状态,从而应该对操作杆的灵敏度调高操作以满足用户需要,此外操作杆对应的压力参数也与此类似;另外对于距离参数来说,当压力参数和时间参数不变时,光标在处理终端的显示设备移动距离较长说明灵敏度过高则需要降低灵敏度,而如果距离较短则说明操作效率太低,需要调高灵敏度。当然也可以从其他操作参数入手来分析和确定第二灵敏度,与上述方式类似在此不再赘述。
在本申请的一个实施例中,操作方向至少包括第一方向和第二方向,且第一方向对应了第一响应模式,第二方向对应了第二响应模式。具体来说,操作方向可以输入操作时操作输入设备的方向,如用户使用手指操作笔记本电脑上的操作杆时可以向第一方向用力推,也可以向第二方向用户推使得显示在处理终端的显示设备上的光标向不同方向运动,第一方向不同与第二方向,当以第一方向操作输入设备时输入设备处于第一响应模式,即输入设备工作在第一灵敏度下;同样,当以第二方向操作输入设备时输入设备处于第二响应模式,即输入设备工作在第二灵敏度下。在一个实施例中,可以根据象限的表示方法来定义第一方向和第二方向,如图4所示,可以以笔记本电脑上的操作杆为原点,基于操作杆及所在的键盘建立坐标系,如可以沿键盘的长度看作是X轴,沿宽度看作是Y轴,建立起平面直角坐标系,形成的第一象限和第二象限,由原点向第一象限射出的方向为第一方向,由原点向第二象限射出的方向为第二方向。当然也可以将由原点向第三象限射出的方向为第一方向,有原点向第四象限射出的方向为第二方向等。
如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式包括:如果操作方向从第一方向改变至第二方向,以第二灵敏度响应在第二方向的输入操作。结合上述实施例来进行说明,当用户操作操作杆的方向由原点向第一象限射出的方向转而变为由向第二象限射出的方向,则输入设备以第二灵敏度响应在第二方向的输入操作。下面结合具体实施例进行说明,用户用手操作操作杆时发力方式会导致施力控制度不同,当用户使用右手对操作杆进行操作,如果操作方向是由原点向第一象限射出的方向,或者由原点向第三象限射出的方向,则用户不容易对操作杆施力,即用户使用右手的手指不容易侧向对操作杆发力,应适当调高操作杆的灵敏度;如果操作方向是由原点向第二象限射出的方向,或者由原点向第四象限射出的方向,则用户容易对操作杆施力,即用户使用右手的手指容易向前方或后方对操作杆发力,应适当降低操作杆的灵敏度。类似的,当用户使用左手对操作杆进行操作,如果操作方向是由原点向第一象限射出的方向,或者由原点向第三象限射出的方向,则用户容易对操作杆施力,即用户使用左手的手指容易向前方或后方对操作杆发力,应适当降低操作杆的灵敏度;如果操作方向是由原点向第二象限射出的方向,或者由原点向第四象限射出的方向,则用户不容易对操作杆施力,即用户使用左手的手指不容易侧向对操作杆发力,应适当调高操作杆的灵敏度。
在本申请的一个实施例中,所述的如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式的步骤包括以下步骤:获得对应输入操作的操作者的生物特征信息,如果生物特征满足切换条件,从第一响应模式切换至第二响应模式;或者,获得对输入设备的输入操作前,获得访问处理终端对应的账号信息,如果生物特征满足切换条件,从第一响应模式切换至第二响应模式,其中,处理终端是输出对象且响应输入设备的终端。
具体来说,在一个实施例中,一方面,操作者的生物特征信息可以对应唯一的操作者,例如可以为该操作者的指纹、虹膜、面部特征等信息,每个操作者可以对应一个响应模式,如操作者b对应了第二响应模式,如果输入设备原本是操作者a在操作并处于相应的第一响应模式,当操作者b使用了该输入设备后,通过获取到的操作者b的生物特征确认了操作者b的身份信息(与操作者a的身份信息不同),输入设备将从第一响应模式切换至第二响应模式。另一方面,第一用户对应第一账号,第二用户对应第二账号,而第一账号对应了第一响应模式,第二账号对应了第二响应模式。原本输入设备处于第一账号,此时如果第二用户通过账号密码的方式进行了登陆,即以第二账号登陆了处理终端(处理终端由第一账号切换到第二账号),则账号信息发生了变化输入设备将从第一响应模式切换为第二响应模式。
在另一个实施例中,一方面,获得对输入设备的输入操作前,输入设备默认为处于第一响应模式,获得操作者c访问处理终端对应的账号信息,当获得操作者c(对应了第二响应模式)的生物特征信息后,如操作者c的指纹、虹膜、面部特征等信息,如果其生物特征满足切换条件,输入设备从第一响应模式切换至适配于操作者c账号信息的响应模式(如第二响应模式),使得该第二响应模式完全适配于操作者c,满足操作者c的操作习惯。
另一方面,如果处理终端原本未被登录,当第三用户以第三账号登陆了处理终端,则输入设备便进入该第三用户的第三账号所对应的响应模式(如第二响应模式),该第二响应模式可以为根据第三用户而定制的响应模式,以适应第三用户的操作习惯,如调整用户操作操作杆的力量与灵敏度的对应关系,设置不同方向范围对应的灵敏度的大小等。
在本申请的一个实施例中,输入设备具有多个能操作方向,第一方向范围设置为第一响应模式,第二方向的范围设置为第二响应模式。结合上述实施例并结合图4进行说明,输入设备为操作杆时可以具有多个能操作的方向,基于操作杆和键盘的相对位置关系构造出坐标系,形成第一象限、第二象限、第三象限和第四象限,将原点(基于操作杆中心位置)朝向第一象限的所有方向作为第一方向范围,将原点朝向第二象限的所有方向作为第二方向范围,第一方向范围设置为第一响应模式,即当用户操作该操作杆的方向属于第一方向范围时,输入设备处于第一响应模式,同样,第二方向范围设置为第二响应模式,即当用户操作该操作杆的方向属于第二方向范围时,输入设备处于第二响应模式。与此类似的,也可以将原点朝向第三象限的所有方向作为第一方向范围,将原点朝向第四象限的所有方向作为第二方向范围,同样可将第一方向范围设置为第一响应模式,第二方向的范围设置为第二响应模式。也就是说在一个实施例中,当用户的操作方向在原点至第一象限或者原点至第三象限的方向范围时可以使得输入设备处于第一响应模式以第一灵敏度运行,当用户的操作方向在原点至第二象限或者原点至第四象限的方向范围时可以使得输入设备处于第二响应模式以第二灵敏度运行,第一灵敏度可以不同于第二灵敏度。上述的将第一方向范围设置的第一响应模式,将第二方向范围设置的第二响应模式,是对相应的软件和硬件进行的原始设置,一般情况下并不发生变化,该设置可以是依据相对固定用户的使用习惯来设置的,用户用手操作操作杆时发力方式会导致施力控制度不同,如手指容易向前方或后方对操作杆发力而不容易侧向发力。对于习惯使用右手的用户来说,对该用户自己使用的笔记本电脑上的操作杆进行设置,一方面,将原点至第一象限或者原点至第三象限的第一方向范围的操作对应的第一灵敏度设置较高,使得用户在使用右手操作操作杆在第一方向范围操作时在不利于对操作杆施力的情况下也能够灵活操作该操作杆。另一方面,将原点至第二象限或者原点至第四象限的第二方向范围的操作对应的第二灵敏度设置较低,使得用户在使用右手操作操作杆在第二方向范围操作时在有利于对操作杆施力的情况下也能够避免操作该操作杆时过于灵活。
在本申请的一个实施例中,如图3所示,所述方法还包括以下步骤:
S5,获得标识信息。S6,依据标识信息,从多个能操作方向中确定第一方向范围和第二方向范围。其中,第一方向范围是对应的施力控制度高的多个方向,第二方向范围对应的施力控制度低,且第一灵敏度高于第二灵敏度。使得在操作输入设备时,无论使用左手还是使用右手进行操作(对输入设备的施力方向不同)均能够满足需要,例如将施力较为容易的第一方向范围对应的灵敏度设置较低,而将施力较为困难的第二方向范围对应的灵敏度设置较高,以满足不同用户的操作需要。
具体来说,标识信息可以是输入设备的顶端触摸区域参数,或者用户生物特征等。其中顶端触摸区域参数可以是触摸区域形态,例如是具有长轴方向的椭圆,例如该长轴方向可以是沿第一象限和第三象限分布,也可以是沿第二象限和第四象限分布。依据此,可以判断用户在进行输入操作时是使用了左手还是右手,即形成的椭圆区域的两个长轴方向分别指向第一象限和第三象限时说明使用了左手;形成的椭圆区域的两个长轴方向分别指向第二象限和第四象限时说明使用了右手,进而确定第一方向范围和第二方向范围,当然通过生物特征等标识信息也可以确定。
此时为了符合用户操作习惯,可以设置第一方向范围(如第一象限和第三象限)是对应的施力控制度高的多个方向,第二方向范围(如第二象限和第四象限)对应的施力控制度低,且第一灵敏度高于第二灵敏度,使得习惯使用右手操作的用户在用右手操作操作杆时能够避免在第一方向范围(如第一象限和第三象限)操作时的灵敏度过小的问题,有利于用户的整体操作。此外,也可以直接通过判断用户的身份信息来确定用户的使用偏好,如通过独立的人脸特征信息或者账号登录信息确定用户身份,进而根据用户身份从多个能操作方向中确定第一方向范围和第二方向范围。
在本申请的一个实施例中,所述标识信息包括:能对应操作者身份的信息,依据身份信息与方向范围的关系信息,确定第一方向范围和第二方向范围;以及,输入操作的操作信息,依据操作信息与方向范围的关系信息,确定第一方向范围和第二方向范围。举例说明,标识信息包括了用户a的身份信息,用户a习惯使用右手操作操作杆,也就是说,用户a对应了将第一象限和第三象限设置为第一方向范围,并将第二象限和第四象限设置为第二方向范围的信息,如果判断用户a操作该操作杆,则便能够确定第一象限和第三象限为第一方向范围,并确定第二象限和第四象限为第二方向范围。
本申请实施例还提供了一种处理终端,如计算机、平板电脑等,该处理终端包括:
输入设备,用于采集输入操作。用户对输入设备进行的输入操作可以为多种形式,如可以利用处理终端上的操作杆进行输入操作,也可以利用处理终端上的鼠标进行输入操作等,而输入操作也具有相应的操作参数。用户在对输入设备进行输入操作的过程中,操作方式并不是固定不变的,例如在对操作杆进行按压(推动)操作过程中,可以向各个不同方向进行按压(推动),或者按压(推动)的不同力度等情况,从而实现不同的操作结果。本实施例中需要获取该输入操作的相关数据,包括获取输入操作对应的操作参数,例如按压(推动)操作杆的力度,方向、时间等数据,以便能够依据获取的输入操作对应的操作参数来对输入设备进行控制。
处理设备,用于获得对输入设备的输入操作,以在第一响应模式时,以第一灵敏度响应输入操作,在第二响应模式时,以第二灵敏度响应输入操作。输入设备具有不同的响应模式,响应模式具有各自的灵敏度,处于不同的响应模式时输入设备以不同的灵敏度响应上述的输入操作,包括处理设备使输入设备处于第一响应模式时将以第一灵敏度响应输入操作,即实现了以第一灵敏度响应获取的操作参数。例如处理终端为笔记本电脑时,如果笔记本电脑上的操作杆处于第一响应模式,该操作杆以第一灵敏度响应用户的操作,而实际表现可以为该操作杆对应的光标在处理终端的显示设备上可以以第一灵敏度移动。当然输入设备的响应模式可以进行更改,以改变用户进行输入操作过程中的灵敏度。输入设备可以运行在第二响应模式下,也可以有其他模式变化为第二响应模式,如由第一响应模式转化为第二响应模式,而且第二响应模式可以与第一响应模式不同,则处理设备使输入设备以第二灵敏度响应用户的输入操作,而该第二灵敏度的具体数值则可以不同于第一灵敏度,也可以与第一灵敏度相同。
其中,灵敏度是输入设备的单位操作和被控对象的响应之间的对应关系。如可以为输入设备的单位操作下输入操作控制的对象的数值的变化量等。输入参数可包括多种参数,而单位操作可以是匹配输入参数的操作,例如输入参数包括时间、压力或距离等,输入设备的单位操作可以至少是以下其中之一:如单位时间的操作、单位压力的操作或单位距离的操作;或者,输入设备的单位操作还可以是多个具体操作的集合等。而输入操作控制的对象可以是计算机等处理终端上的输入设备控制的对象,如笔记本电脑上的操作杆,或者鼠标控制的光标,此时灵敏度则可以是光标在笔记本电脑上显示和被操作过程中时移动的灵敏度。
该处理终端的输入设备具有多种响应模式,使得输入设备能够根据不同的响应模式动态的对其灵敏度进行调节,避免用户进行输入操作时其灵敏度固化不变,从而提高了输入设备的可操作性便于用户进行输入操作。
在本申请的一个实施例中,输入设备还用于在第一响应模式,获得输入操作。使得输入操作如果满足第一条件,处理器控制输入设备从第一响应模式切换至第二响应模式。具体来说,输入设备可以以第一响应模式运行,包括在默认时以第一响应模式运行,或者可以有其他响应模式转化为第一响应模式,当在第一响应模式获取输入操作时,处理器会判断该输入操作是否满足第一条件,如果满足第一条件输入设备便将第一响应模式切换至第二响应模式,这使得输入设备由第一灵敏度响应输入操作,转而由第二灵敏度响应输入操作。从第一响应模式切换至第二响应模式可以是不间断的切换,即只要满足第一条件便立即进行切换,从而使得用户可以随即感受到输入设备的灵敏度的变化,而不用用户手动对输入设备的灵敏度进行调节(如通过操作系统来手动对灵敏度进行调节),极大方便了用户的使用。
此外,对于是否满足第一条件,可以通过分析输入操作相应的数据来判断,如对输入操作的操作参数进行分析以判断该操作参数是否满足第一条件;也可以对进行该输入操作对应的用户身份信息进行分析以判断该用户身份信息是否满足第一条件。当然为了判断用户进行输入操作的相关数据还可以对用户的生物特征信息进行分析,以判断该生物特征信息是否满足第一条件。
在本申请的一个实施例中,其中,输入设备是多向输入设备,其底部具有压力传感器,输入设备的输入组件的移动方向不同,对应压力传感器不同方向的压力值不同,进而能够获取对应不同方向的输入信号。输入设备和处理器进一步用于获得输入操作对应的操作参数,操作参数至少包括压力参数、时间参数、距离参数或操作方向中的至少一种。其中,压力参数和操作方向可以由输入设备获取,时间参数和距离参数可以由处理器获取。压力参数为用户在进行输入操作时施加在输入设备上的参数,如施加的总的压力值,也可以是施加在单位面积上的压力值等;时间参数可以为用户使用输入设备的进行输入操作的时间数值,如用户操作输入设备的累计时间;距离参数可以为输入操作控制的操作对象的移动距离,例如当输入设备为操作杆时,用户使用操作杆以对显示在处理终端的显示设备上的光标进行操作,光标在软件或者系统中的移动距离可以被作为距离参数。获得操作参数可以为获得上述具体参数的至少一种,例如可以获得多个或者所有的不同的操作参数。
处理器进一步用于基于操作参数,控制输入设备从第一响应模式切换至第二响应模式,以在输入操作过程中控制输入设备从第一灵敏度调整至第二灵敏度。在一个实施例中,输入操作包括第一部分操作和第二部分操作,第一部分操作对应了第一响应模式,第二部分操作对应了第二响应模式,用户进行第一部分操作时可以对该第一部分操作进行判断,是否满足第一条件,如果确定第一部分操作满足第一条件(如第一部分操作的累计结果满足第一条件,或者在第一部分操作的末端满足第一条件,具体如压力参数、时间参数或距离参数的变化或者操作方向的变化后从而满足了第一条件),则触发第二部分操作改变响应模式,从而使得输入设备从第一响应模式切换至第二响应模式。
结合操作参数来说,处理器可以对操作参数进行分析或计算,如果判断操作参数不满足第一条件,则输入设备可处于第一响应模式,以第一灵敏度运行;当随后用户改变输入操作使得操作参数发生变化,这里可以是输入操作从开始时刻到第一时刻的累计操作发生变化并满足第一条件,或者输入操作在第二时刻突然发生变化并满足第一条件,则触发输入设备改变响应模式,由第一响应模式变化为第二响应模式,输入设备以第二灵敏度运行。
在本申请的一个实施例中,操作参数包括:压力参数,时间参数和距离参数;处理器进一步用于基于压力参数、时间参数和距离参数计算第二灵敏度与第一灵敏度的关系值;根据关系值和第一灵敏度确定第二灵敏度。该关系值可以基于压力参数,时间参数和距离参数得出,如可以以压力参数,时间参数和距离参数作为变量,根据预设计算公式计算出该关系值,利用该关系值和已知的第一灵敏度便可以计算出第二灵敏度。下面举例说明,时间参数为a,压力参数为b,距离参数为c,而该关系值可以根据a*b/c计算得出,例如计算得出的数值为d,则该数值d便可以看作变化系数,第一灵敏度乘以该变化系数d,便得出第二灵敏度的具体值。根据上述计算公式可以看出,在一次的操作过程中,当输入操作的时间增大,如突然增大的量较多或累积的量较大时,使得满足第一条件,则第二灵敏度随之增大。从用户的操作层面上来看,操作输入设备的时间过长,需要增大操作杆的灵敏度。例如当输入设备为操作杆时,用户使用操作杆以对显示在处理终端的显示设备上的光标进行操作,操作时间过长表明了光标移动到目标位置时用时过长,应该对操作杆的灵敏度调高操作;或者由于用户长时间操作而导致疲劳,无法始终保持稳定的施力状态,从而应该对操作杆的灵敏度调高操作以满足用户需要,此外操作杆对应的压力参数也与此类似;另外对于距离参数来说,当压力参数和时间参数不变时,光标在处理终端的显示设备移动距离较长说明灵敏度过高则需要降低灵敏度,而如果距离较短则说明操作效率太低,需要调高灵敏度。当然也可以从其他操作参数入手来分析和确定第二灵敏度,与上述方式类似在此不再赘述。
在本申请的一个实施例中,操作方向至少包括第一方向和第二方向,且第一方向对应了第一响应模式,第二方向对应了第二响应模式。具体来说,操作方向可以输入操作时操作输入设备的方向,如用户使用手指操作笔记本电脑上的操作杆时可以向第一方向用力推,也可以向第二方向用户推使得显示在处理终端的显示设备上的光标向不同方向运动,第一方向不同与第二方向,当以第一方向操作输入设备时输入设备处于第一响应模式,即输入设备工作在第一灵敏度下;同样,当以第二方向操作输入设备时输入设备处于第二响应模式,即输入设备工作在第二灵敏度下。在一个实施例中,可以根据象限的表示方法来定义第一方向和第二方向,如图4所示,可以以笔记本电脑上的操作杆为原点,基于操作杆所在的键盘建立坐标系,如可以沿键盘的长度看作是X轴,沿宽度看作是Y轴,建立起平面直角坐标系,形成的第一象限和第二象限,由原点向第一象限射出的方向为第一方向,由原点向第二象限射出的方向为第二方向。当然也可以将由原点向第三象限射出的方向为第一方向,有原点向第四象限射出的方向为第二方向等。
如果满足第一条件,处理器进一步用于如果操作方向从第一方向改变至第二方向,控制输入设备以第二灵敏度响应在第二方向的输入操作。结合上述实施例来进行说明,当用户操作操作杆的方向由原点向第一象限射出的方向转而变为由向第二象限射出的方向,则控制输入设备以第二灵敏度响应在第二方向的输入操作。下面结合具体实施例进行说明,用户用手操作操作杆时发力方式会导致施力控制度不同,当用户使用右手对操作杆进行操作,如果操作方向是由原点向第一象限射出的方向,或者由原点向第三象限射出的方向,则用户不容易对操作杆施力,即用户使用右手的手指不容易侧向对操作杆发力,应适当调高操作杆的灵敏度;如果操作方向是由原点向第二象限射出的方向,或者由原点向第四象限射出的方向,则用户容易对操作杆施力,即用户使用右手的手指容易向前方或后方对操作杆发力,应适当降低操作杆的灵敏度。类似的,当用户使用左手对操作杆进行操作,如果操作方向是由原点向第一象限射出的方向,或者由原点向第三象限射出的方向,则用户容易对操作杆施力,即用户使用左手的手指容易向前方或后方对操作杆发力,应适当降低操作杆的灵敏度;如果操作方向是由原点向第二象限射出的方向,或者由原点向第四象限射出的方向,则用户不容易对操作杆施力,即用户使用左手的手指不容易侧向对操作杆发力,应适当调高操作杆的灵敏度。
在本申请的一个实施例中,处理终端还包括采集设备,采集设备用于获得对应输入操作的操作者的生物特征信息,使得如果生物特征满足切换条件,处理器控制输入设备从第一响应模式切换至第二响应模式;或者,对输入设备的输入操作前,采集设备用于获得访问处理终端对应的账号信息,如果生物特征满足切换条件,处理器控制输入设备从第一响应模式切换至第二响应模式,其中,处理终端是输出对象且响应输入设备的处理终端。
具体来说,在一个实施例中,一方面,操作者的生物特征信息可以对应唯一的操作者,例如可以为该操作者的指纹、虹膜、面部特征等信息,每个操作者可以对应一个响应模式,如操作者b对应了第二响应模式,如果输入设备原本是操作者a在操作并处于相应的第一响应模式,当操作者b使用了该输入设备后,通过采集设备获取到的操作者b的生物特征确认了操作者b的身份信息(与操作者a的身份信息不同),处理器控制输入设备将从第一响应模式切换至第二响应模式。另一方面,第一用户对应第一账号,第二用户对应第二账号,而第一账号对应了第一响应模式,第二账号对应了第二响应模式。原本输入设备处于第一账号,此时如果第二用户通过账号密码的方式进行了登陆,即以第二账号登陆了处理终端(处理终端由第一账号切换到第二账号),则账号信息发生了变化处理器控制输入设备将从第一响应模式切换为第二响应模式。
在另一个实施例中,一方面,获得对输入设备的输入操作前,输入设备默认为处于第一响应模式,获得操作者c访问处理终端对应的账号信息,当获得操作者c(对应了第二响应模式)的生物特征信息后,如操作者c的指纹、虹膜、面部特征等信息,如果其生物特征满足切换条件,处理器控制输入设备从第一响应模式切换至适配于操作者c账号信息的响应模式(如第二响应模式),使得该第二响应模式完全适配于操作者c,满足操作者c的操作习惯。
另一方面,如果处理终端原本未被登录,当第三用户以第三账号登陆了处理终端,则处理器控制输入设备进入该第三用户的第三账号所对应的响应模式(如第二相应模式),该第二响应模式可以为根据第三用户而定制的响应模式,以适应第三用户的操作习惯,如调整用户操作操作杆的力量与灵敏度的对应关系,设置不同方向范围对应的灵敏度的大小等。
在本申请的一个实施例中,输入设备具有多个能操作方向,处理器控制输入设备将第一方向范围设置为第一响应模式,第二方向的范围设置为第二响应模式。结合上述实施例进行说明,输入设备为操作杆时可以具有多个能操作的方向,结合图4,基于操作杆和键盘的相对位置关系构造出坐标系,形成第一象限、第二象限、第三象限和第四象限,将原点(基于操作杆中心位置)朝向第一象限的所有方向作为第一方向范围,将原点朝向第二象限的所有方向作为第二方向范围,第一方向范围设置为第一响应模式,即当用户操作该操作杆的方向属于第一方向范围时,输入设备处于第一响应模式,同样,第二方向范围设置为第二响应模式,即当用户操作该操作杆的方向属于第二方向范围时,输入设备处于第二响应模式。与此类似的,也可以将原点朝向第三象限的所有方向作为第一方向范围,将原点朝向第四象限的所有方向作为第二方向范围,同样可将第一方向范围设置为第一响应模式,第二方向的范围设置为第二响应模式。也就是说在一个实施例中,当用户的操作方向在原点至第一象限或者原点至第三象限的方向范围时可以使得输入设备处于第一响应模式以第一灵敏度运行,当用户的操作方向在原点至第二象限或者原点至第四象限的方向范围时可以使得输入设备处于第二响应模式以第二灵敏度运行,第一灵敏度可以不同于第二灵敏度。上述的将第一方向范围设置的第一响应模式,将第二方向范围设置的第二响应模式,是对相应的软件和硬件进行的原始设置,一般情况下并不发生变化,该设置可以是依据相对固定用户的使用习惯来设置的,用户用手操作操作杆时发力方式会导致施力控制度不同,如手指容易向前方或后方对操作杆发力而不容易侧向发力。对于习惯使用右手的用户来说,对该用户自己使用的笔记本电脑上的操作杆进行设置,一方面,将原点至第一象限或者原点至第三象限的第一方向范围的操作对应的第一灵敏度设置较高,使得用户在使用右手操作操作杆在第一方向范围操作时在不利于对操作杆施力的情况下也能够灵活操作该操作杆。另一方面,将原点至第二象限或者原点至第四象限的第二方向范围的操作对应的第二灵敏度设置较低,使得用户在使用右手操作操作杆在第二方向范围操作时在有利于对操作杆施力的情况下也能够避免操作该操作杆时过于灵活。
在本申请的一个实施例中,处理终端还包括第一采集装置和设置在输入设备的操作面上的第二装置,第一采集装置和/或第二采集装置用于获得标识信息,以使处理器依据标识信息,从多个能操作方向中确定第一方向范围和第二方向范围。其中,第一方向范围是对应的施力控制度高的多个方向,第二方向范围对应的施力控制度低,且第一灵敏度高于第二灵敏度。使得在操作输入设备时,无论使用左手还是使用右手进行操作(对输入设备的施力方向不同)均能够满足需要,例如将施力较为容易的第一方向范围对应的灵敏度设置较低,而将施力较为困难的第二方向范围对应的灵敏度设置较高,以满足不同用户的操作需要。
具体来说,标识信息可以是第二采集装置获取的输入设备的顶端触摸区域参数,或者是第一采集装置和/或第二采集装置采集的用户生物特征等。其中顶端触摸区域参数可以是触摸区域形态,例如是具有长轴方向的椭圆,例如该长轴方向可以是沿第一象限和第三象限分布,也可以是沿第二象限和第四象限分布。依据此,处理器可以判断用户在进行输入操作时是使用了左手还是右手,即形成的椭圆区域的两个长轴方向分别指向第一象限和第三象限时说明使用了左手;形成的椭圆区域的两个长轴方向分别指向第二象限和第四象限时说明使用了右手,进而确定第一方向范围和第二方向范围,当然通过生物特征等标识信息也可以确定。
此时为了符合用户操作习惯,处理器可以设置第一方向范围(如第一象限和第三象限)是对应的施力控制度高的多个方向,第二方向范围(如第二象限和第四象限)对应的施力控制度低,且第一灵敏度高于第二灵敏度,使得习惯使用右手操作的用户在用右手操作操作杆时能够避免在第一方向范围(如第一象限和第三象限)操作时的灵敏度过小的问题,有利于用户的整体操作。此外,处理器也可以直接通过判断用户的身份信息来确定用户的使用偏好,如通过第一采集装置独立的人脸特征信息或者处理器获取的账号登录信息确定用户身份,进而根据用户身份从多个能操作方向中确定第一方向范围和第二方向范围。
在本申请的一个实施例中,所述标识信息包括:能对应操作者身份的信息,以使处理器能够依据身份信息与方向范围的关系信息,确定第一方向范围和第二方向范围;以及,输入操作的操作信息,以使处理器能够依据操作信息与方向范围的关系信息,确定第一方向范围和第二方向范围。举例说明,标识信息包括了用户a的身份信息,用户a习惯使用右手操作操作杆,也就是说,用户a对应了将第一象限和第三象限设置为第一方向范围,并将第二象限和第四象限设置为第二方向范围的信息,如果判断用户a操作该操作杆,则处理器便能够确定第一象限和第三象限为第一方向范围,并确定第二象限和第四象限为第二方向范围。
以上实施例仅为本申请的示例性实施例,不用于限制本申请,本申请的保护范围由权利要求书限定。本领域技术人员可以在本申请的实质和保护范围内,对本申请做出各种修改或等同替换,这种修改或等同替换也应视为落在本申请的保护范围内。

Claims (9)

1.一种处理方法,包括:
获得对输入设备的输入操作;
如果在第一响应模式,以第一灵敏度响应所述输入操作;
如果在第二响应模式,以第二灵敏度响应所述输入操作;
其中,所述灵敏度是所述输入设备的单位操作和所述输入操作控制的对象的响应之间的对应关系;所述的获得对输入设备的输入操作包括:在所述第一响应模式,获得输入操作;
如果所述输入操作满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式。
2.根据权利要求1所述的方法,如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式包括:
获得输入操作对应的操作参数,所述操作参数至少包括压力参数、时间参数、距离参数或操作方向中的至少一种;
基于所述操作参数,从第一响应模式切换至第二响应模式,以在所述输入操作过程中从所述第一灵敏度调整至所述第二灵敏度。
3.根据权利要求2所述的方法,所述操作参数包括:压力参数,时间参数和距离参数;
从第一响应模式切换至第二响应模式包括:基于所述压力参数、时间参数和距离参数计算所述第二灵敏度与所述第一灵敏度的关系值;
根据所述关系值和第一灵敏度确定所述第二灵敏度。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述操作方向至少包括第一方向和第二方向,且所述第一方向对应了第一响应模式,所述第二方向对应了第二响应模式;
如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式包括:如果操作方向从所述第一方向改变至所述第二方向,以所述第二灵敏度响应在所述第二方向的输入操作。
5.根据权利要求1所述的方法,所述的如果满足第一条件,从第一响应模式切换至第二响应模式包括:
获得对应输入操作的操作者的生物特征信息,如果所述生物特征满足切换条件,从所述第一响应模式切换至所述第二响应模式;
或者,
获得对输入设备的输入操作前,获得访问处理终端对应的账号信息,如果所述生物特征满足切换条件,从所述第一响应模式切换至所述第二响应模式,其中,所述处理终端是输出所述对象且响应所述输入设备的终端。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,
所述输入设备具有多个能操作方向,第一方向范围设置为第一响应模式,第二方向的范围设置为第二响应模式。
7.根据权利要求6所述的方法,所述方法还包括:
获得标识信息;
依据所述标识信息,从所述多个能操作方向中确定所述第一方向范围和所述第二方向范围;
其中,所述第一方向范围是对应的施力控制度高的多个方向,所述第二方向范围对应的施力控制度低,且所述第一灵敏度高于所述第二灵敏度。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述标识信息包括:
能对应操作者身份的信息,依据身份信息与方向范围的关系信息,确定第一方向范围和第二方向范围;
输入操作的操作信息,依据操作信息与方向范围的关系信息,确定第一方向范围和第二方向范围。
9.一种处理终端,包括:
输入设备,用于采集输入操作;
处理设备,用于获得对所述输入设备的输入操作,以在第一响应模式时,以第一灵敏度响应所述输入操作,在第二响应模式时,以第二灵敏度响应所述输入操作;
其中,所述灵敏度是输入设备的单位操作和被控对象的响应之间的对应关系;所述的获得对输入设备的输入操作包括:在所述第一响应模式,获得输入操作;如果满足第一条件,所述处理设备还用于从第一响应模式切换至第二响应模式。
CN201811158242.8A 2018-09-30 2018-09-30 一种处理方法及处理终端 Active CN109324740B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201811158242.8A CN109324740B (zh) 2018-09-30 2018-09-30 一种处理方法及处理终端

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201811158242.8A CN109324740B (zh) 2018-09-30 2018-09-30 一种处理方法及处理终端

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN109324740A CN109324740A (zh) 2019-02-12
CN109324740B true CN109324740B (zh) 2022-07-26

Family

ID=65266625

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201811158242.8A Active CN109324740B (zh) 2018-09-30 2018-09-30 一种处理方法及处理终端

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN109324740B (zh)

Citations (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103135872A (zh) * 2011-12-01 2013-06-05 现代摩比斯株式会社 电容式触摸屏的触摸灵敏度控制方法及利用其的显示装置
CN105302467A (zh) * 2015-11-05 2016-02-03 网易(杭州)网络有限公司 触控操作识别和响应方法、装置及游戏操控方法、装置
CN105468153A (zh) * 2015-11-25 2016-04-06 努比亚技术有限公司 一种移动终端及其实现控制的方法
CN105718173A (zh) * 2016-01-19 2016-06-29 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 终端操控方法、终端操控装置和终端
CN105867822A (zh) * 2016-03-31 2016-08-17 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
CN106663187A (zh) * 2014-07-09 2017-05-10 三星电子株式会社 用于识别生物测定信息的方法和设备
CN106708321A (zh) * 2016-12-28 2017-05-24 努比亚技术有限公司 一种触摸屏触控方法、装置及终端
CN106774907A (zh) * 2016-12-22 2017-05-31 腾讯科技(深圳)有限公司 一种在虚拟场景中调整虚拟对象可视区域的方法及移动终端
CN107121648A (zh) * 2016-02-25 2017-09-01 塞尼斯公司 角度传感器和测量磁场的角度的方法
CN107469353A (zh) * 2017-08-02 2017-12-15 网易(杭州)网络有限公司 游戏镜头的调整方法、装置和终端设备
CN107632732A (zh) * 2017-09-20 2018-01-26 厦门天马微电子有限公司 显示面板、显示装置以及触控操作移动方向识别方法
CN107656681A (zh) * 2016-07-26 2018-02-02 中兴通讯股份有限公司 一种用于模拟触摸屏上的滑动操作的方法及装置
CN107748641A (zh) * 2017-11-01 2018-03-02 网易(杭州)网络有限公司 数值调节控制方法、装置、电子设备及存储介质

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106293213B (zh) * 2016-08-01 2020-05-26 联想(北京)有限公司 一种调整压力感应区域灵敏度的方法及电子设备

Patent Citations (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103135872A (zh) * 2011-12-01 2013-06-05 现代摩比斯株式会社 电容式触摸屏的触摸灵敏度控制方法及利用其的显示装置
CN106663187A (zh) * 2014-07-09 2017-05-10 三星电子株式会社 用于识别生物测定信息的方法和设备
CN105302467A (zh) * 2015-11-05 2016-02-03 网易(杭州)网络有限公司 触控操作识别和响应方法、装置及游戏操控方法、装置
CN105468153A (zh) * 2015-11-25 2016-04-06 努比亚技术有限公司 一种移动终端及其实现控制的方法
CN105718173A (zh) * 2016-01-19 2016-06-29 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 终端操控方法、终端操控装置和终端
CN107121648A (zh) * 2016-02-25 2017-09-01 塞尼斯公司 角度传感器和测量磁场的角度的方法
CN105867822A (zh) * 2016-03-31 2016-08-17 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
CN107656681A (zh) * 2016-07-26 2018-02-02 中兴通讯股份有限公司 一种用于模拟触摸屏上的滑动操作的方法及装置
CN106774907A (zh) * 2016-12-22 2017-05-31 腾讯科技(深圳)有限公司 一种在虚拟场景中调整虚拟对象可视区域的方法及移动终端
CN106708321A (zh) * 2016-12-28 2017-05-24 努比亚技术有限公司 一种触摸屏触控方法、装置及终端
CN107469353A (zh) * 2017-08-02 2017-12-15 网易(杭州)网络有限公司 游戏镜头的调整方法、装置和终端设备
CN107632732A (zh) * 2017-09-20 2018-01-26 厦门天马微电子有限公司 显示面板、显示装置以及触控操作移动方向识别方法
CN107748641A (zh) * 2017-11-01 2018-03-02 网易(杭州)网络有限公司 数值调节控制方法、装置、电子设备及存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN109324740A (zh) 2019-02-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11020165B2 (en) Touch free operation of ablator workstation by use of depth sensors
US10474251B2 (en) Ambidextrous mouse
EP0706111B1 (en) Apparatus and method for user interface
US5479528A (en) Intelligent work surfaces
KR100595917B1 (ko) 수동 입력 통합 방법 및 장치
US20190041994A1 (en) Contactless gesture recognition system and method thereof
US20170364259A1 (en) Input apparatus
TWI329831B (en) Electronic device with obstacle-free touch operation
US20140249438A1 (en) Electronic device, information processing apparatus, information processing method and program
JPH10503867A (ja) ユーザ動作の捕捉におけるダイナミックな目標利得
CN109324740B (zh) 一种处理方法及处理终端
CN112099666A (zh) 一种应用于电容式屏幕的触控方法、系统、终端及存储介质
CN113407066B (zh) 手持装置的触摸控制器及其控制方法
Isomoto et al. Relationship between dwell-time and model human processor for dwell-based image selection
CN114157547B (zh) 按摩器控制方法、装置、设备及存储介质
Gizatdinova et al. Vision‐Based Interfaces for Character‐Based Text Entry: Comparison of Errors and Error Correction Properties of Eye Typing and Head Typing
US20200249766A1 (en) Capacitive touch enabled key with a corresponding tactile button
CN112883352B (zh) 控制方法、装置及电子设备
Augstein et al. Tangible Interaction for Simple 3D Interaction Tasks: Comparing Device-In-Hand and Hand-In-Device Scenarios.
US20160253025A1 (en) Touch method and electronic device
CN117827074A (zh) 手势操作控制方法、装置、计算机设备和存储介质
US20220197412A1 (en) Input device, input method
CN117850582A (zh) 一种虚拟按键的触觉反馈方法、装置、设备及存储介质
WO2024033114A1 (en) Providing input commands from input device to electronic apparatus
Chin et al. Integration of EMG and EGT modalities for the development of an enhanced cursor control system

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant